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武将

Last-modified: 2017-01-02 (月) 14:24:49

入手方法 Edit

  • 列伝で勝利する
  • 外伝で入手する
  • 武将召喚で入手する
  • 猛将召喚で入手する(※召喚Pt含む)
  • イベントで入手する → イベント武将一覧
  • コードを入力して入手する 
    一度でも入手すれば武将図鑑に登録される。武将図鑑は、画像変更前と変更後両方登録。
    武将名が同じでもカードの種類が異なる場合は別々に登録される(貂蝉、甘寧、甘皇后で確認してます)。

保存枚数 Edit

初期で50枚分の枠が用意されている。
龍玉つかえば拡張できるが、1枠拡張する毎に龍玉1個が必要。
最大500枚まで

保護について Edit

保護をするとそのカードを素材にしたり、売却が行えなくなる。
大事な武将は保護しておくかデッキに入れておこう。

武将の上限レベル Edit

レアリティ初期MAX昇格MAX真昇格MAX
N2040なし(非対応)
NN204045
R4060なし(非対応)
RR406070
SR6080なし(非対応)
SS6080100

※合成素材となる踊り子/ネッキー/舞姫(魏・呉・蜀・漢)、仙女(虹・銀・朱)、進化獣(白虎、玄武、朱雀、青龍)、祖茂、秘鳥(蒼・紅・翠・黄)はMAXLV1が上限
※初期で設定されているMAXLVになると、2枚目の画像が表示され、画像変更ができるようになる。(踊り子、ネッキー、舞姫、仙女、進化獣、秘鳥、祖茂を除く)

パワーアップ合成 Edit

  • ベースとなるカードを選んで、その後素材にする武将(10枚まで)を選んで合成する。金が必要。ベースとなる武将のLV、素材のLVで1枚毎の費用が計算される。
  • 同じ属国同士(魏・呉・蜀・漢)での合成は経験値1.5倍。前列伝新列伝を参考に同じ属国の武将がドロップする列伝をプレイして素材を集めよう。
  • 同じカード同士を合成すると昇格となり、上限レベルが5上昇。(4回まで)
    • なので、名前が同じでも違うのを合成しても昇格はせず、単にレベルが上がるだけ。
  • SR以上の武将への合成で顕著だが、素材となる武将のレアリティ、コストによって得られる経験値が大幅に異なる。カードのレアリティが同じなら素材となる武将のコストが高いほうがより育ちやすい。
    レアリティが違う例としてやや極端だが、得られる経験値はLVが同じだと コスト12RR武将>コスト15R武将
  • 餌にする場合は、端数が切り捨てられるのを意識すること。1%も99%も餌として使う場合は何ら差がない。

課金者向けLV40R/RRの作り方 Edit

  1. コスト11の武将に踊り子2枚、N武将5枚ぐらいを食わせてLV15にする
  2. コスト12以上の武将に1.で作った武将を食わせ、LV31にする
  3. コストの高いRorRRに2.で作った武将を食わせる
    ※手順1でコスト10の武将を使う場合はLV17にする。
    ※手順2でコスト11の武将を使う場合は踊り子やNを食わせてLV32にし、手順3でもN武将を食わせる

奥義昇格 Edit

昇格回数MAXの武将に、昇格対象となる武将をパワーアップ合成すると、奥義昇格する「可能性」がある。
奥義昇格すると、発動に必要な奥義Ptが減る。
奥義昇格の回数は奥義によって異なる。
どの程度減少になるかは今後の検証を待ちたいところ。

元の奥義Pt奥義名奥義昇格回数奥義昇格Maxでの奥義Pt
3-12
4-22
5-23
6下記以外24
斉射四弦弓・極眩光の計・雷針縛殺の計・騎虎閃襲撃33
武勇の契り42
7下記以外34
大雷針縛殺の計43
8下記以外35
火炎爆撃26
9下記以外36
閃光瞬牙・流風背方の計
鬼馬の大襲来・錦馬の大轟
45
10猛虎吼砕46
複合系奥義37
天賦の指揮・叱咤の激励28
1138
1248
1358
14
1569
251015
  • となっている場合、そのPtで使える奥義全て該当
    ※は未検証

※総大将奥義の○○の仙術、〇〇の神術による減少と重なり、最小は1となる。
※奥義昇格が適用されてから、○○の仙術、○○の神術による減少が適用になる。
※奥義Pt10以上の武将は奥義によって違ってくるかも・・・大虎(SS弓)は7。
※○○の神術は元の奥義Pt6以下が2、7〜10ptのが3になるとのこと。

外伝ドロップ武将の進化と奥義昇格について Edit

複数枚、手に入りやすいことからSRで奥義昇格MAXにしてから、SSにするのがセオリー。
なお、連合イベントや進化獣代用のことを考えると、奥義昇格済みSSだけでなく、SRを2枚残しておきたい。

進化おすすめな外伝ドロップSRは劉繇、朱霊、沙摩柯、曹真、馬謖、韓遂、王平(※馬謖、韓遂、王平は対応する兵種の知力も上げていることが条件)

真昇格 Edit

真昇格とは、各武将の昇格上限を引き上げるもので、SS、RR、NNのそれぞれの昇格MAXの武将にもう一枚同じカードと仙女を加えてパワーアップ合成する事で可能となる。
SSは虹の仙女、RRは銀の仙女、NNは朱の仙女が必要となる。1回に付き上限LVが+5。

昇格回数はレアリティで異なる。

レアリティ回数真昇格MAXLV
SS4100
RR270
NN145

進化 Edit

特定のSR、R、Nを進化獣(ベースとなるレアリティと同じものが必要)で順にSS、RR、NNに進化させることができる。
初期のLVMAXを達成していることが必要。SRは60、Rは40、Nは20。
進化すると奥義や総大将奥義が変わってしまうし、LV1になるのでご利用は計画的に。
昇格途中で進化した場合昇格回数は引き継がれる。奥義昇格をしているなら奥義Ptが減った回数を引き継ぎ。

進化できるR・N武将武将 Edit

レアリティ武将
R丁夫人曹仁太史慈諸葛亮馬岱華雄蔡夫人
N高順楽進

進化できないSR武将(猛将召喚産) Edit

:なし
:なし
:諸葛亮(弓)
:なし
※猛将召喚産で出る武将で、上記のリストにない武将は進化可能。
※限定SRや極召喚、猛将召喚Pt報酬武将は進化対象外。

進化できる武将について Edit

※猛将召喚で出る三国志武将の必要材料は基本的に以下のとおり。

属国材料
青龍×2、朱雀×1、玄武×1
朱雀×2、玄武×1、白虎×1
玄武×2、青龍×1、白虎×1
白虎×2、青龍×1、朱雀×1

※上記のルールではなく、イベントSR武将の進化後SSが必要なSR武将

武将名材料
龐徳満寵(SS)、青龍×2、朱雀×1、玄武×1
関銀屏(旧)馬良(SS)沙摩柯(SS)、玄武×1、白虎×1、青龍×1
糜夫人(騎)関興(SS)、玄武×2、白虎×1、青龍×1
孫策(槍)沈瑩(SS)凌統(SS旧弓)、朱雀×1、玄武×1、白虎×1
貂蝉(槍)王允(SS機)、白虎×2、青龍×1、朱雀×1
司馬懿(弓)文鴦(SS機)曹真(SS新)、青龍×1、朱雀×1、玄武×1
諸葛亮(騎)雷銅(SS)、玄武×2、白虎×1、青龍×1
大喬劉繇(SS)潘璋(SS)、朱雀×1、玄武×1、白虎×1
許褚(槍)張郃(SS騎)、青龍×2、朱雀×1、玄武×1
郭皇后艾(SS)蔡瑁(SS)、青龍×1、朱雀×1、玄武×1
張飛(弓)王平(SS)、玄武×2、白虎×1、青龍×1
華雄徐栄(SS)韓遂(SS)、白虎×1、青龍×1、朱雀×1
郭淮陳泰(SS)、青龍×2、朱雀×1、玄武×1
諸葛亮(槍)周倉(SS)司馬徽(SS)、玄武×1、白虎×1、青龍×1
周瑜(騎)陳武(SS)、朱雀×2、玄武×1、白虎×1
関羽(槍)趙累(SS)、玄武×2、白虎×1、青龍×1
許褚(弓)曹昂(SS)戯志才(SS)、青龍×1、朱雀×1、玄武×1

三国志のイベントSRは黄龍が必要となり、猛将召喚SR(三国志武将)とは進化獣が異なる。

武将材料
朱霊荀(槍兵)張郃水の化身
満寵文鴦司馬師曹真蔡瑁陳泰、戯志才
黄龍×2、青龍×2、朱雀×1
黄蓋凌統火の化身劉繇徐氏
沈瑩潘璋陳武
黄龍×2、朱雀×2、玄武×1
馬謖光の化身沙摩柯王平関興
周倉馬良雷銅司馬徽趙累
黄龍×2、玄武×2、白虎×1
劉備(新騎)天狼×2、玄武×2、白虎×1
袁紹韓遂何皇后(騎兵)許攸王允徐栄黄龍×2、白虎×2、青龍×1

西遊記関係の武将

牛魔王鹿力大仙×1、羊力大仙×1、黄龍×2、朱雀×1
孫悟空
三蔵法師
猪八戒
沙悟浄
玉龍

秘技覚醒 Edit

各武将が追加で覚えるスキルとなる。武将によって覚えるスキル数やスキル内容はまちまち。
RR武将以上が対象。(素材扱いの武将、董太后は覚えない)
秘技覚醒したい武将に、対応する属国の秘鳥をパワーアップ合成することで秘技覚醒する。

武将昇格 Edit

武将画面内の武将昇格にて、素材7枚を使って合成を行うことで、ベース武将が必ず1回昇格。
仙女を素材に追加することで真昇格にも対応する。
素材には以下の条件がある。

  • ベースとなる武将と同じ属国であること
  • ベースとなる武将と同じレアリティであること
  • イベント武将でないこと(要するにガチャ産の武将であること。猛将召喚産はもちろんのこと、武将召喚産も素材に使える)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • SR武将のレベル上げには、踊り子を中心に、RやRR武将のレベルを上げてから合成していました。そちらの方が効率的だと思うのですが、SS部将には踊り子を直接投入した方が効果が高いような実感があります。皆さんはどうされていますか? -- 2015-09-22 (火) 22:44:46
  • 現時点での国別強さ 魏>蜀>呉>漢 -- 2016-01-23 (土) 02:10:07
  • 勝手に決めるなよ! -- 2016-01-23 (土) 10:17:12
  • 実際俺も↑で間違いないと思う -- 2016-01-23 (土) 15:26:39
  • ホウトクを進化させるのに必要な満ちょうのレベルって高い方がいいですか? -- かん? 2016-03-02 (水) 22:37:05
  • ↑ SS満寵のLVは1でも構いませんよ LV高くしても無駄。 -- 2016-03-02 (水) 22:44:09
  • なるほど、ありがとう -- かん? 2016-03-03 (木) 12:32:21
  • 無課金〜微課金おすすめの国 呉>蜀>魏>漢 呉は常時出る武将がとんでもなく強く、仙鍛を持っていればオンライン四段は楽勝!現時点で一番強いかも⁉︎五段は課金しろ! 課金者が使うならやっぱり魏>呉≧蜀>漢 課金者はみんな強い!漢だけは董卓以外べらぼうに弱すぎる。 -- 2016-05-28 (土) 12:29:43
  • 漢も強い人はべらぼうに強いよ。最近出た董卓のことならあまり強くはない。 -- メランコリ? 2016-06-20 (月) 05:40:21
  • 唯一勝てない漢を使っている人はセ〇(嵐の・・)ぐらいかな。あの人の漢はめっちゃ強いよ。それ以外の方は・・ -- 2016-06-20 (月) 14:46:30
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