武器

Last-modified: 2014-03-07 (金) 00:10:51

・レベルアップによりSTが上昇し、限界突破により最大LvとスキルLvが上昇する。
・初期スキルレベル1、限界突破をする毎に1ずつスキルレベルが上昇する。
・限界突破数3で武器が進化、一部の武器は限界突破数5でもう一度進化する。
・進化すると武器名、画像、武器説明(貴重度及び詳細)が変化する
・最大レベル、限界突破数はランクごとに固定。

N
最大レベル20/25/30/35/40/45 限界突破数5 売却価格720

NN
最大レベル30/37/45/52/60/67 限界突破数5 売却価格1050

R
最大レベル40/50/60/70/80/90 限界突破数5 売却価格4109

RR
最大レベル50/62/75/87/100/112/125 限界突破数6 売却価格5010

SR
最大レベル60/75/90/105/120//150 限界突破数6 売却価格6210

SSR
最大レベル70/87/105///157/// 限界突破数8 売却価格8200

UR
最大レベル80////////  限界突破数8 売却価格

専用武器について

[○○専]と書かれているが、別キャラも問題なく装備できる。
ただ、専用キャラが装備すると補正がつくようだ。

装備者クラスクラスレベル武器名武器レベル攻撃力防御力武器スキル
アルミン強行偵察兵12[アルミン専]試作型刺突弓Lv60118109890攻撃性能強化(大)
ミカサ立体機動特務兵12[アルミン専]試作型刺突弓Lv6098419890攻撃性能強化(大)
主人公上等技工兵1[アルミン専]試作型刺突弓Lv6098419890攻撃性能強化(大)

((11810 - 9841) / 9841) * 100 = 20.01[%]

専用キャラが装備すると攻撃力が20%上がる?クラス補正は主人公で見られなかったように見えるが、要検証?

また、今のところ見た感じだと「[○○専]武器A」と「武器A」は攻撃力などのスペックが同じようだ。(装備者の補正機能だけ追加されている)

クラフト [武器強化] について

必要強化Pt
※Lv135はSRの限界突破5回目のLv上限で、SRの限界突破は6回目まで可能。

目標Lv110203040455060708090100110120130135
Lv10毎-153570105(75)150175200220242267292323354(195)
Lv0~-1550120225300375550775995123715041796211924732668

合成費用は1Ptにつき銅貨150枚必要。武器をPtの代わりに合成可能だが武器LvはPtに影響しない。
武器はランク別で費用とPtが異なる。以下、合成費用から算出。

ランクNNNRRRSRSSR
Pt121040約133
合成費用1503001500600020000

限界突破

ランクNNNRRRSRSSRUR
突破数上限555568
武器Lv初期上限2030405060
武器Lv最高上限456790125

無課金向けオススメ武器

一番良いのはキャラに合わせた専用武器だが、それが難し場合はSR武器を選べば大体は対応できる。
だがSR武器はあまりにも限界突破させにくいのでRR武器に頼ることになるだろう。
そこでオススメのRR武器が コンバットボウガン/廻転機構搭載軽弩 と ドッグロック式連発銃/ハンドアックスカービン である。
素の状態ならばRR専用武器を上回る性能で最大上限Lv125ならば、いくつかのSR武器の初期上限Lv60の性能さえも上回る。
よってSR専用武器とSR武器で埋め、残りはRR専用武器とRR武器(廻転機構搭載軽弩/ハンドアックスカービン)を複数で埋めるのがオススメである。