・レベルアップによりSTが上昇し、限界突破により最大LvとスキルLvが上昇する。
・初期スキルレベル1、限界突破をする毎に1ずつスキルレベルが上昇する。
・限界突破数3で武器が進化、一部の武器は限界突破数5でもう一度進化する。
・進化すると武器名、画像、武器説明(貴重度及び詳細)が変化する
・最大レベル、限界突破数はランクごとに固定。
N
最大レベル20/25/30/35/40/45 限界突破数5 売却価格720
NN
最大レベル30/37/45/52/60/67 限界突破数5 売却価格1050
R
最大レベル40/50/60/70/80/90 限界突破数5 売却価格4109
RR
最大レベル50/62/75/87/100/112/125 限界突破数6 売却価格5010
SR
最大レベル60/75/90/105/120//150 限界突破数6 売却価格6210
SSR
最大レベル70/87/105///157/// 限界突破数8 売却価格8200
UR
最大レベル80//////// 限界突破数8 売却価格
専用武器について
[○○専]と書かれているが、別キャラも問題なく装備できる。
ただ、専用キャラが装備すると補正がつくようだ。
装備者 | クラス | クラスレベル | 武器名 | 武器レベル | 攻撃力 | 防御力 | 武器スキル |
アルミン | 強行偵察兵 | 12 | [アルミン専]試作型刺突弓 | Lv60 | 11810 | 9890 | 攻撃性能強化(大) |
ミカサ | 立体機動特務兵 | 12 | [アルミン専]試作型刺突弓 | Lv60 | 9841 | 9890 | 攻撃性能強化(大) |
主人公 | 上等技工兵 | 1 | [アルミン専]試作型刺突弓 | Lv60 | 9841 | 9890 | 攻撃性能強化(大) |
((11810 - 9841) / 9841) * 100 = 20.01[%]
専用キャラが装備すると攻撃力が20%上がる?クラス補正は主人公で見られなかったように見えるが、要検証?
また、今のところ見た感じだと「[○○専]武器A」と「武器A」は攻撃力などのスペックが同じようだ。(装備者の補正機能だけ追加されている)
クラフト [武器強化] について
必要強化Pt
※Lv135はSRの限界突破5回目のLv上限で、SRの限界突破は6回目まで可能。
目標Lv | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 45 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 135 |
Lv10毎 | - | 15 | 35 | 70 | 105 | (75) | 150 | 175 | 200 | 220 | 242 | 267 | 292 | 323 | 354 | (195) |
Lv0~ | - | 15 | 50 | 120 | 225 | 300 | 375 | 550 | 775 | 995 | 1237 | 1504 | 1796 | 2119 | 2473 | 2668 |
合成費用は1Ptにつき銅貨150枚必要。武器をPtの代わりに合成可能だが武器LvはPtに影響しない。
武器はランク別で費用とPtが異なる。以下、合成費用から算出。
ランク | N | NN | R | RR | SR | SSR |
Pt | 1 | 2 | 10 | 40 | 約133 | |
合成費用 | 150 | 300 | 1500 | 6000 | 20000 |
限界突破
ランク | N | NN | R | RR | SR | SSR | UR |
突破数上限 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 8 | |
武器Lv初期上限 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | ||
武器Lv最高上限 | 45 | 67 | 90 | 125 |
無課金向けオススメ武器
一番良いのはキャラに合わせた専用武器だが、それが難し場合はSR武器を選べば大体は対応できる。
だがSR武器はあまりにも限界突破させにくいのでRR武器に頼ることになるだろう。
そこでオススメのRR武器が コンバットボウガン/廻転機構搭載軽弩 と ドッグロック式連発銃/ハンドアックスカービン である。
素の状態ならばRR専用武器を上回る性能で最大上限Lv125ならば、いくつかのSR武器の初期上限Lv60の性能さえも上回る。
よってSR専用武器とSR武器で埋め、残りはRR専用武器とRR武器(廻転機構搭載軽弩/ハンドアックスカービン)を複数で埋めるのがオススメである。