■ 編集と情報提供について |
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レイアウトのみ変更。 情報はすべて据え置きのままですので、修正できる方はご協力をお願いいたします。 スキル名右の鉛筆マークでスキルごとに編集可能です。 表右の[編集]で行ごとに編集可能です。 全裸データの提供を推奨しています。スキルCT減,消費MP減などのロックパラメータ装備にご注意ください。 情報提供はページ下部のコメント欄にお願いします。 |
■ 表記規則について |
影響対象となる数値に対応した色がついています。 スキル効果の違いによる混乱を避けるためです。 (分類はざっくりです) ・HP関連数値緑 ・MP関連数値青 ・ATK関連数値赤 ・DEF関連数値紺 ・CRI関連数値橙 |
■ 関連ページ |
スキル構成 : みんなのスキル振り(ガーディアン) 職業ページ : ガーディアン |
アクティブスキル(アタックスタンス攻撃)
【概要】
アタックスタンスの攻撃はHP消費と引き換えに攻撃するスタイルが特徴。
パッシブスキルのアタックスタンス強化を取得すると消費HPが増加し物理攻撃力も増える。
スキル短縮効果があるとHP消費速度が早くなり瀕死になる局面が増えるので注意して欲しい。
スラスト
【アタックスタンス専用】
両手槍を回転させたのち突進する
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ |
---|---|---|---|---|---|
スタン効果 | ? | ||||
○ | ○ | × | × | × | × |
〈特徴〉
- 素早く槍の回転攻撃を繰り出し、その後直線状に突進する。
- 回転で2hit 突進は1hit
- 飛距離はかなり長い。
[備考]
- 当たり判定の発生タイミングは後にずれて発生。
- 当たり判定の範囲は狭め
- 回転攻撃時の仰け反り効果がない。
- スキル中は仰け反り無効
クロススラスト
【アタックスタンス専用】
薙ぎ払いと前方に突きを放つ2段階の攻撃
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ |
---|---|---|---|---|---|
スタン効果 | ? | ||||
○ | ○ | × | ○ | ○ | × |
〈特徴〉
- 最後の2連撃目になる前方への突きは射程距離が若干長め。
[備考]
- 当たり判定の発生タイミングは後にずれる
- 相手を仰け反らせる時間は短め
パラージファイヤ
【アタックスタンス専用】
前方を連続で突き刺す
タイミングよくアクションボタンを押すと3回まで継続する
[添付] | 習得可能 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
77 | ||||||
スキルLv | 要Lv | 効果 | 消費HP | CT[秒] | 必要SP | SP合計 |
1 | 77 | 物理50%+120 | 2.5% | 13 | 5 | - |
2 | 82 | 物理50.5%+125 | 3 | 3 | ||
3 | 87 | 物理51.0%+130 | 6 | |||
4 | 92 | 物理51.5%+135 | 9 | |||
5 | 97 | 物理52.0%+140 | 12 | |||
6 | 102 | 物理52.5%+145 | 15 | |||
7 | 107 | 物理53.0%+150 | 18 | |||
8 | 112 | 物理53.5%+155 | 21 | |||
9 | 117 | 物理54.0%+160 | 24 | |||
10 | 122 | 物理54.5%+165 | 27 | |||
11 | 127 | 物理55.0%+170 | 30 | |||
12 | 132 | 物理55.5%+175 | 33 | |||
13 | 137 | 物理56.0%+180 | 36 | |||
14 | 142 | 物理56.5%+185 | 39 | |||
15 | 147 | 物理57.0%+190 | 42 | |||
16 | 152 | 物理57.5%+195 | 45 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ |
---|---|---|---|---|---|
スタン効果 | ? | ||||
○ | ○ | × | × | × | × |
〈特徴〉
- 前方を連続で突き刺す(3連撃)
- タイミングよくアクションボタンを押すと3回まで継続する(最大9連撃)
[備考]
- 9連撃が終わるまでの時間が長く、1箇所に留まる時間も長いのがネック
- スキルLvによるダメージ上昇量はゆるやか。
トルネードスラッシュ
【アタックスタンス専用】
体を回転させながら直線状に両手槍を前方に叩きつけ打ち上げる。スキル使用時にディフェンススタンスに切り替わる。
[添付] | 習得可能Lv | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv10 | |||||||
スキルLv | 要Lv | 回転 | 叩き付け | 消費HP | CT[秒] | 必要SP | SP合計 |
1 | - | 物理:42.0%+14 | 物理:72.0%+54 | 2.5% | 10.0 | 4 | - |
2 | 6 | '物理:42.6%+25 | 物理:73.6%+75 | 4 | |||
3 | 11 | 物理:43.2%+36 | 物理:75.2%+96 | 8 | |||
4 | 16 | 物理:43.8%+47 | 物理:76.8%+117 | 12 | |||
5 | 21 | 物理:44.4%+58 | 物理:78.4%+138 | 16 | |||
6 | 26 | 物理:45.0%+69 | 物理:80.0%+159 | 20 | |||
7 | 31 | 物理:45.6%+80 | 物理:81.6%180 | 24 | |||
8 | 36 | 物理:46.2%+91 | 物理:83.2%+201 | 28 | |||
9 | 41 | 物理:46.8%+102 | 物理:84.8%+222 | 32 | |||
10 | 46 | 物理:47.4%+113 | 物理:86.4%+243 | 36 | |||
11 | 51 | 物理:48.0%+124 | 物理:88.0%+264 | 40 | |||
12 | 56 | 物理:48.6%+135 | 物理:89.6%+285 | 44 | |||
13 | 61 | 物理:49.2%+146 | 物理:91.2%+306 | 48 | |||
14 | 66 | 物理:49.8%+157 | 物理:92.8%+327 | 52 | |||
15 | 71 | 物理:50.4%+168 | 物理:94.4%+348 | 56 | |||
16 | 76 | 物理:51.0%+179 | 物理:96.0%+369 | 60 | |||
17 | 81 | 物理:51.6%+190 | 物理:97.6%+390 | 64 | |||
18 | 86 | 物理:52.2%+201 | 物理:99.2%+411 | 68 | |||
19 | 91 | 物理:52.8%+212 | 物理:100.8%+432 | 72 | |||
20 | 96 | 物理:53.4%+223 | 物理:102.4%+453 | 76 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ |
---|---|---|---|---|---|
スタン効果 | ? | ||||
○ | ○ | × | ○ | × | × |
〈特徴〉
- 回転で短距離移動でき、叩きつけで打ち上げ効果が発生する。
[備考]
- ダウン中の相手に当たり判定あり 複数HITする
- 当たり判定の時間は長め、範囲を狭い
- 当たり判定の発生タイミングは前にずれる
- 着地後、ディフェンススタンスまでの合間に攻撃を受けると仰け反り、もしくは打ち上げられる。
チャージングランス
【アタックスタンス専用】
地面を抉りながら突進し切上げる
[添付] | 習得可能Lv | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv10 | |||||||
スキルLv | 要Lv | 突進 | 切上げ | 消費HP | CT[秒] | 必要SP | SP合計 |
1 | 21 | 物理:70.6%+34 | 物理:105.6%+74 | 1.5 | 15.5 | 4 | - |
2 | 25 | 物理:71.1%+41 | 物理:107.1%+91 | - |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ |
---|---|---|---|---|---|
スタン効果 | ? | ||||
○ | ○ | ○ | ○ | × | × |
〈特徴〉
- スラストと比較すると攻撃移動距離は長く奥深くまで突進し、最後に切上げる動作で終わる。
- スキルLv上昇と共にCTが短縮されていくのも特徴。
- 消費HPは、全アタックスタンススキル中でコストパフォーマンスが良い
[備考]
- 斬り上げ時の当たり判定時間は短め
- 当たり判定は、後にずれるように発生
- チャージングランスは切上げダメージ特化、スラストは突進ダメージに特化している
- キャンセルタイミングを突進後に変更
(旧解説)
地面を抉りながら直線状に前進し切り上げる。
打ち上げ範囲は前後+横に少し。
ヴァリアスピアース
【アタックスタンス専用】
強化な刺突を繰り出す
スキルボタンを押し続け、最大まで溜めるとダメージが1.2倍になり、より遠くを攻撃する
[添付] | 習得可能Lv | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv34 | ||||||
スキルLv | 要Lv | 効果 | 消費HP | CT[秒] | 必要SP | 合計SP |
1 | 34 | 物理158.3%+492 | 4% | 20.0秒 | 4 | 4 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ |
---|---|---|---|---|---|
スタン効果 | ? | ||||
○ | ○ | × | × | × | × |
〈特徴〉
- 貫通攻撃。溜めた時のダメージは1.2倍に増加し射程距離も伸びる
[備考]
- 溜めた時の射程距離はクロススラストより距離は若干長め、溜めなしだとクロススラストと大差はない
- 当たり判定は一撃ヒットで貫く攻撃になる
- 溜めの状態では、吹き飛ばし・打ち上げ耐性になりスキルを邪魔されることなく発動できる。
- クロススラスト同様、射程範囲内の複数に貫通攻撃
(旧解説)
強力な刺突を繰り出す。スキルボタンを押し続けることで力を溜め、威力と性質が変化する。
溜め中はSA状態(吹き飛ばし・打ち上げ攻撃以外)となり、敵を引き付けてから攻撃することも可能。
対象との距離により2発当たる。
マイティスイング
No Image | 習得可能Lv | ||
---|---|---|---|
Lv43 |
スキルLv | 要Lv | 効果 | 消費HP | CT[秒] | 必要SP | 必要:SP合計値 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 43 | 物理55.9%+129 | 5% | 22.0 | 5 | - |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | × | × | × |
【アタックスタンス専用】
全方位を薙ぎ払う。スキルボタンを押し続けることで力を溜め、範囲と威力が増加する。
ヴァリアスピアース同様、溜め中はSA状態(吹き飛ばし・打ち上げ攻撃以外)で攻撃時の隙も少ない。
習得可能Lv43なのだが前提スキルのヴァリアスピアースLv3はLv44で習得可能なためマイティスイングもLv44にならないと習得できない。
シューティングスタブ
No Image | 習得可能Lv | ||
---|---|---|---|
Lv39 |
スキルLv | 要Lv | 効果 | 消費HP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 39 | 物理ダメージ:66.3%+95 | 3% | 16.0 | 4 | - |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
○ | × | × |
【アタックスタンス専用】
上空から地面に両手槍を突き刺し、回転して周囲を攻撃する
前方小範囲に飛び込み攻撃し、攻撃後にもとの位置にバックステップで戻る
ダウン状態の敵に2倍のダメージ。
メテオインパクト
No Image | 習得可能Lv | ||
---|---|---|---|
Lv51 |
スキルLv | 要Lv | 効果 | 消費HP | CT[秒] | 必要SP | 必要SP合計値 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 51 | 物理ダメージ:196.5%+396 | 4% | 20.0 | 5 | - |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
× | × | ○ | × | ○ |
【アタックスタンス専用】
空中に飛び上がり両手槍を地面に投げつける
シューティングスタブ同様に前方に飛び、広めの範囲攻撃をする
飛び込む時間があるので、敵がダウンしたら即当てに行かないと起き上がられてしまう。
スパイラルスラッシュ
No Image | 習得可能Lv | ||
---|---|---|---|
Lv58 |
スキルLv | 要Lv | 回転 | 薙ぎ払い | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 必要SP合計値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 58 | 物理ダメージ:60.0%+77 | 物理ダメージ:90.0%+127 | 3.5% | 12.0 | 4 | - |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | × | × | × |
【アタックスタンス専用】
両手槍を回転させ周囲を攻撃する。スキル使用後にディフェンススタンスに切り替わる。
巻き込まれた敵は転ぶ。トルネードスラッシュはつながりづらい。
攻撃範囲は広くないが引き寄せ効果があり、他のスキルと連続して使うとより多くの敵を巻き込みやすい。
オーバースラスト
【アタックスタンス専用】
結界竜珠で攻撃を受け流しながら、強力な刺突を繰り出す
結界竜珠展開中はダメージを無効化する
仰け反り効果 | 仰け反り耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ |
---|---|---|---|---|---|
スタン効果 | ? | ||||
○ | ○ | × | ○ | ○ | × |
〈特徴〉
- 攻撃を交わして、射程距離の長い突き攻撃ができる。
[備考]
- 突きによる、射程距離は溜め攻撃のヴァリアスピアースと同距離。
- スキル発動中は、仰け反り、吹っ飛び耐性状態になり奥深くまで貫通攻撃
旗4種
【概要】
旗全てに共通する点は
- CTの長さ
- MP消費量の多さ(MP消費スキルの中で旗が消費率が高い)
- 旗突き刺しによる若干のダメージ効果
旗それぞれにバフ効果が異なり、MP回復、防御力増加、攻撃力増加、設置消滅等がある
叡智の旗
No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | - | |||||
スキルLv | 要Lv | 効果 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
1 | 1 | 旗HP:480 | 8.0% | 30.0 | - | 回復量:対象MPの5.0% 効果:3秒毎に1度 効果時間:30秒 |
2 | 8 | 旗HP:1360 | 4 | |||
3 | 14 | 旗HP:2180 | ||||
4 | 20 | 旗HP:3080 | ||||
5 | 26 | 旗HP:4020 | ||||
6 | 32 | 旗HP:5000 | 6.0% | |||
7 | 38 | 旗HP:6060 | ||||
8 | 44 | 旗HP:14360 | ||||
9 | 50 | 旗HP:16720 | ||||
10 | 56 | 旗HP:19160 | ||||
11 | 62 | 旗HP:21720 | 4.0% | |||
12 | 68 | 旗HP:12200 | ||||
13 | 72 | 旗HP:13620 |
【ディフェンススタンス専用】
自身と周囲の味方のMPを回復させる旗を召還する
ダメージはないが旗を地面に建てる際に旗付近の敵をのけぞらせる
ディフェンススタンス時は常にMPが減るんどえ
不動の旗
No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv30 | - | |||||
スキルLv | 要Lv | 効果 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
1 | 30 | 旗HP:4680 | 25.0% | 30.0 | 6 | 効果時間:20秒 |
2 | 36 | 旗HP:11400 | 4 | |||
3 | 42 | 旗HP:13600 | ||||
4 | 48 | 旗HP:15920 | ||||
5 | 54 | 旗HP:18320 | ||||
6 | 60 | 旗HP:20880 | 22.0% | |||
7 | 66 | 旗HP:11760 | ||||
8 | 72 | 旗HP:13140 |
【ディフェンススタンス専用】
自身と周囲の味方に仰け反り・吹き飛び耐性を与える旗を召還する
ダメージはないが旗を地面に建てる際に旗付近の敵をのけぞらせる
デスマッチでは、打ちあがって動けない味方が範囲に入るようにして置いてやると、それ以上打ちあがらなくなる。ただ回復するよりも生存率がグッと上がる。
ただ、旗を立てたころにはすでにスタンするほどの空中コンボを受けているので、生きて助けるならばメテオインパクトなどで敵の追撃を止めるか、フィストオブライトで守ってやる必要がある。しかし、後者は自分も滅多打ちにされてスタンし、自分まで巻き込まれて死んでしまうこともある。自分にスタン値が蓄積していないときに利用したい。
聖域の旗
【ディフェンススタンス専用】
特定の設置魔法や罠を消滅させ、新たに設置できなくする旗を召還する。
旗は2つ以上召還できず、古いほうから消滅する
アリーナの装備効果なしルール設定では旗のHPが85%低下する
[添付] | 習得可能Lv | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv63 | ||||||
スキルLv | 要Lv | 旗HP | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 合計SP |
1 | 63 | 旗HP:22160 | 15.0% | 10.0秒 | 6 | 6 |
2 | 69 | 旗HP:30640 | 14.0% | 5 | 11 | |
3 | 75 | 旗HP:33680 | 13.0% | 16 | ||
4 | 81 | 旗HP:36840 | 12.0% | 21 | ||
5 | 87 | 旗HP:40160 | 11.0% | 26 | ||
6 | 93 | 旗HP:43560 | 10.0% | 31 | ||
7 | 99 | 旗HP:47040 | 36 | |||
8 | 105 | 旗HP:50680 | 41 | |||
9 | 111 | 旗HP:54440 | 46 | |||
10 | 117 | 旗HP:58280 | 51 | |||
11 | 123 | 旗HP:54440 | 56 | |||
12 | 129 | 旗HP:58280 | 61 | |||
13 | 135 | 旗HP:62280 | 66 | |||
14 | 141 | 旗HP:66360 | 71 | |||
15 | 147 | 旗HP:70560 | 76 | |||
16 | 153 | 旗HP:74880 | 81 |
仰け反り効果 | 仰け反り耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち耐性 |
---|---|---|---|---|---|
× | × | × | × | × | × |
〈特徴〉
- 設置魔法、旗召還、設置遁術の消滅効果。
- 敵味方関係なく、設置スキルは消滅する。
[備考]
- ミッションボスの設置は消滅できない。
(旧解説)
特定の設置魔法や罠を消滅させ、新たに設置できなくする旗を召還する。
例えば
ウィザードのファイアウォール、アークメイジのディアボロスゲート(打ち上げ継続)
ガーディアンの不動の旗など、消すことで大きく状況を変えられる設置スキルもある。
特に一つ目のファイアウォ ールを壁際に設置することでの20秒間お手玉は、ガーディアンが止めないと助かりづらい。
発動時にのけぞり耐性があるので、まず打ち上げスキルであるトルネードスラッシュやメテオインパクトで止める。
それでも無理ならば聖域の旗でファイアウォールを消す。術者を倒せば火柱も消えるので
ロストアーツ「ハープーン」を用いて引き寄せ、パッシブスキルのフラッグベースで火力を上げ倒していくのもあり。(聖域の旗を置けばすむ話だが)
禁域の旗
【ディフェンススタンス専用】
自身と周囲の敵味方に ATK/MATK上昇、DEF/MDEFが減少するバフを付与する旗を召還する。
旗は2つ以上 召還できず、古い方から消滅する
アリーナの装備効果なしルール設定では旗のHPが85%低下する。
[添付] | 習得可能Lv | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv100 | ||||||||
スキルLv | 要Lv | 旗:HP | 効果 | 設置時間 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | SP合計 |
1 | 100 | 30000 | MATK/ATK上昇:+21.0% | 20秒 | 15.0% | 30秒 | 8 | - |
DEF/MDEF減少:-6.0% | ||||||||
2 | 105 | 33000 | MATK/ATK上昇:+22.0% | 6 | 14 | |||
DEF/MDEF 減少:-7.0% | ||||||||
3 | 110 | 36000 | MATK/ATK上昇:+23.0% | 20 | ||||
DEF/MDEF 減少:-8.0% | ||||||||
4 | 115 | 39000 | MATK/ATK上昇:+24.0% | 26 | ||||
DEF/MDEF 減少:-9.0% | ||||||||
5 | 120 | 42000 | MATK/ATK上昇:+25.0% | 32 | ||||
DEF/MDEF 減少:-10.0% | ||||||||
6 | 125 | 45000 | MATK/ATK上昇:+26.0% | 38 | ||||
DEF/MDEF 減少:-11.0% | ||||||||
7 | 130 | 48000 | MATK/ATK上昇:+27.0% | 44 | ||||
DEF/MDEF 減少:-12.0% | ||||||||
8 | 135 | 51000 | MATK/ATK上昇:+28.0% | 44 | ||||
DEF/MDEF 減少:-13.0% | ||||||||
9 | 140 | 54000 | MATK/ATK上昇:+29.0% | 56 | ||||
DEF/MDEF 減少:-14.0% | ||||||||
10 | 145 | 57000 | MATK/ATK上昇:+30.0% | 62 | ||||
DEF/MDEF 減少:-15.0% |
仰け反り効果 | 仰け反り耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ |
---|---|---|---|---|---|
× | × | × | × | × | × |
〈特徴〉
- 禁域の旗(通称、赤旗)範囲内で火力が上昇し同時に防御力も低下する諸刃の剣のようなスキル。
[備考]
- ボスを囲んで設置することが多いが、ボスから少し離すとボスに禁域の旗効果が影響しにくい。
- ガーディアンのスキルの中でMP消耗率が高い(旗は総じて消耗しやすい。)
- 短縮効果の影響を受けてもCTは長め、設置タイミングと位置を考慮していくのも重要。
アクティブスキル(ディフェンススタンス攻撃)
【概要】
ディフェンススタンスの特徴のひとつは、MP消費スタイルであること。
パッシブスキルのディフェンススタンス強化で消費MPは更に増加するので注意して欲しい。
スキルLv上昇により消費MP増加するタイプのスキルがあるで注意。
旗と併用することもあるので、消費MPを意識したスキル取得すること。
こちらも、スキル短縮効果があると消費MPも加速度的に減少する点も考慮したい
シールドクラッシュ
【ディフェンススタンス専用】
跳躍して結界竜珠を叩きつける。スキル使用後にアタックスタンスに切り替わる。
仰け反り効果 | 仰け反り耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ |
---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | × | ○ | ○ | × |
〈特徴〉
- 小さく前方に飛び攻撃する。
- 攻撃範囲が狭い、至近距離すぎると相手を飛び越してしまう。
- 範囲ダメージは若干あり 相手に当てると打ちあがる。
- 消費MPがLv上昇と共に上がっていくデメリットがある。最大Lvで3.4%とかなり高め
- DEF減少のデバフ効果があり、CTも短めの6秒で短いサイクルでデバフを当て続けることも可能
- Lv上昇による デバフ数値の上昇は最大10.0%
- パルヴァライザとの重複可能
- スキル効果発生時、対象の頭上に鎧マークがつく
[備考]
- Lv上昇に伴う 消費MP量上昇というデメリットがあるので注意。
ファランクス
【ディフェンススタンス専用】
スキルボタンを押し続けると結界竜珠を構えて突進する。
スキルボタンを離すと薙ぎ払う。
仰け反り効果 | 仰け反り耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ |
---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | × | ○ | × | × |
〈特徴〉
- ディフェンススタンスから前に進めるスキル。
- スキルボタンの押し加減で突進距離が調節可能。
- Lv上昇でスキルCTが短縮されていくがLv15から5.0秒に固定される。
[備考]
- 消費MPも2.2%固定で多用しやすい。
- スラスト、トルネードスラッシュと併用すると長距離移動しながら攻撃できる。
- 突進からの薙ぎ払いまでの移動距離は ソードマンスキル〈スティンガー〉程度はある。
シールドバレッジ
【ディフェンススタンス専用】
結界竜珠と両手槍で素早い連続攻撃を行う
仰け反り効果 | 仰け反り耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ |
---|---|---|---|---|---|
スタン効果 | ? | ||||
○ | × | × | × | × |
〈特徴〉
- 結界竜珠で、なぎ払い攻撃したあと両手槍で突き攻撃の2連撃。
- ディフェンススタン版クロススラスト。
[備考]
- 攻撃移動距離は短くほんの少しだけ前に踏みでる程度
- スキル終了モーションで固まることもないので次のスキルに繋げやすい。
- 消費MPも2.2%なので多用しやすい。
ランブロー
【ディフェンススタンス専用】
高速の連続突きを放つ
仰け反り効果 | 仰け反り耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ |
---|---|---|---|---|---|
○ | × | × | × | × |
〈特徴〉
- 前方に素早く4回突きを繰り出す。
[備考]
- MP消費は若干高めの3.0%
リフレクトショット
【ディフェンススタンス専用】
結界竜珠を構え押出効果のある魔法壁を前方に発生させる。
スキル使用後にアタックスタンスに切り替わる
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ |
---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | × | ○ | × | × |
〈特徴〉
- Lv上昇と共にCTが縮む利点がある
- 消費MP量は ディフェンススタンス攻撃スキル内で アサルトランスに次ぐ2番目に消費高めのスキル
- 全スキル中、唯一の魔法ダメージ。
- 魔法シールドのような結晶が紋様が前方へ徐々に攻撃対象へ進んでいき、短い距離で消えていく。
[備考]
- 射程範囲は通常攻撃の突きほどはある、紋様は大きめではあるが飛距離は短く範囲も前方のみ
- スキル終了後のモーション硬直があるのが難点ではある。
- スキルダメージは高めに設定されてはいるが、ダメージ量はMATK依存なのでそれほど高くもない
- スキルモーション終了後の硬直がある。
スイングドロー
【ディフェンススタンス専用】
自分の周囲を薙ぎ払い、相手を引き寄せる。
スキル使用後にアタックスタンスに切り替わる。
最大2HIT。
仰け反り効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
〈特徴〉
- Lv上昇と共に消費MPが増えるタイプのスキル Lv1で3.2% Lv20で4.1%
[備考]
- スキルモーション終了後の硬直時間がある。
- 範囲は溜めなし マイティスイングの攻撃範囲に近い。
アサルトランス
【ディフェンススタンス専用】
その場で槍を構えて溜め、溜めに応じて最大10mの距離まで
前方に跳躍して槍を突き刺す。
のけぞり | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | ? | ? | ? | ? |
〈特徴〉
- 跳躍距離は長く物理ダメージは全スキル中1番高い。
- ディフェンス攻撃スキルでは消費MPも1番高い。
- 放物線の軌跡を描き 落下地点の真下に向け槍を突き刺す。
[備考]
- スキルボタンを押す長さで跳躍距離を調整、消費MPの多さが気になる点ではある
- 相手が拘束デバフされているないし移動阻止デバフ状態の時、もしくは隙をついて跳躍を決めることになる
スタンドフィスト
【ディフェンススタンス専用】
結界竜球を構え瞬間的にダメージを軽減する。また背後の味方にダメージを一定量軽減するバリアバフを付与する。
また背後の味方にダメージを一定量軽減するバリアバフを不要する
仰け反り効果 | 仰け反り耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | ? | ? | ? | ? |
〈特徴〉
- Lv上昇と共に 消費MP量も上昇していく Lv1で3% Lv10で4%とかなり高め。
- バリアバフの効果時間は3秒 ダメージ軽減率はスキルレベルによって異なる。
[備考]
- 効果時間3秒に対してCTが8秒と長め、消費MPも高めなので頻繁に使える場面は限定される。
パッシブスキル
【概要】
スキルボタンによって能動的に発動するのではなく、常時その効果が現れるものを意味する。
ライフアップ
No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||
---|---|---|---|---|
Lv15 | - | |||
スキルLv | 要Lv | HP増加量 | 必要SP | 備考 |
1 | 15 | 2.0%+200 | 8 | 8 前提条件:ライフリカバリー |
2 | 21 | 3.0%+400 | 3 | 11 |
3 | 27 | 4.0%+600 | 14 | |
4 | 33 | 5.0%+800 | 17 | |
5 | 39 | 6.0%+1000 | 20 | |
6 | 45 | 7.0%+1200 | 23 | |
7 | 51 | 8.0%+1400 | 26 | |
8 | 57 | 9.0%+1600 | 29 | |
9 | 63 | 10.0%+1800 | 32 | |
10 | 69 | 11.0%+2000 | 35 | |
11 | 75 | 12.0%+2200 | 38 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
最大HPを増加させる
最大HPが上昇した分、アタックスタンス使用時の消費HPも増えるのでスキル使用時のHP対策にはならない
ライフリカバリー
No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||
---|---|---|---|---|
Lv18 | ライフアップLv1 | |||
スキルLv | 要Lv | HPR | 必要SP | 備考 |
1 | 18 | 5.0%+8 | 6 | 6 |
2 | 28 | 10.0%+16 | 4 | 10 |
3 | 38 | 15.0%+24 | 14 | |
4 | 48 | 20.0%+32 | 18 | |
5 | 58 | 25.0%+40 | 22 |
HPRを増加させる
マジックアップ
No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||
---|---|---|---|---|
Lv15 | - | |||
スキルLv | 要Lv | HP増加量 | 必要SP | 備考 |
1 | 15 | 2.0%+100 | 8 | 8 前提条件:マジックリカバリー |
2 | 21 | 3.0%+200 | 3 | 11 |
3 | 27 | 4.0%+300 | 14 | |
4 | 33 | 5.0%+400 | 17 | |
5 | 39 | 6.0%+500 | 20 | |
6 | 45 | 7.0%+600 | 23 | |
7 | 51 | 8.0%+700 | 26 | |
8 | 57 | 9.0%+800 | 29 | |
9 | 63 | 10.0%+900 | 32 | |
10 | 69 | 11.0%+1000 | 35 | |
11 | 75 | 12.0%+1100 | 38 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
最大MPを増加させる
ディフェンススタンスのMP減少対策にはならない
マジックリカバリー
MPRを増加させる
No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||
---|---|---|---|---|
Lv18 | マジックアップLv1 | |||
スキルLv | 要Lv | MPR | 必要SP | 備考 |
1 | 18 | 5.0%+8 | 6 | 6 |
2 | 28 | 10.0%+16 | 4 | 10 |
3 | 38 | 15.0%+24 | 14 | |
4 | 48 | 20.0%+32 | 18 | |
5 | 58 | 25.0%+40 | 22 | |
6 | 68 | 30.0%+48 | 26 | |
7 | 78 | 35.0%+56 | 30 |
アタックマスタリ
物理攻撃力を増加させる
[添付] | 習得可能Lv | |||
---|---|---|---|---|
Lv20 | ||||
スキルLv | 要Lv | 増加量 | 必要SP | 備考 |
1 | 20 | 5.0% | 10 | 10 |
2 | 26 | 6.0% | 3 | 13 |
3 | 32 | 7.0% | 16 | |
4 | 38 | 8.0% | 19 | |
5 | 44 | 9.0% | 22 | |
6 | 50 | 10.0% | 25 | |
7 | 56 | 11.0% | 28 | |
8 | 62 | 12.0% | 31 | |
9 | 68 | 13.0% | 34 | |
10 | 74 | 14.0% | 37 | |
11 | 80 | 15.0% | 40 | |
12 | 86 | 16.0% | 43 | |
13 | 92 | 17.0% | 46 | |
14 | 98 | 18.0% | 49 | |
15 | 104 | 19.0% | 52 | |
16 | 110 | 20.0% | 55 | |
17 | 116 | 21.0% | 58 | |
18 | 122 | 22.0% | 61 | |
19 | 128 | 23.0% | 64 | |
20 | 134 | 24.0% | 67 |
ディフェンスマスタリ
物理防御力を増加させる
[添付] | 習得可能Lv | |||
---|---|---|---|---|
Lv20 | ||||
スキルLv | 要Lv | 増加量 | 必要SP | 合計SP |
1 | 20 | 5.0% | 10 | 10 |
2 | 26 | 6.0% | 3 | 13 |
3 | 32 | 7.0% | 16 | |
4 | 38 | 8.0% | 19 | |
5 | 44 | 9.0% | 22 | |
6 | 50 | 10.0% | 25 | |
7 | 56 | 11.0% | 28 | |
8 | 62 | 12.0% | 31 | |
9 | 68 | 13.0% | 34 | |
10 | 74 | 14.0% | 37 | |
11 | 80 | 15.0% | 40 | |
12 | 86 | 16.0% | 43 | |
13 | 92 | 17.0% | 46 | |
14 | 98 | 18.0% | 49 | |
15 | 104 | 19.0% | 52 | |
16 | 110 | 20.0% | 55 | |
17 | 116 | 21.0% | 58 | |
18 | 122 | 22.0% | 61 | |
19 | 128 | 23.0% | 64 | |
20 | 134 | 24.0% | 67 |
アタックスタンス
両手槍を構える攻めのスタンス。スキル使用時、MPの換わりにHPを消費する
HPが20%以下になると物理・魔法攻撃力が半減する
最初から固定された設定スキル
アタックスタンス強化
アタックスタンス中に自身のATKが上昇し、スキルの消費HP量が増加する
[添付] | 習得可能Lv | ||||
---|---|---|---|---|---|
Lv50 | |||||
スキルLv | 要Lv | 上昇量 | 消費量 | 必要SP | 合計SP |
1 | 50 | ATK:+9.0% | 消費HP+2.0% | 5 | 5 |
2 | 55 | ATK:+10.0% | 消費HP+2.2% | 4 | 9 |
3 | 60 | ATK:+11.0% | 消費HP+2.4% | 13 | |
4 | 65 | ATK:+12.0% | 消費HP+2.6% | 17 | |
5 | 70 | ATK:+13.0% | 消費HP+2.8% | 21 | |
6 | 75 | ATK:+14.0% | 消費HP+3.0% | 25 | |
7 | 80 | ATK:+15.0% | 消費HP+3.2% | 29 | |
8 | 85 | ATK:+16.0% | 消費HP+3.4% | 33 | |
9 | 90 | ATK:+17.0% | 消費HP+3.6% | 37 | |
10 | 95 | ATK:+18.0% | 消費HP+3.8% | 41 | |
11 | 100 | ATK:+19.0% | 消費HP+4.0% | 45 | |
12 | 105 | ATK:+20.0% | 消費HP+4.2% | 49 | |
13 | 110 | ATK:+21.0% | 消費HP+4.4% | 53 | |
14 | 115 | ATK:+22.0% | 消費HP+4.6% | 57 | |
15 | 120 | ATK:+23.0% | 消費HP+4.8% | 61 | |
16 | 125 | ATK:+24.0% | 消費HP+5.0% | 65 | |
17 | 130 | ATK:+25.0% | 消費HP+5.2% | 69 | |
18 | 135 | ATK:+26.0% | 消費HP+5.4% | 73 | |
19 | 140 | ATK:+27.0% | 消費HP+5.6% | 77 | |
20 | 145 | ATK:+28.0% | 消費HP+5.8% | 81 |
ディフェンススタンス
結界竜珠を構える守護のスタンスMPR、移動速度が極端に低下するかわりに
仰け反り、吹っ飛び、スタンに耐性がつく
3秒毎にHPが8%回復し、5%のMPコストが発生する
最初から固定された設定スキル。
ディフェンススタンス強化
ディフェンススタンス中のHP回復量が上昇し、消費MPコストが増加する
[添付] | 習得可能Lv | ||||
---|---|---|---|---|---|
Lv50 | |||||
スキルLv | 要Lv | 増加量 | MPコスト | 必要SP | SP合計 |
1 | 50 | HP回復量:+1.0% | MPコスト:+1.0% | 5 | 5 |
2 | 55 | HP回復量:+2.0% | MPコスト:+2.0% | 4 | 9 |
3 | 60 | HP回復量:+3.0% | MPコスト:+3.0% | 13 | |
4 | 65 | HP回復量:+4.0% | MPコスト:+4.0% | 17 | |
5 | 70 | HP回復量:+5.0% | MPコスト:+5.0% | 21 | |
6 | 75 | HP回復量:+6.0% | MPコスト:+6.0% | 25 | |
7 | 80 | HP回復量:+7.0% | MPコスト:+7.0% | 29 | |
8 | 85 | HP回復量:+8.0% | MPコスト:+ 8.0% | 33 | |
9 | 90 | HP回復量:+9.0% | MPコスト:+ 9.0% | 37 | |
10 | 95 | HP回復量:+10.0% | MPコスト:+10.0% | 41 | |
11 | 100 | HP回復量:+11.0% | MPコスト:+11.0% | 45 | |
12 | 105 | HP回復量:+12.0% | MPコスト:+ 12.0% | 49 | |
13 | 110 | HP回復量:+13.0% | MPコスト:+ 13.0% | 53 | |
14 | 115 | HP回復量:+14.0% | MPコスト:+ 14.0% | 57 | |
15 | 120 | HP回復量:+15.0% | MPコスト:+ 15.0% | 61 | |
16 | 125 | HP回復量:+16.0% | MPコスト:+16.0% | 65 | |
17 | 130 | HP回復量:+17.0% | MPコスト:+ 17.0% | 69 | |
18 | 135 | HP回復量:+18.0% | MPコスト:+ 18.0% | 73 | |
19 | 140 | HP回復量:+19.0% | MPコスト:+ 19.0% | 77 | |
20 | 145 | HP回復量:+20.0% | MPコスト:+20.0% | 81 |
サーキュレーション
スタンスを切り替えるたびに自身のATK/DEFが上昇するバフを付与する
バフ効果時間中に上書きするほどバフが強化される
強化回数には上限があり、強化できない場合は同効果が再付与される
3回強化されるたびに、効果時間が2秒ずつ短くなる
ディフェンススタンスがMP不足で解除された場合、
この効果は消失する
スキル調整によりカスタマイズできない固定されたスキルになっている。
フラッグベース
自分か味方の旗の範囲内にいる場合に、
自分の物理攻撃力が増加する。
両手槍修練
両手槍装備時に、物理・魔法攻撃力を増加させる
コマンド スキル
【概要】
スキル操作に付随して特定スキルが自動実行されるタイプ。
二種類のコマンドスキルがあり、回避行動に付随して発生するスキルである。
どちらもスキル短縮効果が反映されない
サヴァイヴ
回避ボタンを押すと結界竜珠を駆使して攻撃をやり過ごす
このスキルはスキルCT短縮効果の影響を受けない
【アタックスタンス/ディフェンススタンス】
[アタックスタンス時]
ディフェンススタンスに切りかえ、防御姿勢をとる
発動直後はダメージを100%無効化する
防御中に方向キーを入力するとその方向へ移動する
[ディフェンススタンス時]
アタックスタンスに切り替え、突進しながら盾を薙ぎ払い回避する
薙ぎ払いには仰け反り効果がある
イベイドカウンター
フィアスアタック(モンスターの目が赤く光る攻撃)をタイミングよく回避ボタンを押し
回避・ガードを成功させることで強力なカウンター攻撃を行う
このスキルはCT短縮効果の影響を受けない。
⚫特記事項
イベイドカウンターがプレイヤー側の攻撃名でモンスター側はフィアスアタックとなる。
反撃ダメージの威力は絶大、ミッション攻略タイムの時短にもなるので是非ともレベルは上げておきたい
スキルレベル上昇と共にCTが-1ずつ削減されていくのでアタック回数の機会も増える。
覚醒スキル
※スキル増加により別ページに記載することにしました。
→ガーディアン覚醒スキル
ロストアーツ
【☆5】アーティファクト[ハープーン]から、ロストアーツ「ハープーン」を習得することにより
使用可能。
NPC「エルフの探求者アウリ」から「濃オルギア鉱石」と交換で各Nemesis Artsの「アーティファクト」を入手することができます。
ハープーン 【ディフェンススタンス専用】
☞刺突を繰り出し、突き刺した敵を自身の目前まで引き寄せる。
習得可能Lv | 発動条件 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Lv1 | NemesisArts+1(装備) | ||||
スキルLv | 効果 | 消費MP | CT[秒] | 必要LA | 前提条件 |
1 | 物理65.0%+200 | 4.0% | 15.0 | 1 | |
2 | 物理00.0%+000 | 2 | ハープーンLv1習得済 | ||
3 | 物理00.0%+000 | 3 | ハープーンLv2習得済 | ||
4 | 物理00.0%+000 | 4 | ハープーンLv3習得済 | ||
5 | 物理00.0%+000 | 5 | ハープーンLv4習得済 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | ? | ? | ? | ? |
魔装スキル
NPC「発掘家ハインリヒ」から「魔導装甲」と交換で各MagicArtsの「アーティファクト」を入手することができます。
各MagicArtsは、[★1]アーティファクトを使用することで習得、習得したMagicArtsのLvアップには順に[★2]、[★3]・・・とアーティファクトを使用していく必要があります。
魔装スラスト
☞魔装解放により「スラスト」の性能が向上する。
習得可能Lv | 発動条件 | ||
---|---|---|---|
Lv1 | MagicArts+1(装備) | ||
スキルLv | スキルの効果 | 必要LA | 前提条件 |
1 | スラストの威力00%増加 | ☆1 | - |
2 | スラストの威力00%増加 | ☆2 | 魔装スラストLv1習得済 |
3 | スラストの威力15%増加 | ☆3 | 魔装スラストLv2習得済 |
4 | スラストの威力17.5%増加 | ☆4 | 魔装スラストLv3習得済 |
5 | スラストの威力00%増加 | ☆5 | 魔装スラストLv4習得済 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | ? | ? | ? | ? |
情報提供
- わかる範囲での修正を随時行っていきます -- Lilac? 2016-09-20 (火) 10:39:01
- スタンドフィストわかる範囲で修正とガーディアン調整前の情報を消去しました。 -- 2017-04-17 (月) 21:53:51
- スタンドフィストわかる範囲で修正とガーディアン調整前の情報を消去しました。 -- 2017-04-17 (月) 21:53:53
- (間違って途中送信)消費MPもlv上げると上がっていくので分かる方は追記お願いします -- 2017-04-17 (月) 21:54:56
- サーキュレーション調整前の情報を消去、現在適用されてる2017年12月以降の情報に変更 -- 2021-06-04 (金) 05:03:39