☆ 次期未定 ☆
申し込みは公式TwitterにDMで
概要
- 当ページは、キャラクターを作成するときの注意点などをまとめてあります。
※ 創作は、ひとに迷惑をかけないかぎり自由なので、あくまで覚え書きのようなものである。 - 必要なもの
- 神こロしアカウント
通常プレイに使用しているものでOK。
キャラ参加すると、自キャラ編集メニューがゲーム中に追加されます。
アカウント作成は公式サイトで。
(当wikiを見ているなら問題と思いますが、もちろんネット環境は必須です) - イラストを描く手
最低立ち絵1枚が必要です。 - セリフや設定を考える頭
文字数制限などもあるので意外と大変です。 - 心と体の余裕と時間
無理はせずに。
- 神こロしアカウント
- 募集期間中のネタバレなどに関して
ご自身のキャラで、実を超えた姿の画像やキャラ名などをツイッターなどで紹介する際、
または当wikiへの記入に際して、基本的にそのキャラが追加されるアップデート後の解禁をオススメいたします。
(それがゲームの楽しみでもあるため)
基準として「プレイヤーの誰もがアクセス出来る情報であるかどうか」でご判断ください。
逆にアップデート後であれば、姿やセリフなどのネタバレを公式でも特に禁止していないようです。
各自の判断でご自由に公開、交流して頂ければ幸いです。
権利
- パーソナル
創作者に権利があるキャラクターです。
特になにも申し出なければ、デフォルトでこちらになります。
既存の創作活動で使っているキャラなどであれば当然こちら。- 『神こロし』用に描かれたキャラクターばかりでなく、創作漫画や自作ゲームから参戦させる参加者もいらっしゃいます。
- 花見まわり
花見まわり(D.K氏)に権利を譲渡するキャラクターです。
『神こロし』以外のプロジェクトで使用する可能性があります。
その際、キャラの容姿や性格などが変更される場合もあります。
神こロし専用に作ったキャラで、特に他の創作で使用する予定がない場合はこちらでもいいかもしれません。- 例えば、一部のキャラは『クロバ』という別のプロジェクトにも使われ、キャラが拡張されていく楽しさもあります。
- 権利を譲渡する場合は、もし今後神こロしなどのキャラクターが商業で使われるようなことがあっても、ご自身にはもう権利がありません。
大切なキャラクターの場合は慎重に。
- ロストについて
イラストを提出し、エントリーしたものの、期間中に設定入力がされなかった場合、ロスト(参加取り消し)になります。
ロストせず、一度ゲームにリリースされたキャラクターは、基本的に取り消しは出来ません。
キャラクターのバリエーション
『神こロし』では、キャラクターの姿が変わってゆくのも面白さのひとつです。
姿の追加は後からでも可能ですが、1つのキャラにつき、ここに記載されているバリエーションまでしか追加出来ません。
■1段階目 ── ■2段階目 ── ■3段階目
└─■(異)
- 1段階目
すべてのベースとなる姿。エントリーに最低限必要。 - 2段階目
実を超えた姿。 - 3段階目
実を超えた姿。2段階目を開放しないと出現しない。これ以上の段階は無い。 - (異)
実を超えた姿。段階変化とは異なる派生。これ以上の段階は無い。
「1段階」だけのキャラや、「2段階」まで、あるいは「1段階」と(異)だけなどのバリエーションも可能です。
- (新)について(リリース後のイラスト差し替え)
イラストのクオリティアップや描き間違い修正などの理由で、イラストを差し替えたい場合は、1度だけチャンスがあります。
(このバリエーションは差し替えを意味するもので、段階が増えるわけではありません)
グラフィック
- 立ち絵は、キャラ以外の背景は透明で。
アナログイラストの場合は、出来るだけ背景透過の手段を手に入れておきましょう。 - PNGなどで出力出来れば半透明の表現も可能。
- ゲーム中の背景はモノクロで、ほとんどが黒で占められます。
彩色も黒背景を意識すると素敵に仕上がるかもしれません。 - 画面上ではプレイヤーが左側、敵キャラは左右反転されて右側に登場します。
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/ ̄> < ̄\ - 基本的にはキャラの意識が右もしくは正面に向かっている感じがよいでしょう。
(そっぽ向いていると公式側で左右反転処理がかかりますので、気になる方は注意) - あまり神経質になる必要もないですが、アシンメトリーな衣装や文字など、左右反転で意味が変わってしまう場合は気をつけましょう。
- あまりにも横に長すぎるキャラなどの場合は、見切れてしまいます。
ゲーム画面を参考に、縦長の長方形に収まる感じがよいでしょう。 - 禁止事項
- 学生のキャラクターは明確に武器ではない手に入れやすい危ない物などは禁止(カッターナイフ等)
- 他人に不快感を抱かせるエロ・グロ
- 幼いキャラのエロ
- キャラクターグラフィックは出来る限り描きおろしで。
以下の場合は公式にお問い合わせください。- 自作のマンガ・ゲーム・webサイトなど他媒体ですでに使用している画像。
- 逆に『神こロし』用に描きおろした画像をそのまま他媒体で使用する。
- 権利:花見まわりのキャラを商業で利用したい。
(また、Twitterなどで『神こロし』に使用したグラフィックを無加工でそのまま上げてしまうと、他者に流用される可能性がありますのでご注意ください)
(キャラ紹介画像などは、背景不透明でサインを入れるなど、簡単な加工を施すとよいでしょう)
エントリー
画像を送信したらエントリー完了です。
- エントリー時に必要なもの
- キャラクター名
(公式webサイトで表示される名前です。表示の都合により7文字以内推奨です)
(ゲーム中ではもう少し長い文字数の名前を入力・表示出来ます) - 神こロしアカウント名
設定入力はゲーム内で行うため、アカウントの紐付けが必要です。 - 権利元の申請
特に申し出がなければパーソナルになります。
- キャラクター名
設定(データ入力)
募集期間が終了すると、設定入力期間に入ります。
- キャラの基本設定は選択式です。
この項目は、ゲーム中のキャラ同士の相性に深く関わってきます。
また、これによってキャラの所持スキルが決まるようです。 - 選択項目
- 「価値観」…秩序 中立 混沌
- 「性質」……人間 家族 自然 鉄 正義 悪 平和 戦争 旅 孤独
- 「性別」……女 男 不明
- 「年齢」……10代 20代 30代 40代 50代 60代以降
- 「髪の色」…白 黒 灰 金 茶 赤 青 緑 紫
- 「瞳の色」…白 黒 灰 金 茶 赤 青 緑 紫
※ 実年齢600歳の少女とかの場合は、とりあえず見た目の年齢がいいかもしれません。
※ 現状では、10代20代の男女が多めです、参考までに。
(たとえばですが「鉄・40代・性別不明が好き」のような設定ですと、かなりレアなセリフになってしまうかもしれません)
- スキル配置
- 選んだ性質によって自動的に初期スキルが決定されているようです。
- スキルの効果は攻略でご確認ください。
- スキル組み換えシステムの実装予定もあります、参考までに。
- 全キャラ共通スキル
- テントウムシ
- チューリップ
性質 スキル1 スキル2 人間 カーネーション カニ 家族 カスミソウ カニ 自然 ボタン カニ 鉄 カーネーション バラ 正義 カーネーション ボタン 悪 ツボミ ロウソク 平和 カスミソウ ボタン 戦争 カーネーション ツボミ 旅 ツボミ ボタン 孤独 カスミソウ ロウソク
セリフ設定
相性が通常の相手、好きな相手、嫌いな相手でセリフを変えることが出来ます。
キャラクター名・創作者名も改めてここで入力します。
- セリフは基本的に16文字。半角も1文字カウント。
- 「キャラの理」
キャラの目的、生い立ちなど。簡単な自己紹介。
キャラクター確認画面で「16文字×2が1列」で表示される。 - 「願い」
キャラクターの願ったこと。願い、欲望など。
(一応、ゲーム設定上では”神への願い事”であり、”神をこロした理由”とは別のもの ※あくまで参考)
キャラクター確認画面で「16文字×2が1列」で表示される。 - 「やられセリフ」「キャラの憎しみ」は、今後実装されるボスバトルなどで使われる予定のようです。
- 理・願い・こロした理由以外のセリフはゲーム中自動送りされます。
(読みやすいセリフにしたい場合はぱっと見で読める文章がオススメです) - プレイヤー視点では、好き嫌いがはっきりしたキャラが助かるかも…?(もちろん自由です)
- ちなみに、ゲーム中で一番よく目にすることになるのは、普通な相手へのセリフです。
確実に見てもらいたい決めゼリフのようなものは、普通の相性に書いておくとよいでしょう。- 攻撃系 攻撃スキル(テントウムシ、カニ)
- 防御系 防御スキル(チューリップなど)、回復スキル?(ロウソク)
- 効果系 弱体スキル(ボタン、バラなど)
ステータス設定
敵キャラとして登場した際の強さです。仲間にしやすさでもあります。
- このゲームでは、相手に勝ったときに結ばれる判定がされるので、弱いキャラほど手にとってもらいやすくなるかもしれません。
(もちろん、とても強く魅力的なキャラを作り、仲間にする達成感を味わってもらうのもアリです) - 「このキャラは強い設定だけど、みんなに使ってもらいたい!」という場合は体力を低めにするといいかも?
- 体力(HP)
- 強さ(攻撃力)
- 特性(速さ)
特性
敵キャラとして登場した際のスキルの使用頻度に関係します。
- この数値を低くしたスキルは、使用可能になっても使用しないことがあります。
- 「速さ」が高いキャラで、ここの項目も高めにすると頻繁に行動する(喋る)キャラになります。
- 攻撃優先 攻撃スキル(テントウムシ、カニ)
- 防御優先 防御スキル(チューリップなど)
- 特技優先 弱体スキル?
- 逆転優先 情報求む!
イベント
「ここロ」という形でキャラのストーリーを「喜」「怒」「哀」「楽」で表現出来ます。
- ゲーム中ではランダムに繰り返し表示されます。
- 通常の文字サイズだと、だいたい20行くらいで画面に収まります。行が多いとスクロールになります。
- 文字数が多いと文字が縮小されて表示されるようです。
- 文字列は中央揃えなので、レイアウトに凝りたい方は注意。
- 順不同に出るので、ひとまとまりのストーリーの場合は、どこから読んでも全体が掴めるように書くといいかもしれません。
(「ここロ」を読み返す機能実装予定あり)
完了
- データを送信して完了です。
- もういちどキャラクター選択からはじめると入力したデータが反映されているはずです。
(反映されていなければデータ送信に失敗している可能性が高いです)
(念のため、設定や文章などはメモなどでバックアップしておくとよいです) - データ入力期間中であれば、データを送信するたびに内容は上書き出来ます。
ロストを避けるためにも、まず一度すべてのデータを入力し、後から推敲・誤字チェックをするとよいでしょう。
(入力期間終了後の誤字修正は公式様にお問い合わせください)