エレメンタリスト/紋章

Last-modified: 2021-01-26 (火) 09:30:21

仕様変更

2021/1/20の情報に更新しました。

 

目次

紋章の概要はスキル・紋章を、スキルの詳細はスキルページを参照。

エレメンタリストの紋章一覧

紋章一覧を開く

紋章一覧

スキル名使用
Lv
タイプ紋章P効果価格ソロPT対人
エレメンタルバレット
⇒紋章考察
20闘志3スキルの威力が25%増加10,635××
ヒールエネルギー
⇒紋章考察
28迅速3連携して「マナエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇(0.975秒)17,784×××
60忍耐2スキル発動時、全HPの15%を即時回復高級紋章
懲罰の幕
⇒紋章考察
20闘志6スキルの威力が25%増加10,635××
魔力回復
⇒紋章考察
20精神5MP回復量が20%増加10,635
迅速3発動速度が25%上昇(3.375秒)10,635
プロテクションエレメント
⇒紋章考察
20集中5クールタイムが10%短縮(4.5秒)10,635×××
闘志4精霊の攻撃力が25%上昇10,635××
保護3精霊の防御力が25%上昇10,635×××
58協同4使用者とパーティーメンバーの耐久力が10%上昇高級紋章
アースレイジ
⇒紋章考察
20集中3クールタイムが20%短縮(4秒)10,635××
連精4連携して「懲罰の幕」使用時、消費MPが41減少10,635×××
迅速4発動速度が25%上昇(0.75秒)10,635××
テレポート
⇒紋章考察
20
58
集中3
2
クールタイムが15%短縮10,635
高級紋章
20迅速4連携して「ヒールエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇(0.975秒)10,635×
迅速4連携して「ライフエレメント」使用時、発動速度が25%上昇(0.975秒)10,635×
ヴィガー:イン
⇒紋章考察
20均衡5スキル発動中のダウン/硬直抵抗が3倍上昇10,635×
保護4スキル発動中の被ダメージが50%減少10,635×
28連精3連携して「マナエネルギー」使用時、消費MPが100減少17,784×××
サンダーエレメント
⇒紋章考察
20闘志3精霊の攻撃力が25%上昇10,635××
保護3精霊の防御力が25%上昇10,635×××
20
58
3
2
精霊の召喚時間が25%延長(21.25秒)
精霊の召喚時間が35%延長(22.95秒)
10,635
高級紋章
×
反撃
⇒紋章考察
20闘志4スキルの威力が25%増加10,635××
集中4クールタイムが20%短縮(12秒)10,635××
58均衡2均衡が5倍上昇(2秒間持続)高級紋章
58集中3テレポートのクールタイムが初期化高級紋章
タッチスランバー
⇒紋章考察
20
58
精神5
2
消費MPが188減少(562)10,635
高級紋章
×××
58集中4クールタイムが20%短縮(28秒)高級紋章
ペインカーズ
⇒紋章考察
205効果持続時間が20%延長(12秒-持続ダメージ6回)10,635×
20
58
連精3
2
連携して「ペインカーズ」使用時、消費MPが33減少10,635
高級紋章
×××
20追跡6最大ロックオン対象数が1増加10,635×
プリフィケーションバレット
⇒紋章考察
20
58
追跡4
3
最大ロックオン対象数が1増加10,635
高級紋章
×
ライフエレメント
⇒紋章考察
20保護2精霊の防御力が100%上昇10,635××
36
58
集中5
2
クールタイムが20%短縮(28秒)52,548
高級紋章



602精霊の召喚時間が25%延長(15秒)高級紋章×
廻天の祈祷
⇒紋章考察
20精神3消費MPが510減少10,635××
集中5クールタイムが50%短縮(10秒)10,635××
20
60
迅速5
4
発動速度が40%上昇(4.2秒)10,6358
高級紋章
××
リカバリーバレット
⇒紋章考察
20追跡6最大ロックオン対象数が1増加10,635×
20
58
命中4
3
射程距離が3m増加10,635
高級紋章
×
ヘイストオーラ
⇒紋章考察
20精神2消費MPが50減少10,635×××
同胞の助力
⇒紋章考察
20精神2消費MPが800減少10,635-×-
集中1クールタイムが20%短縮(8分)10,635--
ブレシングデバフ
⇒紋章考察
20集中4クールタイムが25%短縮(45秒)10,635×
インサニティエレメンタル
⇒紋章考察
265効果持続時間が35%延長(33.75秒)13,248
連精4連携して「ヒールエネルギー」使用時、消費MPが100減少13,248×××
58範囲2有効範囲が5m増加(13m)高級紋章×
マナエネルギー
⇒紋章考察
28迅速4連携して「ヒールエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇(0.975秒)17,784×××
ロックレストレント
⇒紋章考察
32集中6クールタイムが20%短縮(48秒)27,957×
デストラクションエレメント
⇒紋章考察
38集中5クールタイムが50%短縮(5分)77,670××
闘志4精霊の攻撃力が25%上昇77,670××
迅速4発動速度が30%上昇(1.96秒)77,670××
クランプバレット
⇒紋章考察
425効果持続時間が50%延長(9秒)137,823××
減速550%の確率で、対象の攻撃速度を追加で30%減少(6秒間持続)137,823×
リバースブレシング
⇒紋章考察
42
60
集中5
4
クールタイムが40%短縮(9分)137,823
高級紋章
×
42
58
助力8
7
対象に効果適用時、使用者にも「リバースブレシング」効果が適用137,823
高級紋章
×
ラジネスチャーム
⇒紋章考察
46集中3クールタイムが20%短縮(2分24秒)250,803--
フラッシュバレット
⇒紋章考察
50
58
5
4
効果持続時間が40%延長(4.2秒)431,394
高級紋章
58活力4スキル命中時、戦闘中の移動速度が50上昇(3秒間持続)高級紋章×
レイジオーラ
⇒紋章考察
50精神5消費MPが300減少431,394×××
カオスチャーム
⇒紋章考察
565効果持続時間が25%延長892,518×
ガードスピリット
⇒紋章考察
60精神4消費MPが500減少 ×××
60救済3HP回復量が20%増加高級紋章×××

2011/08/18正式稼動後の紋章一覧。
2011/11/22のアップデートで高級紋章が追加されました。
2013/02/13のアップデートで修正された箇所です。
2015/04/30のアップデートで修正された箇所です。
新しく追加された効果の他、既存の紋章の消費ポイントを減らしたものも存在しています。

評価は 必須:☆ 有用:◎ 価値有:○ 微妙:△ 無価値:×

スキル別紋章考察

加筆、修正をお待ちしております。
評価は 必須:☆ 有用:◎ 価値有:○ 微妙:△ 無価値:×

エレメンタルバレット

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
闘志3スキルの威力が25%増加20××

「闘志」:エレメンタリストはソロの効率が悪く、メインとなるPTでも攻撃をする必要がないため、基本的には入れなくて良い。
ソロでクエストを進めざるを得ない時などでのみ優先して入れることになる。他のスキルの闘志やソロ向きの紋章も同様。

ヒールエネルギー

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
迅速3連携して「マナエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇(0.975秒)28××
忍耐2スキル発動時、全HPの20%を即時回復60

「迅速」:マナエネルギーを出す際の硬直が短くなるので有用。
「忍耐」:貴重な自己回復スキルとして代用が可能、ポイントも軽く組み込み易い。

懲罰の幕

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
闘志5スキルの威力が25%増加20××
3スキルの威力が40%増加65
集中50%の確率でクールタイムが初期化××

「闘志」:闘志系の例に漏れず、ソロ時のみ有用。
「集中」:同上。

魔力回復

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
精神5MP回復量が20%増加20×××
迅速3発動速度が25%上昇(3.375秒)×××

「精神」:インサニティとMP玉の生産をしすぎなければMPは枯渇しないため、総回復量400UPのために5ポイントつぎ込むのは少し厳しい。
他に使いたい紋章がない場合、あるいは半端なレベルでポイントを持て余している時には採用できる。
「迅速」:護符が入って入ればMPは足りるので、優先順位は低め。MP管理が厳しいようなら採用してもいい。

プロテクションエレメント

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
集中5クールタイムが25%短縮(50秒)20
闘志4精霊の攻撃力が25%上昇××
4精霊の攻撃力が30%上昇65
保護3精霊の防御力が25%上昇20×××
協同4(2)使用者とパーティーメンバーの耐久力が10%上昇58(65)

「集中」:バリアのクールタイムを短くできるので必須。
「闘志」:紋章有りでインサニをつければソロでは十分な火力に。
「保護」:一般MOB相手のソロ時には素の状態で十分な耐久があり、PTプレイでは標準時以上に防御力が必要なシーンはほぼないため不要。

「協同」:装備の防御値が高まった事により価値が上昇。発動時にバフが付与されるため、精霊が消滅しても効果は続く。

アースレイジ

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
集中3クールタイムが20%短縮(4秒)20××
連精4連携して「懲罰の幕」使用時、消費MPが41減少×××
迅速4発動速度が25%上昇(0.75秒)××

「集中」:ソロ時の最大火力技なので、入れると多少快適に。
「連精」:元々消費MPが少なめの技なのであまり効果はない。
「迅速」:やや長めの詠唱が緩和される。ソロ時のみ有用。

テレポート

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
集中3クールタイムが15%短縮20
2
2クールタイムが20%短縮65
迅速4連携して「ヒールエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇(0.975秒)20
迅速4連携して「ライフエレメント」使用時、発動速度が25%上昇(0.975秒)

「集中」:唯一無二の回避スキルのため、必ず組み込んでおきたい。
「集中」:こちらは高級紋章、必ず入手しておきたい紋章の1つ。
「迅速」:1対1のPvPで特に効果を発揮する。距離を離した上で回復という流れを素早く行える。
「迅速」:同上。相手の追撃前に発動できる可能性が上昇する。

ヴィガー:イン

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
精神3MP回復量が50%増加20
保護4(3)スキル発動中の被ダメージが50%減少20(65)×
連精3連携して「マナエネルギー」使用時、消費MPが100減少28×××

「保護」:入力した瞬間から効果が発動し、持続は短くなるが即キャンセルでCTを発生させないことも可能。ランタゲ等への耐性が増す。
「連精」:ウィガー自体がそれなりにMPを消費するため、合計では減少にならず本末転倒。

サンダーエレメント

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
闘志3精霊の攻撃力が25%上昇20×
保護3精霊の防御力が25%上昇×××
3精霊の召喚時間が25%延長(21.25秒)×××
2精霊の召喚時間が35%延長(秒)×

「闘志」:エレメンタリストの火力の4%ほどを占めるため有用。
「保護」:元々の耐久が低すぎるため無駄な抵抗である。
「時」:バフ付与のため精霊が消えるよりもはやく打つため不要。

反撃

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
闘志4スキルの威力が25%増加20××
集中4クールタイムが20%短縮(12秒)××
均衡2均衡が5倍上昇(2秒間持続)58×××
集中3(2)テレポートのクールタイムが初期化58(65)

「闘志」:転倒しやすく攻撃スキルが少ない都合上、ソロでは貴重な攻撃手段になりうるが、やはり元の威力が不足している。
「集中」PTでは費用対効果としてポイントに見合わない。PvPでは転倒が頻繁に起こり生死に直結するため有用。
「均衡」:所詮はローブ職、5倍になってもあまり体感はできない。
「集中」:緊急脱出に有用、但し反撃CT時は無駄になる事も。

タッチスランバー

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
精神5消費MPが188減少20×××
精神2消費MPが188減少58×××
集中4クールタイムが20%短縮58

「精神」CTが長いこともあり、入れたところでMP効率の改善にはならない。
「集中」:PvPの基本技の1つであり大いに有効。PTでも使用場面は多い。

ペインカーズ

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
5効果持続時間が20%延長(12秒-持続ダメージ6回)20×
連精3連携して「ペインカーズ」使用時、消費MPが33減少20×××
連精258×××
追跡6最大ロックオン対象数が1増加20×
弱化4(3)耐久力9%減少(16秒間持続)(65)

「時」:掛け直しの猶予が増えるため、ソロと1対1のPvPには一定の効果がある。
「連精」:減少量がかなり少ないので入れても違いが実感できない。
「追跡」:精霊の性能上昇により使う頻度が低下したため選択。PvPではポイントの高さから採用を見送りがち。
「弱化」PTではヒールをおろそかにしない範囲でボスに常に効果を発動できるようにかけ続けたい。ソロでは中型を相手にする場合はよいが一般相手ではかけきれないかもしれない

プリフィケーションバレット

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
追跡2最大ロックオン対象数が1増加20×
追跡1×

「追跡」:パーティーメンバー全員にデバフ付与する攻撃が多々あるため必須。

ライフエレメント

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
集中5クールタイムを20%短縮(28秒)36
集中258
2精霊の召喚時間が25%延長(15秒)60××
機会520%の確率でクールタイムを初期化60

「機会」:回復と解除を同時に出来るので打てる回数が増える初期化紋章は必須
「集中」:どれだけ削られてもこの技が出せれば何とかなるので、特にPvPにおいては命綱。
範囲は狭いが継続的に状態異常を治してくれるため、意外と重宝する。
高級紋章では消費ポイントが3減少するため常用も選択肢に。
「時」:精霊の行動回数が1回増える程度、対人で使えないこともないが微妙である。

廻天の祈祷

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
精神3消費MPが510減少20×××
集中5(4)クールタイムが50%短縮(10秒)20(65)××
迅速5発動速度が40%上昇(4.2秒)20××
迅速460××
霊魂4HP/MPが100%で復活18×

「精神」:MPが足りずに蘇生ができないという事態が少なくなるがMPを回復する手段が豊富なため不要。
「集中」:最上級IDなどでは敵に即死の範囲スキルなどが出てくるので、味方が集団死する場合がある。集団死したときの立て直し時など、緊急時の10秒はかなり大きいと思われる。
「迅速」:スキル詠唱の硬直時間が減るので、蘇生を行えるチャンスが格段に増す。常に危険が付き纏う終盤のIDでは必須に近い。
「霊魂」:蘇生後に即死する可能性が限りなく低くなるので必須。

リカバリーバレット

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
追跡2最大ロックオン対象数が1増加20×
命中4射程距離が3m増加×
3射程距離が3m増加58×
2射程距離が5m増加65

「追跡」:回復の殆どをこの技に頼るエレには必須である。Lv20になったらまず取得しよう。
「命中」:大型のMobの向こう側に回復したい対象がいる場合でも届くようになるので必須。

ヘイストオーラ

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
精神2消費MPが50減少20×××

「精神」:オーラ系の消費MP減少紋章は「発動時のMPのみ」が対象であるため、全くの不要である。

同胞の助力

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
精神2消費MPが800減少20×××
集中1クールタイムが20%短縮(8分)×××

「精神」:このスキルを使用する際は大抵MPが満タンであり、連発するスキルでもないため不要。
「集中」:紋章ポイントが非常に少ないため、Lvカンスト時に1ポイント余ったら存在を思い出そう。フィールドで遊んでる時にたまに役立つ事もある。

ブレシングデバフ

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
集中4クールタイムが25%短縮(45秒)20××

「集中」IDではギミック等でクールタイムを短くしないと足りない場合のみ採用。それ以外の場面では不要

マナエネルギー

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
迅速4連携して「ヒールエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇(0.975秒)28××

「迅速」:ヒールエネルギーの紋章と同様、硬直を短くすることが出来るので有用。

ロックレストレント

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
集中6クールタイムが20%短縮(48秒)32××

「集中」IDでは基本使われない。

デストラクションエレメント

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
集中5クールタイムが50%短縮(5分)38×
闘志4精霊の攻撃力が25%上昇×
迅速4発動速度が30%上昇(1.96秒)××

「集中」:バフをかけれる頻度が大幅に変わるため必須。
「闘志」:エレメンタリストの火力の30%ほどを占めるため必須。
「迅速」:これもソロではそこそこ。眠らせてから撃った方が安全ではある。

クランプバレット

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
5効果持続時間が50%延長(9秒)42××
減速550%の確率で、対象の攻撃速度を追加で30%減少(6秒間持続)×

「時」:対人において9秒の鈍足は非常に有効だが、当てるのが難しい。
「減速」:確率発動とはいえ、新たな使い道が出てくるためPvPでは一考の余地がある。

リバースブレシング

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
集中3クールタイムが30%短縮(10.5分)42×
集中260×
助力2対象に効果適用時、使用者にも「リバースブレシング」効果が適用42
助力160
命中3射程が3m増加60×
追跡3最大ロックオン対象数が1増加65×

「集中」:死亡して効果が消えてから掛け直すまでの時間が短縮でき、安定度が増す。
「助力」:必須紋章。回復職は他の職よりも死んだ際のPTの立て直しが厳しいので、この効果がむしろメイン。PT構成にもよるが主にタンカーと自分にかけるのが一般的。
「助力」:高級紋章、ポイント軽減のため必須。
「命中」:高級紋章、戦闘中にCTが明け、効果切れの人がいる場合には有効。ただし戦闘中に特定の人をロックするのは結構難しい。有効ではあるが優先度は高くない。
「追跡」:必須紋章、これがあれば時間を空けてPTメンバー全員にかけることができる。

ラジネスチャーム

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
集中3クールタイムが20%短縮(2分24秒)46--

「集中」:それほど技の効果が大きくないので、余ったら入れる程度。

フラッシュバレット

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
5効果持続時間が40%延長(4.2秒)50
活力4スキル命中時、戦闘中の移動速度が50上昇(3秒間持続)58×

「時」IDでギミックとしてスタンを多用する場合のみ有用。
「活力」:戦闘状態での緊急移動時に重宝、効果時間が短いのがネック。

レイジオーラ

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
精神5消費MPが300減少50×××

「精神」:発動時の消費量が多いものの、切り替えない限り永続するので気にしなくて良い。

カオスチャーム

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
5効果持続時間が25%延長56×

「時」:スタンとは違い低減を受けないため、PvPで真価を発揮する。PTプレイでは恐怖IDのクーマス等の特殊な戦法が必要になるMOBに対してのみ有効。

ガードスピリット

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
精神3消費MPが500減少60×××
救済3HP回復量が20%増加60×××
3HP回復量が25%増加65

「精神」:頻繁に使用するスキルではないため、MPに困る事はほとんどない。よって不要。
「救済」:339/2秒の回復量がやや増える程度(約400/2秒)。もともとの回復量が少ない為、有用性は低い。

デッドインフェクション

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
5効果の持続時間が20%延長61
4効果の持続時間が30%延長65

「時」:必須紋章。耐久力減少の効果が6秒伸びるので大幅な火力上昇に貢献できる。

ミスティックボール

タイプ紋章P効果Lv評価(ソロ)評価(PT)評価(PvP)
精神3消費MPが225減少63
集中4クールタイムを20%短縮63
集中3

「精神」:MP護符がついていれば気になることはほぼない
「集中」:メインヒールスキルのため必須。

紋章セッティング例

オススメであり絶対ではありません。

Lv70でのセッティング例

スキル紋章効果例1例2例3※1
プロテクションエレメント協同耐久力が10%上昇2P2P2P
集中CTを25%短縮5P5P5P
プリフィケーションバレット追跡ロックオン数1増加1P1P1P
ライフエレメント集中CTを20%短縮2P2P2P
機会20%の確率でクールタイムを初期化2P2P2P
廻天の祈祷霊魂HP/MP100%で復活4P4P4P
リカバリーバレット追跡ロックオン数1増加2P2P2P
デストラクションエレメント集中CTを50%短縮5P5P5P
闘志精霊の攻撃力が50%増加2P2P2P
リバースブレシング助力使用者も効果適用1P1P1P
集中CTを40%短縮2P2P2P
集中ロックオン数1増加3P3P3P
エネルギーマイン範囲効果範囲20%増加2P2P2P
ヒールエネルギー忍耐スキル発動時、35000のHPを即時回復2P2P2P
ペインカーズ弱化命中時21秒間耐久力を10%減少3P3P3P
ミスティックボール集中CTを20%短縮3P3P3P
デッドインフェクション効果時間を30%増加4P4P4P
テレポート集中CTを20%短縮2P2P2P
小計52P52P52P
残オススメ残り13P残り13P残り13P
サンダーエレメント闘志精霊の攻撃力が25%増加3P3P
リカバリーバレット命中射程距離が5m増加2P2P
ウィガー:イン保護スキル発動中の被ダメージ50%減少3P3P
廻天の祈祷集中CTが25%短縮4P4P
迅速発動速度20%上昇4P4P4P
ヒールエネルギー連迅連携してマナエネルギー使用時、発動速度が25%上昇3P

例1:自分は慣れているがPTメンバーが慣れていない場合や不滅のケルサイク隠蔽地等ヒールがきつくボスが大きいID
例2:自分もPTメンバーも慣れており離れた位置でのヒールが不要な場合や狂気のコロシアム等少し離れると遠距離ターゲットの攻撃をしてくるID
例3:自分もPTメンバーも慣れておらず練習段階のID

コメント(編集できない方やメモ等に)

  • ヒールエネルギー 60 忍耐 2 スキル発動時、全HPの15% -- 2013-12-20 (金) 10:51:57
  • インサニ範囲ってソロでも精霊との距離が離れてたりしたらあったほうがいい気がする -- 2014-04-11 (金) 01:44:14
  • 「ガードスピリット」の「救済の紋章」はPT,レイドメンバーには適用されますが、野良の人には適用されませんでした。 -- 2014-11-11 (火) 15:05:10
  • 「廻転の祈祷I」の「霊魂の紋章」はヴァルキオン偵察隊ポイントによってNPCから入手します。アークデヴァ武器庫やデモクロン実験室でドロップする箱からは入手できません。 -- 2014-11-12 (水) 10:37:55
  • 霊魂の紋章、箱から出ましたよ -- 2014-11-16 (日) 16:32:47
  • ↑まじで!?公式掲示板で運営に問い合わせた人が霊魂は出ないって回答をもらったと言ってたんだけど -- 2014-11-16 (日) 21:41:57
  • こっそり仕様が変わったのかもですね… -- 2014-11-23 (日) 22:00:06
  • 遅くなりましたが、深淵Phace3までの修正書き足しました。(主に紋章ポイント) 間違いありましたら修正かこちらへコメントお願いします。 -- 2015-06-08 (月) 16:42:49
  • 精霊にインサニが入らなくなってました。 -- 2015-12-16 (水) 20:51:15
  • ヒールエネルギーはゲーム内表記は15%→20%になってる -- 2016-02-17 (水) 15:24:00
  • リバブレの持続時間が20分から5分へ変更って、5分って早いね・・・ -- 2018-01-25 (木) 12:25:04
  • リバブレの効果変更しておきました。5分って……酷いですよね。 -- 2018-01-25 (木) 13:42:38