目次
廃止
2015/10/07の大規模アプデ「破格 Phase1.0」により、このIDは廃止予定です。
装備のダイスについて
65Lvのダンジョンからは装備分類が細かくなっており、ダイスによるトラブルが後を絶えません。
「65Lvからの装備とダイス」をよく読み、トラブルに巻き込まれないように注意しておきましょう。
このダンジョンでは、職別のアクセサリーがドロップするようになっています。
ダンジョン概要
バラカニア領、原始の地、マンティスコアの巣付近の次元石から入場
[添付]
ダンジョン基本情報 | ||
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入場可能Lv | 65Lv以上 | |
回数制限 | 1日2回 | |
パーティー構成 | 最大3人構成 | |
マッチングアイテムレベル | 181以上 | |
プレミアムサービス適用時、挑戦可能回数が2倍になります。 |
あくまで基本。一般的なセオリー。応用できる場合は応用しましょう。 IDによっては動き方が異なる場合があります。詳細は各IDを参照してください。 秘密基地などの一般的なダンジョンでの動き方です。 |
役割 クラス 盾(タンク) ランサー・ファイター
ウォーリアー(志願時)・バーサーカー(Lv65限定・志願時)火力(ディーラー) ウォーリアー(ブレードスタンス)・バーサーカー・スレイヤー
ソウルリーパー・くノ一・ムーングレイバー
ソーサラー・アーチャー・ヘビーガンナー回復(ヒーラー) プリースト・エレメンタリスト ※一般的なPTでの構成は、「盾1・火力3・回復1」
- 盾(タンク)
- PTの安定度を高め、PTの壊滅を防ぐのが主な役割。
その役目ゆえ、ID(インスタンスダンジョン)では先頭を進む。
中型戦では敵対値を稼ぎ、ターゲットを自分に固定するのが一番重要な役目です。道中 道中はシャウト等のスキルを使い、Mobがバラけないように一般・小型Mobを纏めよう。
一度に纏めすぎるとPTが壊滅する可能性があるので、適度に分割して倒したほうが良い。
Mobに後方を取られると即死の危機なので、纏めるときは壁を背にするのを意識。中型戦 中型Mobを火力が殴りやすいよう固定し、タゲが飛ばないように維持。
一部のダンジョンでは、視界は悪くなるが壁際を背にして固定する場合もある。
基本的には誘導を意識せず、そのままの位置で戦う場合が多いと思われる。モンスターの誘導 中型の近くで味方が死んだ時などは、中型を離れた場所に誘導しよう。
同じくギミックの関係で誘導したほうが良い場合も、誘導推奨。
中型を別の場所に誘導することで蘇生が楽になったり、ギミック処理が楽になる。味方のカバー アタッカー・ヒーラーが瀕死だったり、補助が必要そうな場面では、
打ち上げ、転倒、スタン効果付きのスキルや、その他補助スキルを使って補助しよう。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 火力(アタッカー)
- 敵を倒すことが主な役目。敵の後方(盾の反対側)からの攻撃を心がける。
盾が纏めた雑魚敵や、BOSSを一丸となって攻撃。バラバラになるのはNG
IDでは基本的に盾職より先に進んではいけない。FA厳禁。生存重視 火力組は他のクラスとくらべて、操作が比較的簡単な傾向にある。
そのため、火力が死亡するのは、死んだ人自身が原因という考え方が主流。
被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。道中 道中はタンクの後をついていき、タンクがMobを纏め終わってから討伐しよう。
タンクが敵を纏めて固定する前に攻撃してしまうと全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから攻撃すること。中型戦1 被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。
敵を後方から攻撃することで、大幅な攻撃力の上昇やクリティカル率の増加が見込める。中型戦2 盾が中型を誘導しているときは、誘導し終えるまで攻撃を止めて回避や生存に専念。
タゲを奪ってしまったら、攻撃を控えて盾にタゲを返す努力をしよう。ギミック処理や味方のカバー ギミックの処理は基本的に火力が担当。無視することなく確実に処理しよう。
中型が一般・小型Mobを召喚した時には召喚されたMobを優先的に排除し、
ヒーラーやタンクが小型一般Mobに襲われてる時には状況を見てカバーする事。プリーストPTの対応 プリーストPTの場合は、ID入場後や戦闘前にバフの付与があるはずなので、
バフの範囲外に出ないようにする、バフから漏れた場合は再使用をお願いするなど。
戦闘中はサンクチュアリ(円形の回復エリア)をHP/MP回復目的で積極的に踏みに行く。エレメンタリストPTの対応 エレメンタリストPTの場合は、HPが5~7割以下になったら回復玉を拾いに行く。
また、デバフが付与されたとき、デバフ解除用にHP回復玉を拾いに行くなど。
ID入場後に「気持ちいい挨拶」でエレの移動速度(と生存率)を高めてあげるのも有効。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 回復(ヒーラー)
- 味方のHP回復に加えて、様々な支援を担当。
IDでは基本的に、盾職より先行してはいけない。
特にヒールヘイトでMobを釣らないように気をつける。道中 道中はPTの後ろをついていき、味方の回復。
タンクがヘイトスキルを使用する前に回復するとMobが散って全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから回復は行おう。中型戦 盾と火力が両方見渡せるように、敵の横側に位置取るのがいいというのが定説になっている。
ただし人によってプレイしやすい位置取りは異なるので、自分に適した位置に居れば良い。
回復である自分が死ぬと回復する人がいなくなることを、最重要として考えよう。味方のカバー ダンジョンでは味方への回復だけではなく、各スキルを使った支援も担当する。
支援の内容は、味方へのバフ付与やデバフ解除、MP回復やバリア、蘇生など。
敵の強化バフ解除や、敵の耐久力減少、デバフによる敵の行動阻害なども行う。回復優先順位 回復優先順位は自分>盾>火力
状況によっては被弾の多い人を見捨ててその他の生存を優先しなければならない場面も。
全員を生存させることよりも、攻略できることを第一に考えなければならない。デバフ解除 味方にデバフが付与された場合、回復よりも先にデバフの解除のほうを優先しよう。
回復はPOTでなんとかなるが、デバフ解除は回復職(と御神体)にしかできない。
常に味方のHPバーの色を確認しておこう。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- レッツパーティー
- 「ハルキアの安息地」では、1人以下で100%、2人で150%、3人で200%のドロップ率が適応される
「レッツパーティー!」システムがダンジョン挑戦時のパーティー構成により付与されます。
- 太古神の祝福(初心者支援システム)
- 「ハルキアの安息地」では、一定時間毎に救済バフ(HPとMP全回復,一定時間無敵)が発動します
効果発動時に死亡している場合はHPMPコンディションが最大の状態でその場蘇生が可能になります。
1NMに対して最大3回まで発動され、3回目が発動した後は効果が発動しなくなります。
- 入場装備
- 公式の推奨装備はアークデヴァ討伐隊シリーズ以上
簡易TAがあるので消耗品は積極的に使っていこう。
持ち物
- 必須
- 各種護符、クリティカルダメージの書、獅子王の秘薬orオオワシの秘薬
- 推奨
- ノクタニウム強化弾、ラピッドヒールポーション、ラピッドソーマ
保護の書(回復不能デバフ対策や、ヒーラー無しで挑む時のために備えておくと、安定感が段違いになる)
「ダンジョンでよく使われるアイテム(解説付き)」も見ておきましょう。
MAP
NM
- 森の祝福
- 出現するNM全てに防御力が増加する「森の祝福」バフが付いており、
バフ解除スキル(フィーブルプレディクション・ブレシングデバフ)で解除することができます。
ヒーラーは最初に「森の祝福」バフを解除しておこう。
- 花
- 1NMと2NMでは「花が咲いた」というテロップで青い花(攻撃力上昇)と赤い花(体力回復)が出現します。
花を破壊することで、どちらか片方のみバフを得られます。
ヒーラーが居ればヒーラーが破壊し、ヒーラー不在PTでは足の速い職か遠距離職が破壊を担当しよう。
トゥンガ
画像 | 分類 |
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中型 ベリンゲ型 | |
位置 | |
[添付] | |
攻略 | |
小さい猿を3匹倒したらトゥンガが出現しスタート。 透明NMが召喚されたら、どのプレイヤーの方向を向いてるか注視しましょう。 もし自分の方向を見ていた場合は、他の人を巻き込まないように離れたあとに突進を回避で避けましょう。 途中の小さい猿召喚はセリフ付きの猿だけ倒しましょう。セリフ無しの猿を倒すと大ダメージを受けます。 |
攻撃パターン
ジャンププレス(小) | |||
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説明 | その場でジャンププレス。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ガード可能。 |
ジャンププレス(大) | |||
説明 | 赤目モーションの後、対象にジャンププレス。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ガード可能。吹き飛ばし効果。 |
ゴングラッシュ | |||
説明 | 赤目モーションの後、対象にラッシュ攻撃。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ガード可能。 |
指弾 | |||
説明 | 対象に向けて3wayの指弾を放つ。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ガード可能。ダメージ+鈍足。 |
「トゥンガが○○に向かって移動する」 | |||
説明 | バナナの木、肉、薬草のいずれかにトゥンガが向かうのでテロップに出たものを壊す。 破壊が遅れて阻止失敗すると、トゥンガが強化されオブジェクトに応じた攻撃が発生する。 (連続ジャンプ・連続スライディングなど) ジャンプは見た目以上に広範囲なので注意が必要。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | |
「俺様の秘技!多重分身の術!」 | |||
説明 | 小さい猿が召喚されるので「ウキキ!ウキキキ!」と言っている猿だけ倒す。 それ以外の猿を倒してしまうとダメージを受けてしまう。時間内に3匹を倒せないとHP50%分のダメージを受ける。 召喚中は回復無効化デバフがかかるので気をつけて倒すこと。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | 位置が悪いとトゥンガが消えたまま進まないバグ発生(入り口から見て右前の角で確認) 発生した場合は敵対値初期化スキルやキャラクター選択画面に戻って一旦リセット 最初からやり直さなければならない。 |
「何故、こんなに騒がしいのだ」 | |||
説明 | 透明な鳥が召喚されいずれかのプレイヤーに向かって突進する。 もし自分の方向を見ていた場合は、他の人を巻き込まないように離れたあとに突進を回避で避けましょう。 自分が狙われているのがわかったら一旦攻撃をやめて回避に徹するのも良い。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ランタゲ。大ダメージ。被弾すると回復無効デバフが付く。 |
グルグル
画像 | 分類 |
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中型 リザード型 | |
位置 | |
[添付] | |
攻略 | |
本体自体はそこらのリザード型と変わらない。 召喚される植物の吹き飛ばし攻撃が邪魔なので端の方に釣るといい。(ただし、あまり端に釣りすぎると中央に戻ってしまう) ややクリティカル抵抗が高いため、クリティカル発生を高めにした装備で戦いたい。 |
攻撃パターン
「岩陰に隠れよ」 | |||
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説明 | ランタゲサークルがついたプレイヤーに向かいグルグルが突進する。 出現した岩に隠れ、グルグルを突進させて防ぐ。 隠れていても岩に近づきすぎていると死ぬ場合があるので、岩から若干離れておいた方がいい。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | 即死攻撃。両手を床につけた時点で突進方向が確定。 |
「グルグルが子分を召喚します」 | |||
説明 | 小型の植物が召喚される。 ダメージは少ないが吹き飛ばされて硬直するので刈ろう。 放置していると段々と攻撃範囲が広くなって面倒になる。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | |
「まだ片づけられないのか」 | |||
説明 | 1部屋目と同じ透明な鳥が召喚されいずれかのプレイヤーに向かって突進する。1部屋目と同じように回避しよう。 1部屋目とは違い、突進後に周囲に攻撃を行うため、狙われている人はグルグルから離れた場所に鳥を誘導しよう。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ランタゲ。大ダメージ。被弾すると回復無効デバフが付く。 |
ハルキア
画像 | 分類 |
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中型 鳥型 | |
位置 | |
[添付] | |
攻略 | |
このIDのボス。アルゴンメルデティアで出現して以来の鳥型(フィールドにもいるが) 基本的に行動パターンはそれと同じ模様。凶暴化すると攻撃がガードを貫通する。 入場場所正面にヒーラー、ランサー、ソーサラーのいずれか2つを召還できる魔法石が設置されている。 メンバーが揃ったら、2つ壊して出現させよう。(1つだけでは出現しない) ランサーのタゲ維持能力だけは他のどんな盾職よりも優れているためランサーは確定、 ヒーラーがいるor不要な場合にソーサラー、ヒーラーが必要な場合にヒーラーを出現させる。 その為、ランサーも火力用装備・クリ・紋章にすることが望ましい。 |
攻撃パターン
羽ばたき | |||
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説明 | 飛翔し、対象に向けて連続衝撃波を発生させる。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ガード可能。 |
クチバシ | |||
説明 | 前方に強力なクチバシ突きを繰り出す。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ガード可能。ランタゲの場合、追撃に派生。 |
「ハルキアが自然の力を吸収する」 | |||
説明 | テロップ後にハルキアにバフがつくので、バフが付いてる間にスリープやスタンで止める。 止め損なうと攻撃力上昇バフがかかってしまう。 ※このバフはヒーラーのフィーブルプレディクションやブレシングデバフでは解除出来ないので注意。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ガード可能。ランタゲの場合、追撃に派生。 |
「ハルキアが硬くなる」 | |||
説明 | ハルキアに防御力アップバフが付与される。ヒーラーが居る場合はバフを解除しよう。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | |
「ハルキアが鳴いている」 | |||
説明 | 「ぐぎぎぎぎぎ!」と鳴く巨大な卵を壊し雛鳥の出現を阻止する。 ハルキアが近づききってしまうと雛鳥が3匹出現する。 1回目:出血攻撃の雛鳥 2回目:羽ばたき攻撃の雛鳥 3回目:ハルキアを回復させる雛鳥 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | このギミック発動中のハルキアは無敵状態 |
「ハルキアが○○に突進する」 | |||
説明 | テロップに名前が出たプレイヤーに向かってハルキアが突進する。1部屋目・2部屋目の透明NMの突進と同じ。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ランタゲ。大ダメージ。被弾すると回復無効デバフが付く。 |
「ハルキアが嵐を呼ぶ」 | |||
説明 | フィールド全体に即死攻撃が来る。 周囲に出てきたサークルの中に入ると無事なのでサークルに避難しよう。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | |
ID固有ドロップ
主なアイテムは3NMからのみドロップ
- 伝説
- 煉獄偵察隊装備(低確率)
ハルキアの凶撃/神癒/威迫首飾り
蒼いハルキアの凶撃/神癒/威迫指輪
蒼いハルキアの凶撃/神癒/威迫耳飾り
ハルキアの羽
製作レシピ各種 - 貴重
- アカノンの胸飾り
クリスタルボックス
勇猛のボックス - 高級
- 強化石:ランク6