目次
はじめに
17/04/26のアップデート時点での情報になっている予定です。
「上記以降のアップデート」によって仕様が変更された場合は、情報が古くなる事があります。
また、一人だけでは編集が困難なので、誤情報の指摘や情報提供などをコメント欄までお願いします。
入場場所
ヴェリカ直轄領、ヴェリカ、ヴェリックの階段にある「次元の魔法石」から入場
ダンジョン概要
ダンジョン基本情報 | ||
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入場可能Lv | Lv68以上 | |
回数制限 | 1週40回 | |
冒険のコイン | 100 | |
パーティー構成 | 最大5人構成 | |
推奨アイテムレベル | 445 | |
プレミアムサービス適用時、挑戦可能回数が2倍になります。 |
あくまで基本。一般的なセオリー。応用できる場合は応用しましょう。 IDによっては動き方が異なる場合があります。詳細は各IDを参照してください。 秘密基地などの一般的なダンジョンでの動き方です。 |
役割 クラス 盾(タンク) ランサー・ファイター
ウォーリアー(志願時)・バーサーカー(Lv65限定・志願時)火力(ディーラー) ウォーリアー(ブレードスタンス)・バーサーカー・スレイヤー
ソウルリーパー・くノ一・ムーングレイバー
ソーサラー・アーチャー・ヘビーガンナー回復(ヒーラー) プリースト・エレメンタリスト ※一般的なPTでの構成は、「盾1・火力3・回復1」
- 盾(タンク)
- PTの安定度を高め、PTの壊滅を防ぐのが主な役割。
その役目ゆえ、ID(インスタンスダンジョン)では先頭を進む。
中型戦では敵対値を稼ぎ、ターゲットを自分に固定するのが一番重要な役目です。道中 道中はシャウト等のスキルを使い、Mobがバラけないように一般・小型Mobを纏めよう。
一度に纏めすぎるとPTが壊滅する可能性があるので、適度に分割して倒したほうが良い。
Mobに後方を取られると即死の危機なので、纏めるときは壁を背にするのを意識。中型戦 中型Mobを火力が殴りやすいよう固定し、タゲが飛ばないように維持。
一部のダンジョンでは、視界は悪くなるが壁際を背にして固定する場合もある。
基本的には誘導を意識せず、そのままの位置で戦う場合が多いと思われる。モンスターの誘導 中型の近くで味方が死んだ時などは、中型を離れた場所に誘導しよう。
同じくギミックの関係で誘導したほうが良い場合も、誘導推奨。
中型を別の場所に誘導することで蘇生が楽になったり、ギミック処理が楽になる。味方のカバー アタッカー・ヒーラーが瀕死だったり、補助が必要そうな場面では、
打ち上げ、転倒、スタン効果付きのスキルや、その他補助スキルを使って補助しよう。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 火力(アタッカー)
- 敵を倒すことが主な役目。敵の後方(盾の反対側)からの攻撃を心がける。
盾が纏めた雑魚敵や、BOSSを一丸となって攻撃。バラバラになるのはNG
IDでは基本的に盾職より先に進んではいけない。FA厳禁。生存重視 火力組は他のクラスとくらべて、操作が比較的簡単な傾向にある。
そのため、火力が死亡するのは、死んだ人自身が原因という考え方が主流。
被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。道中 道中はタンクの後をついていき、タンクがMobを纏め終わってから討伐しよう。
タンクが敵を纏めて固定する前に攻撃してしまうと全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから攻撃すること。中型戦1 被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。
敵を後方から攻撃することで、大幅な攻撃力の上昇やクリティカル率の増加が見込める。中型戦2 盾が中型を誘導しているときは、誘導し終えるまで攻撃を止めて回避や生存に専念。
タゲを奪ってしまったら、攻撃を控えて盾にタゲを返す努力をしよう。ギミック処理や味方のカバー ギミックの処理は基本的に火力が担当。無視することなく確実に処理しよう。
中型が一般・小型Mobを召喚した時には召喚されたMobを優先的に排除し、
ヒーラーやタンクが小型一般Mobに襲われてる時には状況を見てカバーする事。プリーストPTの対応 プリーストPTの場合は、ID入場後や戦闘前にバフの付与があるはずなので、
バフの範囲外に出ないようにする、バフから漏れた場合は再使用をお願いするなど。
戦闘中はサンクチュアリ(円形の回復エリア)をHP/MP回復目的で積極的に踏みに行く。エレメンタリストPTの対応 エレメンタリストPTの場合は、HPが5~7割以下になったら回復玉を拾いに行く。
また、デバフが付与されたとき、デバフ解除用にHP回復玉を拾いに行くなど。
ID入場後に「気持ちいい挨拶」でエレの移動速度(と生存率)を高めてあげるのも有効。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 回復(ヒーラー)
- 味方のHP回復に加えて、様々な支援を担当。
IDでは基本的に、盾職より先行してはいけない。
特にヒールヘイトでMobを釣らないように気をつける。道中 道中はPTの後ろをついていき、味方の回復。
タンクがヘイトスキルを使用する前に回復するとMobが散って全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから回復は行おう。中型戦 盾と火力が両方見渡せるように、敵の横側に位置取るのがいいというのが定説になっている。
ただし人によってプレイしやすい位置取りは異なるので、自分に適した位置に居れば良い。
回復である自分が死ぬと回復する人がいなくなることを、最重要として考えよう。味方のカバー ダンジョンでは味方への回復だけではなく、各スキルを使った支援も担当する。
支援の内容は、味方へのバフ付与やデバフ解除、MP回復やバリア、蘇生など。
敵の強化バフ解除や、敵の耐久力減少、デバフによる敵の行動阻害なども行う。回復優先順位 回復優先順位は自分>盾>火力
状況によっては被弾の多い人を見捨ててその他の生存を優先しなければならない場面も。
全員を生存させることよりも、攻略できることを第一に考えなければならない。デバフ解除 味方にデバフが付与された場合、回復よりも先にデバフの解除のほうを優先しよう。
回復はPOTでなんとかなるが、デバフ解除は回復職(と御神体)にしかできない。
常に味方のHPバーの色を確認しておこう。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 攻撃範囲表示
-
不慣れな頃は攻撃範囲を表示するようにしておき、モーションやタイミングを覚えることに専念しよう。
「破られたヴェリカ地下関門」への挑戦を見据えている場合は、攻撃範囲表示なしでモーション自体を覚えると良い。
この設定で表示される攻撃範囲は上級では表示されなくなるので、慣れたらこの設定をOFFにしての練習を推奨。
持ち物
- 必須
- 強化系
- 上級戦闘秘薬 or 万能戦闘秘薬
- 回復・生存系
- 復活の聖典 or 完全復活の書
- 推奨
- 強化系
- 魔法刻印I
勇猛のポーション - 回復・生存系
- 光輝の書:(完全な)クリスタル保護
女神の祝福
HP回復POT類
MP回復POT類
「ダンジョンでよく使われるアイテム(解説付き)」も見ておきましょう。
MAP
攻略情報
攻略情報のソース元 |
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EU公式 (英語) |
https://en.tera.gameforge.com/news/page/veliks-hold |
Essential Mana (英語) |
http://www.essentialmana.com/velikas-hold-guide/ |
inven (韓国語) |
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2152&l=25083 |
Youtube検索結果一覧 |
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有志作成のプレイリスト(韓国TERA) |
https://www.youtube.com/playlist?list=PL6bTDvGaxmOsD66iQNMxU3_S_VMEvhesE |
ダンジョン名検索(英名検索:国不問) |
https://www.youtube.com/results?search_query=Velik's%20Hold%20Normal |
※稀に誤情報や参考にしてはいけない行動が載っている事もあります。 動画では情報の訂正が困難なので、動画を見る際は自分で情報の正確性を判断しましょう。 |
1部屋目
アークデヴァが複数居るので討伐してから先へ進もう
カバドル
画像 | 分類 |
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中型 グルドラ型 | |
HP | |
14億5000万 (1,450,000,000) | |
憤怒 | |
100%から10%減で憤怒開始。 35秒間は憤怒持続。 憤怒終了から10%減で再憤怒。 |
概要 |
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高威力の攻撃、スタン付きの攻撃、火力陣も注意しなければ攻撃が多い中型モンスター。 レイドPTの特性上ヒーラーの負担が高いので、避けれる攻撃はなるべく避けるように意識しておいたほうが良い。 特に、上級IDになるとスタンが解除不可能なので、上級を意識している場合はスタン攻撃の回避に慣れておこう。 |
攻略
赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。
分身召喚 | |||
---|---|---|---|
説明 | 「カバドルが仲間を呼び出します。」というテロップと同時にNMが咆哮するような動作をする。 その後、目が赤く光り、大きくジャンプしてジャンププレスを行った後、地面に潜る。 ジャンププレスにはスタン効果付きなので、被弾している人が居た場合は即座にデバフ解除してあげよう。 NMが潜った後は、色んな場所から分身が出現し、分身が前転攻撃でフィールドを横断してくる。 前転攻撃は分身1匹につき5万固定ダメで、分身は3匹~4匹居るので連続で被弾しないよう注意。 分身の前転攻撃が終わった後、NMが地面から出現してくる時にも攻撃判定がある。 | ||
デバフ | 備考 | NMのHPが85%以下になった時に発動。以降約1分毎に再使用。 5万固定ダメージ。ジャンププレスにスタン付き。分身の前転攻撃はガード不可・回避不可。 「攻撃動画」 | |
猫騙し | |||
説明 | 両手を突き出して掌を合わせて叩く攻撃。 ガード不可の攻撃な上、スタン効果もついているので回避で避けよう。 | ||
デバフ | 備考 | 赤目攻撃。ガード不可。スタン付き。 「攻撃動画」 | |
2連跳躍 | |||
説明 | 後方に跳躍した後、メインタゲに向かって飛びつく攻撃で、それぞれ着地時にダメージ有り。 飛びつき攻撃にスタン効果が付いている上、ガード不可なので回避で避けよう。 飛びつき時に攻撃に被弾すると、「乱打」攻撃へ派生するので、ヒーラーは早めにデバフを解除してあげよう。 | ||
デバフ | 備考 | ガード不可。スタン付き(飛びつき)。 「攻撃動画」 | |
前転攻撃 | |||
説明 | 丸まった後、前方に向かって前転し続ける攻撃。 多段ヒット攻撃なので、全段被弾して即死したりしないように気をつけよう。 後方にも当たり判定があるので、近接火力なども回避推奨。 | ||
備考 | 赤目攻撃。多段ヒット。 「攻撃動画」 | ||
後方毒霧 | |||
説明 | 後方に向かって毒霧を放つ攻撃。 多段ヒットの攻撃だが、初回の一撃のみ高威力になっているので注意。 | ||
備考 | 固定ダメージ5万(初回)。固定ダメージ1.5万(多段) 「攻撃動画」 | ||
前方毒霧 | |||
説明 | ランタゲ対象へ振り向きながら引っ掻いた後、前方に扇形の毒霧を放つ攻撃。 発動直前までランタゲ対象の方向を向いているので、対象にされた人は動きすぎないほうが良いかもしれない。 攻撃が終了した後にも、一度ランタゲ対象のほうへ向き直る。 | ||
備考 | 「攻撃動画」 | ||
乱打 | |||
説明 | 前方の地面を何度も叩きつける攻撃。 | ||
備考 | 「攻撃動画」 | ||
二連撃 | |||
説明 | 右手→左手の順で正面を1回ずつ引っ掻く攻撃。 | ||
備考 | 「攻撃動画」 |
3部屋目
合計10匹ほどのアークデヴァが居るので、討伐した後に先へ進もう。
プロキオン
画像 | 分類 |
---|---|
中型 石巨人型 | |
HP | |
13億 (1,300,000,000) | |
憤怒 | |
100%からn%減で憤怒開始。 35秒間は憤怒持続。 憤怒終了からn%減で再憤怒。 |
概要 |
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1NMよりは比較的楽な傾向にあるが、岩ギミックの取扱い次第では全滅もあるので注意。 盾がNMを誘導させているようなら火力陣は攻撃を控え、万が一タゲを取ってしまった場合は盾の近くへ移動しよう。 |
攻略
赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。
大ジャンプ(岩生成) | |||
---|---|---|---|
説明 | 咆哮するような動作の後、右手を地面に付けてから大ジャンプする攻撃。 着地した後は、その場所に岩が生成され、この岩は「床ドン(全範囲)」攻撃を防ぐ時に活用できる。 着地時(岩生成時)には吹き飛ばし効果が付いてあるので、この攻撃はガードor回避推奨。 | ||
備考 | 着地時に吹き飛ばし効果付き。 「攻撃動画」 | ||
岩爆発 | |||
説明 | 生成された岩は、NMの「床ドン(通常)」攻撃が当たると爆発し、この爆発攻撃は回避不可となっている。 「床ドン(通常)」が当たらなくても、密着したまま岩が3個以上になると、岩が3個纏めて破壊されるので注意。 岩が同時に3つ爆発する時は、「小癪な…」というテロップも同時に出現する。 攻略法としては、最初の岩を1個だけ残し、他の岩を「床ドン(通常)」で破壊させ続けて2個以下を維持するか、 最初から最後までNMを密着させないよう誘導して、岩をすべて残し続けるか、好きな攻略法を選ぼう。 岩が全て破壊されると全滅の危機なので、中途半端な対応だけは避けたほうが良い。 | ||
備考 | ガード不可・回避不可。固定ダメージ6万 「攻撃動画」 | ||
床ドン(全範囲) | |||
説明 | 「消え失せろ…」というテロップの後、地面を殴りつける攻撃。 安置は岩の後ろだけなので、岩に隠れるように退避しよう。 | ||
備考 | 青色ゾーンが安置 「攻撃動画」 | ||
床ドン(通常) | |||
説明 | 右手に岩を集めた後、正面の地面を殴りつける攻撃。 この攻撃の範囲内に岩があると岩が爆発する。 | ||
備考 | 「攻撃動画」 | ||
波動砲 | |||
説明 | ランタゲ対象の咆哮を向き、右手から波動砲を放出する攻撃で、直撃を受けるとデバフが付与される。 波動砲の後は攻撃範囲にDoT沼が残るので、岩の安置に被らない位置へ移動して避けよう。 | ||
デバフ | 備考 | NMのHPが40%を下回ると使ってくるようになる。 DoTダメージ1万 「攻撃動画」 | |
石球投擲 | |||
説明 | NMの右腕から岩を分離させ、石球を作り出した後に地面へ投げつける攻撃。 意外と攻撃範囲が広く、NMに密着していると後方にも当たり判定があるので火力陣も注意。 | ||
備考 | ガード不可 「攻撃動画」 | ||
側面攻撃(右or左) | |||
説明 | 右後方もしくは左後方をチラ見した後、その方向に向かって石を投げる攻撃。 | ||
備考 | 側面~後方の約90度あたりに被弾判定有り 動画のように2連続で使うパターンもあれば1回だけのパターンもある 「攻撃動画」 | ||
2連踏みつけ | |||
説明 | 右足→左足の順で地面を踏みつける攻撃。 | ||
備考 | 「攻撃動画」 | ||
2連振り払い | |||
説明 | 右手→左手の順で正面の敵を振り払おうとする攻撃。 | ||
備考 | 「攻撃動画」 |
ヴェルデグ
画像 | 分類 |
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中型 ヴェルデグ型 | |
HP | |
17億1000万 (1,710,000,000) | |
憤怒 | |
100%からn%減で憤怒開始。 35秒間は憤怒持続。 憤怒終了からn%減で再憤怒。 |
概要 |
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新型NM。 エリア端にクリスタルが複数設置されており、このクリスタルは定期的に破壊されるようになっている。 クリスタルが破壊された後、その場所に10万固定ダメのDoT沼が設置されるので、盾は中央でタゲ維持するようにしよう。 |
攻略
赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。
全体攻撃 | ||
---|---|---|
説明 | 「グォォォォ!!」というテロップと同時にNMが咆哮し、その後に両手を地面に叩きつける攻撃 基本的に威力が高くない攻撃だが、3回毎の発動に限って威力が上昇し、打ち上げ効果が付与される。 3回毎の発動時は威力も上昇してるので、打ち上げられた後に追撃されて死亡なんてことにならないよう注意。 | |
備考 | 90%。ガード不可。 「攻撃動画」 | |
2連床ドン | ||
説明 | 「避けてみろ…!」というテロップの後、「前方→後方」の順で右手を叩きつける攻撃。 発動直前までランタゲ対象の方向を向いているので、対象にされた人は動きすぎないほうが良いかもしれない。 攻撃範囲が扇型に広がっているかなり広範囲な攻撃で、NMの側面だけが安置となる。 | |
備考 | 85%。ランタゲ。ガード不可・回避不可。 「攻撃動画」 | |
突進(クリスタル破壊) | ||
説明 | 「壊す…」というテロップと同時に中央へ移動。 その後、右手を3回付きだし、クリスタルへ向かって突進する攻撃。 この攻撃でクリスタルが破壊され、全体ダメージが発生するので早めに回復を行おう。 沼の上で復活する時は、ダメージ発生のタイミングをよく見て復活しないといつまでも死に続けることになるので注意。 | |
備考 | 80%,60%。ガード不可・回避不可。 「攻撃動画」 | |
波動砲 | ||
説明 | ランダムで一人を対象に選び、対象に向かって波動砲を放つ攻撃。 戦闘エリアの端にあるクリスタルにこの攻撃が当たるとクリスタルのHPが削れるので注意。 クリスタルへ当たらないような場所へ攻撃を誘導するようにしておこう。 | |
備考 | ランタゲ 「攻撃動画」 | |
回転攻撃 | ||
説明 | NMのHPが85%未満になると、右手を地面に突き刺し、右手を軸に回転を始める攻撃を使い始める。 サークル型→ドーナツ型の順に攻撃が発動するので、回避を利用してうまく安置へ移動しよう。 | |
備考 | 「攻撃動画」 | |
前転攻撃 | ||
説明 | 多段Hitする前転する攻撃。 後方にも当たり判定があるので、火力陣も回避推奨。 | |
備考 | 「攻撃動画」 | |
3連撃 | ||
説明 | 左手の斧で地面を叩きつけた後、両手を合わせて再度地面を2回叩きつける攻撃。 2撃目~3撃目は後方にも当たり判定があり、特に3撃目はかなり高威力なので近接火力も回避推奨。 | |
備考 | 「攻撃動画」 | |
反転攻撃 | ||
説明 | 右後方もしくは左後方を向いた後、反転しながら拳を振り抜く攻撃。 後方に居るプレイヤーにも被弾判定があり、吹き飛ばし効果付きなので回避しよう。 | |
備考 | 「攻撃動画」 | |
通常攻撃 | ||
説明 | 右手で地面を叩きつける攻撃。 叩きつけた後、両手を合わせて再度地面を叩きつけるパターンもある。 他にも、叩きつけた後にしばらく待機し、目が赤く光った後に前方に左フックを放つパターンもある。 | |
備考 | 赤目攻撃(左フック)、スタン付き(左フック) 「攻撃動画」,「攻撃動画(両手)」,「攻撃動画(左フック)」 | |
ID固有ドロップ
カテゴリー | ドロップアイテム |
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装備強化素材 | 均衡の防具強化石(下級)、均衡の武器強化石(下級)、均衡の武器強化石(中級)、均衡の防具強化石(中級) |
その他 | 緋水晶、原始の仮面、練武之書II、スキルオプション解放スクロール I、アルボレアの息吹の結晶ボックス、透明マント、ミラージュマスク |
※上記のアイテムが一定確率でドロップします。 | |
ヴァルキオン連合指令書 | 報酬 |
ゴールド | 1,250金 |
経験値 | 33,000,000 |
特性経験値 | +++ |
ヴァルキオン偵察隊信用ポイント | 25 |
アイテム | 竜の鱗、ノクタニウム強化弾×30 |
1日1回報酬 | 緋水晶、練武経験値呪文書(下級)、古代人の宝箱、アルボレア金晶石 II×4、アルボレア銀晶石 II |
2020.4.1以前のドロップ
カテゴリー | ドロップアイテム |
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中位装備 強化・昇級素材 | 群青鉱石、鍛錬の妙薬(中級) |
製作関連 | 暴炎の石、深海の石、大地の石、暴風の石 刻印書Ⅱの製作書(アクセサリー) 刻印書材料の加工書(玲瓏・輝く・燦爛と輝くシリーズ、不均衡の調和) 宝石の加工書(緋水晶、蒼藍鉱、翠閃玉、皇剛石) 強化素材の加工書(アルボレア金晶石Ⅱ・Ⅲ/銀晶石Ⅱ・Ⅲ) |
その他 | 翠閃玉、魔導石の装備ボックス(トレード可)、中級強化材料ボックス クリスタルボックス、アルボレア金晶石 Ⅰ 、アルボレア銀晶石 Ⅰ 【連合補給品】攻撃力増加ポーション交換券 勇猛のポーションII、破壊のポーション |
※上記のアイテムが一定確率でドロップします。 |