Ultimate RK-9格納庫

Last-modified: 2020-03-04 (水) 16:22:49

目次

はじめに

このページの内容は、「2017.10.18のアップデート」時点での情報になっています。
「上記以降のアップデート」により、ページの情報が古くなる場合があるので注意してください。
また、一人だけでは編集が困難なので、誤情報の指摘や情報提供など編集の協力をお願いします。

入場場所

「バラカニア領・バラカニア丘陵」にある、「次元の魔法石」から入場可能。

74561.jpg

ダンジョン概要

ダンジョン基本情報9735.jpg
入場可能LvLv65以上
回数制限1週40回
パーティー構成最大5人構成
推奨アイテムレベル453
プレミアムサービス適用時、挑戦可能回数が2倍になります。
一般的なIDでの、各職の基本的な動き方
あくまで基本。一般的なセオリー。応用できる場合は応用しましょう。
IDによっては動き方が異なる場合があります。詳細は各IDを参照してください。
秘密基地などの一般的なダンジョンでの動き方です。
 
役割クラス
盾(タンク)ランサー・ファイター
ウォーリアー(志願時)・バーサーカー(Lv65限定・志願時)
火力(ディーラー)ウォーリアー(ブレードスタンス)・バーサーカー・スレイヤー
ソウルリーパー・くノ一・ムーングレイバー
ソーサラー・アーチャー・ヘビーガンナー
回復(ヒーラー)プリースト・エレメンタリスト
※一般的なPTでの構成は、「盾1・火力3・回復1」
 
盾(タンク)
PTの安定度を高め、PTの壊滅を防ぐのが主な役割。
その役目ゆえ、ID(インスタンスダンジョン)では先頭を進む。
中型戦では敵対値を稼ぎ、ターゲットを自分に固定するのが一番重要な役目です。
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道中
道中はシャウト等のスキルを使い、Mobがバラけないように一般・小型Mobを纏めよう。
一度に纏めすぎるとPTが壊滅する可能性があるので、適度に分割して倒したほうが良い。
Mobに後方を取られると即死の危機なので、纏めるときは壁を背にするのを意識。
中型戦
中型Mobを火力が殴りやすいよう固定し、タゲが飛ばないように維持。
一部のダンジョンでは、視界は悪くなるが壁際を背にして固定する場合もある。
基本的には誘導を意識せず、そのままの位置で戦う場合が多いと思われる。
モンスターの誘導
中型の近くで味方が死んだ時などは、中型を離れた場所に誘導しよう。
同じくギミックの関係で誘導したほうが良い場合も、誘導推奨。
中型を別の場所に誘導することで蘇生が楽になったり、ギミック処理が楽になる。
味方のカバー
アタッカー・ヒーラーが瀕死だったり、補助が必要そうな場面では、
打ち上げ、転倒、スタン効果付きのスキルや、その他補助スキルを使って補助しよう。
各ダンジョンの攻略法に則った対応
ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
火力(アタッカー)
敵を倒すことが主な役目。敵の後方(盾の反対側)からの攻撃を心がける。
盾が纏めた雑魚敵や、BOSSを一丸となって攻撃。バラバラになるのはNG
IDでは基本的に盾職より先に進んではいけない。FA厳禁。
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生存重視
火力組は他のクラスとくらべて、操作が比較的簡単な傾向にある。
そのため、火力が死亡するのは、死んだ人自身が原因という考え方が主流。
被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。
道中
道中はタンクの後をついていき、タンクがMobを纏め終わってから討伐しよう。
タンクが敵を纏めて固定する前に攻撃してしまうと全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから攻撃すること。
中型戦1
被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。
敵を後方から攻撃することで、大幅な攻撃力の上昇やクリティカル率の増加が見込める。
中型戦2
盾が中型を誘導しているときは、誘導し終えるまで攻撃を止めて回避や生存に専念。
タゲを奪ってしまったら、攻撃を控えて盾にタゲを返す努力をしよう。
ギミック処理や味方のカバー
ギミックの処理は基本的に火力が担当。無視することなく確実に処理しよう。
中型が一般・小型Mobを召喚した時には召喚されたMobを優先的に排除し、
ヒーラーやタンクが小型一般Mobに襲われてる時には状況を見てカバーする事。
プリーストPTの対応
プリーストPTの場合は、ID入場後や戦闘前にバフの付与があるはずなので、
バフの範囲外に出ないようにする、バフから漏れた場合は再使用をお願いするなど。
戦闘中はサンクチュアリ(円形の回復エリア)をHP/MP回復目的で積極的に踏みに行く。
エレメンタリストPTの対応
エレメンタリストPTの場合は、HPが5~7割以下になったら回復玉を拾いに行く。
また、デバフが付与されたとき、デバフ解除用にHP回復玉を拾いに行くなど。
ID入場後に「気持ちいい挨拶」でエレの移動速度(と生存率)を高めてあげるのも有効。
各ダンジョンの攻略法に則った対応
ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
回復(ヒーラー)
味方のHP回復に加えて、様々な支援を担当。
IDでは基本的に、盾職より先行してはいけない。
特にヒールヘイトでMobを釣らないように気をつける。
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道中
道中はPTの後ろをついていき、味方の回復。
タンクがヘイトスキルを使用する前に回復するとMobが散って全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから回復は行おう。
中型戦
盾と火力が両方見渡せるように、敵の横側に位置取るのがいいというのが定説になっている。
ただし人によってプレイしやすい位置取りは異なるので、自分に適した位置に居れば良い。
回復である自分が死ぬと回復する人がいなくなることを、最重要として考えよう。
味方のカバー
ダンジョンでは味方への回復だけではなく、各スキルを使った支援も担当する。
支援の内容は、味方へのバフ付与やデバフ解除、MP回復やバリア、蘇生など。
敵の強化バフ解除や、敵の耐久力減少、デバフによる敵の行動阻害なども行う。
回復優先順位
回復優先順位は自分火力
状況によっては被弾の多い人を見捨ててその他の生存を優先しなければならない場面も。
全員を生存させることよりも、攻略できることを第一に考えなければならない。
デバフ解除
味方にデバフが付与された場合、回復よりも先にデバフの解除のほうを優先しよう。
回復はPOTでなんとかなるが、デバフ解除は回復職(と御神体)にしかできない。
常に味方のHPバーの色を確認しておこう。
各ダンジョンの攻略法に則った対応
ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。

難易度
IL446の最高難易度ダンジョンからは、途中で詰んでクリアできないPTもかなり増えてくる。
勇猛Ⅱや破壊POTはもちろん、クリアできないようであれば、追加の消耗品も使用しよう。
Ultimate RK-9格納庫
「Ultimate RK-9格納庫」では、「RK-9格納庫」では表示されていた殆どの攻撃範囲が表示されません。
また、「RK-9格納庫」と比較して攻撃速度や攻撃力が大幅に上昇しているので要注意。
挑戦する前に「RK-9格納庫」NMの動きをある程度覚えた後、装備を更新してから挑戦しましょう。
参考画像

7af79a3441ec3.png

持ち物

必須
強化系
上級戦闘秘薬 or 万能戦闘秘薬
勇猛のポーションⅡ or 破壊のポーション
回復・生存系
復活の聖典 or 完全復活の書
推奨
強化系
魔法刻印Ⅲ
ノクタニウム強化弾
各種料理
回復・生存系
光輝の書:(完全な)クリスタル保護
女神の祝福
HP回復POT
MP回復POT
 

「ダンジョンでよく使われるアイテム(解説付き)」も見ておきましょう。

MAP

攻略情報

攻略情報の参考元を見る
Youtube動画

ベンタロン

画像分類
RK9_1nm.jpg中型 アルメロ系
HP
28億8000万
(2,880,000,000)
憤怒
100%から10%減で憤怒開始。
36秒間は憤怒持続。
憤怒終了から10%減で再憤怒。
概要
基本的な情報については下級のページを参照してください。
全攻撃動画はこちら やや重いので注意

攻略

3連AOE
urk-1112.gif
説明警告!エネルギー放出システムを稼働します。」というテロップが出たら、NMが中央に移動し、様々な形のAOEを3度行う。

1回目は固定。2回目は1回目の攻撃が発動していなかった場所にランダムで攻撃。3回目は1回目+2回目の攻撃範囲。3回目は攻撃範囲が表示されないので、1回目と2回目で攻撃が発動していない場所を覚えておき、逃げ込もう。
デバフ[添付]備考上級で新しく追加。ガード不可、回避不可
「攻撃動画」
送風機稼働
説明温度上昇中…送風機を稼働します。」というテロップの後に、エリア中央へ帯状の攻撃が発生する。当たってしまうと転倒してしまうので、範囲外へ逃げよう。また他の攻撃と同時に発生することがある。
デバフ[添付]備考上級で新しく追加。ガード不可、回避不可
「攻撃動画」
時限爆弾生成
説明上級では最初から2つ時限爆弾が設置される。また50%を下回ると3つ設置されるようになる。
爆発すると持続ダメージに加えて、鈍足デバフがかかり、スキルでの移動距離も短くなる。デバフがかかった状態でリーシュなどを避けるのは難しいので、必ず壊すようにしておこう。
5人揃っていて、何度も時限爆弾が爆発するようなら、根本的に火力が足りていないため諦めた方がいい。
デバフ[バフ名] 説明文(n秒持続)備考爆発までの猶予は10秒
「攻撃動画」
ミサイル投下
説明上級では両手振り下ろし攻撃にスキル使用不可のデバフがついている。これは解除不可なので、下級で練習して躱せるようになっておこう。
デバフ[添付]備考全体攻撃はn万固定ダメージ。ミサイルは即死攻撃。CTn分n秒。
全体攻撃は回避可能。ミサイルはガード不可・回避不可。
「攻撃動画」
5連射撃
説明誰かがスタンすると使用してくる攻撃。向きも変わっており、盾も回避する必要がある。
デバフ[添付]備考赤目攻撃。CT45秒。レーザーはガード不可・回避可能。
「攻撃動画」
前後攻撃
説明スタン効果が付与されるようになっており、下級と違って攻撃範囲も表示されない。音で判別可能。
デバフ[添付]備考「攻撃動画」
後方攻撃
説明スタン効果が付与されるようになっており、下級と違って攻撃範囲も表示されない。音で判別可能。
デバフ[添付]備考「攻撃動画」
その他の攻撃
説明その他の攻撃パターンは下級と変わらないので、基本情報は下級のページを参照してください。ただし上級では一部の攻撃範囲が表示されなくなっていたり、攻撃力や攻撃速度が上昇しているので注意。

レーザーエリア

urk9-1111.jpg

エリアの四方にある装置を稼働させる事で次の場所へ移動できるようになる。
エリア中にレーザーを発生させる装置が配置されているので、レーザーに当たらないように移動しよう。
レーザーに当たった場合は中央の場所へ戻される。

ヘキサフレオン

画像分類
RK9_2nm.jpg中型 石巨人系
HP
30億7200万
(3,072,000,000)
憤怒
100%から10%減で憤怒開始。
36秒間は憤怒持続。
憤怒終了から10%減で再憤怒。
概要
基本的な情報については下級のページを参照してください。
全攻撃動画はこちら やや重いので注意

攻略

赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。

カッター疾走
説明「」というテロップが出たら、NMが特定位置へ移動しエリア全体にカッターを走らせる攻撃。

赤字テロップが「入力コード:1011110」だったときは中央から左へ移動。「入力コード:0111101」だった場合は右へ移動する。
備考上級で新しく追加。ガード不可・回避不可。
「攻撃動画」
戦闘エリア縮小
urk-1120.png
説明NMのHPが50%を下回ると、プレス機の稼働頻度が上昇する。プレス機とプレス機の間は安地なので、どこが安地かは常に把握しておこう。
備考ガード不可・回避不可。
電撃球体召喚
説明球体の設置数が3つに増加している。ランタゲは1回ごとに再抽選される。レーザーを避けやすくするため、NMを中心とした直線状に並べるのがよい。
デバフ[バフ名] 説明文(n秒持続)備考CT1分。レーザーは即死攻撃。
「攻撃動画」
2連AoE
説明即死攻撃のサークルは範囲が表示されなくなっている。また即死攻撃の前にドーナツ攻撃を放つことがある。これにはスキル使用不可デバフがついていて、中央に引き戻されるため、慌てずNMの動きを見てから移動しよう。
デバフ[バフ名] 説明文(n秒持続)備考ガード不可・回避不可。1回目のAoEは即死攻撃・2回めのAoEはデバフ付き攻撃。
「攻撃動画」
強打&回転斬り
説明上級では攻撃範囲が表示されなくなっている。
デバフ[バフ名] 説明文(n秒持続)備考強打はガード不可。
「攻撃動画・回転斬り」「攻撃動画・強打」
その他の攻撃
説明その他の攻撃パターンは下級と変わらないので、基本情報は下級のページを参照してください。ただし上級では一部の攻撃範囲が表示されなくなっていたり、攻撃力や攻撃速度が上昇しているので注意。
備考

Ultimate RK-9

画像分類
RK9_3nm.jpg中型 RK-9系
HP
36億7000万
(3,670,000,000)
憤怒
100%から10%減で憤怒開始。
36秒間は憤怒持続。
憤怒終了から10%減で再憤怒。
概要
基本的な情報については下級のページを参照してください。
全攻撃動画はこちら やや重いので注意

攻略(ノーマル)

赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。

予告AoE
説明NMのHPが98%を下回ると、「熱感知プロトコル:転送中…」というテロップが流れる。この時同時に流れる赤字テロップで次回攻撃時の1種類目が確定する。

転送されたプロトコル:近距離感知」=サークル攻撃
転送されたプロトコル:遠距離感知」=ドーナツ攻撃
転送されたプロトコル:全体感知」=ウェーブ攻撃

熱感知プロトコル:実行中…」というテロップがでたら攻撃開始。同時に出た赤字テロップが2種類目の攻撃になる。ただし同じ攻撃が連続することはない。

実行プロトコル:近距離感知」=サークル攻撃
実行プロトコル:遠距離感知」=ドーナツ攻撃
実行プロトコル:全体感知」=ウェーブ攻撃

例 「転送されたプロトコル:近距離感知」→「実行プロトコル:全体感知」 この場合サークル攻撃→ウェーブ攻撃となる。

そして2種類目に放たれた攻撃が、次回攻撃時の1種類目になる。例 サークル→ウェーブ ウェーブ→ドーナツ ドーナツ→ウェーブ
備考ウェーブのみ回避可能。それ以外はガード不可・回避不可
「攻撃動画」動画は一例。他のパターンもあり得る。
追尾AoE
説明いつもの蘇生妨害枠。蘇生スキルやアイテムを使用する時は警戒しよう。
ダメージは最大HPに対して100%の固定ダメージなので即死するように見えるが、バリア系スキルでダメージを吸収すると生き残る事が出来る。
3連撃の後方扇型AOEも同様。
備考ガード不可・回避不可。
「攻撃動画」
S字AoE
説明NMのHPが70%を下回ると、連続で反対側にも叩きつけるようになる。攻撃範囲が表示されない。
デバフ[添付]備考ガード不可・回避不可。
「攻撃動画」
3連強打&4連強打
説明後方攻撃時にスタンを付与する。
デバフ[添付]備考
その他の攻撃
説明その他の攻撃パターンは下級と変わらないので、基本情報は下級のページを参照してください。ただし上級では一部の攻撃範囲が表示されなくなっていたり、攻撃力や攻撃速度が上昇しているので注意。
備考

攻略(ハード)

ハードモード移行
説明最初のバリア時にエリア外周に「バリア解除装置」が設置される。全員それぞれアクションキーで作動させる。その後一定時間内に一定ダメージを与えることで「システム警告:魔石保護装置除去」というテロップと同時にハードモードが開始する。ハードモード開始からTAが開始され10分以内に討伐できなければ全滅する。ハードモードではNMの攻撃力と耐久力が上昇する。
なお、全滅するたびにノーマルモードへ戻るため、毎回このギミックを処理しなければならない。
デバフ[添付]備考「攻撃動画」
システムパラメータ変更
説明システムパラメーター変更:0」もしくは「システムパラメーター変更:1」の赤字テロップと同時に足元の模様が変化して、予告AOEの順番が変化する。

システムパラメーター変更:0」のときは足元の模様が赤色になり、予告AOEの順番が「赤字テロップ→前回の2種類目」になる。
システムパラメーター変更:1」のときは足元が緑色に変化し、予告AOEの順番はノーマルモードとおなじになる。
備考ハードモードで新しく追加。
「攻撃動画・0」「攻撃動画・1」

ID固有ドロップ

カテゴリードロップアイテム
上位装備 強化・昇級素材精巧な装飾の欠片、未知の粉、血染の金属、異空間の破片
先駆者の名品、背徳の邪爪、至高の元素
製作関連暴炎の石、深海の石、大地の石、暴風の石
刻印書Ⅳの製作書(武器・腕防具・胴防具・脚防具・アクセサリー)
刻印書材料の加工書(玲瓏・輝く・燦爛と輝くシリーズ、不均衡の調和)
宝石の加工書(緋水晶、蒼藍鉱、翠閃玉、皇剛石)
強化素材の加工書(アルボレア金晶石Ⅱ・Ⅲ/銀晶石Ⅱ・Ⅲ)
その他翠閃玉、皇剛石、炎刃哭の装備ボックス(トレード可)、上級強化材料ボックス
【連合補給品】攻撃力増加ポーション交換券、アーティファクト原石Ⅶ
勇猛のポーションII、破壊のポーション
ハードモード神秘の聖水、玲瓏な暴炎の石
玲瓏な深海の石、玲瓏な大地の石、玲瓏な暴風の石
アクセサリー刻印書Ⅲ、不均衡の調和
貴重インナーⅡ(トレード可)、伝説シルクインナーⅤ(トレード可)
※上記のアイテムが一定確率でドロップします。

コメント

  • とりあえず作った程度のものですが、できました。動画までは体力が持たなかったので気が回ったらやります。 -- 2018-01-07 (日) 07:19:06
  • 動画も作成完了。ついでに今までなかった全攻撃動画集も作ってみました。需要あるか分かんないけど……。 -- 2018-01-09 (火) 01:31:20
  • 3NMの追尾サークルは回避不可だったと思います。 -- 2018-01-11 (木) 06:39:28
  • 訂正しました。指摘ありがとうございます。 -- 2018-01-11 (木) 09:19:20
  • 2NMでテロップ後にデバフ付与+引き付けのドーナツ攻撃ありましたね -- 2018-01-11 (木) 12:50:41