モンスター/中型/アカカラシュ型

Last-modified: 2013-11-12 (火) 07:46:30

contents

外見

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  • Aタイプ
    通常憤怒
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特徴

大剣を二刀流しているアルゴン族。
その剣を使った多彩な攻撃と、雷攻撃を扱う。

獣に乗って大きな剣と盾を持ったアルゴン族の守護者、攻撃は大ぶりだが威力がでかい。

攻略

シールドバッシュがモンスターの左側にしか届かないため右側にいると安全。
突進を使用してきた場合はモンスターの右側に移動しておくと攻撃し放題になる。
踏みつけには注意すること、踏みつけ→出血→放電→サンダービームのコンボを食らったらひとたまりもない。

ランサー

突進攻撃を正面からガードすると着地時の出血攻撃をめくりで食らってしまうため
数歩下がって前傾姿勢になるモーションを見てから横に退避するか、壁を背にして戦うと良い。
割とモーションは大きいのだがガードしにくい攻撃が紛れている。
通常攻撃とシールドバッシュの初段は速度がありガードが失敗しやすい。
カイドゥンとシャルティの場合突き刺しから電気のダメージゾーンを生成することがある、通称沼。
この沼は注視していれば見分けがつくので速やかに離れよう。ちなみに沼からのダメージはガード可能である。
カイドゥンは大体一つしか生成しないがシャルティは何度も沼を生み出す事があるので注意したい。
シャルティの周囲が沼だらけになったら一度距離を取り引っ張ると良いだろう。

ウォーリアー

通常攻撃の範囲がモンスターの右側に広いため反時計回りで移動、追撃を食らう確率が高くなる踏みつけと放電に注意しながら戦う。
突進の予備動作を見たら素早くモンスターの右側へ移動しラッシュを叩きこむ。

ソーサラー

アガンティ型と並び、攻略がし易いタイプの中型。
モーションが特徴的かつそれほど俊敏でもない為、正面にさえ気を付けていればまず問題はない。
ただし攻撃範囲はその見た目に違わず広いので、余裕を持って距離を取ること。

ウォーリアー

ソロ時は青いオーラによる出血判定の出の速さに対応出来るかどうかが全て。
モーション開始から発生まで0.2~3秒程度のため非常に見切りにくい。
ソロ時は難しい相手だが、PTに回復職がいるならそれほど恐れるような攻撃はない。

攻撃パターン

通常攻撃斜め後ろ~正面を片方の剣でなぎ払う。かなり後ろの方まで判定がある。
雷飛ばし剣を後ろに向けて両手を地面につけた後右手から放射状に雷を放つ
回転攻撃前~真後ろに振り向きながら剣でなぎ払う。
ランダムターゲット
突進斬り相手を指差し数歩下がって前傾姿勢になり、猛烈な速度で突進しながら斬撃、更に両手を強く叩きつけるように着地する。正面からガードするとめくられる為斜めか横に退避するといい。
追加効果:出血(着地時のみ)
テレポート剣を構え、相手の目の前に瞬間移動する。突進斬り等でターゲットから離れた時、使用頻度が高い。
剣落とし両手の剣を真横、斜め下に向けて詠唱後、雷を纏った剣を落とす。大抵は落雷へ派生する。
追加効果:電気放出
落雷両手を真上に掲げ、雷を落とす。剣落としよりも発生が早く範囲が広い。
追加効果:電気放出
オーラ放出→広範囲雷右手を地面に付けて出血判定を持つ青いオーラを放出、真上に飛び上がり、広範囲に威力の高い雷を落とす。出血判定発生までが非常に早く見切りにくい。憤怒中は使用する頻度が上がる上、発生までが殆ど一瞬になるため見切るのは困難。
追加効果:出血(青いオーラ、雷両方)ランダムターゲット
突き刺す両手の剣を正面に構え、目の前に突き出す。
分身分身を召喚する。分身はスキルを使うと消滅する。(ボス限定のスキル)
通常攻撃正面を剣でなぎ払う、右側はかなり後ろまで届くが左側は盾が邪魔なのかあまり届かない。
突き刺し剣を地面に突き立てて攻撃。
追加効果:バトルクライ
連続斬り剣で正面をさした後、ターゲットの方を向き直し正面に前進しながら剣で4回連続で斬りつけてくる。
跳びかかり正面に向かって跳びかかる。
防御防御体制を取り自分に耐久力が45%UPするBUFFを1分間かける。
とても硬くなるので解除できるなら解除したい。
踏みつけ前足を上げた後地面を強く踏みつけ周囲を攻撃。
追加効果:出血
放電指定したサークルに放電攻撃。範囲がとても広い。
追加効果:電気放出
サンダービーム放電の後に高確率で派生。
正面に向かって多段HITするビームを放つ。
追加効果:電気放出
突進両腕を広げた後、盾を振り回しながら突進する。
突進終了時に、シールドバッシュへと派生する。
シールドバッシュ盾で左側180度の範囲をなぎ払って攻撃。
右にいる場合は脚より右側へ。尻尾の横程度だと当たってしまう。
ランダムターゲット有り

該当モンスター

Lv名前エリア地名備考

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