海外情報メモ1

Last-modified: 2015-07-23 (木) 14:41:13

目次

 

概要

WIKI編集の参考程度に
11.01.11~11.06.07のアプデ
11.06.07 以降はメモ2

韓国情報

11.06.07 韓国アップデート

破壊の魔獣

【破滅の魔獣の更新内容]
キャラクター

 

キャラクターの最高レベルが、既存の 50 レベルから58レベルに上方修正されています 。
最高レベルの上方に応じて、各クラス別新規スキルと文章が追加されます 。(紋章省略)

 

クラス > ウォーリアー
•スキル
反撃ドィドルリギ:すぐにターゲットに反撃を加え、後方に向かうようにした後、短い時間の間気絶させます。

 

ガンギョク斬り:前方のターゲットに斬り攻撃を加えます。気絶した相手にヒットさせると、対象の周辺の先までも一緒に気絶させることができます。

 

クラス > ランサー
•スキル
守護の誓い:一定時間使用者を除き、周辺のパーティーメンバーのダメージを使用者に変形し、受ける被害も減少させる守護の誓い効果を付与します。

 

戦いの意志:一定時間攻撃速度が増加します。

 

クラス > スレイヤー
•スキル
ドィジャプギ:指した先の後ろにすぐに帰って隙を狙います。背部のとれた対象は、短い時間の間、私の席から動くことができません。

 

破壊の気迫:一定時間力が向上します。他のプレイヤーを攻撃する場合には、スキルのダメージがさらに拡張されます。

 

▣ クラス > バーサカー
•スキル
激怒:一定時間力が向上され、ショックとのバランスも改善されます。他のプレイヤーを攻撃する場合には、スキルのダメージがさらに拡張されます。

 

狂気増幅:暗黙の狂気を増幅させます。一定時間攻撃速度が増加します。

 

生存噴出:使用者を中心とした一定範囲内のターゲットに強力な生存を噴出し、一定の時間移動速度を減少させます。他のプレイヤーに効果を適用する際、持続時間の間回避と移動系スキルを使用しないようにします。

 

クラス > ウィザード
•スキル
神経衰弱:一定範囲内の対象をラクオンハヨ神経衰弱します。ピギョクドゥェン対象は約10秒間基本的な攻撃スキルを使用できないようにします。このスキルは、ユーザーを相手にのみ適用されます。

 

精神の枯渇:一定範囲内の対象をラクオンハヨ精神を枯渇させます。ピギョクドゥェン対象は、すぐに全体MPの基準の25%を減少させ、さらに持続的にMPを減少させます。このスキルは、プレイヤーにのみ適用され、効果のヒット時に全MPの基準の25%のMPがすぐに回復されています。

 

クラス > アーチャー
•スキル
牽制射撃:前方に向かって牽制射撃を加えます。飛んだ矢は、一定の範囲を飛んで命中したターゲットに打撃をイプヒミョ短い時間の間、移動速度と攻撃速度を減少させます。最大射程距離の近くの対象には威力が減少します。

 

矢の雨:前方に矢の雨を分散させて範囲内のすべてのターゲットにダメージを加えます。

 

クラス > プリースト
•スキル
快復の加護:一定時間ごとに全てのHPに比べ1.8%のHPが持続的に回復されています。実際のHP回復量はHP回復の性能に依存します。

 

無気力の預言者:一定範囲内のターゲットをラクオンハヨ無気力の予言を下します。対象は、一定時間の間、継続的な被害を被ることになります。プレイヤーに効果が適用された場合には、被害量は減少されますが、効果持続時間の中には近距離攻撃スキルの再使用時間を100%増加させます。

 

クラス > エレメンタリスト
•スキル
混沌の呪い:一定範囲内のターゲットをラクオンハヨ混沌の呪いをかけます。ピギョクドゥェン対象は恐怖に震えながら逃亡され、ピギョクドゥェン状態でころぶことを許可されると混沌の呪いはすぐに解除されます。

 

・新規地域との狩り場

 

•シャラ北の大陸が追加されます 。
シャラ北の大陸の都市'カイアドル'が追加されます。
影の森の狩り場が追加されます。
闇の森の狩り場が追加されます。
アメナクァトゥルラ狩り場が追加されます。
妖精の森の狩り場が追加されます。
アルカディア峡谷狩り場が追加されます。
忘れられていた者たちの雪原狩り場が追加されます。

 

•新規インスタンスダンジョンが追加されます 。
サレルノ論の空中庭園のダンジョンが追加されます。
恐怖の迷宮ダンジョン(下/上級)が追加されます。
黒い塔 ダンジョン(下/上級)が追加されました。
ケルサイクウイ巣ダンジョン(下/上級)が追加されます。
※黒の塔ケルサイクの巣は、06月16日にオープンする予定です。

 

•シャラ南部大陸新規狩り場が追加されます 。
ゴリョンの谷間狩り場が追加されます。
追放者の谷狩り場が 追加されます。
古代の戦争の遺跡狩り場が追加されます。
裏切りの岩窟狩り場が追加されます。

 

狩り場 > インスタンスのダンジョン
•黄金の迷宮
黄金の迷宮全体的なバランスが下方修正されています。
'大角ブルカヌス'のスキルの速度が小幅減少します。
'暴君バラコース』のスキルの速度が小幅減少します。
'暴君バラコース'の移動攻撃時のリアクションの発生数が大幅に減少されます。
黄金の迷宮モンスター経験値が大幅に上方修正されています。
•アーカーシャの隠れ家 ( 下 / 上級 )
アーカーシャの隠れ家ネームドモンスター経験値が2倍 ​​に上方修正されています。
•アーカーシャの隠れ家 ( 上級 )
アーカーシャの隠れ家(上級)再入場時間が12時間から18時間に変更されます。

 

狩り場 > バランス
• すべての狩り場がソロでプレイが可能になるようバランスが調整されています。
これで58レベルまでソロプレイでの成長が可能です。
ただし、中型モンスターはまだ協力プレイが必要です。 しかし、成長のための必須のプレイではない省略可能なプレイ要素になることでしょう。
クエスト履歴に表示されていたソロ 、 パーティー 、 混合表示が削除されます 。

 
 

・クエスト
•全てのミッションクエストをソロで完了できるように、『カイアの束縛'アイテムが追加されました。これで、『カイアの束縛』を利用して、ソロでのミッションクエストをクリアすることができ、既存のようにパーティーを構成して、制覇することもできます。
•ミッションクエストモンスターに『カイアの束縛』を使用する場合は、力と体力が減少して、一人でも狩りできるようになります。20/50レベルを達成する時に『カイアの呪縛』の操作方法を案 ​​内するクエストが追加されました。
•既に20レベル以上を達成したキャラクターには、そのクエストが自動的に承認されています。
•児のけいれんを起こすアイテムは、すべての反復クエストの選択報酬として選択して受けることができます。
•束縛アイテムを使用して、ミッションクエストのモンスターを狩る場合には、そのモンスターから経験値を獲得していません。
•ソロプレイがスムーズにできるように 、特別な空間で行われるミッションクエストの 入場制限が 1 人で調整されます 。
• 一般的な反復クエスト(ギルド、永住ギルド、実物大の繰り返しを除く)に、以下のようなルールに変更されます。
•反復クエストの条件をチョンジョクヘトウルテすぐに承諾され、その後は、指定されたNPCにクエストを再度受けることができます。
•反復クエストの精算、完了する方式が変更されます。
従来は、クエストの達成目標数値を無制限サトアヅルことがあったが、今では、 反復クエスト10回終了時ごとに
必ずクエストを精算/完了する必要があります。代わりに、繰り返しクエストは、決められた量だけではなく、無限に進むことができるように変更されています。
Ex)オカンの5匹を倒しての繰り返しクエストは50回の狩りまでに達成目標として扱われ、
51番目のオカンブトヌン ​​たまらんです。
•40~49レベルクエストの経験値補償が 40% 増加されます 。
ゴールドの補償は、従来と同じで、反復/ミッション/永住/ギルド/戦場のクエストには適用されません。
• 一回性のクエストでの戦闘の消耗品などに変換することができる偵察プレーヤーの卵とハンターの卵が支給されます 。
• 黄金の迷宮グルラ討伐 、 黄金の迷宮シヌス討伐 、 堕落の兆候先行クエストが変更されます 。
• 怪しい呼び出しクエストの最低レベルが 26、 適正レベルが 27 に変更されます 。

 
 

アイテム > 制作
•戦闘に役立つ回復ポーションやスクロールを作成することができる消耗性アイテム製作スキルが追加されます 。
•制作中に一定の確率で失敗されていた部分が失敗しないように変更されます 。
以前と同様の装置を製作するために必要としていた熟練度は小幅上昇になります。
•採集材料加工時に必要な材料の数量と成果物が既存より 2 倍に上方修正されています 。
•製錬石を製錬立っ版に変換する消耗品のレシピが追加されます 。
その制作のうち一定の確率で上位の製錬石を獲得することができます。
•採集材料加工時の確率で上位結果を得ることができます 。
•消耗品の製作レシピの販売リストに部品製作]タブが追加されます 。
製錬石を強化するレシピは、部品の作成​​]タブで販売されています。

 
 

アイテム > 外形と強化
•装備の見た目を変更するシステムが追加されます 。
所有する機器の外形を他の機器と交換することができます。
•装備の染色システムが追加されます 。
染色を使って防具の色を変更することができます。
•新規鍛錬の粉が追加されます 。
強化の成功確率をアップロードしたり、補強の失敗の確率を減少させてくれる様々な鍛錬の粉が追加されます。
強化武器エフェクト
7強化以上に強化された武器に特殊なエフェクトが追加され、強化数値が高ければ高いほど、より派手になります。

 
 

アイテム > 封印と機能
• 強化が可能なすべての装備アイテムは封印されて獲得されます 。
雑貨店で販売しているご注文お互いに封印解除が可能であり、封印を解除する時のオプションが決定されます。
封印を解除するときに低い確率で名品装備に変更される場合があります。
• 封印解除のアイテムは、仕立人をすることができます 。
雑貨店で販売しているご注文互いに仕立あることが可能であり、ジェボンイン時のアイテムの強化とオプションは、すべて初期化されます。
太古のジェボンイン時、一定確率でアイテムが破壊されることがあります。
•名品システムが追加されます 。
封印されたアイテムを解除時に一定の確率で高級アイテムが獲得されます。
名品アイテムは、従来に比べて、強力なステータスとオプションを持っており、+12まで強化が可能です。
•ダンジョンのボス専用のオプションが追加されます 。
インスタンスダンジョンのボスモンスターが低確率で自分の能力を持った武器をドロップします。

 
 

アイテム > 名品館や雑貨
•インスタンスダンジョン移動スクロール 4 種名品館販売リストに追加されます 。
サレルノ論の空中庭園、恐怖の迷宮、黒い塔、ケルサイクウイ巣
•組合長のの魔法の粉アイテムが雑 ​​貨店の販売リストに追加されます 。
•包帯 VI アイテムが雑 ​​貨店の販売リストに追加されます 。
•魔法の包帯 VI アイテムが名品館販売リストに追加されます 。

 
 

スキルの追加と変更

 

バランス
•ランサー
電力の文-怒り誘発の名称が休止の文-怒り誘発に変更されます。
精神の文-信頼のオーラ消費MPが200減少でMPを50%削減に変更されます。
精神の文-脅威の波動消費MPが60減少でMP 20%減少に変更されます。

 

•スレイヤー
精神の文-回転斬り消耗MPが63減少でMP25%減少に変更されます。
闘志の文-神経分けが威力25%上昇に変更されます。

 

•エレメンタリスト
トレースの文-浄化弾の最大ラクオン対象が2増加がラクオンが1増加に変更されます。

 

•防御効果のネストのルールが変更されます。
防御効果は、無条件に1つだけ適用され、重複して適用されないように一括変更されます。
優先順位は、[守護の鎧>保護のスクロール>強化クリスタル]で、同じカテゴリ内で下位レベルより上位レベルの効果が優先です。

 

•PvPの際にクリティカル威力が既存の 70% に変更されます 。
•中型モンスターにクリティカルが発生した場合 、 威力が 10% 減少されます 。
•モンスターの種類に関係なく、すべての種類の強化クリスタルがドロップされるように変更されます 。
•カイアの束縛対象モンスターたちが報酬を支給しないように変更しました。
•HP / MP 持続回復お守りの効率が 30% 減少されます 。
•既存の 60Lv 強化クリスタルを 58Lv 制限に変更し 、 変更されたレベルに合わせてバランスが修正されます 。

 
 

システム > 機能
•ギルドのリスト機能が追加されます 。
サーバー内の現在生成されているギルドの情報を照会することができます。
•戦場のランキングが追加されます 。
週単位で戦場参加者の戦績がランキングに表示されます。
•後続のスキルカスタマイズ機能が追加されます 。
つながるスキルを変更したり、表示されている条件や時間などを設定することができます。
•遠距離スキルの表現が改善されます 。
ラクオンウル利用した攻撃スキルの攻撃の軌跡が表現されます。
•ラクオンモドゥ機能が改善されています 。
ラクオンモード発動時にモンスターの後ろに隠れている仲間たちの認識がしやすいようなシルエットで表現されます。
•取引の仲介利便性が改善されます 。
[Tab]ボタンを使用すると、アイテムごとに移動されます。
[Ctrl] +アイテム右クリックでの取引仲介所の検索欄にアイテム名が自動的に入力されます。
取引仲介所UIから[Enter]キーを認識するように変更されます。
• 製作利便性が改善されます 。
製作システムのUIが変更され、レシピの一覧が簡単に検索できるようにグループ化されます。
頻繁に使用するレシピをお気に入りに登録できる機能が追加されます。
•ホムンクルスの利便性が改善されます 。
ホムンクルルスガ持っている看板が、より見やすいように改善されます。
ホムンクルルスウイ自動販売機の機能を使っての販売や購入が発生した場合に通知する機能が追加されます。
ホムンクルルスウイ購入機を使って装備アイテムを購入することができないように変更されます。
•その他の機能が改善されます 。
帰還アイテム使用時の帰還場所を確認できるように変更されます。
新たに習得したアイテムを簡単に識別できるようにインベントリが変更されます。
UIで[Tab]ボタンで、入力ボックスを簡単に移動できるように変更されます。
ポップアップウィンドウで、[Enter]キーを認識するように変更されます。
ギルドメンバーのログイン時に通知が表示されるように変更されます。
ギルド倉庫出金や回収の権限がなくても、ギルド倉庫、自動並べ替え機能を使用できるように変更されます。

 

システム > その他
•ペガサス搭乗制限レベルが変更されました。
KES他のニカ47レベル、アレッシオ万シア38レベルだったが、すべての30のレベルに移動できるように変更されます。
•ハンターの卵と偵察プレーヤーの卵が追加されます 。
該当のアイテムはランダムで戦い消耗品などに変換することができます。
ハンターの卵は、中型のモンスターが対象の一回性クエストの報酬として支給されます。
偵察屋の卵は、中型のその他のクエストの報酬として支給されます。
•組合長のの卵が追加されます 。
ハンターの卵と偵察プレーヤーの卵を組み合わせると、組合の職人の卵を獲得することができます。
組合せ職人の卵を変換すると、[詳細設定]アイテムを獲得するか、低い等級の卵で戻されます。
組合せのためには、雑貨店で販売している組合長人の魔法の粉が必要です。

 

システム > 業績
•反復クエストで獲得できる成果 の10 種が追加されます 。

 
 

▣ 以降の更新プログラムのご案内

以降の更新プログラムのご案内
•最高レベルのインスタンスのダンジョンは、恐怖の迷宮(下/上級)だけがオープンされています。
残りのインスタントダンジョン[黒塔下/上級]と[ケルサイクウイ巣下/上級]は、06月16日オープンする予定です。
•染色システムでは、一部の機器に限って可能な手袋/靴部位の染色が、06月16日すべての手袋/靴の部位に適用される予定です。
•剣闘士と魔法使いの新規スキルの追加、およびバックアップが行われる予定です。

時期は7月末か8月初めになる予定です。ありがとうございます。

#be
http://pub.cms.hangame.com/bbs2.nhn?m=read&bbsid=951&docid=4271042

11.05.12 韓国アップデート

内容

[バグ修正]
・精霊使いの[苦痛の呪縛]スキルがモンスターに貢献値を獲得することができなかった問題を修正しました。
これで、[苦痛の呪縛]スキルを使用してモンスターを狩る場合には、パーティーの経験値を定期的に分配されます。
・アーカーシャの隠れ家ネームドモンスタールグリバワシャルチエゲに行く前に閉じたドアが異常に通過することがある問題を追加修正しました。
・アーカーシャの隠れ家で特定の中型モンスター(シャルチ、カラスチャ)との戦闘が初期化されていた問題を修正しました。
・氷の平原に配置された自由狩りネイムドゥイン[虐殺のサブラニアク]この周辺の地形に隔離される問題を修正しました。
・バーサーカの[鋭い叫び声]スキルを使用する時期に応じて、モンスターに適用される効果が異なる問題を修正しました。
・サーバーの選択]ウィンドウのタイトルをクリックすると、正常にソートされない問題を修正しました。
・ロビーで無事キャラクター選択時に、武器のビーチは、光源が扱いにくい問題を修正しました。

 

http://pub.cms.hangame.com/bbs2.nhn?m=read&bbsid=951&docid=4227934

11.05.04 韓国アップデート

内容

[狩り場 > インストンスダンジョン]
アーカーシャの隠れ家ネームドモンスタールグリバワシャルチエゲに行く前に 閉じたドアを、異常に渡すことがある問題を修正しました。

http://pub.cms.hangame.com/bbs2.nhn?m=read&bbsid=951&docid=4211679

11.04.28 韓国アップデート

内容

[ 狩り場>インストンスダンジョン]

•アーカーシャの隠れ家(上級)モンスターの名前を変更する
名前が表示されていなかった4種の追加召喚モンスターに名前を与えています。
(カラスちゃの召喚獣/シャルチウイ召喚獣/ルグリバウイ小還収/アーカーシャの召喚獣)
アーカーシャの隠れ家(上級)のモンスター名をアーカーシャの隠れ家(下級)と区別されるように変更しました。

•アーカーシャの隠れ家
ルグリバ、シャルチガ特定の地域での戦闘中に初期化される現象を修正しました。
※アーカーシャと血のアダノック狩りの際は、地形の高低によって、戦闘が初期化されている現象は追加で修正される予定です。

 

[システム>戦場]
•戦場のマッチングの際、以前にマッチングされたチームと同じサーバーのチームは、戦場のマッチングから除外されるように修正しました。

 

[その他 >バグ修正]
•ホムンクルス店の開始/取引停止ボタンを連続クリックすると、異常の離脱現象が発生する問題を修正しました。
•近隣のキャラクターのパンドラの箱の設定]ウィンドウが自分のパンドラの箱に適用される問題を修正しました 。
•ペガサス搭乗後、高空区間に進入して、永住通知送信時の異常の離脱現象が発生する問題を修正しました 。
•馬に乗った状態から這い上がるができないように修正しました 。
•キャラクターがテレポートした後、中型のモンスター狩り中足の下に生じた敵対値の表示が消えない問題を修正しました 。
•死亡した状態で戦場に入場して復活すると、戦場の復活、ポップアップウィンドウが消えない問題を修正しました 。

http://pub.cms.hangame.com/bbs2.nhn?m=read&bbsid=951&docid=4199994

11.04.21 韓国アップデート

内容

[システム > UI]
•カメラの範囲に関連した更新情報
カメラの最大ズームアウト距離を66%向上させました。

 

[ 狩り場>モンスター]
•バムピルウイ丘のモンスターの密度を変更
モンスターの配置密度が非常に高い所の一部のモンスターを削除しました。

 

•海賊の巣窟モンスターのバランス修正
霧石カマラのHPを約37%減少させました。
パープルヘイズ下級ディーヴァ海賊のHPを約37%減少させました。

 

•月の湖のバグを修正
ポポリ反乱軍将校の回転攻撃スキルのダメージができなかったバグを修正しました。

 

[ 狩り場>インストンスダンジョン]

アーカーシャの隠れ家(下級)インスタントダンジョンの追加今回のパッチ以降アーカーシャの隠れ家(下級)のインスタンスダンジョンが追加されます。
既存のインスタンスのダンジョンは、アーカーシャの隠れ家(上級)のインスタンスダンジョンがされています。
各インスタンスダンジョンの立場は、同じNPCからの選択が可能です。
すべてのアーカーシャの隠れ場所から遠距離攻撃によるダメージ減少効果が削除されます。
カラスチャ、シャルチ、ルグリバ、アカシャAIが変更および追加されました。遠距離に対応する方式が 変化することになります。

すべての中型のモンスターの移動攻撃でダウンを誘発する確率が大幅に下向きされました。

 

アーカーシャの隠れ家(上級)の更新アーカーシャの隠れ家(上級)は、以前のアーカーシャの皮の難易度を継承するインスタンスダンジョンです。

アーカーシャの隠れ家(上級)のインスタンスダンジョンクールタイムは12時間です。
アカシャ、ルグリバ、シャルチウイボス装備ドロップ率が従来の15倍に向上しました。

アカシャ
負荷のモンスター召喚時に一緒に生成されている『爆発するオークの樽』の数を従来の4つから2つに減少させました。
負荷のモンスターを召喚する確率を減少させました。

 

•アーカーシャの隠れ家(下級)更新
アーカーシャの隠れ家(下級)は、上級のインスタンスダンジョンよりも難易度が低いのインスタンスダンジョンです。
アーカーシャの隠れ家(下級)は、NPCから『アーカーシャの隠れ家』と表示されます。
アーカーシャの隠れ家(下級)インストンスダンジョンクールタイムは3時間です。
アーカーシャの隠れ家(下級)は、上級と比較して難易度が大幅に減少しました。
アーカーシャの隠れ家(下級)のドロップアイテムの種類とドロップ率は、既存のアーカーシャの隠れ場所と同じです。

 

•黄金の迷宮関連の更新
インスタンスダンジョンクールタイムが3時間に変更されました。

 

[ アイテム>装備]

疫病の整数アイテムの更新
黄金の迷宮、アーカーシャの隠れ家(上級)、アーカーシャの隠れ家(下級)のモンスターたちは、
疫病の整数のアイテムをドロップします。
この疫病の整数アイテムを集めてKESを取得ニカに位置し、疫病のコレクターNPCを介して装備アイテムと交換することができます。
黄金の迷宮とアーカーシャの隠れ家で獲得した疫病の整数のアイテムは取り引きが可能です。

 

•オシャルブラックラベルシリーズのキットを追加
オシャルブラックラベルの武器と防具が追加されました。
その装備は、KES他のニカの『疫病のコレクターNPC'から一定数量の『疫病の定数'を交換して得ることができるアイテムです。
オシャルブラックラベルシリーズは、伝説のスターアイテムで、パフォーマンスは、金色の霜シリーズと似ていますの強化が可能になります。]フィールドのドロップ装置と同じようにオプションは、ランダムに決定されます。
装備の交換のための疫病の整数の必要数量は、次のとおりです。

 

狩り場>クエスト]
クエスト関連のアップデート情報
アーカーシャの隠れ家(上級)のインスタンスダンジョンに入場するためには、アーカーシャの隠れ家(下級)インスタンスのダンジョンで『アーカーシャの最後のミッションクエストを完了しなければ入場することができます。
アーカーシャの隠れ家(下級)のインスタンスダンジョンの入場条件は、既存のアーカーシャの隠れ場所と同じです。

 

http://pub.cms.hangame.com/bbs2.nhn?m=read&bbsid=951&docid=4188923

11.04.07 韓国アップデート

内容

[ システム>政治]
・連合ウイウォンスの得票数が除去され、競合の表示が追加されました。
投票UIに表示されていた投票の数字が表示されません。戦場の競争および投票方式の両方が表示されなくなります。票差が少ない候補者の間では『競合』という表示が追加されます。
初期の得票数に応じて、有権者たちの表が殺到する現象を防止するためのパッチの内容です。

 

・投票のUIの立候補の表示順序を変更する
投票UIの立候補が立候補順ではなくランダムに表示されます。

 

・1アカウントの投票数の制限
1つのアカウントでは、全サーバーで1つのキャラクターだけの投票が可能になるように修正しました。

 

・投票の制限レベルを変更する
投票をするための最小レベルが20に変更されます。

 

・戦場の領主の競争ポイントの支給の時間を変更する
戦場での永住の競争のポイントを支給していた時間が下記のように変更されました。
平日:21時~23時
週末:21時~翌日の午前2時
※ 政治システムへのパッチについては、第2代藩主選出の競争から適用されます。

 

[ 狩り場>モンスター]

・悪霊の古城の地域 一部のモンスターたち攻撃力がとても高かったことが修正されました。

・呪われた男
基本的な攻撃のダメージ54%減少
その他の攻撃のダメージ36%減少

・双子のピエロホテルにてタウン
基本的な攻撃のダメージ22%減少
その他の攻撃のダメージ9%増加

・ピエロタルルク
一部のスキルのダメージが0だったことを定期的に修正しました。

 

[ その他>バグ修正]

・チャットウィンドウが消える問題を修正
低い確率でチャットウィンドウが消える問題を修正しました。

 

・韓/英の切り替えの問題を修正
テキスト入力ボックスで、韓/英の切り替えがができなかった問題を修正しました。

 

・回復アイテムのツールチップの内容のエラーの修正
装備のうち『HPすぐ回復スキルのHP回復量9.1%の増加ツールチップの内容が『HP回復スキルのHP回復量9.1%の増加で変更されました。ツールチップのみの変更であり、機器の有効性に変わりはありません。

 

参考までに、その効果は次のように動作しています。
持続回復スキルや包帯などの持続回復アイテム使用時にも回復量増加効果が適用されます。
回復の定期と生命の精霊のスキルは影響を受けません。

 

http://pub.cms.hangame.com/bbs2.nhn?m=read&bbsid=951&docid=4157460

11.03.31 韓国アップデート

内容

[ クラス>アーチャー]
・死んだふりをするスキルのバグ修正
弓手が死んだふりをするためのスキルを使用したときにモンスターに襲撃当該スキルの状態が解体されたにも異常状態のアイコンが維持されるバグを修正しました。
死んだふりをするための使用中に射殺された場合、異常状態のアイコンが表示されなくなるように修正されました。
死んだふりをする以上の状態のツールチップの内 ​​容が変更されました。

 

[ 狩り場>モンスター]
・猛暑の山脈中型モンスターのHPが補正されています。
猛暑の山脈のモンスターの狩りの効率が以前と比べて増加しました。

 

[ その他>バグ修正]
・領主クエスト進行中のエラーを修正する
領主選出後に再接続する場合、領主専用のクエストを遂行することができなかったバグを修正しました。

・領主ギルドの白いウイジャンマスキルのエラーの修正
サーバーダウン後に領主と領主のギルドメンバーの白ウイジャンマスキルが消えれていたバグを修正しました。

・戦場の復活のバグ修正
戦場で死亡時に、特定の状況で、復活のクールタイムが1秒に固定されているバグを修正しました。

・這い上がるそれ以降の再接続のバグ修正
這い上がる後すぐに再接続をすると、低い確率で奇妙な場所から開始されるバグを修正しました。

 

http://pub.cms.hangame.com/bbs2.nhn?m=read&bbsid=951&docid=4142241

11.03.24 韓国アップデート

内容

アップデート「覚醒」

 

[ システム>戦場]
・マッチメイキングシステムが追加されました。
戦場での戦績が似ている戦場のチーム同士で会うことを支援するマッチメイキングシステムが追加されました。
一つの戦場のチームに所属するチームのメンバーの最近の勝率を元に、お客様ご自身が似ているチムキリに会うようにする方式です。

 

・戦場の報酬支払い方法が変更されました。
すべての戦場では相手チーム員を最低1 Killをする必要が勝利できるようにしました。
(10:10 戦場の場合、拠点を占領するだけで目的のスコアに到達しても引き分け処理されるので注意しといてください。)

 

・ギルドパーティーの追加ボー商人武功勲章1つの戦場で勝利した場合にのみ受信するように変更されました。
先に負け時と引き分けの際にはこれ以上のギルドパーティー追加報酬が支給されていません。
チーム1Killもできずに敗北する場合は、敗北の補償を受けることができません。

 

[ クラス>プリースト]

・[再生の聖域'スキルが追加されました。
プリーストの10メートル前方に回復効果を与える半径4Mの円の領域を作成します。
円のゾーンは、作成後の5秒間保持されます。
6レベルから学ぶことができる領域持続回復スキルです。位置の変更が多く必要な近距離のクラスがより簡単に回復を受けることができるようになります。

 

自分やパーティーメンバーが範囲内に入る時HP継続回復効果を1回表示されます。
HP継続回復効果は、5秒間、1秒ごとに習得レベルに応じた回復量を回復させてくれます。
HP継続回復効果は、社製の武器の回復性能ステータスによって回復量が増加されます。
1つの領域で、パーティーメンバー全員が影響を受けることができます。
スキル詠唱時間は1秒、再使用時間は12秒です。
癒しの風』と再使用時間を5秒間共有しています。
再生の聖域スキル使用時、再生の聖域スキル再使用までの待機時間は12秒になり、
癒しの風の再使用までの待機時間は5秒になります。

 

・神の雷'スキルが追加されました。
ラクオンヒョン攻撃スキルでの移動中に使用が可能です。師弟のスキルの中で、移動中に使用が可能唯一の攻撃スキルです。
司祭が神の雷スキルで敵を攻撃しても戦闘状態に突入していません。
PvPの際には、攻撃者とピギョクジャすべての戦いに突入していません
ダメージを受けた敵対象周囲10m以内のパーティーメンバーに持続時間15秒のバフが付与されます。
バフの効果は以下の通りです。

習得レベル力増加攻撃速度増加消費MP
40125%750
48135%813

力と攻撃速度が増加し、戦闘の効率が増加することになります。
再使用時間は30秒です。

 

・潮の文章-速報』が追加されました。
最新ニュースのスキル使用時10分までの自分の戦闘中の移動速度が15増加します。
必要な文のポイント:3
レベル制限:25

 

[ 狩り場>モンスター]

・モンスターのHPが補正されています。
前の大陸にまたがる同一レベル区間の他の反復クエストと比較して、効率がとてもよくか悪い
反復クエストの目的のモンスターが修正されました。モンスターのHPの補正を介して、他の反復クエスト同水準の効率が出るようになります。詳細については、次の表をご覧下さい。

 

・海賊の巣窟のモンスター配置が変更されました。

通路上にあるジョクドゥルロにより、テレクラスの難易度が異常に高くなる問題を解決するために、海賊のたまり場のダンジョン1,2階の通路にある赤い霧の海賊団モンスターの一部を削除しました。

壁に挟まれて継続的にリセットされている赤い霧剣闘士を修正しました。

 

[ その他>バグ修正]
・強化クリスタル-猛毒の刃バグ修正
強化クリスタル-猛毒の刃装着後、バフの使用時に確率的にパーティーメンバーに猛毒の刃の効果が適用されていたバグが修正されました。

 

・社製『潮の文-守護の鎧』
その文章装着時、守護の鎧の効果を受けたすべてのパーティーメンバーに体力の追加増加の文の効果が適用されていたバグが修正され、詠唱者の自作自分だけに防御力を高める効果が追加で生成されます。これにより、ツールチップの内 ​​容も変更されており、ツールチップに文の効果持続時間が追加されました。
文の効果発動時に、システムメッセージの冗長出力を防ぐために、理想の状態アイコンしか表示されるように変更されました。このとき、システムメッセージは出力されません。

 

・戦場の復活のバグ
戦場の内部で、転生の祝福で復活している場合は、そのチームの復活の待機時間が適用されず、死亡後、すぐに復活される問題を修正しました。

 
 

[システム>インストールして実行]
特定の状況でワールドを読み込んだ後に、クライアントが停止する現象の修正
[システム>チャット]
複数個のチャットウィンドウを起動した時に再接続すると、一つのチャットウィンドウが消える問題を修正
[システム>スキル]
社製最新ニュースのスキルに追加された『潮の文章-最新ニュース'ツールチップの変更
移動速度は15の増加や、ツールチップには、20、35と表示される問題

http://pub.cms.hangame.com/bbs2.nhn?m=read&bbsid=951&docid=4124159
http://pub.cms.hangame.com/bbs2.nhn?m=read&bbsid=951&docid=4127322

11.03.19 韓国アップデート

内容

[ システム>取引の仲介]
・駆け引き詐欺を防止するためのUIが追加されました。
駆け引き取引UIで、バイヤーが一定の金額を入力した後、別々に存在して[OK]ボタンを押す
販売者が最終的に受諾するかどうかを決定できるように変更されます。
この時点で再購入者が金額を変更しようとする場合は、出品者の承諾ボタンが無効になってつけることができなくなります。
・取引の仲介、パーティーして、ハングル文字入力のエラーが修正されました。

 

[システム>ギルド]
・ギルドレベルの延長や変更機能の使用時に保持期間が延長されないという問題が修正されました。

 

[アイテム]
・レリンウイ魔法の包帯の所持品や倉庫のスロット1個あたりの重なるアイテムの数が15から100個に増加しました。

http://pub.cms.hangame.com/bbs2.nhn?m=read&bbsid=951&docid=4109252

11.03.17 韓国アップデート

内容

[ 狩り場]

第一章 一部 のパーティー狩り場のソロ狩り場移行
・対象地域
・アルン南部大陸7つの地域
忘れられていた巨人の都市、狂気の丘、バムピルウイ丘、亡者の暗号化は、海賊のたまり場、社交もの神殿1階、ヘビの島
・シャラ南部大陸3つの地域
古代の森、凍りついた海岸、野蛮の渓谷

・調整内容
その狩り場の一般形のパーティーモンスターは、単独のモンスターにバランスが変更され、経験値とドロップ率もソロモンスターのレベルに変更されます。
インスタンスダンジョン/中型/ネームドモンスターは、5人のパーティープレーの難易度を維持します。

 

第二章 パーティープレイフィールド狩り場の難易度調整

・対象地域
ソロ狩り場とインスタンスダンジョンを除くアルン南部とシャラ南部大陸の狩り場

・調整内容
パーティー型の一般モンスターの難易度が減少して2~3人のパーティーにスムーズに狩りができるように修正されました。
難易度が減少しただけに経験値とドロップ率が低くなります。
クエスト履歴への適正な実行人員が表示されます。(3人/ 5人)
インスタンスダンジョン/中型/ネームドモンスターは、5人のパーティープレーの難易度を維持します。

 

第三章 既存の補正値の変化
剣闘士と槍のソロモンスター相手時の攻撃力が向上します。
剣闘士の攻撃ダメージが4%増加されます。
槍士の攻撃ダメージが10%増加されます。

 

第四章 狩り場ごとの詳細な変更点

・全てのフィールド狩り場のモンスターの再作成の時間を変更
モンスターを狩るとすぐに再び再構築されて無限にアドされる現象を解決するために
90 秒より短いすべての一般的なモンスターの再構築時間を90秒に変更しました。
インスタンスダンジョン/中型/ネームドモンスターは適用されません。

 

・上位レベルのモンスター狩りの難易度の減少(ソロ/ 3人パーティー対象)
自分より高いレベルのモンスターを相手にする際の難易度が下向きされました。
のレベル差による攻撃力ペナルティが3%減少されます。
レベルの違いによるクリティカル発生減少率が0.25%減少されます。
インスタンスのダンジョン/中型/ネームドモンスターは適用されません。

 

・永遠の枝
中型のモンスターを退治する連続クエストの目的のモンスター数が減少しました。
'幼いクーマス'クエストの狩りの目標数が3匹に1匹に減少されます。
クーマスの核』クエストの狩りの目標数が3匹から2匹に減少されます。
牙犯罪者!クエストの狩りの目標数が3匹に1匹に減少されます。
牙plunderer!クエストの狩りの目標数が3匹から2匹に減少されます。
既存の"スキルブック:茶色群馬召喚I"スキルブックを支給していた『風よりも速い』クエストの前提条件( 永遠の枝ミッションクエストクリア)を削除しました。はなく、20レベルにすぐに受注されている『新しいサポートクエストを介してガイド受け取ることができます。

 

・人の庭、西ボルモクジと忘れられていたの森
一部のクエストの目的のモンスター数が減少しました。

 

・黄金の道
黄金の道北の移動経路上のいくつかの熊谷氏がオカンのパーティーに置き換えられます。
黄金の道南砂風の村まで、いくつかの砂嵐のトカゲがクチャトゥパーティーに置き換えられます。

 

・熱波の山とヘビの島
特定のモンスターの狩り効率が過度に良かった点を改善するために、そのレベル帯のモンスターのHPと
経験値が調整されます。蛇の島に登場する一部のモンスターは、効率が小幅減少するが、猛暑の山脈の
一部のモンスターの効率が大幅に上昇されています。
したがって、全体的には、従来比よりも多くのモンスターから良い報酬を期待することができます。
・猛暑の山脈
燃えるような岩の精霊
怒りの地獄の炎
燃えるような暗闇の蛇
深淵の地獄の野獣
・ヘビの島
アガンチ境界戦士
アガンチ歯の戦士

 

・ヘビの島のキャンプ周辺のモンスターと大きくAdWordsを発生シキドンモンスターを削除して、狩りの難易度を下降しています。

 

・バムピル丘
ネームドモンスターセラ切りとセラ切りの下手人が削除されました。

 

・社交もの神殿
テールカシアがプレイヤーに接近してできなかった問題を修正するために、エステルカシアの移動速度を67% 増加しました。

 

・悪霊の古城
地下2、3階回廊のモンスターをいくつか削除しました。
地下3階の顧問とゾンビ囚人/ゾンビの鉱山労働者組合をいくつか削除しています。

 

・狂気の丘
ブラッドクリーチャーの配置密度が減少しました。

 

・ダゴンウイ神殿
ダゴンウイ神殿の全体的なモンスターの配置密度が減少し、難易度が減少しました。
配置数量の減少に応じて、モンスターの再作成時間を従来の5分から01分30秒に変更しました。

 

・氷の平原
モンスターの密度が高くなるように、中型のモンスター地域に基本形モンスターを追加して、狩りの効率が改善されました。
ウェンディゴ司祭とウェンディゴ氷術士のヒールクルタイムウル30秒3分に変更しました。

 

・迷子アラクネア
盲目の司祭、階層的なカリ高のヒールクルタイムウル30秒3分に変更しました。

 

・とどろきのチムリャクジ
クチャトゥ呪術師のヒールクルタイムウル10秒から30秒に変更しました。

 

・古代の森
審な集団のサスル社のヒールクルタイムウル35秒から60秒に変更しました。

 

・魔女の城
混沌の吊橋魔女が使用する独自のヒールクルタイムウル6秒から40秒に変更しました。

 

・亡者の暗号化
社製アキアが使用する独自のヒールクルタイムウル6秒から30秒に変更しており、ヒールの威力も減少しました。

 

第5章 パーティープレーを達成する条件の緩和

 

・変更内容
パーティープレーの時、ソロクエストの目的をパーティーメンバー全員が取得されるように変更しました。
反復クエストは対象から除外されます。

・対象地域
人の庭、西ボルモクジ、忘れられていた森、フキアン保護区、とどろきのチムリャクジ、永遠の枝

 

第6章 戦いの補償を変更する

・中型のモンスター
中型モンスターは、これ以上の包帯アイテムをドロップしていません。

・ソロ/ 3人のパーティー対象モンスター

モンスターがドロップするHP回復玉に有害な効果を無効にする浄化の効果が追加されます。
3人パーティー用モンスターもHP回復玉をドロップして、ソロプレイ利用のモンスターよりも2倍の確率でドロップされます。

 

・ドロップ率変更

・活力の聖水
活力の聖水をドロップする確率が従来比で80%に減少されます。

・移動スクロール/復活スクロール/パンドラの箱/高速の聖水/キャンプファイヤー
( 各レベルの区間ごとにドロップ率が減少されます。)

1~11レベル:既存と同一
12~23レベル:既存のドゥラプユル比70%のレベルにダウン
24~35レベル:既存のドゥラプユル比60%のレベルにダウン
36~48レベル:既存のドゥラプユル比50%のレベルにダウン
49~50レベル:既存のドゥラプユル比40%のレベルにダウン

 

・ゴールドと材料の補償割合を変更する
製作アイテムの製作難易度の減少と活性化のためのゴールドドロップの割合が小幅縮小して表示され、折りたたまれている比重ほど製作材料と製錬石の割合が増加しています。

 
 

[ 狩り場>インストンスダンジョン]
・サリョンスル研究所
サリョンスル研究所の入場制限レベルが入場ミッションの実行レベルと同じように42から41に変更されます。
サリョンスル研究所の立場のミッションの『カイていたの行方』と『カイていたの魂』が自然に接続できるようにカイていたのゆくえ』の最後の部分に『カイ置いたの魂』に続くNPC訪問コースを追加しました。

 

[ クラス>ランサー]

・シールド防御
シールド防御使用時に、槍社の後方に位置し、仲間たちのダメージの一部を守ることができるように改善されました。

防衛に成功した場合、後方にいる仲間が受けるダメージの70%が削減されますが、ダウンロードと硬直は100%発生しません。ダメージの減少は、槍士の防御力とは関係ありません。
チャンギサ後方に位置し、司祭が、特定の攻撃に1,000のダメージを受ける場合には、槍佐賀盾の防御に
成功すれば、司祭は300のダメージが表示されます。ただし、出血などの異常状態では防御してくれません。

 

[ クラス>斧士]

・渦
特定の種族と性別が渦スキル使用時、敵の体力が高いほどダメージが少なく入る現象を修正しました。
先:ヒューマン男/ハイエルフの女性

 

[ クラス>プリースト]

・浄化の風
再使用時間が20秒から2.5秒に減少しています

 

・覚醒
覚醒効果を受けるの仲間たちは、5秒間のダウンロードおよび硬直抵抗のステータスが2倍 ​​になります

 

・大社ラの子守唄
スキル時間が2秒から1.8秒に変更されました。(※スキル時間:使用したスキルが終了するまでの時間

 

・守護の鎧
保護膜が維持される間のダウンロードおよび剛性に免疫されています。
再使用時間が120秒から75秒に減少しています。
スキル時間が1.4秒から0.66秒に減少しています。※スキル時間:使用したスキルが終了するまでの時間)
スキル詠唱時間が0.9秒から0.2秒に減少しています。※スキル詠唱時間:使用したスキルの効果がバルドンドゥェルまでにかかる時間)
スキルの適用範囲が15mから18mに増加しています。
消耗MPが500から675に増加します。
守護の鎧保持時間が10秒から12秒に増加しています。
守護の鎧の性能が下記のように変更されます。
レベル 既存 変更
I 4367 5111
II 6062 7095

 

・審判の手
消耗MPが125から500に増加します。
スキル威力が従来比2.79倍になります。
スキル使用時のダウンロードおよび硬直抵抗率が2倍 ​​に増加します。
スキル再使用時間が4秒から15秒に増加しています。
スキル詠唱時間が1.4秒から1.8秒に増加しています。

 

・罰の手
消費MPが500から250に減少します。
スキル威力が従来比1.96倍になります。
スキルのダウンロードと硬直が発生する確率が小幅減少します。
スキル使用時のダウンロードおよび硬直抵抗率が2倍 ​​に増加します。
スキル再使用時間が7秒から4秒に減少しています。

 

・束縛の烙印
スキル使用時、退くの距離が6mから8.4mに40%増加します。
スキル命中範囲が2.4mから2.8mに増加しています。
スキルの速度が20%速くなります。
'罰の光'を使用中に『束縛の烙印』が利用されています。
'癒しの光』、『癒しの祈り』、『罰の手'を使用して、遅延時間に『束縛の烙印』が利用されています。

 

・天罰の連鎖
天罰の連鎖3打以降の罰の手使用時の連携により、最後のダメージが入らない確率を減少させました。

 

・罰のカーテン
の罰の天幕から罰の手で連携が追加されました。連携に発動される罰の手は、スキル
使用速度が2.5倍に増加しています。つながるスキルも新たにポップアップ表示されます。

 

・馬力再生
スキルによる回復力が増加します。

馬力の再生文を追加
MP回復量を15% ​​増加させてくれます。
文ポイント4ポイント消費

 

・守護の鎧の文を追加
守護の鎧スキル使用時、司祭の防御力を12秒間30%増加させてくれます。
守護の鎧の効果が消えても体力の増加は、12秒間保持されます。
文のポイント5つ星の消耗

 
 

装備の効果を追加するに応じて、回復スキルの基本性能が変更されました。

※新規スキル2種および文の追加は、0~3月24日に行われる予定です。

 

[ クラス>エレメンタリスト]

・同様の束縛
スキル使用後の衝突までの時間が0.5秒から1.2秒に増加しています。
PvPに限定して、異常状態の効果の維持時間が10秒から8秒に減少されます。

 

・ソムグァンタン
再使用時間が15秒から30秒に増加しています。
PvPに限定して、スタン維持時間が5秒から3秒に減少されます。

 

・精霊召喚:破壊の精霊
破壊の精霊がスキルを使う時を見つめている方向を見て出現します。
破壊の精霊AIが強化され、ターゲットの対象に移動せずに、所定の位置でのスキルを使用することにより、変更されます。

 

・破壊の精霊スキルの攻撃速度が増加します。
襲い攻撃速度:1.2倍
単発遠距離攻撃:1.5倍
3連続遠距離攻撃:1.4倍
襲い攻撃の射程距離が減少しました。
スキルは一度だけ使用し、2番目のスキルを使用しようとしたが消える現象を排除しています。

 

・精霊召喚:雷の精霊
保持時間が約2秒くらい長くなって、攻撃回数が増加します。
スキルの威力が140~160%増加します。
雷の精霊スキルレベル6から攻撃速度が遅くされていたバグが修正されました。

 

・装備の効果を追加するに応じて、スキルの基本性能が変更されました。
回復の定期、生命の精霊スキルは、装備の影響を受けません。

 

[ アイテム]

・杖と魔法棒
・デフォルトオプションを追加する
すべての杖と魔法棒にHP回復のパフォーマンスオプションが追加され、回復スキルの威力が武器の性能に影響を受信するように変更されました。
これにより、スキルの基本性能は低下したが、実質的な回復量は武器性能を受けて変化するようにされています。性能が弱い武器を使えば、従来よりも弱いことができますが、パフォーマンスが良い武器を使うほど、従来よりも強力なヒール力を示しています
ただし、エレメンタリストの『HP回復玉と回復の精霊』は、装備の影響を受けません。

 

・装備の効果を追加する
杖と魔法棒にランダムに発生する可能なオプションの種類が増えます。
HP回復性能の7%の増加
スキルによって発生する敵対値の6%削減

 

・装備の効果を削除
ランダムに発生している、HPすぐに回復スキルのHP回復量9.1%の増加オプションがこれ以上登場していません。ただし、既存のオプションを獲得した装備の有効性は維持されます。固定的につく、HPすぐ回復スキルのHP回復量9.1%の増加オプションは保持されます。

 

・一般的な包帯を変更
包帯の価格が低くなりました。
一般的な包帯の回復量が下記のように変化しています。

 

・闘志の試薬と根性の試薬
既存のPvEにも適用された効果をPvPのみに適用されるように修正しました。

・試薬の効果が次のように変更されています。

・闘志の試薬​​:PvP市スキルダメージ5%増加

・根性の試薬​​:PvPで受けるダメージ18%減少
死んでもその効果が消えないようになりました。

 

・高級手当アイテムの追加
名品館で販売されているアイテムが追加されました。

 

・特別なお守りに追加
特定のバフ効果しか発生しているお守りが追加されます。

 

・迅速復活スクロール
詠唱時間が5秒の復活スクロールが追加されます。

 

・魔法の包帯を追加
魔法の包帯は、通常の包帯よりも回復力が2倍 ​​になります。
一般的な包帯とは異なり、戦闘状態に入ったとしても効果が解除されていません。

 

・インスタンスダンジョン移動スクロールを追加
インスタンスダンジョンの入り口に移動する移動スクロールが追加されます。
すべてのインスタンスダンジョンのスクロールが販売されています。

 

・戦いの活力の聖水を追加
体調を40回復するポーションで、戦闘中に使用可能です。

 

・[上級]強化クリスタル追加
一般と上級者の評価の中間の性能のクリスタルが追加されます。

 
 

[ システム>政治]

・政治システムが導入されています。最初の選挙の日程は下記の通りです。

3 月19日(土)午後8時 永住候補登録を開始
3 月20日(日)午後8時 永住候補者登録を終了と選挙競争の開始
3 月26日(土)午後8時 永住選出、1期の領主の統治開始

統治期間は3ジュイミョ、1期領主の統治は03月26日から04月16日までです。
2期の領主選出は04月09日~04月16日まで行われます。

領主候補登録のための条件を追加する
領主候補登録をするには、ギルドメンバーが20人以上でなければなりません。
※永住立候補の条件は、各サーバー内のギルドの活性化程度ギルドごとにギルドメンバーの数などのゲーム内の状況に応じて今後も変更される可能性があります。

 
 

[ システム>業績]

・新規の業績を追加

・私たちは一緒ですよ』の成果が追加されます。
達成条件はパーティーに1回の参加の場合です。

 

・私達はすべての友達の業績を達成する条件を変更する
業績を達成する条件が友達登録60人から40人に変更されました。

 

・生命系の成果の達成条件を変更する
生命の段階的な成果の達成条件が下記のように変更されました。

 

・業績名称 既存の達成状況 変更された達成条件
中級金属の武器メーカー 金属製の武器製作熟練度500 金属製の武器製作熟練度300
金属製の武器製作の達人 金属製の武器製作熟練度1500 金属製の武器製作熟練度500
中級魔法の武器メーカー 魔法の武器製作熟練度500 魔法の武器製作熟練度300
魔法の武器製作の達人 魔法の武器製作熟練度1500 魔法の武器製作熟練度500
中級ジュンガプバンオグメーカー ジュンガプバンオグ製作熟練度500 ジュンガプバンオグ製作熟練度300
ジュンガプバンオグ製作の達人 ジュンガプバンオグ製作熟練度1500 ジュンガプバンオグ製作熟練度500
中級ギョンガプバンオグメーカー ギョンガプバンオグ製作熟練度500 ギョンガプバンオグ製作熟練度300
ギョンガプバンオグ製作の達人 ギョンガプバンオグ製作熟練度1500 ギョンガプバンオグ製作熟練度500
中級ローブ防具メーカー ローブ防具製作熟練度500 ローブ防具製作熟練度300
ローブ防具製作の達人 ローブ防具製作熟練度1500 ローブ防具製作熟練度500

 

私に祝福が'業績の説明を変更するの種類を区別せずに失敗をせずに強化を9回連続で成功する"に変更されました。

 
 

[ システム> PK]
・PK関連のルール変更
変更前のルール:私のレベルと対象者のレベルを比較して、悪霊の印章消費の数の決定
変更後のルール:私のパーティの最高レベルと対象者のレベルを比較して、悪霊の印章消費の数の決定

 
 

[ その他]
・女神の贈り物
[削除]ボタンが削除されました。
・精錬書板のアイコンを変更する
製錬書版のアイコンがアイテムの評価を容易に識別できるように変更されます。

http://pub.cms.hangame.com/bbs2.nhn?m=read&bbsid=951&docid=4100366

11.03.10 韓国アップデート

内容

狩り場 > インスタンスのダンジョン

・黄金の迷宮
黄金の迷宮入場クールタイムが4時間に変更されました。
黄金の迷宮の『専制君主のバラコース』の装備ドロップに関連した内容が変更されました
黄金の迷宮の『専制君主のバラコース』の装備ドロップ確率が小幅上昇しています。
暴君バラコースが黄金の迷宮シリーズの装備を高い確率で追加ドロップするように修正されました。

・アーカーシャの隠れ家
アーカーシャの隠れ家入場クールタイムが4時間に変更されました。

[アイテム>強化クリスタル]
間違ったスロットに装着されたクリスタルの効果が適用されないように修正しました。
間違ったスロットに装着されたクリスタル解除が可能になるよう変更されました。
※03月10日10:00に追加されたパッチの内容です。

http://pub.cms.hangame.com/bbs2.nhn?m=read&bbsid=951&docid=4081110

11.03.03 韓国アップデート

内容

狩り場>モンスター]
・フィールドネームドモンスター 3 種が追加されました 。
追加されたモンスターは、高いレベルでの独自の伝説の評価装備をドロップして 、 先行獲得したパーティーが戦闘中に全滅すると初期化されます 。
各フィールドのネームドモンスターたちの名前と、背景のストーリーは 、 登場する場所は以下の通りです 。

モンスター名 : 貪欲のアナンシャ
登場場所 : 古代の森
モンスター名 : 怒りのカラゴス
登場場所 : 氷の平原
モンスター名 : 虐殺のサブラニアク
登場場所 : 氷の平原

・野蛮の渓谷
迷子アラクネ児の中型モンスター 『 ギガニア 』 が回復するスキルで、自分の HP を 100% 近くチェオドンの内容を修正しました 。 変更後、回復スキルが間にキャンセルされなかった場合は、約 10% の HP を回復します 。

・凍りついた海岸
凍りついた海岸からの攻撃をすることができず、異常な行動をしていたモンスターの AI を 修正しました 。

[ クラス>バランス]
・防具のオプションのダメージ反射のオプションの効果が重複して適用されるように修正しました 。

[ システム>パーティー]
・既存の'パーティー招待]メニューの[パーティーの適用に変更されました。
チャットウィンドウに[/パーティの招待or /パーティー申請or /招待]を通ってパーティー申請を行うことができます。
・パーティー申請メニューの機能は以下のとおりです。
個人がパーティーに『パーティー申請』をするとき、パーティーの場ではない人に申請することができます。
パーティーが個人的に、個人がパーティーに、個人と個人の間で『パーティーの適用』でパーティーマッチングが可能です。
パーティーとパーティーの間、そしてプールパチイン場合は、[パーティー申請'がされていません。

http://pub.cms.hangame.com/bbs2.nhn?m=read&bbsid=951&docid=4063538

11.02.25 韓国アップデート

内容

[ アイテム]
オプション"の部分が"攻撃パフォーマンスのオプション"に変更しました。

[ システム>戦場]
戦場の装備の店 UI のタイトルと装飾のアイコンがギルドの店の UI および装飾のアイコンと異なる
表示されるようにするための修正は、今回の臨時検査に変更されていません。
混乱をお掛けして申し訳ありません。

[ システム>の戦い]
防御時のダメージ反射が過剰に適用される問題を修正しました。

http://pub.cms.hangame.com/bbs2.nhn?m=read&bbsid=951&docid=4041246

11.02.24 韓国アップデート

内容

[ システム>戦場]
・戦場がオープンされました。
オープンされた戦場では、5:5ジョンジャンイン'闘志の戦場』と10:10ジョンジャンイン『名誉の戦場』です。

[ システム>の戦い]
・装備の効果のうち'スキルヒット時の私のHP回復』の効果が入れ子に適用されるように修正されました。
・装備の効果'スキル使用時MP回復効果』が入れ子に適用されるように修正されました。
・精霊使いが召喚する召喚獣はラクオンスキルによってラクオンされないように修正されました。
・回避スキルを使用しているターゲットにも回復、浄化系スキルのラクオンイできるように修正されました。

・天上の加護』以上の状態を追加

復活ポイント(村、戦場内の復活地点)で復活すると、『天上の加護』以上の状態を適用を受けることができます。
天上の加護』の効果
①復活の後、10秒間、PCに射殺されるダメージの99%を減少させます。
PC当たりによるダウンロードと硬直が発生する確率を大幅に減少させます。
③その効果は、スキルを使用すると、すぐに解放されます。
④持続時間の間のすべてのデバフ免疫効果が発生し、デバフに設定された複数の状態について強力な耐性を持つようになります。

・パーティー狩り時経験値を与える関連のルールが変更されました。

[システム > PvP]
・PvP ジョクグァンギェエによるキャラクター名の表示色が変更されました。
既存のPvPしている第3者のキャラクター名がピンク色に表示されていたことをオレンジ色に変更して、読みやすさを補完しています。

[ クラス>ランサー]
・槍社の一部のスキルが調整されました。
盾防御
防御使用時の消費MPが100から30に減少
防御成功時のダメージ量によってMPの自動削除
①小型のモンスターに防御すると、守ったダメージの70%程度のmp消費
②一般型モンスターに防御すると、守ったダメージの65%ほどmp消費
③中型のモンスターに防御すると、守ったダメージの10%mp消費
④プレイヤーに防御すると、守ったダメージの30%ほどmp消費
⑤その他のターゲットに防御すると、守ったダメージの3%mp消費

防衛に成功した場合、MPが0以下になるとダウン発生

・「連続攻撃」の衝突時のMP回復量が調整されました。

・'MP 自然回復速度』が 1秒あたり10から5に変更されました。

・アーマーブレイク
防具衝突の効果を維持時間が10秒から12秒に変更されました。
防具衝突の消費MPが150に設定されています。

・闘志の文-飛躍の攻撃』の追加
跳躍攻撃の攻撃力を25%増加させることができます。消費文ポイント:5)

[ クラス>バーサーカー]
※バーサーカークラスの更新プログラムは、実行されません。混乱をお掛けして申し訳ありません。

[アイテム]
攻撃速度付加オプション
攻撃速度の合計が24%以上の時、攻撃の動作の時間間隔が合わない場合や攻撃判定が異常に発生することを修正しました。

[ 狩り場>インストンスダンジョン]
アーカーシャの隠れ家
アーカーシャの隠れ家入場クールタイム6時間に変更しました。
アーカーシャの隠れ家ボスモンスター(アカシャ、シャルチ、ルグリバ)の装備アイテムドロップ確率を2 倍に上昇しています。

[ 狩り場>人食い人種のたまり場]
モンスターケンダリークがクエストモンスターツルリンカウルプログラムの作成場所とギョプチドン問題を修正しました。
クエストモンスターツルリンカウルプログラムの作成時間を大幅に短縮しました。
地下1階と3階の水路の橋の横にあるので木を徐々に上がることができるようにしました。

[ 狩り場>悪霊の古城]
サリョンスル研究所入場地域周辺のモンスターの配置を削除しました。

[ クエスト]
パーティーメンバーのレベルによる反復クエスト進行不可処理
パーティーメンバーのうち反復クエストの最大の実行レベルを超えているpcがある場合は、これ以上の繰り返しクエストが進行しないように修正されました。
一般的な反復クエストの最大の実行レベルが対象モンスターのレベル+5レベルに調整されています。
ギルド反復クエストの最大の実行レベルは変更されていません。
ミッションクエストは、1回限りのクエスト、実物大の反復クエストは該当しません。
※反復クエストと関連した02月22日のセキュリティ情報の内容に混乱をおかけし、心からお詫び申し上げます。

・生命の谷』太古の神の欠片'
太古の神の残骸を行う際の聖地の守護者が生成されなかった問題を修正しました。
太古の神の残骸の目的のモンスターで、『聖地の守護者』と『小さな聖地の守護者』のクエスト目標の対象から削除しました。
太古の神の残骸を進めていた特殊な空間の一部のプールで『エリン』と『ポポリ'種族のキャラクターが水泳の状態がされていた問題を修正しました。

・凍りついた海岸'女神の真実』
クエストアイテムの『逆流の刻印』を使用して削除処理するように変更して、店の販売可能にするに変更しました。

[ その他]
・一行のヒント文のミスを修正しました
・vista、window7/32bit環境で悪霊の古城でのプレイ時に、回転させるだけの現象の発生を改善しました。
・ゲームの全面的なレク現象を改善しました。
・パーティーメンバーの理想の状態が変更された場合、発生する可能性のあるレック現象を修正しました。
・パッシブスキルアイコンを、実物大のアイコンを、焚き火のアイコン、メダルのアイコンなどがロードされるときに発生することができるレック現象を修正しました。
・経験習得エフェクト関連レック現象を修正しました。
・ホムンクルルスナプレイヤーの名前が一度にたくさんロードされるときに発生していたレック現象を修正しました。

http://pub.cms.hangame.com/bbs2.nhn?m=read&bbsid=951&docid=4023527

11.02.17 韓国アップデート

内容

[システム>スキル]
ランサー'信頼のオーラ』関連のバグが修正されました。

[システム>パーティー]
パーティーの経験値分配の規則が変更されました 。
パーティー経験値分配時にパーティ内の最高レベルのプレイヤーのレベルとモンスターのレベル差が
パーティーメンバー全員に適用されます。

[その他]
ゲーム内の対象物やオブジェクトを使用して、異常なモンスターを狩るの問題が修正されました 。

※ 追加で発見されている事項につきましては、継続的に修正していく予定です。

http://pub.cms.hangame.com/bbs2.nhn?m=read&bbsid=951&docid=3987879

11.02.10 韓国アップデート

内容

クラス>バラカ]
バラカ槍社の体力が他の種族に比べて3の低い問題を修正しました。

[ クラス>アーチャー]
猛毒の矢スキルの異常状態がダウン/硬直的に解除されないように変更されています。

[ 狩り場>中型モンスター]
すべての中型モンスターの生成に時間が若干増加しており、より不規則これがされています。
猛暑の山脈、神奈川shの生成時間が増加しました。
猛暑の山脈、リシャ神田ルのHPが増加しました。
蛇の島、シャサラクウイ生成時間が増加しました。

[ 狩り場>インストンスダンジョン]

1.社交度の隠れ家
社交もの皮の入り口ではキャラクターの競合のチェックをしないように変更されました。

2.ダンジョンの移動管理人手数料
ダンジョンの移動の管理人を通ってダンジョンに移動した場合に狩り場移動の管理人と同じ料金を支払うように
変更されました。

[ クエスト]
一部のクエストアイテムが破壊可能になりました。

[ アイテム]

1. 取引の仲介アイテムの表記レベル
50 レベルクエスト装備のアイテムレベルが51レベルで表記される問題が修正されました。

2.装備
下のリストの機器の抽出ランクが1段階低下しています。以前よりも低いランクの装備での強化が可能です。

巨人ラノク'、'痛切な'、'クルスカウム'、'ケストル海賊団』、『悪霊の'、'ベルレク不足』、『偉大なテリアン'、'ケンダリク'武器シリーズ,ケストルパイレーツ'、'キマクルウイ'、'ピエロタルルクウイ'、'悪霊の'、'腐っていくクドゥの'、'ベルレク不足の防具シリーズ

ダメージ反射効果が受けたダメージではなく、消費されるHPを基準に反射するように修正されました。

3.都市帰還スクロールの販売

すべての村や町の雑貨店で<帰還スクロール:ベルリカ>、<帰還スクロール:アライ万シア>を販売しています。

[ システム>スキル]
特別な異常状態が補助系の浄化/祝福解除スキルで解除されないように変更されました。

移動中にチャージスキル使用時にかかる移動速度減少、異常状態
水泳の中の移動速度減少、異常状態
経験値ボーナス以上の状態

[狩り場>モンスター]
一部のモンスターの能力値が変更されます。
火の破壊者、ブラッドゴーレム、闇の化身モンスターのHPがやや上昇しました。

[狩り場>インストンスダンジョン]
アーカーシャの隠れ家インスタンスダンジョンが変更されます。

アカシャ殿堂の特定のポイントでダメージを受けていなかった現象が修正されました。

[クエスト]

一部のクエストNPCが修正されました。
クエスト進行時に召喚されるバムピル神社がワールドに残っていた現象が修正されました。

http://www.tera.hangame.com/news/update.nhn?bbsid=951&docid=3950037
http://pub.cms.hangame.com/bbs2.nhn?m=read&bbsid=951&docid=3950749

11.02.02 韓国アップデート

内容

[インスタンスのダンジョンオープン]
インスタンスダンジョン黄金の迷宮、アーカーシャの隠れ家がオープンされています。
このインスタンスのダンジョンは、レベル50のインスタンスダンジョンだけに最高の難易度で実装されています。
このインスタンスのダンジョンをクリアするためには、高レベルのアイテムとチームワークを必要とします。
難易度が高いほど、クリアでパワフルな報酬を得ることができます。

黄金の迷宮
人食い人種のたまり場に位置しているレベル50のインスタンスダンジョンです。
最小入場可能レベルは48レベルや、レベル50が必要攻略が可能です。
また 、 一定水準以上の装備とチームワークを必要とします 。
黄金の迷宮は、6時間のクールタイムが適用されます。

アーカーシャの隠れ家
猛暑の山脈に位置しているアキャサウイ隠れ場所は、黄金の迷宮より上位のダンジョンであり、
最高の難易度で構成されています。
最小の入場可能レベルは 48 レベルや 、レベル 50 が必要 攻略が可能で黄金の迷宮で
十分な装備を習得し、攻略することをお勧めします 。 また最も高いレベルのチームワークを必要とします 。
アーカーシャの隠れ家では、強さ、体力がそれぞれ70%減少している『破滅の疫病』というデバフが適用されます。
このデバフを無効にするには、黄金の迷宮インスタンスダンジョンのネームドモンスターがドロップする『神聖な保護のポーション』がが必要です。
したがって、アキャシャウイ隠れ場所を攻略するためには、必ず'神聖な保護のポーション』を準備しなければなりません。
アーカーシャの隠れ家は12時間のクールタイムが適用されます。
インスタンスダンジョンクールタイムが6時間に誤って記載されて修正されました。)

[クラス>バランス]
1.剣闘士クラスのバランスが調整されます。

影分身
再使用時間が3分が50秒に減少しています。
召喚時にMPを200消費します。
召喚時に消費されるHPが20%減少に変更されます。
召喚されたの影分身はグラディエーターに消費したHPの7.5倍を持つことになります。
召喚された影分身の防御力が従来より強化されています。
召喚されたの影分身は20秒間保持されます。(内容が追加されました。)

闘志の一撃
射殺者の体力を15秒間4.5%低下させる効果が追加されます。(ただし、槍社の防具割ると重複適用はできません。)
敵対値を追加的に上昇させる効果が付与されます。

集中攻撃、挑発乱舞、根性連打
スキル使用中に受けるダメージが大幅に減少されます。

剣の使用の文章を追加
'根性の文章-集中攻撃'が追加されます。
集中攻撃の衝突時に全てのHPの0.5%を回復します。
計7回の判定ですので、最大3.5%まで回復が可能です。
使用可能レベルは25で、文章のポイント5が必要です。

2. 種族別スキルバランスが調整されます。
ヒューマン、ケスタニク、ハイエルフ、アンマン、バラカ社製の『癒しの風』スキルの威力が上昇します。
これにより、すべてのレースの『癒しの風』スキルの威力が同じになります。

[狩り場]
1.一部のモンスターの能力値が変更されます。
生命の谷に登場する聖域の番人のAIが改善されます。
野蛮の谷に登場するモンスターのHPが小幅上向きされます。
(野蛮の渓谷が専制君主の高原で、誤って記載されて修正しました。)
一部の狩り場(猛暑の山脈、専制君主の高原、隔離地域)のモンスターを生成位置が調整されます。

2.いくつかのインスタンスダンジョンが変更されます。
インスタンスのダンジョンに登場するすべてのネームドモンスターはHPを微量に自動的に回復します。
サリョンスル研究所の部屋の中にあるバリケードが削除されます。
社交も、皮の赤剣リスィの戦士が戦闘中に初期化される現象が修正されます。

3 .いくつかの反復クエストの押印報酬が調整されます(内容が追加されました。)
汚染された森林地域の『汚染地域討伐作戦』クエスト報酬に真鍮製の印章の1つが追加されます。
古代の森地域の『太古の森の討伐命令』クエスト報酬が真鍮製の印章の3つから1つに変更されます。

[その他]
シャラ大陸でも、休息のヒューズが配置されます。
緊急脱出が無条件に成功するように変更されます。
(緊急脱出の選択時に近くの村を見つけられない場合は、バレー神奈川アライ万幸に移動します)
精霊使いの『連携の文-定期吸収'が文のタブに登録されない問題が修正されます。
'強化クリスタル-魔女の宝石』の最大MPの増加値が180から225へと上方修正されています。

http://tera.hangame.com/news/update.nhn?bbsid=951&docid=3899083

11.01.27 韓国アップデート

内容

[狩り場>インストンスダンジョン]

1.サリョンスル研究所

銅線制御用バリケードを追加しました。
バリケードは、近くのモンスターを退治すると消えます。

[システム>ショップ]

1.店の販売
文章の店で誤って登録された文章(テスト_決議文-足首を狙い)が削除されました。
この文は、購入し、使用が不可能した文章です 。

[狩り場>モンスター]
1.モンスターの作成時間を変更する
いくつかのクエストネームドモンスターの作成時間を修正しました。

[その他]
1.イベントのアイテム支給エラー現象の修正
ご予約お支払いの方は、イベントアイテムの再支給しています。
セレンディピティの砂のリング、ロックの血のしたたりネックレス、白い群馬召喚スキルブックが消えてしまった場合女神の贈り物をご確認ください。

2.魔力の源泉封鎖』クエストエラーの現象を修正

魔力の源泉封鎖』クエストが1回だけ行われるように修正しました。
無限ループにより獲得した経験値を回収しています。

[アイテム]
1. 一部のアイテムのオプションを変更する
ランダム付加効果』が適用されたアイテムのオプションが
『怒りの状態のモンスターにダメージ増加効果]オプションに変更されました。

http://www.tera.hangame.com/news/update.nhn?bbsid=951&docid=3856762

11.01.25 韓国正式サービス開始

内容

[システム]
1.最終的なレベル制限上昇
最終的なレベルが38レベルから50レベルに上昇しました。
レベル制限が解除され、より強力なスキルやアイテムを得ることができます。

2.
戦場や政治のシステム公開(後日反映予定)
国民投票や戦場で永住が選出されます。
統治するガードの便宜NPCの配置や税率の決定権限と
大陸の最高権力者である執政官になる資格を取得します

[狩り場>フィールドおよびインスタンスのダンジョン]
1.シャラ南部大陸の開放
大都市アレッシオ万幸を中心とした15件の新規狩り場が追加されました。
命の渓谷

エセ州丘陵地帯
汚染された森
古代の森
凍りついた海岸
専制君主の高原
悪霊の古城
氷の平原
隔離地域
ミアアラクネア
ダゴンウイ神殿
野蛮の渓谷
人食い人種のたまり場
猛暑の山脈
ヘビの島

3つの新規インスタンスダンジョンが追加されました。( アーカーシャの隠れ家を追加)
サリョンスル研究所
黄金の迷宮
アーカーシャの隠れ家

[クエスト]
1.一部クエストの作成の遅延現象を修正 - 一時的なチェック(18:00)以降の追加パッチを適用したものです。
シャカングァロック[パーティー]クエストモンスター生成の遅延現象を修正しました。

[システム>ショップ]
1.店の処分価格の下方修正
すべてのアイテムの店の処分価格が下向き調整されました。

[システム>制作]
1. 製作装置および実物大の補償装置のメリット補強
一般的な評価装置の製作時に必要な材料の数量が低下しています。

[狩り場]
1. 中型モンスター経験値の調整
すべての中型モンスターの授与経験値が増加しました。

[クラス>武士]
1.武士の能力値の調整
体力が13ポイント増加しました。
被撃の方向に沿ったダウンロード/硬直が発生する確率が低下しています。
正面からのリアクションの当たる確率が小幅減少しました
側からリアクション当たる確率が小幅減少しました。
スキル使用中、襲撃の際のダウンロード/硬直が発生する確率が小幅下落しています。

[クラス>グァンジョンサ]
1.グァンジョンサ能力値の調整
防御力が4ポイント増加しました。
被撃の方向に沿ったダウンロード/硬直が発生する確率が低下しています。
正面からのリアクションの当たる確率が小幅減少しました
側からリアクション当たる確率が小幅減少しました。
スキル使用中、襲撃の際のダウンロード/硬直が発生する確率が小幅下落しています。

[クラス>剣闘士]
1.剣闘士の能力値を調整する予定
開発チームでも、現在の剣闘士の課題について認識しています 。
守護系の特性を強化する方向で検討しており 、
十分なテストの後に更新予定です。

[アイテム]
1.装置の副次的効果調整
装置の付加効果が調整されています。

2.精密打撃クリスタルの効果の低下
精密打撃結晶の効果が低下しています。

[クラス>ウィザード]
ウィザードの文オプションを変更する - 欠落しているパッチの内容です。
潮の文-魔力奪取』による破壊の契約の発動確率が低下しました。

[クラス>社製]
自作能力値の調整 - 欠落しているパッチの内容です。
罰のカーテンを使用中に襲撃の際、ダウンロード/硬直が発生する確率が大幅に下落した。

[クラス>精霊使い]
精霊使いの能力値の調整 - 欠落しているパッチの内容です。
罰のカーテンを使用中に襲撃の際 、 ダウンロード / 硬直が発生する確率が大幅に下落した 。
大地の怒りを使用中に襲撃の際 、 ダウンロード / 硬直が発生する確率が大幅に下落した 。

http://pub.cms.hangame.com/bbs2.nhn?m=read&bbsid=951&docid=3832282
http://pub.cms.hangame.com/bbs2.nhn?m=read&bbsid=951&docid=3807172

11.01.22 韓国アップデート

内容

[システム>インターフェイス]
1.NPCのマーカーミノチュル現象の修正
ゲーム内のいくつかの村NPCのマーカーが表示されない現象を修正しました。

[システム>戦場]
1.チーム名の特殊文字を使用できない現象の修正
チーム名に"["などの特殊文字が入った場合は、チームの作成がされていなかった
現象を修正しました。

http://pub.cms.hangame.com/bbs2.nhn?m=read&bbsid=951&docid=3769356

11.01.20 韓国アップデート

内容

[アイテム]
1. 未知のアイテムセットの変更
未知のアイテムのセットが取引不可に変更されます。
社交もの神殿モンスター[赤カルラスィ]は、もはや未知のアイテムのセットをドロップしていません。

2.魅惑のアイテムのセットを追加
既存の未知のアイテムのセットと同じ性能を持っており、
社交もの神殿モンスター[赤カルラスィ]がドロップします。

[クラス>スキル]
1.インスタンスダンジョンスキルの使用を変更する
次のスキルは、インスタンスダンジョンで使用されないように変更されました。
社製の『パーティーキャンプの帰還』

[システム]
1. ショートカットに登録されたアイコンの変更 - 緊急点検(12:30)以降の追加パッチを適用したものです。
ショートカットに登録されているアイコンが正常に見えるように修正しました。
もし、ショートカットに登録されたスキルが使用されない場合はスキルをショートカットウィンドウに再登録してください。

2.特定のモンスター出現のエラーの修正 - 一時的なチェック(20:30)以降の追加パッチを適用したものです。
特定のグルプヒョンモンスター出現のエラーを修正しました。

3.ショートカットに保存されたスキルのエラーの修正 - クライアント用更新プログラムで修正される内容です。
ショートカットに保存されてスキルが初期化されるか、または別のアイテムに見える現象を修正しました。
既存に保存されてスキルが使用されていない現象を修正しました。

4.特定の記号の入力時にフリーズする現象の修正
ユーザーが入力可能な入力画面の中で入力時にフリーズする現象が発生する現象を修正しました。
http://pub.cms.hangame.com/bbs2.nhn?m=read&bbsid=951&docid=3705618

11.01.19 韓国アップデート

内容

[狩り場>インストンスダンジョン]
1.社交的でも皮
西結界石東にある[ガルラン]を退治する必要がスポンサーされています。
異常な方法で、[赤カルラスィ]を続けて出現させるバグが修正されました。

[システム>スキル]
1. インスタンスダンジョンスキルの使用を変更する
次のスキルは、インスタンスダンジョンで使用されないように変更されました。
精霊使いと社製の『仲間召還'
ポポリとエルリンウイ『自然の友達'
http://pub.cms.hangame.com/bbs2.nhn?m=read&bbsid=951&docid=3691518

11.01.18 韓国アップデート

内容

[システム>取引]
取引の仲介所
買い手が売り手に交渉要求を行うと、入力した価格より低い価格を
お買い得価格で入力されないように、システムが変更されました。
http://pub.cms.hangame.com/bbs2.nhn?m=read&bbsid=951&docid=3673119

11.01.11 韓国オープンベータテスト開始

レベルキャップ38