Brand new world

Last-modified: 2024-03-29 (金) 13:10:58

Brand new world

ComposerU-skeArtworkかぐやのもちづき, うらら
※ゲーム内では記載なし
Chart
Designer
Nitro 2.0Brand new world
DifficultyPastPresentFuture
Level247+
Notes322432787
Length2:24
BPM160
PackArcaea
SideLight(光)
Update
Version
Mobilever.1.0.11
(17/05/11)
Switchver.1.0.0c
(21/05/18)
 
Requirements
Requirements
Past-
Present-
Future-
 
  • ボーカルは水瀬ましろ(2018年にriconoへ改名)。
  • アートワークはイラストをかぐやのもちづき、デザインをうららがそれぞれ担当。
  • U-ske SOUNDSのアルバム「ビビッドライトハイスクール[C]」に収録。
  • 歌詞は以下から。
    歌詞(聞き取り)

    歌詞(聞き取り)

     

    駆け出した朝の始まり
    新しい今日の日に
    何となく足がちょっと軽くて

     

    どこまでも行ける気がしたり
    考えなくったってほら
    きっと何かが待ってる

     

    この先はどんな風だって
    分からなくてまとまんなくて

     

    始まるストーリー
    今追いかけてく

     

    目の前に広がるBrand new world
    迷いながらでも進んでいくんだ
    いいことも悪いことも
    たくさんあふれるけど

     

    まだ遥か遠い夢だって
    踏み出した数だけ近づくのさ
    少しずつ確かに
    小さくてもいつも
    つかみたいものは
    なかなか届かないから
    諦めちゃいそうで
    一度だけ甘いのをちょうだい

     

    間違えてばかりで嫌になって
    押しつぶされちゃいそうな時も
    どうにかこうにか大丈夫
    心に繰り返して

     

    まだ何にもなれない今日だって
    でもつまり何にでもなれるのさ
    きらめく未来予想
    ただまっすぐ突き進め 今

 

攻略情報

  • Past 譜面定数 : 2.0
  • Present 譜面定数 : 4.0
    音合わせの配置が多いので、曲をしっかり聞いて叩くこと。
  • Future 譜面定数 : 7.8
    主にフロアとロングで構成されたタップ譜面で、8分までしか出てこないため叩きやすい。
    • リズムの切れ目に同時押しが多い。交互からの切り替えでリズムが崩れないよう注意。
    • また、フロアの真上にスカイがある箇所がいくつかある。この形のノーツはlevel 8以上で頻出するのでこの曲で練習しておこう。
理論値狙い向けの攻略
  • Level 7の中だと理論値難度はやや高い。特殊なリズムなどは無いが、8分が絶え間なく押し寄せる上に同時押しが混ざっていたりするので、そこで崩れてしまうことが多々ある。
  • また全体に言えることだが、アークの動きは控えめ。LOSTの心配はほぼ無いので、片手拘束地帯はタップノーツに意識を向けたい。
  • まず冒頭の8分でリズムを掴もう。85ノーツ前後までいくと、ロングとフロア中心の譜面が来る。同時押しに注意して合わせること。アークが絡んでくるとグレやすくなるので、タップノーツに注意。
    • この後サビ前で登場する同時押し含む8分3連は曲後半にも登場する。フロアを叩く側に意識を向けるとグレにくい。フレーズごとの塊を意識して合わせること。
  • 1サビは繰り返し配置が用いられているが、2フレーズ目に入る部分にフロアが2分間隔空いているところがある。ここは空打ちするのが良い。流れを保つとグレにくくなる。
    • サビ終わりあたりにフロアの3連がくるが、前のノーツとの感覚に違和感がある配置になっているので、最初の1打をよく見ること。
  • この後の同時押し地帯は目押しか空打ちでどうにかしよう。どこが何分間隔なのか覚えると良い。同時押しはフロアかスカイのどちらかに意識を向けるか、全体を見るように合わせると良い。
    • ここの後のスカイ同時押しは1打目に注意。
  • ラスサビは1サビと同じ意識で挑めば通るはず。片手だけで取る部分は利き手では無い側を使うときにグレやすいので、意識配分に気をつけること。
 

試聴/プレイ映像

  • SoundCloud公式音源
    ※0:00~0:30
 
  • Future [PURE MEMORY 10,000,787pts] (理論値)
    Player : FUTABASAKI
    loading...
 
 

コメント

  • 何故かPM狙ってるときにストレス貯まる曲Riseと並んでNO.1 -- 2023-05-05 (金) 23:12:04
  • 初心者のころ、難易度順に並べたときこいつがArcaeaパックの一番上だったから「想像してたゲームとなんか違う?!」ってなったわ -- 2023-02-12 (日) 12:32:09
  • 理論値攻略追加しましたがめっちゃ長くなってしまったので国語強い方よければ添削お願いします() -- 2021-11-27 (土) 20:41:33
    • 理論値狙う人ってわざわざここ見なくね? -- 2021-11-27 (土) 21:26:29
      • 別に有ったっていいだろ wikiの攻略情報の欄なんだから -- 2021-11-27 (土) 21:31:34
      • 需要は微妙なところだと思うけど攻略情報があって困ることはないだろうからいいんじゃない -- 2021-11-28 (日) 00:11:24
    • 他のページでも言われていたけど、PM狙いに変えていい気がする -- 2021-11-29 (月) 08:47:56
  • なんでこんなにnewがあるんや -- 2021-10-05 (火) 07:00:53
    • 下のコメント欄に書いてあるでしょう。 -- 2021-10-05 (火) 09:25:59
  • ん?なんかあったの? -- 2021-10-03 (日) 23:29:59
    • 黄金比の数字列で荒らされて文字数オーバーになってました -- 2021-10-03 (日) 23:31:31
      • なるほど… 他の曲にも荒らしいたようですね。早く無くなるといいのですが。 -- 2021-10-03 (日) 23:33:08
      • 本当にサーバーに負荷かかるし、修正めちゃくちゃ大変なので一刻も早く凍結されることを願ってます 百害あって一利なしです -- 2021-10-03 (日) 23:38:25
      • 管理者の対応を待ちましょう… 追記 一番最初の木主です。この曲のコメ欄に書くのは適切じゃなかったかもしれません。すみません -- 2021-10-03 (日) 23:42:23
      • 管理人さんご対応されましたね。 -- 2021-10-04 (月) 22:54:54
  • もしarcaeaの曲がカラオケに入ったら熱唱したい曲NO.1 -- 2021-08-26 (木) 20:11:08
  • ただ真っすぐ~(真っすぐじゃない)の部分が気になりすぎるので早急にBYDを実装すべき -- 2021-05-29 (土) 09:28:16
  • 赤ポテになってもPMできないのなんで? -- 2021-01-07 (木) 21:33:28
  • 私の初PMがこれでした。感慨深いです -- 2020-06-25 (木) 00:03:21
    • 自分も~ -- 2021-04-18 (日) 15:23:30
  • 「アーケアには幻想的な曲が沢山あります」 ワイ「はえー」 「めのまーえに広がるブランニューワールッ!!」ワイ「!?!?」 -- 2020-02-05 (水) 08:36:18
    • お前このくらいでそんなこと言ってたら、IOSYSとか来たら死んじゃうぞ…… -- 2020-02-05 (水) 10:51:13
      • ???「ズンドコズンドコズンドコズンドコ!」 -- 2020-02-08 (土) 13:01:41
    • ところでベースラインやってる?笑 -- 2021-06-29 (火) 22:12:28
    • ターケタケタケタケタケタケタタタターノシータケカラハジメマショー -- 2021-10-03 (日) 23:47:02