マジックプッシュ
WLスキルの中では最大瞬間火力を誇るスキル。
知能極、フルバフ時のマジックプッシュはまさにひゃっほーい。
クリティカル出ようものならマウスを抱き締めて自己陶酔できるくらい。
ダメとしては武器によるけど極なら10Kは余裕
PTではライズルートで足止めしてから打つのが基本。
ライズルートとれていない場合、打っていいか聞くべし。反感買う可能性もある為。
あたり判定が非常に狭いため、身体の大きなMOBなどを相手にすると少し使いにくい。
対人ではふっとばし効果を利用して近づいてきた近接と距離を置くこともできる。即発動スキル。
カレッジと並んで大きな吸収が期待できる範囲スキル。確実に決めていきたい。
リキャは20秒。
Lv | 与ダメージ | Lv | 与ダメージ |
1 | 150%増加の魔法攻撃 | 5 | 190%増加の魔法攻撃 |
2 | 160%増加の魔法攻撃 | 6 | 220%増加の魔法攻撃 |
3 | 170%増加の魔法攻撃 | 7 | 250%増加の魔法攻撃 |
4 | 180%増加の魔法攻撃 |
ライズルート
範囲10mルート。意外と当たり判定が大きい。
足の早いレンジャをつかまえる時、逃げ足の早いものを捕まえる時に使える。
詠唱時間がなく即発動なのでマインドエアほどではないにせよ、混戦の足止めスキルとしてもまぁまぁかと(しかし、範囲広いとはいえ、近づかなければ当たらないので混戦で使いこなすのは難しい)。
マジックプッシュの前に打っておけば相手がふっとばない。
ダメージは小さめなスキル。
リキャ25秒。
Lv | 与ダメージ | 効果 | Lv | 与ダメージ | 効果 |
1 | 知能100%ダメージ | 4人を2秒間ルート | 5 | 知能140%ダメージ | 8人を6秒間ルート |
2 | 知能110%ダメージ | 5人を3秒間ルート | 6 | 知能150%ダメージ | 9人を7秒間ルート |
3 | 知能120%ダメージ | 6人を4秒間ルート | 7 | 知能160%ダメージ | 9人を8秒間ルート |
4 | 知能130%ダメージ | 7人を5秒間ルート |
ポリューションマインド
かなりのダメージを見込めるDOTスキル。
対人では解毒で解除されるのでエリアトキシックとセットがいい。
知能杖でスキルを打つとダメージアップ。
範囲を選択してスキルを打つので、距離調整が必要。
3秒毎に5回知能~%のダメを与える。ダメを出し切るまでに15秒かかる。
Lv | 与ダメージ | Lv | 与ダメージ |
1 | 4人に3秒毎に知能の120%のダメージ | 5 | 8人に3秒毎に知能の200%のダメージ |
2 | 5人に3秒毎に知能の140%のダメージ | 6 | 9人に3秒毎に知能の220%のダメージ |
3 | 6人に3秒毎に知能の160%のダメージ | 7 | 9人に3秒毎に知能の280%のダメージ |
4 | 7人に3秒毎に知能の180%のダメージ |
ブロークントレジャー
WLの花形スキルといえばコレ。
装備はがし効果+DOTダメージ。しかも魔攻が乗るので大きなダメージが見込める。
重要なのは装備とは武器と防具であるということ。アクセサリー系ははがせない。
武器効果・防具効果無効とすることで、相手の火力大幅ダウン・防御大幅ダウンを狙える。
単体スキルだが、タウンでも打てる限り相手を見て打てば、嫌がらせとしては十分すぎるくらい。
1:1で真価を発揮するのは言わずとも。
相手のリーダー格などを狙って打ち込むのが良い。
6↑推奨。7でリキャ1分短縮。
詠唱時間3秒がネック。うまく動きを封じて打ち込みたいところ。
解毒で解除されるのでエリアトキシック・DOTスキルとセットで(混戦ではこれが使いにくい)
Lv | 与ダメージ・効果 |
1 | 10秒間装備装着効果を無効 150%の魔法ダメージと25%の持続ダメージ |
2 | 11秒間装備装着効果を無効 160%の魔法ダメージと25%の持続ダメージ |
3 | 12秒間装備装着効果を無効 170%の魔法ダメージと25%の持続ダメージ |
4 | 13秒間装備装着効果を無効 180%の魔法ダメージと25%の持続ダメージ |
5 | 14秒間装備装着効果を無効 190%の魔法ダメージと25%の持続ダメージ |
6 | 18秒間装備装着効果を無効 200%の魔法ダメージと25%の持続ダメージ |
7 | 22秒間装備装着効果を無効 210%の魔法ダメージと25%の持続ダメージ |