コメント/Argentavis

Last-modified: 2023-12-13 (水) 00:19:53

Argentavis

  • 胴体に対して翼が異様に短く見えてお前飛べるの?って思う。バタバタしててかわいい。 -- 2017-11-19 (日) 05:14:39
    • 地面に降りてよっちよっち歩いている時の動きも飛行系の中で一番好きだわ -- 2017-11-19 (日) 14:31:24
  • スタミナ特化の乗用に重量特化の荷運び用を2、3羽追従させて使ってます。もとのレベルがある程度あればティラノ位なら蹴散らせるし ケツアルで降りられないところも小回りが効くのが魅力 -- 2017-11-20 (月) 09:22:01
    • スピノやトリケラ程じゃないけど攻撃のノックバックが強いからアルファカルノも単独で処理できるし体力攻撃力特化の戦闘要員もアリかなと -- 2017-12-04 (月) 19:35:06
  • PS4ですけど生肉より魚肉を優先して食べるんですが好み変わってるんですかね? -- 2017-12-04 (月) 09:25:43
    • ペットは食糧値が減るたんびに食べる仕様なのだけど、魚肉は回復値が少ないから優先的に食べてるだけ。他の肉食と優先的に魚肉を食べるよ -- 2017-12-04 (月) 10:29:22
      • カワウソのコメント欄あたりにもあるけど、この事を念頭に入れとかないとカワウソを始めとした魚肉だけを食べるペットが餓死しやすくなるよ -- 2017-12-04 (月) 10:30:44
      • なるほどありがとうございます! -- 2017-12-05 (火) 02:53:26
  • レベルによってはaもグルグル回して倒せる優秀な子 -- 2017-12-08 (金) 22:33:41
  • とりあえずハイノドンやウルフの集団攫って各個撃破するの楽しい。 -- 2017-12-10 (日) 15:46:43
  • aラプトルやaカルノはレベルが高すぎなければ、この子一羽で完封できるくらい優秀。aラプトル狩りにはよく重宝してます。 -- 2017-12-18 (月) 20:52:40
  • 捕獲施設使わずに簡単に捕まえる戦法はないかな -- 2017-12-30 (土) 18:45:11
    • 簡単、となるとどうしても難しいけど施設無しでやるなら、タペヤラでちょっかい出して平地におびき出し、クロスボウに麻酔矢で(ここ重要)撃ち、自分を狙わせながら逃げ撃ち。メディカルブリューを連打して死なないようにすれば十分かと。 -- 2017-12-30 (土) 20:27:05
      • 施設無しだとこれくらいしかないわな。こっちに向かってくるときにヘッドショットするのが一番簡単。高品質BP+クラフト全振りで300%を超えるようなクロスボウを作っておけば数本で決着が付くはず。 -- 2017-12-30 (土) 20:52:17
    • 移動速度170%以上まで振ると、紙一重で鳥の攻撃避けながら、クロスボウで矢を打ち込める。あとは相手が逃げ出す素振り見せたところをしっかり当てて逃がさないこと。地形選択でやりやすさが変わる。 -- 2018-01-03 (水) 21:11:17
    • 移動速度は130あれば十分。円を描いてグルグル回れば攻撃受けずに撃てるし、単純な逃げ撃ちでも良い。Lvが高いとどうしても一回逃げられるので、一旦着地するまで追跡すれば二回目の逃走前に昏睡させられる。敵性生物の少ない平地に誘導するのがベターだと思う。 -- 2018-01-15 (月) 04:09:05
    • 捕獲施設作るのが一番楽だと思うけど、上の枝コメのいずれでも問題ないと思う。ちなみに眠らせた後の話になるけど、エクウス(馬)の投げ縄で地上にいるときは引っ張れるらしい。そしてPVEでかつ睡眠中でも投げ縄は使えるので、最寄りの拠点に引っ張ることで楽ができる。 -- 2018-01-27 (土) 09:29:33
      • 気絶中の生物はつかめない(飛行系だと地上に落とす)のが定例だけど投げ縄なら引っ張れるの? -- 2018-01-27 (土) 11:45:52
      • アルゲンはまだ試してないけど、一昨日プテラノドンを気絶させた後に引っ張れたよ。ただし気絶したドードーを段差に引っ掛けまくった結果、謎の死を迎えたのでソコだけ注意が必要かな。このwikiに地上にいる時はアルゲンも投げ縄有効って書いてあるから、アプデで変更食らってなきゃいけるはず。 -- 2018-01-27 (土) 14:10:34
      • 投げ縄OKでした。 -- 2018-03-11 (日) 22:35:27
    • 遅レスになりますが、プテラでもタペでも飛行騎乗ペット持ってれば余裕です。少し離れたところからクロスボウで撃つ→追ってきたら騎乗して距離を取ったら降りてまた撃つ→繰り返してるうちに昏睡ゲージが上がって逃げ始めたらテイムしやすい方向へ騎乗ペットで追い立てる→そのうち疲れて地上に降りるのでまた撃つ、の繰り返しで余裕です。キブルが置いてあって安全な拠点の近くまで誘導もできるので、罠作るよりこっちのが断然おすすめ。 -- 2018-03-01 (木) 14:32:39
      • 思ったように誘導できない不器用さんは箱作るのもあり。自分はマルチなので友人にチェインボーラ撃ってもらったけど -- 2018-03-01 (木) 14:52:28
  • 調査書だとスマートなのに実際は割とずんぐりむっくりな子。いや、可愛いんだけどね? -- 2018-01-26 (金) 23:15:24
    • 調査書のほうがかっこいいよな。まぁかわいいけど -- 2018-01-27 (土) 09:46:43
    • 騎乗して耐寒上がらないのが不思議なくらいまるまるもっふもふ -- 2018-01-27 (土) 11:26:58
    • 歩行モーションのよちよち歩きが可愛いすぎてたまらん。 -- 2018-02-02 (金) 15:36:42
  • アルゲン強化来るね。craft smithy items のサドルってなってるけど作業台のことだろうか。 -- 2018-01-27 (土) 20:08:42
    • 遠征先でトラップの材料を即興で作ったり、麻酔弾作ったり出来る様になるのか。その気になればかなり重量伸ばせるし結構便利そう -- 2018-01-28 (日) 04:32:32
    • 黒曜石とかその他の素材が軽くなるって書いてあるね -- 2018-01-28 (日) 19:14:01
    • アップデートで追加されるのは、①サドルに作業台の機能追加②黒曜石の重量軽減③小型生物を嘴で掴めるようになる(その際重量軽減)④死体を攻撃で体力回復、らしい。 -- 2018-02-08 (木) 18:35:35
      • 死体で回復はありがたいな… -- 2018-02-08 (木) 19:14:21
    • 作業台の能力がズバ抜けて強力なんだが本当に実装してしまっていいのだろうか…。ビーバーやモロクの存在が消滅してしまうw -- 2018-02-08 (木) 19:52:29
      • ビーバーは洞窟&水中に入れる、モロクは昏睡&遠距離攻撃で差別化できなくもない。 -- 2018-02-08 (木) 20:10:16
      • その二つは泳げるとか溺れないとか伐採とか昏睡攻撃とかあるんでそこまで行かないんじゃないかな。 -- 2018-02-08 (木) 20:11:07
      • まぁアベレーションでプレイヤーに作業台がつくし重量軽減先もちがうし大丈夫だよたぶん -- 2018-02-08 (木) 20:42:02
  • PS4だけなのかは分からないけど、掴んで攻撃時にこっちも攻撃を食らう事がたまにあるんだが、無抵抗になってないのかな? -- 2018-02-22 (木) 20:56:15
    • つかみ状態でも普通に反撃されるよ。アルゲンだけじゃなくケツでもカルキでも起こる。 -- 2018-02-22 (木) 21:14:28
  • コイツに限った話では無いのだが、飛行マウントが水中で攻撃されたのに反応して、反撃しようとして出来ずに、その後どっかに飛んで入ってしまうのはどうにかならんのかね。赤杉林の近くのダムを漁ってた時にピラニアに襲われて岸辺に上がったら乗ってきたアルゲンがいなくなってて、南部拠点に徒歩で帰った時はキレそうになった…。 -- 2018-03-03 (土) 11:55:01
    • 拠点帰還後に別の子に乗って探しに行ったら結構離れた場所におったし…。 -- 2018-03-03 (土) 11:56:32
      • 飛行マウントは自分が乗る子は無抵抗or自分追尾安定ですぜ。ピラニアじゃなくてもトンボあたりにかじられて空高く二トンでっちゃう可能性があるから -- 2018-03-03 (土) 14:49:00
  • 雪山まで羊探しに行こうとアルゲンに野菜ケーキ持たせてたら途中でアルファ戦して野菜ケーキ食って回復しやがった…野菜ケーキって草食の食べ物じゃなかったんかい… -- 2018-03-03 (土) 14:32:41
    • 昔そういう仕様だったが、途中で修正されたはずだった。アンキロとかバシロとかもそうだけどどうも一部の仕様が昔に戻る不具合が出ている模様? -- 2018-03-03 (土) 14:47:42
    • あー、其れ俺もある。雪山でヒツジ確保して、テイム用のケーキ運んでたらアルファいたから寄り道して狩った後にインベントリ確認したら消えてたわ…。 -- 2018-03-03 (土) 14:50:26
    • 雪山か麓に拠点作れってことなんやろなぁ… -- 2018-03-03 (土) 17:54:15
  • 雪山や山岳部を飛んで移動していると、いつの間にか後ろに来ている事が度々ある。 -- 2018-03-10 (土) 03:18:35
    • 飛行生物なだけあって振り切るのに難儀するよね。鷹とか鷲は獲物に対して執念深いと言われてるかららしいと言えばらしい。 -- 2018-03-10 (土) 12:21:09
  • 移動スピードが固定になった=ワイバーンから逃げきれない(><) -- 2018-03-11 (日) 22:40:10
  • 1番のバランスブレイカー。異論は認めます。 -- 2018-03-20 (火) 18:44:22
    • 飛行生物の中でこいつだけ明らかに突出してステータスが高いよね。ケツァルはテイム難易度高いし遅いから気にならないけどこいつはテイム簡単な上に結構早いから他の飛行生物を喰ってる。今度のアプデでさらに強化されるらしいし開発はこいつの事大好きなんだな。 -- 2018-03-20 (火) 23:10:24
      • 騎乗飛行系で唯一のガチンコ向きってイメージ。とはいえ他のも長所はあるからこいつが全部食ってるって感じはしないけど(3人乗りと別次元の操作性のタペヤラ、一人で武器が使えるグリフィン、入門プテラ等)汎用性という面では突出してる -- 2018-03-21 (水) 00:10:35
      • まぁ言うて上級者になると使う機会は全く無いし強化されてもいいんじゃないかな?先にペラゴリマントリアという産廃の強化して欲しいがw -- 2018-03-21 (水) 01:25:52
      • リマントリアはかわいいから今のままでの良いとしてペラゴはほんとにどうにかして欲しいなペンギンからのポリマー採取が売りのはずなのに自分の攻撃で遠くに吹き飛ばすせいで狩り辛いことこの上ない。アルゲンで空輸したダイアウルフで駆け回ったほうが早いうえに取り零しが少ないからポリマーを多く採れるまである -- 2018-03-21 (水) 01:46:21
      • 全くない…の?ワイバーンは小回りきかないし重量に振るのもったいないし、スタミナの関係で長距離をダッシュで輸送するならケツアルよりアルゲン数羽のほうが航続距離・スピードともによさそうなんだけど。レベル300越えブリードケツアルでアイランドの端から端までダッシュできるし一匹追尾させればアルゲン3羽分くらいもてるぜー、くらいになるといらない感じ? -- 2018-03-21 (水) 01:48:09
      • アメリカ人はサンダーバードが好きだからな -- 2018-03-21 (水) 02:36:46
      • 何を言ってるが分からんが、アルゲン輸送してる時点で終盤とは言えないと思うぞ。そしてなんでケツァルが端から端まで移動出来る速度を手にしてるのか。公式基準やで。ワイバーンケツグリフィンテイム持ってる人がアルゲンを使うとは思えない -- 2018-03-21 (水) 02:45:26
      • なるほど、公式じゃ数が持てないからそうなるか。その3種削るくらいならアルゲン切るよね。失礼。ローカルだとぞれ全部乗ってても金属鉱石とかの輸送はアルゲンが大活躍だから失念してた(ケツアルはダッシュで距離がえらい縮むしグリフィンはアルゲンほど持てないしワイバーンは小回りきかないから追従だと明後日のほうに飛んでいく) -- 2018-03-21 (水) 03:06:21
      • カモメさんは止まった時に羽ばたかないから高レベル探しの時に望遠鏡の視界の邪魔にならないから・・・ -- 2018-03-21 (水) 05:42:52
  • TLC#2でサドルに作業台機能と鉄、鉱石、黒曜石、ポリマー、石の重量50%軽減が付きました。もうこいつだけでいいんじゃないかな?(笑) -- 2018-03-21 (水) 06:19:02
    • 鉱物系っていう作業台で直接使うことは少ないもの(基本的に加工するか旋盤で使うもの)が軒並み軽減対象だったり、自分ではそれらを採取できない感じだから、あくまでも作業台機能はおまけかなぁ 島なんかだと基本的に火山に採取に行く訳だし、そうなってくると大量に採取するにはアンキロを掴めるor輸送できるケツアルが必要になってくるけどなかなかテイムできない、っていうのがあったけど、半分とは言え軽減になったから楽になったね 作業台機能もクロスボウとかを旅先で修理するため、と割り切ればかなり便利だし、確かに旅の相棒、という点では進化を遂げてる(バリオニクスなんかを掴んでけばそれこそなんでも出来るようになる) -- 2018-03-22 (木) 21:27:08
  • 変更点以外の感想、攻撃速度はほぼ変わらないか微減、つかみの発生がやや遅くなった、つかむときの位置が体に近くなったので抵抗されやすくなったのは要注意。個人的にホバリング時の羽にあたり判定がなくなったのはありがたい(北の海に叩き落されたことあり) -- 2018-03-21 (水) 09:23:27
  • 飛行系の中で殴り合いするならコイツが一番楽しい -- 2018-03-21 (水) 11:59:08
  • 実は着地時の攻撃は全方位にあたり判定があるためメガネウラやディモなんかの背後を取ってくる相手には地上で戦ったほうがよかったりする -- 2018-03-21 (水) 14:13:03
  • 野生のトリは新型になってるんだが、自宅にいる元から飼ってた連中昔の見た目なんだがなにこれ・・ -- 2018-03-21 (水) 18:58:39
    • うちは両方新型だったが、なんかMODとか入れてる? -- 2018-03-21 (水) 19:02:01
      • MODたくさん入ってる鯖だからどれか干渉してそうだなあ・・しかし野生がしっかり新型になってるのが納得いかない、ブリーディングで新しく増やしたやつも旧型だったしどうなってるんだ -- 2018-03-21 (水) 19:34:35
      • 飛行生物のスピードがいじれるならクラシックフライヤーMODとか・・・?(テイム後の変更無効にするやつということで思いついただけだが) -- 2018-03-21 (水) 20:27:51
      • 結局全部の見た目が無事新型になったよ、万事解決・・・・とはいかずになぜか既存のトリがなぜか全部レベル下がってたもんで廃棄処分にしちゃったよ -- 2018-03-22 (木) 16:17:33
  • 既にペットになってるアルゲンの作業台の機能はついてないし、モスコプスとかが右クリックでつかめなくなった。どうなってる? -- 2018-03-21 (水) 21:51:45
    • メガラニアもつかめなくなった(ペットのメガラニアはつかめる) -- 2018-03-21 (水) 21:53:01
    • 作業台機能は次で修正です モスコプスが同時にバグで騎乗可能になってるからその辺関係あるかも -- 2018-03-21 (水) 23:50:24
  • なんかスタミナめっちゃ下がった?プテラより低い… -- 2018-03-22 (木) 02:59:51
    • うちの子は変わってないよ(MODなし) -- 2018-03-22 (木) 08:12:46
  • ビーバーより重量優れてるし一部の至高サドルがレプリケーター無しでも作れるようになったわけか -- 2018-03-22 (木) 10:21:51
  • 見た目がヒヨコっぽくなくなってる… -- 2018-03-22 (木) 12:04:09
  • ティラコレオ掴めるようになったな?? -- 2018-03-22 (木) 18:33:44
  • タビスのサドル、製作はできるけど修理は無理っぽい? -- 2018-03-24 (土) 16:44:33
  • こいつ強化しすぎだろ何考えてんだ -- 2018-03-29 (木) 19:45:44
    • まだまだ他のにもTLCきて次は別のページでそういってるさ -- 2018-03-29 (木) 20:00:10
  • ケツアンキロと至高ピッケル自給自足タヴィスで水晶採取はどっちが最適解か分かれるな -- 2018-03-30 (金) 20:49:14
    • タビスのサドル、もう修理できるようになった? -- 2018-03-30 (金) 20:52:21
    • 騎乗アルゲンでアンキロ掴んでお供アルゲン数匹追従が体感的に効率良いかな。ケツだと遅すぎるから採掘場所が遠いと時間掛かるし。まあ、数匹追従も移動速度を同じにするために重量を調整する手間はあるけどね -- 2018-04-04 (水) 23:44:27
  • 今までのぽっちゃりしてあまり厳つくない顔のアルゲンタヴィスが可愛くて好きだったんだけどなー。強化は嬉しいが見た目はちょっとねー。 -- 2018-04-01 (日) 23:23:59
    • 両方が好みで「アルゲンタヴィス旧モデルスキン」が出ないかと思っている自分がここにいる。丸々モフモフも、いまの堂々とした姿もどっちも、いい・・・ -- 2018-04-02 (月) 00:29:27
  • ドエディクルスも掴めるのはデカい -- 2018-04-03 (火) 00:25:05
  • アルゲン150テイム重量ぶりしたらどのくらいいくかな~ -- 2018-04-15 (日) 22:53:15
    • 重量初期値によるが3000は固いんじゃないの -- 2018-04-15 (日) 23:43:59
    • 135霜降りテイムで252レベ、積載2000超えてるよ、3000は絶対行かないけど -- 2018-04-16 (月) 20:56:42
  • ps4アプデ来た! 見た目もそうだが、旋回時に足使ってバランスとるようになっとる…。そんな細かいモーションの追加が大好きです、はい。歩くときもぱっと見前と同じ絵面には見えんけど重心が左右に振れる感じは一緒なんだなぁ。 -- 2018-04-27 (金) 08:48:43
    • 家のアルゲン二羽のインベントリがカストロイデスと同じ作業台の機能がついてるんだがバグ? -- 2018-04-27 (金) 22:30:32
      • なんでもバグ扱いは良くないぞ -- 2018-04-27 (金) 22:33:34
  • 自己解決、英語公式見てきたら正式な新機能だった。 -- 2018-04-27 (金) 22:39:48
    • さてはこのページの補足もコメ欄も見ずに投稿しとるな? バグと思い込んでコメした上で英語公式までわざわざ確認しに行くって…ここは何のためのwikiじゃい。 -- 2018-04-28 (土) 02:22:12
      • 説明書を読まずに他人に使い方を聞く人ってたまにいるでしょ?多分木主はそのタイプ -- 2018-04-29 (日) 17:33:26
  • 逃走を始める昏睡値8割手前で死体を食わせて回復バフを発動させバフ持続時間の20秒以内に昏睡させると食料値が急激に減少してテイム時間を短縮できる。ただし、ある程度の品質の武器もしくは数人での連携、そして「このLv帯だと何発で眠る」という経験による慣れがないと焦りから余計に攻撃を加えてテイム効果を下げるので注意が必要 -- 2018-05-01 (火) 11:46:16
    • なかなかいい情報だが、結局キブル使って放置テイムでよくね?になっちゃいそう。通常時でも麻酔薬要らずだし安全さえ確保されてればだが。 -- 2018-05-01 (火) 18:20:07
      • そうやね、麻酔弾以上じゃないと20秒内に仕留めるのは厳しいからコスパ的にも普通に麻酔矢で眠らしたほうが断然安上がりで確実。 あくまで資材に余裕があってさっさとテイム終わらしたい時にやる遊びみたいな手法やね。 -- 2018-05-01 (火) 19:45:36
      • この手法の応用をダエオドンにやると捗るよ -- 2018-05-02 (水) 10:43:34
  • 覚えてる人いるかわからんがこのトリが見た目変更されたの初めてじゃないんだぜ -- 2018-05-01 (火) 19:44:30
  • 何でティラコが掴めてプルロヴィアが掴めねぇーんだよ。アイツどんだけ重いんだ…。 -- 2018-05-02 (水) 05:07:46
    • あいつステゴ掴めるカニでも無理だから… -- 2018-05-02 (水) 10:42:02
      • 最早、ヤツは隕鉄の塊だったりするのだろうか… [hatena] -- 2018-05-02 (水) 10:51:25
  • マルチで他の人のアルゲンの名前を見ると結構な確率で疾風とか迅雷とかそういう名前になってる現象ある -- 2018-05-03 (木) 23:19:33
    • 自分とこは輸送・空輸・エアパックだな -- 2018-05-03 (木) 23:48:14
    • 自分のアルゲンはウォーグルとバルジーナですね。ポケモンやr(殴) -- 2018-05-04 (金) 01:35:53
    • 一時期、某宇宙最速密輸船の名前にしてたな、元は軽貨物船だし・・ -- 2018-05-04 (金) 05:17:56
    • 日通・佐川・柏原等、運輸会社の名前にしてましたが何か? -- 2018-05-04 (金) 09:53:03
  • 掴み位置の変更で攻撃的なヤツらには滅っ茶攻撃される。掴める種類は増えたけど、野生の長距離運搬がし辛くなった (--; -- 2018-05-07 (月) 18:27:07
    • そのせいでこの前アイランドでカプロ140見つけたから籠まで連れていこうとしたら騎乗解除噛みつき食らってレッドウッドの真ん中に叩き落とされましたわ…夕方だったこともあり、カプロと一緒に絡んできたトロオドンに眠らされ無事死亡しましたわ… -- 2018-05-24 (木) 23:41:55
  • スラッとしてカッコよくなったけど歩き方が可愛いのは相変わらずで良かった -- 2018-05-08 (火) 12:21:10
  • 重量軽減あるから、ラグナの大遠征に向く。ラグナは基本北側に住んでるのが殆どだろうけど、特に水晶はマップ左下とか下に密集してるから、ケツァルじゃ遠すぎる、ワイバーンじゃ持てないって時にアルゲン飛行隊組んで水晶数千個集めて帰ってこれる -- 2018-05-08 (火) 13:38:48
  • 中級者『君さえいればいい [heart] 』 -- 2018-05-20 (日) 03:13:45
  • スリムになったことで、すり抜け可能範囲は狭くなったのでしょうか?2×2ないとすり抜けられなかったはずなのですが、2×1のプテラが入れる隙間を通り抜けられるようになっている気がするのですが、、、 -- 2018-05-24 (木) 08:39:12
    • アプデ前にびっしり詰め込んだアルゲン置き場がアプデ後に更にびっしり詰め込めるようになってたからコリジョンも小さくなったと思われる -- 2018-05-24 (木) 09:42:44
      • やはりそうでしたか、、 -- 2018-05-24 (木) 12:47:04
      • 返信ありがとうありがとうございました! -- 2018-05-24 (木) 12:47:57
  • 飛行特有の頭の悪さ以外はコスパもいいし優秀。頭が悪い以外は・・ -- 2018-05-24 (木) 20:21:10
    • そういえばPC版はアップデートで飛行系のAIが改善されたんだっけ?どんな感じ? -- 2018-05-24 (木) 20:44:59
      • 敵追いかけて上空行ったり、いきなり制御失ってどっか行くことはなくなるんですかね?自分もPS4だから凄い気になる。 -- 2018-05-24 (木) 23:59:16
  • 特性の特殊行動の欄に、クチバシによる小型生物の掴み・運搬が可能になった旨を勝手に追加しました。拙い様なら削除します。 -- 2018-05-24 (木) 22:34:56
  • アルゲンのサドルの作業台機能って修理はできないのかね?ちなみps4 -- 2018-05-26 (土) 16:11:36
    • 修理不可で新しく作るしか出来ません。まあ、出来たら強過ぎるから妥当な調整ですね。 -- 2018-05-27 (日) 17:40:17
  • 飛行は便利だけどAIがホントに馬鹿。 -- 2018-06-03 (日) 06:48:21
    • 中立状態で敵に襲われると制御を失ってどこかに飛んでいくバグは健在 -- 2018-06-03 (日) 07:45:22
      • 鉄インゴット山ほど積んだアルゲンが川岸でピラニアに噛まれてどっか飛んでったことありますわ…。あの後見つけられなかったら発狂不可避でしたよ… -- 2018-06-03 (日) 11:42:31
      • ゲットしたレアサドル積んだ状態でそれやったことあるわ・・。受信機つけてればなぁ。 -- 2018-06-05 (火) 09:21:29
    • 飛行は水面に着地できないから、陸地探してふらふら飛んでったりするし、戦闘AIが相手の頭の上をとろうとするのでお互い上をとろうとして上昇し続けたりするからなー。基本的に無抵抗の何か一匹に追尾、一匹だけなら自分に追尾が基本。 -- 2018-06-05 (火) 14:47:05
      • 水面着水で行方不明あるわ~。空中静止してて欲しい・・。 -- 2018-06-10 (日) 00:17:59
      • 使いやすい生物1位 -- 2018-06-10 (日) 04:02:22
  • と同時にロストしやすい生物1位でもある -- 2018-06-10 (日) 04:03:10
  • こんな元から便利な奴をアプデでどんどん優遇しなくていいから現状空気な生き物にリソース割いてやれよって思うわ -- 2018-06-10 (日) 05:23:39
    • それいったらティラノと熊も… -- 2018-06-10 (日) 09:42:14
    • この子はAIが馬鹿なんだし許してやろう -- 2018-06-15 (金) 01:35:52
    • なお最近はそれも改善された模様 -- 2018-06-15 (金) 08:46:04
      • マジか。PS4もはよ頼むで・・。 -- 2018-06-15 (金) 16:52:03
  • PS4版でアルゲンの作業台が表示されなくなりました。 -- 2018-06-17 (日) 09:04:44
    • PS4版でアルゲンの作業台が表示されなくなりました。インベントリ開いても荷物だけしか表示されないんです。 -- 2018-06-17 (日) 09:06:50
      • PS4版でアルゲンの作業台が表示されなくなりました。インベントリ開いても荷物だけしか表示されないんです。 -- 2018-06-17 (日) 09:08:04
    • どうせ、アプデでステリセ掛かったの確認してないってオチだろう… (OO; -- 2018-06-17 (日) 09:43:03
  • 優秀だけど護衛としてはいてもいなくても変わらないレベル。上空グルグル飛んでそのままどっか行ったりするからむしろいない方がいいかも・・ -- 2018-06-25 (月) 23:47:06
    • 護衛だとラプトルやトロオドン相手でもプレイヤー先に殺されることあるわ。騎乗なら雑魚なのに。 -- 2018-06-26 (火) 19:44:55
    • 再度乗ろうとしてもあちこち動き回るから乗れないしね。 -- 2018-06-26 (火) 23:34:11
  • アルゲンで野生生物掴んでる間は無抵抗にならないかなぁ…DLC入って掴む位置が変わったせいかガブガブ噛まれる… -- 2018-06-27 (水) 02:55:28
    • これだけ万能になったんだからその代償と思うしかない -- 2018-06-27 (水) 09:20:36
    • むしろ前は無抵抗で一方的に好きにできたのを嫌って狙って変更したのやもしれん。 -- 2018-06-27 (水) 15:16:32
    • 前の状態でも角度が怪しいと暴れられてたから掴む位置が変わっただけなんだろな。強制的に抵抗不能にするのはゲームバランス的にアレだし -- 2018-06-27 (水) 16:53:01
    • 木主です。確かにバランスを考えればアルゲン強化の代償として妥当だと言わざるをえませんね。でも自分が何故このことについて文句があるかと言うと、掴んでいたにも関わらず、カプロの騎乗解除攻撃食らったからなんです…お陰でレッドウッド上空で叩き落とされ、何とかパラシュートで即死は免れたものの、四方八方から集まってきた肉食獣にあっという間に解体されました…その後何とか遺品とアルゲンは回収して戻れましたが、掴み中も騎乗解除攻撃当たるのはあんまりだと思うんですが…どうでしょうか? -- 2018-06-27 (水) 18:24:33
      • 基本的につかみ攻撃は大体プレイヤーの一に当たれば掴んでしまう、それは飛行中でもかわらないっつーのはあるんだけど、いままで後ろでつかんでたから当たらなかったんだね。多分、ほかの恐竜騎乗中でも何かで掴んだままのやつをプレイヤーの近くに持っていけば引っこ抜かれるんじゃないかな? -- 2018-06-27 (水) 19:29:07
      • そうなると「浮遊中(掴まれてる状態、水泳状態)」は掴み攻撃ができない→カプロスクスは泳いでるときに相手をつかめない か、アルゲン騎乗中は掴み攻撃に対して無敵!のどっちかになっちゃうんじゃないかなーと -- 2018-06-27 (水) 19:30:55
    • 公式PVE勢からすると野生を掴めるだけでも羨ましいなと。PVPの人だったら御免なさいね。 -- 2018-06-28 (木) 11:20:29
  • 着水出来ずにどっか飛んでくのは公式公認の動作!バグならここまでは放置しない。 -- 2018-07-05 (木) 11:54:57
  • 着水出来ずにどっか飛んでくのは公式公認の動作!バグならここまでは放置しない。 -- 2018-07-05 (木) 11:58:51
    • ダブってる上にその話もうでてるよ -- 2018-07-05 (木) 12:10:13
    • 回線落ちからの着水行方不明はアルゲンのテンプレ動作だから・・。某格闘ゲームの波動昇龍くらい基本。 -- 2018-07-05 (木) 12:15:10
      • あと、回線落ちした場所に肉食動物がいた場合。コイツではまずプレイヤーを守りきれない。余裕で倒せる相手でもね。 -- 2018-07-05 (木) 16:44:15
    • 熊と並ぶ使い捨て騎乗動物だからね。安いしまた捕まえればええねん。 -- 2018-07-15 (日) 09:43:38
  • これPS4版てどのボタンでついばみ?L3とかR3押しても足しか出ないぞ? -- 2018-07-11 (水) 10:31:49
    • 飛んでる最中にR3。その足を出すモーションがくちばしで加える動作、L2の動作をそのまま使いまわしてるだけ。とりあえずドードーで試してみるといいよ -- 2018-07-11 (水) 13:38:08
      • そうだったのか…ありがとう! -- 2018-07-12 (木) 18:24:43
  • コイツ使ってると死ぬこと多いよね。陸上動物と違って襲われても全然守ってくれない! -- 2018-07-16 (月) 20:43:41
    • コイツの頭の悪さはもはや個性だから・・ -- 2018-07-16 (月) 20:49:22
      • 他の飛行と比べて特に頭悪いとは思わんが具体的にどう悪いん? -- 2018-07-16 (月) 20:53:26
    • 飛行全般が頭悪いからねw -- 2018-07-16 (月) 21:10:08
    • 自分で操作してる時と追従時の戦闘力の差は全生物中上位だと思う。いや、悪い意味でだがw -- 2018-07-16 (月) 21:15:47
      • 海洋大型も似たような動きするけども。あっちは基礎高いのとクラゲが全てを無にしてるから気づかんが。頭が悪いのではなく動きに慣性がかかってるから攻撃するとオーバーランしちゃってぐるぐる回るんだよね。基本的に接近して攻撃って点では他のと変わらないんだが攻撃判定を読んで置ける プレイヤー とくらべちゃそりゃ酷だわ(つか判定読んでての届かない義理からかすりあてしてくるAIとかやだ) -- 2018-07-16 (月) 23:54:56
      • 超絶賢いのも嫌だがARKのAIもう少しマシにならんもんだろかね?飛行と大型だけでもいいから。 -- 2018-07-17 (火) 19:33:36
  • 飛行AIと飛行速度、回線落ちと敵対されやすさ・・。微妙だよな~上位の飛行生物が手に入ったら完全いらん子だわ。 -- 2018-07-22 (日) 01:27:29
    • ローカルだとワイバーンは小回りがアレだしメイトブーストは厳しいしサドルがない、ケツアルはでかい遅い死角大きいプラットフォームに着地できないで、結局こいつを3・4羽束ねたものでお出かけしてしまう。ブリインプリに青サドルでもあればアルファカルノくらいならレベル100近くでも正面から張り倒せるし、飛んでる限り敵対されやすさはどーでもいい。が、日常的に落ちる環境ではそもそも上で立つタイプのグリフィンワイバーンケツアル以外はみんな同じ扱いになるだろうというのは理解できるし、マルチ鯖でそこらじゅうの土地が占拠され安全な拠点を作るのが至難で流浪みたいな生活になるなら敵対されやすさも重要だろう。 -- 2018-07-22 (日) 02:46:20
    • が、生物の該当ページにきてわざわざ今まで出尽くしたことを上げたうえ「完全にいらない子」という表現はあれる元だぞ。特にアルゲンは有力株の一つで好きな人も多いわけだし。 -- 2018-07-22 (日) 02:52:23
    • ワイバーンが居れば移動用には確かに使わなくなるかもしれんが、採掘用としては全然現役だぞ。特に水晶とか黒曜石みたいなアンキロで重量軽減効かない資源を重量半減できるからまとまった量集めるにはアルゲン一択だわ。 -- 2018-07-22 (日) 03:01:58
      • そういう時は人間倉庫をケツに積んでいくなぁ。遅くても重量無限は強すぎる。仕様の範囲内ならアルゲンでいいけど -- 2018-07-22 (日) 08:46:57
      • あれどうなんだろうね。普通のゲームなら間違いなくバグとかグリッチの利用でBANだろうし、不正利用みたいで嫌って人もいるだろうなぁ MODがあるゲームだから、MODでにたようなことができる分お目こぼしだろうか -- 2018-07-22 (日) 08:57:05
      • 人間倉庫はログインしなくなったトラメンの再利用が出来るのが最高に皮肉効いてて俺は好きだなw -- 2018-07-22 (日) 10:08:27
  • おそらくバグだがこいつの嘴拘束は公式PvEの野生に対しても有効。同盟であれば他トライブの生物も掴めてしまう。 -- 2018-07-28 (土) 09:56:30
  • 運搬専で使うから重量とスタミナに振り過ぎて回線落ちや不測の事態が怖すぎる・・。少し体力も振った方がいいんかな? -- 2018-07-30 (月) 22:38:21
    • 乗る担当だけ戦闘向けに降ってあとは荷物のみのやつ二、三羽追尾が余裕あるならおすすめ。乗る一匹を無抵抗にしとけば迷子対策にもなるよ -- 2018-07-30 (月) 23:16:10
    • なるほど。確かにその方が効率良さそうですね。まだ数増やす予定なのでやってみます。 -- 2018-07-31 (火) 04:49:31
      • 残りを遠慮なく重量にふれるのも良いところ。追尾はスタミナいらないからね -- 2018-07-31 (火) 09:07:57
    • 単独運用ならヘルスある程度と重量。AIのせいで戦闘力微妙だからメレーは極力振らない方がいいと思う。 -- 2018-08-03 (金) 11:46:30
  • 肉食島での再POPを見てると4匹POPに見えるけど、肉食島が特殊なのか2匹が重なって見えてるのか分からないけどね…。 -- 2018-08-16 (木) 22:50:08
  • またあのまるまるもふもふな子アルゲンをブリーディングしたい -- 2018-08-23 (木) 08:43:01
    • 今の子アルゲンもどう見ても小鳥でかわいいぞ! -- 2018-08-23 (木) 09:28:42
      • 確かに可愛いけどすらっと体型のかわいい小鳥枠はフェザーライトがいるから…まるもふに慣れ親しみ過ぎてどうしても面影を重ねてしまう -- 2018-08-23 (木) 10:19:17
    • ドードー「丸みなら負けないわ」 -- 2018-08-23 (木) 10:24:24
    • 旧アルゲンコスチューム出ないかなぁ。新は確かにカッコいいけど旧も好きな人多いのに。 -- 2018-08-25 (土) 13:50:29
    • 旧アルゲンが好きならアプデしないのも手だよ(PSNにサインイン出来なくてアプデしてない人) -- 2018-09-01 (土) 18:31:36
    • 共感できる人がいて嬉しいわ。本当にアルゲンタヴィスは昔の方が断然可愛くて好きだったわ。勝手に外見が一新される生物には野生に旧テクスチャスキンとか持たせればいいのに。スティギモロク、スティラコサウルス、ブラキオサウルスがあるから尚更。 -- 2018-09-02 (日) 20:25:30
      • 新が断然格好良く、旧が断然かわいいのである。並べたい! -- 2018-09-02 (日) 23:24:59
  • 子アルゲンは、カンガルーの子袋に入らないんだな、悲しい。 -- 2018-09-06 (木) 19:22:05
    • あれ?幼年期は入ったはずだよ?少年期の途中で出ちゃうけどね。 -- 2018-09-07 (金) 08:44:14
  • このゲームアルゲン推しだけど実際の史上最大鳥類はペラゴルニキである -- 2018-10-19 (金) 16:29:17
    • 推しというか猛禽と水鳥イメージの差ではないかと…TLCはともかく -- 2018-10-19 (金) 19:01:45
    • 翼開長ではペラゴルニス・サンデルシが最大とされてるが体重ではアルゲンタヴィスの方がだいぶ重いらしいからパッと見の大きさはアルゲンのが上かもしれんね。まあだいぶ全容が判明してきたペラゴと違いまだまだ発見されてる化石が不充分なアルゲンだから比べようもないんだろうが -- 2018-10-19 (金) 19:21:10
    • 現代でも最長はアミメニシキヘビだけど、最大はアフリカゾウって言われるしね。恐竜や海棲動物なんかもそう。 -- 2018-10-21 (日) 13:18:45
  • ケツァルもワイバーンもいるのに、水晶や黒曜石採掘、まだレプリケーター作れないからスロット数の多い作業台として全然引退出来る気配がない。そろそろ過労死しそうだ -- 2019-02-28 (木) 12:18:17
    • レプリケーター作ったあとでも動ける、飛べるという利点は替えが効かないのて現役だったりして。程よく小回りが効くし… -- 2019-02-28 (木) 13:24:26
      • 鉄インゴットの軽減がすごいよね -- 2019-03-20 (水) 21:48:50
    • 至高サドルとか作る時に皮何千、何万とかスロット数が面倒な時に活躍してもらってる -- 2019-02-28 (木) 15:09:43
  • イベントの度にテイムしちゃう。何でこんなに配色に恵まれてるんだ!(歓喜 -- 2019-07-05 (金) 09:02:45
  • 公式によると孵化適性は12~14℃なのだが、バルゲロにて気温8℃で表示が「暑すぎる!」になる珍事が発生。しかもエアコンを2台つけてもまだ「暑すぎる!」で、3台目にしてようやく孵化が開始された。バルゲロの気温が表示とずれてるのか、それともこいつの適温がマイナスれベルまで下がったのか? -- 2019-07-07 (日) 09:10:16
    • ちなみに気温が15度になったら3つでも追いつかなくなった。 -- 2019-07-07 (日) 09:19:29
  • ヴァルゲロにコイツの有精卵の巣は有りませんでしたっけ? -- 2019-07-07 (日) 09:44:42
    • そもそも巣に有精卵があるタイプは盗みブリ型の生物だけでこれは通常ぶり。他のとこで見たというならそれはMODであります -- 2019-07-07 (日) 09:49:29
  • こいつに自分の死体を食わせて自動回復バフかかってるうちに眠らすと食料値がゴリゴリ減ってテイムが楽だよ。という話を聞いたんだがマジ? -- 2019-09-04 (水) 02:43:32
    • 別に死体はサバイバーのである必要はないと思うけど、こいつの回復バフは食料を消費しているのでその話自体は間違いじゃない。回復発動してるダエオドンを寝かすのとにたようなものだよ -- 2019-09-04 (水) 03:29:06
      • ほー!それならドードーでも生贄にすれば楽々テイムできちゃうわけか -- 2019-09-04 (水) 04:48:11
  • 最近ゼロから始めたけどやっぱバランスブレイカー級に便利だねこの子。控えめなテイム難度にカルノ級の戦闘力に豊富な重量に石系半減、更には作業台付き。移動、戦闘、資源集め全部こなせる。アルゲン最高 -- 2019-12-03 (火) 10:38:51
    • 何気に回復がめっちゃ強いよね。野生掴める設定だとビーバーの群れとか1匹づつ上空に連れ去って群れ&メイトブースト外で食べていけば容易く全滅させられる -- 2019-12-03 (火) 11:28:07
    • ヘルスとメレーの伸び幅が他より高いね。 -- 2019-12-03 (火) 13:23:31
      • 飛行生物は無駄ステの移動速度がないから野生でのポイント振りが地上・水中生物より良い個体ができ易いんだよ -- 2019-12-03 (火) 21:26:01
      • テイム後の伸びも他より高いよ。移動速度振れない分なんだろうけど、タペヤラは地上生物と同じ上昇率…あれ? -- 2019-12-04 (水) 00:15:55
      • 確かにテイム後メレー300超えとかバンバンでるね。一回テイム前145がメレー275の子を見つけたんだけど、テイム90%くらいでarkあるあるの消滅してしまった泣 テイム出来てたらどれ程いったものか、、、あ、公式です -- 2019-12-04 (水) 00:42:55
  • イベカラの発色がいいからイベントの度にアルゲン探しをしてしまう -- 2019-12-03 (火) 23:51:27
    • 全体的に見栄え良いよね。某動画でめっさフェニックスめいた羽色のアルゲン見た時は凄いなって思ったわ。今回のイベントは赤やオレンジ系が良く出るけど青色系も欲しかったりする。 -- 2019-12-04 (水) 03:03:56
    • 他の恐竜とかはペンキで塗ったような違和感だらけなのばかりだけどアルゲンは羽根だからあんまり違和感ない感じだよね。PvPだとあんまり派手なのは使いづらいけどw -- 2019-12-04 (水) 12:29:42
    • アルゲンとメガロケロスのイベカラの見栄えの良さは別格だと思う -- 2019-12-04 (水) 13:18:15
  • 今更かもしれんがバルゲロでのこいつの湧き地教えてくれない?南西の山地とかウロウロしても全然見つからないんじゃが -- 2019-12-31 (火) 16:15:07
    • 荒野におるぞ -- 2019-12-31 (火) 16:17:11
    • 基本的に山間部の全域にいるイメージだが、30/50周囲の広範囲にいる感じかな?85/40の小山にもいるみたいだが、あっちは結構危険だし。荒野や雪原地帯は敵対生物がい過ぎる。 -- 2019-12-31 (火) 18:28:32
  • 子アルゲンめっちゃ可愛い、正しく雛鳥な見た目してる [heart] -- 2020-01-03 (金) 23:21:43
    • 雪フクロウも可愛いよね、雛鳥してよちよち歩きたまらん。 -- 2020-01-03 (金) 23:45:30
      • フクロウは旧アルゲンを彷彿させる可愛さがあるよね。マジで旧アルゲンのコス実装されんかな -- 2020-01-04 (土) 00:23:58
    • 可愛すぎて度々交配させてたらアルゲンだけ10体超えてた、ローカルソロでアルゲンこんなに増やしてどうするんだと冷静になってしまった -- 2020-04-03 (金) 01:58:35
  • こいつから降りたら勝手に地面歩きだすことが割と頻発するんだが原因分かる人います? テレポーターから勝手に歩いて降りたりして殺意沸くわ だいたい十数歩歩いて止まる -- 2020-01-19 (日) 16:51:50
    • フクロウでだがよくある。原因はわからないが、 -- 2020-01-19 (日) 23:42:53
      • 着地と同時に降りるとか、ダッシュして止まった瞬間に降りるとかだと頻発するので、地面に降りて一呼吸置いてから降りる、動きかけた瞬間に騎乗してその場に着地させる(と動かなくなる)などで対応してる。 -- 2020-01-19 (日) 23:45:11
      • 回線速度見てみたらいつもの2/3になってたからルーター再起動して速度上げたら歩かなくなったわ もしかしたら読み込みとか位置ずれとか関係してるのかもしれないね 一呼吸意識してみるありがとう -- 2020-01-20 (月) 01:06:37
    • ドレイクだと頻繁に見る。たまにマナやアルゲンもあるね。対策は上の方が書いたのとほぼ同様のことをしてる。 -- 2020-01-19 (日) 23:47:23
      • ほかの恐竜でもあるのね やっぱアルゲンが一番乗ってるから遭遇しまくってるだけかも -- 2020-01-20 (月) 01:07:28
  • トラップどこに作るのがいいのですか? -- 2020-02-02 (日) 22:23:40
    • 質問が大雑把過ぎる。まず、MAPは何処やねん。 -- 2020-02-03 (月) 01:55:39
    • 海のど真ん中に作るのをオススめします -- 2020-02-03 (月) 03:43:45
    • 空中だとか、地面から離れた場所に作れると誘導も護衛も楽ですぞ。 -- 2020-02-03 (月) 09:28:28
    • アルゲンいるマップなら、どこに作っても根性さえあれば誘導できるぞ! -- 2020-02-03 (月) 11:10:48
      • これだな。俺なんて自宅の真ん前に低コストトラップ作ってわざわざ遠くの山からプテラで連れてきたぞ -- 2020-02-03 (月) 13:34:16
      • 自分はタペヤラだった。相手を向いたままバックオーライできるから、ブリ親探すのに大活躍してた -- 2020-02-03 (月) 14:36:45
    • リポップ潰さない程度の距離かつ誘導のためにある程度の広さと見晴らしがいいところじゃない -- 2020-03-24 (火) 21:46:09
  • なんかブリアルゲンのレベル上げようと騎乗してたんだが全く攻撃が他生物に当たらないバグ発生してない?敵の攻撃は当たるんだが -- 2020-03-08 (日) 16:12:29
    • 変なとこにバグ発生してんなぁ。環境そえてもらっていい? -- 2020-03-08 (日) 16:19:06
      • ローカルで難易度以外は弄ってないんだけどそのアルゲンだけ全く攻撃入らない状態だった、再起動じゃ直らなかったんだけどポッド入れた出したら直ったわ -- 2020-03-08 (日) 19:06:40
  • デザートタイタン討伐にとても役立つ。プテラはテイムしやすいけど脆い、タペヤラはテイムが面倒、ケツァルは貴重で出せない。そういうときにトラップさえあれば簡単にテイムできてブリもしやすいアルゲンが役立つ -- 2020-03-14 (土) 20:39:37
  • PS4公式アイランドでの出来事だが勝手に一方向に歩き続けるバグ?に遭遇。Genesis実装のアプデからだと思われる -- 2020-03-16 (月) 06:01:03
    • 上木にある現象とは別なのね、どんなときに発生する? -- 2020-03-16 (月) 07:27:18
    • ブラッドストーカーも勝手に後ろに歩いてどっか行こうとすることがある。着地してすぐ降りるとなりやすかったから、完全に動き止まるまで待つようにすれば多少マシになると思う -- 2020-03-16 (月) 08:39:41
    • それ結構前からあるやつじゃないの?ワイバーンとかドレイクなんかも騎乗解除後ちょい前に勝手に歩く -- 2020-03-16 (月) 11:01:48
    • 着地してすぐなら上にある前からある現象っぽいな。 -- 2020-03-16 (月) 11:58:53
  • Genesisで雪山にいるんだが昏倒近くなると真上に逃げてどうにもできなくなった・・・ -- 2020-03-16 (月) 16:28:04
    • ブラッドストーカーの糸で引っ張りまわせたりしないだろうか -- 2020-03-16 (月) 18:28:30
  • そこでアルゲントラップの出番ですよ。両開き扉とドア枠土台で1マスお手軽トラップがオススメ -- 2020-03-16 (月) 16:33:53
  • PS4のローカルでやってるんですがアルゲンでつかんだ恐竜の重量がアルゲンに加算されるのは仕様ですか? -- 2020-03-21 (土) 20:50:35
    • うん -- 2020-03-21 (土) 21:07:15
    • 掴んだ相手の全ての重量が加算される訳では無かったと思うけど、違ったっけ? -- 2020-03-22 (日) 00:39:03
      • それはガスバッグの特権じゃなかった? -- 2020-03-22 (日) 01:15:00
      • 一応全ての生物が共通で掴まれた際に全重量が加算されるわけじゃないよ。カニアンとかやってるとアンキロの実重量よりも掴んだ時の方が僅かに軽い。 -- 2020-03-23 (月) 09:36:12
  • センターでアルゲンの生息地ってどこら辺なん? -- 2020-03-23 (月) 03:13:40
    • 火山島じゃなかったかなぁ -- 2020-03-23 (月) 03:38:46
    • 公式wikiのスポーンマップ見てきたら?データ見るならここより正確よ -- 2020-03-23 (月) 03:48:09
  • アルゲンは何を伸ばすべきなのでしょうか? (^^; -- 2020-04-05 (日) 11:42:28
    • 用途による -- 2020-04-05 (日) 11:52:30
    • 羽を伸ばす -- 2020-04-05 (日) 12:37:27
    • 爪を伸ばす。 -- 2020-04-05 (日) 15:13:25
    • 餓死されたら悲しいから食料値か体力だね -- 2020-04-06 (月) 00:07:08
    • 枝1の通り用途に寄るんだが、まあ例として。プレイヤーが乗る前提の個体ならスタミナで、戦闘もするなら体力と攻撃力にも少し。追尾の荷物持ちやスロット多めの作業台替わりにしか使わないなら全部重量。ちなみに「こんな使い方したいんだけど、何を伸ばしたらいいかな」ってふうに書くとこっちもアドバイスしやすい。 -- 2020-04-06 (月) 00:33:56
    • こういう質問な時点で、はじめてアルゲンGetした水準かな?と想像。であるならば、汎用に育てるのをおススメ。まずはスタミナを伸ばさないと高速飛行や戦闘で息切れするから、長時間高速飛行できる程度を目安に伸ばしたい。あと戦闘をさせる場面が多いと思うので、攻撃力や体力も多少は欲しいんだけど、乗って操作するなら危険なときは飛んで逃げればいいから、余裕がないなら過剰には上げなくてもいい。あとは重量。本当に便利なペットなので、コイツに乗って色んなところに出向くんじゃないかと思う。重量が高いと遠征もできるし、遠征先に基地を建てる建材も積めれば、とてもはかどる。他の生き物を掴んで運ぶ時も便利。まあでも、ちょっと飛ぶのが遅めなのでダッシュしたくなるので、スタミナがやっぱり第一かな。 -- 2020-04-06 (月) 13:18:39
    • スタミナの回復に食料を消費する上に死体食いで発動する高速回復も食料を消費するバフだからやはり伸ばすべきは食料値 -- 2020-04-06 (月) 13:29:22
      • 枝さん、こっち初期設定だがだいぶ放置しても飢え死にしないよ。食料消費速度の鯖設定ミスってる可能性があるから、チェックしたほうがいいよ!数値の大小勘違いしてうんこしっぱなしになったって報告もあるし。 -- 2020-04-06 (月) 13:35:19
      • 食料値兄貴ここぞとばかりに湧いてきて草 -- 2020-04-06 (月) 13:36:06
    • 正直、最初の一匹目なら自分の好きに振ったらいいと思う。色々自分で考えてやる方が楽しい。 -- 2020-04-06 (月) 17:59:42
      • まあ、人それぞれで、いろんな楽しみ方があるので。アドバイスを聞きに来たということは、楽しむためにアドバイスが欲しいタイプの人なんですよきっと。 -- 2020-04-07 (火) 09:36:12
  • PVEにて、嘴で攻撃的な生物を咥えられなくなったそうです。ディロフォとペゴマかな? -- 2020-04-10 (金) 11:28:34
  • 掴んだ生物は行動ができないらしいのですが、ユタラプトルやサーベルタイガー掴むと普通に攻撃されるのですがなんででしょう… -- 2020-04-28 (火) 04:04:16
    • 何でと言われてもそういう仕様だとしか -- 2020-04-28 (火) 06:39:43
    • この記述がTLC前のもので、TLCのときに生物を掴む位置が変わったからです。以前は自分の後ろに固定していたため、つかんだ生物は攻撃範囲にアルゲンがいないため無抵抗でしたが、現在は攻撃できる位置なので噛まれます -- 2020-04-28 (火) 09:03:03
    • 別に無抵抗になるって訳ではないよ?昔は掴み位置の問題で攻撃が届かなかっただけで、位置が変更された後からは普通に攻撃くらう。これはアルゲンに限らずケツァルとかでもそう。 -- 2020-04-28 (火) 09:06:50
    • ややこしいから修正しとくね -- 2020-04-28 (火) 09:15:29
    • なるほど以前のものでしたか!ご返信、修正ありがとうございます! -- 2020-04-28 (火) 14:42:12
  • サドル作成が設計図の至高とかだとカステロより便利なことが多いな; -- 2020-05-24 (日) 01:10:00
    • ? -- 2020-05-24 (日) 01:24:26
    • 金属は重いからね。重量もこっちが優秀なのもある。 -- 2020-05-24 (日) 01:24:46
      • ただなんだか納得できないwカステロのサドルは形もそれ用だけどwwすごく違和感があるw -- 2020-05-24 (日) 10:56:17
    • カステロって何新種?w -- 2020-05-24 (日) 11:38:50
    • カストロイデスな、なんだよカステロってw -- 2020-05-24 (日) 11:47:50
    • な、なんとなく響きだけで話を(ぁ -- 2020-05-25 (月) 22:29:34
  • 低コストなアルゲンタヴィス用の罠を記載しました。 -- 2020-05-26 (火) 09:22:31
    • 一般的なアルゲンタヴィス用の罠を記載しました。 -- 2020-05-28 (木) 12:11:43
      • おつ‼ -- 2020-05-28 (木) 12:47:25
    • 低コストなアルゲンタヴィス用の罠について石のドア枠を石の壁にすることによってアルゲンの攻撃を防ぐことができたのでページ改修しました。 -- 2020-06-01 (月) 11:59:15
  • 低コストなアルゲンの罠、土台をわら土台にしたらプテラノドンでも通り抜けできたはず。他の土台も検証してみたほうがいいかも? -- 2020-06-01 (月) 14:26:28
    • 検証した結果、土台に限らずプテラノドンが真下を向くようにすれば通り抜けることができました。言われなければ検証しなかったので情報感謝です。 -- 2020-06-01 (月) 16:31:16
    • わらだと床が壊されて全大破になっちゃうからね… -- 2020-06-01 (月) 17:41:57
    • 土台の代わりに石の支柱を使えば更に低コスト -- 2020-06-01 (月) 22:32:24
      • 検証環境はPCローカルMOD無しですが、Stone Fence Supportを用いた罠は石のハッチ枠がつきません。おそらく、MODありの場合できる罠なのではないかと推察しています。 -- 2020-06-01 (月) 23:10:35
      • 少し調べてみましたが、Stone Fence Supportに1月ごろから発生しているバグが原因のようです。MODは関係ありませんでした。 -- 2020-06-02 (火) 01:09:29
  • アルゲンタヴィスの画像が消えているし、ページも少し改変されていますね。ページそのものを改変する場合は理由を説明してもらわないと意図がよくわからないですよ。 -- 2020-06-02 (火) 16:23:40
    • 一応バックアップから差し戻してみました。 -- 2020-06-02 (火) 16:28:11
      • 復旧感謝です。 -- 2020-06-02 (火) 16:30:31
  • 公式PVEでカワウソ掴めないのですがもうできなくなっているのですか? -- 2020-06-04 (木) 22:15:25
    • 無理 -- 2020-06-05 (金) 00:16:27
    • 攻撃的な生物を掴めないように、とあるんで反撃してくるやつは範囲外かな? -- 2020-06-05 (金) 00:26:27
    • 公式は基本野生はつかめないハズ -- 2020-10-17 (土) 23:05:12
      • クチバシに咥える方の話だろ -- 2020-10-18 (日) 16:40:38
  • アルゲンタヴィスが何をしても空を飛ばなくなった追従もしてくれない ここに行けだけゆっくり歩く...本当にやれることは全て試したのに -- 2020-07-31 (金) 20:58:07
    • バルゲロの切り替え付近だったという落ちではないよね? -- 2020-07-31 (金) 21:36:45
    • Kキーで視点変えたせいで操作効かなくなったことならあるけど、さすがに違うか -- 2020-07-31 (金) 23:14:34
    • v312.65でちょっと挙動変だね。飛ばないとかではないけど、騎乗時に飛び立たず陸地に立ったままになってるしなんかあるのかな? -- 2020-07-31 (金) 23:36:58
      • 騎乗した時に離陸しなくなったのは仕様だよ。アプデで変わった。 -- 2020-08-01 (土) 00:32:01
      • あ、そうなんだ。それは知らなかった。 -- 2020-08-01 (土) 00:51:42
      • 修理の時に作業台判定がないのは前からだっけ? -- 2020-08-05 (水) 12:03:58
      • もとから修理はできないよ -- 2020-08-05 (水) 12:11:14
      • 修理機能あったらさすがに便利すぎるからなあ -- 2020-08-05 (水) 12:44:04
      • そうだった。それでいつも予備を積んでいたんだった -- 2020-08-05 (水) 16:42:09
  • テイム時の餌の内容を追加。補足欄にもテイムについてを含め、全体的に整理・追記しました。 -- 2020-08-20 (木) 03:15:45
  • なんか右クリック攻撃外したあと一切の攻撃ができなくなった。これ既存のバグでしょうか? -- 2020-09-05 (土) 18:44:00
    • どうやら掴み攻撃のあと攻撃及び掴み攻撃ができなくなるバグが出ている模様。アップデートを待ちましょう。 -- 2020-09-05 (土) 19:08:02
    • 同じく攻撃できなくなりました。どの個体に乗り換えてもできません -- 2020-09-05 (土) 19:26:31
    • 自分も今日からアルゲンだけ挙動がおかしくなりました。同じ症状出てる人やっぱりいたんだ -- 2020-09-05 (土) 20:38:16
    • そういやあるげんだけ?他の飛行試した人いる? -- 2020-09-05 (土) 20:43:22
      • プテラは異常ありませんでした -- 2020-09-05 (土) 21:47:29
    • 同じく攻撃できないですね・・・待つか。 -- 2020-09-05 (土) 23:14:05
    • 一応、クライオポッドに出し入れすると左クリック攻撃だけ復活するってこと書かせてください -- 2020-09-06 (日) 01:14:32
    • 採掘要員としては現役なんでキツイな… -- 2020-09-08 (火) 10:39:09
      • ケツアルは終盤だし、カニは飛べないし、ワイバーンは小回りが聞かないし、ホバーは有料限定でアクセス性はアルゲンがトップだもんね -- 2020-09-08 (火) 10:55:59
  • ps4版です。pve恐竜運搬にチェックしてもアルゲンで野生の恐竜つかめないのですが、設定これで合ってますかね? -- 2020-09-09 (水) 16:38:19
    • そもそも今掴みと攻撃全般出来ないバグなかった?もうなおった? -- 2020-09-09 (水) 16:51:11
  • ローカルでやってるが自分の環境では掴みバグ解消されてるんだよな。報告とかないけどほかの環境だとどうなんだろう -- 2020-09-12 (土) 19:08:41
    • アップデート後発生してから半日か1日で改善されました -- 2020-09-13 (日) 06:42:45
  • 掴み行動バグ報告が多いようですが、公式vEでの野生の嘴掴みは元から不可能ですか?自分の場合テイム済みの鷲掴みと嘴掴みは出来るのですが野生の小型の嘴掴みは出来ませんでした。 -- 2020-09-13 (日) 05:03:19
    • くちばし掴みは敵対的な相手は無効にしたってアップデートがまえにあったけど、それとは違う? -- 2020-09-13 (日) 13:30:33
      • ドードー等も敵対的に入るのですか? -- 2020-09-13 (日) 14:59:19
      • うーんじゃあ違いそうだね -- 2020-09-13 (日) 15:38:18
      • もしかしたら、ドードーは病気を移せるので例外的に敵対的と見られてるかも…? -- 2020-09-13 (日) 20:43:46
    • vEだと掴めないのは仕様です。 -- 2020-09-13 (日) 20:38:24
      • 記事中に嘴はVEでもOKとあるし、過去コメントにもそういう報告があるよ。嘴に敵対的小動物無効が足されたのもそういう関係だし -- 2020-09-13 (日) 20:42:45
      • はえ~。バグ説 -- 2020-09-13 (日) 21:52:30
  • サドル付けてて資材も持たせているのに、アイオン作成をさせようと -- 2020-09-14 (月) 00:38:06
  • サドル付けてて資材も持たせていて作成したい物のアイコンも白く光っているのに、何も作成できないのってバグでしょうか?もちろん修理ではなく作成です。同じような症状出た方いらっしゃいましたらご報告よろしくお願いします -- 2020-09-14 (月) 00:40:45
    • インベントリ枠がMAXで作成自体できないとかではない? -- 2020-10-17 (土) 23:36:20
      • って書いてからこれ9月だったことに気づいた -- 2020-10-17 (土) 23:36:56
  • こいつ黒真珠も半減できるのか! -- 2020-12-04 (金) 22:16:16
    • そうなのかぁ。だからエクスで見た外国人のアルゲンタヴィスの名前がjack sparrowだったのか -- 2020-12-04 (金) 22:55:56
      • その人名付けのセンス高すぎない? -- 2020-12-06 (日) 10:56:16
  • 今のイケメンアルゲンで旧アルゲンのレベルアップモーションやられたら萌えるわ -- 2021-02-17 (水) 13:31:55
  • メレーの基礎値25/12、野生成長率+1.25/+0.6ってどういう意味なんです? -- 2021-02-28 (日) 15:18:03
    • 区切って左が空中、右が地上の攻撃かつかみ攻撃かな?基本的に複数攻撃パターンのある恐竜はそんな表記 -- 2021-02-28 (日) 15:20:20
      • ふむふむ。攻撃手段で分けられてるんですね、なるほど。じゃあメレーのステータス計算する時は…どうしたら良いんでしょう? -- 2021-02-28 (日) 15:44:55
      • 野生は例外を除いて1pにつき5%上昇する。例えば、メレーに1p振られた個体なら気絶時のステータス画面で105%となっているはず。もっと簡単に計算したいならdododexが分かりやすい -- 2021-02-28 (日) 16:48:31
      • おー、野生メレーてそんな単純だったんですね。攻撃力25の成長率1.25は、25の5%=1.25って計算の結果ってことか。なるほど、ありがとうございます! -- 2021-02-28 (日) 18:54:16
  • 愛用してたアルゲンが死んだからポッドから後任のアルゲンを出したら、群れバフの時みたいな拳ぶつけてるマークがアルゲンに表示されるようになった、バグ? -- 2021-03-04 (木) 10:10:22
    • インプリボーナスじゃないの? -- 2021-03-04 (木) 10:55:53
      • ブリ初めてしたから知らなかった、教えてくれてありがとう! -- 2021-03-04 (木) 19:02:33
  • dodoDEXでアルゲンタヴィスのステータスを計算してるんだけど、いくら計算してもスタミナの数値が明らかにおかしいのはなぜ? -- 2021-03-18 (木) 03:32:31
    • 木主です。レベル217()でスタミナが3225だからそれを入力してるだけなのにスタミナだけ吹っ飛んだ数値(というか割り振り)が出てきてしまう。元が400で1レベル毎に20らしいからそんな値にならないはずなのは分かってるんだけど -- 2021-03-18 (木) 03:34:45
      • 誤爆。レベル217(145+テイムボーナス72)です。なにか見落としてる数値とか計算式があるんだろうか....... -- 2021-03-18 (木) 03:35:44
      • そもそも400+20×nの計算式で1の位が5っていうのがおかしい。1回設定確認してみたら? -- 2021-04-09 (金) 17:27:30
    • 設定でステータスいじってない? -- 2021-03-18 (木) 04:12:51
    • デフォルトの設定でテイム直後にスタミナ3225はありえん -- 2021-03-18 (木) 09:42:45
    • Mobile版はdododexのスタミナ計算の対象外 -- 2021-03-18 (木) 15:04:32
    • 設定は初期値だけどテイム前ステータスでも同じようなこと起きてる。 -- 2021-04-09 (金) 12:03:55
    • なぁ、ここまで見てて、この程度の回答しか来ないんだよ。自分の質問、聞く相手、よく改めてみて、それでも自分のやってることがあんまよくないと理解できないなら、もうネットにもの書くのやめた方がいいぞ。ここなんか誰も当てにならん。 -- 2021-12-30 (木) 01:34:14
  • 掴める生物下方された?バリオとか持てなくなってる。 -- 2021-03-28 (日) 04:03:01
    • アルゲンのせいじゃなくバリオがボーラ効かなくなった時にアルゲンで掴めなくなった -- 2021-03-28 (日) 04:14:06
    • 去年のアプデからだね、他だとガリミムスもボーラが効かずアルゲンで掴めなくなってる。事情は違うけどね。今後テイムしたり洞窟までの運搬はワイバーンやカニでやるしかない。 -- 2021-03-28 (日) 13:10:38
    • 修正しておきました。 -- 2021-08-28 (土) 13:25:55
  • アルゲンの鉱石半減の効果は残ってますか? -- 2021-03-29 (月) 12:56:34
    • 入れてみれば分かると思うけど最新バージョンで見る限りでは有効 -- 2021-03-29 (月) 13:51:16
  • PS4にて騎乗できないバグに遭遇、角度や距離を変えてもリログしてもサドル付けなおしても所有権放棄して再入手してもダメだった、ほかに試せる方法ってあるかな? -- 2021-04-18 (日) 23:36:42
    • 解決した…バルゲロで明らかに外なのに地下判定になってるエリアがあるみたい50mほど移動したら乗れるようになった -- 2021-04-18 (日) 23:49:52
      • アベエリア入口の周りは騎乗不可になってる -- 2021-04-19 (月) 00:58:10
      • あの場所でいきなり騎乗解除されて焦った事無い人ゼロ人説 -- 2021-04-19 (月) 13:56:28
      • スピノやピラニアの生息地が近いのにいきなり水面や地面にどーんはさすがに焦る -- 2021-04-20 (火) 17:46:50
  • また、掴める恐竜が変更された?野生のアンキロやアルマジロが掴めなくなった。(テイム済みは掴める。) -- 2021-06-10 (木) 12:29:40
    • 環境 -- 2021-06-10 (木) 12:33:06
    • ローカルなら、何かの拍子にPvPからPvEに設定が変わったんじゃない?それかPvEでも野生掴める設定がオフになったか。 -- 2021-06-11 (金) 13:49:45
    • 久しぶりにやってアンキロもドエディクルスもつかめねぇ!って思ったらくちばし掴みしてた俺ガイル。モーションが同じだから気付かないわ… -- 2021-06-28 (月) 11:04:54
      • 動作が同じせいか嘴→足なら2匹つかめるのに足に持ってると嘴使えなかったような -- 2021-06-28 (月) 11:07:05
  • なぜか騎乗中に武器(ロングネックやクロスボウなど)を使える子と使えない子が居るんだけど原因わかる人いませんか?サーバー管理主は自分で設定は一切変えていません。サドルの付け直しやクライオポッドの出し入れもしました。新たにテイムした子は全員武器を使えない状態です。 -- 2021-07-12 (月) 01:44:07
    • 本来こいつに騎乗中は武器を使えません。つまり後からテイムした子は皆正常なので安心してください。modをいれているならその影響かも? -- 2021-07-12 (月) 01:51:37
      • modはstructures plus (s+)というのを入れていて外してみたけれど(家が消えたorz)武器が使える子はそのままです…。何かのバグでしょうか?とりあえず色々と便利で特に影響もありませんしこのまま使うことにします。返答ありがとうございました。 -- 2021-07-12 (月) 04:35:59
      • そういや騎乗射撃可能リストってあったっけ?とりあえず空を飛べる生物で騎乗射撃可能なのはグリフィンのみ。あとはケツァルが疑似的にできる(空中で降りてもプラットフォームサドルの上に立っていられる)くらいで、他は全部不可。地上水中はいろいろあるけど(すまんがリストがないと俺も把握しきれない)大型ほどできない、小型ほどできる傾向っぽい。 ×射撃不可 ティラノ・ユウティラ・ダンクル等  〇射撃可 ユタラプトル・バリオニクス・イクチオサウルス等 みたいな具合で。 -- 2021-07-12 (月) 05:38:17
      • なかったような。できる生物については本文にかかれてたりする程度じゃないかな -- 2021-07-12 (月) 07:11:54
      • structure+はのちに制式化されたMODだから関係なさそうだがはたして・・・拠点消えたのは三角土台とかでしかスナップされていなかった部分が一気に壊れたからかな、どんまい -- 2021-07-12 (月) 08:42:45
      • 騎乗射撃可能リストは英語公式Wikiの方にはあるで。騎乗射撃可能かは各恐竜ページにRider Weaponryで表記されていて、そこからリンクでまとまってる -- 2021-07-12 (月) 23:18:27
  • 回復バフ強いな -- 2021-07-12 (月) 14:15:40
    • なにげに地上攻撃の範囲もそれなりにあるし、対集団戦とかだとかなり粘り強く戦っていけるよな。んで戦闘用と輸送用と用意してしまい、繁殖等で引退したのが卵や弾薬生産用としてずっと居座り・・・拠点にアルゲンが増えていく・・・ -- 2021-07-12 (月) 22:49:01
    • クリスタルワイバーンクイーンにアルゲン使うって話あるのは眷族のワイバーンの死骸食って回復もできるからだっけか。 -- 2021-07-12 (月) 22:53:26
  • なんか最近テイム済みアルゲンさんのAI頭悪くなった気がするんだけど気のせいかな -- 2021-07-23 (金) 22:17:02
    • 具体的にどう悪く感じたの -- 2021-07-23 (金) 23:20:39
    • ARKの味方AIは元々バカAIだから頭悪くなったとか言われても何が?ってなる。具体的に言ってくれ。 -- 2021-07-23 (金) 23:30:27
    • アルゲンちゃんはARK内でも屈指のお馬鹿ちゃんだからな -- 2021-07-24 (土) 13:17:05
      • そう?他の飛行AIと変わらないと思うけど -- 2021-07-24 (土) 13:22:49
    • このゲームの飛行AIって攻撃時に立ち止まるだけでも大分改善されると思うんだけどな -- 2021-08-11 (水) 03:36:42
      • AI的には立ち止まってる(前進停止)んだけど、物理演算で慣性の法則が働いてるもんだからAIだけでどうにかなるもんでもなく、ユキフクロウのように空中で不自然にぴたっと止まるようにせんといかんのではないかと思う。 -- 2021-08-11 (水) 04:17:37
      • 立ち止まってるって処理すらされてなくね?現にその雪フクロウもダメージを負うでも無く獲物の周りグルグルしてるし -- 2021-08-11 (水) 13:28:46
      • ↑フクロウをよく見てみて -- 2021-08-11 (水) 13:39:02
      • もうええわ -- 2021-08-11 (水) 18:25:05
      • ジェネ2だとマンモスを結構倒しているよ -- 2021-08-12 (木) 22:27:54
      • 会話にならなくて草 -- 2021-08-12 (木) 22:31:31
  • アルゲンタヴイスのサドルの作業台で修理可能になったことを追記しました。 -- 2021-08-11 (水) 03:07:10
    • てことは、作業台生物全部編集しなおさないと駄目だな。 -- 2021-08-11 (水) 07:31:04
      • もとよりカストロイデスとモロクトカゲのサドルの作業台は修理可能なので編集する必要は無いと思いますけどね。 -- 2021-08-11 (水) 17:20:38
  • ディロフォ如きに敵対されるの草生える。舐められたもんだ -- 2021-10-03 (日) 15:19:55
  • 序盤でLv150な上にめちゃくちゃ色がカッコイイ子が居たから準備万端整えて捕まえたら、ステを食料値に全振りしたようなびっくりするほど残念な子だった・・・。いや、きっと素敵な色になるために食料値を上げる必要があったんだな(自己暗示 -- 2022-02-25 (金) 04:25:29
    • ほ、ほら、せっかく綺麗な色に生まれたから子孫に受け継がせたかったんだよ・・・。食料高ければそれを継いだ子供の餓死率多少は抑えられるから・・・。 -- 2022-02-25 (金) 06:56:49
      • なおクソ高い食料値含め色以外の遺伝子は残して貰えない模様。交配するんだよあくしろよ! -- 2022-03-12 (土) 07:02:08
  • フィヨルド来るから久々にまたこいつに乗れるわ。pvpだと文明発展後は何一つ使い道ないから嬉しい -- 2022-06-12 (日) 17:30:17
  • ある程度の個体とサドルでワイバーン程度なら鳥葬出来るし愛着湧くし何だかんだで手放せない -- 2022-06-21 (火) 22:10:45
  • PSローカルのフィヨルドだと、速度ステータスにポイントが振られてるわ。 -- 2022-06-25 (土) 18:52:09
    • 飛行生物の移動速度を許可してない? -- 2022-06-26 (日) 19:54:32
  • ローカルの掴み許可設定下で、騎乗解除後もカワウソを掴んだままにできます。公式PVE設定でも同じなのでしょうか?。あと野生テイムで食料54pt出ました(白目)。 -- 2022-08-21 (日) 11:28:11
    • 公式PVEでは勿論Tamed限定だけど、クチバシの方の小動物掴みは騎乗解除後も維持できる。他にはホバーとかカルキノスなんかも掴んだままにできるね。 -- 2022-08-21 (日) 11:30:53
      • そうか、PvEだからtamed限定ですよね。野生カワウソを咥えて拘束おくとテイムしやすいので解説に追加しようと思いましたが、vPかローカル、非専用限定になるんですね。ありがとうございます。 by木主 -- 2022-08-21 (日) 12:27:20
  • クチバシでドードーをくわえ足でドードーを掴み、プレイヤーもドードーを持つ これでドードーを三体同時ができる(モンボあったら需要無し) -- 2023-01-08 (日) 21:53:40
    • ちょうど一ヶ月後に役立つかもしれない情報だね -- 2023-01-09 (月) 01:21:57
    • ドードーはともかく、序盤の畑作りにフンコロでやると便利なんだよなこれ。 -- 2023-01-09 (月) 11:12:23
  • どっかに書いてあるかもしれないけど飛行生物の移動速度レベリングオンにすると普通に無駄ステ発生するんだね。管理者ライフルで確認した。オフにしたらその分レベル下がった。少なくとも厳選時はオフがいいね…… -- 2023-06-07 (水) 15:52:45
    • レベルごとのステータス割り付けが出来るようになる設定項目だからねえ。基礎レベル+手動振りで、手動レベル側だけ振れたらいいのだろうけど・・・ -- 2023-06-07 (水) 17:18:24
  • 今月で引退する今だからこっそり言うけど・・・アルゲンは昔の『でっかいスズメ』感のあるフォルムの方が好きだった。 -- 2023-09-12 (火) 07:27:23
    • ASAでこのひと復帰したかなぁ…とふと気になってしまった -- 2023-12-12 (火) 16:55:07
  • カルノタウルスはつかめますか? -- 2023-12-12 (火) 20:20:23
    • 質問する前に少しは自分で調べたらどうなのかね?公式wikiのカルノのページに書いてある。このwikiにも掴める生物のページがメニューバーにある。 -- 2023-12-13 (水) 00:19:51