コメント/Parasaur

Last-modified: 2023-10-13 (金) 12:34:30

Parasaur

  • ダッシュ移動でもスタミナがあんまり減らない。長距離を無休憩で走っていられるので地形把握に便利。人間サイズ程度の小型相手なら、なんとかそれなりに勝てる。やがて出番はなくなるけど、序盤は、いるといないとでは大違いかも。 -- 2017-10-30 (月) 19:05:16
    • 上に書いてあるよ -- 2017-10-31 (火) 02:03:28
  • 遠征先でとりあえず現地パラサウロ作っとけば捗るね -- 2017-11-19 (日) 03:04:23
  • 遠距離武器の偏差撃ちのよき練習相手 -- 2017-11-19 (日) 05:24:27
  • カモノハシ恐竜は色々種類がいたからこいつ以外にも出して欲しいけど、差別化が難しそうだよなあ… -- 2017-12-16 (土) 18:11:03
  • いつも襲われて逃げまくってるにも関わらず、Lv12くらいだったら、中立にしておけばディロフォサウルスには負けない。 -- 2018-02-26 (月) 01:30:18
  • なんかコイツの線画?アイコン絵がクッソうざい顔しててムカついてきたw -- 2018-03-19 (月) 15:52:15
  • 重量凄いな -- 2018-03-21 (水) 16:34:30
    • 安全性も増したし、今まではイグアノドン>パラサウロロフスだったのが路線は違えど同程度の強さにはなってる(重量と威嚇、ソナーのおかげで戦闘回避型の輸送要員) -- 2018-03-22 (木) 21:40:16
  • パラサウロ好きだからバランス調整嬉しいわ -- 2018-03-25 (日) 23:41:18
  • 家の近くでディロフォにかみつかれたパラサウロロロフスの威嚇でペットが一斉に散り散りになってしまった。無抵抗でもピン止めできないので拠点全部壁で囲うかプラントXのタレット針山にしたほうがいいかもしんない -- 2018-04-01 (日) 02:47:15
    • ちなみに逃げたのはバリオニクスで6匹くらいがばらばらになり水中に沈んだりして後始末が大変だった -- 2018-04-01 (日) 02:50:36
    • 考えようによっては、アプデ後は(能動的な敵対こそしないが)逃走デバフ効果だけ咆哮でばら蒔ける可愛い草食ユウティラがそこら辺に彷徨いてるわけか…。 -- 2018-04-01 (日) 10:42:25
  • 感知する敵対生物って、敵対プレイヤーの所持するテイム済恐竜も感知対象?それとも野生生物のみ感知対象なのかな? -- 2018-04-12 (木) 17:25:12
    • 設定で変えられる -- 2018-04-12 (木) 18:11:25
  • こういう既存クリーチャー愛良ての調整は嬉しい限りだ 良い仕事に感謝 -- 2018-05-06 (日) 21:48:15
  • 原始的なPvPでパラとか使いたい。敵ががユタラプトルで襲ってきたり、ディロフォ軍団で襲って来たところを返り討ちにしたい -- 2018-06-04 (月) 15:16:50
  • アルゲンで掴んでても索敵は有効なんでしょうか? -- 2018-07-30 (月) 10:05:13
    • PvPではワイバーンで掴んで飛び回りソナーで索敵させるのが多いですね。 -- 2018-07-31 (火) 00:54:19
  • エドモントニアっていうやつはめっちゃでかいのですよね。 -- 2018-07-31 (火) 00:55:02
  • 屋内で自動感知にしておいてしばらく放っておいたら消えてたんだけど食料値消費増大とかのデメリットあるのかな -- 2018-08-20 (月) 17:35:39
    • これ系は基本スタミナ消費するから食料の消費は大きくなると思う -- 2018-08-20 (月) 19:43:38
  • クロニクルズIVでTEKパラサウロロフスとか来たら本当に面白くない。 -- 2018-09-11 (火) 15:25:55
    • こいつバイオニックコスチュームあったっけ? -- 2018-09-11 (火) 15:43:24
      • パラサウロロフス、ユタラプトル、トリケラトプス、ステゴサウルス、ティラノサウルス、ケツァルコアトルス、モササウルス、ギガノトサウルスの8種類じゃなかったかな -- 2018-09-11 (火) 18:57:28
      • なるほど、ありがとう。出るんだったら探知時にきらーんと目か何か光ってくれるとかっこいいなぁ。「たんちき」って名前の子が一匹現役だから -- 2018-09-11 (火) 19:02:11
  • 次のtekお前かよw流れ的にトリケかスピノかとおもったわ -- 2018-09-18 (火) 16:56:34
    • スピノはTEKコスないからね -- 2018-09-18 (火) 17:03:55
    • 探知機君がホントにメカになる日がついに…! -- 2018-09-18 (火) 17:35:32
  • 久しぶりにラグナロク入ったら黄緑の奴がいてイベントカラーかと思ったらTEKだった。こいつにもTEKきてたんだな -- 2018-09-20 (木) 18:33:58
  • こんだけ古生物でてるんだったら、パラサウとイグアノドン以外にもカモノハシ竜だして欲しい…と思ったが差別化しにくいとかで色々と難しいのかな… 個人的にカモノハシ竜は、コリト・ランベオ・エドモント・マイアサウラ…と種類が豊富だし当時そこかしこに生息していたらしいから、沢山だして欲しいなと思う。 -- 2018-09-20 (木) 22:30:39
    • マイアサウラとかブリーディング用の特殊能力とかありそうでいいのにね。最近はオリジナル生物ばっかりで辟易。もっと実在の生物を出して欲しい -- 2018-09-20 (木) 22:41:36
      • そんなときのMODだ!あるいは運営に要望だ!自分はオリジナルもそうでないのも大好きだから超楽しいけどね! -- 2018-09-20 (木) 23:58:46
  • TEKパラサウロロフス、なかなかシンプルでカッコいいね。しかしパラサウロロフスがよく狩られて沸きなおすせいか、今までのTEKより見かける気がする -- 2018-09-24 (月) 08:25:19
    • 亀やステゴ相手に自滅しに行くラプトルよりは逃げ回る分発見後に生き長らえてくれる可能性も高い -- 2018-09-26 (水) 10:23:13
    • 気の所為だと思うが、何か青や水色の体表色の奴が多く感じる…。 -- 2018-09-28 (金) 16:42:21
  • 今日やたらとコイツが鳴いてるのに周囲を見回してもラプトル一匹いないから草とか岩を片っ端から壊していったらカワウソがいてそれに反応してた。卵を食べるオヴォラプトルに反応するのはわかるとして、カワウソって何かしたっけ -- 2018-11-21 (水) 05:21:36
    • ARK的にはオヴィラプトルは逃げ出すがカワウソは反撃してくるので正しいと言えば正しい、が、たぶん肉食扱いってだけだと思う -- 2018-11-21 (水) 05:38:50
    • カワウソはアルファ種の強制リンクにもきっちり対応して敵対してくるからね。敵対条件のないメガネウラみたいなもんなんだろう -- 2018-11-21 (水) 08:52:56
    • はえー・・・そんな原理が・・・ -- 2018-12-16 (日) 19:51:40
  • TEKパラサウロの見掛け倒し感は異常、初見じゃ手を出したらやばい予感しかしなかったw -- 2019-01-17 (木) 16:16:45
  • バグか仕様か不明だが、ガスバッグに騎乗していた際、パラサウロロフスに攻撃すると反撃してきた。しかし少し反撃したらいつものように逃げ出してしまった。何回か繰り返してみたが全て同じ反応だった。また、パラサウロロフスに攻撃を続けた場合、逃げ出すことなく交戦し続けることもわかった。この検証は突発的に行ったため不完全だ。できれば細かく調べてほしい。私はまだTEKレプリケーターの作成中で細かい検証をする余裕がないのだ... -- 2019-01-21 (月) 01:37:48
  • ラプトルに威嚇したらきくときときかないときあるけど使用? -- 2019-03-24 (日) 14:17:20
    • 威嚇は二分に一回しか使えない。連発しようとしても効果はない -- 2019-03-24 (日) 14:41:46
  • PVP4/パラサウロロフスの感知機能で感知された相手プレイヤーって誰かのパラサウロロフスが近くにいるって表記とか出て 気づいちゃうんですかね?それとも完全に気づかれない感じですかね?。 -- 2019-03-30 (土) 05:18:44
    • 質問掲示板辺りに他人のパラサウロロフスに感知されたメッセージについての質問があったから気づかれちゃうと思う -- 2019-03-30 (土) 11:08:29
      • ご親切に有難うございます。 -- 2019-04-06 (土) 18:20:25
    • LV 999 (TEK)Parasaur Detected You ! と相手に表示されます。自身は逆で Detected Enemy -- 2020-02-17 (月) 10:09:07
  • レーダー能力って空腹ゲージ使ったっけ。手元の草食の中で拠点の屋根に飾ってたこいつだけ餓死したんだけど -- 2019-04-07 (日) 10:29:37
    • 確かスタミナ消費だからそのせいで食料も減ったはず -- 2019-04-07 (日) 11:43:07
  • 電子基板やら鉄くずやら落とすせいでtekのコイツを見る目が変わってしまった -- 2019-05-19 (日) 14:41:21
    • 最近アベをやり始めた身としては、TEKステゴとラプトル共々原油面でもお世話になってます -- 2019-05-20 (月) 07:39:23
      • アベは原油が厳しいからね。ガスからはガソリンしか作れないし -- 2019-05-20 (月) 10:54:22
  • タレットモードが増えてる! -- 2019-06-20 (木) 00:49:12
  • こいつを乗騎にしてラプトルを護衛につけたあたりが一番楽しい 徒歩+一人から一気に世界が広がる -- 2019-09-28 (土) 23:29:59
    • めっちゃ分かる。自分はディロフォ軍団派かな -- 2019-09-29 (日) 04:23:51
    • ディロフォやドードーの大軍は今でもちょこちょこやってるw 手軽に駒を増やせてしかも弱いのが良い -- 2019-09-29 (日) 21:50:45
    • この組み合わせ良いな。サーチ能力で外敵を捕捉、ラプトルに指示を出して安全処理…指揮官してる感が実に良い。 -- 2020-05-26 (火) 01:50:46
  • 久しぶりにプレイしたらベリーが採取出来なくなってる。荷物持ちとして十分機能してるからいいけど地味にツラい -- 2019-11-13 (水) 17:57:16
    • 採取オフになってるor攻撃範囲の問題ではなくて?少なくともPS4では普通に採取出来たよ -- 2019-11-13 (水) 18:10:59
  • 序盤の荷物持ちとしては最高。 近所の荷物くらいなら大丈夫。 -- 2019-11-19 (火) 18:54:56
    • パラサウロ捕まえて金属鉱石を輸送させるのは序盤の鉄板戦略よね -- 2019-11-20 (水) 08:46:10
  • 全身シルバーのlv160くらいのtek見かけてついテイムしてしまった。色ちぐはぐじゃないtekってもったいなくて倒せない。 -- 2019-11-20 (水) 03:05:36
  • ソロの時に自分が索敵されたんだけど度湯こと・???? -- 2020-01-18 (土) 13:03:41
  • サウロロフスに近いもの、という意味の名前に反してサウロロフスよりも認知度が高い…気がする。実際にはサウロロフスとは別種なんだっけ -- 2020-02-15 (土) 12:37:24
    • トサカの内部構造がほぼ別物だったらしいね。どうしてここまでメジャーな恐竜になったのだろう…… -- 2020-02-15 (土) 18:49:25
      • 某ハンティングアクションゲームの生肉の影響が大きそう -- 2020-02-17 (月) 10:10:43
      • いや、スーファミの時代からパラサウロロフスは見かけても、サウロロフスはほとんどみなかったよ恐竜玩具。多分、形がより特徴的でキャラクター性を持たせやすいとか受けやすいとかで図鑑や玩具のモデルになってたんじゃないかな -- 2020-02-17 (月) 11:27:32
      • 昔はトサカが酸素ボンベの役割をしていて潜水が得意というトンデモ学説が主流でね。その頃から既に他のカモノハシ竜とは差別化されてたよ。ゲーム機だとディスクシステムより前じゃなかったかな? -- 2020-02-17 (月) 12:49:22
      • 地獄先生ぬ~べ~でもパラサウロロフスが不老不死の呼吸で現代によみがえるって回があったりちょこちょこ出番のある恐竜 -- 2020-06-20 (土) 22:27:47
    • そりゃ有名どころのティラノやトリケラと同時代同地域生息だからな。それらとセットで扱われることも多いからよ -- 2020-02-17 (月) 12:42:50
      • いやパラサウロとティラノ、トリケラは白亜紀後期とざっくり分けられちゃってるが生息年代は全然違うぞ…… -- 2020-02-17 (月) 16:00:50
      • そこまで理解できる人は世間でのメジャーに入らないのが悲しいとこ。恐竜に興味がない人だと白亜紀ジュラ紀三畳紀がわかるだけで詳しいすごいになる。子供向け恐竜シールにスミロドンとディメトロドンが思いっきり混ざってるし、生息年代が違っても多分きにするひとは少ないんじゃないかな -- 2020-02-17 (月) 16:10:45
      • 言うてたった500万年程の差だし、生息地域もだいたい被ってるし、パラサがいた時代にもティラノやトリケラの近縁種はいたからセットで扱われやすいのは事実でしょ。少なくとも俺が子供のころに見てた図鑑ではよくセットにされてたぞ -- 2020-02-17 (月) 18:12:46
      • ティラノと同時期のカモノハシ竜だとエドモントだけど地味だしね。コアな層向けの作品ならともかく、ARKみたいな一般人向けのゲームで出すならそりゃあパラサになるよ。 -- 2020-02-18 (火) 03:04:01
  • こいつも素材ってHP依存で増えたりする? -- 2020-03-13 (金) 04:41:08
    • テリジノでかわはぎしてるときにレベル15と150で数変わらなかったからたぶん関係ない -- 2020-03-13 (金) 09:52:21
      • 餓死させて剥ぎ取りのケースだと高レベル個体のほうが体力と食料が高くてより高い成長度ではぎ取れる・・・が実用性は不明 -- 2020-06-30 (火) 17:43:18
  • ARKの個体は地味にジュラシックワールドのパラサより小さいんだな -- 2020-04-08 (水) 18:20:34
  • 本格的にブリーディングを始めるときに一匹いると便利。センサーonにして孵化場の近くに置いとけば生まれた瞬間すぐ分かるし生まれた子が迷子になってもすぐ発見できる -- 2020-04-24 (金) 13:38:55
    • 公式設定だと、生まれる瞬間までにらめっこはなかなか厳しいものがあるもんね -- 2020-04-24 (金) 13:46:25
      • シングルでも一人でなんでも賄わないといけないから卵を暖めてる間に探索の準備とかできるし重宝するよ [heart] -- 2020-04-24 (金) 21:36:49
    • そんな使い方が…これからも大切にするわ -- 2020-04-24 (金) 15:13:45
    • これってどういう設定にしたらできる? -- 2020-09-12 (土) 02:34:13
      • 所有権を獲得されてない生物は別トライブの生物あつかいっぽいから、パラサウをタレットモードで置いとけば敵勢力のペットが出現したって検知してくれるよ -- 2020-09-12 (土) 03:33:15
    • ある意味孵化装置の被害者か。まあ孵化装置設置してない拠点で赤ちゃん2匹土台に埋まってるの発見できたから感謝してるで。 -- 2023-07-31 (月) 15:37:49
  • とりあえずhealthを1000まで上げたら速度に振ろうかと思ってるけど速度振りって使い勝手どうなんでしょう。 -- 2020-06-30 (火) 14:20:29
    • 質問が漠然としすぎな!当然速度が上がれば移動の面では良くなったと感じるだろうけどその時の他のステータスや場面によって状況が変わるだろうし、あなたが求めている使い方をもう少し明示した方がいいよ -- 2020-06-30 (火) 14:57:47
      • 2,3行だらだら書きたくなかったんでざっくりとしたコメでした。初期からの仲間なので戦えなくても戦闘用恐竜を随行させてこいつは探索用として後半まで使えれば思ってます。サドル込みhealth1000程度で秒殺されるならもっと上げる必要があるし、スピードデフォだと走ってもすぐ追いつかれるならスピードも上げないといけないしと重量も…とステ振りに悩み中です。パラサウロ育成した方ステ振り例等教えてもらえると助かります。 -- 2020-06-30 (火) 16:20:58
      • 自分はスピード振りたいならまずブリってところがあるので、初期仲間にした子を大切にしたい場合、重量に極振りで、拠点内の荷物移動をしてもらってるよ。後半はどうしても初期のやつだと怪我が嵩むし、よけいな戦闘を避ける意味でも地位の低いパラサウロロフスはつれ歩きにくくなるから。 -- 2020-06-30 (火) 16:51:17
      • 体力1000まで上げようとしてるということはそんなに高くないテイム個体だろうしおそらくサドルも原始だろうから、ステータスでどうこうなるレベルではないと思う。それでも一緒にいたいという気持ちは分からなくはないので随行させる恐竜を選んでみてはいかがでしょう。ちなみに計算があってるかわからないですがアロサウルスという恐竜から逃げようとした場合パラサでは300%ほど必要なようです。 -- 2020-06-30 (火) 17:10:58
      • 返信ありがとうございます。現状はテリジノとトリケラを一緒に連れてアイランド南部うろついているレベルなので、今の所はなんとかなっても後半はステ振り云々以前レベルで厳しそうですね。とりあえず重量振りつつ次の乗用恐竜来るまでは頑張ってもらって態勢が落ち着いたらブリーディング試してみます! -- 2020-07-01 (水) 12:33:10
    • ローカルで試すとか考えたことはありませんか?イグアノドンをこのwikiで調べて特性含むステータス見比べてみてはどうでしょうか? -- 2020-06-30 (火) 15:16:23
    • 移動が早くなるよ! -- 2020-06-30 (火) 15:33:55
  • 警戒設定で「タレットモード時の自動萎縮付与」って項目で「???」ってなったけど「自動(で威嚇して敵に)萎縮(状態を)付与」って意味なのね -- 2020-07-23 (木) 09:02:42
  • ふと魔が差してTEKパラ農場を運営してみたんだけど、生まれたてのTEKパラを屠殺すると通常のTEKドロップが少ししか手に入らない代わりに霜降り肉手に入るのね -- 2020-08-01 (土) 01:54:09
    • 大体の赤ちゃんでドロップは少量の通常ドロップ+霜降りだよ。ガチャなんかでも霜降りが入ってちょっとだけ石も出る -- 2020-08-01 (土) 04:09:10
    • まあTEKのどこから霜降りが出てるんだってのはある -- 2020-08-01 (土) 04:19:30
      • うーんでもほらTEKの卵でも鉄とか出てこないしキブルにもできるから、最初はナマモノ部分があって育つと肉がなくなるのかも… -- 2020-08-01 (土) 05:16:26
      • あるいは内側にはちゃんと肉も内蔵もあるけど、大人になると原油成分が増えて食用に適さないとか -- 2020-09-12 (土) 03:30:09
  • こいつの乱交サークル作って真ん中に自動剥ぎ取りONにした鉄軽減の何か置いておけば、自動原油、屑鉄、粉エレメント精製施設作れるんじゃね? -- 2020-09-18 (金) 14:34:29
    • 子供が小さいと収穫量は恐ろしく少ないのと、放置ブリで運営飛んできたというロールラットの記述を見るに引っ掛からないかが多少心配かな。ローカルなら存分にやって良さそう -- 2020-09-18 (金) 15:35:56
  • 初心者だけどこいつは中立でも反撃しないタイプなのかな -- 2020-11-04 (水) 12:04:03
    • 途中送信してしまった.隣で蛇に気絶させられてこいつが無抵抗でやられてる姿を見せられた.中立なのは確認したんだがなぁ…ps4日本語版ローカル -- 2020-11-04 (水) 12:06:21
    • 単純に反撃はしたけど倒す前に気絶したとかではなくて? -- 2020-11-04 (水) 12:08:15
      • だいぶ長い間無抵抗の時と同じく棒立ちだったんですよね…結局自分が気絶から起きる前に恐竜やられてそのままこっちも 沼地で危ないからスタンス確認してたんですけど反撃はするのが普通ですよね,適当なテイムでもう一度確認してみます.ありがとうございました -- 2020-11-04 (水) 12:31:41
    • 中立状態は攻撃を受けていると認識するまで時間がかかる事あるよ。arkのAIはあんまり頼らない方が良い -- 2020-11-04 (水) 12:45:39
  • タレットモードにしてワイバーンとかで島中飛び回ったらプルロヴィアとか拠点とか結構あっさり見つかりそうだな…地面にいない時はタレットモードオフにして欲しい -- 2021-03-08 (月) 16:11:48
    • その方法でフェニックス探してる人いたな…。フクロウのサーモグラフィーじゃダメなんかね? -- 2021-03-08 (月) 16:40:12
      • DLC持ってない人はパラサウロくらいしか使えないんじゃね?人によってはそこにトロオドンが入るかもしれんが -- 2021-03-08 (月) 20:45:27
      • トロオドンってオートで探してくれたっけ? -- 2021-03-08 (月) 21:51:18
      • トロオドンもオートだけど探知にクールダウンあるからパラサの劣化って言われてる。サイズの割に肩乗せや掴みも出来ないしね。 -- 2021-03-09 (火) 10:45:57
      • ↑飛行動物での掴みじゃなくて人間の掴みって意味ね -- 2021-03-09 (火) 11:06:55
      • PvPの話じゃないかな -- 2021-03-15 (月) 07:17:58
      • 木主の趣旨とは離れるが、フクロウビジョンはロクエレとかの擬態系は見破れないのでフェニックスだめかも -- 2021-03-15 (月) 13:54:54
      • 自分フクロウのサーチで普通にフェニ探せたぞ。ただ、サーチ視点でのフェニが結構眩しく見えるから昼よりは夜間が探しやすいかも。 -- 2021-03-15 (月) 19:22:50
    • PvPでは防衛設備とか無い弱小ウサギ狩りの常用手段だよ -- 2021-03-15 (月) 13:41:13
  • 泳ぎ速度には酸素が影響するから高レベルテイムしたら普通にピラニアやメガロドン引き離せそう テイム後レベル200前後個体なら30は振られているだろうから60%以上速くなっているわけだし地上を走るより泳ぐ方が速そう クラゲは怖いがw -- 2021-07-21 (水) 20:59:32
  • タレットモードで放置してると食糧値が1000以上減ってるんですが前からこんな感じでしたっけ? -- 2021-11-05 (金) 16:04:53
    • リアル1日経ってない状況です -- 2021-11-05 (金) 16:05:38
    • 前からそんな感じ。 -- 2022-01-09 (日) 22:36:07
    • スタミナをちょっと使って回復を短周期にし続けるので食料消費は激しいよ。ソナーの都合で戦闘回数に依存せず消費が起こる分ユウティラやベロナのような戦闘系のタレットより顕著 -- 2022-01-10 (月) 09:59:16
  • 公式vpでやってるんですけどログアウトして睡眠中のサバイバーも感知できますか? -- 2023-02-15 (水) 08:12:35
    • 無理、ログアウト中のサバイバーには反応しない。 -- 2023-02-15 (水) 09:24:37
  • パラサはARKとJPの影響で弱い印象が定着してるけど、実際は体重4tに達する程なんですよね。ライオンより遥かに強いアフリカ水牛で1t弱。象に次ぐ強さのシロサイやカバでも2t程度と言えば、動物に詳しい人ならどれほどの体格かは容易に想像出来るはず。 -- 2023-10-12 (木) 18:57:23
    • 軽く調べたが体重はたしかにすごいけどサイの角やカバの牙みたいに目立った武器があったわけでもないから意外とライオンとかの群れにはそのままやられるかも。
      あと恐竜時代はティラノとかもっと規格外の恐竜がたくさんいた時代だからそのなかだと弱い部類になってしまうのだろう。
      でもジュラシックワールドの投げ縄で捕まえられるほど弱くはないとは思う() -- 2023-10-12 (木) 19:11:45
    • 全長10mの4トン級が相当なのは確かだけど骨格とバランス的に考えて4足固定で哺乳類のシロサイやカバと比べると随分と分が悪そう。大型肉食が強い時代だからこそ戦うより2足で逃げ足を優先したんじゃないかな。 -- 2023-10-12 (木) 19:18:25
    • 2足というだけで弱いなら獣脚類が4足の草食恐竜を襲えるのは矛盾しますよ?あと、竜脚類や鯨等を見れば分かる通り自然界では目立った武器を持つより単純に重量や質量が大きい方が脅威になるんです。人間からすれば角や牙の方が怖く感じるから誤解されがちですがね…。ライオンの群れも1tの水牛に苦戦するくらいだから、相当な数での不意打ちでないと倒すのは難しいと思います。他の捕食者が強大だから比較的弱かったり逃げることを重視して基本が2足歩行というは合ってる。 -- 2023-10-12 (木) 20:57:31
      • 2足も尖った牙なしも全く悪くないんだけど如何せん両方揃ってしまうと蹴れない噛めない体当たりに向いてないでARKのパラサと同じで攻撃方法がね…。とはいえもちろんライオンやサーベルタイガーがおいそれと餌にできるレベルじゃないとは思う -- 2023-10-12 (木) 21:17:13
      • 勿論、同サイズの獣脚類や角竜よりは弱いのは間違いないでしょうけど、体重4tという巨体なら体格的に劣る捕食者など簡単に弾き飛ばされてしまような重量差ですからね… -- 2023-10-12 (木) 21:41:41
    • パラサは二足だけど四足のゾウはARKのマンモスみたいな感じで踏み潰したりできる。一方パラサの体だと武器といえば蹴りくらい。あとパラサは現代でいうシカやウサギみたいに最初から逃げる前提で生きてたからまともな戦闘態勢を取れない可能性もある。それに4足の草食獣で4tスケールなんてゾウくらいしかいないからね
      それに2枝さんのいうようにバランスを取る部分の足が2本しかないから4本より転びやすい。万が一敵の前で転べば基本は詰み。体重の力でハイエナとかには負けないかもだけどライオンみたいに戦略的に獲物を襲う動物ならわりとたやすく仕留められると思うよ -- 2023-10-12 (木) 21:18:48
      • 皆さん2足に拘ってますけど、単純に突進されるだけで相当な脅威ですよ。ライオンからすれば20倍もの重量差というのがどれほど危険かも忘れています。更に野生のライオンが自身の半分程度の重量しかないダチョウを襲うのを見れば分かりますけど、2足の生物だからとそう簡単に倒れるわけではないですよ。まして体重で何十倍も上回る相手なら余計にね。 -- 2023-10-12 (木) 21:30:27
      • 問題は6~8m/sのパラサがどうやって2倍以上足が速い動物たち(例ライオン約18m/s)に速度のある突進をぶつけるかもだし二足だから突進で一番威力が高いであろう頭突きをぶつけるのは困難だと思う。普通にサッと避けられてそのまま集団で襲われて終わりそう。 -- 2023-10-12 (木) 21:38:27
      • (2足だからっていうのは頭の位置が高くなるから四足で高さは低い獣たちに頭突きは難しいという意味で) -- 2023-10-12 (木) 21:40:20
      • まず、草食動物の目的は生き残ることで相手を倒すことや戦うことではありません。大型のバッファローですらハイエナやジャッカルの群れからは普通に逃げますからね。突進も逃げる際に相手を退ければいいだけで相手に致命傷を与えることは目的じゃないんです。ライオンは1tのキリンですら走り出されてると止められませんから4tのパラサはまず無理。ライオンは短距離こそ速いですが追いかける持久力もありませんしね。 -- 2023-10-12 (木) 21:58:42
      • 4tを支えられる2足の脚だからそうとうバランスいいかどっしり動かないかのどっちかだよね。ちょっと突いただけでは傾くかすら怪しい。 -- 2023-10-13 (金) 10:35:08
      • そもそもパラサは完全な2足歩行ではありませんからね。ARKでは再現されてませんけど、2足と4足を切り替えていたと言われている。鳥盤目であるが故に重心もより骨盤に近く2足時のバランスは非常に良い。 -- 2023-10-13 (金) 12:34:30