コメント/Scorched Earth

Last-modified: 2024-03-31 (日) 21:40:07

Scorched Earth

  • 電気嵐?雷?の時チェーンソーは使えなかった -- 2016-09-16 (金) 16:11:35
  • 磁気嵐の最中は全ての電気を使用する機器が使用不可。および、発電機の耐久が減少。 -- 2016-09-17 (土) 12:07:46
  • 洞窟は3つで北西の山岳地帯に28.5/29.3、マップ中央の谷底に58.8/47.9、南東の砂漠のドームの建築物の中の柵の向こうに78.6/75.6です。 -- 2016-09-17 (土) 12:21:41
  • 熱波は夜間にも来ることがありました。気温がちょうどよくなるのか、デザート装備でヘルスは減りませんでした。 -- 2016-09-19 (月) 05:16:05
  • 草食動物のトビネズミは上記天候の発生前に、各天候ごとに異なる鳴き声でプレイヤーに教えてくれます。野外作業中に砂嵐の予兆が来たら拠点に戻る準備をするといいです。トビネズミは肩に乗せられますので、野外活動をする際などに連れていくと良いかと思います。 -- 2016-09-19 (月) 05:18:23
    • その大きさに反して皮を多く剥ぎ取れます。肉食が多く跋扈し序盤の狩りが難しいSEにおいては、手軽に皮を大量に確保できる相手として重宝するでしょう。 -- 2016-09-19 (月) 05:25:53
  • モレラトプスはトリケラトプスとパラサウロロフスの中間的な立ち位置の恐竜ですが、ベヘモスゲートでなければ通過できないサイズです。被攻撃時、野生は単体だと逃げ出しますが、二体以上が近くにいる場合反撃してきます。 -- 2016-09-19 (月) 05:22:31
    • 水源の近くにいると、体内に水分を最大750まで補充します。これは水筒などと違い自動で減らないので、序盤の水分確保に役立ちます。 -- 2016-09-19 (月) 05:24:04
    • 普通のゲートも扉無しなら通れます 貯水はサボテン齧ってもできます -- 2016-09-19 (月) 10:02:05
  • 肉食生物のウロコトカゲはテラーバードやダイヤウルフ、セイバートゥースなどに比べてプレイヤーの認識範囲が狭いです。性能はビーバーと酷似しており、サドルには作業台機能があり、木材の積載重量が削減されています。 -- 2016-09-19 (月) 05:28:55
  • バイオームと天候のところを修正しました。変なとこあったら指摘or修正よろです -- 2016-09-19 (月) 07:16:41
    • 良いと思うが前の文章も冒険のワクワクを刺激したな うまく残せないか -- 2016-09-20 (火) 02:50:35
      • このページを作成して最初の文を書いた者ですが、充実させてほしいので、どんどん変えちゃっていいと思いますよー。 -- 2016-09-20 (火) 09:09:17
      • 考えたけどワクワク感のセンスがないようだ・・・発電機の耐久が徐々に減るのって焦土だけだったよね?追記しときます -- 2016-09-20 (火) 17:22:44
    • トビネズミの声追加。ちょっとわかりづらいかもしれないけど・・・ -- 2016-09-22 (木) 00:43:41
  • トビネズミをレベル1しか見かけないんだけどたまたま? -- 2016-09-19 (月) 19:19:01
  • アンキロ、パラサウロロフス、ドエディクルス、ガリミムス、リストロサウルス、パラケラテリウム、プロコプトドン、ラプター、カルノタウルス、レックス、ダイアウルフ、セイバートゥース、テラーバード、アルゲンタヴィス、アースロプレウラ、ふんころがし、プルモノスコルピウス、タイティーノマルマ、ティタノボア、それに淡水シーラカンスは引き継ぎ組で確認。メガネウラは居たような居なかったような。既存生物はリンクコピーでいいかと。 -- 2016-09-20 (火) 09:32:17
    • トンボはいないと思うけどアリは地上・飛行両方いたね。既存生物はリンクだけ張って解説いらないかなと思ってる -- 2016-09-20 (火) 17:18:58
  • 普通のやつよりこっちの方が人が多いのかな? -- 2016-09-20 (火) 17:00:17
    • まだ発売からそこまで経ってないから、大部分の人は手探りなんだろう -- 2016-09-20 (火) 19:15:24
  • 建築材の強度をおしえてほしい 何で作ればとりあえず安全なのか 石とレンガは同じなのか -- 2016-09-20 (火) 20:21:11
    • 耐久力が低いって書いてあるだろって思ったけど強度って書き方をしてるから石とレンガは同じ強度だから石にダメージ通らないやつはレンガにも通らない(らしい)。自分も聞いた話で申し訳ないけど・・・何で作ればとりあえず安全なのかっていうのはサーバーによるけどローカルならレンガで十分。Pvなどで破壊される心配があるなら内側をレンガで外側を鉄で作ればいいと思う。 -- 2016-09-22 (木) 06:02:03
      • 石とレンガの強度は同じとおもって建ててたんだが見事にraidされた ただよこに余り素材で石建材をいくつか隣接しておいてたがそっちはノーダメージ となりの隣接のレンガ土台は壊れかけ 強度の差あるんじゃないかな -- 2016-09-22 (木) 17:23:57
      • やはり強度の差はあるのか・・・まぁ気温に対する耐性が高くてさらに強度も高かったら他いらなくね?ってなるもんね・・・ -- 2016-09-23 (金) 05:40:47
      • パイクで突いた時の耐久値の減少は木と同等。所詮、日干しレンガだし。なお、爆発物に対する耐性は未確認。 -- 2016-09-24 (土) 08:23:26
  • 普通の猛暑とは明らかに違う熱波のようなものを確認。猛暑に増して深紅の炎アイコンが出て、空気中に火の粉のようなものが無数に舞います。天候の正確な影響や効果は解りませんでした。通常の蜃気楼が出る猛暑とは違うことだけは確かでした。 -- 2016-09-21 (水) 03:13:37
    • その現象をここでは猛暑と書きました(英語WikiではSuperheat)。通常の蜃気楼がでるというのが気温のページに書いてある熱波のことだと思います -- 2016-09-22 (木) 00:34:28
      • なるほど了解しました、そうすると熱波も特殊な天候ってことになるのかな。猛暑と熱波があるかんじか。 -- 2016-09-22 (木) 11:18:41
  • そのうち持っているお肉がこんがりお肉になるくらいの酷暑が実装されそうだね。 -- 2016-09-22 (木) 18:16:22
    • よし、テイム用にプライムミートをゲットしたからこいつを寝てる -- 2016-09-23 (金) 05:35:26
  • 焦土の恐竜追加しました。表とかわからんので文だけがんばった・・・ -- 2016-10-02 (日) 07:49:21
    • とても助かります。ありがとうございます! -- 2016-10-03 (月) 03:01:33
    • おおお、すごい。ロックエレメンタルのエサって石だったんか・・・思いつかなかった。 -- 2016-10-03 (月) 14:34:36
    • ロックエレメンタルは投石以外はそこまで度肝を抜くほど攻撃が痛いわけではなかった。ただし恐ろしくタフです。接近して殴り合える恐竜なら、レベル差が大きければ勝負できます。通常ペット枠で単独で挑むなら戦闘特化のREXクラス、もしくはアルゲンタヴィスなど劣勢なら逃げられるペットを推奨。真っ向からだとかなりの長期戦を覚悟すべし。 -- 2016-10-03 (月) 14:58:34
    • ワイバーンのほうは野生と遭遇するとシャレにならないですね。Lv25の個体の電光のブレスは一瞬でサバイバーが消し炭に。ヘルス3000のアルゲンタヴィスでも、数秒の照射でヘルス半減させられました。鳥のスピード190で全速で逃げ、死ぬ前になんとか振りきれました。正面戦闘は自殺行為ですね。こっちから近付いたり高空に行かない限りは滅多に襲われないのが救いかも。 -- 2016-10-03 (月) 15:11:02
    • ハゲタカテイムでMOD?ってなってるけどMODは入れてない。ただローカルでやっててサーバー設定いじってるからそのうちのどれかかもしれない -- 2016-10-07 (金) 04:33:12
      • 記載を変えておきました。うちの環境だとローカルでもテント被せられないので環境設定ですね。 -- 2016-10-07 (金) 11:10:10
  • モレラトプスの画像の大きさを修正しておきました。生物名にリンク付けましょうかね。 -- 2016-10-05 (水) 10:00:43
  • 各生物の一覧とリンクの他、折り畳みのマップ情報やバイオーム文章の成形などかなり手を入れました。まずいところがあったら直してください。 -- 2016-10-05 (水) 13:04:39
    • お疲れさん。グッと形になってきましたな。 -- 2016-10-05 (水) 19:33:00
  • 特殊天候が重なってくることもあるね。砂嵐と猛暑が同時に来て、とんでもないことになった・・・。 -- 2016-10-07 (金) 13:38:29
    • 家かテントなければ確実死ですなw -- 2016-10-07 (金) 16:34:18
  • ラブルゴーレムなる生き物がいまいsたが、ロックエレメントとは別物ですか? -- 2016-10-11 (火) 08:20:00
    • まあ幼体的なもんですテイム不可鉄弓矢攻撃可能 -- 2016-10-11 (火) 18:19:07
  • SteamにてAdditional Desert Dinos 2.0: The Full Monty Editionっていう砂漠には出現しない恐竜を追加するMODがあったのですが、GameUserSettings.iniに書き込まないと使えないらしいのですが、具体的にどこへ書き込みをすれば良いかを知っている人がいましたら教えて頂けないでしょうか? -- 2016-10-17 (月) 21:39:43
  • ハゲタカ飛んでないときはテント置けなかったですが低空飛行の時はテントの中に入れれましたオフィシャルpve -- 2016-10-20 (木) 08:47:04
    • ハゲタカテイムする時にそうやると楽です。オフィシャルのpvpでもできます。 -- 2016-10-21 (金) 13:04:46
  • ロックエレメンタルって石建材を破壊するのか。もともと破壊するのか、アプデで破壊するようになったかはわからないけど、石門で囲ってもダメージが通ってた。あと、投石は建造物特攻でもあるのかな?耐久5000あるPrimitive Cannonが1発2520もらって、2撃で破壊された。石門へのダメージも、殴りだと1桁なのに、投石だけ600超える。流石に鉄門は壊せないみたいだけど、ギガノトもティタノもいないから石で囲えば安全だろうって考えてると痛い目見るかもね。 -- 2016-10-22 (土) 02:04:52
    • 自分で食らった場合も、もともと投石だけ異様にダメージがでかい。殴りはそんなに痛くないから、野良相手なら懐に飛び込めば投石を封じることができ、REXとかでも殴り合える。たぶん石建築への特効とかではなく、単に投石の攻撃力がきちがいじみてるだけじゃないかな。 -- 2016-10-22 (土) 08:36:33
      • 確かに岩投げの威力はかなり高いけど、公式によると攻撃力は120/300。前者が殴りor回転コンボ、後者が岩投げの威力なら、建造物に対する火力のつり合いが全く取れないと思う。というわけで公式Wikiを確認したら、こんな分が。「This creature is especially handy, as it deals more damage to stone structures than most others.」。適当英語で訳すると、「この生物は非常に便利だ、他の何よりも石の建造物に対してよりダメージを与えられる」。殴りはこの文章のようにダメージを与えてたけど、はっきり言って低火力だった。やっぱ岩投げには特殊な効果があるんじゃないだろうか。 -- 2016-10-22 (土) 10:53:52
  • 砂嵐で避難しないでいたら砂じゃなくてカボチャがたまってた -- 2016-10-30 (日) 13:28:57
    • あのカボチャ中身が木だから危ないな -- 2016-10-30 (日) 16:15:04
    • ハロウィン期間中はカボチャみたいだなw重すぎてヤバイ -- 2016-10-31 (月) 10:43:33
  • 真珠って何処で手に入りますか? -- 2016-10-31 (月) 15:05:17
    • 枯れた河原にいっぱいある ただ無印の真珠と見た目が違う -- 2016-10-31 (月) 15:17:44
    • 昼は見にくいけど夜は光ってる -- 2016-10-31 (月) 19:14:37
  • ありがとうございます -- 2016-10-31 (月) 20:34:11
  • ありがとうございます -- 2016-10-31 (月) 20:34:12
  • MOD外してもエングラムで粘土が見当たらないのですが、再インストールしたら治りますか? -- 2016-11-18 (金) 12:29:37
    • すり鉢を再設置してください、多分それで直ります。 -- 2016-11-22 (火) 16:37:27
  • 公式鯖でワイバーンを育てる場合、刷り込み分は考えずに餓死しない餌分のミルクってどの程度の数で考えておけばよいのでしょうか -- 2016-11-24 (木) 05:50:29
  • カマキリって交配出来ないですよね? -- 2016-11-30 (水) 22:28:35
    • 公式だとノーですね -- 2016-12-01 (木) 10:24:35
      • そうですよね...回答ありがとうございます! -- 2016-12-02 (金) 00:07:57
  • Organic Polymerって手に入る方法ないですかね? -- 2016-12-11 (日) 19:24:39
    • マンティスかデスワーム倒せば手に入ります -- 2016-12-11 (日) 23:27:23
  • 2週間ほど前から公式各PVE鯖をPK鯖のブラジル人トライブの集団(ポルトガル語を話すので英語で会話不可)がMPKして回っています。野生のロックエレメンタルの投石を使って門や建物を壊してアイテムを奪取&動物も全部殺していくので公式PVE鯖でプレイしてる人は気を付けたほうが良いです。 -- 2016-12-12 (月) 16:11:15
  • ワイバーンの個別ページ日本語が怪しすぎるんだがもうちょっとどうにかならないのか -- 2016-12-28 (水) 05:38:56
    • 直してみたけど、読みやすくなっただろうか -- 2016-12-31 (土) 17:36:00
  • エングラムに旋盤とか風力発電がない方いらっしゃいますか?ほかにも色々なものがありません -- 2016-12-31 (土) 03:40:25
    • ちなみに公式サーバーです -- 2016-12-31 (土) 03:41:00
      • プリミティブプラスでやってるとか?焦土でもできるのかは知らんけど -- 2016-12-31 (土) 08:24:29
    • プリミティブ鯖ですねプリミティブプラスはseないから 機械系と銃はないです -- 2016-12-31 (土) 09:32:48
  • このDLC、ペゴマスタクスいるのな。いきなりテイム完了したからビビった -- 2017-01-03 (火) 20:57:48
  • ワイバーン、育成できる気がしない・・・ソロじゃ不可能なレベルだろこれ -- 2017-01-19 (木) 11:03:41
    • ソロでもいける。ケア100%目指すのはきついけど…100%にこだわらなければわりと余裕。ミルクが大変ならトラップ作るといいよ。 -- 2017-01-19 (木) 19:27:32
  • Scorched Earthでのキブルの作り方教えてくれませんか? -- 2017-01-19 (木) 14:28:54
    • アイランドと同じでしょ -- 2017-01-19 (木) 20:14:50
  • Scorched Earthの動画で鶏マネのようなエモーション使ってたんですがどうやるんでしょうか? -- 2017-01-27 (金) 20:34:13
    • ターキーが出現していたイベントで、イベントアイテムを指定数集めると取得できたエモですね。またターキーが出るイベントが来るまでは入手不可です。 -- 2017-01-28 (土) 02:58:37
      • イベントかー!残念!ありがとうございます -- 2017-01-28 (土) 21:25:03
  • ワイバーンミルクのオベリスク保存修正されて不可能になってるのでご注意を -- 2017-02-20 (月) 21:03:32
  • 結晶って南東の洞窟以外でどこで取れますか? -- 2017-02-24 (金) 23:43:53
    • マップ左半分の山の上とか麓とかにある。右半分は少なめ。 -- 2017-02-25 (土) 08:35:35
  • 砂漠の北西洞窟の場所誰かわかりませんか? -- 2017-06-18 (日) 16:42:02
    • 青オベ周辺で一番高い山の山頂付近の山道調べれば穴あります -- 2017-06-18 (日) 19:19:34
  • シングルプレイで遊んでます。 -- 2017-11-09 (木) 21:42:08
  • アイランドでテイムしたティラノとスピノとアルゲンをオベリスクで名前を選択したのに出てきません。そのままいなくなってしまいました。他の恐竜は成功したのに。 -- 2017-11-09 (木) 21:45:30
  • スコーチドでサンタラプトルはでますか? -- 2017-12-25 (月) 15:44:26
    • でてましたよ。 -- 2018-01-05 (金) 03:18:59
  • PS4版 いつになったら保存塩を保存箱に入れられるんだよ。修正されないのな PC版でできる以上 絶対バグだよな?これって仕様ってことはないよな? -- 2018-01-05 (金) 03:18:22
    • バグではありません。 -- 2018-01-05 (金) 03:27:33
  • レアフラワーはどこで取れますか? -- 2018-01-14 (日) 13:03:50
  • スコーチドアースの北西の洞窟が見つかりません。 -- 2018-03-05 (月) 20:27:05
  • 外周の砂漠には菜園置けないのな。「もっと日当たりの良い場所が必要」って出るからむしろ良すぎて育たないというオチとみた。あと井戸ってやっぱり灌漑の元として見ちゃいけないのかな。オベ回りの水場で水引くとできたのに、井戸から伸ばしたパイプに貯水槽つけても工業用グリルつけても自動的に水が補給されない…(灌漑無しと出る) -- 2018-03-19 (月) 08:26:33
  • コマンドでいつでも水筒が出せるから探索の水分補給に困ったことはないというあなたに悪い知らせ。どうやらこのマップではコマンド出しした水入りの水筒等では瞬時に強制的に空にされ、なんらかの手段で水を入れ直さないと水筒として正常に機能しないらしい。 -- 2018-03-19 (月) 08:33:49
    • そこまでやる人はさすがにインフィニットスタッツやleavemealoneするんでないか・・・? -- 2018-03-19 (月) 09:13:09
      • (他マップから持ってくるの面倒だから)初めて降り立つマップだし、あえて無敵は使わず装備をある程度だけ出してそのマップ独特の雰囲気を楽しむプレイヤーだっているんだよ(自分)。まあ、水筒に関しては他では支障なかったし豆知識程度にはなる、と思う。 -- 2018-03-19 (月) 09:47:44
  • マップ右下の寺院?の洞窟、低確率だろうがメガラニアいるな。…この子、アイランドの強者や天帝みたいな特殊を除くと普通の敵構成の洞窟はほぼ全域が住処なんだろうか。まだ敵を見かけない壁画のエリアにわいたから注意。 -- 2018-03-19 (月) 10:00:10
  • 最近の気温がスコーチみたいになってて笑うわ -- 2018-08-04 (土) 00:34:10
  • ちょい前のアップデートで食糧の腐敗速度が緩和されたらしいけど、水の蒸発も無くなった? ゲーム内で3日経っても水筒が300を維持してるんだけど -- 2018-09-04 (火) 21:30:01
    • ローカルならコマンドで満タンの水筒出しても確認とれるかも。前は瞬時に蒸発して空になってた。 -- 2018-09-04 (火) 22:46:25
  • 移住してみたけどロックエレメンタルMPKの脅威聞いてたから金属拠点作ったら拷問部屋になって笑えない。ロックエレメンタル対策と気温の快適さを両立させるにはTEKで作るしかないのか -- 2018-11-17 (土) 09:28:54
    • ハザードスーツで過ごそうぜ(耐暑4桁) -- 2018-11-17 (土) 09:33:43
      • ガスボールが1スタック100になって作りやすくなったしありですね、検討しておきます -- 2018-11-17 (土) 10:22:47
    • 鉄柱でロクエレの攻撃が届かないように拠点の周り囲めばよかったんじゃ…?まあ土地の広さの問題とかもあるだろうが… -- 2018-11-17 (土) 14:44:05
      • 上も囲まないと東の方でもたまにはぐれワイバーンが来るからなぁ、プラントタワーでも仕留められるかな -- 2018-11-20 (火) 09:44:56
      • ラグナロクでプラント20個ほどおいて流れワイバー処理してるが、威力的にオートタレット混ぜた方が防衛としては確実だと思う。デバフで一度捉えたら全段ヒットはなかなかだがいかんせん一発38位のダメージなので -- 2018-11-20 (火) 09:53:12
      • プラントだけじゃ心許ないかやっぱり。発電機の維持面倒だしどうせタレット置くならTEKの方が良さそうか、ロックも潰せてリマントリアとフェニックスを除外設定も出来るし。 -- 2018-11-20 (火) 10:22:18
  • 去年の夏はくそ暑かったから焦土やって見たんだがめっちゃ面白い。このマップは電化製品無しでやると生きてる実感があって良いぞ! -- 2019-04-18 (木) 08:51:09
    • スーパーヒートにならない限り現実のほうが暑かったなぁ、そういえば。 -- 2019-04-18 (木) 10:35:15
  • アイランド終わったから移住したけど、ほんま酷いわこのMAP。何もしてなくても脱水と熱波で死ぬ上にそこら中に敵対生物がいやがる…オベリスクにすら辿りつけんぞ… -- 2019-05-14 (火) 17:43:18
    • 緑を目指して、敵対はなるべくモレラトプスに擦ると以外と行けるが忍耐力振ってないとつらいね(自分は80あったので天候さえ変わらなければオベリスクはわりといけた) -- 2019-05-14 (火) 20:56:02
    • 転送無しだとロックエレメンタルを処理できるのがロックエレメンタルしかいない、金属以上の建材じゃなきゃ破壊される、かといって金属拠点にすると暑さで死ぬ、しかも割とそこら中に生息してるからな。早い段階からテイム出来る生物にアベのカニやエクスのマナみたいなとりあえずいれば安心出来るようなのもほぼいないし、転送無しかつ中盤までの難易度は全マップ中ダントツ。 -- 2019-05-14 (火) 20:59:22
    • コメ参考にして死にながらレベル上げて忍耐振って這う這うの体でオベリスクまでたどり着いたのにテラーバード、ユタラプトル、カプロクス、サーベルタイガー、ユウティラヌス、カルノタウルス、蠍、ハゲワシが跋扈する地獄だったわ…このMAPは安住の地ってもしかして存在しない? -- 2019-05-17 (金) 17:13:57
      • 草食島みたいなのは無い。オベ付近も資源豊富だけど敵対生物沸きやすい。ただ上位捕食者が個体数少ないレックス、遭遇場所が限られるワイバーンデスワームユウティラ、足の遅いロクエレなので、パラケラテイムしてプラフォの上に軽く拠点作るのが一番安全まである -- 2019-05-17 (金) 21:59:36
      • 赤オベだかどっかは大きな水辺で危険生物が跳梁跋扈してるから危険だけど、緑は小さな池でワニくらいしかいない(それでも脅威だけど)から比較的安全 -- 2019-07-25 (木) 06:46:58
  • マジで一番謎なのがこの激アツ環境モフモフのユウティラが堂々と闊歩してる事 -- 2019-06-17 (月) 22:51:38
    • アイランドの雪山にカルノいるし気にしないない -- 2019-06-17 (月) 23:37:29
    • 現実の砂漠に適応した動物の中には、全身がモフモフの毛で覆われている生物は珍しくない。砂漠の強烈な直射日光を素肌に吸収するとかえって体温が上がるからなどの理由があるから、ユウティラみたいなのがいてもおかしくはなかったりする -- 2019-06-18 (火) 00:33:26
      • ラクダとか結構モフモフだしね。あと、1日の気温差が大きいから防熱と同時に防寒も必要だったりする -- 2019-06-18 (火) 02:06:12
  • PS4ローカルだが、アベが可愛く見えるレベルでマップ消えるわ……前からこんなに消えてたかなあ? -- 2019-06-24 (月) 16:47:16
    • 雑談板のほうになんか消えなくなった方法が書かれてた。が、確か相当痛みを伴うものだったはずなのでやるかどうかは・・・ -- 2019-06-24 (月) 16:52:58
  • 今年も去年みたいにクソ暑いなら焦土に戻ります。 -- 2019-07-08 (月) 06:28:44
    • 去年現実よりスコーチのゲーム内のほうが気温低くて笑ったっけなぁw -- 2019-07-08 (月) 07:29:37
  • 焦土の雰囲気好きなんだけどなんか人気無いよね。ラグナを充実させ過ぎた。でもPvPでは何故か焦土拠点人気あるw -- 2019-07-18 (木) 03:48:55
    • 他と比べて人少ないから、避難先とか、物資準備するのには優秀そう -- 2019-07-18 (木) 07:19:47
    • 恐らく砂嵐磁気嵐がくると行動を制限されるってのが問題かも。ARKはただでさえ時間配分厳しめだし、そんな中に天気が変わったからと行動の強制中断されるのはきつい。夜は明かりで、寒波や熱波は装備で動けるが、砂嵐は過ぎるのを待つ以外方法がないから。 -- 2019-07-18 (木) 08:25:27
    • PvP的に立地がいい場所があるんだよね。今は柵が外されてしまったが、ノスティ洞窟なんて中が広く、入り口が狭いから守りやすい絶好の場所だった。赤オベ周辺とかも中々いい -- 2019-07-18 (木) 08:35:22
    • 端っこの砂丘に拠点構えもメジャーだよね -- 2019-07-18 (木) 09:05:21
    • 発電機の維持が厳しすぎるね。風力発電機ならいいんだろうけど -- 2019-07-18 (木) 09:18:12
    • 資源回収ならアベとエクスでいいし固有生物もフェニックス以外は他のとこでテイム出来るからね。vPで人気なのはノスティと赤オベ付近の山に尽きる -- 2019-07-19 (金) 00:45:03
  • このマップメガテリ持ち込むだけで難易度どっと下がるw -- 2019-07-24 (水) 18:36:21
    • 環境的な問題で強力なペット持ち込んでもキツいよ。鉤爪目当てにワイバーン狩りしてたら戦闘中に砂嵐来て絶望したもの -- 2019-07-24 (水) 21:45:39
      • スナネズミ -- 2019-07-25 (木) 07:44:11
      • が肩から手放せないのよね。 -- 2019-07-25 (木) 07:45:03
  • すみませんが、セメントがかなり必要なのですが、スコーチのマップでたくさん集める方法がありましたら御指南いただけますと幸いです。ちなみにまだスコーチ始めて数日で、アルゲンサドルすら作れないレベルです。 -- 2019-09-14 (土) 14:19:20
    • キチンと石ですり鉢。焦土は虫系いっぱいいるし、石も豊富。後はカタツムリを複数捕獲するか、もうカエルとか輸入するしかないんじゃないかな? -- 2019-09-14 (土) 15:04:09
      • 即教えてくださりありがとうございます!やっぱり地道にキチンですか。ラグナみたいなビーバーダム的なスポットあればと思いましたが。了解です。ありがとうございます! -- 2019-09-14 (土) 15:17:37
      • 寧ろ、すり鉢のセメント枠ってこのMAPの為に有るんじゃ無いかと思ってしまう。 -- 2019-09-15 (日) 13:43:30
    • サドル馬にキチン詰めて連れてきなよ -- 2019-09-14 (土) 21:06:25
  • カマキリはどこらへんに湧いとるん?やっぱ洞窟かな。 -- 2019-09-16 (月) 23:16:04
    • 外周の砂漠にいっぱいいますよ。 -- 2019-09-17 (火) 00:40:45
      • 外側の砂漠半分回ってみたけどほとんどサソリ、ムカデ、ヘビ、ジャグ・バグばっかじゃんか -- 2019-09-23 (月) 11:38:50
      • ルインオブノスティにギッチリいるぞ。気を付けないとテイムが終わった瞬間回りからミンチにされるが -- 2019-09-23 (月) 14:03:38
  • 天候変化の大体の周期って2から3時間くらいですかね? -- 2019-10-21 (月) 16:30:11
  • レアフラワーの効率採取ありますか? -- 2020-01-18 (土) 11:27:20
  • このマップもやりたくなってきたけどエクスとアベを単品で買ってもうたからシーズンパス買っときゃよかったと思ってしまって手が出せない -- 2020-01-22 (水) 12:48:05
    • やりたいときがやり時だー!(全部単品で買った人) -- 2020-01-22 (水) 13:30:20
    • 2000円ちょっとで躊躇して買えないならゲームしてる暇ないぞ。煽り半分 -- 2020-04-18 (土) 11:32:04
  • フェニックス欲しさに購入したけどそもそもスーパーヒート全然来ないのね… -- 2020-02-10 (月) 03:00:00
    • ローカルならコマンド召喚という手も。達成感がないというならスーパーヒートをコマンドで発生させるとかかな。アイランドの雨や霧並みの頻度で起こったら序盤の難易度が上がりすぎるから仕方ないが… -- 2020-02-10 (月) 11:23:27
  • 前にも書いたけど他のマップじゃ味わえない絶望感好き -- 2020-02-10 (月) 03:10:53
  • 風力発電楽だから好き -- 2020-03-07 (土) 02:38:03
  • 地形ガッタガタなのと1からだと序盤に拠点作れるとこ限られすぎてるから公式だと土地無くて辛い -- 2020-03-07 (土) 02:44:57
  • このマップでレアフラワーってどこにありますか -- 2020-03-23 (月) 15:33:11
  • 磁気嵐が来た際の火器使用不可とはどういう火器でしょうか?磁気嵐が来た際ロングネックライフルの発砲はできました -- 2020-04-10 (金) 10:04:28
    • 公式wikiだとアドバンスドウェポンとあるので、アサルトライフルやロケランやポンショあたりではないでしょうか(明記はされてないので予想ですが) -- 2020-04-10 (金) 10:26:42
      • ありがとうございます。今度確かめてみます -- 2020-04-10 (金) 11:15:23
    • 火器?かどうかは知らんけど、ボールは使えなくなったよ確か。 -- 2020-04-10 (金) 14:52:49
  • 単品でアベとエクスを買ったワイ、ちびフェニックスを当てたものの装備出来ず発狂 -- 2020-04-12 (日) 10:33:17
    • 今となってはSE買うメリット少なすぎるからなぁ -- 2020-04-12 (日) 13:19:56
    • まぁ、フェニックスがつけられないだけとみて諦めるか、この際ストーリーark体感するぜって買うかはお任せで。他に類をみない環境ではあるから、気分を変えたいときには悪くないよ。この記録がここってことは…みたいな想像する楽しみもあるし -- 2020-04-12 (日) 13:27:05
  • 砂漠はラグナロクの砂漠エリアで生物は見つかるし気候も安定だし、アベはバルゲロでもある程度手に入る。次の無料MAP実装で、流れ的に、島、砂漠、アベ、エクスの要素を全て入れたMAPにナリかねん。ドレイクやリーパー、マナガルムが出ることはないと思うが…。 -- 2020-04-12 (日) 14:01:29
    • フェニックス「あの、自分もスペシャルクリーチャーなんですが…」 -- 2020-04-12 (日) 14:10:38
  • 今更焦土に降り立ち早々熱波にやられリスポンしたら狼に喰われ -- 2020-05-08 (金) 12:05:43
    • やっと見つけた安住の地で建てた藁小屋の玄関先70メートルにロックエレメンタルいるとかほんとこのマップ楽しいね←末期 -- 2020-05-08 (金) 12:07:28
      • スコチはアベにつぐ鬼畜マップだからね -- 2020-05-08 (金) 12:12:59
  • SEは何も出来ず待機してないといけない時間があるのがつまんないんだよね。環境キツいでもアベみたいなのなら全然楽しめるんだが -- 2020-05-08 (金) 12:29:28
    • 焦土とアベはそれぞれ、環境的に鬼畜か、システム的に鬼畜かの違いだからしゃーないのかもね。 -- 2020-05-08 (金) 12:35:11
      • 焦土は難しい云々以前の問題じゃないか -- 2020-05-08 (金) 13:16:19
    • どうしようもない自然の驚異をやり過ごすってのもサバイバル感としては悪くないと思うけどもどかしく思う人もいるだろうね。事前にトビネズミが知らせてくれるから、事前に待避するだけではあるが。 -- 2020-05-08 (金) 14:52:00
      • 事前に退避なり対応する←ここまではいいんだけどその後何も出来ずに待機してないとってゲームとしてどうなのよと -- 2020-05-08 (金) 16:49:35
      • サバイバル系ゲームならわりとある要素たから、そんなには気にならないかなぁ。サバイバルゲームって方法は違えど環境に対して適応する方法を探していくものだし、こういうものをおりこんで計画たてていく(例えば待避用の小屋を設けるとか)のも醍醐味としてありだと思う。全ての困難はいずれ人類によって降服されるべきって感覚もわからんではないから、そういう人は他マップにいけばいいと思う。 -- 2020-05-08 (金) 17:35:29
      • プレイヤーにとって不利な時間、天候があるゲームは大抵時間スキップで飛ばしたり天候の影響のない場所に行ったりすればいいけど、ARKはそれが無いからね。ただでさえ時間かかるゲームなのにゲーム側に待機時間を強制されるのはちょっとね…っていう人は少なくは無いんじゃないかな。拠点なら弾薬補充とか発電機の修理とかの細々したことも出来るけど、出先ならテントに引きこもるしかやること無いし -- 2020-05-17 (日) 03:31:57
  • 資源がそこら中にあるから住みやすさだけで拠点選んでもいいのは結構楽な気がする。もちろん最初は水不足だとか悪天候がキツいけど -- 2020-05-21 (木) 01:14:06
  • マップ単体では魅力的だが他のマップに比べてしまうとマップ要素が魅力的ではないってのがなあ。固有生物はフェニックスとアルファデスワームだけ、ワイバーンもラグナの方が集めやすい、AFもバルゲロで取れる、黒真珠など一部の資源は集めにくい、お手軽エレメントの代名詞だったマンティコアは今となってはノードに効率負ける、マップの景観はほぼ荒野か砂漠で緑がない、悪天候による行動制限など いいところはフェニックス、ノート、サバイバルしてる雰囲気くらい。 -- 2020-05-21 (木) 01:26:47
    • 戦闘BGMがかっこいいのも忘れるな -- 2020-05-21 (木) 01:29:51
      • それは本当にわかる。 -- 2020-05-21 (木) 01:32:32
    • 緑はなくてもダイナミックな地形の景観は見事だと思う。砂に埋もれたでっかい廃墟も好きな人にはたまらないかも -- 2020-05-21 (木) 01:32:32
    • 発電機が使うならこまめに修理しないとってのもつらい。風力だけでやってるが、たまに止まる程度の場所でもしばらくインが疎遠になると止まっている扱いが続く事があるのか、冷蔵庫やボールの充電が危険域にっ!ってのが何度かあった。外出先で悪天候をテントで防ごうにも他の人の建築範囲、電気嵐が来るとボールも使えなくなるしな…。 -- 2020-05-21 (木) 18:56:29
    • 分かってないな。このマップは電化製品無しで挑んでこそ生きてる実感がするマップだ。 -- 2020-05-22 (金) 11:19:19
      • いや勝手にやってろよ。遊び方は人それぞれなんだから -- 2020-05-22 (金) 11:29:08
      • まぁまぁそういう楽しみ方もあるんだなで流しときなさいよ。 -- 2020-05-22 (金) 11:48:00
      • それ葉じゃなくて枝に言ってやれよ -- 2020-05-26 (火) 23:01:20
    • それ言い出すとジェネシスでドードーバスケやれば終わるから……震え声 -- 2020-05-23 (土) 16:04:51
    • 漠々と開けた地形が好きな自分としてはドストライクのマップだった。各地のオアシスをモレラトプスと護衛のラプトルを数匹つれてキャラバンごっこしてる。実に楽しい。 -- 2020-05-26 (火) 22:48:46
      • いいね、雰囲気を楽しむのもこういうゲームの醍醐味だよね -- 2020-05-26 (火) 23:11:35
      • 馬車とかあると捗るんだけどねー -- 2020-05-26 (火) 23:14:33
      • MODの犬ぞりがげっだんするらしいから厳しそうかな…そういうやつほしいなーと思ってるけど、プラフォサドルが限界なのかもね -- 2020-05-26 (火) 23:16:32
      • 地形に関わらない生物の背中と違って色々と厳しいと思う。挙動がアホみたいにバグって終わり。せめて単体ならなんとかなりそうだが生物の後ろに引かせるとなると… -- 2020-05-26 (火) 23:20:47
  • 3週間ほど荒野をさ迷い(別ゲーもやってたけれども)ようやく真珠を見つけたんだけどなんでこいつらこんなに風化してるん?もっと真珠である自覚をもって輝くべきでは?? -- 2020-05-27 (水) 03:04:57
    • 真珠のきれいな色は表面僅かの真珠層のものだから、砂嵐で削れちゃったんだよ -- 2020-05-27 (水) 04:16:55
    • オベリスク周りの水場ならわかりやすいけど完全に涸れてる川だったような場所にも散らばってるよね。初見で何を拾ったのかと見直してしまった -- 2020-05-27 (水) 10:30:29
      • 2日くらいリマントリアに乗って偵察飛行しても全然見つからないからおかしいなぁとは思ったんだよね……まぁこれでデザート一式揃ったからかなり楽になれたよ -- 2020-05-27 (水) 12:54:38
  • ローカルで監視者γを経験した事がある程度の俺、焦土に転送無しで1からやりたいなぁって思ってるが何か注意事項とかあるかな? -- 2020-05-27 (水) 11:15:09
    • 島の砂地レベルに安全なとこないので何度死んでもめげないこと -- 2020-05-27 (水) 11:21:38
    • 水と天候。水場にも初期スポーン地点にも大量にいる肉食生物。最初期の皮集めのためにトビネズミを狩る覚悟 -- 2020-05-27 (水) 11:25:20
    • とりあえずトビネズミは確保。天候を無視すると痛い目を見るし、ここの天候に限っては無効化手段がほぼない -- 2020-05-27 (水) 11:33:26
    • ディロフォの代わりにダイアウルフかテラーバードがいるってくらい肉食多いから、序盤何回死んでも諦めない心構え。 -- 2020-05-27 (水) 12:51:52
  • 磁気嵐がくるとモンボ使えなくなるね -- 2020-05-27 (水) 12:19:22
  • 夏イベ終わって今遊んでるアベが一段落したらスコーチドアースをローカルプレイであそんでみたいのですが、なにか注意すべきことってあります?あとゲームの難易度ゆるくしすぎない程度で恐竜持っていきたいけど何がいいですかね? -- 2020-07-10 (金) 18:03:02
    • 電化製品無し縛りプレイするとサバイバル感が増しますよ。弱い恐竜ディロフォ量産しまくれ -- 2020-07-10 (金) 18:08:04
    • ここでよく悲鳴が出ているものと言えば天候とロクエレだから、ギリーと何かしらロクエレ対策できる恐竜かなぁ?緩くしすぎないっていうのが木主にとってどのていどまでオッケーかわからないけど。マップ順無視するならベロナがロクエレ対策はできるが機動力はサバイバー並みなので下げない人員としてはいいとおもう -- 2020-07-10 (金) 18:09:14
    • 木主です。SEにフィオミアみたいなう○こマシーンいないのならフィオミア連れていきたいかなと思っています(アベレーションやっててロールラットがう○こマシーンと気づくのにだいぶ時間がかかったので)ラグナ本拠地なんでワイバーン連れて行くのはさすがに難易度的に不味そうなんでアベで大量生産したスピノ変種にしようかなと。水がない地域なのにw -- 2020-07-10 (金) 18:41:13
  • central Canyonsにて風力発電機が全く回らない...65%表記だから1日のうち65%は回ってるって認識でいいんだよね? -- 2020-07-22 (水) 22:25:12
  • 数字は嘘をつかないぞい -- 2020-08-16 (日) 22:35:46
  • 再びこの季節が来たぞ -- 2020-08-17 (月) 02:35:29
    • なんの? -- 2020-08-17 (月) 03:11:50
      • 現実が砂漠と同じような暑さってことじゃないのかな -- 2020-08-17 (月) 03:32:04
      • 砂漠の暑さと日本の暑さってかなり別種だと思うんだけどなぁ… -- 2020-08-17 (月) 04:12:52
  • ここ砂漠クレート存在するのかよ…プレイから3ヶ月経った今日はじめて気がついたわ。 -- 2020-08-30 (日) 00:39:01
  • 質問ですが壊れるのは発電機だけでしょうか?例えば冷蔵庫やエアコン、風力発電の風車などは壊れませんか?それなりの規模の拠点を建設された方は電力はどうしていますか? -- 2020-11-11 (水) 15:00:09
    • 発電機の修理コストは知れてるし大規模な拠点でも柔軟ケーブル実装で発電機一台で運用しやすくなってるからそんなに気にならんけどな、どこにロクエレ居るか分からんマップで風力安定する場所から -- 2020-12-16 (水) 12:57:50
      • ひっぱるのもめんどいし、因みに発電機以外はダメ無いよ -- 2020-12-16 (水) 12:58:55
  • 外周砂漠に風力発電所を作って電線を拠点まで引っ張ってきたけど、電力は100%送られてきていい感じ。まぁムカデやらロックエレメンタルやら対策は必要だが...外周砂漠付近に拠点を建築するのもアリだね。 -- 2020-12-15 (火) 19:24:30
  • 石建材とエアコン余ってたので拠点建てたけどエアコン15台おいても激暑で住めない。もちろん動作確認済み。素直にアドベとtekで建て直そう泣 -- 2021-02-10 (水) 10:17:14
    • このマップ特有で熱がこもることを再現しているのか石と鉄の建材で家判定を出すとデバフかかってると思われる。素直に木造かアドベにするとよろし -- 2021-02-10 (水) 11:56:04
    • 焦土は石と金属で建物作ると蒸し焼きになるぞ。内側アドベとかの壁二重構造なら大丈夫なの確認したけど -- 2021-02-10 (水) 12:12:46
      • もしかして寝室や作業場だけわらで囲うとかすればいいのか -- 2021-02-10 (水) 22:46:09
    • なるほど!気温耐性とは別のデバフって事なのね。結構鉄とか石拠点見かけるからエアコン置いたら大丈夫なのかと勘違いしちゃった -- 2021-02-10 (水) 12:56:20
  • このマップに新規生物をあと三体ほど追加して、アセンションができればちっとは過疎く無くなるかな。 -- 2021-08-21 (土) 00:57:05
    • 発電機が壊れるのが維持するに当たって非常にだるいから、それに加えてtek建材で家判定出せば発電機壊れないくらいの調整も来ないとキツいかな -- 2021-08-21 (土) 01:08:04
    • ここは生物自体は他のmapに取られるだけでそんな悪くないんだよ、全マップで一番環境がきついのが問題。ここのマンティコアに固有のエングラムは欲しいって思うけどね -- 2021-08-21 (土) 15:00:50
  • マップ端の砂丘で亀島の背中に家建てて生活してる。サバイバル感あって楽しい -- 2022-02-17 (木) 16:21:31
    • そういう楽しみ方ができるのがこのゲームである。 -- 2022-02-18 (金) 21:17:44
  • マンティコアアリーナにムーダーの化石があったり、マグマサウルスの実験されてたりとジェネ1とだいぶ関係しているな。 -- 2022-05-12 (木) 08:14:18
    参照画像

    1FE5FBF7-9EC5-4403-A526-63A7151B6B69.jpeg

  • スコーチに蜂の巣ってホントにある?map中央の洞窟がある渓谷ずっと探してるけど1つも見つからないわ。他のマップで蜂の巣ない場合の対処法で書かれてたデストロイコマンドも蜂の巣消すコマンドも効果なし。因みにps4ローカル -- 2022-06-19 (日) 23:55:05
    • 根気よく探そう!としか…. -- 2022-06-20 (月) 08:03:45
    • 昔スコーチドやってた時俺も同じ状態だったよ。1週間位毎日覗いてたけど空の巣すら発見できず、生物消すコマンド使っても駄目だったから萎えて別マップ始めた。 -- 2022-06-20 (月) 15:48:49
    • 雪フクロウ使うと見逃しが少なくなって良いよ -- 2022-10-06 (木) 13:15:50
  • やっと、本当にやっと有料マップの特権がもらえたな。スコーチドアース君 -- 2022-09-03 (土) 07:46:23
    • キングタイタン「解せぬ」 -- 2022-09-03 (土) 19:40:44
      • 君はホモデウスコードがあるじゃないか… -- 2022-09-03 (土) 22:25:09
  • アセンション実装よかったね… -- 2022-09-03 (土) 11:12:37
  • 個人や非公式でしかスコチのクリア動画見れないんだけど公式が出すってどこで言ってるの?個人製作じゃなくて? -- 2022-09-03 (土) 12:56:24
    • 公式Twitterを見てみ?Switch版ARKが出るタイミングで全てのプラットフォームに出るぜ。 -- 2022-09-03 (土) 13:25:09
  • 発電機の耐久減少について「起動中の発電機」に変更しました -- 2022-10-02 (日) 06:56:11
    • 発電機の耐久日数約3日を約1日に変更しました(公式wiki参照) -- 2022-10-05 (水) 00:29:02
      • 気温変化で耐久減少速度が上下することを追記しました -- 2022-10-05 (水) 10:52:13
    • 磁気嵐でも室内なら発電機が停止しないことを追記しました -- 2022-10-05 (水) 09:10:19
      • 磁気嵐で低温ポッドが使用できないことを追記しました -- 2022-10-05 (水) 09:12:06
      • 猛暑がオベリスクに近づくと止まることを追記しました -- 2022-10-05 (水) 09:15:27
  • adobe建材を破壊できる恐竜について追記しました -- 2022-10-05 (水) 11:16:42
  • 有料マップの特権であるアセンションおめでとう。 -- 2022-12-15 (木) 12:40:36
  • 一番簡単なアセンション、かな?他のマップでレベル上げと恐竜と道具を持ち込めばスッとイケる。 -- 2022-12-20 (火) 22:00:25
    • 弱いけど、マンティコアはポンショとかヴェロナ無いと怖い。 -- 2023-09-12 (火) 19:58:37
  • オベリスクの周りって建築できなくってるのは仕様ですかね? -- 2022-12-20 (火) 22:41:40
    • ローカリなら今でもできるぜ。一応コンディションはオフにしているがな。 -- 2022-12-20 (火) 22:57:06
  • スコーチドアースにケツァルベースってありかな?人口少ないし風速100%ならガソリンなしでエアコンも冷蔵庫も自由におけて砂漠にフンコロもムカデもいるから農業が手軽だったりレイド恐竜も手に入る。悪い点と言えば環境がキツすぎることくらいだと思うがケツァル上にモレラ置けば水分は解決する。 -- 2023-06-14 (水) 11:00:48
    • 公式だとタレット置けないからワイバーン擦られると対応に困りそうだけど狭さ的には申し分ないのでは。 -- 2023-06-14 (水) 11:28:41
    • ティタノもタイタンもいないけどレイド恐竜ってまさかPVPの話?もしそうなら焦土で厳選なんて無駄すぎるしモレラとかそもそもなんでマップ内でテイムする必要がとか色々ツッコミどころが多いけど -- 2023-06-14 (水) 13:42:30
      • いや、一応ティタノはいるんだっけ、PVEの話ならごめん -- 2023-06-14 (水) 13:46:32
      • スイッチ版はまさスコーチドアースとアイランドしかないんです、そのためアイランドとスコーチドアースでの比較だとどうか教えて欲しいです(pvpですすいません) -- 2023-06-14 (水) 13:54:09
      • OKスイッチのPVPね、それだとケツァルベースは隠れ住むには比較的向いてるね(というか海も浅くマップも狭い島と焦土でもし隠れるならそれくらいしかない)、島と焦土なら、島は特に強いアルファ達が巡回するから確かに焦土の方が適してると思う。標高限界少し下で山やオベリスクのない所に飛ばすといいと思うよ、それでもまぁ狭いから見つかる時は見つかる。 -- 2023-06-14 (水) 15:41:38
    • それと私はソロですが鯖移動をする時に恐竜たちを置いてってもまた鯖に帰ればケツァルたちは私のものとして残りますか?もしかしたら鯖移動で全ロスするかもと思ったらできなくて、、、教えていただけたら幸いです。 -- 2023-06-14 (水) 14:18:26
      • まずはwikiのコメントで同じ話題のときはツリーの付け方を覚えようか。 -- 2023-06-14 (水) 14:47:06
      • サバイバーが色んな事故でデータ飛んだりしない限りは基本的に元マップとの紐付けも残り続ける。が、PvPでケツ拠点なんて鯖移動で放置したら巡回中の人に見つかって撃墜されそうだけどね。オベリスクの中かワイバーン谷上空にでも置くのかな -- 2023-06-14 (水) 14:50:58
      • 鯖移動すると低温ポッドの充電が減りまくるという話を聞きましたが実際のところ一回で27日がなくなることはありますか? -- 2023-06-14 (水) 17:42:35
      • ある。そもそも原理を理解していないと思うのでここに記載するが、元のサーバの時間と先のサーバの時間の差分で低温ポッドの残り時間が変化すると思われる。なので基本的に標準時間と同期しているようなサーバでは問題ないと思うが、それぞれの時間がズレている場合にはその分だけ差異が発生する。または、長期間アップロード状態で放置されていた場合でもダウンロードした時刻で再計算される。 -- 2023-06-14 (水) 17:46:35
    • そうなると差が大きい鯖では恐竜を直接ダウンロードするしかありませんか? -- 2023-06-14 (水) 17:55:37
      • そんなサーバがあるのかは分からないけど試しに1個適当に空で転送したらいいんじゃないの?そろそろツリーの付け方も学習した方が良いと思うけど。あと条件不明でタイマーの時間が変動することもあるようだけどそっちは知らない。 -- 2023-06-14 (水) 18:01:47
  • 質問です!私はワイバーンエッグ泥棒する時はカプロスクスを使っていますが(谷から地上に戻る時は低レベルのいらないアルゲン)実際のところこれって最適解と言えるでしょうか?また、砂漠のクレート周回する時にカプロ使うのはどうでしょうか?他に使ってる人いたら教えて欲しいです。 -- 2023-06-15 (木) 18:07:01
    • 最適解がどういう基準かによるけど弱い生物しか使っちゃいけない縛りでないならロクエレかワイバーンで蹂躙するのが最適じゃないかな、マップ外含めたらギガか変異マナ。 -- 2023-06-15 (木) 18:31:56
    • 逃げる前提だったらプロコプトドンかなぁ? -- 2023-06-15 (木) 18:32:40
      • カンガルーってもしかしたら谷の中に入って自力のジャンプで逃げれたりしますか? -- 2023-06-15 (木) 18:40:09
      • 無理。リマントリアで一旦谷から出て捨てる感じ -- 2023-06-15 (木) 20:10:21
      • リマントリア「焦土のプテラ枠って言われたから序盤で飛べる上に攻撃力が謎に高いプテラ先輩と同列になれるかと思ったらワイバーンとかゆう化け物の巣に連れてこられてやっと谷を出たと思ったら主人はカンガルーに乗って俺を見捨てて逃げちゃうし、、、、、、ハァ、唯一まともな使い道が手渡しテイムのアシスタントか、、、」 -- 2023-06-15 (木) 21:39:08
      • リマンカワイソス -- 2023-06-17 (土) 16:31:47
  • アルゲンが一番いる場所はどこですか?また、ブーメランで気絶させて向かいたいのですが45分を二日間でサドル付けまでいけますか?(ケツァルがあと二日で死んじゃう) -- 2023-06-19 (月) 10:38:42
    • 最近始めた若い方とお見受けしますが、ひとつ上のコメント見てください。 -- 2023-06-19 (月) 11:02:09
      • 私が知りたいのはスコーチドアースにおけるアルゲンが多い場所がどこかってことです。それでスコーチドアースもエングラムのブーメランで昏睡は現実的か知りたいのです。 -- 2023-06-19 (月) 11:19:07
    • マップ左側X=20付近を縦断する山岳地帯。破損に備えて充分な数を準備すれば現実的。 -- 2023-06-19 (月) 11:23:06
    • アルゲンが一番いる場所はどこか→「スコーチドアース スポーンマップ」で調べられる。 ブーメランで昏睡できるか?→超低レベのみ可。dododexなどで調べられる。 急いでいるなら尚更、掲示板で聞くよりも自分で調べた方が早い。あと1枝の仰るとおり、スコチのマップページではなく質問用掲示板で聞くべき案件です。 -- 2023-06-19 (月) 16:49:49
  • ブーメランって序盤にしては火力高いし昏睡あるし壊れると言っても槍ほど壊れないし地面撃ちだと二回当てれてすぐ手元に帰ってくるし殴る火力も最低限あって素材の割に破格だけど、、、、、、、、、、、、素材的に絶対アイランドでも作れるでしょ!(砂なんて砂浜にいくらでもあるしそもそもブーメランの何に砂を使うんや) -- 2023-06-19 (月) 13:45:04
    • そんなしょうもない事で新しくツリー立てる暇あったらさっさとアルゲン捕まえてきなさいよ。 -- 2023-06-19 (月) 14:13:20
      • すみません、私は上の人とは別人です。 -- 2023-06-19 (月) 14:55:48
      • 匿名だと思ってたかもしれないけど、残念ながらIDというものがあって君以外はみんな個人の識別ができてるんだ、未だにダブル同一IDなので非常~に恥ずかしいことになってるよ… -- 2023-06-19 (月) 18:02:48
      • アルゲンはもう捕まえました。ここで教えてもらったマップ左上には確かにアルゲンがたくさんいて20レベルですが捕まえたので回収に行けますありがとうございました。ただ、しょうもないことで新しいツリーをかけたのがバレたくなくて嘘をついてしまいました。すみません -- 2023-06-20 (火) 07:47:58
    • ロッククライミング用のチョークみたいな使い方だったら、海岸の浜辺とかの砂じゃ無理でスコチの特定の場所から取れるものでしかできないとか? -- 2023-06-19 (月) 16:26:19
  • ローカルで置いてる発電機が10時間くらいで壊れそうな勢いで耐久が減っていくのですが、なにかの倍率の影響を受けているのでしょうか? -- 2023-06-19 (月) 18:42:05
    • ここの記事を読むと良いよ。 -- 2023-06-19 (月) 18:59:34
      • もしかして「公式wikiによると約1日で壊れる」というのは気温デバフが一切ない場合ですか? -- 2023-06-19 (月) 19:06:41
      • それの他にこういうことが書いてあるよ。
        >(猛暑など気温上昇で耐久の減少速度増加) -- 2023-06-20 (火) 07:01:49
      • つまり1葉に書いた内容のためすぐ壊れるということなのですよね?。ありがとうございました。 -- 2023-06-27 (火) 19:36:18
  • マンティコアを倒したらエンディングが始まって自動アップロードしてタイトルに戻らされて装備&アイテムをロストしたのですが、いつからこの仕様になったのでしょうか?動画等ではボスを倒したら元のオベリスクに戻っていたので完全に不意を突かれました -- 2023-07-16 (日) 19:39:08
    • 去年の12月。 -- 2023-07-16 (日) 19:50:53
      • ずいぶんと最新だったのですね。ありがとうございました。アイテムですがオベリスクにアップされていたので無事回収できました。 -- 2023-07-16 (日) 22:13:31
  • スコチの発電機が勝手に壊れる仕様が怖すぎるのですがタレット24時間稼働させるためには発電機をどうやって管理すればいいですか?
    風力発電機のページも見ましたがあまり理解できませんでした… -- 2023-08-16 (水) 16:44:59
    • 家判定に入れて半日ごとに修理するだけだよ。風力のあれで何が理解できないのか理解できないけど、砂漠地帯以外は発電しないタイミングがある、真上だけは囲うと発電しない、条件を揃えれば放置できる発電機ってくらい。発電機側に風力が切れた時だけONにする機能があるけど自動でオフにはならないからあんま意味ないよって話も載ってる -- 2023-08-16 (水) 17:15:03
      • 例えば発電機が100分で100ダメージ受けるとして1日の半分を風力発電できたら100分で50ダメージにできるのかなって思いまして -- 2023-08-16 (水) 18:16:46
      • 書いたし書いてあるけど風力は100%以外はランダムでつくから毎度風力が動いてるか確認して手動で発電機止めるはめになるからそんなんするくらいなら砂漠から風力引くか修理材料近くに入れて発電機見てるだけでいい -- 2023-08-16 (水) 23:16:53
  • 別ワールドから一時的に引越ししようと考えてるのですが、tekジェネレーターやtekエングラム系は磁気嵐の影響や発電機のような耐久値低下はありますか?またWikiの磁気嵐項目に「発電機や化学作業台は室内なら停止しない」とありますが、それ以外の電気機器(冷蔵庫・エアコン・低温冷蔵庫等)やガソリン起動のもの(旋盤・工業炉等)は、屋内かつ発電機が起動していても磁気嵐中は停止するという認識でよろしいでしょうか? -- 2023-08-22 (火) 16:55:46
  • 上コメと同じような物ですが、磁気嵐時室内で動く物だけ全て教えてくれませんか? -- 2023-09-13 (水) 15:25:30
    • 参考までに調べ方は、ローカルにてコマンドで磁気嵐の天気に変更。GCMでクリエイティブモードを有効化。時間経過速度変更コマンド(slomo)でゲーム内時間を加速。建材とエングラムを適宜配置して結果を確認。誰かボランティアでやってあげてね。 -- 2023-09-13 (水) 17:00:25
  • 磁気嵐でもモンボ使えたんだが一体どういうこと??? -- 2023-09-17 (日) 01:20:03
  • 何処にも書いてなかったので。蛇口インベントリに水筒入れたままでも水は蒸発する。見た目変わり無いけどインベントリ移動すると減少が反映される。 -- 2024-03-30 (土) 19:10:59
    • ちなみに、雨中でゴクゴクすると蒸発しない水筒が出来るよ。他の方法で水入れなおすとまた減りだすけどね。 -- 2024-03-31 (日) 21:40:07