Bronto

Last-modified: 2023-10-28 (土) 23:46:37

Brontosaurus - Official ARK: Survival Evolved Wiki

brontosaurus.jpg
種属Brontosaurus lazarus
時代ジュラ紀後期


基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health2070414+2.508%+0.07-10%
Stamina24024+10%--
Oxygen15015+10%--
Food100001000+10%--
Weight160032+4%--
Melee Damage60[*]+3+1.7%7%17.6%
Movement Speed100%-+2%--
Torpor2000120-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行150(492.8)607.5405(892)20
水泳300(300)---
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃左クリック=カメラ方向~前方へ尻尾攻撃。強ノックバック。
右クリック=左~前方へ尻尾攻撃。強ノックバック。
採集木=わら>木材
茂み=ベリーのみ
特殊行動ダッシュで小型生物にダメージを与える。
備考
 

■生態

生息地海岸、水辺
気質中立
食性草食
繁殖卵生。キブル(超級)の素材。
ドロップ生肉、霜降り肉、皮、竜脚類の仙骨(1個確定)
備考瀕死になると逃走する
 

■テイム

テイム昏睡テイム
テイム時の餌メジョベリー<農作物<キブル(超級)
騎乗可能。サドル製作レベル63
プラットフォームサドル製作レベル82。設置上限63個。
備考
 

◾️コマンド
admincheat summon Sauropod_Character_BP_C
骨種(ハロウィン)
admincheat summon Bone_Sauropod_Character_BP_C
R種
admincheat summon Sauropod_Character_BP_Rockwell_C
サモンド種
admincheat summon Sauropod_Character_BP_Rockwell_Summoned_C
ガントレット2
admincheat summon Sauropod_Character_BP_STA_C
◼️サドルID
SauroSaddle
プラットフォーム
SauroSaddle_Platform

補足

ブロントサウルス。ジュラ紀後期に繁栄した巨大な植物食恐竜。
和名の雷竜(かみなりりゅう)は竜脚下目の代名詞ともなっている。
1880年代に米国の古生物学者オスニエル・チャールズ・マーシュによって発見・命名された。
後に、マーシュ自身が以前に発見していたアパトサウルスと同種であることが判明し、ブロントサウルスはアパトサウルスの別名として扱われることになる。
さらに、ブロントサウルスとされた標本が複数種の化石の混同によって復元されていた事が判明し、ついには無効名とされてしまった。
しかし、ブロントサウルスの名前と姿は非常に知名度が高く、ゲーム内に登場するのも、いわば昔ながらのブロントサウルスである。
また、近年では逆にブロントサウルス(とされた標本の一部)が、アパトサウルスとは別種であるとする研究もある。


■ゲーム内では
超大型の草食恐竜で近づくと地鳴りがする、海岸や川などの水辺に生息しており数も多く見つけやすい。
近くで採取を行う場合うっかり攻撃を当てないように注意をしたい。
攻撃を加えると長い尻尾を振って広い範囲を攻撃してくるため、建物の近くで戦うと建物も一緒に吹き飛ぶため注意。しかも鉄製の建物でも攻撃が貫通して中の家具にはダメージが入るという仕様なので気をつけたい。
崖の上からの射撃武器で嵌め攻撃や、前足の後ろ付近にひたすら張り付いて攻撃が有効。

捕獲した場合、見た目どおり足が非常に遅いが、文字通り桁違いの耐久力と積載量を誇る。特に積載量は他の生物と比べて断トツに高いのでその場で待機させ自衛の出来る強力な中継地点や倉庫として活用できる。連れて歩いたり乗っても頼もしいのだが、旋回性は見た目どおりとても悪く、巨体なので地形やら建物やらお供の恐竜に引っかかりまくる。開けた場所で運用したい。
基礎攻撃力もティタノサウルス、ギガノトサウルスを除けばトップクラスに高く、尻尾攻撃リーチも長大で範囲も非常に広い。戦っているブロントサウルスがいたら注意、結構離れているつもりでも尻尾で吹っ飛ばされる事がよくある。攻撃間隔は長いのでDPSはそれほどでもないが、複数の敵をまとめて薙ぎ飛ばせる。
またプラットフォームサドルをつければ機動要塞と化す。
非常に大きく動きが遅く、体力がとても高いので気絶させることは簡単だがテイム時間が長い。必要キブルは超級で必要数も多めとその巨躯にふさわしくかなり難易度は高い、幸い昏睡値減少速度は非常に遅い。
ベリー集め要員としてトップクラスで、尻尾の一振りで大量に収穫できる。しかし攻撃範囲故に野生を巻き込んで戦闘になる面倒事も多い。
移動速度が非常に遅いが、レベルアップで2%伸びるので移動速度に重点的に振る事で改善する…かもしれない。焼け石に水と感じる人もいるだろう。
アップデートにより基礎HPが10%、HPレベルアップ量が30%減少した。



(2016/2/3追記 不要なら削除してください。)
プラットフォームサドルで移動拠点化する場合、計63個の建材や家具を設置できる。
イカダが最大で88なので参考に。
設置上限は贅沢を言わなければ簡単な工房がじゅうぶんに建ってしまうレベルなので、63で不足することはあまりない。が、問題は積載重量のほうで、プラットフォームサドル上の金庫やストレージボックスに大量の資材を入れすぎると、それらは設置したオブジェクトと合わせてすべてブロントの所持品として重量が計上され、重すぎて身動きが取れなくなることもしばしば。
 
プラットフォームに載せた生き物が所持している重量は、ブロントの積載物としては計上されない。
アップデートにより変更され、プラットフォーム上のあらゆる重量が加算される仕様となった。
 
襲われても簡単に死なないよう体力も欲しいし、移動能力が低いためスタミナも移動速度も欲しくなるので、なるべく高レベルをテイムしたい。
やはり重量が最優先となるが、どこまで伸ばすかが悩ましいところでもある。
 
PvPなどのマルチプレイヤー環境では護衛が難しいため、ロマンの枠を出にくいが、ローカルソロや仲間内でのプレイでは、移動拠点生活もなかなか楽しい。


コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • ブロントさんの一番の問題点は騎乗時のカメラの近さだと思ってるんだがみんなあんまり気にならないのかな?もっとギガノトみたいに引いた視点にしてほしい・・・ -- 2022-06-19 (日) 12:11:13
    • カメラの引きは迫力や見た目の大きさ、見た目の速さとトレードオフだから実際やってみると好みが分かれるかもしれない。カメラの遠いギガやフォレタンとかは実際相当速くてアレくらいの見た目だからね。 -- 2022-06-19 (日) 12:48:22
    • プラフォの上にカメラとか視点がそこに移動する物を置ければ解決するのに -- 2022-06-20 (月) 19:44:50
  • この子に限らず強化してvP壊す恐れあるなら公式vPではテイム不可にすればいいような -- 2022-06-19 (日) 22:31:36
    • それは流石にやりすぎな気がする。でもバランス気にしないでvEの利便性追求してく方が良いよね。vPの人口なんてたかが知れてるし、バランスがーってなっても強いやつにはユーザーが対抗策作ってなんとかするのが大抵だし。 -- 2022-06-28 (火) 12:06:07
      • メインコンテンツがPvPのゲームだからしょうがない。重い腰を上げてクライオシック無効化設定の新設と汚染恐竜のMPK問題に取り組んでくれたりするだけマシだと思うよ。 -- 2022-06-28 (火) 13:48:16
    • 便利系の能力強化なら良いんじゃね? プラホの上に作業台設置するとブロントさんのインベントリ使えるとかどう?焚火やグリル設置すれば300スロット焚火やグリル 作業台なら300スロット作業台 すり鉢も300スロットすり鉢 製錬炉で300スロット製錬炉や工業炉 調理鍋も大量の水筒とか積み込めば… -- 2022-08-24 (水) 20:16:34
      • イイネ。それなら欲しいなぁ。 -- 2022-08-24 (水) 20:33:06
      • 悲しきかな、ロマンプレイヤー以外も複数出しっぱなしにしてメリットがあるようなシステムを追加すると鯖負荷や描画負荷、今回の場合は負荷の大きいインベントリを2重に読み込む等ろくなことにならないのだ...。ロマン特化 or Die、期待すべきはWCのバランス調整ではなく遊び心による強化.... -- 2022-08-24 (水) 22:56:42
      • 古生物マニア的には普通に戦闘力爆上げが理想だけどプラフォがある以上難しいんだろうねぇ… -- 2022-08-25 (木) 01:05:01
  • ベリーを取ろうと尻尾をブンブン振っていると周囲のパラサウロロフスやらプテラノドンやらをうっかり殺してしまう悲しきバケモノ -- 2022-07-23 (土) 14:56:45
  • こいつの攻撃の基礎値本当に60もあるのかな。原始的なサドルで50%被ダメカットって聞いたことあるけどダメージ表記だと20ちょいくらいしかでないことあるんだよな(低レベルのブロント)。ちなみにブリ個体ではなく野生テイムのペットだから騎乗者ボーナス(?)もなかった -- 2022-08-28 (日) 21:12:09
    • ブロントに限らず野生の草食生物は肉食への与ダメージが半減する仕様があるけど、それとは別? -- 2022-08-28 (日) 22:21:26
      • そうだったのか!初耳だったわw -- 2022-08-29 (月) 12:59:34
      • 御存知かもだけど逆にティラノは草食に特攻がある。運営どんだけ草食殺したいんだよと… -- 2022-08-29 (月) 13:48:42
      • 草食は基本群れてるしリンクするから、それくらいの補正がないと野生の肉食が駆逐されてしまうからかもね。現にロスアイの沼地なんかはアホみたいに湧いてるステゴにワニやヘビはおろかスピノまで返り討ちにされてるし -- 2022-08-29 (月) 21:12:52
      • ARKの肉食は捕食対象を見かけ次第に襲うほど凶暴だからね…。現実みたいに空腹かどうかで襲う襲わないの判定があるとかなら草食側がもっと強い調整良かったんだろうけど… -- 2022-08-31 (水) 12:07:41
      • 空腹度で行動パターン変えれればな REXなら…満腹 サバイバーや小動物がいても襲わない 80%小動物を襲う 肉の手渡しテイム可能 60% サバイバーと中型草食と小型肉食襲う 40% 大型草食と中型以下の肉食襲う 20%大型肉食も襲う 0%共食い開始 -- 2022-09-01 (木) 14:49:33
      • 空腹度で行動パターン変わるMODあったよね確か -- 2022-10-08 (土) 15:08:10
    • ティラノサウルスの草食特攻はまさにこのARKwikiで見たことある。にしてもステゴサウルス強いよなー。カルノやアロの群れに襲われても余裕で返り討ちにしてるくらいだもんね。 -- 2022-08-30 (火) 14:44:00
      • 強いよね。サイズ・必要キブル・現実での強さ等からすると、本来はブロントがステゴの性能か更に上の性能のはずなんだけどなぁ…。ボス戦でも使えないから、攻撃範囲以外は下位互換みたいな謎バランス。 -- 2022-08-30 (火) 18:53:36
  • こいつって箱型罠にはまりますか?流石に3x3は厳しいです? -- 2022-09-07 (水) 16:11:38
    • やってみたら分かるよ -- 2022-09-07 (水) 16:31:46
  • 初めて訪れたARKの世界。わけもわからず森に入ったら図鑑で見た恐竜や古生物が現れる。そんなこれからのARK生活に胸を高鳴らせながら森林を出た時圧倒的な大きさのブロントサウルスを見た時その冒険は始まるだろう -- 2023-06-24 (土) 12:31:23
    • 森に入った時点で適当な小型肉食に襲われて森から出てくることはなさそう。 -- 2023-06-24 (土) 18:49:53
      • 自分の時がそうだったんですよ、運良く肉食に出会わず(ってよりディロフォはいたけど逃げ切れた)ブロントとコンタクトをとれました -- 2023-06-24 (土) 19:25:18
      • 初期リスの海岸にいたりするから森に入る必要すらなく会えるのが何とも…初めて会った時にデカさに圧倒されるのはわかる -- 2023-06-24 (土) 20:44:24
      • それでテイムをしようとベリーを採取する日々。そして拠点壊滅と -- 2023-09-20 (水) 23:30:02
      • 初期リス位置にいるからこそ、テイム出来た時はプレイヤー自身の成長が感じられる生物よな -- 2023-09-21 (木) 14:45:08
      • アイランドのブロントは・・・忘れたころに高レベルテイムしたな。んでベリーの採取量でおほーってなって、足の遅さでおほーってなって、冷凍庫にいる←いまここ -- 2023-09-21 (木) 15:44:12
    • 圧倒的な身体に憧れを抱いたあと、拠点に戻ったら同じような圧倒的っぽい身体の恐竜に遭遇。初めて眠らせてやっとこさ捕まえたと思ったらブロントではなくディプロドクスだったのも今となってはいい思い出。 -- 2023-10-28 (土) 23:46:35
  • リニオ実装でASAでは開幕から変異ブリ始める人たくさんいそう -- 2023-09-20 (水) 10:01:19
    • まあ、現状の最適解に近い使い道だけど、本来プレイヤーが望んでるブロントの使い方ってコレでは絶対ないよなぁと毎度思う。なんだよ生け贄って…。 -- 2023-09-21 (木) 21:55:15
  • 昔のpvp戦争で使う恐竜のおすすめとしてブロントが出てきたけど昔は優秀だったんですか?パラケラみたいに適度な巨体じゃなくて超巨大で大規模戦争するとしても味方のギガが動きづらくなりそうだし動きも尻尾をぶうんだからパラケラみたいに荒ぶれた挙動じゃないから簡単にロケランやテックライフルで建築壊されてピックされそうだしオフレイドするならトリケラとかステゴとか軽減もちにやらせればいいだろうしパラケラでも入れる洞窟は限定されるのにブロントなんて基本入れないしおまけに昔はポッドがないからトランスミッタからはゆっくり歩かなきゃならない。
    いくら基礎体力高いっていっても昔はそんなに強かったのか? -- 2023-09-20 (水) 14:04:44
    • 逆、昔はミッターさえあればどんなに狭いところに何匹何十匹でも重ねてぶち込めて壁貫通して尻尾で侵入者を吹き飛ばす肉壁に出来た -- 2023-09-20 (水) 15:52:45
  • ブロント様は初めてみた時のインパクトは最高だから雑魚生物に超特攻つけてほしかった
    例えば藁建築と小型中型の生物与えるダメージを5倍にして逆に受けるダメージは3分の1とかだったらその威厳も保てたと思う
    それはそれで理不尽に攻撃カスってみんな殺されたっていう初心者も増えるだろうけどそれくらいの恐怖はあってもよかったと思う -- 2023-09-21 (木) 15:50:35
  • フィヨルドなら拠点ごとテレポートできるの結構楽しい。普段はほぼナルコ採取して背中の麻酔薬製造マシンだけど -- 2023-09-25 (月) 01:35:26