Electrical Generator

Last-modified: 2023-02-28 (火) 15:47:08

発電機。全方位ランプのような電化製品の電源となる。
また、近くに電気製品がある場合電線が無くても電力を供給することが出来る。

 

稼働にはガソリンが必要となる。
消費はリアルタイムで1時間につきガソリン1個。電灯を1個付けようが10個繋げようが消費速度は同じ。
エアコン等の一部設備は電源を切れないので、供給を止めるには繋がっている電線やコンセント等を解体する、発電機自体を止めるかしか無いので注意。
稼働時には発電機の一部が黄色に光る。

 

風力発電機との併用が可能。
E長押しから設定ができ、この状態だと風力発電が止まった際のみ発電機が自動的に起動するようになるため、ガソリンの大幅な節約が見込める。
この機能を利用するには互いにケーブルで繋がっている必要があるため、風力発電機から伸ばした電線ケーブルの上に発電機をスナップして設置しよう。(逆の場合でも可)

 

スコーチドアースで起動すると時間経過で耐久が減り(猛暑など気温上昇で耐久の減少速度増加)、現実の約1日で壊れるため定期的に修理しよう。公式wikiによると発電機がすべてのサバイバーの描画範囲外にあれば耐久の減少速度は低下し、サーバー設定の「オフライン時のダメージ無効化」が有効ですべてのトライブメンバーがオフラインであれば耐久の減少は停止する。

コメント

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詳しくはガイドラインを参照。

  • スコーチドアースでの耐久減少について追記しました -- 2022-10-02 (日) 07:06:55
    • 公式wikiに修理周期は現実の一日ぐらいとあったのですが公式サーバーでは約24時間壊れないのでしょうか?PS4ローカルで検証したら耐久が1減るのに平均29秒だったので耐久1000は約8時間で壊れてしまいます -- 2022-10-02 (日) 08:20:21
      • ちなみにバシロの深海ダメと仕様が似ているのか、設定の「恐竜の体力回復速度」を1から100000に変更したら発電機の耐久1減るのに平均17秒、耐久1000で約4時間半に -- 2022-10-02 (日) 08:38:05
      • コンソールコマンドinfinitestats使用で発電機の耐久1減るのに平均16秒、耐久1000で約4時間に -- 2022-10-05 (水) 09:41:43
    • オフラインダメージ無効って効くのか…だけど8時間で壊れるならやっぱり現実的じゃないかも。 -- 2022-10-02 (日) 20:01:59
      • すみません、8時間は間違いでした。気温によって耐久の減り幅が変動しました。昼から夜になる時間に検証してたら猛暑がきたのですが、その間発電機の耐久1減る時間が35秒→1分42秒→25秒と変わりました。なので公式wikiの修理周期現実の約1日は正しいと思います。 -- 2022-10-05 (水) 10:26:26

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