Narcoberry

Last-modified: 2024-01-10 (水) 08:46:38

特徴

ナルコベリー。黒い木の実。
麻酔作用があり、食べると気絶値(Torpor, 昏睡度とも)が上昇してしまう。食料値の回復がいいからといって食べ過ぎると気絶するので気をつけよう。
恐竜に食べさせると気絶値上昇の効果があるので、これを素材にして作成する麻酔薬とともにテイミングの際には重要なアイテムとなる。

最序盤から需要が高いが、サバイバーが茂みから採取するのはなかなか大変。
草食獣で効率良く採取出来るが、他のベリー類と比べると少なめ。菜園(小)で小規模な農業を初めても良いだろう。

気絶値詳細

ナルコベリーは3秒間で7.5。(秒間2.5)
麻酔薬は8秒間で40。(秒間5)
気絶値の仕様として値が上昇している時、減る数値は無視される。
例:秒間100減少する恐竜にナルコベリーを使用すると秒間2.5上昇するので実質秒間102.5上昇効果となる。
これを利用すると昏睡解除にかかる時間を上限以上に引き伸ばす事が出来る。
例:気絶値が8000あるが10分で起きる。気絶値を500まで減らし、ナルコベリーを1000個使うと50分かけて7500上昇する。麻酔薬は秒間5なので25分で上がりきってしまう。
 
気絶の維持に関しては何故か麻酔薬よりも高性能。即座に数揃えることができるなら効率が良い。
気絶値回復の早いギガノトサウルス(公式wiki)を見てもらえば麻酔薬がナルコベリー5個分の消費に見合っていないのが一目瞭然。
気絶値回復の非常に遅いトリケラトプス(公式wiki)ですらナルコベリーの方がコストパーフォマンスが良いのが見て取れる。
時間以外にもコスト的な観点からしても麻酔薬よりも殆どの場合で効率が良い。
また、この手法の最大のデメリットであったナルコベリーを遠隔操作で連打する作業もv256の新UIで長押し連続使用が実装され解消された。
 
しかしながら気絶維持以外に目を向けると腐敗すること、調達・管理・維持が面倒な点や、地味に重量があるなど気になる部分も多い。
特に調達に関しては他のベリーよりも妙に取得数が少なく、かといって菜園を並べるとなると維持が面倒になると何かと悩みの種になりがちなので注意が必要。
とはいえ、採取に適したペットがいるならすぐにまとまった数を用意出来るので、ペットが揃うとデメリットはあまり気にならなくなる。
長期間ストックしておく必要性も薄く、デフォルトの採取倍率向上&クライオポッドの実装されている現在なら現地調達も然程苦にならないだろう。
逆に序盤は上記のデメリットが目立つため、なるべく早めに草食ペットをテイムしておきたい。

テイム済みの恐竜に大量に食べさせて気絶させる事も出来る。トロオドンテイム時の生贄くらいにしか意味はないが…。
テイム済みの恐竜には草食であっても食料値回復効果はなく、自発的に食べる事もない。
ナルコベリーとして保存しておく利点は殆ど無いので余ったものは麻酔薬や染料にしてしまった方がお得。

関連

昏睡攻撃の詳細値
農業
Narcoberry - Official ARK: Survival Evolved Wiki

コメント

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詳しくはガイドラインを参照。

  • 上位互換とは書いてあるが、100時間後に使うとか実際には上位互換ってほどでもないと思うんだけどなあ。ようは腐敗しないアイテムにするための手数料というわけだし。バイオトキシンとの差別化なら分かる。こんがり肉は干し肉の上位互換ですみたいなの伝わるかなあ。 -- 2021-09-30 (木) 11:45:20
    • まず昏睡テイム中の生物を100時間も放置したらどんな奴も起きるだろというのはさておき、100時間後に使うとか何処に書いてあるんだ…? -- 2021-09-30 (木) 20:05:03
      • 昏睡を100時間維持するってどこに書いてあるんだ?大丈夫?毎回その場で集めてテイムしている方は分からないと思うけど腐敗して使おうと思ったら数足りませんでした、になるの理解できますか?そんなに難しい説明していないと思いますがこれで伝わりますか? -- 2021-10-01 (金) 10:08:18
      • 両者のすれ違いを予想すると、おそらく木主さんは、「時間で腐敗するので、収穫したあと必要になるまで取っておけない点が麻酔薬より劣る」ということ、つまり「収穫してから100時間後にテイムする時が来たら残っていない」といった意味なのではないだろうか。しかし、記事中の書き方は、「使う場合の両者の効果」なので「テイム時に必用な数をベリー·麻酔薬とも揃えて使う場合」という前提で書かれているため、その前提で木を読んだ -- 2021-10-01 (金) 10:19:09
      • 枝豆1は「昏睡中にもう一度再使用が必用」という意味でとったため、「100時間維持する」という捉え方になったのではないだろうか。 -- 2021-10-01 (金) 10:20:36
      • なんか余計な豆ついた -- 2021-10-01 (金) 10:21:19
      • 昏睡維持に対しては上位互換であってその直後に木主の言うデメリットがあるんだからその内容で上位互換に疑問を持つにはおかしいのはわかる -- 2021-10-01 (金) 10:33:02
      • 文中では「昏睡の維持に用いる場合」としていることから保管性は別の利点であること、調達・管理・維持が面倒という点は同時に語られているので、自分は今の記述で問題なしと思う。両方の言いたいことは既に書いてあるよ的な -- 2021-10-01 (金) 11:36:17
      • 枝主だけど、突然100時間という数字が出てきたから聞いてみただけなんだけどね。木主さん他皆さんのおかげで伝わったよ。自分はナルコくらいだったら現地に草食入りポッド持っていって集めるからストックしておく発想なかったな -- 2021-10-01 (金) 13:53:12
      • いきなり100時間後とか脈絡のない数字出してきてかつ主語が無いんじゃ伝わるもんも伝わらなくて当たり前。その上逆ギレとか自分の脳内にだけ答えがあって理解されないのは相手の読解力のせいだと思ってるタイプ -- 2024-01-09 (火) 21:51:47
    • 一瞬で数用意できるナルコならそもそもストックする必要なんてないし、”殆ど”上位互換で合ってるでしょ。金庫にナルコいっぱい入れて腐らせてるような非効率プレイでもしてない限り。 -- 2021-10-01 (金) 10:27:25
      • だよね、腐敗する事のデメリットもちゃんと記事中に書かれてるし、記載されてる点におかしい部分は特に見当たらないような -- 2021-10-02 (土) 00:42:45
    • ナルコベリーをわざわざ腐敗するほど長期間ストックする場面なんかないよ -- 2021-11-15 (月) 08:17:37
      • 切り口の分かっていない人が的外れなコメントをしてるけど、腐敗時間があるから止むを得ず麻酔薬をストックしていると思うんだ。効果自体はナルコベリーの方が効果が高いがデメリットによって麻酔薬の方が採用されているだけなのでは -- 2021-11-15 (月) 09:03:57
      • 麻酔薬をストックする理由なんてブリュー等のレシピか麻酔弾とか作る為だけだわ。腐敗時間なんてデメリットにもならんよ -- 2022-09-10 (土) 01:36:57
      • ナルコをストックしても腐敗時間が気になるから、って麻酔薬を泣く泣くストックするぐらいなら、普通にナルコを現地調達するよね… -- 2022-10-01 (土) 12:35:15
      • これもしかして気絶維持のために新たにナルコベリー調達して態々麻酔薬に変換してから投入してるって思っちゃってる人いる? -- 2022-10-01 (土) 13:51:47
  • 今は公式のテイム倍率が倍に上がったお陰で麻酔薬の昏睡維持でも十分になったから、ナルコベリーを現地調達してまで使う必要性は減って相対的には弱体化したな。同時に経験値倍率も倍に上がったから科学作業台で麻酔薬にする際の経験値が美味くなって逆に麻酔薬の方は相対的に強化された。 -- 2022-09-10 (土) 10:51:06
  • ガチャとかは一応自発的に食べたような…他のベリー同様「食い荒らす」としか言いようがないペースだけど -- 2022-10-01 (土) 12:52:18
  • 等倍スピノの気絶管理を麻酔薬でやって失敗して以降ずっとナルコベリーでやってる。麻酔使用1回でほぼ失敗しないから気楽 -- 2022-10-01 (土) 22:56:45
  • このベリーってこんなに優秀な性能してたのか、メディカルブリューと麻酔薬の素材としか思ってなかった -- 2023-07-19 (水) 07:12:20
    • 性能的にはそこまで優秀じゃないんだけど仕様的に優秀になったってだけのベリー。まぁ現地調達できるってだけでいいのに他の麻酔系統が劇的にいいものになるわけじゃないからこうもなるよな -- 2023-07-19 (水) 11:55:55
    • なんか勝手に気絶した恐竜の食糧値も微増すると思い込んでたから麻酔薬一択だろと思ってた -- 2024-01-09 (火) 19:31:22
    • そういやゲームを始めて最初の頃、空腹時に採集した全てのベリーを食べた後まれに気絶することがあって「ベリー食べ過ぎると気絶する仕様なのか、ふむ」と思ってた。 -- 2024-01-10 (水) 08:46:38