Domination!

Last-modified: 2011-09-01 (木) 06:50:27

目次


Domination!

Coopミッション「Domination!」の遊び方を紹介します。
これは、Domination!が初めて、という方、MHQChopper Lift兵科による特殊行動を使うプレイヤーへの導入編です。


なお、ここで紹介するのはArma2単体やArma2 Free Editionでも参加できるDomination!です。
一般的なOAやCombinedOpsで参加できるDomination!とは、ミッションや車両に、説明と異なる部分があります。
OAを含む場合と混同しないよう、ページ構成を変更する必要がありそうです。

種類

Domination!には様々なオプションもとい、バージョンがあります。
ここでは日本のサーバーでもよく使われている「Domination! 2」の種類を紹介します。

Revive
負傷した兵士は一定時間、ダウン状態になり行動が不可能になります。
他の兵士は負傷した兵士の近くで、ホイールメニューからReviveを選択してあげることで、その場で復帰できます。
蘇生されずに放置されたプレーヤーは、一定時間経過後にリスポーンできます。
プレーヤーは仲間を蘇生する毎にリスポーン回数が増加します。近くでダウンしている仲間は積極的に蘇生するとよいでしょう。
Ranked
プレーヤー個人にランクが与えられ、ランクによって扱える武器、兵器車両が限定されます。
初期ランクでは兵科別の装備すら、より低いランクの装備に置き換えられます。
ミッションの達成、敵の排除で加算されるスコアに応じて昇級します。
AI
プレーヤーが部隊長となり、AIボットを追加、指揮することができます。
AIボットをチームに参加させるには、ベースキャンプに敷設されたBarrack(兵舎)を利用します。
Domination AIの初期のチーム構成は、プレイヤー一人一人が小隊長として配置されます。

AI以外のDominationの場合、初期のチーム構成は部隊長(Team Leader)の下に数名の隊員が配置されます。

サーバー参加方法

  • ログイン画面
    サーバーを選択すると、このような画面が表示されます。
    兵科の選択はどのサーバーでも変わりませんが、マルチプレイが初めてで、ここを読んでいる方向けに説明を入れます。
    ここではDomination AIをサンプルにしています。
    Multi_domi_setup_interface.jpg
    サーバーログイン時の画面(2011/08/26 JPN TOTAL22 Arma2 Free Server)

兵科選択画面の項目の説明

  • Mission
    ミッション名です。Dominationは大体の記述が、Domi~[ドミネーションの種類][所属勢力]になっているので、サーバー一覧からでも確認できます。
  • Description
    ミッションの作成者のクレジットです。
  • Map
    使用されているマップです。
    Arma2単体に標準で入っているマップはChernarus、Utesの2つのみです。サーバーによっては有志の作成したマップを使用していることもあります。
  • Side
    プレイヤーの所属する勢力です。
    このミッションではBLUFOR(アメリカ軍)ですが、シングルキャンペーンで敵軍だったSahrani解放軍としてプレイするDominationもあります。
  • 所属勢力
    DominationはCoopミッションで、プレイヤーは一勢力にのみ所属します。
    WarfareやCapture the Flag等のPvPミッションでは所属勢力も選択する必要があります。
  • Pool
    現在、サーバーに参加中のプレイヤーです。
    緑色の名前はゲームをプレイ中です。オレンジ色は兵科選択中、またはロビー待ちの状態を表します。
    Multi_domi_setup_pool.jpg
    左にプレイヤー名、右にping表記

なにをするのか? 

自分の兵科の選択しましょう。
画面中央下のタブに兵科が一覧で表示されています。
この灰色でNobodyと表示されている兵科が、現在プレイヤー待ちの空き兵科です。

Multi_domi_setup_name.jpg
空きスロットの兵科

選択され、Poolタブの自分の名前がアクティブになった状態で、画面右下のOKを押せば、兵科選択は完了です。
ゲームが進行中なら、いくらかのロードの後ゲームが始まります。
ミッションを作成中の場合、全員が準備完了するか、Admin権限を持つ管理者がOKを押すまで待つ必要があります。

ゲームに入ったら

Domination!の設定は最初は複雑に思えるかもしれません。
とりあえず参加する場合でも、ホイールメニューからShow Statusを選び、味方のマーカー表示をオンにしましょう。
Show Status→Settingで、Player MarkerとPlayer Show Nameの表示を有効にするだけでも、隊からはぐれづらくなります。

ミッションの流れ

Domination!はcoopミッションです。
仲間と共にAO(Area of Operation)へ進軍し、敵陣地を制圧しましょう。
勝利条件はMain Targetをすべて制圧し、自軍基地を守りきることです。
また、ミッションを達成する毎に兵器が追加されます。うまく運用することで、より効率的に制圧任務に望めるでしょう。

メインミッション

ゲーム起動直後は一定時間経過で、ラジオのナビゲーションから、またはMapからTaskに、Main Targetが表示されます。
Main Targetのあるエリアは、マップに赤円で表示されます。攻略したMain Targetエリアは、マップ上で緑の円に変わります。
Main Targetを攻略する、または一定時間を経ると、次のMain Targetが追加されます。
一度制圧したTargetは敵に奪われる場合もあります。この場合、再度制圧しなければメインミッションは完了しません。

目標

どのメインミッションでも敵陣地を制圧するために最低限の目標があります。

  • 敵キャンプの奪取
    Main Targetエリアのなかにある、黒い□マークが、敵のキャンプ・ポイントです。
    敵が近くにいない状態で隣接すると、制圧ゲージが上昇します。最大値になると、キャンプは制圧され、マークが青に変わります。
    キャンプ・ポイントは、Main Targetを制圧しない敵も奪取できます。そのため、敵を壊滅させずにひっそり侵入キャンプだけを奪取するというのは戦略上あまり意味がないのですが、取り返しに来る敵を索敵しやすいメリットもあります。
  • 敵軍の排除
    Main Targetエリア内の敵の殲滅です。
    兵員の死亡したStatic Weaponや、鹵獲した兵器は敵勢力にカウントされません。
    また、不確定ですが、逃亡中の敵兵、敵輸送ヘリから降りた空挺兵はカウントされない場合があります。

追加目標

メインミッションにはランダムに追加目標がセットされます。
Main Targetを制圧したのに進行しない、バグかな?と思った場合はまず追加目標をチェックしましょう。


詳細はミッション追加時の、ラジオチャットから参照できます。見逃した、あるいは通知後にログインしたプレイヤーには、Show Statusからも参照できます。

  • ラジオタワーの破壊
    追加目標の中で唯一、マップ内に表記がされます。
    ラジオタワーがある限り、敵勢力が警戒態勢に入ると、一定時間、または兵力の不足した場合に、Main Targetに敵空挺部隊が追加されます。
    空挺部隊はSpecOps7~8人で構成され、パラシュート降下で上空からミッションエリアに着陸します。
    ラジオタワーの最も効果的な破壊方法は、歩兵部隊がSachel Chargeを仕掛けることです。
    ラジオタワーの破壊方法
    戦車の主砲や、戦闘ヘリの対地ミサイルでもうまく命中させれば破壊は可能ですが、耐久度が高いため時間がかかります。
  • MHQの破壊
    装備が機関銃1門のみなので、他の装甲車と比べて容易に打破できます。
    鹵獲して乗り回すとミッションが達成できないことがあります。
  • 敵サービスポイントの破壊
    軽車両基地や兵舎が敷設されることがあります。破壊目標ですが、ラジオタワーに比べ幾分脆くできています。
  • その他破壊目標
    AOが町を含む場合、中の風景に溶け込んだオブジェクトが目標になる場合もあります。
    ミッションの詳細はきちんと読みましょう。

サイドミッション

サイドミッションも、メインミッションと同じように一定時間経過でアナウンスされます。
メインに比べて、ミッション達成に必要な人数は少なめですが、失敗するとボーナスが入りません。ケースによっては一人一人の役割を理解する必要があります。
サイドミッションはマップウインドウから詳細を参照できません。Show Statusを参照しましょう。

目標

  • 該当エリアの敵の排除
  • 捕虜奪取
  • 兵器の奪取
    特定の場所に置かれた車両、航空機を奪取します。
    ターゲット付近には敵勢力も配備されます。ターゲットを誤射、破壊した場合、ミッションは失敗です。
    自軍基地にターゲットを持ち帰えることでミッションは完了します。
  • 車両の破壊
  • 戦車基地の破壊
  • 敵司令官の誘拐
  • 特定建造物の破壊

防衛

Domi_screen_baseUnderAttack.gif
敵勢力の侵攻を示すアラート

Attention と表示されたら

画面左上にこの表示がでた場合、自軍基地、もしくは制圧した町に何らかの敵勢力が侵入しています。
大方のDominationでは、自軍基地にはミッション開始時に防衛用のAIが配備されますが、これだけでは防衛には不十分です。また、これらのユニットは弾薬の補充を行わずに、弾切れのまま待機することがあります。
防衛能力がないと、装甲車両や戦車を含む部隊にService Pointを破壊され、メインミッションの侵攻すらままならなくなります。

  • 対策
    M1097やZu-23、AA-podのような対空兵器を準備する必要があります。それがない場合は、防衛にあたるユニットはAA携帯火器を常備するべきでしょう。
    航空ユニットによる基地周辺の警戒も有効です。
    特に頻繁に襲撃をかけてくる空挺部隊は、基地エリアに入ると、すぐ落下傘で降下してきます。
    輸送ヘリ自体も対地兵器を搭載しています。軽機銃ではなく、反撃の隙を与えない有効打を与えましょう。
    画面左上に Clearの文字がでれば、ひとまず安全です。
Domi_screen_baseSafeNow.gif
自軍基地内の敵勢力排除

兵科

兵科はチーム行動の一つの指針にもなり、別部隊にも自分の立場を明確にする指針でもあります。
Domination!をまわすサーバーでは、大抵の場合、どの兵科も武器選択の幅が自由になっています。
ServerParameterによって装具容量や重要さが変わるため、一概には言えません。

兵科毎の特殊な操作方法は、基本的に、ホイールメニューから参照できます。

また、以下に記述されないCrewManやPilot、DemolitionMan等は名前道理ですが、詳しい説明があれば記述されたし。

以下に兵科の特徴、役割を紹介していきます。

Domination! 独自の特殊行動のない兵科

Soldier
他の兵科と比べて目立った特徴はありません。
初期配備の時点の主力装備は、中距離突撃銃、手榴弾、発煙弾程度になっています。
Domination!ではAmmoCrateで好きな装具にコーディネートできるので、陸戦のみに徹するなら十分な兵科です。
AT Soldier
初期装備にJavelinまたは、SMAWを装備した対戦車兵です。
AOには大抵の場合、APCや戦車が配備されているので、この兵科の持つ武器が必要になります。
AA Soldier
対空兵器を装備する兵科です。US Amryでは標準でFim-92 Stingerを装備します。
ミッション全体で遭遇する敵地上部隊と航空部隊を比較すると、対空兵器を装備するユニットはさほど重視されませんが、同時に航空ユニットを制圧するのに唯一効果的な兵科です。
Domination!では自軍基地や前線においても、対空火器を装備したユニットが必要になるでしょう。
Sniper
ギリースーツ装備の特殊兵科です。
要人暗殺、また前線のサポートがスナイパーのイメージとして一般的です。

Engineer

Domination!における、エンジニアの行動の選択肢は他の兵科に比べて膨大です。
エンジニアが状況に合わせた的確な行動をとることは、ミッションの進行に多大な影響を与えます。

  • 車両の修理
    Repair Truckなしに、その場で車両、航空機を修理できます。大破した(Wreck)ものは修理することができません。
    また、ゲーム画面上に表示されませんが、修理にはRepair Pointを消費します。
    Repair Pointがなくなると修理ができません。Base周辺に戻り、Repair Pointを補充してください。
    修理の仕方
  • Salvage Truckの運用
    エンジニアはSalvage Truckを運転することができます。
    Salvage TruckはStatic Weapon(固定兵器)を収集、配備できる車両です。
  • 基地のサービスの復旧
    自軍の不慮の事故、または敵の破壊工作によって、自軍基地のサービスが破壊されてしまうことがあります。
    エンジニアはサービスポイント(地図上のマークポイントではなく、隣接するキャンプ)に赴きます。
    ホイールメニューからRebuildを選択することにより、一定時間が経過することでサービスが復旧します。

Medic

  • 負傷を治療
    味方または自分の負傷を治療できます。
  • 治療テントの設営
    治療テント(MASH)を設置する事ができます。テント周辺では、メディック以外の兵科でも自らを治療することができます。
    治療テントは何度でも立て直すことができますが、メディック一人につき、同時に一つしか建てられません。
    大隊が移動するときは、治療テントをたたんでおきましょう。
    治療テントの建て方

Machine Gunner

MG-Nestが設置できます。
固定機関銃は主装備とは別の扱いで、弾薬は併用されません。
MG-Nestの建て方

Artillery Operator

砲撃支援の要請ができます。
砲撃要請の仕方
Rescue Operatorでもある。