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インターフェース

Last-modified: 2015-10-21 (水) 19:40:58

概要 Edit

本ページではArmored Warfareのインターフェースについて解説します。

ゲームランチャーの見方 Edit

ガレージの見方 Edit

http://aw.my.com/us/about/how-start/garage
garage_no_signs.png

画面上部 Edit

garage_upper.png

  • 1) メインメニュー:ゲーム設定の変更、サポートサービスへのアクセス、ゲームの終了を行います。ESCキーでメニューを開く(閉じる)ことができます。
  • 2) GARAGE :ガレージ画面を表示します。
  • 3) UPGRADE:アップグレード画面を表示します。車両モジュールのアップグレード、購入、装備が可能です。
  • 4) DEALER:各ディーラーから新しい車両を購入できます。
  • 5) BATTLE[PvP]:選択している車両でPvPマッチに参加します。
  • 6) プレイヤーアバター:クリックでプレイヤーのアイコンを変更します。
  • 7) MISSION[PvE]:PvEミッション選択画面を表示します。
  • 8) DOSSIER:プレイヤーの統計、実績を表示します。
  • 9) BATTALION:大隊(クラン)用の画面を表示します。各大隊は専用のチャットチャンネルを持ちます。
  • 10) フレンド&グループリスト:友人をフレンドリストに登録できます。小隊(Platoon)に招待することで、友人と一緒にプレイすることが可能です。
  • 11) チャット:チャットウィンドウを表示します。
  • 12) 通知:戦闘結果やフレンド登録依頼などの通知を表示します。
  • 13) リソースバー:左から、ロック済名声ポイント、グローバル名声ポイント、クレジット、ゴールド。各リソースをクリックすると変換用ウィンドウを表示します。
  • 14) 車両名称:選択している車両の名称です。
  • 15) 名声ポイントバー:車両が獲得している名声ポイントの進捗を表します。クリックすることでグローバル名声ポイントから車両名声ポイントへの変換が可能です。
  • 16) ディーラーシンボル:選択している車両のディーラー画面を表示します。
  • 17) エリートステータス:車両の名声ポイントが50%(Proven),100%(Renowned)でアイコンがつきます。100%になると右に表示された車両がアンロックされます。
  • 18) :選択している車両の性能サマリーを表示します。
  • 19) ゴールド/プレミアムアカウント購入:ゴールドの課金購入用のページ(外部ブラウザ)を開きます。プレミアムアカウントはゴールドで購入します。
  • 20) BASE:BASE画面を表示します。

画面下部 Edit

garage_lower.png

  • 21) :車両のCommander、Crew、弾薬、Retrofit、消耗品の設定ウィンドウを表示します。
  • 22) :カモ、デカールのカスタマイズウィンドウを表示します。
  • 23) :チェックすることで車両修理、弾薬補充、消耗品補充を戦闘後に自動で行います。
  • 24) COMMANDER:Commanderのスキルを表示します。Commanderは[Switch]で変更可能です。[Retrain]でスキルの再習得ができます。
  • 25) CREW:Crewのスキルを表示します。Crewは車両ごとに固定です。[Retrain]でスキルの再習得ができます
  • 26) AMMO:弾薬の設定ウィンドウを表示します。弾薬は5種類まで設定可能です。
  • 27) RETROFITS:Retrofit設定ウィンドウを表示します。
  • 28) CONSUMABLES:消耗品の設定ウィンドウを表示します。
  • 29) Favoriteフィルター:Favoriteに設定した車両のみ表示します。
  • 30) クラスフィルター:選択したクラスの車両のみ表示します。
  • 31) Tierフィルター:選択したTierの車両のみ表示します。
  • 32) :所持している車両の一覧です。右クリックで各種設定ウィンドウを表示します。デイリーの名声ポイント2倍等、各種ボーナスも表示されます。
  • 33) :車両一覧のスクロールボタンです。

ゲーム画面の見方 Edit

http://aw.my.com/us/about/how-start/battle-interface
battle_overview.jpg

以下の画面UIについては、Setting(ESCキー>Setting>UI)にて表示サイズや透過度などが設定できます。
また、いくつかのインジケーターについては、Ctrlキーを押しながらカーソルを操作して、移動が可能となっています。

画面上部 チームバー&インジケーター Edit

battle_1.png

  • 1) :チームの表示形式を変更します。
  • 2) :両チームのサマリーをTierと車両種別のアイコンで表示します。
  • 3) :戦闘終了までの残り時間
  • 4) :味方/敵チームのリスト

画面中央 照準インジケーター Edit

battle_2.png

  • 5) リロードタイマー
  • 7) クリップインジケーター:弾倉内の残弾数
  • 8) :ターゲットまでの距離
  • 9) 自車両HP:
  • 10) 貫通インジケーター:照準部位の貫通しやすさを表します。貫通しやすければ緑色に、貫通し難ければ赤色に表示されます。
  • 11) 照準サークル:発砲時の着弾範囲を示します。

照準インジケーター詳細
AW_help_reticle.png

画面左下 車両ステータス Edit

battle_3.png

  • 12) 車両HP:バーインジケーターと左上の数値で表示されます。
  • 13) Crewステータス:Crewの状態を表します。負傷したメンバーは黄色で表示されます。
  • 14) ステルスインジケーター:車両の隠蔽度合いをバーインジケーターで表します。
  • 15) カバー方位インジケーター:潅木や障害物等でカバーされている方向を表します。
  • 16) :車両と砲塔の方向
  • 17) :スピードと自動走行インジケーター
  • 18) モジュールステータス:ダメージを受けたモジュールは黄色で表示されます。

画面右下 ミニマップ Edit

battle_4.png

  • 6) :装備弾薬と残弾数。
  • 19) クィックスロット:弾薬、消耗品、車両ごとの特殊機能(スモーク、スポット)。
  • 20) ミニマップ:Ctrlキーを押しながらグリッドをクリックすることで、チームメンバーにPingをうてます。自走砲車両の砲撃モードでは、右クリックで視界の瞬時移動が可能です。自車を中心とした円は視界範囲を表しています。

コメント Edit

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  • ガレージのインターフェースの一部が点線になって表示されない&押せないのは何か意味があるのかな? -- 2017-05-05 (金) 18:18:41
  • マップの自分のアイコンを中心に円があるけど、白は視界範囲でオレンジはなにかな?見つかる範囲かな? -- 2016-04-27 (水) 16:09:43
    • オレンジ→最大視界範囲 カモフラ0%の敵を発見できる範囲? 白→有効視界範囲 ある程度のカモフラ率がある敵も発見できる範囲? …らしい。 視界に関しては実際に視線が通らないと視界範囲内でも死角となり敵を発見できない事もある…らしい。 -- 2016-04-28 (木) 19:29:24
      • そういう意味があったのか!ありがとう! -- 2016-04-28 (木) 21:15:22
  • プレー中に目みたいの表示がされるんですがこれってどんな意味があるのでしょうか -- 2016-04-12 (火) 16:08:45
    • 照準インジケーター詳細の画像にある青丸の15番の事かな? それなら『敵に発見されている』状態を示すインジケーターで、表示と表示色によって3段階の状態を意味する。 『黄色』→敵に発見されている状態。敵側全員のミニマップにリアルタイムでこちらの位置が表示される  『灰色』→敵がこちらを見失った状態。敵側全員のミニマップにはこちらを見失った地点が残る(大体そこに居るor居た見当が付くレベル)  『表示無し』→敵に見つかっていない状態。敵側全員のミニマップには何も表示されない -- 2016-04-12 (火) 17:03:36
      • わかりやすい説明ありがとうございます -- 2016-04-12 (火) 21:47:52
  • 6) プレイヤーアバターの下にあるプレイヤー名は変更可能ですか? -- 2015-12-26 (土) 04:02:59
    • プレイヤー名は現状変更不可です。将来的に課金で可能になるかもしれません。ちなみにプレイヤー名をクリックするとTitle(称号)を変更できます。 -- 2015-12-26 (土) 08:52:05
      • 返答ありがとうございます。 -- 2015-12-26 (土) 12:36:55
  • わかりやすい説明ありがとうございます -- 2015-12-17 (木) 18:51:28

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