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雑談/コメント3

Last-modified: 2017-06-25 (日) 20:25:44

雑談

  • 数日前にXM1A3でPVE出撃してマッチングサーバーが応答無いとかでマッチングできなかったんだけど、それ以降ずっとガレージでInMatch状態になったまま。どんだけ長い試合なんだ… -- 2017-06-25 (日) 20:25:44 New
  • 知ってるか、このゲーム、本国ロシアじゃ人気なんだぜ。これがロシアンクオリティ…。 -- 2017-06-24 (土) 11:57:16 New
    • それは誉め言葉か?基本無料(「実質」なんて言う言葉すら必要ない)でここまでできるゲームが悪いゲームなわけないだろ。しいて悪いところを言うなら、要求スペックが結構高いのと、NA鯖に人がいないことと、PVEのミサイルがヤバいってことだけだ。 -- 2017-06-24 (土) 15:13:28 New
  • バランス2.0になってからマップローテーション単調になったと思ったら一部のMAPがTierによっては選択されないようになったみたい。プレイするとTierが偏ってるとマップも偏って飽きるからあんまり褒められない機能だな -- 2017-06-22 (木) 20:39:02
  • 昨日始めたのですがガレージのUIが一部が点線で囲まれていて押せない、表示されていないのですが何が原因なのでしょうか -- 2017-06-21 (水) 02:49:26
    • プレイしてたら少しずつ解放されていってるんですがやってれば全部見れるようになります? -- 2017-06-21 (水) 05:27:27
      • 強制チュートリアルでなければ、ESCキーからチュートリアルの中断が選択できるはず。 -- 2017-06-21 (水) 07:41:57
      • NA鯖だったら人が少なすぎてチュートリアルさえ機能不全している状態なので、南無三としか言いようがない。 サーバーの変更も視野に入れてください。 -- 2017-06-21 (水) 07:55:35
    • 恐らくそれは初心者用チュートリアルモードなので、ガレージでESCキー押して出てくる選択肢の中にチュートリアルの終了がある。 少なくとも既プレイヤーが初心者用チュートリアルを始めたり中断したりするのはそこでできたので、初心者でもできると信じたい。 -- 2017-06-21 (水) 07:52:27
      • 出来ました!ありがとうございました! -- 2017-06-22 (木) 23:03:09
  • PvE、EU鯖のほうがひどい編成多いのは気のせい?ゲームにならない。 -- 2017-06-16 (金) 21:32:24
    • わかったこれ、低〜中Tier帯のバランスがもう終わってるんだ。車両の性能がそこまででもないのに、敵が容赦なく大量に出てくるから力負けしちゃう。 -- 2017-06-18 (日) 21:32:18
  • いつ実装されたのかは分からないけど、ロシアMBTシリーズの排莢動作はT-90MSだけ実装されたのね。撃ったあとに天板後部の蓋がパカっと開く。 -- 2017-06-16 (金) 20:05:17
    • レオパルド2だけだけど、戦車の動きでスカートのパネルがひらひらするようになってる、いつからだ? -- 2017-06-16 (金) 22:16:03
  • PvEにてRamka-99のサーモバリック弾頭のミサイルで敵が即死するバグ?を発見。ほぼフルヘルスの敵がまるで消滅するように撃破扱いに。撃った本人も困惑してた。 -- 2017-06-14 (水) 23:46:34
    • バグの線も否定できないけど、うまいこと弾薬庫か何かにクリーンヒットして誘爆させただけじゃないかな? 前にPvEのHardでLeo2だったか乗ってた時、フルHPの状態でAIに撃たれて突然即死した事があったし(確か撃破理由が弾薬庫誘爆だった気がする) -- 2017-06-15 (木) 17:37:05
      • 忘れてた。乗員が全員負傷(インジケータで言うと赤色)の場合は即撃破扱いになる場合もある(多分、乗員全滅という判定) ちなみにWoTと違って乗員全滅した車両は残らずに何故か爆発する(二重スコア防止の仕様?) -- 2017-06-22 (木) 16:08:54
    • 弾薬庫誘爆で即死は前からあるよ。某戦車ゲーみたいに誘爆したときは砲塔吹っ飛んだりしないから分かりにくいけど -- 2017-06-17 (土) 11:58:56
  • F8でReloading[x sec]ってチャット送れるけどこれもしかしたら秒数のところはチームメイトから見えてないのかも? 自分がやったのは秒数出るけどチームメイトは単にReloadingとしか言わない -- 2017-06-11 (日) 23:20:04
    • 何故か自分には装填完了までの秒数が表示されるけど、味方にはReloading!としか表示されてないんだよね。かなり昔からだけど普通逆(自分→秒数表示無し 味方→秒数表示有り)よね…自分は装填状況が分かるから必要ないけど、味方は一切分からない訳だし。運営に指摘するべきなんだろうけどコレって「不具合」になるのか「意見要望」になるのか分からなくて… (^^; -- 2017-06-15 (木) 17:57:40
  • PVE中に突然ガレージに戻されるバグなんとかなんないのか?UI新しくなってから接続し直せなくなってるしさ。せっかく経験値3倍始まったとことでこれやられると萎えるにも程が有るし、そもそもかなり前からあるバグなんだから直せよ…本当に糞運営ですわ -- 2017-06-09 (金) 23:56:26
    • 一応クライアント再起動すればそのまま試合に復帰できるけど面倒くさい上に復帰した試合でまたガレージに戻されるので全く埒が明かない。まともにプレイできない。 -- 2017-06-10 (土) 00:24:23
  • 禿同。機関砲弾を何発も食らうと大した損害も無いのにもうだめかも、と思ってしまう程嫌な感じのする破壊音がするね。 -- 2017-06-08 (木) 14:18:00
    • ↑スマソ、挿入位置間違えた。 -- 2017-06-08 (木) 14:19:51
  • 装填装置が修理後にマガジン式のミサイルを撃つとマガジン内の次弾装填の時間が装填装置大破時のマガジン全リロード時間になるバグが治ってないんだけど… -- 2017-06-06 (火) 20:58:53
    • バグと言えば特に何もない場所で見えない何かに乗り上げたり急に車体が荒ぶって揺れまくるのも修正来てないな。後者はミサイル発射後によく起こって狙い付けられなくなるから地味にうざいんだよなぁ -- 2017-06-07 (水) 20:59:10
  • アプデ来てもクソゲーなのは変わんねえなぁ…まぁ人少なくてゲーム自体がかろうじて成立してる状況だから微々たる問題だが… -- 2017-06-05 (月) 22:18:43
  • 0.20になってからのPVEの敵BOTの動きが賢くなったというか、いやらしくなった気がする。旋回中のこっちの履帯を切って動きを止めておいて側面から複数台で集中攻撃(交互に前進→攻撃→後退・回避を繰り返し)してくる。CAPに来る時も、突入をする奴とこちらから発見できない後方位置に居座っていて突入した奴が発見したこちらにチマチマと命中弾をぶち込んでくる奴が対になって出現する。まるで複数台のBOTが連携して行動している様に感じる。こんな敵BOT同士の連携機能が追加された?それとも単なる偶然? -- 2017-06-05 (月) 14:56:25
  • リプレイ機能ってなくなった?ガレージ画面で見つからない。 -- 2017-06-03 (土) 23:41:13
  • 今回のアプデでローダー車両は全部システムから変更が入り、弾倉内に弾が残っている状態で同じ弾をリロードすると、使った分だけリロード時間が入るようになった。これはミサイラーも同様である。 -- 2017-06-03 (土) 23:22:17
    • 例えば、全リロードに20秒かかって4発装填するローダー車両があったとする。これでA弾を4発装填して2発撃ち、A弾のリロードに入ると10秒のリロード後に再装填が完了し、4発が弾倉に装填された状態になる。 -- 2017-06-03 (土) 23:24:57
      • このシステムは自分の都合がいい時に短リロードを挟んで最大火力を維持できるということなので、ローダー車両や連装ミサイル車両にとっては火力の増大につながる。 -- 2017-06-03 (土) 23:26:25
    • そのシステムは0.19からあるけど -- 2017-06-04 (日) 11:54:24
      • あれ、そうだっけ。じゃあ、0.19の機能が0.20でローダーTDへと変更になった車両にも適用されたと言うべきだったか。 -- 2017-06-04 (日) 14:40:15
  • そういや、今更だけど、タイヤの車両って片側のタイヤが全滅すると移動不能(戦車でいう履帯切れの状態)になるんだな。 -- 2017-06-03 (土) 22:56:01
  • 全然関係ないけど初戦経験値2倍をPVEとPVPで別に受け取れるようすれば多少はPVPに人が入るように…とふと思ったけど全体的なプレイ人口が少なすぎて焼け石に水かなあ -- 2017-06-02 (金) 20:57:25
  • GPUはGTX1060なんだけど、ガレージから戦闘画面へ移行する途中の画面がフラッシュして乱れるんだけど、こんな症状を経験した人いますか? -- 2017-06-02 (金) 18:50:55
    • 経験しました。というか、 -- 2017-06-12 (月) 09:51:35
      • すいません。戦闘画面遷移のみならず、私の場合は戦闘中もずっとフラッシュするようになってしまい、どうにもならなくなってきたのでログインする気がなくなりました。アプデ後の症状だから、サーバー側の問題ではないかと思っています。 -- 2017-06-12 (月) 09:54:16
    • もしかしたら、VSYNCがOFFになっているからなのかな? -- 木主? 2017-06-12 (月) 15:03:04
  • Spot改善、見えすぎちゃって困るぅ〜!ってくらい見えるんだけど笑う。PvE戦にて主力戦車で20スポット↑とか…。 -- 2017-06-02 (金) 18:30:48
  • NA鯖のPVEはティア+3マッチが実装されたのかな?T-90でハード行ったらレオ2AXとマッチした。 -- 2017-06-02 (金) 14:47:36
    • 私もPvEでTier4のTDを使っていたんだけど、Tier7(レオ2)と組まされた。マッチされるTierの幅が広がったの? -- 2017-06-02 (金) 18:44:42
    • MMのマッチ条件変更らしきアプデ内容は見当たらなかったはず…なんかSPGが2台以上マッチしたりしてるらしいしMMが狂ってるのか?(不具合的な意味で) -- 2017-06-03 (土) 17:39:27
    • 今日もMediumでTier7+5+4x3のマッチングがあった。バグっていると思う。 -- 2017-06-07 (水) 18:09:53
    • PVEのMiddleでTier6+6+4+3+3のマッチがあった。小隊は居なかった。EUサーバーではこんな組み合わせに出会った事は無い。 -- 2017-06-08 (木) 19:01:46
      • 連チャンでMediumの7+6+4+4+4のTier4に放り込まれた。Tier7相手にTier4では勝ち目はない。いい迷惑だ。 -- 2017-06-08 (木) 19:19:10
      • 3連チャン目は7+5+5+4+4のTier4だった。もうこれは未公開ドキュメント仕様と化しているのではないか? -- 2017-06-08 (木) 19:36:57
    • もしかしたら、NAサーバーの少ないプレイヤー人口でPVEをマッチさせ易くする為の無茶なマッチング仕様にこっそり変更しているのかも。NAサーバーのプレイ人口を増やしたいのではないかと思うが、この無茶さでは返ってプレイ人口が減少すると思うけど。 -- 2017-06-09 (金) 09:06:02
      • 大丈夫、NA鯖は休日でもPVEのイージーが機能していないような状況だから。既プレイヤーのマッチングを優先したんでしょ。 -- 2017-06-09 (金) 17:50:26
      • もしNAサーバーだけマッチの仕様を変更しているのだったら、TIER7辺りのプレイヤーのマッチ機会向上の為にTIER3-4辺りのMediumボトムTIERのプレイヤーが生贄となる様な迷惑を被るとんでもない仕様変更だと思う。そんなのは勘弁して欲しい。バグか設定ミスであって欲しいと願う。 -- 2017-06-12 (月) 15:32:01
    • 私は今NAサーバーでTIER4車両のアップグレード中ですが、PVEをTIER7とやらされるようになってからは全然PROVENが稼げなくなってアップグレードができなくなったのでもうNAサーバーでプレイしないことにしました(デイリーログインボーナスだけは貰うけど)。元のマッチング仕様に戻るまでNAサーバーではプレイしません。一方、EUサーバーはping270-300ms辺りだけど、意外とラグは問題にならなくてしかも良くマッチするのでもっぱらEUサーバーでプレイしています。EUサーバーは全然問題無くプレイできます。皆さんもこれを機会にNAサーバーは見捨ててEUサーバーに乗り換えましょう。 -- 2017-06-12 (月) 17:01:29
  • ガレージUIがWoT風になって使いやすくなった・・・なんてことがあるわけないだろ。逆にレトロフィットとかの装着画面が完全に改悪になってる。プラス、車両スロットの移動がドラッグではなくホイールのみになったおかげで直感的な操作ができない。 一番ダメなのは、フォントの大きさがフルスクリーンを前提にしているせいか、画面サイズを最小にすると文字が小さくてとても見れないということ。この点に関しては前のバージョンの方が良かった。 -- 2017-06-02 (金) 12:11:57
    • ただ、砲弾スロットのグラがよりリアルになったことは良い改善点、ただし砲弾の選択画面がWTの出撃直前の各種選択画面みたいになって改悪点なのでは? -- 2017-06-02 (金) 12:18:40
    • とは言ってみるものの、WoTなガレージUIはWoTプレイヤーとしては馴染みのあるものなので、すぐに慣れそう。あと、上部UIの出来が良くて、アップグレードボタンや戦闘開始ボタン、プレ垢購入やミッションなどが馴染みのある位置に配置されたのは改善点だといえる。 -- 2017-06-02 (金) 12:22:16
      • 地味に、アップグレード画面での課金(各種報酬25%UP)のボタンが地味になったことで誤爆を心配してる。あとは、ガレージでの車両アイコンが0.20アプデで適切なものになったことかな。(例:VBL langeのアイコンが機銃から4連ミサイルになってる) -- 2017-06-02 (金) 12:27:06
    • コマンダーがスクロールしないと全員見えないので不便。レトロフィットの選択もグループを選択しないとできないのは不便。慣れてないせいかもしれないけど、全般にガレージのインターフェースは悪くなったと思う。 -- 2017-06-02 (金) 18:41:25
  • 今初めてこのゲームインストールしたのですがやけに画質が悪く、おそらくSDで始めてしまったの思うのですが、これはHDに切り替えるにはどうすればいいのでしょうか? -- 2017-06-02 (金) 03:20:28
    • ランチャーのどこかにHDをインストールする機能が付いてるか、もしくは勝手にインストールされる。ただ、HDにするとSDに戻せなくなるという一方通行なので注意。 -- 2017-06-02 (金) 11:15:19
      • HDにすると容量30GBくらい食うでな。気を付けてな。 -- 2017-06-02 (金) 11:20:48
    • 大規模なアプデがあった後は、HDは後から追加されることがあります。一週間ほど待ってると勝手にHDアプデが始まったりします。 -- 2017-06-02 (金) 12:30:47
  • 0.20アプデの内容:ガレージUIがよりWoTっぽくなった。PVPのマップが追加された。低速走行中のミサイル発射は可能であるが、精度は低下するようになった。車両の発見が遅れる現象に修正が入った。FFでHPがごっそり減る現象に修正が入った。落下ダメージシステムの微修正。ボイチャが稼働するようになった。メイデーのデカール(5/1付近のミッションの報酬)が追加された。TDの多くにローダーが追加された。MBTのバランス調整で、アメリカ車両がナーフ、ロシア車両がバフという方向性。被ヒット音の改善で、どっちの方向から撃たれたかが分かるようになった。 というのが総括 -- 2017-06-01 (木) 21:39:39
    • 特に被弾音は非貫通でも心臓に悪い(臨場感のある)音になった。(FPS視点にして被弾すると、ガシィン!ドグシャァ!みたいな音がする) -- 2017-06-02 (金) 12:40:41
  • 0.20アプデメンテキター(゚∀゚)―! バージョンアップはもう少し時間が掛かると思ったが意外と速かったな… 0.19&Balance2.0でグダグダになった部分が少しでも改善してくれればいいが… -- 2017-06-01 (木) 17:12:21
    • 不自然な不可視状態はSpotを判定する処理の時間?間隔?を短くして対応したとは書いてあったけど…なんかSpotしてなくても車両が直接見えてないか? もしかして大分前のコメであった「Spotしてなくても最初から車両描画」的な事を実現したのだろうか? -- 2017-06-02 (金) 13:51:41
      • TestDriveで確認すると、Spotされておらず姿だけ見えてる敵車両に射撃してもちゃんと命中するとダメージは通る模様、そのまま撃破もできる。 -- 2017-06-02 (金) 21:31:58
  • PVEは自走砲をユニットの中で二両以上入れないようにしてほしい。 自走が二両以上いると絶対ハードは負ける。 -- 2017-05-28 (日) 22:39:09
  • 装填装置15%と弾薬庫30%のモジュール損傷度なのに装填時間が倍になって明らかに計算があってないんだけど開発は計算すら出来ないの? -- 2017-05-28 (日) 03:21:13
  • 0.19になってからPVEでの戦闘中に敵の攻撃によるターレットリング損壊や履帯切れが今までと比べて異常に大量に発生するようになった気がする。全てMBTで発生している。どんな仕様変更がされたのだろう? -- 2017-05-26 (金) 14:37:01
    • AIが対戦車ミサイルを撃ってくるようになった。そして狙いはほぼ常にターレットリングを精確に捉えている。 人力で狙ってわかるが大半のMBTはごく狭い範囲に正面から狙える弱点がある -- 2017-05-27 (土) 16:13:09
    • 0.19?バランス2.0?の仕様変更でモジュールは壊れ易くされました。追撃の砲弾毎のモジュールダメージ確率?の付加、装甲厚の全体的な低下で更にモジュールダメージが加速した。 まぁ“今までが硬過ぎた”とも言えるが今度は“軟らか過ぎ”みたいな? -- 2017-05-28 (日) 18:49:03
    • 装甲係数の効果が下がってMBTのCE耐性が軒並み低下したにもかかわらずミサイルの貫通力は上がったからね。まあPVEではそれ以前の問題としてAIの超精度AIMで弱点ガンガン抜かれるからそもそも装甲とか貫通力の意味が無いけどね -- 2017-05-28 (日) 19:07:39
      • 一応、アップデートで車体正面のドライバーハッチや砲塔上の覗視孔?とかは撃たれても角度的に貫通しなくなったり、仮に抜かれてもダメージが以前ほど高くなく、結構低くなってて大抵モジュールか乗員がダメージを受けるだけ…とAIのチートAIM被害要素は減らされてはいるんだが… ↑の事もあって今度はATGMで正面から簡単に抜かれる状態だからなぁ…MBTなのに装甲どこいった?ダメージボーナスも相まってモジュール逝き過ぎという有様 (--; -- 2017-06-01 (木) 17:32:47
  • 今日PVEやったら一人でミッション開始させられるんだけど・・・、どうしろというんだ。 -- 2017-05-24 (水) 17:34:54
    • ちなみに17時半くらいからT-55M1でミディアムを二回やったら二回ともそうなった。 -- 2017-05-24 (水) 17:40:54
    • 地道に1両ずつ確実に敵を撃破していくしかないけど、アサルトMAPだと時間切れで負けが不可避… 多分、木主以外の参加者が途中落ち(接続エラーか途中退場したか)して結果的に1人プレイになったんじゃないかと(1人プレイは無かったけど2人プレイに遭遇した事はある) マジで1人プレイ可能なら制限時間無しとか敵の量を減らすなりしてくれないとまず無理な気がするし… -- 2017-05-28 (日) 18:05:34
  • 0.19アップデートとバランス2.0の問題と修正点についての記事が出ている。 -- 2017-05-20 (土) 18:07:08
    • ソース:ttps://aw.my.com/us/news/general/balance-20-issues-and-solutions?id=13.2000009&clientlang=en&clientterritory=usa&gcid=3719180905570020160&mcid=4878108&server=1&lang=en_GB&mcauth=1&clientstate=installed&clientbuildid=113&_1lp=0&_1ld=2046937_0 -- 2017-05-20 (土) 18:07:26
    • とりあえずザッと読んだ感じ…アップデートとバランス2.0に対してネガティブな意見が多かった。開発としても悪い方向にアップデートするつもりは無かった。今後いろいろ調整したりして改善していくとの事。 有限実行してくれるなら評価できるけど…兎に角、次のアップデート待ちかなぁ -- 2017-05-21 (日) 13:30:06
    • バランス以前にバグが残りすぎて酷いとまともなプレイ出来ないのがなぁ…なんのためのPTSだったんだか -- 2017-05-22 (月) 20:28:34
    • ウィーゼルから機関砲無くなったからプレイする気も無くなったよ -- 2017-05-26 (金) 12:38:57
    • マガジン式のミサイル車両でミサイル発射しても音だけでミサイル自体は発射されずしかしリロードカウントはしっかりされるっていうバとか、モジュール修理しても装填時間が完全破壊された状態のカウントから戻らないとバグとか、そもそも敵至近距離でも光学迷彩状態なバグとか、ふざけてるとしか言いようが無いようなバグが残りすぎ。しかもそれを知ってて延々放置なあたり開発のやる気の無さが伺える。元から過疎ゲーなのにトドメ刺してどうすうんだっ -- 2017-05-27 (土) 10:00:11
  • コメント2がコメント上限を迎えて書き込み不可と思われる状態でしたので、独断ですが新しいコメント3へ移行させました。問題があればバックアップ等から元のページを復元して下さい -- 2017-05-18 (木) 13:10:34