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戦闘システム

Last-modified: 2015-12-28 (月) 19:49:07

概要 Edit

本ページではAWにおける戦闘システムに係る内容について解説します。
参照したい項目についてリンクを押下し、確認してください。
なお、内容について不備や指摘事項等ありましたら各ページか、このページのコメント欄にお願いいたします。

項目 Edit

基本 Edit

基本編ではAWをプレイする上で必要最低限知っておかなければならないことを解説します。

  • 車両について
  • PvPモード?
  • PvEモード?
  • 戦闘の流れについて?
  • 移動と遮蔽物について?
  • 敵車両の発見と、自車両の被発見について?
  • 攻撃について?
  • 占領について?

応用 Edit

応用編ではAWをプレイする上で知っておいた方がよい内容について解説します。

コメント Edit

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  • 搭乗員についてここでいいのか分からなかったのでここに書きます。今ティア3なのですが、車両をアップグレードしても車長だけは変わらず同じ人が乗り継ぎ続けて(車種が変わっても)、ティアアップした車両には別のレベル1の車長以外の搭乗員がいます。他の搭乗員(操縦手、砲手、装填手等)は車両固有(付属品)になっている様に感じたのですが、WoTの様に搭乗員の育成は車両と関係無しで出来ないのでしょうか? 又、今は車長が二人いるのですが、どういった条件で車長が登場するのでしょうか? ディーラー毎に一人?(今はWölfliとShishkinの2つのディーラーの車両だけ使っています) -- 2016-12-28 (水) 13:24:24
    • お察しの通り、Commander以外の搭乗員は車両固有となっており、他の車両に乗せ換えはできません。(詳細)乗せ換えができるのはCommanderのみです。また一部のTire4の車両を50%まで開発すると新しいCommanderが雇用できるようになります。(中にはスペシャルエディション[期間限定]購入特典のみ入手可能なものもあります)Commanderには得意とする車種(スキル的に)があるのでそれぞれにあったCommanderを搭乗させるのがいいと思います。(なお、Commanderにディーラー間の搭乗制限などはありません、いろいろ試してみてはいかがでしょう?) -- 2016-12-28 (水) 21:03:47
      • ↑を書いた張本人です。crewのページが見つけられなくてこのページに書き込んでしまいました。場所違いのコメント、すみませんでした。にもかかわらず丁寧な回答を有難うございました。 -- 2016-12-29 (木) 12:50:10
  • このゲームでは某W〇Tの様なフレンドリ・ファイアとそのペナルティは存在するのでしょうか? -- 2016-12-27 (火) 21:03:26
    • 二回ほどFFが発生すると強制ログアウトの後1時間ほどアカウントロックされる。そのシステムを悪用して射線妨害してくる人間も居る -- 2016-12-27 (火) 21:23:19
      • W〇Tとほぼ同じですね。PVP、PVE、TIERによるFF判定の有無やペナルティの違いはないのでしょうか? -- 2016-12-28 (水) 12:47:24
      • PvEはNormalまでFF発生しない(砲弾が消える)。HardからFF有効。PVPは恐らくFF有効 -- 2016-12-28 (水) 15:08:47
  • PvEだとAFV/LTの視界とか隠蔽に制限かかるってこれ魔剤? -- 2016-06-21 (火) 12:08:36
    • PvEはマップによって縮尺が違うから、広いマップだとミニマップ上の視界範囲は狭く、狭いマップだと逆に広く見える。それを制限と誤認してる…というオチはないよね? -- 2016-06-26 (日) 13:58:12
  • 弾 -- 2015-10-11 (日) 19:38:01

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