戦闘システム/車両について/コメント1
Last-modified: 2017-01-01 (日) 09:43:43
戦闘システム/車両について
- WoTにはティア4以上のLTには移動時の隠蔽率低下が無くなるという利点が在りましたが、このゲームではLTやAFVにその様な効果は有りますか? この質問、ここでいいのかな? --
- どれも隠蔽率は減るけど、AFVは低速(20km/h程度)で走ってる限りにおいては隠蔽率が低下しない。それに、AFVは隠蔽率の回復スピードが早い感じ。 気になったらテストドライブで演習場走り回って、左下の隠蔽率ゲージを見てみるといい。 --
- ↑の主です。WoTと違って全員が第六感を初めから持っているようなゲームなので、見えない敵から頻繁に'SPOTTED'と表示されるので迂闊に動けないなぁと感じていたんです。移動すると多かれ少なかれ必ず隠蔽率は低下するんですね。移動時の隠蔽率低下は気にしない様にします。有難うございました。 --
- TDの変更追記しました --
- 自走砲は真上から見下ろす衛星視点のようなものはないのかな、あのMOD風味の視点だとどのビルに射線が遮られてるかわかりにくいし --
- 明らかにレティクルが変化してると思うけど?マップ上の射線表示の色でどの辺りで遮られてるかわかるからそれで我慢しよう --
- なくてもいいんで消しました --
- 自走砲の説明文「どこかのゲームのようにノーリスクでダメージを与えるということがありません。」って過剰反応する人がいるからやめておいた方がいいんじゃないかな? --
- 車両ごとの詳しい説明を記述しました。よろしかったでしょうか? --
- わかり易いですありがとうございます。黄色い怒りマーク()何なのか分からなかったので助かりました。 --