Tier 4 Wölfli AFV "BMP-1P"
スペック(v0.9.1438)
車両情報
Tier | ディーラー | 車両名 | 駆動タイプ | 耐久値 | カモフラージュ | 視界[m] | 価格 | 開放条件 |
4 | Wölfli | BMP-1P | 装軌 | 1,005 | 0.27 | 425.00 | 480,000Cr | BMP-1で、合計21,600Rp獲得する |
開発ツリー
ARMOR | BMP-1P Stock Armor | ||||
---|---|---|---|---|---|
初期装備 | |||||
FIREPOWER | ┏ | 73mm OG-15VM HE | |||
3,315Rp | |||||
73mm 2A28 Smoothbore | ╋ | 73mm PG-19 HEAT | ━ | Armor Retrofit Slot | |
初期装備 | 4,235Rp | 12,095Rp | |||
┗ | AT-5 Spandrel ATGM | ||||
4,600Rp | |||||
MOBILITY | UTD-230 Engine | ||||
初期装備 | |||||
TECHNOLOGY | BMP-1P Technology | ━ | Smoke Grenades | ||
初期装備 | 2,630Rp/82,580Cr | ||||
Universal Retrofit Slot | Troop Compartment | ━ | 1K13-2 Gunner Sight | ||
初期装備 | 初期装備 | 5,625Rp/173,420Cr | |||
PROVEN | Augmented Optics Mk.2 | 30,370 (Credits Package) | 30,370 (Credits Package) | ||
8,100Rp | 4,050Rp | 4,050Rp |
凡例:■=モジュール ■=レトロフィットスロット ■=レトロフィット開発 ■=追加報酬 ■=弾薬 Rp=名声ポイント Cr=クレジット
車体
車体 | 車体装甲[mm] | 車体材質 | 車体耐性 | ||||
F | S | R | AP | HE | SC | ||
BMP-1P Stock Armor | 18 | 7 | 5 | Steel | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
砲塔
砲塔 | 砲塔装甲[mm] | 砲塔材質 | 砲塔耐性 | 砲塔旋回速度[deg/s] | ||||
F | S | R | AP | HE | SC | |||
BMP-1P Stock Armor | 23 | 23 | 13 | Steel | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 36.20 |
武装
武装 | 対応弾薬 | 仰角[deg] | 俯角[deg] |
73mm 2A28 Smoothbore | 73mm OG-15V HE | 33.0 | -4.0/-3.0 |
73mm PG-15VN HEAT | |||
AT-4 Spigot ATGM | |||
73mm OG-15VM HE | |||
73mm PG-19 HEAT | |||
AT-5 Spandrel ATGM |
弾薬
弾薬 | 搭載砲 | ダメージ | DPM | 加害範囲[m] | 弾速[m/s] | 貫通力[mm] | 精度[deg] | 照準時間[sec] | リロード時間[sec] | 総弾数 | コスト |
73mm OG-15V HE | 73mm 2A28 Smoothbore | 294 | 2,646 | 1.85 | 500 | 16 | 0.14 | 3.20 | 6.67 | 54 | 333 |
73mm OG-15VM HE | 309 | 2,781 | 350 | ||||||||
73mm PG-15VN HEAT | 327 | 2,943 | N/A | 750 | 183 | 366 | |||||
73mm PG-19 HEAT | 344 | 3,096 | 192 | 400 | |||||||
AT-4 Spigot ATGM | 430 | 1,290 | N/A | 200 | 481 | N/A | 1.50(Wait time) | 20.00 | 30 | 660 | |
AT-5 Spandrel ATGM | 451 | 1,353 | 503 | 720 |
凡例:■=徹甲弾 ■=榴弾 ■=成形炸薬弾 ■=対戦車誘導弾
注意:榴弾のダメージ及びDPMは貫通時の平均値
エンジン
エンジン | 耐久値 | 最大速度[km/h] | 0~32 km/h[sec] |
UTD-230 Engine | 670 | 54.00 | 2.35 |
拡張技術
拡張技術 | 向上内容 | 研究の有無 |
BMP-1P Technology | N/A | 初期装備 |
Universal Retrofit Slot | RETROFITにUniversalスロットを1つ追加 | 初期装備 |
Troop Compartment | 占領速度を25%向上 停車時に視界範囲を40m拡張 | 初期装備 |
Smoke Grenades | スモークグレネードを1回使用可能 | 要研究 |
1K13-2 Gunner Sight | 射撃精度を10%向上 | 要研究 |
RETROFIT
スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 |
Universal | Firepower | × | × |
乗員構成
1 | Commander | 2 | Driver | 3 | Gunner |
---|
派生元、派生先
分岐なし用
解説
BMP-1の搭載ミサイルをAT-4 スピガット(9M111 ファゴット)もしくはAT-5 スパンドレル(9M113 コンクールス)に換装した車輌
・・・見た目にも前身のBMP-1の砲塔にランチャーと誘導装置が追加されただけで殆ど大差ない
概要
BMP-1にミサイルが付いただけの一言に尽きる
これだけ書くとあまり変わり栄えしないように感じるが
それなりに使い勝手の良い車輌だったBMP-1が
ミサイルの装備によって取り得る選択肢が大幅に増えたものだとポジティブに考えたい
出自的にも性能的にも兄弟分であるBMD-1に比べるとDPS、最高速度、隠蔽率で劣っているが
主砲の単発火力、移動時の旋回能力、体力(と気休め程度だが装甲厚)で若干勝る
機動性
前車そのまま
開幕の場所取りや崩壊した戦線からの速やかな撤退には全く困らない
裏取りや自走砲狩りも自由自在だが、言うまでもなく生還を期さない特攻になることだけは避けるべきだ
運動性
ここもおそらく変わっていない。少なくとも実用上違和感は無い
旋回性能に優れる本車はBMDよりもスムーズなコーナリングを行える
逆に、あちらに乗る時は同じ感覚でやらないように気をつけよう
索敵
ここもおそらく(ry。
基本的な索敵性能が変わっていないにもかかわらずtier4へとランクアップしたことにより、高tierの偵察能力が高いAFV(主にVBL)とマッチングする可能性が出てしまい、相対的な偵察能力は落ちたといえる。
装甲性能
BMP-1から体力が増加した…だけである
HP以外BMP-1そのままなのでやはり頼りにならないと思った方がいい
被弾にHPで耐えて強引に押し切るという無茶も状況次第では可能だが
装甲厚自体がペラペラなのでHEATやHE相手に大ダメージを被る恐れが高く
そもそもAFVが真っ向からの殴り合いになるのは極力避けるべきであり、あまり推奨できない
火力
主砲は前車の最終砲+最新装薬なので全く代わり映えしない、と書くと微妙な気もするが
元が優秀だったので変わらず使っていくことができる
ただし俯角がほとんど取れないというデメリットもそのままだ…
やはり本車の目玉は「強力な対戦車ミサイルを発射できるようになった」事の一点に尽きる
ミサイルの使用についてはBMD-1の記事の執筆者が詳しく解説されているので参照されたし
ミサイルランチャーは俯角が大きく取れるが
これは相手をターゲットする時に非常に良く機能する
(BMP-1で俯角が足りず、あと少しの所で敵をマーキングできなかった経験は誰しもあるはずだ…)
停車しての索敵中はこっちに切り替えておくといいだろう
これもBMD-1と共通する問題だが、
もうそろそろ複合装甲やERAといったHEAT弾に耐性を持つ相手とも当たるようになるので
弾種の切り替えや弱点部位の把握を今まで以上に心がけたい
コメント
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- 索敵欄を追加。といっても前車のBMP-1との違いがないから特記することが無いんですけどね。 -- 2016-02-27 (土) 11:29:38
- ぶっちゃけ「BMP-1にミサイルが付いただけ」だが、元から機動力に見合わない火力がある上に打たれ強く、追加のミサイルもそれなりに強いので捨てたもんでもない -- 2015-11-03 (火) 04:40:16
- 打たれ強くはないでしょ。機関砲ですら貫通する。腑迎角が致命的に悪いので、攻撃も場所を選ぶ。 -- 2015-11-05 (木) 21:55:30
- 前身や同格に比して、が抜けてた。・・・といっても200程度体力が上がっただけの上にご指摘の通りである。ごめん -- 2015-11-09 (月) 04:30:39
- 打たれ強くはないでしょ。機関砲ですら貫通する。腑迎角が致命的に悪いので、攻撃も場所を選ぶ。 -- 2015-11-05 (木) 21:55:30
- ATGMを撃つときは俯角にご注意を。黒い輪より下へ撃とうとすると波打つような挙動で発射される -- 2015-10-29 (木) 03:46:03
- 劣化BMD -- 2015-10-10 (土) 21:56:48