Tier 3 Shishkin LT "Scorpion"
スペック(v0.11.1594.1)
車両情報
Tier | ディーラー | 車両名 | 駆動タイプ | 耐久値 | カモフラージュ | 視界[m] | 価格 | 開放条件 |
3 | Shishkin | Scorpion | 装軌 | 1,015 | 0.30 | 370.00 | 120,000Cr | High Caliber Light Armorブランチ解放条件を満たす |
開発ツリー
ARMOR | FV101 Stock Armor | ||||
---|---|---|---|---|---|
初期装備 | |||||
FIREPOWER | 76mm L23A1 | ━ | 76mm L24A2 HE | ||
初期装備 | 850Rp | ||||
MOBILITY | J60 No.1 Mk100b Petrol | ━ | BTAA 6.9 Diesel | ━ | Tb.3544 Diesel |
初期装備 | 1,910Rp/24,600Cr | 2,720Rp/35,045Cr | |||
TECHNOLOGY | FV101 Technology | ┳ | Smoke Grenades | ||
初期装備 | 565Rp/7,230Cr | ||||
Universal Retrofit Slot | ┣ | Air Conditioner | ━ | Fire Supression System | |
初期装備 | 955Rp/12,280Cr | 1,495Rp/19,240Cr | |||
┗ | Gunner Sight | ━ | LV10 Laser Rangefinder | ||
1,250Rp/16,115Cr | 1,610Rp/20,720Cr | ||||
PROVEN | Improved Filter Systems Mk.2 | 10,120 (Credits Package) | The Scorpion (Title) | ||
2,700Rp | ???Rp | ???Rp |
凡例:■=モジュール ■=レトロフィットスロット ■=レトロフィット開発 ■=追加報酬 ■=弾薬 Rp=名声ポイント Cr=クレジット
車体
車体 | 車体装甲[mm] | 車体材質 | 車体耐性 | ||||
F | S | R | AP | HE | SC | ||
FV101 Stock Armor | 12 | 10 | 8 | Military Aluminum | 0.90 | 0.90 | 0.90 |
砲塔
砲塔 | 砲塔装甲[mm] | 砲塔材質 | 砲塔耐性 | 砲塔旋回速度[deg/s] | ||||
F | S | R | AP | HE | SC | |||
FV101 Stock Armor | 12 | 10 | 8 | Military Aluminum | 0.90 | 0.90 | 0.90 | 45.00 |
武装
武装 | 対応弾薬 | 仰角[deg] | 俯角[deg] |
76mm L23A1 | 76mm L24A1 HE | 35.0 | -10.0/-6.0 |
76mm L29 HESH | |||
76mm L24A2 HE |
弾薬
弾薬 | 搭載砲 | ダメージ | DPM | 加害範囲[m] | 弾速[m/s] | 貫通力[mm] | 精度[deg] | 照準時間[sec] | リロード時間[sec] | 総弾数 | コスト |
76mm L24A1 HE | 76mm L23A1 | 324 | 2,916 | 1.60 | 500 | 11 | 0.15 | 3.20 | 5.93 | 54 | 96 |
76mm L29 HESH | 273 | 2,457 | 10 | 96 | |||||||
76mm L24A2 HE | 387 | 3,483 | 11 | 101 |
凡例:■=徹甲弾 ■=榴弾 ■=成形炸薬弾 ■=対戦車誘導弾
注意:榴弾のダメージ及びDPMは貫通時の平均値
エンジン
エンジン | 最大速度[km/h] | 0~32 km/h[sec] |
J60 No.1 Mk 100b Petrol | 61.20 | 3.60 |
BTAA 6.9 Diesel | ||
Tb.3544 Diesel | 3.38 |
拡張技術
拡張技術 | 向上内容 | 研究の有無 |
FV101 Technology | N/A | 初期装備 |
Universal Retrofit Slot | RETROFITにUniversalスロットを1つ追加 | 初期装備 |
Smoke Grenades | スモークグレネードを3回使用可能 | 要研究 |
Air Conditioner | Crewの能力を10%向上 | 要研究 |
Fire Supression System | エンジン火災の持続時間を25%低下 Crewの回復速度を5%向上 | 要研究 |
Gunner Sight | 最高射撃精度を12%向上 | 要研究 |
LV10 Laser Rangefinder | 最低射撃精度を12%向上 | 要研究 |
RETROFIT
スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 |
Universal | × | × | × |
乗員構成
1 | Commander | 2 | Driver | 3 | Gunner(Loader) |
---|
派生元、派生先
Tier | Marat's Core Vehicles |
3 | Scorpion |
---|---|
4 | Sheridan |
解説
概要
EA4にてこれまでAFVからLTに変更となり、またTierも2から3に引き上げられた。
Shishkinツリー High Caliber Light Armorブランチで最初に開発するTier3のLT。愛称は『スコーピオン』
英国製の軍用アルミ合金採用の偵察戦闘車。中々に軽量快速だが、最高速と視界が狭く偵察行動には不向き。
弾種はHEかHESHしか存在せず、DPMも低いなどLTブロック開放早々にそれまでと違う運用を迫られる。
火力支援車両と割り切って遠方からHEを撃ち込んだり、快速を活かして側面に回り込むなど立ち回りを工夫して戦場に貢献したい。
なお、HEとHESHの違いについて、HESHは乗員やモジュールへのダメージが多い、という見解がある(要検証)。
機動性
M41と比べるとトルクが向上し、全体的に小回りが利くように改善されたが最高速度は10km/h以上落ち込んだ。
また最高速までの伸びもやや悪く、長距離の移動となると他の快速LT、AFVに遅れを取る事もある。
後退速度も28km/hと高めではあるが、そこまで到達するのにはやや緩やかで時間が掛かる。
運動性
M41から車体が小型化しており、向上した身軽さも合わせて回避行動はより得意となった。
装甲性能
装甲はM41から激減しており、10mm程度と榴弾で貫通されかねないレベルまで落ち込んだ。アルミ合金の耐性以前の問題である
ただし、耐久値が1,015とLTとしてはかなり高めに設置されており、被弾ダメージの許容量には多少余裕がある。
火力
もっとも特徴的なのが火力面で、前述の通り本車にはHEかHESHしか弾種が存在しない。
とはいえHE弾の威力は76mm砲だが非常に高めで、115mm砲のTier4MBTのT-64榴弾すら上回っていおり、その為例え貫通しなくともある程度のダメージは期待できる。
装甲の薄い相手であれば貫通フルダメージもしくは250~300程度、一般的なMBT相手であれば100~250は出る為、ある程度のDPMの低さには目を瞑ろう。
ただし余りにも装甲が厚い相手には撃ち込んでも二桁ダメージになってしまう為、その場合は威力は低いがモジュール被害範囲が大きい(体感)HESHを使おう。
ダメージは微量でも、ちくちくと相手のモジュールを破壊し続ければ、相手の士気は削がれ、それが勝利の貢献となる事もある。
また、本車は視界範囲が狭い為、一般的な偵察には向いていない。それならば発見されない距離で狙撃を行いたい所だが、弾速は500m/sと極めて遅く偏差射撃も極端に苦手である。
その為、本車の運用は狙撃や視界勝負を避けつつ、紙装甲相手やアシスト貢献を狙った、チームメイトの補佐という形がベストなのかもしれない。
変更履歴
- v0.11.1594.1
- 視界範囲が 333.00m から 370.00m に向上
- リロード時間が 6.67秒から 5.93秒に減少
- スモークグレネードを追加
- Gunner SightとLaser Rangefinderの併用が可能となった
コメント
愚痴や日記など生産性のない話題はご遠慮願います。
- 味方に左右されすぎる。やっぱりゴミ -- 2015-10-28 (水) 15:27:44
- ゴミ -- 2015-10-28 (水) 02:32:06
- 後退速度と加速がよいため ヒットアンドアウェイでがんばるしかない ダメージ計算には注意する -- 2015-10-24 (土) 21:50:53
- 装甲の厚い敵に対しては滅法弱い。MBTの正面からはカスダメージしかでないため、狙うべきはMBT以外の軽装甲車両。また、HEは弾道・弾速が悪いため遠距離戦は不得意。 -- 2015-10-22 (木) 02:26:10
- 突撃や裏取りよりも陣地転換にその快速が活きる印象。狭い視界を味方にカバーしてもらいながら、モジュールへのダメージの大きいHE弾で敵にプレッシャーを掛けるサポート役として使いやすい。 -- 2015-10-21 (水) 10:46:23
- 遮蔽物を活かして隠れつつ着実にダメージを与える。じわじわHPが削られていく心理的影響のほうが大きいかもしれない レトロフィットはExperimental Propellantかな…5%がどれだけ影響を与えるかは微妙だが、不安定なダメージ分布を少しでも底上げするという点ではいいのかもしれない。 -- 2015-10-19 (月) 02:26:58
- 76mm榴弾のダメージが基本的に大きく設定されており、非貫通でも最大で230dmg程度出る可能性がある(これは同格の中でも破格の数値)。加速が良いので1:1のMBTならNDKで完封すら可能。山なりの榴弾は天板に命中する可能性もあるので、序盤は無理に前線に行かず削りに徹しよう。 -- 2015-10-15 (木) 02:50:17
- 照準赤色でも天板に撃つと、正面だろうが200ダメージ入るな。ズレて正面側面に当たれば2桁だが -- 2016-10-10 (月) 19:30:05
- 視界が絶望的に狭いのでLTながら前線に出ると一方的にタコられる妙な車両。DPMも低い。HESHが基本なのでダメージを通す事は得意だが弾速の遅さから長距離は苦手。総じて使い勝手は悪い -- 2015-10-13 (火) 14:26:49