T-80/v0.9.1438/コメント1
Last-modified: 2017-07-04 (火) 06:44:56
T-80
- テストドライブしてて気づいたんだけどT-80Uのサスペンションの地形追随能力が異様に高い。テストコース端の凸凹道もほぼ減速せずに走り抜けられる脅威のサスペンション性能を誇る。 --
- 0.19でTier7に追加されたT-80U。砲塔正面装甲がアルマータより厚い700ミリ(ERA込み?)になり、Tier9のT-90Aと並びEuropianツリー最厚に。というか額面上の装甲の数値は背面以外がT-90Aと同等。全ステータスを見ても貫通力、HP、視界はT-90Aに譲るもあらゆる面で同等かそれ以上の数値を与えられている。 --
- 当然ソ連戦車のお約束として車体装甲は無いも同然なので隠すのをお忘れなく --
- 今更だけど、T-72Aの装甲超バフのせいで装甲性能は相対的にボロクソになってる。 特に耐AP554mmとかいうT-72Aの砲塔側面のせいで。 --
- あと、砲塔正面が耐AP510なのに、防盾の辺りはドライバーハッチの判定が大きいのか防盾が弱いのか、大きな範囲が抜けちゃうことに。 --
- 主砲の両側の垂直部はまるまる弱点。装填中は首振りして跳弾することを祈るしかない --
- バランス2.0でT-64系列の分岐ツリーになりT-80Uも実装されるっぽくて期待しかない --
- 数値的にはT-90のほうが最高速度以外の機動性が良いはずだけどなぜかこっちのほうがぬるぬる動く気がする。エンジン音のせいだろうか --
- 見える部分では旋回速度が僅かに勝ってる。隠し性能の路面抵抗もあるけど --
- 砲塔正面の装甲の値が間違っていたので修正しました。 --
- 数値抜けてましたすみません。270→340に修正しました。 --
- ATGMを開発していなかったので間違えました、最終砲の総弾数は36(AP+HE)+10(ATGM)で46発のようです --
- 弾薬の未記入部分を埋めついでに修正しておきました。 --
- 今後アップデートでERA追加されるっぽい?期待だ --
- 最終砲125mm 2A46M-1の総弾数は36でした --
- 日本語wikiのT-80の項目が少なかったので英語wikiも参考にしましたが如何せんグーグル先生の翻訳なので間違ってる可能性大です。添削できる方お願いします。 --
- このTierになると部品も高いな改良エンジン入れると動き機敏になる?50万Crもするからそのままストックでもいいかなって思えてしまうんだが --
- この子の魅力は機動性じゃなく火力だから、ストックのままで不満がないならそのままでも良いんじゃないかな。最高速は変わらないわけだし。 --
- 改良エンジン買ってみました、うーん変わらないかも(笑)火力のレトロフィットとかにCr使ったほうが良いかもね --
- ちょっとした段差にのりあげての揺れが収まらない他の履帯の車両でこんな動き無いから何かがおかしいのかな? --
- ロシア車はみんなそうやで。多分サスペンションとかのリアルの問題。なおT-14アルマータでも試射映像見る限りあまり改善されていない模様。 --
- 追記。あと雪に埋まらないように車重をそんなに重くできないってのも要因の一つ。 --
- T-72Aまではこんなに揺れなかったと思うんですが動きが良いからかえって欠点を感じるのかもしれませんね --
- 確かにこいつだけ妙にグラグラ揺れる。静止しても10数秒揺れ続けてたから履帯性能というよりバグの域じゃね? --
- T-90に行ったらそんなに揺れなくなりました小さな石に乗っただけでシーソーかロッキングチェアみたいに揺れ続けてサスペンションストロークが足りてないみたいな感じ愚痴じゃないよ --
- コンタークト5が無いのはやっぱTireとかの調整の問題なのかな。でもT-80UDにしたい。。。 --
- 追記:ツイッターを見てたらどうもT-80にコンタークト5を付けたようなゲーム画像(?)が。。。これ --
- HEATの火力も凄まじいが装甲の強化やERAのせいで弾かれることが多いからAPとERA剥がしのレフレークスで十分だね --
- クロームバレルmk1+発射薬mk2でAPダメージが600切ること殆どなくなった。戦況をひっくり返すのには十分な火力だ。 --