Taifun II

Last-modified: 2016-01-12 (火) 00:36:57

Tier 6 TD Taifun II

TaifunII.jpg

スペック(v0.12)

車両情報

Tierディーラー車両名駆動タイプ耐久値カモフラージュ視界[m]価格開放条件
6-Taifun II装軌1,4450.3575/0.3575/0.3575402.00N/ACollectors Edition・TYPHOON 特典

開発ツリー

ARMORTaifun Stock Armor
初期装備
FIREPOWER120mm L/44 Smoothbore GunFirepower Retrofit Slot
初期装備初期装備
MOBILITY8V-71T Engine
初期装備
TECHNOLOGYTaifun TechnologySmoke Grenades
初期装備初期装備
Universal Retrofit SlotUniversal Retrofit Slot
初期装備初期装備

凡例=モジュール =レトロフィットスロット =レトロフィット開発 =追加報酬 =弾薬 Rp=名声ポイント Cr=クレジット

車体

車体車体装甲[mm]車体材質車体耐性
FSRAPHESC
Taifun Stock Armor503525Steel1.001.001.00

砲塔

砲塔砲塔装甲[mm]砲塔材質砲塔耐性砲塔旋回速度[deg/s]
FSRAPHESC
Taifun Stock Armor000Steel1.001.001.0028.00

武装

武装対応弾薬仰角[deg]俯角[deg]
120mm L/44 Smoothbore Gun120mm Pfeil Pat 87 Lsp APFSDS18.0-12.0/-12.0
120mm DM 11 HE
120mm HL Pat 87 Lsp HEAT

弾薬

弾薬搭載砲ダメージDPM加害範囲[m]弾速[m/s]貫通力[mm]精度[deg]照準時間[sec]リロード時間[sec]総弾数コスト
120mm Pfeil Pat APFSDS120mm L/44 Smoothbore Gun4654068.75N/A1,2003260.113.006.8648887
120mm DM 11 HE5224,567.50.6050024887
120mm HL Pat HEAT5815,083.75N/A750287976

凡例=徹甲弾 =榴弾 =成形炸薬弾 =対戦車誘導弾
注意榴弾のダメージ及びDPMは貫通時の平均値

補足
榴弾のダメージは最少、最大が設定されているので、以下の式でダメージを算定願います。
(貫通時最少ダメージ+貫通時最大ダメージ)/2 = 貫通時平均ダメージ(小数点第一切捨)

エンジン

エンジン耐久値最大速度[km/h]0~32 km/h[sec]
8V-71T Engine-70.204.70

拡張技術

拡張技術向上内容研究の有無
Taifun TechnologyN/A初期装備
Universal Retrofit SlotRETROFITにUniversalスロットを1つ追加初期装備
Smoke Grenade Luncher戦闘中スモークグレネードを1個利用可能初期装備
Universal Retrofit SlotRETROFITにUniversalスロットを1つ追加初期装備

RETROFIT

スロット1スロット2スロット3スロット4
UniversalUniversalFirepower×

乗員構成

1Commander2Driver3Gunner4Loader

派生元、派生先

プレミアム車両のため、派生等設定無

解説

概要

Collector's Editionなど特定のパッケージを購入しないと入手できないTier6のTD。
AWでは珍しい固定砲車両。
スイスのMowag社が開発した車両で、数多くの種類があるTaifun Mk.Iシャシーの車両の内の1つ。
1970年代後半に開発されたが、注文がなかったため1980年代初めに生産終了となった。(そのせいでネットを探しても資料が殆ど出てこない。)

機動性

TDとしては同TierのCentauroと比較すると、最高速度が遅く、加速が良い。TDよりもLTに近い性能。

運動性

固定砲であるため砲撃の際は必ず相手に正面を向けなければならない点に注意が必要。
旋回性は悪くはないが特に早くもないため、回り込まれると為す術もなくやられることも多々ある。

装甲性能

装甲値を見れば分かる通りかなり装甲が薄く、耐久値も高くないので、正面からの撃ち合いは禁物。
低い車高と高いカモフラージュ率を利用して、相手に見つからないように動いて薄い装甲をカバーすると良い。

火力

固定砲の恩恵で1つ上のTierと同等の性能の攻撃力があるため、Tier6以下の相手は大抵撃ち抜ける。
精度が高く俯角がかなり取れるためハルダウンを行い易く、装甲の薄い車体を隠しての遠距離狙撃がやりやすい。

コメント

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