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PK/デスペナルティ の変更点


 *性向値について [#n4a51e3a]
 -プレイヤーには「性向値」と いうステータスがある。
 -キャラクター名の表示が&color(Blue){Lawful};に近くなるほど青く、&color(Red){Chaotic};に近くなるほど赤く変化する。
 -キャラクター名の表示が&color(Blue){''Lawful''};に近くなるほど青く、&color(Red){''Chaotic''};に近くなるほど赤く変化する。
 -キャラクタが作成された初期値の値は0である
 -Lawfulにするにはモンスターハントを通じて+ 30,000まで。
 -Chaoticにするには他のキャラクターを攻撃して殺すと高くなる。
 -性向値がLawfulに近くなるほどキャラクター死亡時にアイテムドロップをする確率が減少。
 -性向値がChaoticに近くなるほど死亡時にアイテムドロップをする確率が増加。
 -性向がChaoticに変化すると、警備兵に攻撃される。ただし1回死亡すればペナルティはなくなる
 -性向がChaoticに変化すると、安全地帯で他のプレイヤーに攻撃される。
 *PKについて [#xac55219]
 -フィールドにはPK可能エリア・不可能エリアがあり、可能エリアではコントロールクリックでプレイヤーに攻撃を仕掛けることができる。
 -性向値-1以下のプレイヤーが対象の場合、PK不可能エリアでコントロールクリックで攻撃を仕掛けることができる。
 -性向値が0以上のプレイヤーを倒すと自分の性向値が-5000減少する。
 -性向値-1以下のプレイヤーを倒しても自分の性向値は変化しない。
 -「自由決闘場」では性向値の減少やその他のペナルティが一切課せられない
 *デスペナルティ [#g541fab2]
 -死亡時に経験値がさがりLVに満たない経験値になった場合はLVも下がる。
 -死亡時に装備していたものが確率で装備不能となりその結晶をドロップする。(必ず落とすわけではない)
 -装備品がない場合は所持アイテム、アイテムがない場合はcpをおとす。
 -性向がChaoticの場合デスペナルティのドッロプが複数になる場合がある。
 *コメント [#o7fa8c41]
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