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Last-modified: 2020-11-05 (木) 19:31:10
 
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2020.11.05 1.39版へのアップデート開始

  • ATS1.39アップデートリリース(Google翻訳)
    多くのテスト、フィードバック、修正、微調整を行い、ATSの1.39版アップデートの到着を発表できることを嬉しく思います。

    1.39 Update
    1.39オープンβに参加し、バグレポートを作成し、この新しいバージョンに関する一般的なフィードバックを提供してくれたすべての人に感謝します。このアップデートに含まれるさまざまな新機能を十分に楽しんでいただければ幸いです。では、ATS1.39版アップデートで何が見つかると期待できますか?

    最も重要な変更の簡単な要約を示しましょう。
     
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    LAUNCH PADアップデート

     
    ATS_1-39_launcher_pad.jpg
    1.39版でATSを起動したときに最初に気付くのは、現在のランチパッドの再設計です。この変更を導入する主な理由は、将来の追加への道を開くためです。これにより、ゲームに新機能が導入され、LAUNCH PADからアクセスできるようになります。

    ただし、それまでは、特にユーザープロファイルにランチパッドの上部からドロップダウンオプションを介してアクセスするようになったため、デザインが大幅に変更されたことがわかります。また、DLCブラウザー、Modマネージャー、およびプロファイルマネージャーが一緒に配置されているため、アクセスが簡単になり、LAUNCH PADに新しく追加されたゲームオプションもあります。

    これにより、ゲームをロードしなくてもゲーム設定を変更できます。したがって、Twitchでストリーミングする前にゲームを微調整したり、トラックに向かう前にいくつかのオプションを調整したりする場合は、すべてLAUNCH PAD画面から実行できます。
     

    LOWBOYトレーラー

    最近のブログで以前に発表したように、新しいLowboy TrailersがATSに到着します。これらのトレーラーはゼロから作り直されており、ドライバーはそれらを購入して、特殊輸送Forest MachineryHeavy Cargo Pack DLCなどのさまざまな仕事で使用することができます。
     
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    これらのトレーラーの所有者は、色、トレーラーアクセサリー、ビーコン、シャーシオプション、長さ、関節式車軸など、アップグレードショップでカスタマイズするためのさまざまなオプションを利用できます。
     
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    また、道路上で他のトラック運転手に引っ張られているのを見つけることができるので、1人で通り過ぎる場合は十分なスペースを確保してください。


    ビューポイント

    ATS用のアイダホ州のリリースでは、他の以前のマップリリースには配置されていなかったまったく新しい機能が導入されました。視点を使用すると、ドライバーは、ゲーム内の特別な「カットシーン」をアクティブにして、近くの場所や業界などの関心のある場所の短いショーケースを表示できます。

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    アイダホのリリース後、これは人気のある機能であり、多くの人が拡張してほしい機能であることがコミュニティの反応から明らかでした。この新しい追加を継続的に改善する一方で、ワシントン州ユタ州に視点が到着することを発表できることを嬉しく思います。各州には、10の新しいカットシーンがあり、近くの有名なランドマーク、国立公園、産業で見つけることができます。
     
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    ただし、ビューポイントにはドライバー用のいくつかの新しい機能が追加されるため、これだけではありません。これで、視点をスキップするか、もう一度見たい場合は再生するかの新しいオプションがあります。視点は、未発見の灰色の「?」としても表示されるようになります。初めてアクセスするまで、マップ上のアイコン。また、#BestCommunityEverからの驚くべき最も価値のあるフィードバックを通じてそれらを収集したため、開発中のこのクールな新機能にはさらに多くの改善があります。
     
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    一般的なバグ修正/サウンドの変更

    1.39版には、さまざまなバグ修正、改善、およびサウンドの更新も含まれています。これには、改善されたインテリアキャブサウンドミキシング、Western Star 49Xトラックのバグ修正、改善、および新規および今後のコンテンツに備えたその他の変更が含まれますが、これらに限定されません。

    見つけることができる変更の1つは、ゲームのオプション画面にターボサウンドスライダーが追加されたことです。数年前にターボサウンド用に別のチャンネルを導入したとき、それはシミュレーションの重要な拡張機能として歓迎されました。実際の車内録音に基づいて適切に調整するように最善を尽くしました。確かに、多くのプレイヤーがそれについて非常に前向きにコメントしました。しかし、何年にもわたって、口笛の音が一部のプレイヤーにとって耐え難いかもしれないというフィードバックも受けています。新しいスライダーは、シミュレーションエクスペリエンスをより細かく制御できるようにする傾向を継続しています。この新しい追加に加えて、それに付随するいくつかの他のサウンドの調整をお楽しみください。

    このバージョンでは、1.39版での変更の大部分は視覚的には表示されませんが、近い将来、より多くのコンテンツと変更が提供されることを楽しみにしています。
     

    変更LOG

    • 地図
      • ワシントン州とユタ州DLCの新しいビューポイント

    • UI
      • Launch Padの再設計

    • 車両
      • LOWBOYトレーラー(関節式のものを含む所有可能)

    • 特徴
      • 視点の改善(再生可能性、スキップ、マップステータス、フェードアウト)
      • サウンドの更新と改善(ターボスライダー、サウンドポジショニング、キャビン空間ミキシング、アクセサリーへのサウンド配信)
      • トレーラーブラウザとリスターは、すべての有効な貨物バリアを表示します
      • 実験的なトランスミッション入力シャフトエミュレーションとクラッチブレーキサポート(g_clutch_brake)

2020.10.09 1.39版への実験的オープンβ開始

  • ATS1.39版実験的オープンβの更新(Google翻訳)

    1.39 Open Update
    ATSの最近のリリースとアップデートを取り巻くすべての興奮により、計画されている1.39版アップデートの作業が重要なマイルストーンに到達したことを嬉しく思います。実験的なオープンベータの形で、プレイヤーコミュニティでプレビューする準備ができています。

    1.39版の完全リリースまでにはまだ少なくとも数週間かかるため、これは最初のオープンβ版のイテレーションであり、オープンβ期間を通じて更新を受け取る進行中のビルドであることに注意してください。これが実験的なベータと呼ぶことにした理由でもあります。これは、最初のリリースがかなり生であり、熟練したテスターの検討にのみ推奨されることを強調するためです。

    現時点では、1.39版実験的オープンβはWindowsユーザーのみが利用できます。 LinuxおよびMacOSユーザーは、後日ベータ版にオプトインするオプションを受け取ります。

    試してみたい場合は、公式フォーラムの適切なセクションで発生する可能性のあるバグを報告することで、貢献することができます。あなたのフィードバックとレポートは私たちのチームにとって非常に貴重であり、私たちを助けるために時間を割いてくれてありがとうございます。

    では、ATSの1.39版実験的オープンβで何を期待できますか?よく見てみましょう!
     

    LAUNCH PADアップデート

     
    ATS_1-39_launcher_pad.jpg
    1.39版実験的オープンβを使用してATSrを起動したときに最初に気付くのは、現在のランチパッドの再設計です。この変更を導入する主な理由は、将来の追加への道を開くためです。これにより、ゲームに新機能が導入され、ランチパッドからアクセスできるようになります。

    ただし、それまでは、特にユーザープロファイルにランチパッドの上部からドロップダウンオプションを介してアクセスするようになったため、デザインが大幅に変更されたことがわかります。また、DLCブラウザー、Modマネージャー、およびプロファイルマネージャーが一緒に配置されているため、アクセスが簡単になり、ランチパッドに新しく追加されたゲームオプションもあります。
     
    これにより、ゲームをロードしなくてもゲーム設定を変更できます。したがって、Twitchでストリーミングする前にゲームを微調整したり、トラックに向かう前にいくつかのオプションを調整したりする場合は、すべてランチパッド画面から実行できます。

    これはLaunchpadデザインの最初のイテレーションであり、オープンβ期間を通じて変更および調整される可能性があります。このデザインについてフィードバックがある場合は、公式フォーラムスレッドでお知らせください。
     

    LOWBOYトレーラー

    最近のブログで以前に発表したように、新しいLowboyTrailersがATSに到着します。これらのトレーラーはゼロから作り直されており、ドライバーはそれらを購入して、特殊輸送Forest MachineryHeavy Cargo Pack DLCなどのさまざまな仕事で使用することができます。
     
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    これらのトレーラーの所有者は、色、トレーラーアクセサリー、ビーコン、シャーシオプション、長さ、関節式車軸など、アップグレードショップでそれらをカスタマイズするためのさまざまなオプションを利用できます。
     
    ATS_1-39_03.jpg
    また、道路上で他のトラック運転手に引っ張られているのを見つけることができるので、1人で通り過ぎる場合は十分なスペースを確保してください。


    ビューポイント

    ATS用のアイダホ州のリリースでは、他の以前のマップリリースには配置されていなかったまったく新しい機能が導入されました。視点を使用すると、ドライバーは、ゲーム内の特別な「カットシーン」をアクティブにして、近くの場所や業界などの関心のある場所の短いショーケースを表示できます。

    ATS_1-39_View-04.jpg

    アイダホのリリース後、これは人気のある機能であり、多くの人が拡張してほしい機能であることがコミュニティの反応から明らかでした。この新しい追加を継続的に改善する一方で、ワシントン州ユタ州に視点が到着することを発表できることを嬉しく思います。各州には、10の新しいカットシーンがあり、近くの有名なランドマーク、国立公園、産業で見つけることができます。
     
    ATS_1-39_View-06.jpg
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    ただし、視点にはドライバー向けのいくつかの新しい機能が追加されるため、これだけではありません。これで、視点をスキップするか、もう一度見たい場合は再生するかの新しいオプションがあります。視点は、未発見の灰色の「?」としても表示されるようになります。初めてアクセスするまで、マップ上のアイコン。また、#BestCommunityEverからの驚くべき最も価値のあるフィードバックを通じてそれらを収集したため、開発中のこのクールな新機能にはさらに多くの改善があります。
     
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    これは視点の最初の反復であり、実験的なオープンβ期間を通じて変更および調整される可能性があります。バグが発生した場合、またはこの機能に関するフィードバックがある場合は、公式フォーラムスレッドでお知らせください。
     

    一般的なバグ修正/サウンドの変更

    1.39版には、さまざまなバグ修正、改善、およびサウンドの更新も含まれています。これには、改善されたインテリアキャブサウンドミキシング、Western Star 49Xトラックのバグ修正、改善、および新規および今後のコンテンツに備えたその他の変更が含まれますが、これらに限定されません。

    このバージョンでは、1.39版での変更の大部分は視覚的には表示されませんが、近い将来、より多くのコンテンツと変更が提供されることを楽しみにしています。
     

    変更LOG

    • 地図
      • ワシントン州とユタ州DLCの新しいビューポイント

    • UI
      • Launch Padの再設計

    • 車両
      • LOWBOYトレーラー(連結式のものを含む所有可能)

    • 特徴
      • 視点の改善(再生可能性、スキップ、マップステータス、フェードアウト)
      • サウンドの更新と改善(ターボスライダー、サウンドポジショニング、キャビン空間ミキシング、アクセサリーへのサウンド配信)
      • トレーラーブラウザとリスターには、有効な貨物のバリエーションがすべて表示されます
      • 実験的なトランスミッション入力シャフトエミュレーションとクラッチブレーキサポート(g_clutch_brake)

したがって、すべての新しい追加をお楽しみください。ただし、覚えておいてください。これは実験的なオープンβであり、安定したパブリックバージョンではありません。そのため、バグ、不安定性、ねじれ、またはクラッシュが発生する可能性があります。最終リリースを待ちたい場合は、まったく問題ありません。ただし、私たちがより早くそこに移動するのを支援することに興味がある場合は、フォーラムへのフィードバックとこのセクションのバグレポートに感謝します。

ゲームの改造に関する詳細については、改造wikiを確認してください。


オープンベータに参加したい場合は、Steamのpublic_betaブランチでこのバージョンを見つけることができます。
アクセス方法は次のとおりです。

  Steamクライアント→ライブラリ→ATSを右クリック→
  →プロパティ→ベータタブ→experimental_public_beta→1.39

パスワードは必要ありません。

2020.07.14 1.38版へのアップデート開始

  • ATS 1.38版リリース(Google翻訳)
    アイダホ州のリリースが間近に迫っていて、多くのテスト、フィードバック、修正、微調整が行われているため、ATSのアップデート1.38のリリースを発表できることをうれしく思います。

    1.38 Update
    バグレポート、意見、一般的なフィードバックに参加してくださったすべての方に感謝いたします。このアップデートに含まれているさまざまな新機能を十分にお楽しみいただけるようになりました。では、ATS1.38版アップデートで何が見つかるでしょうか?最も重要な変更を簡単にまとめます。
     
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    まず、ラスベガス市が大幅に刷新されました。これには、新しい道路網、既存の州間交差点の更新、より詳細な風景、新しい植生、地形テクスチャなどが含まれています。

    あなたは、市とその周辺で発見された多くの変化を紹介する件名について、より詳細なブログ投稿を見つけることができます。しかし、それをすべて見る最良の方法は、自分で街を見ることです!必ずネバダへの旅行をして、私たちのソーシャルメディアチャンネルを通じてあなたの考えを知らせてください。
     
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    ラスベガスは、1.38版で更新を受け取ることができるATSの世界の唯一の部分ではありません。最も顕著な変更の1つは、トラックストップです。 ATSのトラックストップで最初に気付く変更の1つは、燃料ステーションがトラックを引き上げて燃料を補給するための適切な幅の車線になっていることです。ドライバーが回避できるようにトラックを整列させるのに役立つガイダンスラインも(可能な場合)実装しています出入り時に車両に損傷を与える。さらに、US-111道路に完全に新しいトラックストップが設置されました。
     
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    また、アンビエントオクルージョンエフェクトをリアルタイムで効率的に概算するためのコンピュータグラフィックステクニックの導入を紹介します。スクリーンスペースアンビエントオクルージョンは、SSAOの短い形式でよく知られており、オブジェクトが接続する領域に影を作成し、照明と影の点でより自然で信頼できる外観を与えます。
     
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    性能の劣るGPUは、フル品質を維持するのに苦労する可能性があり、400%または同様に高いスケーリングが選択されていると、ミッドレンジマシンでもfpsへの影響を感じます。このアップデート後にフレームレートに満足できない場合は、ゲームの高度なグラフィックオプションを開いて、スケーリングとSSAO品質の適切な組み合わせを見つけてください。 GPUが弱い場合は、SSAOを完全にオフにすることをお勧めします。
     
    この新機能は、上級プログラマーの1人がよりよく説明できます。Underthe Hoodブログの投稿については、このトピックに関する詳細な投稿を必ずお読みください。
     
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    また、ドライバーがトラックを購入または調整するときにトラックをペイントするために使用するRGBカラーピッカーに、長い間要求されていたアップデートを導入することにも興奮しています。特定のカラー入力(HSV、RGB、およびHEX)を入力するオプションがあります。
     
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    多くのドライバーがトラックの色をフリート全体で同じにしたいと思っていることがわかっているため、この機能が役立つことを願っています。

    このアップデートにはもっとたくさんのものが詰め込まれています!このアップデートに含まれる他の機能の詳細をお読みになりたい場合は、1.38 Open Betaに関する以前のブログ投稿をお読みください。
 

地図

  • ラスベガス市が刷新されました(I-515 / I-11州間バイパス+都市全体がテンプレート道路システムに切り替えられました)
  • US-191道路の実装
  • UT-56道路の実装+パナカ居住区周辺のUS-93の少しのストレッチのスキン
  • CA-111-新しいトラックストップが追加されました
  • エルセントロが刷新
  • ユタ州ローガンの新会社(Plaster&Sons)
  • すべてのトラックストップガスポンプをより現実的なものに作り直しました。より現実的な次元とその機能のロジック
  • NM Shiprockの再設計+ US-491の一部
  • さまざまなマップの修正
 

車両

  • オートマチックトランスミッションの改善(シフトポイント、アダプティブモード)
  • ラスベガス:新しい救急車と消防車
  • ステアリングデッドゾーンを修正
 

特徴

  • 視覚的改善-手続き型アンビエントオクルージョン生成(SSAO)
  • ルートアドバイザーの再設計
  • ルートアドバイザーと世界地図の次のウェイポイントまでのナビゲーションETA
  • Tobiiアイトラッキングプリセット
  • RGBカラーピッカーの再設計
  • RGB、HSV、HEX入力を追加
  • 定義済みのカラープリセット
 

  • FMOD 2.01.01に更新
  • エンジン停止時のリターダー音を修正
  • AI-電車や電気自動車のギアシフトの除外

1.38版アップデートを楽しむには、βブランチをオプトアウトしてください。そうすると、ゲームがSteamで自動的に更新されます。

ただし、一部のModはまだ追いついていない可能性があります。この更新により、実質的に破壊される可能性があります。したがって、常に1.37版またはさらに古いブランチにとどまることができることを覚えておいてください。
それらにアクセスして選択する方法は、

  Steamクライアント→ライブラリ→ATSを右クリック→プロパティ→
  →ベータタブ→希望するバージョンを選択します。
 

2020.06.19 1.38版へのオープンβ開始

  • ATS 1.38オープンベータ(Google翻訳)
    ATSの最後の更新からそれほど時間が経っていませんが、ここでもまた、コミュニティに今後の1.38版バージョンの改善、修正、および新機能を垣間見ることができることを嬉しく思います。

    1.38版が完全にリリースされるまでには少なくとも数週間かかります。これは最初の未加工のオープンβ版であり、まだ開発中のビルドであることを覚えておいてください。試してみたい場合は、公式フォーラムの適切なセクションで発生する可能性のあるバグを報告することで貢献できます。あなたのフィードバックとレポートは私たちのチームにとって非常に貴重であり、私たちを助けるために時間を割いてくれたことを前もって感謝します。

    では、ATSの1.38版オープンβには何が見込めますか?詳しく見てみましょう!

    1.38 Open Beta
     
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    まず、ラスベガス市が大幅に刷新されました。これには、新しい道路ネットワーク、既存の州間交差点の更新、より詳細な風景、新しい植生、地形テクスチャなどが含まれています。

    主な変更点には、新しい州間接続(515)、US-93ジャンクションのオーバーホール、および新しい歩行者島での「ラスベガスへようこそ」の正しい配置が含まれます。あなたは、市とその周辺で発見された多くの変化を紹介する主題についてのより詳細なブログ投稿を見つけることができます。

    しかし、すべてを見るには、自分で街を見るのが一番です。必ずネバダへの旅行をして、私たちのソーシャルメディアチャネルを通じてあなたの考えを知らせてください。
     
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    ラスベガスは、1.38版で更新を受け取ることができるATSの世界の唯一の部分ではありません。最も顕著な変更の1つは、トラックストップです。前回のアメリカ旅行からコミュニティフィードバックまで、私たちはドライバーにとってこれらの重要なサービスについて多くを学びました。
     
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    ATSのトラックストップで最初に気付く変更点の1つは、燃料ステーションがトラックを引き上げて燃料を補給するのに適切な幅の車線を持っていることです。これは、実際、ほとんどのトラックが片側からではなく、両側から燃料補給するためです通常の車のように。また、(可能な場合)ドライバーがトラックを整列して出入り時に車両に損傷を与えないようにするためのガイダンスラインを実装しました。さらに、US-111道路に完全に新しいトラックストップが設置されました。
     
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    ガソリンスタンドとトラック運転手の休憩所に関連する変更の他に、マップ全体でさらにいくつかのコンテンツの変更を実装しました。このアップデートでは、ユタ州に運転するための新しい道、UT-56があることがわかりますが、それだけではありません!
     
    エルセントロ市は大幅な改造を受け、アリゾナ州にUS-191を追加しました。また、ニューメキシコ州のシップロックのコロラドへの将来の接続に備えて、いくつかの小さな変更を行い、近くのUS-491のレイアウトを修正しました。
     
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    また、アンビエントオクルージョンエフェクトをリアルタイムで効率的に概算するためのコンピュータグラフィックステクニックの導入を紹介します。スクリーンスペースアンビエントオクルージョンは、短い形式のSSAOでよく知られており、オブジェクトが接続する領域にシャドウを作成し、ライティングとシャドウの点でより自然で信頼できる外観を提供します。
     
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    では、この機能は私たちのプレーヤーにとってどのような意味があるのでしょうか? SSAOはそれをできるだけ簡単に分解するために、本来あるべき場所に欠落した影を追加し、一般的に影を改善します。また、光沢のある表面(ペイントやクロムなど)の外観も向上します。
     
    SSAO
    SSAOは、ゲームの運転体験と全体的な視覚的外観を改善しますが、これはパフォーマンスに影響を与えます。技術的には、レンダリングされた画面全体を完全な内部解像度で後処理するため、ピクセルごとに多くの計算が行われます。

    性能の劣るGPUは、フル品質を維持するのに苦労する可能性があり、400%または同様に高いスケーリングが選択されていると、ミッドレンジマシンでもfpsへの影響を感じます。このアップデート後にフレームレートに満足できない場合は、ゲームの高度なグラフィックオプションを開いて、スケーリングとSSAO品質の適切な組み合わせを見つけてください。 GPUが弱い場合は、SSAOを完全にオフにすることをお勧めします。
     
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    SSAOを使用する利点を説明する最も簡単な方法は、さまざまな比較画像を表示することです。 SSAOに関する詳細は、専用の記事ですぐにお知らせする予定です。
     
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    また、ドライバーがトラックを購入または調整するときにトラックをペイントするために使用するRGBカラーピッカーに、長い間要求されていたアップデートを導入することに興奮しています。特定のカラー入力(HSV、RGB、およびHEX)を入力するオプションがあります。
     
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    また、カラーピッカーは単一の色のカラープリセットの保存に加えて、すべてのペイントジョブカラーのプリセットを一度に保存できるようになりました。このようにして、プレーヤーは他のペイントジョブで設定したペイントジョブカラーを保存して簡単に試すことができます。この機能により、ユーザーが保持するカラー見本の数が8から40に増え、着色の楽しみが増しました。

    多くのドライバーは、トラックの色をフリート全体で同じにしたいと考えているため、この機能が役立つことを願っています。
 

地図

  • ラスベガスの都市が刷新されました(I-515 / I-11州間バイパス+都市全体がテンプレート道路システムに切り替えられました)
  • US-191道路の実装
  • 実装されたUT-56道路+パナカ居住区周辺のUS-93の少しのストレッチのスキン
  • CA-111-新しいトラックストップが追加されました
  • エルセントロが刷新
  • ユタ州ローガンの新会社(Plaster&Sons)
  • すべてのトラックストップガスポンプをより現実的なものに作り直しました。より現実的な次元とその機能のロジック
  • NM Shiprockの再設計+ US-491の一部
  • さまざまなマップの修正
 

車両

  • 自動変速装置の改善(シフトポイント、アダプティブモード)
  • ラスベガス:新しい救急車と消防車
 

特徴

  • 視覚的改善-手続き型アンビエントオクルージョン生成(SSAO)
  • ルートアドバイザの再設計
  • ルートアドバイザと世界地図の次のウェイポイントへのナビゲーションETA
  • Tobiiアイトラッキングプリセット
  • RGBカラーピッカーの再設計
  • RGB、HSV、HEX入力を追加
  • ユーザー定義のカラープリセット
     
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  • FMOD 2.01.01に更新
  • エンジン停止時のリターダー音を修正
  • AI-電車や電気自動車のギアを除外

新しい追加をすべてお楽しみください。ただし、これはオープンβ版であり、安定したパブリックバージョンではないため、バグ、不安定性、ねじれ、またはクラッシュが発生する可能性があります。最終リリースを待つ場合は、完全に問題ありません。ただし、より迅速な移行にご協力いただける場合は、フォーラムへのフィードバックとこのセクションのバグレポートのすべてに感謝いたします。

私たちのMod ウィキをチェックして、ゲームの改造に関する詳細を入手してください。

オープンベータに参加したい場合は、Steamのpublic_betaブランチでこのバージョンを見つけることができます。

これにアクセスする方法は次のとおりです。

  Steamクライアント→ライブラリ→ATSを右クリック→プロパティ→
  →ベータタブ→public_beta→1.38パブリックβ。

パスワードは不要です。

2020.04.20 1.37版へのアップデート開始

  • ATS 1.37版リリース(Google翻訳)
    多くのテスト、フィードバック、修正、微調整を行った後、ATSの1.37版アップデートがリリースされたことをお知らせします。

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    オープンβ期間中のバグレポート、意見、一般的なフィードバックへのご協力に感謝いたします。このアップデートに含まれる新機能を十分にお楽しみいただけるようになりました。
     
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    このアップデートに含まれる主な機能は、強力で柔軟なFMODライブラリに基づく新しいサウンドエンジンの実装です。車両と環境音のミックス方法を根本的に再定義します。このアップデートには、ほとんどのAI(電車を含む)の新しいサウンドと、通過する車両の真のドップラー効果が含まれています。これにより、メインメニューからアクセスできるユーザー向けのさまざまな新しいサウンドオプションも利用できるようになり、より多くの個々のサウンドを好みに合わせて調整できます。

    やるべきことはたくさんありますが、到着する音はまだたくさんありますが、これは最初の段階に過ぎません。今後もフィードバックを改善し、変更を年間を通じて実施していきます。
     
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    新しいサウンドミキシングアプローチのメリットとして、開けられるトラックの窓をお届けします。これで、窓を閉じた状態で十分に断熱されたキャビンと、窓を完全に下に降ろしたときに外部からとどろく交通量との間の一連のサウンドレベルを楽しむことができます。特に、ラッシュアワーで道路や大きなジャンクションにいるときは、ぜひお試しください。
     
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    このアップデートに付属するもう1つの追加機能は、「ウォークアラウンド機能」です。私たちのゲームの世界は、通常、徒歩で探索するようには設計されていませんが、トラックのファンは、お気に入りのマシンを見て、その印象的な印象を評価するために、新しいより近い視点を歓迎するかもしれません。リグを調整し、リムの色をキャビンのペイントにちょうど合わせる必要がある場合にも、近づくことは役に立ちます。したがって、ここでは1.37の小さなボーナス機能があります。これは、ゲームのサービスと車両のブラウザーでカメラを制御する別の方法です。 「ガレージ」シーンを少しデザインし直して、カメラのスペースと方法を増やしました。
     
    もっと空腹?次に、いくつかの食品タンクの準備をします!このアップデートでは、新しいタイプのトレーラーを購入できるようになったため、文字通りフードタンクを意味します。また、トレーラーについて話すとき-バルクフィードとホッパートレーラーは、複数のペイントジョブ(クラシックストライプとハロウィーンペイントジョブパックを含む)でカスタマイズできるようになりました。
     
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    Steering Creations Pack DLCの所有者は、リグ用の新しいステアリングホイールの形で新しいコンテンツも見つけます。どんなリグにも似合う色とタイプを幅広く取り揃えているので、ぜひチェックしてください!
     
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    そして最後に重要なことですが、ASUS AuraのAmerican Truck Simulatorの公式サポートがまもなく到着することをお知らせできることを嬉しく思います。サポートされる製品には、ASUSキーボード、マウス、RGBマウスマットなどが含まれます。これにより、RGBサポートが組み込まれ、トラック体験に新しいレベルの没入感をもたらします。近いうちに統合とそれに付属する機能の詳細が記載されたブログ投稿が表示されることを期待できます。

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  • 車両
    • フードタンクトレーラー(所有可能)
    • バルクフィードとホッパートレーラーのペイントジョブ(クラシックストライプペイントジョブパックとハロウィーンペイントジョブパックDLCのコンテンツを含む)
  • 特徴
    • すべての既存のサウンドといくつかの改善を伴うFMODの実装
    • すべてのトラックの開閉可能な窓
    • AIの動きと音の振る舞いを改善(FMODを搭載)
    • トラックまたはトレーラーの設定画面でのカメラの歩行(および新しいガレージシーン)
    • 必須の計量ステーション(違法トレーラー、破損車両)の車両の技術検査を追加しました。
    • 漸進的な罰金が追加されました。
    • ASUS ROG Strixのカラーフィードバックのサポート
  • TOBII EYE TRACKING
    • アイトラッキングの一時停止キー機能が修正されました
    • ゲームが一時停止中/ UI中に自動アイトラッキング一時停止
    • UIでのホットキーの表示設定
  • MOD
    • ゲーム内サウンドはFMOD用に完全に再実装されました
    • エンジン出力範囲データ(ブースト値の代わり)
    • 排気ガス温度計のアニメーション
    • AIデータの微調整(トルクとギアボックスの代わりにエンジン出力、トレーラーのVehicle_Massオーバーライド)

1.37アップデートを楽しむには、ベータブランチをオプトアウトしてください。そうすると、ゲームがSteamで自動的に更新されます。

ただし、一部のMODはまだ追いついていない可能性があります。この更新により、実質的に破壊される可能性があります。したがって、常に1.36またはさらに古いブランチにとどまることができることを覚えておいてください。

それらにアクセスして選択する方法は、

  Steamクライアント→ライブラリ→ATSを右クリック→
  →プロパティ→ベータタブ→希望するバージョンを選択
 

2020.02.26 1.37版へのオープンβ開始

  • ATS 1.37版オープンβアップデートはこちら!(Google翻訳)
    特に長い間リクエストしてきたクールな機能が含まれている場合は、新しいゲームアップデートをお届けします。また、オープンベータ段階で新しい更新プログラムをテストすることで、すばらしいコミュニティが提供するすべての支援に感謝しています。本日、ATSに搭載される機能を次のアップデートと一緒に最終決定するお手伝いをさせていただきます。以下をお読みください。エッジでの生活が好きな方は、1.37版オープンβアップデートにご参加ください。

    1.36版オープンβ

    それで何が来るのでしょうか?リストの主要なものから始めましょう-新しいサウンドエンジンです!おそらく、この開発の最初のいじめを読んでいる場合(そうでない場合はここで見つけることができます)、これは新しいより良いサウンドをゲームにもたらす最初の計画段階です。 1.37版アップデートでは、車両と環境の音をミックスする方法を根本的に再定義しています。トラックの内部と外部に別々の2つのサウンドセットを使用することから切り替えます。統合されたSFXセットに基づいた新しいシステムに、最終的な構成中にさまざまなフィルターとエフェクトが適用されます。

    最終結果はすでに私たちの耳にとって素晴らしいものに聞こえます。あなたの反応を本当に楽しみにしています!また、ほとんどのAI(列車を含む)に新しいサウンドを期待し、FMODサウンドライブラリの統合からの最初の成果として真のドップラー効果(wiki)を体験できます。これらの新しいサウンドは、最初に収集する必要があるフィードバックに応じて、さらに変更される可能性があることに注意してください。
     
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    新しいサウンドミキシングアプローチの利点として、ここで既に静かにからかってる新しい機能をお届けします。あなたはそれを見つけましたか?ついに、トラックの窓を開けられるようになりました!一部の人はそれを仕掛けとみなすかもしれませんが、多くの人は長年この機能を紹介するために私たちを呼んでいます。窓が閉じられた十分に断熱されたキャビンと、窓を完全に下げたときに外から来るロール風との間で、連続した音レベルを楽しむことができます。道路や大きなジャンクションでラッシュアワーを迎えるときは特に試してみてください。
     
    最も重要なこと、あなたの助けに戻ってください!本日、サウンドモッダーを念頭に置いてこのオープンベータ版をリリースします。使用された多くのテクニックを再学習する必要があるので、変更は彼らの観点から急進的です。改造コミュニティの情熱と献身に感謝し、ゲームにサウンドを実装する新しい方法に慣れてきた改造者が再び水準を上げることができると期待しています。
     
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    必要な場所で反復できるように、フィードバックと建設的な批判を受け取ることを心待ちにしており、早期にオープンベータ版を公開しています。プログラマーとSFXのスタッフはすでにこの機能に多大な時間を費やしているため、まだ多くの作業が先にあることを理解しています。詳細をお読みになり、このタスクを支援したい場合は、このリンクにある専用の改造ウィキにアクセスしてください。進捗状況とともに詳細情報がそこに追加されます。
     
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    最近のソーシャルメディアのティーザーで見つけたもう1つの追加機能は、「ウォークアラウンド機能」です。私たちのゲームの世界は一般的に徒歩での探索用に設計されていませんが、トラックのファンはお気に入りのマシンを見るために新しいより近い視点を歓迎し、彼らがどれほど印象的であるかを評価するかもしれませんまた、リグを調整し、リムの色をキャビンの塗装とちょうど一致させる必要がある場合にも、接近することが役立つ場合があります。したがって、ここでは、ゲームのサービスおよび車両ブラウザでカメラを制御する別の方法である、1.37版の小さなボーナス機能を使用します。カメラ用のスペースと方法を増やすために、「ガレージ」シーンを少し再設計する必要がありました。
     
    もっと空腹ですか?その後、いくつかの食糧タンクの準備をしなさい!そして、このアップデートでは、新しいタイプのトレーラーを購入してカスタマイズできるようになったため、文字通りフードタンクを意味します。これらの美しさはしばらくの間非常に要求されていたので、私たちはあなたのためにそれらをもたらすことができてうれしくて誇りに思っています、私たちの#BestCommunityEver!
     
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    最後になりましたが、Steering Creations Pack DLCの所有者は、追加のステアリングホイールを使用してDLCのコンテンツを拡張しようとしています。すべてがまだ準備が整っているわけではありませんが、3Dグラフィックアーティストが完成させており、オープンベータ期間中に段階的に導入する予定です。
     
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    ATSの1.37版アップデートに付属する新機能の完全なリストを見てみましょう。
 

変更ログ

  • 車両
    • フードタンクトレーラー(所有可能)
    • バルクフィードおよびホッパートレーラーのペイントジョブ(Classic Stripes Paint Jobs PackおよびHalloween Paint Jobs Pack DLCのコンテンツを含む)
  • 特徴
    • すべての既存のサウンドといくつかの改善を備えたFMOD実装
    • すべてのトラックの開閉可能な窓
    • AIの動きとサウンドの動作が改善されました(FMODを搭載)
    • トラックまたはトレーラーの設定画面の歩行カメラ(および新しいガレージシーン)
  • TOBII EYE トラッキング
    • アイトラッキングの一時停止キー機能が修正されました
    • ゲームが一時停止されているとき/ UIでの自動アイトラッキングの一時停止
    • UIの設定ホットキーの可視性
  • MOD
    • ゲーム内サウンドはFMOD用に完全に再実装されています
    • エンジン出力範囲データ(ブースト値の代わり)
    • 排気ガス温度計アニメーション
    • AIデータの調整(トルクとギアボックスの代わりにエンジン出力、トレーラーのvehicle_massオーバーライド)
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すべての新しい追加をお楽しみください。ただし、覚えておいてください。これはオープンベータ版であり、安定したパブリックバージョンではありません。したがって、バグ、不安定性、ねじれ、クラッシュが発生する可能性があります。最終リリースを待ちたいのなら、まったく問題ありません。しかし、私たちがより速くそこに移動するのを助けることに興味があるなら、このセクションのフォーラムとバグレポートに対するあなたのフィードバックのすべてに感謝します。

オープンベータ中に、World of Trucks専用の代替サイトを運用しています。これは、すべての新機能を安全にテストするために使用されます。詳細については、World of Trucks Open Beta Webをご覧ください。また、改造wikiでゲームのMODに関する詳細を確認してください。

オープンベータに参加したい場合は、Steamのpublic_betaブランチでこのバージョンを見つけることができます。
アクセス方法は次のとおりです。

  Steamクライアント→ライブラリ→ATSを右クリック→
  →プロパティ→ベータタブ→public_beta→1.37パブリックβ
  パスワードは不要です

2019.11.05 1.36版へのアップデート開始

  • 1.36版へのアップデート開始(Google翻訳)
    あなたは来ているものを見ました(そうです-ユタ州はほとんどここにいます!)そして、あなたは前に来る必要があるものを知っています-ATS1.36版アップデートがここにあります!

    1.36版アップデート

    詳細を説明する前に、バグ報告、意見、パブリックベータ期間中の一般的なフィードバックなど、すべてのご協力に感謝いたします。変更ログは以前のものほど大きくはありませんが、システムの変更は非常に大きく、影響はゲームの一部で予測できないため、すべての主要な問題をキャッチするためにあなたの助けが不可欠でした。

    最も重要な変更は、DirectX 11へのアップグレードです。これにより、DirectX 9とそれが示す制限を完全に削除できます。パブリックベータフィードバックは、ほとんどのプレイヤーがFPSの大幅な増加を享受していることを示しています。ゲームのWindowsの最小要件は既に​​DX11をサポートしているため、パフォーマンスの向上をお楽しみください。


    それに加えて、3つの新しいトレーラー、いくつかのマップの改善と再構築に加えて、マネージャーマップに表示されるドライバー、トラック、トレーラーに長らく要望されていた機能など、多くの新機能が追加されます!

    より詳細な変更ログをご覧になりたい方は、パブリックベータの記事をご覧になるか、変更ログのビデオをご覧ください!
     
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    1.36版アップデートをお楽しみいただくには、ベータ版ブランチをオプトアウトしてください。ゲームはSteamで自動的に更新されます。

    ただし、一部のMODはまだ更新されていない可能性があります-この更新により効果的にそれらが破損する可能性があります。いつでも1.35またはさらに古いブランチに留まることができることを覚えておいてください。以下の指示に従ってアクセスして選択します。
     Steamクライアント→ライブラリ→ATSを右クリック→
     →プロパティ→ベータタブ→目的のバージョンを選択します。

また、改造wikiでゲームのMODに関する詳細を確認してください。

 

変更ログ

  • 地図
    • サンタクルーズ(CA)の刷新
    • フラッグスタッフ(AZ)の刷新
    • カリフォルニアの速度制限の改善
    • オレゴンとニューメキシコの速度制限と一般標識の改善
    • 新しい特別輸送ルート(ユタDLC)
  • 車両
    • 穀物ホッパートレーラー(所有可能)
    • バルクフィードトレーラー(所有可能)
    • Fracタンクトレーラー
  • 特徴
    • GPSナビゲーションのピンを避ける
    • 新しいAI車両+すべての警察ペイントジョブが修正されました
    • マネージャーマップに表示されるドライバー/トラック/トレーラー
    • DirectX 11完全サポート(DirectX 9は削除されました)
    • 中国語およびその他の非ラテン文字入力(IME)
    • アンチエイリアシングの改善(SMAA、電線)
    • 新しいロード画面
  • MOD
    • Sunプロファイルの変更(HDR)
    • AIのナンバープレートの変更(データ駆動型、背景テクスチャデータ)
    • ダッシュボード表示UI要素(デジタルゲージ、燃費バー)
    • マップエディターの履歴(元に戻す/やり直し)
    • ノードの連続選択
 

2019.10.10 1.36版のオープンβ

  • 1.36版のオープンβ(Google翻訳)
    昨日のストリームを除いて、このアップデートについてはあまり話さなかったので(抵抗できませんでした、Pavelできますか?)、ほとんどの人にとっては少し謎になっていると思いますので、前にリストを見てみましょう。 ATSの1.36版アップデートのオープンβ版をお試しください!

    1.36 Open-β

    最初に警告の言葉-ピンクリボンイベントでこれ以上の配信を完了する予定がある場合は、このβ版を避けてください-1.36版ではサポートされておらず、プロファイルを変更したゲームの古いバージョンに戻ることはできませんゲームの1.36版バージョン。別の保存バージョンを含むコアの変更があります-1.35版以前のバージョンを使用して、保持したいプロファイルをバックアップします(念のため手動でバックアップを行ってください)。

    このアップデートの主な焦点は、DirectX 11(正確には11.1)です。開発を迅速かつ簡単にするために、DirectX 9のサポートを終了することにしました。そのため、1.36版アップデート以降、ゲームはDirectX 9で実行されているシステムと互換性がなくなります。

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    1.36版は新しいコンテンツに正確には「パック」されていませんが、主にDirectXの変更をプッシュし、今後のマップDLCの「互換性パッチ」として機能します-新しいおもちゃを詰め込むことはできませんでした:)これらには、所有可能な穀物ホッパートレーラーとバルクフィードトレーラー、およびFracタンクトレーラーも含まれます。これらは基本的に道路の障壁と同じものなので購入できません(場所Aから場所Bに移動します。それを所有する理由はありません)。
     
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    そして、これらを駆動するためのいくつかの「新しい」根拠を得るために、ベースゲームの2つの都市-アリゾナのフラッグスタッフとカリフォルニアのサンタクルスを刷新しました。オレゴンとニューメキシコは、その他の一般的な標識の改善に加えて、後者からも恩恵を受けます。
     
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    他にもかなりの数の興味深い機能があります!このアップデートから、マネージャーマップでドライバー、トラック、トレーラーを確認できるようになります(ウィッシュリストにある多年生のアイテムが満たされ、まだクリスマスでもありません!)。また、中国語(およびその他の非ラテン)文字入力(別名IME)を追加しています。これにより、コミュニティの一部の生活が楽になります。

    最後に重要なことですが、アンチエイリアスを改善し、回避ナビゲーションピンを追加しました。後者の場合、GPSルート上で回避したい場所を設定できます。
     
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    これらすべての新しい追加をお楽しみください。ただし、覚えておいてください。これはオープンベータ版であり、安定したパブリックバージョンではないため、バグ、不安定性、ねじれ、クラッシュが発生する可能性があります。最終リリースを待ちたいのなら、まったく問題ありません。しかし、私たちがより速くそこに到達するのを手伝うことに興味があるなら、私たちのフォーラムに対するすべてのフィードバックとそこでのバグレポートに感謝します。

    オープンβでは、World of Trucks専用の代替サイトを運営しています。これは、すべての新機能を安全にテストするために使用されます。詳細については、World of Trucks Open Beta Webをご覧ください。また、改造wikiでゲームのMODに関する詳細を確認してください。

    オープンベータに参加したい場合は、Steamのpublic_betaブランチでこのバージョンを見つけることができます。アクセス方法は次のとおりです。
     Steamクライアント→ライブラリ→ATSを右クリック→
     プロパティ→ベータタブ→public_beta→1.36パブリックベータ。
     パスワードは不要です。

戻ってこないので、これ以上ピンクリボンの配達を完了する予定がある場合は、切り替えないでください!

 
 
オープンβ版はピンクリボンイベントをサポートしていません
 

変更ログ:

  • 地図
    • サンタクルーズ(CA)の刷新
    • フラッグスタッフ(AZ)の刷新
    • カリフォルニアの速度制限の改善
    • オレゴンとニューメキシコの速度制限と一般標識の改善
  • 車両
    • 穀物ホッパートレーラー(所有可能)
    • バルクフィードトレーラー(所有可能)
    • Fracタンクトレーラー
  • 特徴
    • GPSナビゲーションのピンを避ける
    • マネージャーマップに表示されるドライバー/トラック/トレーラー
    • DirectX 11完全サポート(DirectX 9は削除されました)
    • 中国語およびその他の非ラテン文字入力(IME)
    • アンチエイリアシングの改善(SMAA、電線)
    • 新しいロード画面
  • MOD
    • Sunプロファイルの変更(HDR)
    • AIのナンバープレートの変更(データ駆動型、背景テクスチャデータ)
    • ダッシュボード表示UI要素(デジタルゲージ、燃費バー)
    • マップエディターの履歴(元に戻す/やり直し)
    • ノードの連続選択

2019.06.10 1.35版へのアップデート開始

  • 1.35版へのアップデート開始(Google翻訳)
    テストサイクルは完了し、ATS 1.35版が公開されました。

    1.35版アップデート

    はじめに、実験段階とパブリックベータ段階でのバグ報告、意見、一般的なフィードバックに協力してくれた皆さんに感謝しましょう。チェンジログは本当に巨大であり、それをテストすることはあなたなしでははるかに難しかったでしょう。その大きさもまた、ここですべての詳細を再度説明することはしない理由です(Public Betaの記事を読んでください)。

    あなたのほとんどはすでに数日前から、GPS音声ナビゲーション機能がAmerican Truck SimulatorのPublic Betaビルドに追加されたことに気づいています。最初の段階では、9つの異なる言語オプション(英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、ロシア語、ポーランド語、トルコ語、中国語)から選択できます。ほとんどの新機能と同様に、将来的にはより多くのオプションと改善が見込まれます。そしてETS2の1.35版アップデートからのかなりの量のフィードバックをすでに集めていますが、私たちのフォーラムにあなた自身のフィードバックを追加するのは恥ずかしがらないでください。

    ワシントンが明日到着する前に、すべての変更点と新機能を確認するのに役立つ要約ビデオがあります。あなたは追跡する準備ができていますか?
     
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1.35アップデートを楽しむためには、ベータブランチの最適化を忘れないでください。
あなたのゲームはSteam上で自動的にアップデートされます。

しかしながら、いくつかのmodはまだ追いついていないかもしれません - このアップデートは事実上それらを壊すことができます。あなたは常に1.34以上の古いブランチにとどまることができることを覚えていてください。アクセスして選択するには、以下の手順に従ってください。

 Steamクライアント→LIBRARY→ATS→プロパティ→
 Betasタブを右クリック→希望のバージョンを選択。


また、ゲームの改造に関する詳細については、私たちの改造用Wikiをチェックしてください。

 

変更履歴:

 

地図

  • 新しい道路:OR-58(オレゴン州DLC)、CA-299、およびOR-140の他のセグメント
  • アリゾナの看板の改善
  • 信号機の改良(すべての州)
 

乗り物

  • 購入したコンテナトレーラー
  • 購入したBダブルトレーラー(全タイプ)
  • 購入したチップバントレーラー
  • 特殊ボートトレーラー
  • 購入したトレーラーとアクセサリーを閲覧する
  • サドル式トラック輸送(KW T680)
  • STAAがトラフィックを2倍に
  • サービスを受けずに購入したトレーラーを調整する(伸縮式トレーラー、スライディングタンデム)
  • フリート間でトラック/トレーラー構成をコピーする
  • ワイパー設定が改善されました
 

特徴

  • GPS音声ナビゲーション
  • 外部契約(WoTR)であなた自身の購入したトレーラーを使う
  • オンラインガレージ購入
  • 緊急給油サービス
  • 入力の改善(Steamコントローラのサポート、Tobiiのアイトラッカーのサポート、コントローラのホットプラグのサポート、LinuxでのFFの改善)
  • Razer Chromaのサポート(RGB)
  • 新しいオプション:トラックの安定性、トラックの停止、地図内の名前の二重ローカライズ
  • 雇われた運転手のためのより速い仕事の生成
  • たくさんの新しいドライバーを雇う
  • 実験的DX11サポート
 

MOD

  • 曲線アイテム(新しいエディタアイテム)
  • ウォーカー/ムーバーアイテムの改良
  • モデルの複数のLOD
  • 改造トラックのサポート(ゲーム内機能)
  • 交通データの改善
  • 車両データの改善(COG、ワイパー、トランスミッション名、ブレーサー音)
  • ランダム貨物モデル(例:コンテナカラー)

 

2019.05.09 1.35版のオープンβ

  • 1.35版のオープンβ(Google翻訳)
    ATSの1.34版はメンテナンスのためのアップデートだったので、皆さんが1.35版オープンβにどれほど熱心であるかを理解しています。

    1.35版オープンβ

    どこから始めれば?このアップデートは、以前のどのバージョンよりもまだ大きいです - そして、「より大きい」と言うと、LOTを意味します。私たちのゲームのほぼすべての部分で変更がありますので、それに乗りましょう!
     
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    ATSは2つの新しい道路、OR-58とCA-299を受け取ります。 OR-140もその長さの最後のセグメントを特徴とします。アリゾナの看板システムは、すべての現在の州のために作り直された交通信号(オープンベータの後のビルドに入ってくる)と共に改良されました。
     
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    チェンジログに記載されているさまざまな新しいトレーラー(全タイプのB倍精度、チップバントレーラー、コンテナートレーラーなど)および新しい貨物のほかに、私たちのゲームの車両にもいくつかの新しい機能が追加されました。これには、ドライバーが雨の降りにくさに対処するのに役立つ3つのフロントガラスワイパー設定、所有トレーラー用のアクセサリーブラウザー、拡張可能なコンテナートレーラー、およびトラックおよびトレーラー構成用のコピー機能が含まれます。

    新しい一般的な追加のリストから、いくつかの長い間の願いが最初のスポットを取ります。そのうちの1つは、WORT外部契約(World of Trucksの仕事)にあなた自身のトレーラーを使用することを強く要求されるオプションです。これからは、できます!

    DX11実験的サポートDX11サポートに関する作業の大部分は行われているので、その側面の大部分は私たちのゲームで非常にうまく機能しており、Experimental BetaからのフィードバックはFPSの大幅な増加を約束します。それでも - それは最終的な状態にはないので、あなた自身の責任でそれを使用してください。私たちはあなたのフィードバックに感謝しますが。
     
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    今あなたの提案に主に基づいて、いくつかの「より小さな」追加が来ます。あなたのトラック輸送の帝国が成長するにつれて、あなたは以前よりもはるかに多くを拡大することができるように、たくさんの新しい雇用可能なドライバーが加えられました。その成長を手助けするために、ガレージをオンラインで購入するオプションも追加しました(以前に街を発見する必要はありません)。
     
    もう1つの便利な機能は、緊急給油です。これは、縁を運転するのが大好きな人にとって重要な選択肢となるでしょう(なぜあなたは空のタンクで行きたいのですか?)。そして、あなたの旅行をもう少し多様で面白いものにするために、今度はSTAAがトラフィックを2倍にしているのがわかります。
     
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    これらすべての変更を考慮すると、UIは大幅に変更する必要がありました。 Experimental Betaに入って私たちを助けてくれたプレイヤーたちはそれに関する深刻な問題は何も報告していないので、あなたにも問題がないことを願っています。そしてリストを閉じるために、多くの新しい入力の改善と外部周辺機器に対する公式のサポートがあります。
     
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    だから、覚えておいてください:それはオープンベータ版であり、安定した公開版ではありません - あなたはバグ、不安定さ、ねじれまたはクラッシュに遭遇するかもしれません。最終リリースを待っても大丈夫です。しかし、あなたが私たちがより早くそこに移動するのを手助けすることに興味を持っているならば、私達は私達のフォーラムへのあなたのフィードバックとこのセクションのあなたのバグ報告のすべてに感謝します。

    オープンベータに参加したい場合は、Steamのpublic_betaブランチにこのバージョンがあります。
    それにアクセスする方法は次の通りです
     Steamクライアント→LIBRARY→American Truck Simulator→プロパティ
     →Betasタブ→public_beta→1.35 public beta
    パスワードは不要です。
 

変更履歴:


 

地図

  • 新しい道路OR-58(オレゴンDLC)、CA-299、およびOR-140の別のセグメント
  • アリゾナは改善に署名します
  • 信号機の改良(全州)
 

乗り物

  • 手持ちのコンテナトレーラー
  • 正規所有トレーラーアクセサリーブラウザ
  • トレーラーの実行時調整(伸縮トレーラー、スライディングタンデム)
  • フリート全体でトラック/トレーラー構成をコピーする
  • ワイパー設定の改善
  • 手ごろな価格のBダブルトレーラー(全タイプ)
  • 所有可能なチップバントレーラー
  • サドル式トラック輸送(KW T680)
  • 特殊ボートトレーラー
 

特徴

  • 外部契約で使用可能な中古トレーラー(WoTR)
  • オンラインガレージ購入
  • 給油サービス
  • 入力の改善(Steamコントローラのサポート、Tobiiのアイトラッカーのサポート、コントローラのホットプラグのサポート、LinuxでのFFの改善)
  • RAZER RGB対応(カラーライト)
  • 新しいオプション:トラックの安定性、サスペンション、二重ローカライズ名(地図)
  • たくさんの新しいドライバーを雇う
  • STAAがトラフィックを2倍に
  • 実験的なDX11サポート(設定のみ、r_device "dx11")
 

MOD ALERT

  • 改造トラックのサポート(ゲーム内機能)
  • COGはトレーラーのdefからトレーラーのシャーシに移動しました(より簡単な編集)
  • ワイパーディレイ+スピードフォーマット
  • デフォルトのトレーラーのかっこ音を削除しました(現在はデフォルトの空のデフォルト)
  • ランダム化された貨物モデル(例:コンテナ)
  • タイムゾーンエリア(1.34で導入)
  • 伝送モード名

2019.02.08 1.34版へのアップデート開始

  • ATSとETS2の1.34版アップデート(Google翻訳)
    前月からのコンテンツロードされたアップデートの後、1.34版は主に私達の車部門によって準備された新しいコンテンツを紹介するのに役立つ比較的小さいメンテナンスアップデートです。計画されている次の大きなものは開発により多くの時間を必要とします、そして我々は1.35版がもっともっとジューシーになると予想します。それでも、私たちはこれらの新しい追加が私たちのゲームの両方のプレーヤーを喜ばせると信じています。このアップデートの範囲が限られていることも、オープンβがなかった理由です。だから私たちはあなたのために何がありますか?

    1.34版アップデート

    ATSはゲームへの非常に要求された追加の1つを受け取ります - 購入可能なログトレーラー!オレゴン州の交通情報源には、木材運送会社向けの大規模な輸送船団があり、林道で渋滞が発生する可能性が高いため、注意してください。代替ルートとして、私達は今ネバダまでずっと伸びているOR-140を推薦できます。それでもオレゴン州での運転に不安がある場合は、完全にリフレッシュされたトノパ市を訪れることをお勧めします。
     
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    1.34版アップデートを楽しむには、ベータブランチをオプトアウトすることを確認してください。そうすればあなたのゲームは自動的にSteam上でアップデートされます。
 

変更履歴:

  • 購入可能なログトレーラー
  • トノパ市更新
  • OR-140の別のセグメント(オレゴンDLCが必要です)
  • タイムゾーンエリアが固定されています - Malheur郡、OR(オレゴン州DLCが必要です)
  • 多数の小さな地図の修正と世界の磨きを追加
 

MOD ALERT:

  • 他の更新と同様に、変更のために、いくつかのmodは追いつくために何らかの作業を必要とするかもしれません!
     

2018.12.11 1.33版へのアップデート開始

  • 1.33版へのアップデート開始(Google翻訳)
    1.33版アップロード

    我々はオープンβ版からATS1.33版をリリースして嬉しいです!新しい機能の安定性を検証するのに役立った皆様、ありがとうございます。私たちは新しい迂回路機能に驚きがないことを確認するためにATSのアップデートをもう少し試し続けました。そして、幸運なことに、それに対する反応がすべて肯定的であるように見えます。今後のアップデートでこの機能を調整していく予定です。もちろん、ブロックされた道路を描いた関連グラフィックスコンテンツを作成すると、ETS2のプレイヤーにもその義務があります。

    両方の旗艦シムが同じコードベースで実行されているので、ATSのアップデートは、ETS2の新しいアップデートより先に試した拡張Experimental and Open Betaプログラムの恩恵を受けました。今後のアップデートのほとんどは、このプロセスを再度繰り返す可能性が非常に高いです。

    現在オープンベータ版ではない場合でも、私たちのフォーラムにフィードバック、入力、願い、批評をお寄せいただきたいと思います。私たちは毎日ほとんどの掲示板を監視し続けています。古い学校のフォーラムは、一般的な急速な火災に比べて数日または数週間にわたって行われるディスカッションスレッドのためにしばしば機能し、新しい世代のソーシャルメディアでの交換を忘れる。

    新しく追加されたものや満足しているものをお楽しみください。ちなみに、どのchangelogのビデオをもっと好きですか? ;-)
     
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1.33版アップデートを楽しむには、ベータブランチのOPT OUTを確認してください。ゲームは自動的にSteamで更新されます。
 

CHANGELOG:

 
ダブルトレーラー
  • 購入可能なターンパイクダブルトレーラー(ネバダ州のみ)
  • 迂回路
  • OR-140道路を追加(オレゴン州DLCが必要)
  • スチームクラウドベースのプロファイル
  • 再利用可能なトラックとトレーラーの設定テンプレート
  • 物理的な改良(サスペンション、ダンピング、ブレーキ、歯車)
     
    迂回路
  • ガラス上の雨滴の挙動が改善された
  • ミュージックシャッフル
  • 国/地域名のローカリゼーション設定
  • g_disable_beacons(0/1/2) - 点滅するライトに問題がある人向け
  • さまざまなカスタマイズオプション
 

MODアラート:

変更の数のために、ほとんどの改造者は追いつくためにいくつかの作業が必要です!
 

2018.11.27 1.33版のオープンβ

  • ATSの1.33版のオープンβ(Google翻訳)
    ATSのβ版が発表されなかったとき、ETS2がすべての愛を得ていることを心配していた人もいました。バルト海の地図拡張を超えてリリースするために、ETS2にアップデートが必要だったのは事実ですが、ATSにはもう少し時間がかかります。下の物語をチェックしよう。我々はあなたに新しいトラックが付いていることを誇りに思っています。
    1.33版オープンβ
    ATS-20181127_152852_00.jpg
    ヨーロッパのHCTトレーラーに対応して、ATS 1.33にはターンパイクダブルトレーラー(最大100フィート)があります。これらの予告編は扱いが非常に難しく、現実にはその限界に合わせて作られた特定の道路でのみ使用されています。今のところ、彼らは私たちのゲームでネバダ州でのみ許可されています。あなたは、貨物市場や迅速な仕事でターンパイクダブルトレーラーを含む仕事を見つけることはありません。それらを使用する唯一の方法は、新しいプレーヤーが自分のスキルレベルを超えた挑戦にさらされないように、それらを購入することです(ETS2のHCTと同じです)。
     
    ATS-20181127_161714_00.jpg
    ATS 1.33には独特の(そして一時的に排他的な)新機能が1つあります - 迂回路です。公開テストの前に内部的にそれを徹底的に見直すためには、時間と重視が必要でした。これが、両方のゲームで同時にオープンベータをやっていたのを避けた理由です。
     
    この機能の目標は、ルートの計画に少し不確実性を導入することです。現実には、トラック運転手はすべてを当然のこととすることはできませんが、私たちのゲームの世界は非常に予測可能な傾向があります。私たちは、プレイヤーが時折即興しなければならないようにしたいので、迂回路の概念が生まれました。

    ATS-20181127_5bfd3921_21.jpg

    時々あなたはあなたの前にある道が塞がっているのを見いだすでしょう。州警察が別の道を行くのを振って、あなたの道を再マップすることを余儀なくされるかもしれません。また、GPSを使用しないようにハードコアの場合、あなたの目的地に到達するための別のオプションをあなたのメモリを検索する。あなたの貨物を配達するための保証された方法が常に存在します。しかし時には、あなたが快適になるよりも時間がかかったり、燃料補給を予定していたガソリンスタンドから離れたりして休息を取ることがあります。 Detoursはドライバーの仕事にいくつかのアドレナリンを加えている。

    この追加を「フェーズ1」と考えて、フィードバックをお寄せください。より多くの生き生きと力を感じるために、私たちのゲームの世界を盛り上げるという野心に感謝したいと思います。

    ATS-20181127_5bfd40b3_16.jpg

    あなたが新しいタクシーに飢えている人のために、OR-140の最初のセグメントを追加しました。それはオレゴン州の私たちの希望リストに残っていて、私たちは追いついています。私たちは、この道がいかに重要であるか(運送上の賢明さ)とその重要性を「ショートカット」として認識しており、US-20経由またはカリフォルニア経由で遠くを避けることができます。今日オープンしているセクションでは、LakeviewとKlamathが結びついています。

    ATS-20181127_5bfc1bc7_10.jpg

    変更のリストは、ETS2 1.33で既に導入している機能に続きます。 1.33のアップデートビデオに概要が記載されているかもしれません。

    Steamクラウドベースのプロファイルは非常に肯定的な反応を受けています。ゲームを「クラウド」に保存すると、コンピュータの誤動作やマシンの変更によってプロファイルが失われるのを防ぐことができます。また、あなたはあなたとフラッシュドライブを運ぶ必要なく、複数のコンピュータでプレイすることができます。
     
    ATS-20181127_5bfc1a2e_11.jpg
    ATS-20181127_5bfc1a92_09.jpg

    再利用可能なトラックとトレーラーの設定テンプレートも、大きな艦隊のマネージャーの生活がはるかに簡単になったため、かなり暖かい歓迎を受けました。今後、この機能をさらに活用するためのアイディアがいくつかありますが、現在の形ですでに多くのプレーヤーにとって素晴らしい節約になると考えています。

    マイナーな変更には、ウインドシールドでの降雨挙動の改善、音楽のシャッフル、国(国)名のローカライズなどがあります。

    点滅するライトに問題がある人には、新しいcvarを追加しました。コンソールにg_disable_beacons 0/1/2を書き込んで別の設定を試みてください。これらのいずれかがあなたによく合うことを願っています。

    新しく追加されたすべての機能をお楽しみくださいが、覚えておいてください:これはオープンベータ版であり、安定版ではないため、バグ、不安定、捻れが発生する可能性があります。最終リリースを待っていれば大丈夫です。しかし、私たちがより速くそこに移動するのを手伝ってくれることに興味があるなら、このセクションの私たちのフォーラムとあなたのバグレポートに関する皆様のご意見をお待ちしております。

オープンベータに参加したい場合は、Steamのpublic_betaブランチでこのバージョンを見つけることができます。
パスワードは必要ありません。

 スチームクライアント→ライブラリ→American Truck Simulator→プロパティ→ベータタブ→public_beta→1.33パブリックベータを右クリックしてアクセスしてください。
 

CHANGELOG:

  • 購入可能なターンパイクダブルトレーラー(ネバダ州のみ)
  • 迂回路
  • OR-140道路を追加(オレゴン州DLCが必要)
  • スチームクラウドベースのプロファイル
  • 再利用可能なトラックとトレーラーの設定テンプレート
  • 物理的な改良(サスペンション、ダンピング、ブレーキ、歯車)
  • ガラス上の雨滴の挙動が改善された
  • ミュージックシャッフル
  • 国/地域名のローカリゼーション設定
  • g_disable_beacons(0/1/2) - 点滅するライトに問題がある人向け
  • さまざまなカスタマイズオプション
 

MODアラート:

  • 変更の数のために、ほとんどの改造者は追いつくためにいくつかの作業が必要です!
     

2018.09.17 1.32版へのアップデート開始

  • ATSとETS2の1.32版アップデート(Google翻訳)
    1.32版アップデート

    オープンβフィードバックの量は非常に巨大で、参加者全員に感謝しています!私たちはすべてのメッセージに個別に返答することができなかったかもしれませんが、すべてを読んだことがあり、あなたの意見、提案、バグレポートにはすべて注意が払われています。コミュニティの力は素晴らしいです!
 

CHANGELOG

  • トレーラーの所有権
  • 主なUIの変更(メインメニュー、会社管理画面、販売店など)
  • ジョブフィルタの再設計
  • 古い予告編の一部を破棄して再設計しました
  • AIトラックのパワー/航空会社追加(オプション)
  • レンダリングのスピードアップ
  • 自動駐車ブレーキのオプション - デフォルトでは無効
  • 新しい道路にはUS-550(NM)、US-95(AZ)、US-191(AZ)、Clifton city(AZ)およびI-580 Carson city bypass(NV)
  • いくつかの場所を再作成して再設計しました(たとえば、I5-I80インターチェンジ)
  • カリフォルニアで禁止された長い53フィートのトレーラー(キングピンからリアアクスルまで40フィート)

MODアラート

  • 完全に再設計されたトレーラー - カーゴロジック(貨物データ、トレーラーデータ、経済など)。
    ほとんどの改造者は追いつくためにいくつかの作業が必要になります!
    1.32版アップデートを楽しむには、βブランチのOPT OUTを必ず確認してください。
    ゲームは自動的にSteamで更新されます。

    一方、あなたが重度のModのユーザーであり、あなたのミックスのMODがまだ最新の1.32版ではないと信じているならば、Steamの1.31版ブランチに切り替えて、すべてのMODでゲームを続けることを検討するかもしれません。 Mod作成者はゲームの新機能に追いつきます。
 

楽しい!今日の残りの部分であなたの目を開いて、我々はまだあなたのための素晴らしいニュースを持っています! ;)

2018.05.14 1.31版へのアップデート開始

  • ATSとETS2アップデート1.31今すぐアウト!(Google翻訳)
    ようやく私たちのフラッグシップ・トラック・シムの両方について、正式に新しいアップデートをお届けします。このアップデートウェーブのテストでは、期待していたよりも時間がかかりました。内部テストとオープンベータの両方で、アップデートを行う前に多くの分野で注意が必要であることが明らかになりました。両方のゲームに新しいコンテンツと機能がかなりたくさんあります。一緒に働くことを拒否したときに予期せぬ問題が発生しました。

    1.31版アップデート

    ベータテストに参加してくれた皆様にご賞味いただき、ご意見をお送りし、問題を報告しました。バグ報告、一般的なフィードバックなど、皆様のご協力、ご鞭撻を賜りますようお願い申し上げます。テスト、バグ修正、時には叫び声をあげて一ヶ月以上過ごした後、我々は最終的にそこにいる。1.31版アップデートは、私たちのゲームの両方に対応しています!

    あなたは以下の変更と追加の長いリストと乾いたリストを見つけることができますが、動画を書いた言葉にしたい人は、Squirrel's YouTubeチャンネルの1.31版アップデートの大きな変化の非常に素晴らしい概要があります:
     
    loading...
  • 主な特長:
    • トラックとトレーラーの間の電源/エアライン
    • 現実的なミラーレンダリング(ヘッド位置ベースのFOV)
    • ヨセミテを通る新しい道 - CA-120
    • 新しいトレーラー(ボトムダンパー)
       
  • マイナーな変更:
    • ジョブ選択画面に新しいフィルターと貨物検索エレメントがあります
    • トラックが発生した後、駐車ブレーキが自動的にオンになる(g_park_brake_init)
    • 日付と時刻に基づくスクリーンショットの名前フォーマット
    • 増加した精度トリップデータ(ダッシュボードコンピュータディスプレイ)
    • 固定トルクコンバータロック
    • ディーラーやクイックジョブで事前に定義された破損したトラックを修正
    • 固定トレーラーによる損傷の報告
    • 固定HDR補間
       
  • ツール/ MOD:
    • マップエディタの新しい地形ブラシ
    • 非常に古いマップのサポートを中止しました(以前のバージョン4.38)
    • Mirror_data
    • トレーラーはスタンドアロンとして登録することもできます
    • 可変シフト長
    • トラックディーラーのトラックが単一のファイル/リストにない場合、ゲームは指定されたディレクトリ内のすべてのファイル/ユニットを読み込み、改造者が友好的に共存するようにします
    • 車輪モデルに依存しない操舵可能な車輪
    • 古い属性のサポートを中止

今すぐベータブランチのOPT OUTを確認してください。あなたのゲームはSteamで自動的に更新されます。

 

2018.04.13 1.31版へのオープンβ開始

  • ATS1.31版のオープンβ(Google翻訳)
    1.31版オープンβ
     
    ATS-20180413_open-beta_1-31_001.jpg
    このアップデートでは、ゲームの多くの分野で新しいことが混在しています。あなたがトラックのリアリズムに焦点を当てている人のために、(可視性オプションの異なる)トレーラケーブルとミラー機能の改善がシミュレートされています。 CA120をヨセミテ国立公園にすぐに持っていく探検家 - 国立公園では、商業トラックに関するいくつかの規制があることに注意してください。そして最後に、3つのバージョンで新しいボトムダンパートレーラーも登場します。
     
    小さな変更もいくつかあります。 1.31版は、プレイヤーの希望リストからいくつかの項目を持ちます。私たちは、仕事と貨物の検索、またはダッシュボードコンピュータ用の旅行データの精度の向上のための新しいフィルタオプションを導入しています。いつものように、私たちはさまざまな修正や修正を加えました。また、ゲームを再ロード/再開したとき、またはゲームプレイがあなたの車両を新しい場所に戻したときにトラックに「スポーン」すると、パーキングブレーキは常に自動的にONに設定され、車両が意図せずにそれ自体で動き始めることはない。
     
    ATS-20180413_open-beta_1-31_002.jpg
    ツールや改造カテゴリにもいくつかの変更があります。現在、マップデザイナーがテクスチャ、マテリアル、植生を道路セグメントに適用する方法については、大規模な技術変更が行われています。もちろん、今後のMODクリエイターにも当てはまります。歴史的には、メモリとディスクスペースを節約するために、あらかじめ設計されたパターンで「スタンプ」という概念を使用しましたが、このアプローチを放棄し、マップデザイナに表面プロパティを「ブラシ」で「ペイント」させます。これにより、設計の自由度と柔軟性が向上します。マップデザイナーが特定の地形フィーチャーを必要とするときに、作業をより効果的にする必要があります。しかし、当面はマップモッドが新しいシステムに再び触れて再保存しなければならないことを意味します。だから、誰もが追いつくまで物事を解決する必要があります。地図のインポートコードをクリーンアップすると、非常に古いマップ(4.38フォーマット以前)のサポートもなくなり、管理されなくなった(2017年2月の最後に保存された)MODは現在のバージョンのゲームにロードできなくなります。私たちは、これが実際の使用における改造の問題ではないことを願っています。
     
    とにかく - 新しく追加されたものはすべてお楽しみくださいが、覚えておいてください:オープンベータだけで、安定した公開バージョンではありませんので、バグ、不安定性、よじれが発生する可能性があります。最終リリースを待っていれば大丈夫です。しかし、私たちがより速くそこに移動するのを手伝ってくれることに興味があるなら、このセクションの私たちのフォーラムとあなたのバグレポートに関する皆様のご意見をお待ちしております。
 

主な特徴:

 
  • トラックとトレーラ間の動力線/エアライン
  • ミラーレンダリングの改善(ヘッド位置ベースのFOV、適切に湾曲したミラー)
  • ヨセミテの新しい道を追加(CA-120)
  • 新しいトレーラー(ボトムダンパー)
 

マイナーな変更:

  • ジョブ選択画面に新しいフィルタと貨物検索要素が追加されました(後で追加されます)
  • トラックが発生した後、駐車ブレーキが自動的にオンになる(g_park_brake_init)
  • 日付と時刻に基づくスクリーンショットの名前フォーマット
  • 増加した精度トリップデータ(ダッシュボードコンピュータディスプレイ)
  • 固定トルクコンバータロック
  • ディーラーやクイックジョブで事前に定義された破損したトラックを修正
  • 固定トレーラーによる損傷の報告
  • 固定HDR補間
 
  • ツール/ MOD:
    • マップエディタの新しい地形ブラシ
    • 古い地図のサポートを中止しました(ブラシによる4.38前)
    • Mirror_data
    • トレーラーはスタンドアロンとして登録することもできます
    • 可変シフト長
    • トラックディーラーのトラックはもうリストに載っていません。ゲームは特定のディレクトリのすべてのユニットを読み取ります
    • ホイールモデルに依存しないステアリングホイール
    • 古い属性のサポートを中止
       

2018.01.11 1.30版へのアップデート開始

  • ATS1.30版アップデート
    • マルチトルクエンジンのコードサポート
    • アンロードされたセクターの地形に接続されているときの地形の固定生成
    • 進行中の車線変更を取り消すとき、AIは点滅を使用しません
    • 最初のゲームの読み込み後にUIマップに表示されないスリープエリアのトリガーを修正
    • トレーラー軸を持ち上げたときのトレーラー重量分布の計算の改善
    • さまざまなエディタの修正と改善
      コンテンツブラウザのスタンプ、インスタンス化されたジオメトリ、コレクション、アイテムのパフォーマンス情報、検索、トラフィックツールの非表示をサポート)
    • OpenGLサポートのクリーンアップ
    • マルチタイムHQスクリーンショットの光源を修正
    • 道路に素材がないスタンプを使用している場合のクラッシュを防止
    • modで新しいボードテンプレートを作成するときのクラッシュを防止
    • 更新されたローカリゼーション

2017.11.09 ニューメキシコ州のDLC販売開始

  • Steam版のダウンロードコンテンツが追加されました

2017.11.09 1.29版へのアップデート開始

  • ATS1.29版アップデート!(Google翻訳)
    • 主な特徴
      • 4,000マイル以上の新しいゲーム内道路
      • アルバカーキ、サンタフェ、ロズウェルを含む14の主要都市
      • 駐車場と燃料補給のための11のカスタムレスト/トラック停留所
      • 600以上の全く新しい3Dアセット
      • 複雑で現実的なカスタムビルディングとインターステートインターチェンジ
      • 8社の新しい企業のドックと産業
      • 自然と人工のユニークなランドマーク
      • ニューメキシコのロック解除の成果
    • 役に立つリンク
      • ニューメキシコのスチームストアのページ
      • ATS魅惑的なバンドルスチームストアのページ(あなたがDLCを買うことを考えれば、それを最初に訪問してください!)
      • ニューメキシコのプレスキット(スクリーンショット、ビデオ、資産、情報)
 

2017.10.23 オープンβ1.29版

  • ATSのオープンβ1.29版のアップデート
    ATSの1.29-オープンβがリリースされたことをお知らせいたします。実際には、最初のビルドはすでに金曜日にリリースされていますが、週末前にはソフトバンクを起動しています。

    この新しいゲームバージョンのフードの下で多くの変更があり、新しい不安が導入されている可能性があります。だから私たちはベータ進歩の最初の反復に限定された数のプレイヤーを公開し、反応を見て、それについて大声で話し始めるべきかどうかを決定するだけでよいと考えました。まあ、最初の反応は合理的にポジティブだったので、ここに行く!

    あなたがこのゲームのアップデートで期待し、楽しむことができるものを詳しく説明しましょう...

    アップデートMap

主な特徴

  • US-101(CA)、I-15、US-93(AZ)、CA 190などを検索して地図を改善します(600マイル以上の新しい道路)。
  • ナビゲーションアルゴリズムの完全なオーバーホール(方向認識、複数のモード)
  • 環境照明の再バランス
  • 2つの新しいトレーラー(フードタンクと移動障壁)
ATS-20171023_001_wip.jpg

ATS-20171023_002_wip.jpg

 

マイナーな変更

  • 新しい道路標識(歴史的なルート66号のような標識)
  • タイムゾーンのサポート(将来的には便利です!)
  • 将来の拡張をニューメキシコにつなぐ4つの道路
  • リワーク/新型パトカー(ストロボを含む)
  • クイックジョブトラックのツールチップの基本エンジンと送信情報
  • 州固有の法的規制を持つ予告編は、特定の州のサービスに対してのみ牽引されます。
  • AIトラフィックの改善
  • 小さな地図の多くの何百ものバグフィックス - ビジュアルグリッチとスピード制限
 

モーディング情報

  • 環境照明と天気の設定用の新しいインタラクティブツール(エディタに含まれています)。
  • トラフィックビヘイビアとルールデバッグ用の新しいインタラクティブツール(エディタに含まれています)。
  • 新しいシーンプレビューツール(エディタに含まれています)。
  • 地図データ内の新しいナビゲーションパラメータ。
  • 経済データの支援サービスパラメータ。
  • 経済的データにおけるトラックスケールの重量コスト。
 

オープンβに参加したい場合は、Steamのpublic_betaブランチでこのバージョンを見つけることができます。

 Steam client→LIBRARY→American Truck Simulator→Properties→Betasタブ→public_beta→1.29パブリックベータを右クリックしてアクセス。
 

2017.08.17 1.28版へのアップデート開始(ナンバリングスキーム継承)

  • ETS2とATSアップデート1.28が到着(Google翻訳)
    彼らのフィードバックのためにオープンベータに参加した皆様に感謝したいと思います。あなたの時間と献身に本当に感謝しています。

    徹底的なテストとバグ修正の数週間後、今日はオープンβが終わりました。私たちは皆のライブ1.28アップデートをリリースするためにここにいます。ご迷惑をおかけしていただきありがとうございます。以前のアップデートと同じくらいこのアップデートをお楽しみください。

    この更新プログラムの主な変更点と追加された機能の一覧は次のとおりです。

主な特徴

 
  • ダブルス
    このアップデートでは、このアップデートのダブルスをスカンジナビアのETS2に導入しました。ATSでは、ネバダ州のトリプルとロッキーマウンテンダブルを追加して、合法的な場所で倍増させています。
    ATS-20170817_hq_doubles_blog.jpg
     
  • 背景画面のオプション
    この機能は、大部分が化粧品であるとはいえ、ゲームのメインメニューに戻ったときの単調な休憩です。交互の背景シーンのオプションが時間とともに増加するため、あなたのスタイルに合った独特な雰囲気を選ぶことができます。
     
  • 車両のライトの外観が変更
    ライト・フレアは、ゲームの外観をかなり鋭くした大きな変化であり、専用のブログ・ポストを獲得しています。
     
  • DAF XF 2017フェイスリフト(ETS2のみ)
    私たちはDAF XF Euro 6のfaceliftedバージョンを誰のための無料アップデートとして追加しました!
     

マイナーな変更

 
  • 補助ブレーキシステムのサポート(1つの制御要素のエンジンブレーキとリターダ)
  • 都市フォーマットが存在しない州/国でナンバープレートが固定される
  • 固定ブレーキ対駐車ブレーキ動作
  • サイレントタイヤの固定タイヤノイズ
  • リターダの改善(クルーズコントロールの挙動の改善、スロットルでの制動なし、移動中のアイコンのみ)
  • World of Trucksイベントからの報酬を配給するためのSTEAM在庫サポート
  • Steering Creations DLCにさらに3つのステアリングホイールデザインを追加
 

あなたのゲームはSteamで自動的に更新されます(ベータ版を今すぐ利用してください!)。 従来のETS2(Steam版以外)では、更新が数日後に準備されるはずです。楽しんで!

 

2017.07.20 1.28版へのβ版開始

  • ATS 1.28オープンβ(Google翻訳)
    1.28オープンβ
    ATSの最新のアップデートのためのオープンβテストがここにあります!

    (Euro Truck Simulator 2にはまだ少々の時間を要するかもしれませんが、小さなことで戦っているので、特にバグを見つけにくいです。)

    あなたは、verに座っていた瞬間、突然1.28にジャンプしたゲームのバージョン番号について不思議に思うかもしれません。 1.6。私たちは、ETS2とATSのバージョン管理を統一して、内部的にも外部的にもゲームの更新に関するコミュニケーションを簡素化することに決めました。バージョン番号はETS2が27の主要な更新を経ていることを示すために使用され、ATSはそれぞれのゲームのリリース以来6回の大きな改訂を経ている。しかし、これは重要な情報ではないことに気付きました。わずかに異なる時代に現れたとしても、アップデートは同じコア機能のアップグレードに基づいているという情報を提供することがより重要であり、より重要です。両方のゲームで進行状況が同期していることを確認します。そのため、もともとEuro Truck Simulator 2の古いゲームで確立されたナンバリングスキームだけを継続し、アメリカントラックでもそれに固執することにしました。このようにして、両方のゲームが特定の開発マイルストーンに達すると、それが明確になります。

    いつものように、このアップデートはあなたが試してみるのに素晴らしい機能が満載です。 Doublesはこのアップデートの主な特長であり、独自の点で優れています。しかし、ネバダにはさまざまな規制があるため、ファンのために特別なものを追加することにしました。今すぐATSネバダ州の経済の一部であるトリプルとロッキー山脈のダブルスを歓迎してください!
     
    ATS-20170720_03.jpg
    ATS-20170720_02.jpg
     
    ATS-20170720_01.jpg

    それ以外にも、調べてみる価値のある機能がいくつかあります。あなたがいつもやっているように、ゲームの中でそれらを楽しんでいくうちに、すべてのものを徹底的に勉強する時間がかかります。

    ここでリストを作って、どちらがあなたの目を最初に捕まえるかを決めることができます。
     

主な特徴

  • ダブルス
  • 背景画面のオプション
  • プレイヤーとAI車両のフレアが改善されました
     

マイナーな変更

  • 補助ブレーキシステムのサポート(1つの制御要素のエンジンブレーキとリターダ)
  • 都市フォーマットが存在しない州/国でのLP変更の修正
  • 固定ブレーキ対駐車ブレーキ動作
  • リターダの改善(クルーズコントロールの挙動の改善、スロットルでの制動なし、移動中のアイコンのみ)
  • 固定サスペンション荷重ゲージ
  • World of Trucksイベントからの報酬を配給するためのスチーム在庫サポート
     

ダブルスはすごく驚くばかりで、とても楽しいものです。一度試してみると、あなたは同意すると確信しています。

背景スクリーンオプションは、あなたのスタイルに合わせてメインメニューの背景を変更する新しい美容機能です。あなたは一番あなたに合ったものを選んで試してみる必要があります。

フレアは大きな役割を果たしました。それは、専用のブログ投稿にふさわしいものでした。ここでそれを見ることができます。

オープンβに参加したい場合は、Steamのpublic_betaブランチでこのバージョンを見つけることができます。スチームクライアント→ライブラリ→American Truck Simulator→プロパティ→ベータタブ→public_beta→1.28パブリックベータを右クリックしてアクセスします。パスワードは必要ありません。

オープンベータ期間中、World of Trucks専用のベータサイトがあります。これは、すべての新機能を安全にテストするために使用されます。詳細については、World of Trucks Open Beta webをご覧ください。また、私たちのmodding wikiをチェックして、ゲームのmodに関する詳細を確認してください。

 

2017.03.23 1.6版へのアップデート開始

  • ゲームのアップデートは今すぐに到着!(Google翻訳)
    ATSの1.6版アップデートの最終バージョンとETS2の1.27版アップデートの待機は終了です!オープンβテストに貢献した皆さん、バグレポート、フィードバック、提案など、皆様に感謝したいと思います。両方のゲームのアップデートはSteamから入手できます。

主な特徴

 
  • 計量ステーションの通過装置

weigh station pass device
フロントガラスに取り付けられたボックスは、臨場感あふれる体験のためにすべてのユーザーインターフェイス要素をオフにすることを好む人に状況認識を広げます。これは、画面上のアドバイザー "ウィジェット"の一部である計量ステーションの機能と同じように動作します。

 
  • トレーラーリフト可能なアクスル
    Liftable Axle Fixed
    • ディファレンシャルロック
    • 適応伝送モード(パワー、ノーマル、エコ)
    • 改良されたエンジンシミュレーションモデル(摩擦、制動、消費)
       

マイナーな変更

  • 空気圧シミュレーションが改善されました(圧力の上昇、カット音、適用圧力)。
  • コインの音が微調整されました。
  • FOVの範囲はアジャスターで40-120度に増加しました。
  • エンジンブレーキは3つのポジションに設定されています(ほとんどのトラックが持つように)。ワン・キー・ホールド・コントロールは完全な強さを使用します。
  • エンジンブレーキトグル入力が割り当てられていない場合、エンジンブレーキ入力の増減はリターダと同様に機能します(0~最大)。
  • ガソリンスタンドの複数の給油所。
  • エコノミーリセット後、g_force_economy_resetフラグは無効になります。
  • トランスミッション入力軸シミュレーション(ダブルクラッチ)。
     

モーディング情報

  • リンクされたアクセサリー間のデフォルトに適したルールのペアの代わりに、単一の "オーバーライド"(強制的なデフォルト)ルールを使用できます。
  • すべての圧力単位は一貫して棒グラフ(データ、アニメーション、ダッシュボードUI)に設定されています。--公称air_tank_pressure値がシャーシデータに追加されました。
  • インテリアアニメーションの変更:空気、オイル、ブレーキのすべての圧力(ゲージ、インジケータ)。
  • 新しいインテリアアニメーション:トレーラーアクスルリフト(インジケーター)、ディファレンシャルロック(ボタン、インジケーター)。
  • 新しいエンジンデータ:resistance_torque(2000rpmで測定)。
  • コインのサウンドは、他のサウンドと同じようにmoddableになりました(oggファイルを通して)。

いずれかのゲームをモデリングするための最善のアドバイスを得るには、modding wikiをチェックしてください。

 

WORLD OF TRUCKS

  • プレーヤーの所有するDLCをWorld of Truckのアカウントに接続して、World of Trucksのすべての機能でコンテンツを利用できるようにします。
     

2017.03.01 1.6版へのβ版開始

  • 1.6版オープンβ(Google翻訳)
    ATSの新しいアップデートの公開テストを開始する準備が整いました。 ETS2オープンβは今週末に行われるべきです。

    1.5版でATSの世界をリサイズした後、我々はこのアップデートでのドライバー体験の改善に焦点を当てました。

    ATS-20170301_1-6_open.jpg

    以前のブログ記事では、リフト可能なトレーラーアクスルについて既に説明しました。計量ステーションの通過装置は、運送人の生活の一部である別の小さな「キャビントーイ」なので、ゲームに持ち込む必要があると感じました。

    このアップデートにより、車両のエンジン内部のシミュレーションも向上します。さまざまな構成のさまざまなパフォーマンスに注目が集まっており、適応型伝送モードが強化されており、不均一な面にも便利な差動ロックが追加されています。車両の挙動をさらに改善するためには、エアブレーキシミュレーションの調整や、特定の状況でのエンジンブレーキ入力の変更などがあります。また、マルチモニタの設定で使用可能なFOVの範囲も広げました。
  • 計量ステーション通過装置について:

    箱はトラックのフロントガラスに取り付けられています。ゲームでは、画面上のアドバイザー "ウィジェット"の一部である計量ステーションの機能と同じように機能します。より没入感のある体験を得るためにすべてのユーザーインターフェイス要素をオフにすることを好むプレイヤーは、体重チェックを完了する必要があるかどうか、またはバイパスできるかどうかを視覚的に確認します。
     

ATSアップデート1.6に含まれる機能のリスト

  • 主な特徴
    • 計量ステーションの通過装置
    • トレーラー昇降車軸
    • ディファレンシャルロック
    • 適応伝送モード(パワー、ノーマル、エコ)
    • 改良されたエンジンシミュレーションモデル(摩擦、制動、消費)
  • マイナーな変更
    • 空気圧シミュレーションの改善(圧力上昇、カットオフ音、適用圧力)、作動空気圧値の固定
    • 変速機入力軸シミュレーション(ダブルクラッチ)
    • コインの音が微調整された
    • フィールドオブビュー(FOV)の範囲はアジャスターで40-120度に増加しました
    • エンジンブレーキトグル入力が割り当てられていない場合は、リターダと同様のエンジンブレーキ入力作業を増減します(0~最大範囲)
    • 大音量のエンジンでホイール音を調整する
    • ガソリンスタンドの複数の給油所
    • エコノミーリセット後にg_force_economy_resetフラグが無効になる
 
  • 私たちのmodding wikiもチェックしてください。
    オープンベータに参加したい場合は、このバージョンをSteamのpublic_betaブランチで見つけることができます。
      スチームクライアント→ライブラリ→American Truck Simulator→
      →プロパティ→ベータタブ→public_beta→1.6パブリックベータを右クリックしてアクセス。
      パスワードは必要ありません。
     

2016.12.12 1.5版へのアップデート開始(World Rescale)

  • ATS World Rescaleは、アップデート1.5でリリースされました!(Google翻訳)
    我々は、ATSの世界のリサイズに関する私たちの作業が終了したことを発表してうれしいです!振り返ってみると、過去6ヶ月間にこのプロジェクトに投資した時間は数千時間です。私たちの努力は、私たちが非常に誇りに思っている結果を生み出しました。リワークされた道路網は現実にはるかに近い。私たちは、現実のトラック運転手が見ることができるように、実際に米国を示すためのもう一つの大きな一歩を踏み出しました。
     
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ATS-20161212_map_comparison_final.png

 最近の数ヶ月で、私たちはあなたに1:35から1:20へのATS世界の再スケーリングプロジェクトについて更新しました。この変更は非常に広範囲に及んでいます。異なる世界規模でも、より長い昼夜のサイクルと経済の再調整が行われるため、ゲームの経験は、既存のゲームの「単なるパッチ」によって予測される以上に変化しています。変更を少しでも元に戻したい場合は、関連するブログトピックを次のようにリンクしています:

  • Rescale - プロジェクトの基本的な柱とその創造の理由
  • ATS Rescaleスクリーンショット - rescaleプロジェクトのスクリーンショット
  • ATS Rescale Screenshots#2 - スクリーンショットの第2シリーズ
  • ATS World Rescale Open Beta - オープンベータ版のアップデートと主な機能に関するノート
  • 再スケーリングされたマップの主な機能:
    • スケール1:35→1:20 - 1,75x大きい地図
    • 数百マイルにも及ぶ新しい長い道路
    • 新しい都市 - サンタマリア
    • 完全に改装された都市 - オックスナード
    • 再構築されたロードシステムトポロジ:
      • 新しい州間I-580とI-80接続
      • LAトポロジ付近のI-5が修正されました
      • I-5レディング・トポロジが修正されました
      • CA-101の新しいストレッチ
    • 州間の交差点を修正する - 交差点はなく、高速道路は自ら出るなど
    • 28のリワークされた、または新しいジャンクション - 最も顕著な - リノ、サンフランシスコ、サンディエゴ、L.A.
    • 6つの新しいカスタムレストエリア - トラックストップ
    • より正確な高さプロファイル - 新しい急な上昇と下降
    • 有名な認識可能なランドマーク:ドナーパス、グレイプバイン、クメヤイハイウェイ、ピカチオピーク、ハンフリーズピーク、カホンパス
  • ATS 1.5のパッチノート
    • 主な特徴
      • 1:20スケールで地図を再構築
      • アップグレードショップとトラックブラウザ検索ツール
      • 新しいシャーシオプション(6x2&6x2ミッドリフト)
         
    • 詳細な変更点はこちら(当Wiki内)をご覧下さい
       

2016.11.15 再スケーリングオープンβ版

  • 1.5版のβ版が開始されました

2016.09.07 1.4版へのアップデート開始

  • 1.4版のアップデートが開始されました
     
  • 主な機能(Google翻訳)
    • トレーラーの選択
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  • カスタムハンドル位置
    ATS_adjusting_steering_wheel.gif
 

2016.08.18 1.4版のβ版開始

  • 1.4版のβ版が開始されました
     

2016.06.06 1.3版へのアップデート開始

  • 1.3版のアップデートが開始されました
    私たちは、今日ATSのためのアリゾナDLCをリリースすることを発表させていただきます。
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    私たちは、彼らのフィードバックのためのオープンベータのすべての参加者に感謝したいと思います。それは、私たちにとって非常に有用だった、特にストレスやトラックの改善の世界の機能テスト、およびアリゾナ州に多くの小さな詳細をアイロンでヘルプ!
  • 主な特徴
    • 改善された外部ジョブは、ゲーム(直接制御、貨物市場)でサポート。
    • 物理的にトラックとトレーラーカップリング(オプション)
    • 外部ジョブを追加
    • アリゾナDLC
       
    • 詳細な変更点はこちら(当Wiki内)をご覧下さい
       

2016.05.26 1.3版のβ版開始

  • 1.3版のβ版が開始されました

2016.04.11 1.2版へのアップデート開始

  • 1.2版のアップデートが開始されました
     
  • 主な特徴(Google翻訳)
    • スチームワークショップ実装
    • Wheel Tuning DLC販売開始
       
    • 詳細な変更点はこちら(当Wiki内)をご覧下さい
       

2016.03.16 1.2版のβ版開始

  • 1.2版のβ版が開始されました

2016.02.02 ATS販売開始

  • AMERICAN TRUCK SIMULATORの販売開始
     
     

 
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