- 2020.11.05 1.39版へのアップデート開始
- 2020.07.14 1.38版へのアップデート開始
- 2020.04.20 1.37版へのアップデート開始
- 2019.11.05 1.36版へのアップデート開始
- 2019.06.10 1.35版へのアップデート開始
- 2019.02.08 1.34版へのアップデート開始
- 2018.12.11 1.33版へのアップデート開始
- 2018.09.17 1.32版へのアップデート開始
- 2018.05.14 1.31版へのアップデート開始
- 2018.01.11 1.30版へのアップデート開始
- 2017.11.09 ニューメキシコ州のDLC販売開始
- 2017.11.09 1.29版へのアップデート開始
- 2017.08.17 1.28版へのアップデート開始(ナンバリングスキーム継承)
- 2017.03.23 1.6版へのアップデート開始
- 2016.12.12 1.5版へのアップデート開始(World Rescale)
- 2016.09.07 1.4版へのアップデート開始
- 2016.06.06 1.3版へのアップデート開始
- 2016.04.11 1.2版へのアップデート開始
- 2016.02.02 ATS販売開始
- コメント
2020.11.05 1.39版へのアップデート開始
- ATS1.39アップデートリリース(Google翻訳)
多くのテスト、フィードバック、修正、微調整を行い、ATSの1.39版アップデートの到着を発表できることを嬉しく思います。
1.39オープンβに参加し、バグレポートを作成し、この新しいバージョンに関する一般的なフィードバックを提供してくれたすべての人に感謝します。このアップデートに含まれるさまざまな新機能を十分に楽しんでいただければ幸いです。では、ATS1.39版アップデートで何が見つかると期待できますか?
最も重要な変更の簡単な要約を示しましょう。loading...LAUNCH PADアップデート
ただし、それまでは、特にユーザープロファイルにランチパッドの上部からドロップダウンオプションを介してアクセスするようになったため、デザインが大幅に変更されたことがわかります。また、DLCブラウザー、Modマネージャー、およびプロファイルマネージャーが一緒に配置されているため、アクセスが簡単になり、LAUNCH PADに新しく追加されたゲームオプションもあります。
これにより、ゲームをロードしなくてもゲーム設定を変更できます。したがって、Twitchでストリーミングする前にゲームを微調整したり、トラックに向かう前にいくつかのオプションを調整したりする場合は、すべてLAUNCH PAD画面から実行できます。LOWBOYトレーラー
最近のブログで以前に発表したように、新しいLowboy TrailersがATSに到着します。これらのトレーラーはゼロから作り直されており、ドライバーはそれらを購入して、特殊輸送、Forest Machinery、Heavy Cargo Pack DLCなどのさまざまな仕事で使用することができます。
ビューポイント
ATS用のアイダホ州のリリースでは、他の以前のマップリリースには配置されていなかったまったく新しい機能が導入されました。視点を使用すると、ドライバーは、ゲーム内の特別な「カットシーン」をアクティブにして、近くの場所や業界などの関心のある場所の短いショーケースを表示できます。
アイダホのリリース後、これは人気のある機能であり、多くの人が拡張してほしい機能であることがコミュニティの反応から明らかでした。この新しい追加を継続的に改善する一方で、ワシントン州とユタ州に視点が到着することを発表できることを嬉しく思います。各州には、10の新しいカットシーンがあり、近くの有名なランドマーク、国立公園、産業で見つけることができます。一般的なバグ修正/サウンドの変更
1.39版には、さまざまなバグ修正、改善、およびサウンドの更新も含まれています。これには、改善されたインテリアキャブサウンドミキシング、Western Star 49Xトラックのバグ修正、改善、および新規および今後のコンテンツに備えたその他の変更が含まれますが、これらに限定されません。
見つけることができる変更の1つは、ゲームのオプション画面にターボサウンドスライダーが追加されたことです。数年前にターボサウンド用に別のチャンネルを導入したとき、それはシミュレーションの重要な拡張機能として歓迎されました。実際の車内録音に基づいて適切に調整するように最善を尽くしました。確かに、多くのプレイヤーがそれについて非常に前向きにコメントしました。しかし、何年にもわたって、口笛の音が一部のプレイヤーにとって耐え難いかもしれないというフィードバックも受けています。新しいスライダーは、シミュレーションエクスペリエンスをより細かく制御できるようにする傾向を継続しています。この新しい追加に加えて、それに付随するいくつかの他のサウンドの調整をお楽しみください。
このバージョンでは、1.39版での変更の大部分は視覚的には表示されませんが、近い将来、より多くのコンテンツと変更が提供されることを楽しみにしています。変更LOG
- 地図
- ワシントン州とユタ州DLCの新しいビューポイント
- ワシントン州とユタ州DLCの新しいビューポイント
- UI
- Launch Padの再設計
- Launch Padの再設計
- 車両
- LOWBOYトレーラー(関節式のものを含む所有可能)
- LOWBOYトレーラー(関節式のものを含む所有可能)
- 特徴
- 視点の改善(再生可能性、スキップ、マップステータス、フェードアウト)
- サウンドの更新と改善(ターボスライダー、サウンドポジショニング、キャビン空間ミキシング、アクセサリーへのサウンド配信)
- トレーラーブラウザとリスターは、すべての有効な貨物バリアを表示します
- 実験的なトランスミッション入力シャフトエミュレーションとクラッチブレーキサポート(g_clutch_brake)
- 地図
2020.10.09 1.39版への実験的オープンβ開始
- ATS1.39版実験的オープンβの更新(Google翻訳)
ATSの最近のリリースとアップデートを取り巻くすべての興奮により、計画されている1.39版アップデートの作業が重要なマイルストーンに到達したことを嬉しく思います。実験的なオープンベータの形で、プレイヤーコミュニティでプレビューする準備ができています。
1.39版の完全リリースまでにはまだ少なくとも数週間かかるため、これは最初のオープンβ版のイテレーションであり、オープンβ期間を通じて更新を受け取る進行中のビルドであることに注意してください。これが実験的なベータと呼ぶことにした理由でもあります。これは、最初のリリースがかなり生であり、熟練したテスターの検討にのみ推奨されることを強調するためです。
現時点では、1.39版実験的オープンβはWindowsユーザーのみが利用できます。 LinuxおよびMacOSユーザーは、後日ベータ版にオプトインするオプションを受け取ります。
試してみたい場合は、公式フォーラムの適切なセクションで発生する可能性のあるバグを報告することで、貢献することができます。あなたのフィードバックとレポートは私たちのチームにとって非常に貴重であり、私たちを助けるために時間を割いてくれてありがとうございます。
では、ATSの1.39版実験的オープンβで何を期待できますか?よく見てみましょう!LAUNCH PADアップデート
ただし、それまでは、特にユーザープロファイルにランチパッドの上部からドロップダウンオプションを介してアクセスするようになったため、デザインが大幅に変更されたことがわかります。また、DLCブラウザー、Modマネージャー、およびプロファイルマネージャーが一緒に配置されているため、アクセスが簡単になり、ランチパッドに新しく追加されたゲームオプションもあります。
これはLaunchpadデザインの最初のイテレーションであり、オープンβ期間を通じて変更および調整される可能性があります。このデザインについてフィードバックがある場合は、公式フォーラムスレッドでお知らせください。LOWBOYトレーラー
最近のブログで以前に発表したように、新しいLowboyTrailersがATSに到着します。これらのトレーラーはゼロから作り直されており、ドライバーはそれらを購入して、特殊輸送、Forest Machinery、Heavy Cargo Pack DLCなどのさまざまな仕事で使用することができます。
ビューポイント
ATS用のアイダホ州のリリースでは、他の以前のマップリリースには配置されていなかったまったく新しい機能が導入されました。視点を使用すると、ドライバーは、ゲーム内の特別な「カットシーン」をアクティブにして、近くの場所や業界などの関心のある場所の短いショーケースを表示できます。
アイダホのリリース後、これは人気のある機能であり、多くの人が拡張してほしい機能であることがコミュニティの反応から明らかでした。この新しい追加を継続的に改善する一方で、ワシントン州とユタ州に視点が到着することを発表できることを嬉しく思います。各州には、10の新しいカットシーンがあり、近くの有名なランドマーク、国立公園、産業で見つけることができます。一般的なバグ修正/サウンドの変更
1.39版には、さまざまなバグ修正、改善、およびサウンドの更新も含まれています。これには、改善されたインテリアキャブサウンドミキシング、Western Star 49Xトラックのバグ修正、改善、および新規および今後のコンテンツに備えたその他の変更が含まれますが、これらに限定されません。
このバージョンでは、1.39版での変更の大部分は視覚的には表示されませんが、近い将来、より多くのコンテンツと変更が提供されることを楽しみにしています。変更LOG
- 地図
- ワシントン州とユタ州DLCの新しいビューポイント
- ワシントン州とユタ州DLCの新しいビューポイント
- UI
- Launch Padの再設計
- Launch Padの再設計
- 車両
- LOWBOYトレーラー(連結式のものを含む所有可能)
- LOWBOYトレーラー(連結式のものを含む所有可能)
- 特徴
- 視点の改善(再生可能性、スキップ、マップステータス、フェードアウト)
- サウンドの更新と改善(ターボスライダー、サウンドポジショニング、キャビン空間ミキシング、アクセサリーへのサウンド配信)
- トレーラーブラウザとリスターには、有効な貨物のバリエーションがすべて表示されます
- 実験的なトランスミッション入力シャフトエミュレーションとクラッチブレーキサポート(g_clutch_brake)
- 地図
したがって、すべての新しい追加をお楽しみください。ただし、覚えておいてください。これは実験的なオープンβであり、安定したパブリックバージョンではありません。そのため、バグ、不安定性、ねじれ、またはクラッシュが発生する可能性があります。最終リリースを待ちたい場合は、まったく問題ありません。ただし、私たちがより早くそこに移動するのを支援することに興味がある場合は、フォーラムへのフィードバックとこのセクションのバグレポートに感謝します。
ゲームの改造に関する詳細については、改造wikiを確認してください。
オープンベータに参加したい場合は、Steamのpublic_betaブランチでこのバージョンを見つけることができます。
アクセス方法は次のとおりです。
Steamクライアント→ライブラリ→ATSを右クリック→ →プロパティ→ベータタブ→experimental_public_beta→1.39
パスワードは必要ありません。
2020.07.14 1.38版へのアップデート開始
- ATS 1.38版リリース(Google翻訳)
アイダホ州のリリースが間近に迫っていて、多くのテスト、フィードバック、修正、微調整が行われているため、ATSのアップデート1.38のリリースを発表できることをうれしく思います。
バグレポート、意見、一般的なフィードバックに参加してくださったすべての方に感謝いたします。このアップデートに含まれているさまざまな新機能を十分にお楽しみいただけるようになりました。では、ATS1.38版アップデートで何が見つかるでしょうか?最も重要な変更を簡単にまとめます。loading...まず、ラスベガス市が大幅に刷新されました。これには、新しい道路網、既存の州間交差点の更新、より詳細な風景、新しい植生、地形テクスチャなどが含まれています。
あなたは、市とその周辺で発見された多くの変化を紹介する件名について、より詳細なブログ投稿を見つけることができます。しかし、それをすべて見る最良の方法は、自分で街を見ることです!必ずネバダへの旅行をして、私たちのソーシャルメディアチャンネルを通じてあなたの考えを知らせてください。
このアップデートにはもっとたくさんのものが詰め込まれています!このアップデートに含まれる他の機能の詳細をお読みになりたい場合は、1.38 Open Betaに関する以前のブログ投稿をお読みください。
地図
- ラスベガス市が刷新されました(I-515 / I-11州間バイパス+都市全体がテンプレート道路システムに切り替えられました)
- US-191道路の実装
- UT-56道路の実装+パナカ居住区周辺のUS-93の少しのストレッチのスキン
- CA-111-新しいトラックストップが追加されました
- エルセントロが刷新
- ユタ州ローガンの新会社(Plaster&Sons)
- すべてのトラックストップガスポンプをより現実的なものに作り直しました。より現実的な次元とその機能のロジック
- NM Shiprockの再設計+ US-491の一部
- さまざまなマップの修正
車両
- オートマチックトランスミッションの改善(シフトポイント、アダプティブモード)
- ラスベガス:新しい救急車と消防車
- ステアリングデッドゾーンを修正
特徴
- 視覚的改善-手続き型アンビエントオクルージョン生成(SSAO)
- ルートアドバイザーの再設計
- ルートアドバイザーと世界地図の次のウェイポイントまでのナビゲーションETA
- Tobiiアイトラッキングプリセット
- RGBカラーピッカーの再設計
- RGB、HSV、HEX入力を追加
- 定義済みのカラープリセット
音
- FMOD 2.01.01に更新
- エンジン停止時のリターダー音を修正
- AI-電車や電気自動車のギアシフトの除外
1.38版アップデートを楽しむには、βブランチをオプトアウトしてください。そうすると、ゲームがSteamで自動的に更新されます。
ただし、一部のModはまだ追いついていない可能性があります。この更新により、実質的に破壊される可能性があります。したがって、常に1.37版またはさらに古いブランチにとどまることができることを覚えておいてください。
それらにアクセスして選択する方法は、
Steamクライアント→ライブラリ→ATSを右クリック→プロパティ→ →ベータタブ→希望するバージョンを選択します。
2020.06.19 1.38版へのオープンβ開始
- ATS 1.38オープンベータ(Google翻訳)
ATSの最後の更新からそれほど時間が経っていませんが、ここでもまた、コミュニティに今後の1.38版バージョンの改善、修正、および新機能を垣間見ることができることを嬉しく思います。
1.38版が完全にリリースされるまでには少なくとも数週間かかります。これは最初の未加工のオープンβ版であり、まだ開発中のビルドであることを覚えておいてください。試してみたい場合は、公式フォーラムの適切なセクションで発生する可能性のあるバグを報告することで貢献できます。あなたのフィードバックとレポートは私たちのチームにとって非常に貴重であり、私たちを助けるために時間を割いてくれたことを前もって感謝します。
では、ATSの1.38版オープンβには何が見込めますか?詳しく見てみましょう!
主な変更点には、新しい州間接続(515)、US-93ジャンクションのオーバーホール、および新しい歩行者島での「ラスベガスへようこそ」の正しい配置が含まれます。あなたは、市とその周辺で発見された多くの変化を紹介する主題についてのより詳細なブログ投稿を見つけることができます。
しかし、すべてを見るには、自分で街を見るのが一番です。必ずネバダへの旅行をして、私たちのソーシャルメディアチャネルを通じてあなたの考えを知らせてください。
性能の劣るGPUは、フル品質を維持するのに苦労する可能性があり、400%または同様に高いスケーリングが選択されていると、ミッドレンジマシンでもfpsへの影響を感じます。このアップデート後にフレームレートに満足できない場合は、ゲームの高度なグラフィックオプションを開いて、スケーリングとSSAO品質の適切な組み合わせを見つけてください。 GPUが弱い場合は、SSAOを完全にオフにすることをお勧めします。
多くのドライバーは、トラックの色をフリート全体で同じにしたいと考えているため、この機能が役立つことを願っています。
地図
- ラスベガスの都市が刷新されました(I-515 / I-11州間バイパス+都市全体がテンプレート道路システムに切り替えられました)
- US-191道路の実装
- 実装されたUT-56道路+パナカ居住区周辺のUS-93の少しのストレッチのスキン
- CA-111-新しいトラックストップが追加されました
- エルセントロが刷新
- ユタ州ローガンの新会社(Plaster&Sons)
- すべてのトラックストップガスポンプをより現実的なものに作り直しました。より現実的な次元とその機能のロジック
- NM Shiprockの再設計+ US-491の一部
- さまざまなマップの修正
車両
- 自動変速装置の改善(シフトポイント、アダプティブモード)
- ラスベガス:新しい救急車と消防車
特徴
- 視覚的改善-手続き型アンビエントオクルージョン生成(SSAO)
- ルートアドバイザの再設計
- ルートアドバイザと世界地図の次のウェイポイントへのナビゲーションETA
- Tobiiアイトラッキングプリセット
- RGBカラーピッカーの再設計
- RGB、HSV、HEX入力を追加
- ユーザー定義のカラープリセット
音
- FMOD 2.01.01に更新
- エンジン停止時のリターダー音を修正
- AI-電車や電気自動車のギアを除外
新しい追加をすべてお楽しみください。ただし、これはオープンβ版であり、安定したパブリックバージョンではないため、バグ、不安定性、ねじれ、またはクラッシュが発生する可能性があります。最終リリースを待つ場合は、完全に問題ありません。ただし、より迅速な移行にご協力いただける場合は、フォーラムへのフィードバックとこのセクションのバグレポートのすべてに感謝いたします。
私たちのMod ウィキをチェックして、ゲームの改造に関する詳細を入手してください。
オープンベータに参加したい場合は、Steamのpublic_betaブランチでこのバージョンを見つけることができます。
これにアクセスする方法は次のとおりです。
Steamクライアント→ライブラリ→ATSを右クリック→プロパティ→ →ベータタブ→public_beta→1.38パブリックβ。
パスワードは不要です。
2020.04.20 1.37版へのアップデート開始
- ATS 1.37版リリース(Google翻訳)
多くのテスト、フィードバック、修正、微調整を行った後、ATSの1.37版アップデートがリリースされたことをお知らせします。
オープンβ期間中のバグレポート、意見、一般的なフィードバックへのご協力に感謝いたします。このアップデートに含まれる新機能を十分にお楽しみいただけるようになりました。loading...
やるべきことはたくさんありますが、到着する音はまだたくさんありますが、これは最初の段階に過ぎません。今後もフィードバックを改善し、変更を年間を通じて実施していきます。
- 車両
- フードタンクトレーラー(所有可能)
- バルクフィードとホッパートレーラーのペイントジョブ(クラシックストライプペイントジョブパックとハロウィーンペイントジョブパックDLCのコンテンツを含む)
- 特徴
- すべての既存のサウンドといくつかの改善を伴うFMODの実装
- すべてのトラックの開閉可能な窓
- AIの動きと音の振る舞いを改善(FMODを搭載)
- トラックまたはトレーラーの設定画面でのカメラの歩行(および新しいガレージシーン)
- 必須の計量ステーション(違法トレーラー、破損車両)の車両の技術検査を追加しました。
- 漸進的な罰金が追加されました。
- ASUS ROG Strixのカラーフィードバックのサポート
- TOBII EYE TRACKING
- アイトラッキングの一時停止キー機能が修正されました
- ゲームが一時停止中/ UI中に自動アイトラッキング一時停止
- UIでのホットキーの表示設定
- MOD
- ゲーム内サウンドはFMOD用に完全に再実装されました
- エンジン出力範囲データ(ブースト値の代わり)
- 排気ガス温度計のアニメーション
- AIデータの微調整(トルクとギアボックスの代わりにエンジン出力、トレーラーのVehicle_Massオーバーライド)
1.37アップデートを楽しむには、ベータブランチをオプトアウトしてください。そうすると、ゲームがSteamで自動的に更新されます。
ただし、一部のMODはまだ追いついていない可能性があります。この更新により、実質的に破壊される可能性があります。したがって、常に1.36またはさらに古いブランチにとどまることができることを覚えておいてください。
それらにアクセスして選択する方法は、
Steamクライアント→ライブラリ→ATSを右クリック→ →プロパティ→ベータタブ→希望するバージョンを選択
2020.02.26 1.37版へのオープンβ開始
- ATS 1.37版オープンβアップデートはこちら!(Google翻訳)
特に長い間リクエストしてきたクールな機能が含まれている場合は、新しいゲームアップデートをお届けします。また、オープンベータ段階で新しい更新プログラムをテストすることで、すばらしいコミュニティが提供するすべての支援に感謝しています。本日、ATSに搭載される機能を次のアップデートと一緒に最終決定するお手伝いをさせていただきます。以下をお読みください。エッジでの生活が好きな方は、1.37版オープンβアップデートにご参加ください。
それで何が来るのでしょうか?リストの主要なものから始めましょう-新しいサウンドエンジンです!おそらく、この開発の最初のいじめを読んでいる場合(そうでない場合はここで見つけることができます)、これは新しいより良いサウンドをゲームにもたらす最初の計画段階です。 1.37版アップデートでは、車両と環境の音をミックスする方法を根本的に再定義しています。トラックの内部と外部に別々の2つのサウンドセットを使用することから切り替えます。統合されたSFXセットに基づいた新しいシステムに、最終的な構成中にさまざまなフィルターとエフェクトが適用されます。
最終結果はすでに私たちの耳にとって素晴らしいものに聞こえます。あなたの反応を本当に楽しみにしています!また、ほとんどのAI(列車を含む)に新しいサウンドを期待し、FMODサウンドライブラリの統合からの最初の成果として真のドップラー効果(wiki)を体験できます。これらの新しいサウンドは、最初に収集する必要があるフィードバックに応じて、さらに変更される可能性があることに注意してください。loading...
変更ログ
- 車両
- フードタンクトレーラー(所有可能)
- バルクフィードおよびホッパートレーラーのペイントジョブ(Classic Stripes Paint Jobs PackおよびHalloween Paint Jobs Pack DLCのコンテンツを含む)
- 特徴
- すべての既存のサウンドといくつかの改善を備えたFMOD実装
- すべてのトラックの開閉可能な窓
- AIの動きとサウンドの動作が改善されました(FMODを搭載)
- トラックまたはトレーラーの設定画面の歩行カメラ(および新しいガレージシーン)
- TOBII EYE トラッキング
- アイトラッキングの一時停止キー機能が修正されました
- ゲームが一時停止されているとき/ UIでの自動アイトラッキングの一時停止
- UIの設定ホットキーの可視性
- MOD
- ゲーム内サウンドはFMOD用に完全に再実装されています
- エンジン出力範囲データ(ブースト値の代わり)
- 排気ガス温度計アニメーション
- AIデータの調整(トルクとギアボックスの代わりにエンジン出力、トレーラーのvehicle_massオーバーライド)
すべての新しい追加をお楽しみください。ただし、覚えておいてください。これはオープンベータ版であり、安定したパブリックバージョンではありません。したがって、バグ、不安定性、ねじれ、クラッシュが発生する可能性があります。最終リリースを待ちたいのなら、まったく問題ありません。しかし、私たちがより速くそこに移動するのを助けることに興味があるなら、このセクションのフォーラムとバグレポートに対するあなたのフィードバックのすべてに感謝します。
オープンベータ中に、World of Trucks専用の代替サイトを運用しています。これは、すべての新機能を安全にテストするために使用されます。詳細については、World of Trucks Open Beta Webをご覧ください。また、改造wikiでゲームのMODに関する詳細を確認してください。
オープンベータに参加したい場合は、Steamのpublic_betaブランチでこのバージョンを見つけることができます。
アクセス方法は次のとおりです。
Steamクライアント→ライブラリ→ATSを右クリック→ →プロパティ→ベータタブ→public_beta→1.37パブリックβ パスワードは不要です
2019.11.05 1.36版へのアップデート開始
- 1.36版へのアップデート開始(Google翻訳)
あなたは来ているものを見ました(そうです-ユタ州はほとんどここにいます!)そして、あなたは前に来る必要があるものを知っています-ATS1.36版アップデートがここにあります!
詳細を説明する前に、バグ報告、意見、パブリックベータ期間中の一般的なフィードバックなど、すべてのご協力に感謝いたします。変更ログは以前のものほど大きくはありませんが、システムの変更は非常に大きく、影響はゲームの一部で予測できないため、すべての主要な問題をキャッチするためにあなたの助けが不可欠でした。
最も重要な変更は、DirectX 11へのアップグレードです。これにより、DirectX 9とそれが示す制限を完全に削除できます。パブリックベータフィードバックは、ほとんどのプレイヤーがFPSの大幅な増加を享受していることを示しています。ゲームのWindowsの最小要件は既にDX11をサポートしているため、パフォーマンスの向上をお楽しみください。
それに加えて、3つの新しいトレーラー、いくつかのマップの改善と再構築に加えて、マネージャーマップに表示されるドライバー、トラック、トレーラーに長らく要望されていた機能など、多くの新機能が追加されます!
より詳細な変更ログをご覧になりたい方は、パブリックベータの記事をご覧になるか、変更ログのビデオをご覧ください!loading...
ただし、一部のMODはまだ更新されていない可能性があります-この更新により効果的にそれらが破損する可能性があります。いつでも1.35またはさらに古いブランチに留まることができることを覚えておいてください。以下の指示に従ってアクセスして選択します。Steamクライアント→ライブラリ→ATSを右クリック→ →プロパティ→ベータタブ→目的のバージョンを選択します。
また、改造wikiでゲームのMODに関する詳細を確認してください。
変更ログ
- 地図
- サンタクルーズ(CA)の刷新
- フラッグスタッフ(AZ)の刷新
- カリフォルニアの速度制限の改善
- オレゴンとニューメキシコの速度制限と一般標識の改善
- 新しい特別輸送ルート(ユタDLC)
- 車両
- 穀物ホッパートレーラー(所有可能)
- バルクフィードトレーラー(所有可能)
- Fracタンクトレーラー
- 特徴
- GPSナビゲーションのピンを避ける
- 新しいAI車両+すべての警察ペイントジョブが修正されました
- マネージャーマップに表示されるドライバー/トラック/トレーラー
- DirectX 11完全サポート(DirectX 9は削除されました)
- 中国語およびその他の非ラテン文字入力(IME)
- アンチエイリアシングの改善(SMAA、電線)
- 新しいロード画面
- MOD
- Sunプロファイルの変更(HDR)
- AIのナンバープレートの変更(データ駆動型、背景テクスチャデータ)
- ダッシュボード表示UI要素(デジタルゲージ、燃費バー)
- マップエディターの履歴(元に戻す/やり直し)
- ノードの連続選択
2019.10.10 1.36版のオープンβ
- 1.36版のオープンβ(Google翻訳)
昨日のストリームを除いて、このアップデートについてはあまり話さなかったので(抵抗できませんでした、Pavelできますか?)、ほとんどの人にとっては少し謎になっていると思いますので、前にリストを見てみましょう。 ATSの1.36版アップデートのオープンβ版をお試しください!
最初に警告の言葉-ピンクリボンイベントでこれ以上の配信を完了する予定がある場合は、このβ版を避けてください-1.36版ではサポートされておらず、プロファイルを変更したゲームの古いバージョンに戻ることはできませんゲームの1.36版バージョン。別の保存バージョンを含むコアの変更があります-1.35版以前のバージョンを使用して、保持したいプロファイルをバックアップします(念のため手動でバックアップを行ってください)。
このアップデートの主な焦点は、DirectX 11(正確には11.1)です。開発を迅速かつ簡単にするために、DirectX 9のサポートを終了することにしました。そのため、1.36版アップデート以降、ゲームはDirectX 9で実行されているシステムと互換性がなくなります。
1.36版は新しいコンテンツに正確には「パック」されていませんが、主にDirectXの変更をプッシュし、今後のマップDLCの「互換性パッチ」として機能します-新しいおもちゃを詰め込むことはできませんでした:)これらには、所有可能な穀物ホッパートレーラーとバルクフィードトレーラー、およびFracタンクトレーラーも含まれます。これらは基本的に道路の障壁と同じものなので購入できません(場所Aから場所Bに移動します。それを所有する理由はありません)。
最後に重要なことですが、アンチエイリアスを改善し、回避ナビゲーションピンを追加しました。後者の場合、GPSルート上で回避したい場所を設定できます。
オープンβでは、World of Trucks専用の代替サイトを運営しています。これは、すべての新機能を安全にテストするために使用されます。詳細については、World of Trucks Open Beta Webをご覧ください。また、改造wikiでゲームのMODに関する詳細を確認してください。
オープンベータに参加したい場合は、Steamのpublic_betaブランチでこのバージョンを見つけることができます。アクセス方法は次のとおりです。Steamクライアント→ライブラリ→ATSを右クリック→ プロパティ→ベータタブ→public_beta→1.36パブリックベータ。 パスワードは不要です。
戻ってこないので、これ以上ピンクリボンの配達を完了する予定がある場合は、切り替えないでください!
変更ログ:
- 地図
- サンタクルーズ(CA)の刷新
- フラッグスタッフ(AZ)の刷新
- カリフォルニアの速度制限の改善
- オレゴンとニューメキシコの速度制限と一般標識の改善
- 車両
- 穀物ホッパートレーラー(所有可能)
- バルクフィードトレーラー(所有可能)
- Fracタンクトレーラー
- 特徴
- GPSナビゲーションのピンを避ける
- マネージャーマップに表示されるドライバー/トラック/トレーラー
- DirectX 11完全サポート(DirectX 9は削除されました)
- 中国語およびその他の非ラテン文字入力(IME)
- アンチエイリアシングの改善(SMAA、電線)
- 新しいロード画面
- MOD
- Sunプロファイルの変更(HDR)
- AIのナンバープレートの変更(データ駆動型、背景テクスチャデータ)
- ダッシュボード表示UI要素(デジタルゲージ、燃費バー)
- マップエディターの履歴(元に戻す/やり直し)
- ノードの連続選択
2019.06.10 1.35版へのアップデート開始
- 1.35版へのアップデート開始(Google翻訳)
テストサイクルは完了し、ATS 1.35版が公開されました。
はじめに、実験段階とパブリックベータ段階でのバグ報告、意見、一般的なフィードバックに協力してくれた皆さんに感謝しましょう。チェンジログは本当に巨大であり、それをテストすることはあなたなしでははるかに難しかったでしょう。その大きさもまた、ここですべての詳細を再度説明することはしない理由です(Public Betaの記事を読んでください)。
あなたのほとんどはすでに数日前から、GPS音声ナビゲーション機能がAmerican Truck SimulatorのPublic Betaビルドに追加されたことに気づいています。最初の段階では、9つの異なる言語オプション(英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、ロシア語、ポーランド語、トルコ語、中国語)から選択できます。ほとんどの新機能と同様に、将来的にはより多くのオプションと改善が見込まれます。そしてETS2の1.35版アップデートからのかなりの量のフィードバックをすでに集めていますが、私たちのフォーラムにあなた自身のフィードバックを追加するのは恥ずかしがらないでください。
ワシントンが明日到着する前に、すべての変更点と新機能を確認するのに役立つ要約ビデオがあります。あなたは追跡する準備ができていますか?loading...
1.35アップデートを楽しむためには、ベータブランチの最適化を忘れないでください。
あなたのゲームはSteam上で自動的にアップデートされます。
しかしながら、いくつかのmodはまだ追いついていないかもしれません - このアップデートは事実上それらを壊すことができます。あなたは常に1.34以上の古いブランチにとどまることができることを覚えていてください。アクセスして選択するには、以下の手順に従ってください。
Steamクライアント→LIBRARY→ATS→プロパティ→ Betasタブを右クリック→希望のバージョンを選択。
また、ゲームの改造に関する詳細については、私たちの改造用Wikiをチェックしてください。
変更履歴:
地図
- 新しい道路:OR-58(オレゴン州DLC)、CA-299、およびOR-140の他のセグメント
- アリゾナの看板の改善
- 信号機の改良(すべての州)
乗り物
- 購入したコンテナトレーラー
- 購入したBダブルトレーラー(全タイプ)
- 購入したチップバントレーラー
- 特殊ボートトレーラー
- 購入したトレーラーとアクセサリーを閲覧する
- サドル式トラック輸送(KW T680)
- STAAがトラフィックを2倍に
- サービスを受けずに購入したトレーラーを調整する(伸縮式トレーラー、スライディングタンデム)
- フリート間でトラック/トレーラー構成をコピーする
- ワイパー設定が改善されました
特徴
- GPS音声ナビゲーション
- 外部契約(WoTR)であなた自身の購入したトレーラーを使う
- オンラインガレージ購入
- 緊急給油サービス
- 入力の改善(Steamコントローラのサポート、Tobiiのアイトラッカーのサポート、コントローラのホットプラグのサポート、LinuxでのFFの改善)
- Razer Chromaのサポート(RGB)
- 新しいオプション:トラックの安定性、トラックの停止、地図内の名前の二重ローカライズ
- 雇われた運転手のためのより速い仕事の生成
- たくさんの新しいドライバーを雇う
- 実験的DX11サポート
MOD
- 曲線アイテム(新しいエディタアイテム)
- ウォーカー/ムーバーアイテムの改良
- モデルの複数のLOD
- 改造トラックのサポート(ゲーム内機能)
- 交通データの改善
- 車両データの改善(COG、ワイパー、トランスミッション名、ブレーサー音)
- ランダム貨物モデル(例:コンテナカラー)
2019.05.09 1.35版のオープンβ
- 1.35版のオープンβ(Google翻訳)
ATSの1.34版はメンテナンスのためのアップデートだったので、皆さんが1.35版オープンβにどれほど熱心であるかを理解しています。
どこから始めれば?このアップデートは、以前のどのバージョンよりもまだ大きいです - そして、「より大きい」と言うと、LOTを意味します。私たちのゲームのほぼすべての部分で変更がありますので、それに乗りましょう!
新しい一般的な追加のリストから、いくつかの長い間の願いが最初のスポットを取ります。そのうちの1つは、WORT外部契約(World of Trucksの仕事)にあなた自身のトレーラーを使用することを強く要求されるオプションです。これからは、できます!
DX11実験的サポートDX11サポートに関する作業の大部分は行われているので、その側面の大部分は私たちのゲームで非常にうまく機能しており、Experimental BetaからのフィードバックはFPSの大幅な増加を約束します。それでも - それは最終的な状態にはないので、あなた自身の責任でそれを使用してください。私たちはあなたのフィードバックに感謝しますが。
オープンベータに参加したい場合は、Steamのpublic_betaブランチにこのバージョンがあります。
それにアクセスする方法は次の通りですSteamクライアント→LIBRARY→American Truck Simulator→プロパティ →Betasタブ→public_beta→1.35 public beta
パスワードは不要です。
変更履歴:
地図
- 新しい道路OR-58(オレゴンDLC)、CA-299、およびOR-140の別のセグメント
- アリゾナは改善に署名します
- 信号機の改良(全州)
乗り物
- 手持ちのコンテナトレーラー
- 正規所有トレーラーアクセサリーブラウザ
- トレーラーの実行時調整(伸縮トレーラー、スライディングタンデム)
- フリート全体でトラック/トレーラー構成をコピーする
- ワイパー設定の改善
- 手ごろな価格のBダブルトレーラー(全タイプ)
- 所有可能なチップバントレーラー
- サドル式トラック輸送(KW T680)
- 特殊ボートトレーラー
特徴
- 外部契約で使用可能な中古トレーラー(WoTR)
- オンラインガレージ購入
- 給油サービス
- 入力の改善(Steamコントローラのサポート、Tobiiのアイトラッカーのサポート、コントローラのホットプラグのサポート、LinuxでのFFの改善)
- RAZER RGB対応(カラーライト)
- 新しいオプション:トラックの安定性、サスペンション、二重ローカライズ名(地図)
- たくさんの新しいドライバーを雇う
- STAAがトラフィックを2倍に
- 実験的なDX11サポート(設定のみ、r_device "dx11")
MOD ALERT
- 改造トラックのサポート(ゲーム内機能)
- COGはトレーラーのdefからトレーラーのシャーシに移動しました(より簡単な編集)
- ワイパーディレイ+スピードフォーマット
- デフォルトのトレーラーのかっこ音を削除しました(現在はデフォルトの空のデフォルト)
- ランダム化された貨物モデル(例:コンテナ)
- タイムゾーンエリア(1.34で導入)
- 伝送モード名
2019.02.08 1.34版へのアップデート開始
- ATSとETS2の1.34版アップデート(Google翻訳)
前月からのコンテンツロードされたアップデートの後、1.34版は主に私達の車部門によって準備された新しいコンテンツを紹介するのに役立つ比較的小さいメンテナンスアップデートです。計画されている次の大きなものは開発により多くの時間を必要とします、そして我々は1.35版がもっともっとジューシーになると予想します。それでも、私たちはこれらの新しい追加が私たちのゲームの両方のプレーヤーを喜ばせると信じています。このアップデートの範囲が限られていることも、オープンβがなかった理由です。だから私たちはあなたのために何がありますか?
ATSはゲームへの非常に要求された追加の1つを受け取ります - 購入可能なログトレーラー!オレゴン州の交通情報源には、木材運送会社向けの大規模な輸送船団があり、林道で渋滞が発生する可能性が高いため、注意してください。代替ルートとして、私達は今ネバダまでずっと伸びているOR-140を推薦できます。それでもオレゴン州での運転に不安がある場合は、完全にリフレッシュされたトノパ市を訪れることをお勧めします。
1.34版アップデートを楽しむには、ベータブランチをオプトアウトすることを確認してください。そうすればあなたのゲームは自動的にSteam上でアップデートされます。
変更履歴:
- 購入可能なログトレーラー
- トノパ市更新
- OR-140の別のセグメント(オレゴンDLCが必要です)
- タイムゾーンエリアが固定されています - Malheur郡、OR(オレゴン州DLCが必要です)
- 多数の小さな地図の修正と世界の磨きを追加
MOD ALERT:
- 他の更新と同様に、変更のために、いくつかのmodは追いつくために何らかの作業を必要とするかもしれません!
2018.12.11 1.33版へのアップデート開始
- 1.33版へのアップデート開始(Google翻訳)
我々はオープンβ版からATS1.33版をリリースして嬉しいです!新しい機能の安定性を検証するのに役立った皆様、ありがとうございます。私たちは新しい迂回路機能に驚きがないことを確認するためにATSのアップデートをもう少し試し続けました。そして、幸運なことに、それに対する反応がすべて肯定的であるように見えます。今後のアップデートでこの機能を調整していく予定です。もちろん、ブロックされた道路を描いた関連グラフィックスコンテンツを作成すると、ETS2のプレイヤーにもその義務があります。
両方の旗艦シムが同じコードベースで実行されているので、ATSのアップデートは、ETS2の新しいアップデートより先に試した拡張Experimental and Open Betaプログラムの恩恵を受けました。今後のアップデートのほとんどは、このプロセスを再度繰り返す可能性が非常に高いです。
現在オープンベータ版ではない場合でも、私たちのフォーラムにフィードバック、入力、願い、批評をお寄せいただきたいと思います。私たちは毎日ほとんどの掲示板を監視し続けています。古い学校のフォーラムは、一般的な急速な火災に比べて数日または数週間にわたって行われるディスカッションスレッドのためにしばしば機能し、新しい世代のソーシャルメディアでの交換を忘れる。
新しく追加されたものや満足しているものをお楽しみください。ちなみに、どのchangelogのビデオをもっと好きですか? ;-)loading...
1.33版アップデートを楽しむには、ベータブランチのOPT OUTを確認してください。ゲームは自動的にSteamで更新されます。
CHANGELOG:
- 購入可能なターンパイクダブルトレーラー(ネバダ州のみ)
- 迂回路
- OR-140道路を追加(オレゴン州DLCが必要)
- スチームクラウドベースのプロファイル
- 再利用可能なトラックとトレーラーの設定テンプレート
- 物理的な改良(サスペンション、ダンピング、ブレーキ、歯車)
- ガラス上の雨滴の挙動が改善された
- ミュージックシャッフル
- 国/地域名のローカリゼーション設定
- g_disable_beacons(0/1/2) - 点滅するライトに問題がある人向け
- さまざまなカスタマイズオプション
MODアラート:
変更の数のために、ほとんどの改造者は追いつくためにいくつかの作業が必要です!
2018.11.27 1.33版のオープンβ
- ATSの1.33版のオープンβ(Google翻訳)
ATSのβ版が発表されなかったとき、ETS2がすべての愛を得ていることを心配していた人もいました。バルト海の地図拡張を超えてリリースするために、ETS2にアップデートが必要だったのは事実ですが、ATSにはもう少し時間がかかります。下の物語をチェックしよう。我々はあなたに新しいトラックが付いていることを誇りに思っています。
ヨーロッパのHCTトレーラーに対応して、ATS 1.33にはターンパイクダブルトレーラー(最大100フィート)があります。これらの予告編は扱いが非常に難しく、現実にはその限界に合わせて作られた特定の道路でのみ使用されています。今のところ、彼らは私たちのゲームでネバダ州でのみ許可されています。あなたは、貨物市場や迅速な仕事でターンパイクダブルトレーラーを含む仕事を見つけることはありません。それらを使用する唯一の方法は、新しいプレーヤーが自分のスキルレベルを超えた挑戦にさらされないように、それらを購入することです(ETS2のHCTと同じです)。
時々あなたはあなたの前にある道が塞がっているのを見いだすでしょう。州警察が別の道を行くのを振って、あなたの道を再マップすることを余儀なくされるかもしれません。また、GPSを使用しないようにハードコアの場合、あなたの目的地に到達するための別のオプションをあなたのメモリを検索する。あなたの貨物を配達するための保証された方法が常に存在します。しかし時には、あなたが快適になるよりも時間がかかったり、燃料補給を予定していたガソリンスタンドから離れたりして休息を取ることがあります。 Detoursはドライバーの仕事にいくつかのアドレナリンを加えている。
この追加を「フェーズ1」と考えて、フィードバックをお寄せください。より多くの生き生きと力を感じるために、私たちのゲームの世界を盛り上げるという野心に感謝したいと思います。
あなたが新しいタクシーに飢えている人のために、OR-140の最初のセグメントを追加しました。それはオレゴン州の私たちの希望リストに残っていて、私たちは追いついています。私たちは、この道がいかに重要であるか(運送上の賢明さ)とその重要性を「ショートカット」として認識しており、US-20経由またはカリフォルニア経由で遠くを避けることができます。今日オープンしているセクションでは、LakeviewとKlamathが結びついています。
変更のリストは、ETS2 1.33で既に導入している機能に続きます。 1.33のアップデートビデオに概要が記載されているかもしれません。
Steamクラウドベースのプロファイルは非常に肯定的な反応を受けています。ゲームを「クラウド」に保存すると、コンピュータの誤動作やマシンの変更によってプロファイルが失われるのを防ぐことができます。また、あなたはあなたとフラッシュドライブを運ぶ必要なく、複数のコンピュータでプレイすることができます。
再利用可能なトラックとトレーラーの設定テンプレートも、大きな艦隊のマネージャーの生活がはるかに簡単になったため、かなり暖かい歓迎を受けました。今後、この機能をさらに活用するためのアイディアがいくつかありますが、現在の形ですでに多くのプレーヤーにとって素晴らしい節約になると考えています。
マイナーな変更には、ウインドシールドでの降雨挙動の改善、音楽のシャッフル、国(国)名のローカライズなどがあります。
点滅するライトに問題がある人には、新しいcvarを追加しました。コンソールにg_disable_beacons 0/1/2を書き込んで別の設定を試みてください。これらのいずれかがあなたによく合うことを願っています。
新しく追加されたすべての機能をお楽しみくださいが、覚えておいてください:これはオープンベータ版であり、安定版ではないため、バグ、不安定、捻れが発生する可能性があります。最終リリースを待っていれば大丈夫です。しかし、私たちがより速くそこに移動するのを手伝ってくれることに興味があるなら、このセクションの私たちのフォーラムとあなたのバグレポートに関する皆様のご意見をお待ちしております。
オープンベータに参加したい場合は、Steamのpublic_betaブランチでこのバージョンを見つけることができます。
パスワードは必要ありません。
スチームクライアント→ライブラリ→American Truck Simulator→プロパティ→ベータタブ→public_beta→1.33パブリックベータを右クリックしてアクセスしてください。
CHANGELOG:
- 購入可能なターンパイクダブルトレーラー(ネバダ州のみ)
- 迂回路
- OR-140道路を追加(オレゴン州DLCが必要)
- スチームクラウドベースのプロファイル
- 再利用可能なトラックとトレーラーの設定テンプレート
- 物理的な改良(サスペンション、ダンピング、ブレーキ、歯車)
- ガラス上の雨滴の挙動が改善された
- ミュージックシャッフル
- 国/地域名のローカリゼーション設定
- g_disable_beacons(0/1/2) - 点滅するライトに問題がある人向け
- さまざまなカスタマイズオプション
MODアラート:
- 変更の数のために、ほとんどの改造者は追いつくためにいくつかの作業が必要です!
2018.09.17 1.32版へのアップデート開始
- ATSとETS2の1.32版アップデート(Google翻訳)
オープンβフィードバックの量は非常に巨大で、参加者全員に感謝しています!私たちはすべてのメッセージに個別に返答することができなかったかもしれませんが、すべてを読んだことがあり、あなたの意見、提案、バグレポートにはすべて注意が払われています。コミュニティの力は素晴らしいです!
CHANGELOG
- トレーラーの所有権
- 主なUIの変更(メインメニュー、会社管理画面、販売店など)
- ジョブフィルタの再設計
- 古い予告編の一部を破棄して再設計しました
- AIトラックのパワー/航空会社追加(オプション)
- レンダリングのスピードアップ
- 自動駐車ブレーキのオプション - デフォルトでは無効
- 新しい道路にはUS-550(NM)、US-95(AZ)、US-191(AZ)、Clifton city(AZ)およびI-580 Carson city bypass(NV)
- いくつかの場所を再作成して再設計しました(たとえば、I5-I80インターチェンジ)
- カリフォルニアで禁止された長い53フィートのトレーラー(キングピンからリアアクスルまで40フィート)
MODアラート
- 完全に再設計されたトレーラー - カーゴロジック(貨物データ、トレーラーデータ、経済など)。
ほとんどの改造者は追いつくためにいくつかの作業が必要になります!1.32版アップデートを楽しむには、βブランチのOPT OUTを必ず確認してください。 ゲームは自動的にSteamで更新されます。
一方、あなたが重度のModのユーザーであり、あなたのミックスのMODがまだ最新の1.32版ではないと信じているならば、Steamの1.31版ブランチに切り替えて、すべてのMODでゲームを続けることを検討するかもしれません。 Mod作成者はゲームの新機能に追いつきます。
楽しい!今日の残りの部分であなたの目を開いて、我々はまだあなたのための素晴らしいニュースを持っています! ;)
2018.05.14 1.31版へのアップデート開始
- ATSとETS2アップデート1.31今すぐアウト!(Google翻訳)
ようやく私たちのフラッグシップ・トラック・シムの両方について、正式に新しいアップデートをお届けします。このアップデートウェーブのテストでは、期待していたよりも時間がかかりました。内部テストとオープンベータの両方で、アップデートを行う前に多くの分野で注意が必要であることが明らかになりました。両方のゲームに新しいコンテンツと機能がかなりたくさんあります。一緒に働くことを拒否したときに予期せぬ問題が発生しました。
ベータテストに参加してくれた皆様にご賞味いただき、ご意見をお送りし、問題を報告しました。バグ報告、一般的なフィードバックなど、皆様のご協力、ご鞭撻を賜りますようお願い申し上げます。テスト、バグ修正、時には叫び声をあげて一ヶ月以上過ごした後、我々は最終的にそこにいる。1.31版アップデートは、私たちのゲームの両方に対応しています!
あなたは以下の変更と追加の長いリストと乾いたリストを見つけることができますが、動画を書いた言葉にしたい人は、Squirrel's YouTubeチャンネルの1.31版アップデートの大きな変化の非常に素晴らしい概要があります:loading...
- 主な特長:
- トラックとトレーラーの間の電源/エアライン
- 現実的なミラーレンダリング(ヘッド位置ベースのFOV)
- ヨセミテを通る新しい道 - CA-120
- 新しいトレーラー(ボトムダンパー)
- マイナーな変更:
- ジョブ選択画面に新しいフィルターと貨物検索エレメントがあります
- トラックが発生した後、駐車ブレーキが自動的にオンになる(g_park_brake_init)
- 日付と時刻に基づくスクリーンショットの名前フォーマット
- 増加した精度トリップデータ(ダッシュボードコンピュータディスプレイ)
- 固定トルクコンバータロック
- ディーラーやクイックジョブで事前に定義された破損したトラックを修正
- 固定トレーラーによる損傷の報告
- 固定HDR補間
- ツール/ MOD:
- マップエディタの新しい地形ブラシ
- 非常に古いマップのサポートを中止しました(以前のバージョン4.38)
- Mirror_data
- トレーラーはスタンドアロンとして登録することもできます
- 可変シフト長
- トラックディーラーのトラックが単一のファイル/リストにない場合、ゲームは指定されたディレクトリ内のすべてのファイル/ユニットを読み込み、改造者が友好的に共存するようにします
- 車輪モデルに依存しない操舵可能な車輪
- 古い属性のサポートを中止
今すぐベータブランチのOPT OUTを確認してください。あなたのゲームはSteamで自動的に更新されます。
2018.04.13 1.31版へのオープンβ開始
- ATS1.31版のオープンβ(Google翻訳)
主な特徴:
- トラックとトレーラ間の動力線/エアライン
- ミラーレンダリングの改善(ヘッド位置ベースのFOV、適切に湾曲したミラー)
- ヨセミテの新しい道を追加(CA-120)
- 新しいトレーラー(ボトムダンパー)
マイナーな変更:
- ジョブ選択画面に新しいフィルタと貨物検索要素が追加されました(後で追加されます)
- トラックが発生した後、駐車ブレーキが自動的にオンになる(g_park_brake_init)
- 日付と時刻に基づくスクリーンショットの名前フォーマット
- 増加した精度トリップデータ(ダッシュボードコンピュータディスプレイ)
- 固定トルクコンバータロック
- ディーラーやクイックジョブで事前に定義された破損したトラックを修正
- 固定トレーラーによる損傷の報告
- 固定HDR補間
- ツール/ MOD:
- マップエディタの新しい地形ブラシ
- 古い地図のサポートを中止しました(ブラシによる4.38前)
- Mirror_data
- トレーラーはスタンドアロンとして登録することもできます
- 可変シフト長
- トラックディーラーのトラックはもうリストに載っていません。ゲームは特定のディレクトリのすべてのユニットを読み取ります
- ホイールモデルに依存しないステアリングホイール
- 古い属性のサポートを中止
2018.01.11 1.30版へのアップデート開始
- ATS1.30版アップデート
- マルチトルクエンジンのコードサポート
- アンロードされたセクターの地形に接続されているときの地形の固定生成
- 進行中の車線変更を取り消すとき、AIは点滅を使用しません
- 最初のゲームの読み込み後にUIマップに表示されないスリープエリアのトリガーを修正
- トレーラー軸を持ち上げたときのトレーラー重量分布の計算の改善
- さまざまなエディタの修正と改善
コンテンツブラウザのスタンプ、インスタンス化されたジオメトリ、コレクション、アイテムのパフォーマンス情報、検索、トラフィックツールの非表示をサポート) - OpenGLサポートのクリーンアップ
- マルチタイムHQスクリーンショットの光源を修正
- 道路に素材がないスタンプを使用している場合のクラッシュを防止
- modで新しいボードテンプレートを作成するときのクラッシュを防止
- 更新されたローカリゼーション
2017.11.09 ニューメキシコ州のDLC販売開始
- Steam版のダウンロードコンテンツが追加されました
- New Mexico MAP €11.99(US$11.99 JPN¥1,180円)
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- New Mexico MAP €11.99(US$11.99 JPN¥1,180円)
2017.11.09 1.29版へのアップデート開始
- ATS1.29版アップデート!(Google翻訳)
- 主な特徴
- 4,000マイル以上の新しいゲーム内道路
- アルバカーキ、サンタフェ、ロズウェルを含む14の主要都市
- 駐車場と燃料補給のための11のカスタムレスト/トラック停留所
- 600以上の全く新しい3Dアセット
- 複雑で現実的なカスタムビルディングとインターステートインターチェンジ
- 8社の新しい企業のドックと産業
- 自然と人工のユニークなランドマーク
- ニューメキシコのロック解除の成果
- 役に立つリンク
- ニューメキシコのスチームストアのページ
- ATS魅惑的なバンドルスチームストアのページ(あなたがDLCを買うことを考えれば、それを最初に訪問してください!)
- ニューメキシコのプレスキット(スクリーンショット、ビデオ、資産、情報)
- 主な特徴
2017.10.23 オープンβ1.29版
- ATSのオープンβ1.29版のアップデート
ATSの1.29-オープンβがリリースされたことをお知らせいたします。実際には、最初のビルドはすでに金曜日にリリースされていますが、週末前にはソフトバンクを起動しています。
この新しいゲームバージョンのフードの下で多くの変更があり、新しい不安が導入されている可能性があります。だから私たちはベータ進歩の最初の反復に限定された数のプレイヤーを公開し、反応を見て、それについて大声で話し始めるべきかどうかを決定するだけでよいと考えました。まあ、最初の反応は合理的にポジティブだったので、ここに行く!
あなたがこのゲームのアップデートで期待し、楽しむことができるものを詳しく説明しましょう...
主な特徴
- US-101(CA)、I-15、US-93(AZ)、CA 190などを検索して地図を改善します(600マイル以上の新しい道路)。
- ナビゲーションアルゴリズムの完全なオーバーホール(方向認識、複数のモード)
- 環境照明の再バランス
- 2つの新しいトレーラー(フードタンクと移動障壁)
マイナーな変更
- 新しい道路標識(歴史的なルート66号のような標識)
- タイムゾーンのサポート(将来的には便利です!)
- 将来の拡張をニューメキシコにつなぐ4つの道路
- リワーク/新型パトカー(ストロボを含む)
- クイックジョブトラックのツールチップの基本エンジンと送信情報
- 州固有の法的規制を持つ予告編は、特定の州のサービスに対してのみ牽引されます。
- AIトラフィックの改善
- 小さな地図の多くの何百ものバグフィックス - ビジュアルグリッチとスピード制限
モーディング情報
- 環境照明と天気の設定用の新しいインタラクティブツール(エディタに含まれています)。
- トラフィックビヘイビアとルールデバッグ用の新しいインタラクティブツール(エディタに含まれています)。
- 新しいシーンプレビューツール(エディタに含まれています)。
- 地図データ内の新しいナビゲーションパラメータ。
- 経済データの支援サービスパラメータ。
- 経済的データにおけるトラックスケールの重量コスト。
オープンβに参加したい場合は、Steamのpublic_betaブランチでこのバージョンを見つけることができます。
Steam client→LIBRARY→American Truck Simulator→Properties→Betasタブ→public_beta→1.29パブリックベータを右クリックしてアクセス。
2017.08.17 1.28版へのアップデート開始(ナンバリングスキーム継承)
- ETS2とATSアップデート1.28が到着(Google翻訳)
彼らのフィードバックのためにオープンベータに参加した皆様に感謝したいと思います。あなたの時間と献身に本当に感謝しています。
徹底的なテストとバグ修正の数週間後、今日はオープンβが終わりました。私たちは皆のライブ1.28アップデートをリリースするためにここにいます。ご迷惑をおかけしていただきありがとうございます。以前のアップデートと同じくらいこのアップデートをお楽しみください。
この更新プログラムの主な変更点と追加された機能の一覧は次のとおりです。
主な特徴
- ダブルス
このアップデートでは、このアップデートのダブルスをスカンジナビアのETS2に導入しました。ATSでは、ネバダ州のトリプルとロッキーマウンテンダブルを追加して、合法的な場所で倍増させています。
- 背景画面のオプション
この機能は、大部分が化粧品であるとはいえ、ゲームのメインメニューに戻ったときの単調な休憩です。交互の背景シーンのオプションが時間とともに増加するため、あなたのスタイルに合った独特な雰囲気を選ぶことができます。 - 車両のライトの外観が変更
ライト・フレアは、ゲームの外観をかなり鋭くした大きな変化であり、専用のブログ・ポストを獲得しています。 - DAF XF 2017フェイスリフト(ETS2のみ)
私たちはDAF XF Euro 6のfaceliftedバージョンを誰のための無料アップデートとして追加しました!
マイナーな変更
- 補助ブレーキシステムのサポート(1つの制御要素のエンジンブレーキとリターダ)
- 都市フォーマットが存在しない州/国でナンバープレートが固定される
- 固定ブレーキ対駐車ブレーキ動作
- サイレントタイヤの固定タイヤノイズ
- リターダの改善(クルーズコントロールの挙動の改善、スロットルでの制動なし、移動中のアイコンのみ)
- World of Trucksイベントからの報酬を配給するためのSTEAM在庫サポート
- Steering Creations DLCにさらに3つのステアリングホイールデザインを追加
あなたのゲームはSteamで自動的に更新されます(ベータ版を今すぐ利用してください!)。 従来のETS2(Steam版以外)では、更新が数日後に準備されるはずです。楽しんで!
2017.07.20 1.28版へのβ版開始
- ATS 1.28オープンβ(Google翻訳)
ATSの最新のアップデートのためのオープンβテストがここにあります!
(Euro Truck Simulator 2にはまだ少々の時間を要するかもしれませんが、小さなことで戦っているので、特にバグを見つけにくいです。)
あなたは、verに座っていた瞬間、突然1.28にジャンプしたゲームのバージョン番号について不思議に思うかもしれません。 1.6。私たちは、ETS2とATSのバージョン管理を統一して、内部的にも外部的にもゲームの更新に関するコミュニケーションを簡素化することに決めました。バージョン番号はETS2が27の主要な更新を経ていることを示すために使用され、ATSはそれぞれのゲームのリリース以来6回の大きな改訂を経ている。しかし、これは重要な情報ではないことに気付きました。わずかに異なる時代に現れたとしても、アップデートは同じコア機能のアップグレードに基づいているという情報を提供することがより重要であり、より重要です。両方のゲームで進行状況が同期していることを確認します。そのため、もともとEuro Truck Simulator 2の古いゲームで確立されたナンバリングスキームだけを継続し、アメリカントラックでもそれに固執することにしました。このようにして、両方のゲームが特定の開発マイルストーンに達すると、それが明確になります。
いつものように、このアップデートはあなたが試してみるのに素晴らしい機能が満載です。 Doublesはこのアップデートの主な特長であり、独自の点で優れています。しかし、ネバダにはさまざまな規制があるため、ファンのために特別なものを追加することにしました。今すぐATSネバダ州の経済の一部であるトリプルとロッキー山脈のダブルスを歓迎してください!
それ以外にも、調べてみる価値のある機能がいくつかあります。あなたがいつもやっているように、ゲームの中でそれらを楽しんでいくうちに、すべてのものを徹底的に勉強する時間がかかります。
ここでリストを作って、どちらがあなたの目を最初に捕まえるかを決めることができます。
主な特徴
- ダブルス
- 背景画面のオプション
- プレイヤーとAI車両のフレアが改善されました
マイナーな変更
- 補助ブレーキシステムのサポート(1つの制御要素のエンジンブレーキとリターダ)
- 都市フォーマットが存在しない州/国でのLP変更の修正
- 固定ブレーキ対駐車ブレーキ動作
- リターダの改善(クルーズコントロールの挙動の改善、スロットルでの制動なし、移動中のアイコンのみ)
- 固定サスペンション荷重ゲージ
- World of Trucksイベントからの報酬を配給するためのスチーム在庫サポート
ダブルスはすごく驚くばかりで、とても楽しいものです。一度試してみると、あなたは同意すると確信しています。
背景スクリーンオプションは、あなたのスタイルに合わせてメインメニューの背景を変更する新しい美容機能です。あなたは一番あなたに合ったものを選んで試してみる必要があります。
フレアは大きな役割を果たしました。それは、専用のブログ投稿にふさわしいものでした。ここでそれを見ることができます。
オープンβに参加したい場合は、Steamのpublic_betaブランチでこのバージョンを見つけることができます。スチームクライアント→ライブラリ→American Truck Simulator→プロパティ→ベータタブ→public_beta→1.28パブリックベータを右クリックしてアクセスします。パスワードは必要ありません。
オープンベータ期間中、World of Trucks専用のベータサイトがあります。これは、すべての新機能を安全にテストするために使用されます。詳細については、World of Trucks Open Beta webをご覧ください。また、私たちのmodding wikiをチェックして、ゲームのmodに関する詳細を確認してください。
2017.03.23 1.6版へのアップデート開始
- ゲームのアップデートは今すぐに到着!(Google翻訳)
ATSの1.6版アップデートの最終バージョンとETS2の1.27版アップデートの待機は終了です!オープンβテストに貢献した皆さん、バグレポート、フィードバック、提案など、皆様に感謝したいと思います。両方のゲームのアップデートはSteamから入手できます。
主な特徴
- 計量ステーションの通過装置
フロントガラスに取り付けられたボックスは、臨場感あふれる体験のためにすべてのユーザーインターフェイス要素をオフにすることを好む人に状況認識を広げます。これは、画面上のアドバイザー "ウィジェット"の一部である計量ステーションの機能と同じように動作します。
- トレーラーリフト可能なアクスル
- ディファレンシャルロック
- 適応伝送モード(パワー、ノーマル、エコ)
- 改良されたエンジンシミュレーションモデル(摩擦、制動、消費)
マイナーな変更
- 空気圧シミュレーションが改善されました(圧力の上昇、カット音、適用圧力)。
- コインの音が微調整されました。
- FOVの範囲はアジャスターで40-120度に増加しました。
- エンジンブレーキは3つのポジションに設定されています(ほとんどのトラックが持つように)。ワン・キー・ホールド・コントロールは完全な強さを使用します。
- エンジンブレーキトグル入力が割り当てられていない場合、エンジンブレーキ入力の増減はリターダと同様に機能します(0~最大)。
- ガソリンスタンドの複数の給油所。
- エコノミーリセット後、g_force_economy_resetフラグは無効になります。
- トランスミッション入力軸シミュレーション(ダブルクラッチ)。
モーディング情報
- リンクされたアクセサリー間のデフォルトに適したルールのペアの代わりに、単一の "オーバーライド"(強制的なデフォルト)ルールを使用できます。
- すべての圧力単位は一貫して棒グラフ(データ、アニメーション、ダッシュボードUI)に設定されています。--公称air_tank_pressure値がシャーシデータに追加されました。
- インテリアアニメーションの変更:空気、オイル、ブレーキのすべての圧力(ゲージ、インジケータ)。
- 新しいインテリアアニメーション:トレーラーアクスルリフト(インジケーター)、ディファレンシャルロック(ボタン、インジケーター)。
- 新しいエンジンデータ:resistance_torque(2000rpmで測定)。
- コインのサウンドは、他のサウンドと同じようにmoddableになりました(oggファイルを通して)。
いずれかのゲームをモデリングするための最善のアドバイスを得るには、modding wikiをチェックしてください。
WORLD OF TRUCKS
- プレーヤーの所有するDLCをWorld of Truckのアカウントに接続して、World of Trucksのすべての機能でコンテンツを利用できるようにします。
- 詳細な変更点はこちら(当Wiki内)をご覧下さい
2017.03.01 1.6版へのβ版開始
- 1.6版オープンβ(Google翻訳)
ATSの新しいアップデートの公開テストを開始する準備が整いました。 ETS2オープンβは今週末に行われるべきです。
1.5版でATSの世界をリサイズした後、我々はこのアップデートでのドライバー体験の改善に焦点を当てました。
以前のブログ記事では、リフト可能なトレーラーアクスルについて既に説明しました。計量ステーションの通過装置は、運送人の生活の一部である別の小さな「キャビントーイ」なので、ゲームに持ち込む必要があると感じました。
このアップデートにより、車両のエンジン内部のシミュレーションも向上します。さまざまな構成のさまざまなパフォーマンスに注目が集まっており、適応型伝送モードが強化されており、不均一な面にも便利な差動ロックが追加されています。車両の挙動をさらに改善するためには、エアブレーキシミュレーションの調整や、特定の状況でのエンジンブレーキ入力の変更などがあります。また、マルチモニタの設定で使用可能なFOVの範囲も広げました。
- 計量ステーション通過装置について:
箱はトラックのフロントガラスに取り付けられています。ゲームでは、画面上のアドバイザー "ウィジェット"の一部である計量ステーションの機能と同じように機能します。より没入感のある体験を得るためにすべてのユーザーインターフェイス要素をオフにすることを好むプレイヤーは、体重チェックを完了する必要があるかどうか、またはバイパスできるかどうかを視覚的に確認します。
ATSアップデート1.6に含まれる機能のリスト
- 主な特徴
- 計量ステーションの通過装置
- トレーラー昇降車軸
- ディファレンシャルロック
- 適応伝送モード(パワー、ノーマル、エコ)
- 改良されたエンジンシミュレーションモデル(摩擦、制動、消費)
- マイナーな変更
- 空気圧シミュレーションの改善(圧力上昇、カットオフ音、適用圧力)、作動空気圧値の固定
- 変速機入力軸シミュレーション(ダブルクラッチ)
- コインの音が微調整された
- フィールドオブビュー(FOV)の範囲はアジャスターで40-120度に増加しました
- エンジンブレーキトグル入力が割り当てられていない場合は、リターダと同様のエンジンブレーキ入力作業を増減します(0~最大範囲)
- 大音量のエンジンでホイール音を調整する
- ガソリンスタンドの複数の給油所
- エコノミーリセット後にg_force_economy_resetフラグが無効になる
- 私たちのmodding wikiもチェックしてください。
オープンベータに参加したい場合は、このバージョンをSteamのpublic_betaブランチで見つけることができます。スチームクライアント→ライブラリ→American Truck Simulator→ →プロパティ→ベータタブ→public_beta→1.6パブリックベータを右クリックしてアクセス。 パスワードは必要ありません。
2016.12.12 1.5版へのアップデート開始(World Rescale)
- ATS World Rescaleは、アップデート1.5でリリースされました!(Google翻訳)
我々は、ATSの世界のリサイズに関する私たちの作業が終了したことを発表してうれしいです!振り返ってみると、過去6ヶ月間にこのプロジェクトに投資した時間は数千時間です。私たちの努力は、私たちが非常に誇りに思っている結果を生み出しました。リワークされた道路網は現実にはるかに近い。私たちは、現実のトラック運転手が見ることができるように、実際に米国を示すためのもう一つの大きな一歩を踏み出しました。loading...
最近の数ヶ月で、私たちはあなたに1:35から1:20へのATS世界の再スケーリングプロジェクトについて更新しました。この変更は非常に広範囲に及んでいます。異なる世界規模でも、より長い昼夜のサイクルと経済の再調整が行われるため、ゲームの経験は、既存のゲームの「単なるパッチ」によって予測される以上に変化しています。変更を少しでも元に戻したい場合は、関連するブログトピックを次のようにリンクしています:
- Rescale - プロジェクトの基本的な柱とその創造の理由
- ATS Rescaleスクリーンショット - rescaleプロジェクトのスクリーンショット
- ATS Rescale Screenshots#2 - スクリーンショットの第2シリーズ
- ATS World Rescale Open Beta - オープンベータ版のアップデートと主な機能に関するノート
- 再スケーリングされたマップの主な機能:
- スケール1:35→1:20 - 1,75x大きい地図
- 数百マイルにも及ぶ新しい長い道路
- 新しい都市 - サンタマリア
- 完全に改装された都市 - オックスナード
- 再構築されたロードシステムトポロジ:
- 新しい州間I-580とI-80接続
- LAトポロジ付近のI-5が修正されました
- I-5レディング・トポロジが修正されました
- CA-101の新しいストレッチ
- 州間の交差点を修正する - 交差点はなく、高速道路は自ら出るなど
- 28のリワークされた、または新しいジャンクション - 最も顕著な - リノ、サンフランシスコ、サンディエゴ、L.A.
- 6つの新しいカスタムレストエリア - トラックストップ
- より正確な高さプロファイル - 新しい急な上昇と下降
- 有名な認識可能なランドマーク:ドナーパス、グレイプバイン、クメヤイハイウェイ、ピカチオピーク、ハンフリーズピーク、カホンパス
- ATS 1.5のパッチノート
- 主な特徴
- 1:20スケールで地図を再構築
- アップグレードショップとトラックブラウザ検索ツール
- 新しいシャーシオプション(6x2&6x2ミッドリフト)
- 詳細な変更点はこちら(当Wiki内)をご覧下さい
- 主な特徴
2016.11.15 再スケーリングオープンβ版
- 1.5版のβ版が開始されました
2016.09.07 1.4版へのアップデート開始
- 1.4版のアップデートが開始されました
- 主な機能(Google翻訳)
- トレーラーの選択
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- トレーラーの選択
- カスタムハンドル位置
- 詳細な変更点はこちら(当Wiki内)をご覧下さい
2016.08.18 1.4版のβ版開始
- 1.4版のβ版が開始されました
2016.06.06 1.3版へのアップデート開始
- 1.3版のアップデートが開始されました
私たちは、今日ATSのためのアリゾナDLCをリリースすることを発表させていただきます。loading...
私たちは、彼らのフィードバックのためのオープンベータのすべての参加者に感謝したいと思います。それは、私たちにとって非常に有用だった、特にストレスやトラックの改善の世界の機能テスト、およびアリゾナ州に多くの小さな詳細をアイロンでヘルプ!
- 主な特徴
- 改善された外部ジョブは、ゲーム(直接制御、貨物市場)でサポート。
- 物理的にトラックとトレーラーカップリング(オプション)
- 外部ジョブを追加
- アリゾナDLC
- 詳細な変更点はこちら(当Wiki内)をご覧下さい
2016.05.26 1.3版のβ版開始
- 1.3版のβ版が開始されました
2016.04.11 1.2版へのアップデート開始
- 1.2版のアップデートが開始されました
- 主な特徴(Google翻訳)
- スチームワークショップ実装
- Wheel Tuning DLC販売開始
- 詳細な変更点はこちら(当Wiki内)をご覧下さい
2016.03.16 1.2版のβ版開始
- 1.2版のβ版が開始されました
2016.02.02 ATS販売開始
- AMERICAN TRUCK SIMULATORの販売開始