Manamon 攻略チャート1

Last-modified: 2024-02-11 (日) 03:18:47

ここでは、Manamonの大まかな攻略チャートを記す。

1. ニューゲーム

  1. エリザという人から、タンゲリア大陸やマナモンのことについて紹介される。
  2. プレイヤーの名前を入力する。なお半角英数字しか使えない

2. 冒険の始まり

2.1. シロットシティ

  1. 自分の部屋からスタート。下側に出口あり。
  2. 自宅の外に出ると、クラスメイトのシーラとの会話イベント。博士の研究所に行くよう言われる。

2.2. 博士の研究所

  1. 研究所に入るとイベント。
  2. 到着が遅れたことについてシーラに追及される。選択肢が表示されるが進行には意味はない。
  3. 隣の部屋に入ると、3匹のマナモンから好きな物を選ぶよう指示される

選択できるマナモン

下から順に、フラミア、アクアフ、リーフォックス。

フラミア
炎タイプ。中盤は苦戦するが、全体的に扱いやすい。
アクアフ
水タイプ。序盤~中盤にかけて安定感がある。ただし、水タイプの競合は多い。
リーフォックス
大器晩成型。活躍が見込めるのはLv56と猛烈な我慢が必要。

2.3. 初めてのマナモンバトル

  1. 研究所から出ようとするとシーラとのバトルになる。
  2. バトル後、マナペディアを獲得し、見つけたり捕まえたりしたマナモンが確認できるようになる。

VS シーラ

  • こちらが選んだマナモンに愛称で有利なマナモンを使用する。が、ノーマル技しかないので相性は互角。
  • 攻撃技を選択し続けていればほぼ勝てる。マナモンの能力変化技は変動幅が小さく、1ランク変化した程度ではほとんど影響が無い。
  • 負けてもイベントは進むが、勝ちたいなら自宅にあるハーブを回収して使うと良い。

3. 冒険の始まり

  1. シロットシティの南出口から外へ
  2. 野生マナモンを倒したり捕まえたり、マナモンテイマーを倒したりしながら、道なりに南西へ進む
  • マナモンのHPが減ってきた場合は、シロットシティの自室のベッドを調べると全回復できる。
  • 途中、飛行タイプのエアガラを繰り出すマナモンテイマーがいるため、リーフォックスを選択した場合は鍛えておいた方が良い。

4. アミカタウン

町の中央にマナモテル、南東にショップがある。
また東西に出口があり、東は終盤に行くマスタースタジアムへの道、西は次の町であるヘーゼルデールシティに続く森がある。

  1. 西側出口から森へ向かおうとするとイベント。ヘーゼルデールシティにあるセイクリッドベルが何者かに盗まれたらしい。
  • 東側は、今はまだ行けない所があるが、ジャッカネイブやファイストなど新マナモンが出現し、小数だがマナモンテイマーもいる。

5. アミカの森

  1. 道なりに東へ進み、ヘーゼルデールシティへ
  • ワーマーが毒の追加効果を持つベノムショットを使ってくる。歩いてもHPは減らないが、毒には注意。
  • 途中にマナモンを全回復してくれる人がいる。レベル上げの時に活用すると良い。

6. ヘーゼルデールシティ

  • 南西にショップ、中央西にマナホテル、南東に民家、北東にスタジアム、北西にベルタワーがある。
  • 民家ではジミナーとフェルダの交換ができる。
ジミナー
アミカの森に出現する電気猫。出現率が低いので、欲しいなら粘りが必要 [#f597e484]
フェルダ
貴重な鋼タイプのマナモン。物理攻撃に強いが、攻撃力は低め。Lv29までは我慢が要る。

6.1. 初めてのマルチバトル

  1. マナホテルに入るとイベント
  2. ヤボンという青年からバトルの誘いを受ける。
  3. ベッドを調べて回復した後、入り口に立っているヤボンに話しかけるとバトル開始
  4. バトル勝利後、ベルタワーに行けるようになる。

VS ヤボン

  • 2対2のバトル。ヤボンはファイスト(格闘)、エアガラ(飛行)を繰り出す
  • リーフォックスやワーマーを使用している場合はエアガラ、マーキットやフェルダを使用する場合はファイストを先に敲くと良い。

6.2. ベルタワー

  1. ベルタワーの入り口を塞ぐ人がいなくなっているので中へ入る。
  2. ベルタワー内部には野生マナモンは出現しない。マナモンテイマーを倒しながら進む。
  3. 最上階にいるベルマスターを倒すと、スタジアムに入れるようになり、チングルをもらえる。
  • マナモンテイマー戦では催眠技を乱用してくる。このため、眠りを回復する「スメリングソルツ」を10個程度買っておいた方が良い。
チングル
サウンドタイプのベル。Lv15までは我慢が要るが、それ以降は火力、安定感が増す。ただし、進化するとゴースト、アンデッド4倍になるので注意。

6.3. ヘーゼルデールスタジアム

  1. スタジアムリーダーを倒し、アンプリファイキーをゲット

VS ヘーゼルデールスタジアム

  • ベルタワーに続き、サウンドタイプを使用。例によって催眠対策が必須、さらにマヒ回復もあると良い。
  • リーダーが繰り出すハイドレイクは、水・草・音の複合タイプ。アクアフやフラメアでは弱点を突かれるため、スキリアルやバイブロジェンなどがいると優位。

6.4. 通信解禁

  1. マナホテルに戻るとイベントが発生し、ネットワークセンター、及びアンノーンギフトが解禁される(体験版では利用不可)

7. スクイーズパス

  1. 道なりに南西へ進む
  2. 南西にいる人に話しかけると、250ゴールドで全回復してくれる。有料ではあるがハーブを買うより安い。
  3. さらに進むと、シャドーウォーリアとのマルチバトルがある。
  4. マインネルフトンネル手前まで進むとオクトロスが出現。バトルになる。

VS オクトロス

Lv25前後のマナモン9匹(マーキット, ジンバット, タダー, バイブロジェン, ラトセル, リコブラー, イーゴーク, スカイリアル, フラメリック)を繰り出してくる負けイベント。どうしても勝ちたいなら、以下の対策を講じると良い。ただし、頑張って勝利しても、その後の転回は変わらない。

ボンビューゼクト
バイブロジェン、及び、リコブラーを安全に処理できる
  1. ジミナイト | ジンバット、イーゴーク、スカイリアルを処理できる。なお、Lv26まで上げるとスーパースパークを習得し、処理の安定性が増す。
ファイスト/ファイレート
パワーパンチを覚えるレベルまで育てれば、マーキット、ラトセルは処理できる。ファイレートに進化させればフラメリックにも届く。
  1. フィノート | タダーに対して繰り出すと、特性により封殺できる。マーキット、ジンバット戦で消耗があった場合、回復に使える。
  2. ミテロジアー | フラメリックに特に有利。ホーリーウォーターが4倍で刺さる。

8. マインネルフトンネル

  • 手持ちのマナモンを全て奪われる。手持ちは、ラトセル(オクトロスの落し物の鼠)一匹。
  1. 周囲のマナモンを捕まえて戦力を補強しつつ、出口を目指す。普通にマナモンテイマーもいる。
  2. 途中、ヤボンと遭遇。出口から出るまでお供として一緒に戦ってくれる。
  3. 出口に行くとイベント。オクトロスとの再戦に勝利する
  4. 奪われたマナモンが帰ってくるので、そのまま奥へ進む。なおラトセルを含め、トンネル内で捕まえたマナモンたちは自分の物になる。
ラトセル
ノーマル、毒タイプの鼠。格闘技があるため、意外に攻撃範囲は広い。ただし、今後まともな攻撃技を覚えないため、終盤は火力で押し切るのが苦しい。

VS オクトロス(マインネルフトンネル)

スクイーズパスで奪われたマナモンを2匹ずつ繰り出してくる。相手のHPは25%となっており、先手で攻撃を入れ続ければ突破できる。

奪われたマナモンが、対オクトロスに向けて育ててあった場合、苦しい転回になる。低耐久のラトセル一匹では心もとないので、マンジャ、ジンバット辺りを育てておくと良い。

9. ハンシャビレッジ

  • マインネルフトンネル、オクトロス戦後、左側の梯子から行ける。なお、現時点ではサブイベントしかないので行かなくても良い。
  • 中央東にマナホテル、ショップ、中央西にパブ、北西にアーケード(カジノ)がある。西側に火山への道があるが、今はまだ行けない。

サブイベント

  • アーケードに続く橋を渡ろうとするとイベント。マインネルフトンネルに落としたエンゲージリングを回収できるようになる。
  • アーケードに入るとイベント。アーケードケースをもらい、以降ミニゲームが遊べるようになる。なお、遊べるミニゲームはスタジアムクリアに合わせて徐々に解禁されていく。
  • エンゲージリング回収後、パブにいる青年に渡すと、お礼にホーリィメダリオンがもらえる。本編クリア後に伝説マナモンを捕まえる際必要となる。
オートサン
ハンシャアーケードの景品だが、中盤に野生でも出現する。電気、鋼複合だが、メインは電気技。
プラシーボット
ハンシャアーケードの景品で、ノーマル、鋼の複合。専用装備による能力や技のカスタマイズができる。

10. マインネルフトンネル&フェドラウェイ

  • トンネルを抜けて、アバレッティシティへ向かう
  1. ハンシャビレッジ側入り口からまっすぐ右へ
  2. シーラと再開、バトルに勝利する
  3. 南に続く通路を通り、以降は道なりに2階へ
  4. 道なりに南西へ進み、出口へ
  • ハンシャビレッジでサブイベントを起こしていると、ここでエンゲージリングが拾える
  1. フェドラウェイに入るとイベント。ウィズの群れを一掃する
  2. 道なりに南東へ進み、アバレッティシティへ

VS シーラ(2回目)

最初のマナモンが進化し、さらにエアガラ、及び、フリグル、ラーバ、サップルの内誰かが加わる。
相性以外で特に警戒する相手はいないので、弱点を突くなどして確実に攻めていこう。

VS ウィズの群れ

ウィズ8匹との戦闘。レベルが低く、威力の高い技も無いので、一匹ずつ倒していけば問題無く勝てる。なお捕獲はできない。

11. アバレッティシティ

  • 南西にマナホテル、中央にマーケット、北東にスタジアムがある。また北東からアバレッティ・ブレイブヤード(墓地)へ行ける。
  • 民家では、レオンラの進化系であるロナー(ノーマル・地面)と、オートサン(電気・鋼)の交換ができる。
  • レベル25以上のオートサンと、モンター(電気・マジック)の交換ができる。前述のロナーがLv25以上なら連続交換も可能
ロナー
マインネルフトンネルに出現するレオンラの進化系で、ノーマル、地面の複合。使い勝手が良いので、オートサンを我慢できるなら交換しない方が良い。
モンター
電気、マジック複合のロボット。攻撃範囲が広く扱いやすいが、こいつも中盤で捕まえるチャンスがある。

11.1. アバレッティ・ブレイブヤードへ

  1. リーダー不在のためスタジアムに入れない。このため、最初に墓地に行く
  2. 墓地の中央北側にいる人に話しかける。スタジアムリーダーであり、一通り話した後帰っていく。
  • 墓地内では、グーラッド(アンデッド)及びスピロスト(ゴースト・悪)が出現。アンデッドには毒とマジック、ゴーストにはノーマルと格闘が無効のため、ファイストやジャッカネイブ等の育成時は注意。

11.2. アバレッティスタジアム

  1. スタジアムリーダーを倒し、キーをゲット
  • 体験版ではスタジアムリーダーと戦う直前で静止される。

VS アバレッティスタジアム

  • ノーマルタイプを使用。格闘で弱点が付ける。スピロストはノーマル無効、と思いきや、全員がスピリットスタッフ持ちのため楽観視できない。地面複合のロナーが出てくるので注意。
  • リーダーは3対3のトリプルバトル。開始早々ドメストレスの特性でこちらのマナモン全員の攻撃・特攻のランクが下がる。ドメストレスの特性は後退で出てくるマナモンにも有効なので、先にたたいておきたい。

11.3. ポケットコプター入手、ハンシャビレッジへ

  1. スタジアムから出るとイベント。一度行った町へ飛べるアイテム「ポケットコプター」が解禁される
  2. 次のスタジアムはハンシャビレッジの西にある火山を超えた先。よって、ハンシャビレッジへ
  3. ハンシャビレッジに入るとイベント。「その頃」的な会話が転回される。