RMという職

Last-modified: 2015-05-31 (日) 10:23:58

RMとは

ライフルマン通称RM こいつの特徴はアサルトライフルが使えるからうち合いが得意だとか何とか

RMって職は人口が一番多い大事な職だから最初からいっぱい書くぞ、覚悟しとけ
まず爆破ってのは一人ひとりが会敵した敵を一人殺せば絶対勝てるんだよ
やばい勝てないと思ったら引け。そのとき周りはカヴァーすんのよ。カヴァー。
あと常に引けるようなポイントで撃ち合え。
たとえばcannonのロングど真ん中で撃ち合ってる奴いるけどやヴぁくなったらどこにも逃げれねーだろそこ。
常に自分のグリーンゾーンを確保しとけ。
全距離撃ち合える職なんだからそういうとこ工夫しようぜ
大切なのは裏取ったり戦術立てたりALLKILLしたりすることじゃない、敵と最初撃ち合ったときに勝てるかどうかなんだよ一人で全員殺すんじゃなくて一人殺したらいったん引いて敵チームと自分チームに確実な戦力差をつけることが大切
あとこれは全兵種にいえるけどたとえば一人殺してろくなクリアリングもせずにすぐリロードする奴いるよな、お前のいる場所は本当に安全か?いいかリロード中ってのは何もできないんだよ。ほんとに安全な場所でリロードしろよ裏きてたらどうすんのリロードすんなら安全な場所まで引くか、自分の周りを完全にクリアしてからにしようぜ
いっぱい書いちゃったけどこの後にもRM強くなりたい奴のために有志達がいっぱい書いてくれてるぞ。本当に強くなりたいならちゃんと読めよ

RMの特徴

PM・SRよりも防御力が高め グレの飛距離が長い
まず武器は大きく分けると2種類になる AR(アサルトライフル)BR(バトルライフル)てな感じらしい
AR→基本的に高集団 走り撃ちおk 射程そこそこ  BR→反動でかい 威力高い タップうち銃 基本的に近距離HS1撃

RMってなにすりゃいいのさ

基本的に拠点の制圧や仲間SR 及びPMのカバー 
コレが基本
PMは近距離制圧 SRは中~遠距離制圧 それぞれ苦手な距離、状況がある
その中RMは近距離~遠距離全てをこなせる優れもの
ARは高集弾の反面威力が低いので味方の支援や遠距離からの一方的な攻撃などが主(M4,AMD等)
BRは高火力で近距離の制圧力はPMにも劣らないが、反動が大きいゆえに距離がある場所だと連射速度をある程度落とす必要があるので慣れと経験が必要 こちらは前線での活躍が主(para等)
RMに慣れるまではARを使って味方の支援に回ろう。paraを使いたい気持ちはわかるがいきなりBRを使っても安定しない
あとはグレなどのスキル持ちなので空爆を覚えて無傷で敵を吹っ飛ばす
底のお前突っ込むのはPMの仕事だからークリアリングしてくのはSRの仕事だからーとまかせきりになってないか?カバーしろカバー

ま と め

SRが外した時カバーして少しの間前でてPMが拠点に入った時犬死にならないようカバーしてあげて

コレで終わり
このページを見た奴が芋フルマンやリロードマンにならないように祈ってる

勢いで書いたけど 俺RMあんまやんないから分からん誰か追記頼んだ

追  記

ワンランク上のARになる為には撃ち合いに強くなることもそうだが
一番は周りをよく見て把握すること
具体的には守りなら最初は多少バラけてポイントにつくが
音やグレ鳴き等で敵の配置が確定してくれば味方と十字を組んだり
味方の近くに付いて待ち 出るときは同時に出ることこうすれば無駄死にになりにくくなるし
交戦の雰囲気で味方もシフトするか判断しやすい

あと赤点なんかも食うか食わないか引いた方向でどこに向かうか
経験積めば判断がより確実に効率的になってくる

一人食ってすぐリロードとか論外
強いやつらとかVCありのやつらとかはすぐカバーできるように立ち回ってくる
そんなやつらに勝つには常に相手は二人組以上だと思え

決め撃ちもばんばん使ってけARやるならこれやらない意味が無い

ARは一番人口が多く武器の幅が広い
そんな中で目立った動きが出来ない奴はBOTと変わらない
基本をしっかり抑えてその中で自分の色を出していけ
量産型にはなるな

とにかく同時に出ろ 行くときは行け 退くときは退け 絶対に一人になるな
空気を読めるARが一番心強い

あいつ撃ち合いつえーとかまぐれヘッショこわとかそんなのどうでもいいから
勝負しなきゃいけないとこはしなきゃいけないがAIM勝負とかしてる時点でナンセンスだから

※ついでにいくらゴリラAIMでも超反応でも基本つよSRには勝てない
AR極めてSR食っていくとか無理だからレベル上がったと思ったら
SR極めろ

以上 あとは強いと思ったやつに聞けば答えてくれるからゲーム内で聞こか
ここまで読んだお前は本当に強くなりたい奴だ頑張れ