光速の騎士ヘルモード

Last-modified: 2011-07-04 (月) 14:15:55

(こう)(そく)()()ヘルモード / The LightSpeedKnight Hermod

スピリット
7(4)/白/武装/白白
Lv1<1>5000 / Lv2<2>7000 / Lv3<4>10000
【転召:武装/ボイド】
 召喚コスト支払い後、系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
 相手のネクサスすべてを手札に戻す。
【合体時】Lv3『このスピリットの合体アタック時』
 このスピリットは、BP6000以上の相手のスピリットからブロックされない。
illustration: K2商会

あそこだ! 天文台の頭上、六分儀の横に囚われた宝瓶神機発見!
交渉人ミクスの手記


BS13【星空の王者】で登場する白のスピリット。

武装を対象にした【転召】を持つ。武装には小型で使いやすいザニーガン機人エムブラなどが存在するため【転召】元には困らないだろう。むしろ、コアを失うことが白として小さくないデメリットである。召喚時の効果を持つが、それに目をつむって、例によって空帝竜騎プラチナム?で踏み倒すのも一つの手か。
召喚時の相手だけホワイトホール?はネクサスを多用する青に対して有効。アドバンテージの面では転召元を1枚失っていて同じだが、攻め手を休めないままネクサスを突破し一気に攻めることができるのでテンポの面で優秀。相手がネクサスを使っていないようであれば上記の通り踏み倒せばよい。

しかしこのカードの最大の特徴はなんといっても合体アタック時の効果だろう。大型のスピリットにブロックされない効果。この条件を満たしている時点でこのスピリットのBPは6000をゆうに上回っているため、事実上チャンプブロックしかされないということになる。コスト7の【転召】持ちのわりにさえないBPだが大型にブロックされないのであれば十分すぎる。
普通に使っても相応に強力だが、チャンプブロックを実質的に無効化するシールディバグやBP6000以下のブロックをすり抜ける天角獣バイコーン?と組み合わせることで、より確実に相手のライフを狙い撃つことができる。

  • ヘルモード(Hermod、古ノルド語でHermóðr)は北欧神話に登場する神の1体。オーディンの息子である。

背景世界において

月の旅団に連れ去られたという宝瓶神機はなんと六分儀天文台に閉じ込められていたらしい。

関連

系統

■効果

収録