マコト=ナナヤ対策

Last-modified: 2018-05-20 (日) 16:18:20

CB016_Makoto.png

基本方針

相手の大まかなキャラ性能など
南半球丸出しのリス娘。
素早い機動力で懐に飛び込んでくるインファイター。
画面端での設置起き攻めも復活し、近距離戦はとても強力。
反面リーチは短めなうえまともな飛び道具を持たないので牽制は苦手。相手の隙に差し込む立ち回りになる。

こちらとしては基本的にリーチの長さを押し付けつつ近寄らせないこと。触られてもバリガで離すことをまず意識しよう。
低姿勢リーチ長の2Bが非常に有効。置くように使えば地上接近を阻み、昇竜がスカせてバクステも狩れる。
あと3C>ペルシャが当たりづらい。中央は無理。端も距離次第で当たらない。

注意するべき技

5B、6B、JB

距離別の動き

状況別の細かいポイント

遠距離

互いにやることがあまり無い距離。
とはいえプラチナ側は装備の相性みてモモ捨て→装備など出来るが、
マコト側は行動の選択肢がほとんどないのでほぼ阻止にくる。
前J>空中バックダッシュで様子を見てきたりするのでその間に装備を整えたい。
リーチが短いマコトには泡撒きもアリ。差し込みにダッシュしてきても泡ヒットと相打ちしてコンボに行けたりする。
仮に遠距離で米>ブレイクやってくる消極的なマコトなら装備をしっかり整えてから挑むのもアリ。
 
この距離で突っ込んできて怖いのはAアストロからのLV2レイ。
下に判定も厚く、地上置き技とかち合った場合、一方的に潰されてしまう。
弱点はジャンプで避けると確定で反撃。また、発生自体は早くないので発生前に潰すこともできる。

中距離

B牽制とアイテムでどうにか食い止めたい距離。
マコトからすればここまで近づけば5B差し込み、飛び見て空対空など出来ることが多いので一気に近づかれることも。
開幕の距離で5Bが刺さると一気に画面端に行けるほど運び能力もあるので注意しよう。
2BとJCの牽制ををうまく使って接近を阻もう。
また、この2Bを嫌がっての空中からの攻めに対空を合わせられればマコト側はかなりつらくなるはず。
5Bで触られたら6C>Aアストロ>ルナや5Bアストロで距離を詰められてしまう。

近距離

こちらとしては2Bを軸に昇竜を警戒しつつ攻めを通したい。
A始動じゃなければ中央でダメージを取るため3C>メロrcにゲージを吐くのも構わない。
端でも3Cペルシャを入れるのはかなり厳しいので手癖でしないように気を付けよう。
 
攻められてる場合はかなりしんどい。
バリガで距離を離しつつ固め直し・AアスAブレーキへの暴れ、Cアスへの2Cなどで対応。
かなりリスキーだがマギカも重要。中段に出せれば完璧。どうにか逃げたい。
こっちがバリガすると相手の2B止めで微不利→固め直しってのもあるようなので注意。
ルナティックアッパー後の展開は追撃にゲージが必要だったりそこまで脅威ではないので、
それ以外をいかに捌いてルナを使わせるか。ルナ直ガから上いれっぱでかなりリスクが無いらしい。
一応J逃げ移行狩りルナ派生ラッシュなんてのもあるがあまりにリスキーでゲージが無いと打てたものではない代物。
ランダーブローはLV2が暴れ潰しでガードすればこちら有利、LV3はガードしてしまうと相手有利。

地対空

基本的な部分はあまり変わらず。
空ダJCの飛び込みには6A、Cアスに2Cなど。
マコト側からすると地上戦はこちらの2Bがめんどくさいので飛んで接近してくる場面は大いにある。
鈍器モモ、C泡も撒いてさせたいことをさせないように。

空対空

正直、この状況は避けたい。
マコトのJBの受け身不能時間は非常に長く、JAch>JB>(着地)>JB>JB>コロナが繋がるほど。
これで地上に引きずり降ろされると相手のペースになってしまう。
JBchも着地まで受け身不可になるので、着地5Bから拾ってダメージも十分でそのうえセットプレイまで持っていかれる。
迂闊なアイテム装備や猫ぶんぶんはやめて、泡を撒いたり相手の位置や行動をよく見て行おう。

空対地

マコトの地対空は6Aのみだが、これをちらつかせたうえで空対空からペースを握ろうとする。
スワローでのタイミングずらしも空対空の的なのでやはり飛ぶのは慎重に。

固められたら

気をつけたい技など

その他メモ

確定反撃になってる場所など、小ネタ的なもの
シューティングスター(一旦下がってからのボディブロー)が投げ足元無敵になったため今までのようにとりあえず2Bで全部勝てるとまでは行かなくなった。むしろLV3を食らうとそのまま逆端までご招待される。ただ、飛び道具に対しては無力なためコンボ締めをペルシャAAAなどにして昇竜の届かない距離でBドリームサリーなどを重ねるとマコト側はガード以外の行動を大きく制限されるはず。よく見て対応しよう。

スレまとめ

スレで話題になってたのを気まぐれで転載。ここの編集はこちらからどうぞ。


攻略スレpart9
129 名前:名無しさん 投稿日:2011/01/11(火) 16:21:41 ID:.6PKUFwEO [1/2]
マコトは空中の2段攻撃(JC→C?)とJ2C以外はプラチナの2Bにスカされつつカウンター貰う
&J攻撃は(読まれたら)大体空投げで吸われるので、もし無闇に飛び込んで近付こうとしているなら地上から近付くようにすれば良いかも。
泡は5A2A等で消す、装備が猫とミサイル以外ならガンダッシュも選択肢に入れる、
リバサ昇竜は2Bでスカされて5C始動やマミサ始動コンボを食らうので注意する、
バットを装備されたら固め中にジャンプキャンセル絡めて釣ってみる、
とこれ位しか分かりませんが一応書いておきます。
130 名前:名無しさん 投稿日:2011/01/11(火) 17:22:23 ID:NvwquM820

>>129
マコトの飛び込みを2Bで落とせるのか!と思ってよく見たらJCとJ2C以外かよ
JAやJBで飛び込まれたことねーよ

131 名前:名無しさん 投稿日:2011/01/11(火) 17:33:02 ID:tF9vGYYg0
つかJ攻撃読まれたら空投げって全キャラそうじゃね
しかもマコト相手だとリスクリターン合わな過ぎてマコト空中ならプラチナ側下がりJCか対空6Aだと思うんだが
132 名前:名無しさん 投稿日:2011/01/11(火) 17:55:27 ID:.6PKUFwEO [2/2]

>>130
JCでも一段目はスカせるので低ダJCとかなら2Bでスカせます。
J攻撃スカす目的で2B振ったらマコトがJ2C出してた、って状況なら2Bの硬直が切れた瞬間に2Cで返せたはずです。
ただ距離近くないと逆にこっちの2Cがスカってフルコン貰うかもしれませんが…
 

>>131
マコトのJ攻撃が横に狭い技ばかりなせいか、(実際やってくるかは別として)JA擦られようがJBやJCを置かれようが吸えるので良いかと思ったんですが…というか自分が対空下手だから空投げで代用してるってのがあるんですけどね。


攻略スレpart9 ダイヤからマコトとの相性の話(ちょい荒れ)
841 名前:名無しさん 投稿日:2011/02/01(火) 18:51:24 ID:esSr5SOsO
プラチナって有利キャラいるの?
845 名前:名無しさん[sage sage] 投稿日:2011/02/01(火) 19:52:15 ID:VIoAypzQO

>>841
ほとんどのキャラに五分以上で戦えると思う。
ラグナとタオには不利感じるけど戦えないレベルじゃないし

851 名前:名無しさん 投稿日:2011/02/01(火) 22:34:05 ID:mT1PqH3E0 [1/2]
固め見えないとかは有利不利に関係ないぞ?
マコトに有利はないとしても、どこに不利がつくんだ?
テイガーの固めはじゃんけんだけど、プラチナの方が不利なじゃんけんが多い気がする
不利はないけど、有利もない
853 名前:名無しさん 投稿日:2011/02/01(火) 22:53:42 ID:YP6H3fnE0 [2/3]

>>851
有利ないってことは不利ってことだと思うけど・・・
火力は=だとしても立ち回りで5分つくと思えないんだよなぁ。まあ、
うまいマコトとやったこと余りやったことないから自信満々なこと言え
ないけど

857 名前:名無しさん 投稿日:2011/02/01(火) 23:28:11 ID:QeK431CQ0 [3/3]
マコト:昇竜、発生の早い2A、当身がある=固め直し潰せる、暴れられる
プラチナ:昇竜(無敵系、切り返し)がない=気合でガードするしかない
くぐれるんだから2B置けって言うかもしれないけど向こうだって馬鹿の一つ覚えみたいに昇竜擦るわけじゃない
こっちの固めやけん制に対して有効行動がある中、プラチナはマコトの固めに対してそれが乏しい
リーチで勝っててもその後が苦しければさすがに5分は難しいんじゃないかな
リバサ無敵がある時点でプラチナは5分付かないんじゃないかとまでおれは思ってる
859 名前:名無しさん 投稿日:2011/02/01(火) 23:59:07 ID:mT1PqH3E0 [2/2]

>>853
いや、なんで有利ない=不利なの?
最近プラチナは中央でも火力上がってきてるけど、やっぱり火力はマコト>プラチナ
立ち回りはプラチナ>マコト
マコトはリーチ短いから置き2Bには何も刺せないし、プラチナの2C対空は優秀だし…
 
昇竜がある時点で不利とか言ってる奴多すぎだろ
こっちが確実にスカせる昇竜に何の意味があんだよ…
詐欺飛びに近い固めが出来るプラチナで昇竜擦る奴の方がおいしいし、
今はモモコン出てるんだから、昇竜昇竜言ってる奴はバット持ってりゃ5分って事だろ?
ラグナやジンの昇竜と違ってマコトの昇竜はそこまで驚異じゃないと思うんだがな
それに、プラチナの小パンも性能としては全然悪くないと思うんだがな

862 名前:名無しさん 投稿日:2011/02/02(水) 00:27:46 ID:pwbKYpAE0 [1/4]

>>859
確実にすかせるってつまり起き攻めとかさわりに行くのに常に2B使えってことか?
そうなってる時点で昇竜の役割果たしてるだろ
極論打つ必要なんてない、あるだけで相手の行動制限できるなんて最高じゃないか
バット持ってれば5分もおかしい、仮に5分でも6通りあるうちのひとつがでて5分じゃ不安定すぎる
モモコンあるからってそのモモコン持ってくまでが問題なんじゃないかと思うんだが
あと立ち回りで2B置けばいいとか無い、アステロもジャンプもあるんだからすかす択はいくらでもある
小パンの性能悪くないって悪いとは誰も言ってないしマコトと比べてみろよという話
 
ちょっとあったまってきたから頭冷やしてくるわ

864 名前:名無しさん 投稿日:2011/02/02(水) 00:43:08 ID:DDcgH1Ps0 [1/2]
火力はマコト>プラチナ
立ち回りはプラチナ>マコト
でも、立ち回りで有利な部分よりも火力の不利の部分の方がでかいと思うんだけど
起き2Bには何も刺せないかもしれないけど2Bスカされたらダッシュ2Aから攻め込まれるし
飛ばれてたらヤバいからそう迂闊にふるわけにもいかないでしょ
 
あと、マコトはほぼどこからでも画面端にいける上にプラチナよりエグい起き攻めが出来るのに、
プラチナは画面端に運べる距離が少ない
2Bで昇竜スカせるといっても2Bから5Bや6Bに繋ぐと昇竜で割れるし、連ガの5Cに行っても
そこからどうすんの?昇竜もらう可能性のある6B、J攻撃?直ガされたらダッシュ2Aが確定する3C?
直ガされたらおいしくないパリィされるかもしれない泡?
どれをやっても切り返される可能性がある
対してマコトの起き攻めのどこにリスクがある?
バットもってる時だけ唯一切り替えされる可能性があるものの食らっても痛くないし、
バットもってない時ならやりたい放題
しかもプラチナは装備にもよるが3~4回崩さないといけないのに対し、マコトは2~3回でいい
酷い時なんて1回で死ぬ
勝てなくはないが、確実に5分ではないだろ
867 名前:名無しさん 投稿日:2011/02/02(水) 01:21:02 ID:cELYzBw.O [1/2]
そもそも立ち回りプラチナ有利か?
2Bが有効なのは同意だけど飛ばれてた場合のリスクがシャレにならんからそうそう気軽に振れるもんじゃないだろ
 
2Bに限らずプラチナのリーチが長い攻撃って全部発生遅く硬直長いからブンブン振れない
かと言って振らないとすぐ近付かれてラッシュ
 
リーチと2B以外マコトに勝ってる要素あんの?可愛さとかは置いといてさ
869 名前:名無しさん 投稿日:2011/02/02(水) 01:39:55 ID:gBP2CfaQ0 [1/2]

>>862
だからと言ってこちらは必ず2Bを出す必要は無い。
2B重ねて昇竜スカせるなら、
【マコト昇竜読み→プラチナガード読み→マコト暴れ(投げ暴れ)】
という選択肢が自ずと消えるor薄まる。
なら昇竜無警戒で中段や投げで露骨に崩せばいいでしょ。
それによってマコト側はリスク冒してでも昇竜を出さざるを得なくなって、ここに付け入る隙が生まれる。
ものは考え様。
昇竜によってプラチナの行動が制限されているのか、2Bによってマコトの行動が制限されているのか。
俺としたら、下段ガードと昇竜の2択しか与えられてないマコトの方が辛いと思うけどな。
 
立ち回りでも考え方は同じ。
【プラチナ置き2B読み→マコト様子見読み→ガンダッシュ接近】
とか
【プラチナ置き2B読み→マコトジャンプ読み→空投げや対空、空対空】
とかが通るんじゃないの。
不利な読み合いかもしれないけど、対応する選択肢がある以上ネガるほどでは無い。
と、俺は思います。

870 名前:名無しさん 投稿日:2011/02/02(水) 02:00:51 ID:whGPCslo0 [1/5]

>>869
言ってることはごもっともですけど、基本ガードって無敵技考えなければ
基本的に全キャラ共通じゃない?つまり「下段ガードと昇竜の2択しか与え
られてないマコト」は逆に二択も得られてるって考えるのが妥当だと思う
つまり、「反撃の手段があるだとぉ!?」ってプラチナに思わせられるだ
けで十分なんじゃないかな?

876 名前:名無しさん 投稿日:2011/02/02(水) 02:38:32 ID:mbisLqtU0 [2/3]

>>869
まぁ対策って視点で言えばその通りだけど~>>862が言ってるのは安全に起き攻めかける場合の
返答だから、プラチナ側の行動が制限されるってのは間違ってないと思うよ

>>864が言ってるように、2B後の展開には昇竜が生きてくるしね
 
みんなネガネガする気はないけど、五分側の意見が立ち回り起き攻めは2Bで解決!みたいな
書き方されるもんだから食って掛かってるだけだと思うよ
 
あとこれは個人的な意見だけど、マコトにしっかり2B重ねられるのって
メロディ〆と端マミサーorタイフーン〆ぐらいじゃないか?
俺はどうしても攻め継続が出来ずに火力&セットプレイで負けることが多いから、
マコト用の対策あるなら教えて欲しい

881 名前:名無しさん 投稿日:2011/02/02(水) 03:55:31 ID:gBP2CfaQ0 [2/2]

>>870
他の昇竜持ちに対してよりはプラチナ有利な起き攻めが出来ると思ったので、こう書きました。
語弊があるかもしれませんが、マコト側には立ちガードの選択肢を取る事のメリットが無さそうなので。
 

>>876
2Bがあることによってまともな読み合いが発生するので立ち回りでは対等。
ですが火力差があるので総合微不利っていうのが自分の考えです。
ずっとネガティブなレスばかりだったのでイライラしてました。
打ってる内は気付かなかったですが強い語調だったみたいで、申し訳ないです。
自分の立ち回りは攻め継続より仕切り直しが多いのでなんとも・・・。
 
反応見るに自分の考えは不評ですね。
しばらくROMって考え直してきます。


攻略スレpart9 マコト側の崩し択とか
909 名前:名無しさん 投稿日:2011/02/02(水) 18:14:14 ID:SqXMJxEk0 [1/2]
マコトの6Bがクソなのには間違いないけど、マコトの5Cからの6Bと尻やスワローを一緒くたに言うのは流石にいいすぎだと思う。
5C出した後は6Bか2Cか必殺技くらいしか選択肢無いんだし、どこから出すのを想定してるかわからないけどスワローとは択の幅が違う。
5CC>RC>2Bとかも混ぜられると流石に無理だけど・・・。
912 名前:名無しさん 投稿日:2011/02/02(水) 19:08:19 ID:3LZHg.IY0

>>909
5CC>RC>2Bは見たことねーな
 
1.5C>6B 中段択
2.5C>ノーキャン2B 下段択
3.5C>2C 下段択
4.5C>投げ 投げ択
5.5C>ディレイC 暴れ狩り
6.5C>ダッシュ 固めなおし
7.5C>Aアステロ>Aキャン 固めなおし、投げ択
8.5C>Aアステロ>Bキャン 裏周り、投げ択
9.5C>Aアステロ>(ディレイ)ルナアッパー 中下段択移行、暴れ狩り
 
こんなもんか?
6Bはこのうち2,3,4,6の逆択として有効な選択肢でしょ
下段警戒、投げ警戒ジャンプ、固め直し警戒暴れ
これらの行動(特に2警戒)とると6Bが刺さるんだが、これでも論外か?
ついでに言えば一度の固めで行える試行回数や崩しの択の幅が
それこそプラチナスワローの比じゃないんだけどどーなのよ?

913 名前:名無しさん 投稿日:2011/02/02(水) 19:50:43 ID:cELYzBw.O [2/2]

>>912
ざっと並べられると見ただけで禿げそうになるわ
実際そんなバリエーションを使って崩しにくるのはごく一部のマコトだけだけどな
覇者マコトとやったときは禿げた

920 名前:名無しさん 投稿日:2011/02/02(水) 20:51:55 ID:SqXMJxEk0 [2/2]

>>912
ビジョンや固め直しからの連携は見切れん^q^
 
5Cの後は下段よりも中段の方が早くて、2Cやノーキャン2Bは流石に見える。
だから5Cからとりあえずで出した6Bに直撃するのと、プラチナのサミーやスワロー択や尻で崩れるのを
一緒にするのは流石におかしいと思ったってこと。
マコトが触られたときは適切な対処されるのが前提なのに、プラチナ側が5C>6Bや、
下段のリターンがほとんど無いノーゲージ時のマーズをちゃんと立つのは相手がワンパ扱いってなんだかなーって。

921 名前:名無しさん 投稿日:2011/02/02(水) 21:04:28 ID:Kq1V8Foo0 [2/2]
マコトの択は中段を見て立つんじゃなくて、下段を見てしゃがむってのを意識しないとダメらしいよ
20Fは見えないが24Fならって事
922 名前:名無しさん 投稿日:2011/02/02(水) 21:18:18 ID:0xeo9E3sO [5/5]
ディレイ6Bどうすんの?
926 名前:名無しさん 投稿日:2011/02/02(水) 22:52:48 ID:mbisLqtU0 [3/3]
2B見えるは流石に読みでしょ。~>>922が言ってるようにディレイ6Bもあるから
5C止めから下段一点読みも出来ないよ。2Cは流石に見えるけど。

コメント

編集するのが面倒な方、何か物申したい方、その他何かあればどうぞ。

  • 皆知ってると思うけどマコトの昇竜は2Bでスカせます。 -- 2011-05-05 (木) 19:23:44