◆遠距離武器「銃」を使い
こなす攻撃型ジョブ。
特に対魔法ジョブに有効な
アビリティを持つ。
概要
運用
職の説明に対魔法ジョブに有効なアビとあるが、狩人と同じ遠距離攻撃ジョブ。
攻撃範囲が非常に広く、ピンポイントに絞ることもできる器用職。
銃は「器用さ×0.6=攻撃力」と弓と同じく基礎の攻撃力が低い。
初期技の「エイミング」はプレッシャー天網持ちを狙い撃つのに有効。
ガンナーの主力アビリティになる「ラビットファイア」はPvPなど細かいダメージを複数当てる事はできるが
レイドでは物理攻撃低下になると攻撃が大幅に下がる為、他のジョブで戦った方がよい。
自分で使う場合は「エイミング」や「パラライザー」で天網・プレッシャー持ちや自分が厄介だと思う相手を潰すのに使うと良い。
戦場・PvP用
ラビットファイア、パラライザー、ピックオフが主力となる。
ピックオフは静寂戦術用。
サポートアビリティは近距離射撃 + 二丁拳銃。二丁拳銃は基本的に固定。
近距離射撃の代わりに自動ヘイストをセットするのもいい。
麻痺弾のリングをセットして使いたい。
オススメの組み合わせは、合成が茨だが
技の達人Lv5 + 精密射撃Lv5 特性:星舞刺しLv5
クエスト用
戦場・PvP用と同じ。
銃威力UP系のキャラを入手したら使いたい。
シーフとセット盗みを働きに行く場合、フラット・バーストショットを持っておくと便利な時もある。
アビリティについて
- エイミング
必中効果を持つ物理攻撃。
ホークアイ無し時の暗闇状態でも、確実に敵にダメージを与えることができる。
敵のプレッシャーや天綱に引っかからないため、対人戦でも有効である。
- ラピッドファイア
ランダム10連撃の物理攻撃。
狩人の「乱れ打ち」との違いは1発ごとの打撃力で劣るが、
敵に余分なダメージを与えず、より多くの敵を倒せる。
弾数が多いため、ふんばる・自動リレイズを貫通させやすい。
また、端数ダメージに反応する特性、特定ターン系の特性とも相性がいい。
ターゲットが多いとダメージが分散しがちで偏りがでる点や攻撃回数が多すぎるためにカウンターされやすい点、
1発毎の火力が低いのでうめき声を食らったり防御力を特化させた相手には有効性が大きく落ちる点に注意。
- ピックオフ
デスペル付加の物理攻撃。
デスペル自体かなり運用が限られているが、
「静寂効果を解除する」、「鉄壁、韋駄天、火事場力を解除する」等思わぬ所で役立つ。
デスペルとの違いは必中ではなく攻撃が当たらなければ効果がない点。
そのため、暗闇状態ではデスペル効果が使いにくくなる。
自分自身に撃って静寂を解除するという荒技もあるが、その場合ファストステップや星のステップが邪魔になる。
- フラットショット・バーストショット
他に前列後列ショットがあるが、攻撃対象が相手のパーティ構成に左右されるためにやや使いにくい。
主な使用はクエスト。エネミーから盗みを働く時に邪魔なエネミーを排除するのに使える。
単純に一掃するならラビットファイアを使う。
武器威力UPキャラと近距離射撃を使いたい。
サポートアビリティは二丁拳銃以外は微妙。
魔法カウンターは単独で魔法攻撃に耐えられる程、魔法防御力が高いわけでもない。
ファストステップも弓・銃専用ステップ。ピックオフを自分に当てる場合は邪魔になる。
合成も限られたものしか習得できないが、サポートアビリティは二丁拳銃は縛られる為、選びやすい。
- 魔法カウンターLv1/2/3
魔法攻撃に対してごくまれに/まれに/時々/反撃する。
魔法カウンターLv3から近距離射撃を習得できる。
- ファストステップ
弓などの遠距離攻撃を低確率で回避する。
ここから星のステップLv3、自動ヘイストを狙う事ができる。
- 二丁拳銃
性能は二刀流とほぼ同じ。ランパートは1発目は無効にされるが、2発目は当たる。
ステップされた場合、2発目も当たらない。
ガンナーにとってはほぼ必須アビリティ。
アビリティリング
「麻痺弾のリング」
セットすることで「パラライザー」を使用可能になる。
リングの性能は素早さ+10、器用さ+20 と十分な性能。
- パラライザー
高確率麻痺付加の先制物理攻撃。麻痺弾のリングを装備することで使用可能。
ソードマスターの斬り斬り舞と比べると行動制限力は安定しないが、遠距離攻撃であるために後衛も十分な火力で狙い撃つことができる。
また、麻痺効果には確率での行動キャンセル効果だけでなく相手の回避率を0にする効果もある。
そのため、後続が攻撃を当てるための手助けにもなる。
オススメキャラアビリティ
☆銃威力アップ
☆必中必殺
ホークアイの上位互換。
Lv5ではホークアイ効果に段違いの器用さ+30効果を持つ。
器用さ+30とはすなわち攻撃力が+18されるということで、
攻撃力を上げづらい器用さ系職にはありがたい。
☆精密射撃
銃威力UP+命中率UPの効果を持つ。命中率UPは最大で命中の極意と同値なので、極端に回避率が高い相手以外なら自動ヘイスト抜きで攻撃を当てる事ができる。銃威力UPはダメージの上昇量に影響を受けやすい為、Lv5のキャラが理想。
☆技の達人
器用さ+40 回避率+18% 器用さ・物理攻撃低下無効を持つ。
物理攻撃低下効果の影響を受けやすい職なのでそこをカバーできる。
オススメ合成
補足:アップ系の強化(Lv1→2、Lv2→3など)については省略。第3階層変化以降は、合成一覧へ
※合成で覚えた初期アビリティ(AP消費で取得可のアビリティ)以外のLv系アビリティは合成でしか上げることが出来ない。
魔法カウンター | (Lv1~2)カウンターLv1 | (Lv1~2)魔法カウンターLv1 | (ループ) |
(Lv3)オールカウンターLv1 | (Lv1~2)武器守 (Lv3)リボン/ふんばる | ||
(Lv3)体力アップLv1 | (Lv1~4)麻痺無効 (Lv5)守りの加護/睡眠付加 | ||
(Lv3)オールカウンターLv1 | (Lv1~2)武器守 | 即死無効/自動シェル | |
(Lv3)リボン | 星のステップLv1/虹のステップLv1 | ||
(Lv3)ふんばる | ドレインアタック/体力アップLv1 | ||
(Lv3)近距離射撃 | 虹のステップLv1 | (Lv1~2)魔法カウンターLv1 (Lv3)自動シェル/オールカウンターLv | |
自動プロテス | プレッシャー/素早さアップLv1 | ||
ファストステップ | 星のステップLv1 | (Lv1~2)カウンターLv1 | (Lv1~2)魔法カウンターLv1 |
(Lv3)オールカウンターLv1 | (Lv1~2)武器守 (Lv3)リボン/ふんばる | ||
(Lv3)体力アップLv1 | (Lv1~4)麻痺無効 (Lv5)守りの加護/睡眠付加 | ||
天使の加護 | 自動ヘイスト | ストップ無効 | |
沈黙無効 | 風属性半減/睡眠無効 | ||
二丁拳銃 | リボン | 星のステップLv1 | (Lv1~2)カウンターLv1 (Lv3)自動プロテス/オールカウンターLv1 |
虹のステップLv1 | (Lv1~2)魔法カウンターLv1 (Lv3)自動シェル/オールカウンターLv | ||
ふんばる | ドレインアタック | アスピルアタック/毒無効 | |
体力アップLv1 | (Lv1~4)麻痺無効 (Lv5)守りの加護/睡眠付加 |
☆魔法カウンターLv3→近距離射撃
☆ファストステップ→天使の加護→自動ヘイスト
☆二丁拳銃→リボン
☆二丁拳銃→ふんばる
自動ヘイストを付けられるジョブの中では装備、補正ともに最速クラス。
運用しやすいのは速さと火力を補強した自動ヘイスト+二丁拳銃だろうか。
火力を出したい場合は二丁拳銃+近距離射撃、防衛に置く場合はお好みでふんばるやプレッシャーを付けると良い。
ファストステップの失敗ルートの星のステップLv1もLv3まで上がれば使える可能性はある。
コマンド
射撃
習得アビリティ
名前 | 必要AP | 効果 | 消費MP | 防衛AI | 補足 |
---|---|---|---|---|---|
エイミング | - | 敵1体に確実に中ダメージを与える。 | 9 | 使う | 威力は通常より少し強い プレッシャーされない |
フラットショット | 5 | 前列の敵に小ダメージを与える | 15 | 使う | 威力は通常より少し低い |
バーストショット | 5 | 後列の敵に小ダメージを与える | 15 | 使う | 威力は通常より少し低い |
ピックオフ | 5 | 敵一体に100%物理ダメージを与え、魔法効果も打ち消す。 必中攻撃ではない、防御無視でもない | 12 | 使う | 威力は通常程度 デスペル効果 |
ラピッドファイア | 7 | 小ダメージを敵の中からランダムに10回与える。 | 35 | 使う | 単発威力は通常の30%程度 |
以下サポートアビリティ | |||||
魔法カウンターLv1/2/3 | AP4 | 魔法攻撃に対してごくまれに/まれに/時々/反撃する。 25%/35%/50%程度 >>カウンターとステップについて | - | - | 複数セットされてる場合Lvの高いほうのみ適応、確率重複はしない オールカウンターとは魔法判定で確率の高い方が発動 |
ファストステップ | 4 | 弓などの遠距離攻撃を低確率で回避する。 | - | 確率は30%程度 | |
二丁拳銃 | 7 | 両手に銃を装備できる。 >>威力の程度はこちらを参照 | - | アップデート(1/23)にて二丁分の攻撃力がすべての攻撃アビリティにのるようになった |
グランプリAI ※作成中です、ご協力お願いします
◎…よく使う 〇…まあまあ使う △…あんまり使わない ×…ほとんどor全く使用しない
臨機応変 | 攻撃優先 | 防御優先 | 妨害優先 | 気まぐれ | 補足 | |
---|---|---|---|---|---|---|
エイミング | ◎ | |||||
フラットショット | ||||||
バーストショット | ||||||
ピックオフ | ||||||
ラピッドファイア | ○ | |||||
パラライザー | ○ |
アクセサリ・アビリティ
名前 | 必要AP | 効果 | 消費MP | アクセサリ条件 | 防衛AI | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|
パラライザー | - | 敵1体に先制攻撃+高確率で麻痺 威力は通常程度 | 26 | 麻痺弾のリング | 使う | 素早さ:10 器用さ:20 |
合成アビリティ
名前 | 元アビリティ | 効果 | 消費MP | 生贄のジョブLv1の時の成功率 |
---|---|---|---|---|
魔法カウンターLv2 | 魔法カウンターLv1 | 魔法攻撃に対してまれに反撃する。 | - | 12% |
カウンターLv1 | 物理攻撃に対してまれに反撃する。 | - | 22% | |
魔法カウンターLv3 | 魔法カウンターLv2 | 魔法攻撃に対してまれに反撃する。 | - | 12% |
カウンターLv1 | 物理攻撃に対してまれに反撃する。 | - | 22% | |
近距離射撃 | 魔法カウンターLv3 | - | 22% | |
オールカウンター | 全ての攻撃に対してまれに反撃する。 | - | 12% | |
星のステップLv1 | ファストステップ | 12% | ||
天使の加護 | 25%の確率で被ダメージが50%になる。 | 22% | ||
星のステップLv2 | 星のステップLv1 | 12% | ||
カウンターLv1 | 22% | |||
星のステップLv3 | 星のステップLv2 | 22% | ||
カウンターLv1 | 27% | |||
自動プロテス | 星のステップLv3 | 12% | ||
オールカウンターLv1 | 22% | |||
リボン | 二丁拳銃 | 7% | ||
ふんばる | 37% | |||
沈黙無効 | 天使の加護 | 27% | ||
自動ヘイスト | 17% | |||
オールカウンターLv2 | オールカウンターLv1 | 12% | ||
武器守 | 22% | |||
リボン | オールカウンターLv3 | 12% | ||
ふんばる | 22% | |||
即死無効 | 武器守 | 12% | ||
自シェル | 22% |
装備
武器 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
剣 | 斧 | 槍 | ロッド | 杖 | 短剣 | 弓 | ナックル | 刀 | 銃 |
○ |
防具 | アクセサリ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
軽盾 | 重盾 | 軽装 | 軽鎧 | 重鎧 | 小手 | 帽子 | 兜 | 装飾品 |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
アスタリスク装備によるステータス補正(暫定値)
LV | HP | MP | 力 | 体力 | 知性 | 精神 | 素早さ | 器用さ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
~40 | 110% | 110% | 110% | 115% | 110% | 115% | 115% | 120% |
41 | +96 | +28 | 111% | 116% | 111% | 116% | 116% | 121% |
42 | +96 | +28 | 112% | 117% | 112% | 117% | 117% | 122% |
43 | +96 | +28 | 113% | 118% | 113% | 118% | 118% | 123% |
アスタリスク装備時のステータス成長補正(暫定)
HP | MP | 力 | 体力 | 知性 | 精神 | 素早さ | 器用さ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.7 | 1.5 | 1.7 | 1.6 | 2.0 |
アスタリスク入手方法
コメント
- さそる → させる でも麻痺らせてもたまに攻撃されまする。ナゼじゃあ? -- びちくめ~な? 2014-01-18 (土) 04:03:52
- キャラアビ火事場韋駄天のサポ二丁ふんばるで防衛隊に配置したらつおいよ -- 2014-04-13 (日) 18:55:01
- オールカウンター3ガンナーが出来たのだが、アビ追加でホークアイつけたアレックスだとHPが低いからカウンターする前に殺されてしまう・・・ -- 2014-04-25 (金) 22:03:45
- キャラアビが鷹の爪のリンダやサクラって、公式では「ガンナーとして使え」みたいな感じだけど、追加で銃威力UPを付けると、対人戦では、エイミング以外まず攻撃があたらない。ホークアイだと攻撃は当たるが、威力がそんなに出ない。リンダを狩人として使っている人がいたが、狩人はサポアビにホークアイがあるから、追加で弓威力UPで高火力になる。でも、どうせならガンナーとして使いたいから必中のリングでも出ないかな。 -- 2014-07-11 (金) 10:08:57
- うんうん、ホーク無いと鷹の爪あっても五味ですね。背水の陣Lv5にホークでそれなりに使えるかなw -- 2014-07-15 (火) 16:12:45
- 自ヘガンナーで攻撃が当たらないとかあるのか・・・? -- 2014-10-31 (金) 21:08:52
- 対人だとあきらかにHIT数が減るから自へでもホーク無しならダメージ激減。 -- 2016-05-09 (月) 21:12:54
- ノブツナ(Lv50)を生贄にしてR+のホークキャラに銃5を付けようとしたら確率が低すぎてびっくりした。SR5枚(全部Lv50)を追加の生贄にしても銃5 25.25% 魔法カウンター3 21.84% 剣5 18.80% 追加失敗 34.11% 天啓石を使って銃5を10%ほど確率を上げても銃5 35.25% 追加失敗 24.11% 厳しいな… -- 2014-12-01 (月) 19:53:56
- 防衛隊にガンナーを置く場合、ラビットファイアをあえて取らず、サポアビに自動プロテス・武器守、装備はバッカニア・ルナバックラー、ヘリエルプレート、麻痺弾のリングでパラライザーに賭けるというのも面白いかも… -- 2014-12-20 (土) 16:01:41
- 軽鎧も装備できるのですが、気のせいかな。 -- 2014-12-29 (月) 09:57:00
- 修正しました。 -- 2014-12-30 (火) 05:08:01
- 銃5ホーク2丁近距離天7 作ったけど。パラライザーは -- 2015-03-09 (月) 22:17:46
- は、イイけど。ラピッド天7は、地味やね。(>人<;) -- 2015-03-09 (月) 22:18:44
- 覚醒+4までいけるキャラなら相当脅威になると思うけどなぁ銃5は・・・ -- 2015-04-13 (月) 14:25:46
- ↑のコメが全部古すぎて当てにならんので新たに質問、ガンナー今使ってる人防具どうしてる?器用さ15のスタープレート?それとも速さ重視で光速の道着? -- 2017-05-06 (土) 04:31:41
- 今やガンナーはコンビクション1強 当たらなければいつまでも高速強パラライザーの餌食になる なんてバランスの悪いことばかり運営はするのだろうか? -- 2018-04-22 (日) 10:18:12
戦士 白魔道士 黒魔道士 モンク ナイト シーフ 魔法剣士 時魔道士 狩人 ヴァルキリー 赤魔道士 海賊 ソードマスター 忍者 魔人 導師 聖騎士 暗黒騎士 ヴァンパイア 賢者 陰陽師