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ギルド団体戦

Last-modified: 2017-02-21 (火) 04:01:11

旧GvGについては別項を参照。



ギルド団体戦とは Edit

  • 今後のアップデートにつきまして(5/1)にて予告された新GvG
    『ギルド対ギルドの団体戦を開催いたします。ギルド単位で参加し、プレイヤーはグランプリバトル形式のPvPを行います。各プレイヤーの対戦結果で、ギルドの勝敗が決まります!』とのこと。
  • 2014/5/7(水)-11(日)に初回が開催。
    banner_140502_1.jpg

履歴 Edit

開催履歴 Edit

エントリー期間開催期間詳細告知備考
12014/5/7(水)
-5/9(金)18:30
5/9(金)19:00
-5/12(月)2:00
http://sqex-bridge.jp/guest/information/5564 
http://bravely.jp/update/20140502_ggp/
 
22014/7/2(水)
-7/4(金)17:30
7/4(金)18:00
-7/7(月)1:00
http://sqex-bridge.jp/guest/information/6169 
http://bravely.jp/event/20140702_ggp/
 
32014/10/15(水)
-10/17(金)17:30
10/17(金)18:00
-10/20(月)1:00
http://sqex-bridge.jp/guest/information/7518 
[H]http://pages.y.bravely.jp/event/20141015_ggp/
[Y]http://pages.y.bravely.jp/event/20141015_ggp/
※アスタ制限 
42016/10/26(水)
-10/28(金)17:30
10月28日(金)18:00-10月30日(日)1:00http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/21576
http://bravely.jp/event/20161026_gvg_hy7Bvxk9a/
※アスタ制限 

仕様変更・不具合修正歴 Edit

変更日変更内容詳細
2014/7/2 UI,最低エントリー人数,戦闘敗北時の加点ポイント,引き分けルール,対戦プレイヤーのマッチングetc.を変更http://sqex-bridge.jp/guest/information/6166

詳細 Edit

第1回→第2回の変更点(7/2) Edit

http://sqex-bridge.jp/guest/information/6166

  • ユーザーインタフェースを変更いたしました。
    • エントリーしたアタック側ユニットのスタミナ回復を、ギルド対戦詳細画面から行えるよう変更いたしました。
    • 一度行なったギルド団体戦エントリーを、最初のパートのマッチング前であれば
      解除できるように変更いたしました。
    • エントリーしたユニットの再編成をエントリー後すぐに行えるように変更いたしました。
    • ギルド団体戦に対する意気込みを書き込むことができる一言コメント機能を追加いたしました。書き込んだ内容は戦闘開始前に表示されます。
  • ギルド団体戦に参加するための最低エントリー人数を7人から5人に変更いたしました。
  • マイベスト合計の算出方法を変更いたしました。
    • 変更前:獲得マイベストでランキングしたのち、上位7人のマイベストを合計して算出する。
    • 変更後:参加メンバー全員のマイベストを合計して算出する。ただしギルド内のランキング順位によって各メンバーのマイベストに以下の係数がかかります。
      ギルド内順位係数
      1〜5位 1.0倍
      6〜8位 0.5倍
      9〜10位 0.35倍
      11位〜 0.25倍
  • 戦闘敗北時の加点ポイントを変更いたしました。
    戦闘敗北時加点
    参加点(敗北時のみ加点):3pt
    キル数1キャラ以上:2pt
    キル数3キャラ以上:4pt
    キル数5キャラ以上:6pt
    キル数7キャラ以上:8pt
  • 引き分けルールを変更いたしました。
    • 変更前:両方のギルドのマイベスト合計が500以上の場合、同ポイント以外は引き分け扱いとしない。
    • 変更後:どちらか片方のギルドのマイベスト合計が500以上の場合、同ポイント以外は引き分け扱いとしない。
  • 対戦プレイヤーのマッチング方法を以下のとおり変更いたしました。
    • 変更前:対戦相手ギルドのマッチング内での累計マイベストにより、対戦ギルドのメンバーを順位付けし、その上位プレイヤーからマッチングする。
    • 変更後:対戦相手ギルドのギルド団体戦全体での累計マイベストにより、対戦ギルドのメンバーを順位付けしその上位プレイヤーからマッチングする。
      マッチング対象を決める順位はギルド内のイベント参加人数により以下のとおり変動します。
      ※累計マイベストに1点でも加点されていると、イベント参加人数に含まれます。
      イベント参加人数出現する順位幅
      1〜8人1〜5位
      9〜11人1〜6位
      12〜14人1〜7位
      15人以上1〜8位

第1回→第2回の変更点(各パートスケジュール) Edit

  • 第1回
    時間
    11:00〜14:00
    15:00〜18:00
    19:00〜22:00
    23:00〜02:00
  • 第2回
    時間
    10:00〜17:00
    18:00〜25:00

第2回→第3回の変更点(10/15) Edit

  • 第3回
    アスタリスクの制限
    • 今回のギルド団体戦では、アスタリスクの持ち込み制限があります。
    • 同じジョブでのエントリーは、アタックチーム・ディフェンスチームに各2体だけとなります。

グランプリバトル(PvP)との違い Edit

【執筆者求む】

注意事項など Edit

【執筆者求む】

コメント Edit

  • ただ、ただ、きつかった・・・ -- 2014-05-12 (月) 18:29:44
  • さまざまランクの人がチームになって大丈夫でしたよね? -- 2016-10-05 (水) 20:19:44
  • ランク色々なメンバーのギルド、どうやってマッチングするんだろう? 全員カンストなギルドとは勝負にならないし。 -- 2016-10-27 (木) 21:53:58
    • 公式ヘルプをよく読むと言いアル -- 2016-10-27 (木) 22:44:32
  • 開催頻度があまりにも少ないから経験のない人も多いんだよね。アチブの項目にもあるくらいだから今後も続ける気はあるんだろうけど・・・ PvPばっかりじゃ限界があるしマンネリだからこっちもたまにやればいいのに。 -- 2017-02-21 (火) 04:01:11

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