シーフ

Last-modified: 2018-08-01 (水) 03:40:21

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◆盗みの達人。敵からアイテムを盗むことができる。
弓も装備できる数少ないジョブ。



概要

運用

盗むのスペシャリストで、サポートアビリティの補正無しでは忍者と並んで最速のジョブ。
また、弓を装備できる数少ないジョブでもある。

武器に関しては、シーフは物理攻撃を行うような運用はしないので自由。
追加効果に着目して、精神が上がるくない、麻痺付与を持つ「古代の弓」もいい。

他に有効な装備として未だ生産できず、盗賊ジャッカル戦限定のレアドロップの「マインゴーシュ」がある。
武器攻撃力は序盤の武器並だが、回避+25というぶっ飛んだ性能を持っている(実際に素早さが上がるわけではないが、素早さが25上がればどれだけ攻撃が当たりにくくなるかを考えるとその効果の程がわかるだろう。あるいは同じ回避率を持つルナバックラーの装備前後での回避を比べてみるのも良い)。

こちらもかなり有効な装備なので、運良く手に入れたならシーフにぜひ装備させよう。
生産可能が一刻も待たれる装備でもある。

 

戦場・PvP用
シーフにダメージを期待する場合、「ハート泥棒」が主力となる。
使用者の最大HPが高いほど、威力が増すのでHPが高いキャラで使いたい。
お手軽なキャラは R+ キャサリン(HP-UP:Lv3)

「盗む」、「ぶんどる」はプレイヤーキャラからは何も盗めず、
「神速瞬撃」は上限値 16HIT を出せる素早さになるとダメージが落ちる。
「猫だまし」も特殊効果はスタンだが、発動率・ダメージ共に低い。

サポートアビリティは合成が茨だが自動ヘイストがオススメ。
韋駄天でもいいが、ファルコンクロウには要注意。

 

クエスト盗み用
クエストのエネミーからアイテムを盗む用で特化させる。
そのため、キャラは何でもいい。
アクセサリーが自由なので、状態異常対策もそちらで済ます事ができる。
取得するアビリティだが、取っておくべきものが「盗賊の極意」だけ。
アスタリスクのレベルを上げるだけで完成してしまう。
アクティブアビリティも、コマンド入力が簡単になる「ぶんどる」を取っておいてもいいかもしれない。

アビリティについて

  • 「盗む」
    詳細は「盗む考察」を参照。
    戦場ではプレイヤーキャラから盗めないため、「盗む」が実行されることはないが「ぶんどる」は攻撃スキル扱いなのでCPUはアイテムを持ってない相手に対しても実行してしまう。
    戦場でも土地防衛モンスターからは通常通り盗める。
  • 「神速瞬撃」
    序盤にHit上限に達していないときでもHit上限Maxを叩き出す。
    しかし、通常でHit上限に達すると、元々のダメージ倍率が低いためか通常攻撃よりもダメージが減ってしまう。
    素早さを上げるアビリティと考えるべきだろう。
  • 「猫だまし」
    スタン効果を持っているが、発動率は低い。
    同じスタン効果の峰打ちや横槍と違って先制効果はない。
    さらにスタン効果はリボンで防がれてしまう。
    シーフがいくら速いとはいえ、同じ軽装装備には抜かれることもあり、自動ヘイスト等サポートアビリティ次第ではほぼ抜かれてしまう。
  • 「ハート泥棒」
    ドレインと同じHP吸収攻撃で、鉄壁発動中のナイトはおろか、導師の静寂中でもダメージが通る。
    吸収量は修正がかかった後も馬鹿にできるものではなく、自身の最大HPが多いほど威力を発揮する。
    戦場ではこの攻撃を主体に使っていくことになる。
     
    攻撃と回復を一手で行えるため、防衛でも有用なアビリティで特に静寂戦術に対する強力なメタとなる。
    また逆に静寂戦術を使う場合においても攻撃の軸となる。
    シーフ4人に導師という編成なら、静寂がかかった時点で圧倒的優位に立てる。
    たとえ忍者などの先制を許して倒れても、レイズで復活した次のターンにハート泥棒で回復して戦列に復帰できる。その際、「韋駄天」があればほぼ発動するので割り込まれる余地はほとんどない。
  • 「ぶんどる」
    盗むに物理ダメージを付与したもの。使い道はもちろんクエスト。
    PvPではこれを習得しているとAIが使ってしまうので取らない方がいい。
    「盗む」より盗む成功率が若干低い模様。
 

サポートアビリティは「盗む」の効果を上げる「盗賊の極意」以外には、素早さ関連のものが揃う。
そのため、耐久や火力をアビリティ合成で補う形となる。

 
  • 素早さアップLv1/2/3/4/5
    素早さ・回避率が上昇する。
    これ単体では効果が薄いため、合成で取得できる自動ヘイストとセットで使いたい所。
  • 盗賊の極意
    盗むの成功率が50%アップする。
    +50%ではなく、1.5倍。
    クエスト用で作成するなら取っておく事。
  • 韋駄天
    瀕死時に素早さ+100%アップする。
    合成で取得できる自動リレイズとセットで使いたい所。
    自動ヘイストと合わせると、韋駄天の素早さ上昇効果が得られないので注意。
     

「盗む」考察

「盗む」は乱数要素が高く数字を挙げて具体的に示すことは運営でもない限り不可能で曖昧な表現になることを承知して頂きたい。ここに書かれる内容は確定情報とあくまで経験則に基づく内容。

①各クエストモンスターはそれぞれ2つずつアイテムを保有しており、アイテムは成功確率が高いもの(ノーマル)と低いもの(レア)に分かれる。保持アイテムは「ポーション」と「エーテル」のようにいずれもノーマルアイテムという場合も多い。

②2つのアイテムのどちらを盗めるかは決まっておらず、1回目と2回目では成功率が異なる。1回目でレアアイテムを盗んだ場合、2回目は割とすんなり成功するが、1回目がノーマルアイテムの場合、2回目の成功率はかなり低くなる。両方を既に盗んでいる場合は「盗む」失敗後に「何も持っていない」と表示される。

③「盗む」の成功率は「盗賊の極意」(「盗む」成功率を50%上げる。「50%プラス」ではなく、「1.5倍にする」点に注意)をセットすることで上がる。

④「盗む」の成功率は対象となるモンスターのレベルとは関係がない。低ランククエストのモンスターに対して
カンストレベルのキャラで実施しても必ず成功するわけではない。(具体例としては「風の息吹」を持つモンスターから盗もうとしてもなかなか成功しない)
モンスター毎に盗める確率が設定されている。

⑤「ぶんどる」は「盗む」に比べ、成功率がやや低い。またレアアイテムを盗む場合、ターン切れギリギリまで何度も試みた方が良いため、「クエスト攻略のついでで盗む」ときや「一掃を目的としてついでで盗む」を除いてやめた方が無難。「ぶんどる」は前述の通り攻撃スキル扱いで習得すると戦場でアイテムを盗めないキャラクター相手に連発することになる。(MP消費のある通常攻撃)このため戦場仕様のシーフは習得しないのが推奨となる。

⑥シーフの補助要員として推奨となるのが時魔と導師。時魔の場合はベールガ、ヘイスガをかけて被弾率を抑え、作業完了後はメテオやクエイガ(またはクエイガ♯)を使って一掃出来るメリットがある。導師の場合は静寂により被弾をゼロに抑え、状態異常を回復出来るメリットがある。対象が1体だけならソードマスターの「峰打ち」も有効。「盗む」対象モンスターの特性や状況を踏まえるのが無難。

⑦「盗む」が成功すればその時点でアイテムが手に入る。その戦闘が失敗(全滅または時間切れ)しても盗んだものは無くならない。

オススメキャラアビリティ

HP-UP
ハート泥棒は自身のHPによって火力が変化する攻撃である。
耐久を上げつつ火力を上げるためにもHPを上げておきたい。
 

オススメ合成

シーフのアビリティ合成一覧 
  • 補足:アップ系の強化(Lv1→2、Lv2→3など)については省略。第3階層変化以降は、合成一覧
    ※合成で覚えた初期アビリティ(AP消費で取得可のアビリティ)以外のLv系アビリティは合成でしか上げることが出来ない。
    元アビリティ第1階層変化アビリティ第2階層変化アビリティ第3階層変化アビリティ
    素早さアップ(Lv1~4)沈黙無効風属性半減風属性無効/沈黙無効
    睡眠無効土属性半減/麻痺無効
    (Lv5)鷹の爪Lv1(Lv1~4)文武の才Lv1(Lv1~4)守りの加護Lv1
    (Lv5)リボン/魔法カウンターLv1
    (Lv5)リボン星のステップLv1/虹のステップLv1
    (Lv5)魔法カウンターLv1(Lv1~2)カウンターLv1
    (Lv3)オールカウンターLv1/近距離射撃
    (Lv5)暗闇付加沈黙付加睡眠付加/沈黙無効
    暗闇無効水属性半減/睡眠無効
    盗賊の極意カウンターLv1(Lv1~2)魔法カウンターLv1(Lv1~2)カウンターLv1
    (Lv3)オールカウンターLv1/近距離射撃
    (Lv3)オールカウンターLv1(Lv1~2)武器守
    (Lv3)リボン/ふんばる
    (Lv3)体力アップLv1(Lv1~4)麻痺無効
    (Lv5)守りの加護/睡眠付加
    ホークアイ魔法カウンターLv1(Lv1~2)カウンターLv1
    (Lv3)オールカウンターLv1/近距離射撃
    自動シェル即死無効/知性アップLv1
    韋駄天自動リレイズリボン星のステップLv1/虹のステップLv1
    神の代行者星のステップLv1/自動リジェネ
    火事場力ドレインアタックアスピルアタック/毒無効
    不屈の闘志武器守/韋駄天

韋駄天→自動リレイズ

耐久を上げるだけでなく、韋駄天や火事場力といった瀕死発動のサポートアビリティとも相性が良い。
 
盗賊の極意→ホークアイ→自動シェル
魔法攻撃対策に。杖は装備できないが、軽盾や短剣のくない(精神アップ)は装備できるので、元の魔法防御を高めやすい。

浪漫合成

韋駄天→自動リレイズ→神の代行者→自動リジェネ→天使の加護→自動ヘイスト

ただでさえ速いシーフの素早さがさらに上がる。素早さアップLv5と併用すれば素早さで負けることはほぼなくなり、回避率も大幅に上がる。
ただし、韋駄天の素早さアップ効果を受けることができない点には注意。
 
盗賊の極意→カウンターLv1→→魔法カウンターLv1→魔法カウンターLv2→魔法カウンターLv3→近距離射撃→自動プロテス→プレッシャー

道のりは長いが、カウンターと魔法カウンターはLv3でなければループする。
プレッシャーとハート泥棒で生存に特化させることができる。

 
素早さアップLv5→暗闇付加→沈黙付加→睡眠付加→麻痺付加→ストップ付加→即死付加

火力を状態異常で補うというもの。可能な限り睡眠付加以降は付けたい。

 

韋駄天→自動リレイズ→リボン
定番の状態異常無効アビリティ。

 

オススメ盗むマップ

トークォ・シェン原野 オークの国
従者オークからヒヒイロカネ、イルミンスール
盗むだけ(で、クリアせず戦闘中断や時間切れ失敗)なら「瘴気の裂け目」が良い。2パーティ目に登場するモンスターは5匹全部がエーテルターボハイポーションを保有しているのでヒヒイロカネが手早く盗めたら一掃してこちらも狙うと良い。

 

ラーソイ原生林 畏れを抱く道
ワイヴァーンからは各種酒の材料になる神秘のウロコが盗める。
このマップでは神秘のウロコをドロップでき1戦で最大4個まで入手できる。
道中のダイブイーグルから風の息吹を盗める。
通常ドロップで神秘のウロコが落ちる枠が2箇所ある。
取得pqも中々多い12780pq。

 

クヌイ村 シンダフリーダ林道
ハンターウルフから神獣のツメが盗める。
現状で一番手っ取り早くツメ稼ぎが出来る方法。盗むだけが無難。

 

幻視の洞穴 最奥に潜む影
オートマトンからオリハルコン、エクスポーションが盗める。
2ターン目のデスストーカー・クロケットからエーテルターボが盗める。
サラマンダー編成の場合は重装機兵ガーディアンからアダマンチウムが盗める。
アダマンチウムはランク18の納品クエスト「アダマンチウム大量納品!」70個消費する。
報酬は確率で回避できる武器ディフェンダーで強力な武器なので集めておきたい。

 

ブッキシミズ高地北壁断崖
ランク12から開放されるマップだが、量産型ガーディアンがHP6000と少ししぶとい。
開放直後からここで盗みを働く事はオススメできない。
通常ドロップで魔石を合計2個、量産型ガーディアンからエクスポーションを盗める。
体感だが、量産型ガーディアンからエクスポーションを、オートマトンより高確率で盗める
アークデーモンからは魔王石も盗める。
魔石をドロップしなくても上位魔法書を取得する為に使う ヒエログラフも入手できる。
効率は幻視の洞穴より悪いが、時短を考えるとこちらで集めるのもいいかもしれない。
エーテルターボの入手先は考えたいがエリクサーを調達しやすくなる。

 

カレーダ荒野 急降下する影
ダイブイーグルから風の息吹、風切羽
それぞれ素材になります、風の息吹→メイジマッシャー、銃の途中経過テンペスト
また消費アイテム「天狗のくしゃみ」の材料にもなる。
風切羽→フェニックスの尾

 

個別盗む
マルメ・コンダ・マヌマット
ミスリルロッドが盗める、作成だと手間がかかるので何個か盗んでいると後が楽。

アルテミア・ヴィーナス
キラーボウが盗める、ここに来るレベルだとまだ装備できないが後々のためにどうぞ。

検証「ハート泥棒」

  • 使用者最大HPの約20~45%を吸収する(すなわち所有者の最大HPが高いほど強力になる)。
  • 相手の残HPより多く吸収できない。
  • シェルではダメージを軽減できない。
  • 静寂状態でもダメージが通る。
  • 鉄壁状態のナイトにも貫通。
  • 小悪魔エンジェルで効果UPはしない。
  • 虹ステ、夢ステで避けられないが、魔法カウンター(吽形、オールカウンター)で反撃される。
  • 天使の加護は発動しない。
  • プレッシャーされない。

コマンド

盗技

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
盗む-敵1体からアイテムを盗む。
敵が何も持ってない場合は「何も持ってない」と表示される。
「盗めなかった」と表示される場合、1度盗んだ後でも、まだ何か隠し持っている。
5使う?
ハート泥棒AP3敵1体のHPを盗んで自分のものにする。
使用者のHPが多いほど効果も高い。
13使う魔法攻撃扱い
鉄壁されてもダメージが通る
静寂でも通る
神速瞬撃AP4使用ターン中、素早さ大アップでHIT数が増える。
ただしHIT数は16HITが上限
9使う威力は通常より下がってしまう
上昇効果は使用ターンのみ
猫だましAP5敵一体にダメージを与え、敵が行動前ならキャンセルさせる。11使う威力は通常程度
行動キャンセル発生率は20%程度
ぶんどるAP7敵一体に攻撃をしてからアイテムを盗む。15使う威力は通常程度
以下サポートアビリティ
素早さアップLv1/2/3/4/5各AP3素早さが3/6/9/12/15上がる。--Lv2~は前Lv習得で出現
盗賊の極意AP5盗むの成功率が50%アップする。--通常の盗む確率1.5倍
例えば20%の場合は30%に
韋駄天AP4瀕死時状態で素早さがアップする。
素早さ+100%、スロウ状態の場合相殺で通常状態に。ヘイストの場合後のほうが優先、自動ヘイストの場合は韋駄天の効果は発生しない
--

合成アビリティ

名前元アビリティ効果消費MP生贄ジョブLv1の時の成功率
沈黙無効素早さアップLvN沈黙を防ぐ。-(7+N*5)%
素早さアップLvN+1-12%
鷹の爪Lv1素早さアップLv5素早さ+2器用さ+2-12%
暗闇付加通常攻撃時に一定の確率で、敵を「暗闇」状態にする。-22%
カウンターLv1盗賊の極意物理攻撃に対してまれに反撃する。-12%
ホークアイ物理攻撃が必ず当たる。(対象の回避アビリティ発動時は例外)-22%
魔法カウンターLv1ホークアイ魔法攻撃に対してまれに反撃する。-9%
自動シェル自身に魔法防御30%アップを付与する。-32%
火事場力韋駄天瀕死状態で攻撃力がアップする。-37%
自動リレイズHP0になっても1度だけHP1で耐える。バフデバフは残る。-7%
ドレインアタック火事場力HP吸収攻撃-9%
不屈の闘志瀕死状態で防御力がアップする。-37%

装備

武器
ロッド短剣ナックル
防具アクセサリ
軽盾重盾軽装軽鎧重鎧小手帽子装飾品

アスタリスク装備によるステータス補正(暫定値)

HPMP体力知性精神素早さ器用さ
110%110%110%110%110%110%120%115%

11/6更新

アスタリスク装備時のステータス成長補正(暫定)

HPMP体力知性精神素早さ器用さ

+12
小?
+3
----○?-

11/6更新 下段はLv1→2での上昇値

アスタリスク入手方法

儀式召喚アスタリスク進化アスタリスク交換クエストその他
銅・銀銀・金・栄誉
(SRジャッカルが所持)

(ランク6)

(ランク9)
暗がりを駆けるシーフマーケットで購入

コメント

  • 二刀流ってないの(´・ω・`) -- 2013-12-06 (金) 17:45:30
    • ない。ハート泥棒以外にダメージ期待できないんでそもそも要らない。 -- 2013-12-06 (金) 19:28:13
  • •相手の最大HP以上は吸収できない。]と[相手の残HPより多く吸収できない]は意味が重なっているように感じます。残HP~ のほうだけでいいかと -- 2013-12-12 (木) 15:06:44
  • 盗賊の極意付きでの「ぶんどる」は,盗み率UP効果あるのかな・・・ -- 2013-12-15 (日) 06:24:25
    • ウィキにちゃんと書いてある よく読むべし -- 2013-12-15 (日) 14:01:38
  • なんか今月あたりから盗むの成功率が下げられてるような…試行回数少ないので偏差ですか? -- 2013-12-16 (月) 05:01:44
  • 戦場で何度かシーフにHP吸収で殺されてるんだが・・・ -- 2013-12-16 (月) 12:17:15
    • PT構成(例)にもあるように、シーフは戦場で脅威の存在です。もっともHPをかなり強化しないとですが。 -- 2013-12-16 (月) 12:27:32
      • 「•相手の残HPより多く吸収できない。」って書いてあるがおかしくないか? 普通にハート泥棒で殺される -- 2013-12-28 (土) 00:42:40
      • ごめん自己解決 ドレインアタックやったんやね -- 2013-12-28 (土) 00:43:54
  • 書くとこ間違えたのでこっちにも。ハート泥棒に天七などダメージ○倍の特性が発動した場合、相手HPより多く吸収することはあるのでしょうか? 天零などが発動された場合、ダメージも回復も0になるのか? それともそもそも反応しない?  -- 2013-12-16 (月) 22:43:06
  • ハート泥棒は天七が発動しても変わりませんでした -- 2013-12-21 (土) 13:01:40
  • 敵のハート泥棒に味方ナイトの全力でかばうは反応する? -- 2014-03-11 (火) 06:19:34
    • します -- 2014-03-11 (火) 20:13:03
  • 今サブ垢で秒針王様から杖盗む作業してたんだけど、スロウガ貰うと極端に盗むの成功確率落ちる。素早さか状態異常の有無が関係してる? -- 2014-03-15 (土) 15:39:35
    • 経験則に過ぎないが、アスタレベルカンストで素早さ高い方が「若干」成功率上がる(気がする)。が、顕著な差は殆ど無い。スロウや暗闇状態でも問題無く盗める時は盗めるし、カンストでヘイスト状態でも連続失敗はザラ。つまり、関係あるのか無いのか全く分からん -- 2014-03-15 (土) 18:08:08
  • これハート泥棒が対象の最大HPを超えないってプレイヤー限定の縛りなのかね ジャッカルに普通に吸い殺されたわ -- [[ ]] 2014-04-04 (金) 19:04:54
    • 最大HPじゃなくて残りHPな -- 2014-04-04 (金) 20:15:36
  • 残りHPが1なら1吸われて死ぬ。通常の攻撃みたいに残りHP以上のダメージをくらうことはないし、残りHP以上回復することもないよってこと -- 2014-04-04 (金) 19:57:52
  • HPUP4+HPUP5とかでハト泥の威力が上がってればHPの低いキャラは最大HPの状態でも全部吸われて死ぬだろうしね -- 2014-04-04 (金) 20:02:14
  • HP100のキャラからHP150は吸えない。あくまでもHP100までしか吸えない。しかしHP100のキャラは死ぬって事だよねw -- 2014-04-06 (日) 17:20:07
  • ハー泥調整来るかもな -- 2014-07-21 (月) 13:05:27
    • 1回調整されて弱体化してる -- 2014-07-22 (火) 01:59:33
  • 回避のファンタジスタ。自動リレイズ、韋駄天発動からのシーフはアニメのヒーローだね。 -- 2014-10-09 (木) 18:33:44
  • 経験則は間違いないだろう。しかし、一番関係しているのは敵vs自分の「素早さ+器用さ」との相対的な数値だと思う。だから、ヘイスガや暗闇が関係しない事があるのでは? -- 2015-07-03 (金) 06:52:25
  • 自へ -- 2016-03-22 (火) 20:40:20
    • ハー泥専用なら自へリボンと自リレ韋駄天どっちが良いかな? -- 2016-03-22 (火) 20:41:57
      • 今さらながら自ヘリボンハー泥シーフ作った。パラライザーで麻痺されなくなった。 -- 2016-10-04 (火) 17:06:11
  • &size(px){Text you want to change}; -- [[&size(px){Text you want to change};};]] 2017-01-06 (金) 13:25:12
  • 今は運用してる奴殆どいなくなったね。やっぱ過去の遺物だなあ -- 2017-05-22 (月) 20:36:33
  • 初心者です。マインゴーシュ手に入れましたが、効果:なし、アビリティ:なしになっていますが回避上がってるんですか? -- 2018-07-31 (火) 09:02:35
    • おめでとうございます。表示されないだけで回避は上がりますね。 -- 2018-08-01 (水) 03:40:21

戦士 白魔道士 黒魔道士 モンク ナイト 魔法剣士 時魔道士 狩人 ヴァルキリー 赤魔道士 海賊 スーパースター ソードマスター 忍者 魔人 導師 聖騎士 暗黒騎士 ガンナー ヴァンパイア 賢者 陰陽師