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レイドボス

Last-modified: 2017-03-26 (日) 19:59:53

レイドボス | 過去のレイドボス | 過去のレイドボス/〜2015年4月


レイドボスとは Edit

突如としてクリスタリカに来襲する強力なモンスター、それがレイドボスです。
レイドボス討伐イベントでは勢力を越えて他のプレイヤーと最大10人のチームを組み、
協力しながらレイドボスの討伐に臨みます。

.┘鵐肇蝓軸間中(2日間)にエントリーし、チームを編成。
討伐体を編成(討伐隊メンバーはレイドボス出現中外(休戦中)であれば変更可能)
ボスによって、得る報酬が異なる。参戦時は参加何度目であれ、再度1体目から討伐する。

詳細 Edit

開催ペース Edit

開催は1か月に1度、2日間に渡って行われる。

1ピリオド40分間でレイドボスとの戦闘を行う。

  • ピリオド(ボス出現時間)
    • (1)12:00-12:40 (2)19:00-19:40 (3)21:00-21:40 (4)23:00-23:40

システム Edit

公式HELP
http://bravely.jp/help/raidboss.html

プレイヤーランクが8以上のプレイヤーが参加可能。

レイドボス戦闘仕様 Edit

  • 1回のピリオド:40分(カウントダウン)
  • 1回の戦闘: ターン:8 10分
  • 戦闘評価:Poor / Good / Great / Wonderful / Excellent(他にもあるかもしれません)

モンスター情報(共通) Edit

2013/9/7以降、レイドボスの1体目〜4体目までは固定化されている。(アニバーサリーレイドを除く)
以下は共通の1〜4体目のモンスターデータ。
2013/9/7時(第7回)のデータであるため、多少のステータスの変更があるかもしれない点に注意。

1体目:硬竜ドラゴン  Edit

出現パターン名-ドロップ品
第1グループ【前衛】硬竜ドラゴン
アダマンチウム
ヴィブーティ
ヒエログラフ
六花晶
ルビー
ミスリルパピー
青銅
(盗む)何も持っていない
行動たたかう(物理・単体)
踏み付ける(物理・単体)
振り回す(物理・全体)
弱点・耐性耐性(ハート泥棒、峰打ち、即死、状態異常、ルナティック)
HPゲージ3個◎◎◎ (680000)
報酬1000pq 500Exp 400Jexp(Excellent)
800pq 300Exp 250Jexp(Wonderful)
500pq 120Exp 100Jexp(Great)
300pq 80Exp 65Jexp(Good)
100pq 60Exp 55Jexp(Poor)
備考第1回〜第6回1体目にも登場。皆勤賞

2体目:旋風竜ワイバーン  Edit

出現パターン名-ドロップ品
第1グループ【前衛】旋風竜ワイバーン
ガイアグラス
ヴィブーティ
ミスリルパピー
(盗む)何も持っていない
アビリティ 強者の意地(ダメ上限54999)
 リバースウェーブ(敵・味方全体)(効果消去)
 ホークアイ
行動 たたかう(単体・物理)
 心地よい風(全体・物理、睡眠付加)
 心地よいそよ風(単体・物理、睡眠付加)
↓残りゲージ3つ以下で追加?
 ウィンドブレス(全体・風属性)
 叩きつける(単体・物理)
 振り回す(全体・物理)
弱点・耐性火弱点
耐性(ハート泥棒、峰打ち、即死、状態異常、ルナティック?)
HPゲージ4個◎◎◎◎ (1000000)
報酬350pq 100Exp 70Jexp(Good)
120pq 70Exp 60Jexp(Poor)
備考第1回2体目にも登場

3体目:封竜帝シンリュウ  Edit

出現パターン名-ドロップ品
第1グループ【前衛】封竜帝シンリュウ
【後衛】身軽なシロケット
    機敏なアッパーケット
アンブロシア

アビリティ 強者の意地(ダメ上限54999)
 受け流す(-300ダメ)
 魔法カウンターLv3
 フォローウィンド(静寂・リフレク等解除)(※自動系は解除できず)(敵・味方単体ランダム)
 リバースウェーブ(敵・味方全体)(効果消去)
 2回行動
 ホークアイ
↓残りゲージ3つ以下で変化
 ?
行動 叩きつける(単体・物理)
 振り回す(全体・物理)
 ポイズンスラッシュ(全体・物理、毒付加)
↓残りゲージ3つ以下で追加?
 声消しの毒(全体・物理、沈黙付加)
 目潰しの毒(全体・物理、暗闇付加)
 翼撃(全体・物理、攻撃・防御ダウン)
 剛龍の咆哮(全体、防御ダウン)
弱点・耐性風弱点  
耐性(ハート泥棒、峰打ち、即死、状態異常、ルナティック?)
HPゲージ7個◎◎◎◎◎◎◎ (2000000)
報酬pq Exp Jexp
備考第1回・第3回・第4回・第5回・第6回4体目にも登場。第4回からおともが+

4体目:混沌竜帝ケイオス   Edit

出現パターン名-ドロップ品
第1グループ【前衛】混沌竜帝ケイオス


アビリティ 強者の意地(ダメ上限54999)
 頑強な鱗殻(物理-800ダメ)
 虚無の波動(敵味方全体・状態変化解除)(自動系スキルも解除)
 2回行動
 ホークアイ
↓残りゲージ3つ以下で変化
 ?
行動 踏み付ける(物理・単体)
 ホーリーブレス(全体・聖属性、暗闇付加)
 剛龍の咆哮(全体、防御ダウン)
↓残りゲージ3つ以下で追加?
 咀嚼(全体ランダム10回、物理)
 ダークブレス(全体・闇属性、睡眠付加)
弱点・耐性耐性(ハート泥棒、峰打ち、即死、状態異常、ルナティック?)
HPゲージ7個◎◎◎◎◎◎◎ (3000000)
報酬pq Exp Jexp
備考第7回で初登場

レイドボス各回共通 Edit

アビリティ Edit

  • 強者の意地(1〜4体目に適用されてる?)
    ダメージ上限54999

(2013/10/2 強者の意地24999⇒34999 2014/12/24 強者の意地34999⇒54999 
※特性の天命の七(ダメージ末尾7でダメージ3倍)などが載ると、54999が超える場合があります。

レイドボス特殊行動 Edit

  • 特殊行動:
    各ターンの初めに、状態変化(攻撃力上昇など)がかかっている場合、通常行動とは別に特殊な行動を使用する場合有り
    • リバースウェーブ
      • 対象:敵・味方全体
      • 効果:敵・味方のバフ(強化効果)消去。味方のデバフ(弱体効果)消去。
      • 対象外:状態異常、自動系スキル、静寂、ランパードは消去されない
    • 虚無の波動
      • 対象:敵・味方全体
      • 効果:敵・味方のバフ(強化効果)消去、自動系スキル解除。味方のデバフ(弱体効果)消去。
      • 対象外:状態異常、静寂、ランパードは消去されない
    • ゼロ・ルーレット
      • 対象:敵・味方単体ランダム
      • 効果:対象のバフ(強化効果)消去。デバフ(弱体効果)消去。自動系スキル解除。静寂も解除。
      • 対象外:状態異常、ランパードは消去されない【要検証】
    • ゼロへの回帰
      • 対象:敵・味方全体
      • 効果:敵・味方のバフ(強化効果)解除消去。味方のデバフ(弱体効果)消去。自動ヘイスト・自動プロテス解除
      • 対象外:状態異常、静寂、ランパート、自動リフレクは消去されない【要検証】
      • トリガー:デバフの数が一定以上で発生?(物理構成だと出るが、デルタ構成だと出ない?)【要検証】
    • フォロー・ウィンド
      • 対象:敵・味方単体ランダム
      • 効果:デスペル効果(静寂・リフレク解除)、自動系スキル消去【要検証】
      • 対象外:状態異常、ランパート【要検証】
      • トリガー:バフ、デバフの数が一定以上で発生?【要検証】
    • ふりはらう
      • 対象:敵単体ランダム
      • 効果:デスペル効果+エスナ効果(静寂・リフレク解除)【要検証】
      • 対象外:ランパート、自動系スキルは消去されない?【要検証】
      • トリガー:自リフ2人以上 or 静寂 で発生?(デルタ構成だと出るが、物理構成だと出ない)【要検証】

レイドボス戦術 Edit

5体目:モンスター情報 ※最新のレイドボス5体目の情報はこちらにお願いします。 Edit

最新のレイドボス5体目のデータを5件程度載せています。
増えてきた場合はコチラへ→過去のレイドボス

第47回のボス Edit

(1)硬竜ドラゴン (2)旋風竜ワイバーン (3)封竜帝シンリュウ (4)混沌竜帝ケイオス (5)ブレイ鰤

5体目:ブレイ鰤 Edit

出現パターン名ドロップ品
第1グループ【前衛】ブレイ鰤○○○○
○○○○
アビリティ鰤はらう
2回行動
行動鰤ザラ(全体水属性攻撃)
鰤ュンヒルデ(前列物理攻撃+麻痺)
はねる(3回 複数物理攻撃)
鰤まわす(全体物理攻撃)
ギルタ鰤ル(3回 複数土属性攻撃+毒+魔法防御ダウン?)
はねまわる(6回 複数物理攻撃)※ゲージ減少後に使用
弱点・耐性火弱点
耐性無し
HPゲージ 7個◎◎◎◎◎◎◎
報酬 pq  Exp  Jexp
備考

第48回のボス Edit

(1)硬竜ドラゴン (2)旋風竜ワイバーン (3)封竜帝シンリュウ (4)混沌竜帝ケイオス (5)雲丹

5体目:雲丹 Edit

出現パターン名ドロップ品
第1グループ【前衛】雲丹○○○○
○○○○
アビリティふりはらう
2回行動
行動叩きつける(1回 物理攻撃)
暴れまわる(3〜6回 複数物理攻撃)
ダウンプア(4回 複数無属性属性攻撃 魔法防御ダウン+??ダウン)
ヘイルメル(3回 単体水属性攻撃)
クラウディスカイ(全体闇属性攻撃+暗闇)※ゲージ減少後に使用
ダウンプア改(4回 複数?属性属性攻撃 ??ダウン+??ダウン)
弱点・耐性火弱点
耐性無し
HPゲージ 7個◎◎◎◎◎◎◎
報酬 pq  Exp  Jexp
備考ダウンプアは無属性の属性攻撃の為、護符でカットできない。大精霊で1撃のみカット可能

第49回のボス Edit

(1)硬竜ドラゴン (2)旋風竜ワイバーン (3)封竜帝シンリュウ (4)混沌竜帝ケイオス (5)オ鰤ビオン

5体目:オ鰤ビオン Edit

出現パターン名ドロップ品
第1グループ【前衛】オ鰤ビオン○○○○
○○○○
アビリティ鰤はらう
2回行動
行動鰤ザラ(全体水属性攻撃)
鰤ュンヒルデ(前列物理攻撃+麻痺)
ア鰤ソルート(6回 複数物理攻撃+暗闇)
冬が旬(2ターンの間、回復・蘇生不可)
ギルタ鰤ル(3回 複数土属性攻撃+毒+魔法防御ダウン?)
はねまわる(6回 複数物理攻撃)※ゲージ減少後に使用
弱点・耐性火弱点
耐性無し
HPゲージ 7個◎◎◎◎◎◎◎
報酬 pq  Exp  Jexp
備考

第50回のボス Edit

(1)硬竜ドラゴン (2)旋風竜ワイバーン (3)封竜帝シンリュウ (4)混沌竜帝ケイオス (5)チャウグナル

5体目:チャウグナル Edit

出現パターン名ドロップ品
第1グループ【前衛】チャウグナル○○○○
○○○○
アビリティふりはらう
2回行動
行動サンダジャ(全体雷属性攻撃)
エアロジャ(全体風属性攻撃)
エナジーバースト(全体物理攻撃)
アシッドブレス(全体?属性攻撃+魔法防御ダウン??+??ダウン)
嫉妬(知性or魔攻ダウン+??ダウン+魔法防御ダウン+すばやさダウン)
沈黙する牙(単体物理攻撃+沈黙)
たたきつぶす(6回? 複数物理攻撃)
暴れ回る(2〜8回? 複数物理攻撃)
属性バリア
物理バリア
拡散光線(全体?攻撃)※ゲージ減少後に使用
みなごろし(?回 複数物理攻撃)※ゲージ減少後に使用
弱点・耐性弱点無し?
耐性なし?
HPゲージ 7個◎◎◎◎◎◎◎
報酬 pq  Exp  Jexp
備考属性バリア:1ターン目のみ使用?(GB中は不使用?)
       1ターン目以外でも使用を確認(GB終了後に使用を確認)
物理バリア:使用条件???

第51回のボス Edit

(1)硬竜ドラゴン (2)旋風竜ワイバーン (3)封竜帝シンリュウ (4)混沌竜帝ケイオス (5)チャウグナル

5体目:チャウグナル Edit

出現パターン名ドロップ品
第1グループ【前衛】チャウグナル○○○○
○○○○
アビリティふりはらう
2回行動
行動サンダジャ(全体雷属性攻撃)
エアロジャ(全体風属性攻撃)
エナジーバースト(全体物理攻撃)
アシッドブレス(全体?属性攻撃+魔法防御ダウン??+??ダウン)
嫉妬(知性or魔攻ダウン+??ダウン+魔法防御ダウン+すばやさダウン)
沈黙する牙(単体物理攻撃+沈黙)
たたきつぶす(6回? 複数物理攻撃)
暴れ回る(2〜8回? 複数物理攻撃)
属性バリア
物理バリア
拡散光線(全体?攻撃)※ゲージ減少後に使用
みなごろし(?回 複数物理攻撃)※ゲージ減少後に使用
弱点・耐性弱点無し?
耐性なし?
HPゲージ 7個◎◎◎◎◎◎◎
報酬 pq  Exp  Jexp
備考属性バリア:1ターン目のみ使用?(GB中は不使用?)
       1ターン目以外でも使用を確認(GB終了後に使用を確認)
物理バリア:使用条件???

第52回のボス Edit

(1)硬竜ドラゴン (2)旋風竜ワイバーン (3)封竜帝シンリュウ (4)混沌竜帝ケイオス (5)希望

5体目:希望 Edit

出現パターン名ドロップ品
第1グループ【前衛】希望○○○○
○○○○
アビリティイヤイヤ(「ふりはらう」と同効果)
2回行動
行動バブリング(全体水属性攻撃+魔法防御ダウン)
でんぐりがえる(全体物理攻撃+暗闇)
ぱたぱた(6回 複数物理攻撃+麻痺)
まんま(物理防御アップ+魔法防御アップ だけ?)
灼熱哺乳瓶(全体火属性攻撃)※ゲージ減少後に使用
泣き止む(全体??+沈黙)※ゲージ減少後orGB中に使用(要確認)
激おこモード(高貴な鷲と同効果?)※ゲージ減少後orGB中に使用(要確認)
弱点・耐性雷属性弱点
耐性なし?
HPゲージ 7個◎◎◎◎◎◎◎
報酬 pq  Exp  Jexp
備考

履歴 Edit

開催履歴 Edit

過去の開催履歴はこちら→過去のレイドボス
2015年4月以前のボス履歴はこちら→過去のレイドボス/〜2015年4月

エントリー期間レイド戦開催期間5体目詳細告知
472016/10/19(水)-
10/22(土)10:00
10/22(土)12:00-
10/22(日)23:40
ブレイ鰤公式
482016/11/24(木)-
11/26(土)10:00
11/26(土)12:00-
11/27(日)23:40
雲丹公式
492016/12/21(水)-
12/24(土)10:00
12/24(土)12:00-
12/25(日)23:40
オ鰤ビオン公式
502017/1/25(水)-
1/28(土)10:00
1/28(土)12:00-
1/29(日)23:40
チャウグナル公式
512017/2/22(水)-
2/25(土)10:00
2/25(土)12:00-
2/26(日)23:40
チャウグナル公式
522017/3/22(水)-
3/25(土)10:00
3/25(土)12:00-
3/26(日)23:40
希望公式

ボス履歴 Edit

過去のボス履歴はこちら→過去のレイドボス
2015年4月以前のボス履歴はこちら→過去のレイドボス/〜2015年4月

1体目2体目3体目4体目5体目備考
47硬竜ドラゴン旋風竜ワイバーン封竜帝シンリュウ混沌竜帝ケイオスブレイ鰤
48硬竜ドラゴン旋風竜ワイバーン封竜帝シンリュウ混沌竜帝ケイオス雲丹
49硬竜ドラゴン旋風竜ワイバーン封竜帝シンリュウ混沌竜帝ケイオスオ鰤ビオン
50硬竜ドラゴン旋風竜ワイバーン封竜帝シンリュウ混沌竜帝ケイオスチャウグナル
51硬竜ドラゴン旋風竜ワイバーン封竜帝シンリュウ混沌竜帝ケイオスチャウグナル
52硬竜ドラゴン旋風竜ワイバーン封竜帝シンリュウ混沌竜帝ケイオス希望

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 鰤ザラw -- 2016-10-22 (土) 19:14:51
  • 5体目からはバトル中のBGMが変わりますが(今回だと雲丹)5体目のBGMについてお分かりの方おられないでしょうか。基本的にBGMは前作の流用であることは知ってますし、サントラも所持しているのですが該当するような曲が見当たりません… -- 2016-11-27 (日) 05:48:28
    • セカンドのボスだしセカンドの曲なのでは。お持ちのサントラは1作目?2作目? -- 2016-11-27 (日) 10:08:27
  • BDFS、歪なる思念_其の名は魔王とかじゃなかったかな? -- 2016-11-28 (月) 04:03:25
  • 今回は報酬変わってないのにバリアとか使ってきて面倒さだけが上がったな -- 2017-01-28 (土) 12:18:50
    • 基本、弱点ないよな、こいつ・・・ -- 2017-01-28 (土) 12:49:46
  • 弱点はエクソを無理やりつけろと言う事なんだろうな。年明けで丁度50回目と区切りも良いし異常な低確率のアスタ増えてるんだから金メの入手数増やせば良いのに -- 2017-01-28 (土) 19:58:59
    • 異常低確率というより、偏ってるだけな気がするけどな、たとえば1%としても1000回してやっと900回目ぐらいから出るようなプログラムとかw -- 2017-01-28 (土) 21:50:42
  • 意外と物理のほうがダメ出るよな、今回・・・ -- 2017-01-28 (土) 21:47:48
  • 属性バリアって何ターン継続? -- 2017-01-28 (土) 21:48:57
    • あれってデスペルで消せるの? -- 2017-01-28 (土) 21:49:32
      • 消せると思うけどな「振り払う」で消えてた気がするから・・・ -- 2017-01-28 (土) 21:52:59
      • アシッドブレスか嫉妬で大精霊消されてる気がしたけどきっついわー -- 2017-01-28 (土) 21:53:51
      • 属性バリアをデスペルで解除できるのを確認 -- 2017-01-29 (日) 01:18:06
  • ガードブレイク中に戦闘開始だと1ターン目に属性バリア使用せず。ガードブレイク終了次ターンで属性バリア使用しました。 -- 2017-01-29 (日) 01:20:56
  • 次元が微妙だと言われたせいなのか希望の激おこモードがそれを自らカバーしてくれたな -- 2017-03-26 (日) 00:48:30 New!
  • まんまで物理防御アップ+魔法防御アップを確認 -- 2017-03-26 (日) 14:39:46 New!
  • まんまで物理防御アップ+魔法防御アップを確認 -- 2017-03-26 (日) 14:39:47 New!
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