レイドボス

Last-modified: 2018-12-22 (土) 20:20:06

レイドボス | 過去のレイドボス | 過去のレイドボス/~2015年4月


レイドボスとは

突如としてクリスタリカに来襲する強力なモンスター、それがレイドボスです。
レイドボス討伐イベントでは勢力を越えて他のプレイヤーと最大10人のチームを組み、
協力しながらレイドボスの討伐に臨みます。

プレイヤーランクが8以上のプレイヤーが参加可能。

  1. エントリー期間中(2日間)にエントリーし、チームを編成。
  2. 討伐体を編成(討伐隊メンバーはレイドボス出現中外(休戦中)であれば変更可能)
  3. ボスによって、得る報酬が異なる。参戦時は参加何度目であれ、再度1体目から討伐する。

詳細

開催ペース

開催は1か月に1度、2日間に渡って行われる。

  • エントリー期間はレイド開催週のメンテ明け~土曜の9時59分まで。(ごく希に開催が土日以外のこともあり)
    エントリーを忘れるとたとえ土日に時間が取れても参加出来ません。
    少しでも参加の意思がある場合はエントリーを忘れずに。

1ピリオド40分間でレイドボスとの戦闘を行う。

  • ピリオド(ボス出現時間)
    • (1)12:00-12:40 (2)19:00-19:40 (3)21:00-21:40 (4)23:00-23:40

システム

レイドボス戦闘仕様

  • 1回のピリオド:40分(カウントダウン)
  • 1回の戦闘: ターン:8 10分
  • 戦闘評価:Poor / Good / Great / Wonderful / Excellent(他にもあるかもしれません)

報酬

  • 報酬はボスやイベントごとに異なります。詳細は開催中のレイドイベントのお知らせページを確認。
  • 基本的に毎ピリオド毎のレイドボス撃破報酬(各種儀式メダル)・チーム報酬と個人報酬(クリスタルとメダル勲章)、
    総合ランキングに基づいた個人ランキング報酬・チームランキング報酬・ギルドランキング報酬があります。

参加するにあたっての注意事項

  • チーム戦なので目的や参加率・実力に見合わないチームに入ると迷惑になる場合があります。
    募集要項をよく読み、自分の条件に合ったチームを探しましょう。
    考えるのが面倒な場合はひとまず「おまかせエントリー」すれば問題ありません。
    基本的に自身のプレイヤーランクに近いチームに振り分けられます。
    • レイドに慣れるために色々教わりたい場合は、自分よりランクが高いチームのうち初心者歓迎の所へ申請すると良いでしょう。(募集要項はよく読むこと)
      ギルドのチームがあればそこに参加するのが無難です。
    • 必ず参加出来ると断定出来ない人は、おまかせエントリーか、無条件のチームを選び申請してみましょう。
    • 参加賞目当てならおまかせエントリーか、それ目当てに立てられたチームに入るか、自分でチームを作成し「おまかせエントリーで補充しない」設定にすること。
    • 報酬を多く稼げるトップチームに入るには、基本的にランクカンストでチャットで連携が取れ、強力なヘルプキャラを所持してる人、または所持してるプレイヤーのヘルプを借りチームスコアに貢献でき参加率が極めて高い事が求められます。
  • 以上のように、「おまかせエントリー」はよく分かってない人、やる気・IN率が低い人の割合が高いです。下手したら誰もボスと戦ってくれないことも・・・
    参加率の高い人やチャットでの連携・雑談重視の人は募集要項を確認し必ずどこかへ申請しましょう。
    • つまり参加率や連携を最重視するチームの方はおまかせ補充せず知り合いで固めることが基本になります。
      どんな人が来るか分からないおまかせプレイヤーをチームに入れた挙句、連携が出来ない・参加率が低い事に文句を言うと心が狭いと思われます。
  • もし自分の実力以上のチームにおまかせで紛れ込んでしまったら、出来るだけ期待に応えてあげましょう。新たな絆が生まれてチームの常連になれるかもしれません?

モンスター情報(共通)

2013/9/7以降、レイドボスの1体目~4体目までは固定化されている。(アニバーサリーレイドを除く)
以下は共通の1~4体目のモンスターデータ。
2013/9/7時(第7回)のデータであるため、多少のステータスの変更があるかもしれない点に注意。

1体目:硬竜ドラゴン 

出現パターン名-ドロップ品
第1グループ【前衛】硬竜ドラゴン
アダマンチウム
ヴィブーティ
ヒエログラフ
六花晶
ルビー
ミスリルパピー
青銅
(盗む)何も持っていない
行動たたかう(物理・単体)
踏み付ける(物理・単体)
振り回す(物理・全体)
弱点・耐性耐性(ハート泥棒、峰打ち、即死、状態異常、ルナティック)
HPゲージ3個◎◎◎ (680000)
報酬1000pq 500Exp 400Jexp(Excellent)
800pq 300Exp 250Jexp(Wonderful)
500pq 120Exp 100Jexp(Great)
300pq 80Exp 65Jexp(Good)
100pq 60Exp 55Jexp(Poor)
備考第1回~第6回1体目にも登場。皆勤賞

2体目:旋風竜ワイバーン 

出現パターン名-ドロップ品
第1グループ【前衛】旋風竜ワイバーン
ガイアグラス
ヴィブーティ
ミスリルパピー
(盗む)何も持っていない
アビリティ 強者の意地(ダメ上限54999)
 リバースウェーブ(敵・味方全体)(効果消去)
 ホークアイ
行動 たたかう(単体・物理)
 心地よい風(全体・物理、睡眠付加)
 心地よいそよ風(単体・物理、睡眠付加)
↓残りゲージ3つ以下で追加?
 ウィンドブレス(全体・風属性)
 叩きつける(単体・物理)
 振り回す(全体・物理)
弱点・耐性火弱点
耐性(ハート泥棒、峰打ち、即死、状態異常、ルナティック?)
HPゲージ4個◎◎◎◎ (1000000)
報酬350pq 100Exp 70Jexp(Good)
120pq 70Exp 60Jexp(Poor)
備考第1回2体目にも登場

3体目:封竜帝シンリュウ 

出現パターン名-ドロップ品
第1グループ【前衛】封竜帝シンリュウ
【後衛】身軽なシロケット
    機敏なアッパーケット
アンブロシア

アビリティ 強者の意地(ダメ上限54999)
 受け流す(-300ダメ)
 魔法カウンターLv3
 フォローウィンド(静寂・リフレク等解除)(※自動系は解除できず)(敵・味方単体ランダム)
 リバースウェーブ(敵・味方全体)(効果消去)
 2回行動
 ホークアイ
↓残りゲージ3つ以下で変化
 ?
行動 叩きつける(単体・物理)
 振り回す(全体・物理)
 ポイズンスラッシュ(全体・物理、毒付加)
↓残りゲージ3つ以下で追加?
 声消しの毒(全体・物理、沈黙付加)
 目潰しの毒(全体・物理、暗闇付加)
 翼撃(全体・物理、攻撃・防御ダウン)
 剛龍の咆哮(全体、防御ダウン)
弱点・耐性風弱点  
耐性(ハート泥棒、峰打ち、即死、状態異常、ルナティック?)
HPゲージ7個◎◎◎◎◎◎◎ (2000000)
報酬pq Exp Jexp
備考第1回・第3回・第4回・第5回・第6回4体目にも登場。第4回からおともが+

4体目:混沌竜帝ケイオス  

出現パターン名-ドロップ品
第1グループ【前衛】混沌竜帝ケイオス


アビリティ 強者の意地(ダメ上限54999)
 頑強な鱗殻(物理-800ダメ)
 虚無の波動(敵味方全体・状態変化解除)(自動系スキルも解除)
 2回行動
 ホークアイ
↓残りゲージ3つ以下で変化
 ?
行動 踏み付ける(物理・単体)
 ホーリーブレス(全体・聖属性、暗闇付加)
 剛龍の咆哮(全体、防御ダウン)
↓残りゲージ3つ以下で追加?
 咀嚼(全体ランダム10回、物理)
 ダークブレス(全体・闇属性、睡眠付加)
弱点・耐性耐性(ハート泥棒、峰打ち、即死、状態異常、ルナティック?)
HPゲージ7個◎◎◎◎◎◎◎ (3000000)
報酬pq Exp Jexp
備考第7回で初登場

レイドボス各回共通

アビリティ

  • 強者の意地(1~4体目に適用されてる?)
    ダメージ上限54999

(2013/10/2 強者の意地24999⇒34999 2014/12/24 強者の意地34999⇒54999 
※特性の天命の七(ダメージ末尾7でダメージ3倍)などが載ると、54999が超える場合があります。

レイドボス特殊行動

  • 特殊行動:
    各ターンの初めに、状態変化(攻撃力上昇など)がかかっている場合、通常行動とは別に特殊な行動を使用する場合有り
    • リバースウェーブ
      • 対象:敵・味方全体
      • 効果:敵・味方のバフ(強化効果)消去。味方のデバフ(弱体効果)消去。
      • 対象外:状態異常、自動系スキル、静寂、ランパードは消去されない
    • 虚無の波動
      • 対象:敵・味方全体
      • 効果:敵・味方のバフ(強化効果)消去、自動系スキル解除。味方のデバフ(弱体効果)消去。
      • 対象外:状態異常、静寂、ランパードは消去されない
    • ゼロ・ルーレット
      • 対象:敵・味方単体ランダム
      • 効果:対象のバフ(強化効果)消去。デバフ(弱体効果)消去。自動系スキル解除。静寂も解除。
      • 対象外:状態異常、ランパードは消去されない【要検証】
    • ゼロへの回帰
      • 対象:敵・味方全体
      • 効果:敵・味方のバフ(強化効果)解除消去。味方のデバフ(弱体効果)消去。自動ヘイスト・自動プロテス解除
      • 対象外:状態異常、静寂、ランパート、自動リフレクは消去されない【要検証】
      • トリガー:デバフの数が一定以上で発生?(物理構成だと出るが、デルタ構成だと出ない?)【要検証】
    • フォロー・ウィンド
      • 対象:敵・味方単体ランダム
      • 効果:デスペル効果(静寂・リフレク解除)、自動系スキル消去【要検証】
      • 対象外:状態異常、ランパート【要検証】
      • トリガー:バフ、デバフの数が一定以上で発生?【要検証】
    • ふりはらう
      • 対象:敵単体ランダム
      • 効果:デスペル効果+エスナ効果(静寂・リフレク解除)【要検証】
      • 対象外:ランパート、自動系スキルは消去されない?【要検証】
      • トリガー:自リフ2人以上 or 静寂 で発生?(デルタ構成だと出るが、物理構成だと出ない)【要検証】

レイドボス戦術

5体目:モンスター情報 ※最新のレイドボス5体目の情報はこちらにお願いします。

最新のレイドボス5体目のデータを5件程度載せています。
増えてきた場合はコチラへ→過去のレイドボス

第47回のボス

(1)硬竜ドラゴン (2)旋風竜ワイバーン (3)封竜帝シンリュウ (4)混沌竜帝ケイオス (5)ブレイ鰤

5体目:ブレイ鰤

出現パターン名ドロップ品
第1グループ【前衛】ブレイ鰤○○○○
○○○○
アビリティ鰤はらう
2回行動
行動鰤ザラ(全体水属性攻撃)
鰤ュンヒルデ(前列物理攻撃+麻痺)
はねる(3回 複数物理攻撃)
鰤まわす(全体物理攻撃)
ギルタ鰤ル(3回 複数土属性攻撃+毒+魔法防御ダウン?)
はねまわる(6回 複数物理攻撃)※ゲージ減少後に使用
弱点・耐性火弱点
耐性無し
HPゲージ 7個◎◎◎◎◎◎◎
報酬 pq  Exp  Jexp
備考

第48回のボス

(1)硬竜ドラゴン (2)旋風竜ワイバーン (3)封竜帝シンリュウ (4)混沌竜帝ケイオス (5)雲丹

5体目:雲丹

出現パターン名ドロップ品
第1グループ【前衛】雲丹○○○○
○○○○
アビリティふりはらう
2回行動
行動叩きつける(1回 物理攻撃)
暴れまわる(3~6回 複数物理攻撃)
ダウンプア(4回 複数無属性属性攻撃 魔法防御ダウン+??ダウン)
ヘイルメル(3回 単体水属性攻撃)
クラウディスカイ(全体闇属性攻撃+暗闇)※ゲージ減少後に使用
ダウンプア改(4回 複数?属性属性攻撃 ??ダウン+??ダウン)
弱点・耐性火弱点
耐性無し
HPゲージ 7個◎◎◎◎◎◎◎
報酬 pq  Exp  Jexp
備考ダウンプアは無属性の属性攻撃の為、護符でカットできない。大精霊で1撃のみカット可能

第49回のボス

(1)硬竜ドラゴン (2)旋風竜ワイバーン (3)封竜帝シンリュウ (4)混沌竜帝ケイオス (5)オ鰤ビオン

5体目:オ鰤ビオン

出現パターン名ドロップ品
第1グループ【前衛】オ鰤ビオン○○○○
○○○○
アビリティ鰤はらう
2回行動
行動鰤ザラ(全体水属性攻撃)
鰤ュンヒルデ(前列物理攻撃+麻痺)
ア鰤ソルート(6回 複数物理攻撃+暗闇)
冬が旬(2ターンの間、回復・蘇生不可)
ギルタ鰤ル(3回 複数土属性攻撃+毒+魔法防御ダウン?)
はねまわる(6回 複数物理攻撃)※ゲージ減少後に使用
弱点・耐性火弱点
耐性無し
HPゲージ 7個◎◎◎◎◎◎◎
報酬 pq  Exp  Jexp
備考

第50回のボス

(1)硬竜ドラゴン (2)旋風竜ワイバーン (3)封竜帝シンリュウ (4)混沌竜帝ケイオス (5)チャウグナル

5体目:チャウグナル

出現パターン名ドロップ品
第1グループ【前衛】チャウグナル○○○○
○○○○
アビリティふりはらう
2回行動
行動サンダジャ(全体雷属性攻撃)
エアロジャ(全体風属性攻撃)
エナジーバースト(全体物理攻撃)
アシッドブレス(全体?属性攻撃+魔法防御ダウン??+??ダウン)
嫉妬(知性or魔攻ダウン+??ダウン+魔法防御ダウン+すばやさダウン)
沈黙する牙(単体物理攻撃+沈黙)
たたきつぶす(6回? 複数物理攻撃)
暴れ回る(2~8回? 複数物理攻撃)
属性バリア
物理バリア
拡散光線(全体?攻撃)※ゲージ減少後に使用
みなごろし(?回 複数物理攻撃)※ゲージ減少後に使用
弱点・耐性弱点無し?
耐性なし?
HPゲージ 7個◎◎◎◎◎◎◎
報酬 pq  Exp  Jexp
備考属性バリア:1ターン目のみ使用?(GB中は不使用?)
       1ターン目以外でも使用を確認(GB終了後に使用を確認)
物理バリア:使用条件???

第51回のボス

(1)硬竜ドラゴン (2)旋風竜ワイバーン (3)封竜帝シンリュウ (4)混沌竜帝ケイオス (5)チャウグナル

5体目:チャウグナル

出現パターン名ドロップ品
第1グループ【前衛】チャウグナル○○○○
○○○○
アビリティふりはらう
2回行動
行動サンダジャ(全体雷属性攻撃)
エアロジャ(全体風属性攻撃)
エナジーバースト(全体物理攻撃)
アシッドブレス(全体?属性攻撃+魔法防御ダウン??+??ダウン)
嫉妬(知性or魔攻ダウン+??ダウン+魔法防御ダウン+すばやさダウン)
沈黙する牙(単体物理攻撃+沈黙)
たたきつぶす(6回? 複数物理攻撃)
暴れ回る(2~8回? 複数物理攻撃)
属性バリア
物理バリア
拡散光線(全体?攻撃)※ゲージ減少後に使用
みなごろし(?回 複数物理攻撃)※ゲージ減少後に使用
弱点・耐性弱点無し?
耐性なし?
HPゲージ 7個◎◎◎◎◎◎◎
報酬 pq  Exp  Jexp
備考属性バリア:1ターン目のみ使用?(GB中は不使用?)
       1ターン目以外でも使用を確認(GB終了後に使用を確認)
物理バリア:使用条件???

第52回のボス

(1)硬竜ドラゴン (2)旋風竜ワイバーン (3)封竜帝シンリュウ (4)混沌竜帝ケイオス (5)希望

5体目:希望

出現パターン名ドロップ品
第1グループ【前衛】希望○○○○
○○○○
アビリティイヤイヤ(「ふりはらう」と同効果)
2回行動
行動バブリング(全体水属性攻撃+魔法防御ダウン)
でんぐりがえる(全体物理攻撃+暗闇)
ぱたぱた(6回 複数物理攻撃+麻痺)
まんま(物理防御アップ+魔法防御アップ だけ?)
灼熱哺乳瓶(全体火属性攻撃)※ゲージ減少後に使用
泣き止む(全体??+沈黙)※ゲージ減少後orGB中に使用(要確認)
激おこモード(高貴な鷲と同効果?)※ゲージ減少後orGB中に使用(要確認)
弱点・耐性雷属性弱点
耐性なし?
HPゲージ 7個◎◎◎◎◎◎◎
報酬 pq  Exp  Jexp
備考

第53回のボス

(1)硬竜ドラゴン (2)旋風竜ワイバーン (3)封竜帝シンリュウ (4)混沌竜帝ケイオス (5)百鬼夜行

5体目:百鬼夜行

出現パターン名ドロップ品
第1グループ【前衛】百鬼夜行○○○○
○○○○
アビリティ応急修理(ふりはらう通常速度版+ウィークネス系も解除)
2回行動
行動ルシフェン・ベイル(最速行動、??アップ)
オーバーヒート(最速行動、??ダウン)
ギガ・サガクブレード(物理全体2回攻撃)
暗黒秘儀・無影斬(6回 物理攻撃複数攻撃+??アップ)
ナル・アプリル(全体物理攻撃+??ダウン)
七天抜刀(7回 物理複数攻撃)
アナゼリオンブラスト(使用者にかかっている静寂解除+使用者にかかっているウィークネス系統解除。その後に敵全体に属性攻撃)
弱点・耐性光属性弱点
耐性なし?
HPゲージ 7個◎◎◎◎◎◎◎
報酬 pq  Exp  Jexp
備考アナゼリオンブラストは6ターン目に使うが、ガードブレイクが絡むと7ターン目以降に使用する場合もある。使用した次のターンは必ずオーバーヒートする(攻撃はされない)。皇帝のバスティオンで防ぐことが可能。

第54回のボス

(1)硬竜ドラゴン (2)旋風竜ワイバーン (3)封竜帝シンリュウ (4)混沌竜帝ケイオス (5)百鬼夜行

5体目:百鬼夜行

出現パターン名ドロップ品
第1グループ【前衛】百鬼夜行○○○○
○○○○
アビリティ応急修理(ふりはらう通常速度版+ウィークネス系も解除)
2回行動
行動ルシフェン・ベイル(最速行動、??アップ)
オーバーヒート(最速行動、??ダウン)
ギガ・サガクブレード(物理全体2回攻撃)
暗黒秘儀・無影斬(6回 物理攻撃複数攻撃+??アップ)
ナル・アプリル(全体物理攻撃+??ダウン)
七天抜刀(7回 物理複数攻撃)
アナゼリオンブラスト(使用者にかかっている静寂解除+使用者にかかっているウィークネス系統解除。その後に敵全体に属性攻撃)
弱点・耐性光属性弱点
耐性なし?
HPゲージ 7個◎◎◎◎◎◎◎
報酬 pq  Exp  Jexp
備考アナゼリオンブラストは6ターン目に使うが、ガードブレイクが絡むと7ターン目以降に使用する場合もある。使用した次のターンは必ずオーバーヒートする(攻撃はされない)。皇帝のバスティオンで防ぐことが可能。大精霊でも防ぐ事は可能

第55・56回のボス

(1)硬竜ドラゴン (2)旋風竜ワイバーン (3)封竜帝シンリュウ (4)混沌竜帝ケイオス (5)轟轟怒愚馬

5体目:轟轟怒愚馬

出現パターン名ドロップ品
第1グループ【前衛】轟轟怒愚馬○○○○
○○○○
アビリティ小細工は無用だ!(ふりはらう)
2回行動
行動アイアン・タックル(全体物理攻撃)
ジェットストリームラッシュ(6~7回 土属性攻撃)
エタルニアの誇り(???アップ)
元帥の威厳(全体に沈黙+暗闇)
スティールオブガーディアン(ランパート)
マジックオブガーディアン(魔法ランパート)
ブレイブリーオメガキャノン(全体に最大HPの75%ダメージ)
我らのエタルニアに…栄光あれ!(8回 光属性攻撃)
私の守りを突破してくるだと(物理防御ダウン、GB時)
弱点・耐性水属性弱点
HPゲージ 7個◎◎◎◎◎◎◎
報酬 pq  Exp  Jexp
備考

第57・58回のボス

(1)硬竜ドラゴン (2)旋風竜ワイバーン (3)封竜帝シンリュウ (4)混沌竜帝ケイオス (5)極戦琵

5体目:極戦琵

出現パターン名ドロップ品
第1グループ【前衛】極戦琵○○○○
○○○○
アビリティ手厳しくいくぞ(ふりはらう)
2回行動
行動ふぉふぉふぉ…遊びに来たぞ(ヘイスト、1ターン目)
極光千手裏剣(7回 光属性攻撃)
極手廻剣(全体に物理攻撃)
極聖剣・ユルヤナセイバー(5回物理攻撃+麻痺)
極星砲功弾(5回 無属性攻撃)
殲滅星砕・アストロカノン(全体に光属性攻撃)
こんなのもあるんかのぉ!(全体に最大HPの30%ダメージ)
ふぉふぉふぉ…かわいい娘がおるのぉ(女性キャラに沈黙+麻痺)
もう容赦はせぬぞ(???アップ)
ちと、年寄りを気遣ってくれんかのぉ…(防御ダウン、GB時)
弱点・耐性水属性弱点
HPゲージ 7個◎◎◎◎◎◎◎
報酬 pq  Exp  Jexp
備考

第59・60回のボス

(1)硬竜ドラゴン (2)旋風竜ワイバーン (3)封竜帝シンリュウ (4)混沌竜帝ケイオス (5)怒離琉喪愚羅

5体目:怒離琉喪愚羅

出現パターン名ドロップ品
第1グループ【前衛】怒離琉喪愚羅○○○○
○○○○
アビリティ吸血鬼の誇り(ふりはらう)
2回行動
行動私の速さについてこられるかな?(ヘイスト、1ターン目)
吸血秘儀・土竜雪崩(5回 土属性攻撃)
吸血秘儀・螺旋撃滅槍(全体に物理攻撃)
グラッド・クラッシュ(全体物理攻撃+麻痺)
エンド・オブ・アビス(7回 闇属性攻撃)
これが…私の力だ!(全体に闇属性攻撃)
ブラッディームーン(全体に最大HPの30%ダメージ)
永久の棺(全体に睡眠+猛毒)
ふふ…。少し手加減をしてあげよう(防御ダウン、GB時)
弱点・耐性水属性弱点
HPゲージ 7個◎◎◎◎◎◎◎
報酬 pq  Exp  Jexp
備考

履歴

開催履歴

過去の開催履歴はこちら→過去のレイドボス
2015年4月以前のボス履歴はこちら→過去のレイドボス/~2015年4月

エントリー期間レイド戦開催期間5体目詳細告知
472016/10/19(水)-
10/22(土)10:00
10/22(土)12:00-
10/22(日)23:40
ブレイ鰤公式
482016/11/24(木)-
11/26(土)10:00
11/26(土)12:00-
11/27(日)23:40
雲丹公式
492016/12/21(水)-
12/24(土)10:00
12/24(土)12:00-
12/25(日)23:40
オ鰤ビオン公式
502017/1/25(水)-
1/28(土)10:00
1/28(土)12:00-
1/29(日)23:40
チャウグナル公式
512017/2/22(水)-
2/25(土)10:00
2/25(土)12:00-
2/26(日)23:40
チャウグナル公式
522017/3/22(水)-
3/25(土)10:00
3/25(土)12:00-
3/26(日)23:40
希望公式
532017/4/26(水)-
4/29(土)10:00
4/29(土)12:00-
4/30(日)23:40
百鬼夜行公式
542017/5/24(水)-
5/27(土)10:00
5/27(土)12:00-
5/28(日)23:40
百鬼夜行公式
552017/6/21(水)-
6/24(土)10:00
6/24(土)12:00-
6/25(日)23:40
轟轟怒愚馬公式
562017/7/19(水)-
7/22(土)10:00
7/22(土)12:00-
7/23(日)23:40
轟轟怒愚馬公式
572017/8/23(水)-
8/26(土)10:00
8/26(土)12:00-
8/27(日)23:40
極戦琵公式
582017/9/13(水)-
9/16(土)10:00
9/16(土)12:00-
9/17(日)23:40
極戦琵公式
592017/10/25(水)-
10/28(土)10:00
10/28(土)12:00-
10/29(日)23:40
怒離琉喪愚羅公式

ボス履歴

過去のボス履歴はこちら→過去のレイドボス
2015年4月以前のボス履歴はこちら→過去のレイドボス/~2015年4月

1体目2体目3体目4体目5体目備考
47硬竜ドラゴン旋風竜ワイバーン封竜帝シンリュウ混沌竜帝ケイオスブレイ鰤
48硬竜ドラゴン旋風竜ワイバーン封竜帝シンリュウ混沌竜帝ケイオス雲丹
49硬竜ドラゴン旋風竜ワイバーン封竜帝シンリュウ混沌竜帝ケイオスオ鰤ビオン
50硬竜ドラゴン旋風竜ワイバーン封竜帝シンリュウ混沌竜帝ケイオスチャウグナル
51硬竜ドラゴン旋風竜ワイバーン封竜帝シンリュウ混沌竜帝ケイオスチャウグナル
52硬竜ドラゴン旋風竜ワイバーン封竜帝シンリュウ混沌竜帝ケイオス希望
53硬竜ドラゴン旋風竜ワイバーン封竜帝シンリュウ混沌竜帝ケイオス百鬼夜行
54硬竜ドラゴン旋風竜ワイバーン封竜帝シンリュウ混沌竜帝ケイオス百鬼夜行
55硬竜ドラゴン旋風竜ワイバーン封竜帝シンリュウ混沌竜帝ケイオス轟轟怒愚馬
56硬竜ドラゴン旋風竜ワイバーン封竜帝シンリュウ混沌竜帝ケイオス轟轟怒愚馬
57硬竜ドラゴン旋風竜ワイバーン封竜帝シンリュウ混沌竜帝ケイオス極戦琵
58硬竜ドラゴン旋風竜ワイバーン封竜帝シンリュウ混沌竜帝ケイオス極戦琵
59硬竜ドラゴン旋風竜ワイバーン封竜帝シンリュウ混沌竜帝ケイオス怒離琉喪愚羅

コメント

  • 今回の百鬼夜行の応急修理がルシフェン・ベイルより早く発動する先制技になっているから静寂が安定するようになったな。もうレイド終わるけどな -- 2017-05-28 (日) 22:22:29
  • レイドボス5体目が大精霊の加護♯を買えと言わんばかりに先制攻撃してきたな -- 2017-06-24 (土) 12:42:36
  • ブリザガでweak出てました。 -- 2017-06-24 (土) 13:02:12
  • 今回も静寂解除攻撃ありでしかも割合ダメージ…あとGB中でもふりはらうがリドゥやトゥルースピードよりもよりも早いんだけど参るな -- 2017-06-24 (土) 13:07:55
  • 「われらの……」の発動が早すぎる。大精霊で0に出来るから光属性対策できない大逆境ニンジャはアニマ武器の高速大精霊しろと言う事か。 -- 2017-06-24 (土) 19:43:09
  • これは野良や3人ぐらいだときつい。6人ぐらい固定で打ち合わせをしてゲージ減少時の「われら」と「オメガ」の連発モードを回避して一気に倒すなら雑魚になるけど -- 2017-06-24 (土) 21:38:37
  • 問題になる先制の「われら……」は光属性だから護符で止めれるけど1ターン目で止めるなら大逆境忍者は威力捨ててオーパーツでやるしかないな -- 2017-06-24 (土) 23:42:24
  • 百期もだったけど既存キャラをどうやって潰すか?しか考えていないボスばかりだな。今回は露骨に「アニマ武器を買わないなら廃人チーム以外は安定しないぞ」ボスだし -- 2017-06-25 (日) 23:33:33
  • エタルニアの誇り(???アップ)・・・被弾ダメージ上がってました。あとヒット数が落ちたので、速度UPか回避率UPしている -- 2017-06-28 (水) 08:44:07
  • 〇〇〇オブガーディアン・・・物理・魔法のダウンが発生していた記憶あり -- 2017-06-28 (水) 08:45:48
  • レイドのラストはもう参加者をどうやって苦しめるか?だけで敵の技が構成されてて嫌になるな。上位20人だけが客と言う感じだし -- 2017-10-28 (土) 23:23:43
  • 注意事項、上位チームに入るのが推奨というような書き方に見受けられるが…実力以上のチームに入ることが必ずしも幸せなことなのかどうか。スコアを出すための作業になってしまってるチームもあるし、一定の戦力や漆・GBのタイミング合わせを執拗に要求され、失敗するときつく叱責するところもあるのでどうなのかな。ランク報酬を貰うにもかなりのスコアを要求されるし時間・課金の長い人以外は対応は辛いと思う。スコア度外視で協力プレイを純粋に楽しむだけのチームを選ぶというのも手だと思うがな。 -- 2018-01-26 (金) 02:28:19
    • どう見ても、上位チームに入ることを推奨しているとは書かれてないぞ。 -- 2018-01-27 (土) 18:17:19
  • 注意事項書いた本人ですが誤解されてます・・・上位チーム推奨ならお任せエントリーすれば良いとか自分の目的や実力に見合ったチームに入りましょうなんて書きませんよ。楽しく馴れ合うのが目的ならそういうチームを選んで申請すれば良いんです。目的や実力に見合わないところに入ると迷惑になるともちゃんと書いてます。 -- 2018-01-27 (土) 10:53:07
  • キャラさえ揃えばついに皇帝抜きのダメージ構成も可能になったな。UR+のイグリアにエニスと言う限定条件とは言え -- 2018-01-27 (土) 23:51:56
  • HPを半端に残すと高速+全体+超ダメージをしてくるようになる。まず勝てないレイドボスは本当やめてほしい。ただでさえユーザー減ってるのに参加者同士で不和、不快感が増すだけだ -- 2018-01-28 (日) 21:26:38
  • 漆ゲーにしておいて、漆つぶしを常にやろうとするのは良くない。「4ターン8ターン目にダメージを与えやすいから倒すならこっちでもいけるよ」だけで良いのに -- 2018-02-24 (土) 17:43:04
  • 1回のGBで削りきれないのは無微課金だけであって重課金は1回のGBで倒しきるので初ターンから最速攻撃されると苦しむのは結局弱い人の集まりに対しての嫌がらせにしかなってない事に気づいて欲しい -- 2018-02-26 (月) 00:36:55
  • UR+の為のレイドを開催とか流石に笑うしかない -- 2018-04-21 (土) 13:05:26
  • ダメージ上限250万が変更されてたみたいね -- 2018-05-23 (水) 20:35:46
  • 記念レイドだからやるかと思ったらボスがルナティックしてくるルナティック運ゲーとか一気にやる気なくなるな -- 2018-12-22 (土) 20:20:06