真言魔術/闇

Last-modified: 2009-12-23 (水) 03:25:12

真言魔術(闇)

対象を衰弱させる呪文を中心に構成された系統。

しかしながら、能力低下系呪文の効果は薄く、攻撃呪文に関しては天候や敵の属性の関係上、

弱体化を強いられることが多く、もっとも冷遇された系統と言えるかも知れない。

Lv名称スペル必要
スキル
消費
MP
効果NPC販売
発展Lv
*1
買値
(売値)
レシピ
ABC
1漆黒の槍DakIzRion0%攻撃:研ぎ澄まされた漆黒の槍で対象を攻撃する0004351章1巻
誘うZang5%付与:対象の攻撃目標を自分に仕向ける1?3351章2巻
2精神攻撃DeMin10%攻撃:対象の精神に直接働きかけ、魔力を消耗させる3章3巻
暗闇DeLmiera10%40付与:対象の視力を奪い一定時間暗黒にする。命中・回避が下がる。
効果時間は約2分
命中20%、回避10%前後減少
3章4巻
3能力破壊DeRyez15%付与:対象の能力を身体・精神ともに弱体化する。
攻撃力,防御力低下の効果。効果時間は約2分
下がるのはステータス値の部分のみ(装備分は影響を受けない)
攻撃力と防御力が低下する。
1章6巻
飢餓Dahyedes15%60攻撃:対象キャラクターに激しい疲労感を与える5章6巻
4冥府の霧SyidesIzSeis25%80フィールド:漆黒の霧を発生させる。
この範囲に入ると身体能力が低下する。
近くに同効果がある場合は失敗する
攻撃力と防御力が低下する。
6章7巻
5腐食の霧FryamIzSeiz30%180攻撃:酸性の霧を呼び出し、対象と対象の周囲の周りに傷を負わせる。
対象がキャラクターなら防具にも損傷を与える
8章8巻
体力変換HyedesChg30%対象にダメージを与えるとともに、自分のHPを回復させる4章8巻
6魍魎召還OzenuDthAbslute50%250対象中心の範囲に強力な闇属性の攻撃を行なう11章9巻
7範囲能力破壊QuDeRyez70%範囲版「能力破壊」(452)7章10巻
死神の鎌DthAbsluteIzScl70%140対象に一律3万のダメージを与える(HP3万以下の場合は即死)4章10巻
闇の加護DakAbsluteIzSigrac70%140対象の攻撃属性を強制的に闇属性にする10章10巻

ターゲット

呪文はなんらかの対象をターゲットしなければ発動させることはできないが、呪文によってターゲットできる対象が異なる。

なお、「ターゲットできる」ことと「効果が及ぶ」ことは異なる点に注意。

自分
呪文使用者自身
モンスター
モンスターもしくは模擬戦の対戦相手のプレイヤーキャラクター。
プレイヤーキャラクター
自分以外のプレイヤーキャラクター。
パーティメンバー
同じパーティに属するプレイヤーキャラクター。キャラクター名がオレンジ色で表示されている人物。

基本的にプレイヤーキャラクターをターゲットとして発動できる呪文はパーティメンバーもターゲット出来る。
その他
上記以外。
Lv呪文自分モンスタープレイヤー
キャラクター
パーティ
メンバー
その他備考
1漆黒の槍××××
誘う
2精神攻撃
暗闇
3能力破壊
飢餓
4冥府の霧
5腐食の霧
体力変換
6魍魎召喚
7範囲能力破壊
死神の鎌
闇の加護

Lv1

漆黒の槍

この系統の基本攻撃呪文。

スペルが長く、晴れの日に威力が減少する上、光属性を持つ敵の数が圧倒的に少ないため、

魔弾と比べると使いづらい呪文である。

誘う

対象のヘイトを増加させ、ターゲットを自身に向ける魔術。

とは言え、確実にこちらを攻撃するよう仕向けられるわけではない。

(現在、正常なのか異常なのか不明だが、「Miss」と出て失敗してもノンアクの敵がアクティブ化して襲ってくる。

既に他人と交戦中の敵のターゲットも奪える場合がある。)

Lv2

精神攻撃

対象のMPを減少させる呪文。

INTが高ければ、相手のMPを残らず奪いつくして魔術の使用を防ぐことが出来る。

難易度も低く、魔術を使用する敵に対する初弾として使われることが多い。

MPが0の敵には必ず回避される?

暗闇

対象の回避・命中を低下させる呪文。

効果はそれほど高くないが、AGI型の前衛に対する補助的な呪文として、覚えておいて損はない。

巻物の材料の一つの「馬の血」はやや入手しづらいため、低レベルの魔術の中では高価な部類に入る。

Lv3

能力破壊

対象の攻撃力・守備力を約10%低下させる呪文。

再使用による掛け直しが不可能なため、効果が途切れた直後に注意する必要がある。

飢餓

対象のスタミナを減少させる呪文。

プレーヤーキャラに使用すれば、Intにもよるがスタミナを残らず奪いつくすことが出来る。

ただし、対象がモンスターの場合、成功してもスタミナの減少値は0であり、なんの効果も及ぼさない。

対人専用スキルと言える。

なお、闇のジェム、魔法攻撃(対攻撃)でスタミナ減少具合を緩和できる。

しかし、魔法攻撃(対攻撃)のスキル上昇判定はない。

Lv4

冥府の霧

対象を中心とした円形範囲に紫色の霧を発生させる。

この霧は1分程度その場にとどまり続け、中にいるモンスターの攻撃力・守備力を低下させる。

効果が及ぶ範囲は広いが、敵のヘイトを大きく増加させるため、使用する際には十分注意する必要がある。

また、詳細な条件は不明であるが、プレーヤーキャラにも影響を及ぼす時がある。

Lv5

腐食の霧

対象を中心とした範囲に酸性の霧を発生させ、ダメージを与える攻撃呪文。

(「霧」とあるが、フィールド魔法ではなく、単発の範囲攻撃魔法である。)

他の攻撃呪文と違い、付与呪文として発動する。

威力はL1呪文《漆黒の槍》の3.6倍程度であるが、付与系のため魔法発動に成功しても敵に抵抗されることがある。

利点として、攻撃魔法に高い抵抗を持つ敵にも、抵抗を無視したダメージを与えることができる。(トラッシュ、有角族、夢幻の潜みし洞の敵等)

ただし、付与の抵抗も高い敵には、成功率が悪くなるため、トラッシュなどには必ずしも有効でない。

また、対象がプレーヤーであった場合、装備の耐久を減少させるため、わざと装備を壊すこともできるが、

減る量は耐久力の残量に比例し、装備箇所のうち一箇所しか減らすことできない。

体力変換

対象のMPを奪うとともに、使用者のHPを回復させる呪文。

L5呪文であるため、詠唱・ディレイ時間が長く、

HPの回復やL2呪文《精神攻撃》の代用として使用するにはあまりに不便である。

威力は精神攻撃より若干高い。MPダメージと同量のHPを回復する。

MPが0の敵には必ず回避される?

Lv6

魍魎召還

対象を中心とした広範囲に渡ってダメージを与える攻撃呪文。

威力はL1呪文《漆黒の槍》の6.3倍程度である。

エフェクトが非常に長い。

Lv7

範囲能力破壊

プレイヤーキャラクターもしくはモンスターを中心とした一定範囲内の複数のモンスターに対して攻撃力・防御力低下の効果を及ぼす。

中心に黒い力場を発生させ成長させ、崩壊すると共に黒い衝撃の輪が広がるという特徴的なエフェクトを持つ。

効果時間は約2分間。

死神の鎌

ゲーム中で瞬間的に最大のダメージを与える魔法。

与ダメージはステータスやスキルには依存せず、敵の現在HPが3万未満の時は即死させ,3万以上の時は3万の固定ダメージを与える。

他の攻撃魔法とは違い、炎の守護の恩恵を受ける事はなく、3万以上のダメージを出すことは出来ない。

与えるヘイトも時真言魔法の時空転移と同等のため、敵のHPが高い後半のマップでは使用に際して注意が必要ではある。

闇真言スキルが130の時でも、その成功率は25%程度。

発動自体は100%では無く(発動に失敗した際、「死神の鎌を回避した」とメッセージが表示される)、
魔術抵抗によって抵抗される(抵抗された際、「死神の鎌に抵抗し、効果を受けなかった」とメッセージが表示)。

食料Buffを使用すると、ログには3万と表記されるが、MOBの頭上に表示されるダメージが3万を超えることもある(30432を確認)。

闇の加護

対象の攻撃属性を強制的に闇属性に変化させる

コメント

  • 冥府の霧:味方の能力は落ちない。茨の檻同様、進入した後出ても有効な、一定時間能力低下Buffがつく。再進入時は効果を発揮しない? -- 2006-08-23 (水) 08:10:12
  • 飢餓の効果について、モンスターに使った場合の正確な効果をご存知の方、教えてください。ちなみに体力変換は敵のMPを吸収して自分のHPに変える魔法なので、HPは削れません -- 2006-09-02 (土) 03:47:19
  • 今更感はあるけど。死神の鎌は「対象を即死」ではないです。HP3万↓の敵は即死,3万↑の敵には一律3万ダメージです。成功率は105+難易度減少で10%程度。 -- 2006-11-19 (日) 14:42:10
  • 死神の鎌 スキル130で3割程度ですね。たぶん難易度減少は無効かと(呪文は必ず成功で、MOBの回避か抵抗しかないため) 。ただ、MOBによって成功率にばらつきがあるみたいです -- 2007-01-07 (日) 03:40:30
    • 死神の鎌や能力破壊などの敵に使用する魔法に関して、回避された=発動失敗判定と考えてます。既に効果のかかっている敵に関しては全て回避される事,難易度減少で回避されるのが減る事(抵抗はこの場合は関係なし)から妥当な考えだと思ってますが...どうなんでしょ? -- 2007-01-07 (日) 11:24:11
      • 魔法の回避自体は他の魔法でも発生するよね。やっぱり発動自体は100%かと思います -- 2007-01-16 (火) 02:06:13
  • 「飢餓」模擬戦で使うと相手のスタミナMAXでも0へ、MOBだと成功しても0減った。餓死があれば対人戦最強魔法だったねorz -- 2007-02-05 (月) 02:42:41
  • 先日(といってもかなり前ですが)の魔術効果改正で魍魎召喚が威力大幅増とのことでしたが、更新以降での魍魎召喚に関しては変わらないのについて、使用者がいないだけなのでしょうか?それとも更新以降も詳解通りの性能しか持ち合わせていないのでしょうか? -- 2007-11-09 (金) 00:42:23
  • INT100、天気曇りでマギラビットに魍魎召喚を使ったところ4800ぐらいのダメージでした。同条件での腐食の霧は2800ぐらい、漆黒の槍は760ぐらい。 -- 2007-11-09 (金) 05:11:35
  • 暗闇スキル10%消費40、飢餓スキル15%消費60、冥府の霧スキル25%消費80、魍魎召還スキル50%、闇の加護スキル70%消費140です。 -- 2008-10-11 (土) 15:07:42
  • 今更なのですが、漆黒の槍を使用すると詠唱者自身が1前後のダメージを食らうことを確認 -- 2009-04-14 (火) 02:01:14
    • どうやら闇真言に限らず能力値が上がり、最大HPが上がるとその分、直前に真言を連発してると「○○によりHPに○ポイントのダメージを受けた」と表示されるみたいです(一種の表示バグ) -- 2009-04-22 (水) 07:59:07

*1 A=アリアバート B=ボーダー C=カルガレオン