真言魔術/地

Last-modified: 2009-05-02 (土) 22:44:06

真言魔術(地)

ダメージを減少させる呪文と、対象を衰弱させていく呪文が主に占める系統。

Lv名称スペル必要
スキル
消費
MP
効果NPC販売
発展Lv
*1
買値
(売値)
レシピ
ABC
1落石GaDrp0%20攻撃:対象の頭上から巨大な岩を落としダメージを与える0001201章1巻
Xist5%20強化:魔術以外の攻撃による損傷を大幅に軽減する盾を得る。
1度攻撃を受けると盾は消滅する
1章2巻
弱体化JyasD10%20付与:対象の筋力を衰弱させる。効果時間は約2分03353章2巻
2Xisca15%強化:対象キャラクターの鎧・服の防御性を強化する。
効果時間は約3分
装備防御+100(=防御スキル(補正込)x100%分上昇)
4章4巻
Bjyuda10%付与:対象を猛毒で蝕む。効果時間は約40秒1章3巻
3地震SkErth15%攻撃:対象の周囲で地震を発生させ、ダメージを与える4章7巻
4石の壁GandIzWela20%フィールド:対象の前に石の壁を作る。
石の壁は通り抜けできず、呪文や射撃武器の攻撃を遮る。
効果時間は約25秒
510251章7巻
攻撃鈍化DonWolsD20%付与:対象の感覚に働きかけ、攻撃する速度を遅延させる。
効果時間は約120秒
2章8巻
5範囲鎧QuXisca35%強化:対象キャラクターとその周囲の鎧・服の防御性を強化。効果時間は約3分
装備防御+200(=防御スキル(補正込)x200%分上昇)
6章8巻
飛石地爆FliGaErthBam40%攻撃:対象を中心とした限定した地域に巨大な岩石を落とし、傷を負わせる69253章8巻
6毒の霧BjyudaIzSeis55%フィールド:対象のいる場所に毒状の霧を発生させる。霧に触れたものは毒に侵される。効果時間は約1分5章9巻
7大地の守護ErthAbsluteIzXis70%付与:一定時間(約・40秒)物理攻撃を無効化する。
反属性で攻撃された場合は必ずクリティカルになり魔法も消滅する
1章10巻
大地の加護70%140付与(地)装備武器の属性を強化する。
装備武器の属性が地属性以外の場合は無効。
この魔法は自分に使用不可能。
8章10巻

ターゲット

呪文はなんらかの対象をターゲットしなければ発動させることはできないが、呪文によってターゲットできる対象が異なる。

なお、「ターゲットできる」ことと「効果が及ぶ」ことは異なる点に注意。

自分
呪文使用者自身
モンスター
モンスターもしくは模擬戦の対戦相手のプレイヤーキャラクター。
プレイヤーキャラクター
自分以外のプレイヤーキャラクター。
パーティメンバー
同じパーティに属するプレイヤーキャラクター。キャラクター名がオレンジ色で表示されている人物。

基本的にプレイヤーキャラクターをターゲットとして発動できる呪文はパーティメンバーもターゲット出来る。
その他
上記以外。
Lv呪文自分モンスタープレイヤー
キャラクター
パーティ
メンバー
その他備考
1落石××××
××
弱体化××××
2××
××××
3地震××××
4石の壁
攻撃鈍化××××
5範囲鎧××
飛石地爆××××
6毒の霧××××
7大地の守護×××
大地の加護

Lv1

落石

この系統の基本攻撃呪文。対象の頭上に岩石を出現・落下させてダメージを与える。

《空間裂傷》を除く他の系統の基本攻撃呪文とは違い天候による影響を受けないものの、基本ダメージが低い。

物理攻撃を受けた際にダメージを80%軽減(被ダメが通常の20%)する。一度物理ダメージを軽減すると効果は消滅する。

物理攻撃の被ダメージが0の時(大地の守護・盾等による最低保証ダメージカット)は盾効果が消滅しない。
一度かけると被弾まで効果が持続し、戦闘前に掛ける事も可能で使い勝手が良い。

必要スキル値も低く非真言使いを含めた殆どのプレイヤーが使用する定番真言である。

特に回避系のプレイヤーが被弾時の保険してかける場合、大きな威力を発揮する。



光魔術《魔術無効化》との併用不可。

弱体化

Lv2

約3分、防御力を上昇させる。上昇量は防御スキルと同値。(防御スキル100%なら防御力+100)

対象1体をターゲットして使用する付与呪文。

この効果を受けると、5秒ごとに最大HPの0.625%に相当するダメージを受ける。

《毒の霧》に比べれば効果は見劣りするが、Lv2呪文であるため難易度・ディレイともに低く、他の呪文の使用の間に挟むといった運用方法も有効。

Lv3

地震

Lv4

石の壁

攻撃鈍化

対象1体をターゲットして使用する付与呪文。対象の攻撃間隔を大きくすることができる。

この呪文は他の付与呪文とは違って抵抗された場合、効果を及ぼさないのではなく半減される場合がある。

半減された場合、スキルゲージは上昇しない。

また、半減状態の時に限り、成功で上書きできる。

Lv5

範囲鎧

一定範囲内のプレイヤーの防御力を上昇させる。装備防御を+200する。装備防御なので防御スキルの影響を受ける。(防御スキル100%なら防御力+200)

この呪文はスキル値によって同時にかかる人数が変わるらしく、

スキル値が高くない状態では、範囲内に複数人居ても効果を受けるプレイヤーと受けないプレイヤーが出てくる。

ステータスで表示される防御が上昇するものとは併用可で、装備防御が上昇するものとは併用不可。

具体例としてはタフネスポーションやプロテクトポーションとは併用可能だが、防御アップ系の食物(弁当類etc.)とは併用不可。

防具を装備/変更/解除すると、呪文の効果は切れる。

飛石地爆

ターゲットを中心とした範囲に無数の岩石を降らせ、大地を打ち砕く範囲攻撃呪文。

基本的な性質は《地震》と同じだが、同じ種類の範囲攻撃呪文(《光の矢》や《精霊の悪戯》など)の中ではもっとも効果範囲が広く、若干威力も大きい。

とはいえずば抜けて威力が高いわけでもなく、ディレイ・難易度ともに高いため、一撃で倒せるモンスターが広範囲に散らばっているのを一掃する目的などでない限り実用的とは言いがたい。

Lv6

毒の霧

ターゲットを中心とした範囲に緑色の渦巻く霧を発生させるフィールド呪文。

この霧の中にいるモンスターは必ず毒の効果を受ける(1秒ごとに毒に対する抵抗判定をしているという説もある)。この毒の効果によって、60秒間5秒ごとに最大HPの1.25%に相当するダメージを受ける。

敵HP基準でダメージを与えられるので強い敵に対してほど強力な呪文である。
また隠遁と組み合わせてのソロ狩りにもよく活用される。
炎の壁、竜巻と並ぶ三大攻撃真言。

《毒の霧》に限らずフィールド呪文共通の現象として、呪文の発動に成功し、フィールド上に呪文が展開され、その中に対象がいるにも関わらず効果が発生しないという問題があるので注意が必要。

Lv7

大地の守護

一定時間、物理攻撃を無効化する。効果時間は約40秒。

この呪文の効果継続中は、被物理ダメージが0になり、《盾》も消滅しない。

ただし、罠によるダメージは受ける。また氷属性攻撃を受けた場合は必ずクリティカルになり、効果も消滅する。

物理攻撃以外でも、氷属性の攻撃(魔術など)を受けると呪文効果は消滅する。

大地の加護

コメント欄

  • 製作レシピ欄を追加、レシピにアンカーを振ってみました。レシピからこっちに飛ぶのもありかも -- 2006-05-14 (日) 13:39:13
  • 範囲鎧は効果時間、効果量ともに旅人の御弁当と同じかも -- 2006-05-19 (金) 23:11:06
  • 大地の守護は他のPCにかけれませんでした・・・ PT時は知りません -- 2006-06-01 (木) 00:55:20
  • 範囲鎧は、鎧を全部装備(頭以外)してないと効果が出ないようだ。しかも魔術触媒紙の消費でも装備の変更とみなされ解除してしまうため、自分には使えない -- 2006-06-02 (金) 07:29:52
  • 大地の守護の効果時間は約40秒程度。スペルはErthAbsluteIzXis -- 2006-06-05 (月) 01:02:22
  • 範囲鎧は修正されて触媒紙を消費しても効果は持続します。 -- 2006-06-17 (土) 06:51:58
  • 鎧の効果コメント修正しました -- 2006-08-03 (木) 08:04:43
  • 毒の霧の毒ダメージは毒の二倍。石の壁はダンジョンで使用できない。 -- 2006-08-23 (水) 08:12:06
  • 「毒」  :最大HPの2.5%のダメージが5秒毎に2分間(24回)当たるDoT
    「毒の霧」:最大HPの5%のダメージが5秒毎に1分間(12回)当たるDoT -- 2006-09-05 (火) 20:38:42
    • 「毒」はアイコンの説明は約2分になっているが実際はスキル値に関わらず40秒 -- 2007-07-05 (木) 12:12:40
    • 毒ダメージのバランス調整 -- 2007-07-04 (水) 07:48:49
    • バランス調整の結果、従来の1/4の効果になりました。
      「毒」  :最大HPの0.625%のダメージが5秒毎に40秒間(8回)当たるDoT
      「毒の霧」:最大HPの1.25%のダメージが5秒毎に60秒間(12回)当たるDoT -- 2007-07-05 (木) 12:13:19
  • 大地の守護は自分のみです。PTメンバーにもかけられません。 -- 2006-10-02 (月) 00:35:50
    • かけられる。名前がオレンジ色のキャラクターがパーティメンバー扱いになるが、バグか何かでパーティを組んでも名前の色が変わらずクライアントがそのキャラクターをパーティメンバーだと認識しないためにかけらなくなってる。 -- 2006-10-02 (月) 00:54:23
    • ↑と言うことは、【現在は】PTメンバーにかけられないということでFAなのかな... -- 2006-10-11 (水) 01:45:30
    • そうじゃなくて、かけれるときとかけれないときがあるということ。その判別方法がPTメンバーの名前の色。また、同じPTでもかけれる人とかけれない人がいる。ゾーン移動でかけれなくなったりもする。PTにかけれる方がバグなのか、かけれないのがバグなのかは不明。 -- 2006-10-11 (水) 01:59:42
    • 前にGMいるときに聞いたら 守護魔法は同じPTであれば他の人にもかけれる が正常な仕様ってGMが言ってたよ -- 2006-11-19 (日) 16:22:06
    • ↑にも炎真言にも誰か書いてあるけど、マップ移動などするとバグでPTメンバーの名前がオレンジから白になります。この状態になるとPTメンバーとして認識せずに守護系もかける事が出来なくなります。PT組みなおすとかけれるようになる。 -- 2006-11-20 (月) 00:37:53
  • 範囲鎧で、範囲内で効果を受けるプレイヤーの数の増減はスキル値依存。 -- 2007-03-14 (水) 13:51:06
  • 毒の霧の説明に「毒状の霧を発生」とありますが、霧状の毒でなく、これであっているのでしょうか? -- 2007-11-24 (土) 11:20:32
  • 魔術書に書き込まれた説明はそうだね ま 誤字なんだろうな -- 2007-11-26 (月) 20:30:40
  • 鎧の説明一部追加しました。 -- 2007-12-09 (日) 23:43:24
  • 鎧の説明、耐久地が普通の倍削れるようになるというのは本当でしょうか? -- 2008-03-21 (金) 19:36:22
  • ↑また、範囲鎧にも同じような効果があるんでしょうか・・・ -- 2008-03-21 (金) 19:37:37
  • 鎧と範囲鎧の耐久削れ増加は嘘。 疑うなら、全身鎧で実験してみ。そもそも、冷静に考えてそんな付加効果があるのはおかしいと思わないか? -- 2008-08-13 (水) 23:20:36
  • 大地の加護スキル70%消費140、効果の説明が間違ってます正しくは巻物の方参照。 -- 2008-10-11 (土) 15:02:21

*1 A=アリアバート B=ボーダー C=カルガレオン