テンション

Last-modified: 2012-05-20 (日) 19:09:36

テンションドラム対応表

敵のロールなんか強くね? と思われる方もいるかとは思いますが、基本的には運です。
補正的な何かがあるかもしれませんがです。
運に左右されないストレージを組むのも頭の使いどころでしょう。
なお、数値は攻撃対象選択時に確定するので、いつドラムを止めても結果は変わりません。

Lv状態最低値最大値期待値
Lv0COOL-10+20+5
Lv1(初期)NORMAL0+30+15
Lv2HEAT+10+50+30
Lv3FIRE+20+70+45
Lv4BURN+30+90+60
Lv5B-DRIVE+50+100+75

ドラムの最低値が上がるということは、実質上両腕のATとDFにその数値分ステータス補正があるのと同じとも言える。
数値を全部覚える必要はないが、確実に削り切ることを考えるなら、最低値は覚えておいて損はない(BURNまでは10ずつ加算と覚えやすい)。

B-DRIVE

発動中は以下のボーナスが付く

  • 両腕のAT&DFが25%UP
  • SPDが50UP
  • 両腕が「行動しても行動済みにならない」状態になる
  • LEGEND MYSTICKERの、「B-DRIVE時に発動するスキル」が発動する

B-DRIVE状態は以下の条件で解除される

  • 2ターン目の行動を終了する
  • テンションがB-DRIVE未満に下がる(リトルウィッチは完全なメタ)

解除された場合、テンションは基本値(通常はNormal)に戻る
そのため下手に発動するよりBURNを維持した方が有利な場合も多い

UP方法

戦況を左右する重要な要素なのだが、上げる手段はかなり少ない。

  • HPを30%以下にすると+1(ただし、山札が尽きた後には発生しない)
  • レイズテンション発動中は+2
  • テンションUP効果のあるBOOST or LEGENDを貼ると+1or2
    赤はデメリットが低いかわりに範囲が狭い。
    黄は範囲は広いがデメリットが厳しい。
    緑はそもそも1枚しか手に入らない。
    名称属性レアリティATDF使用範囲効果使用条件入手方法
    サラマンダーH00Iテンションが1レベル上がるHP10XI区 刻を超えて[α]
    3rd Blaze 野生の森
    ヴァーミリオン-100IIテンションが1レベル上がる-最強腕力伝説[α]
    3rd Blaze 宝石回収指令
    フレイムワイバーンXR6020IVテンションが2レベル上がる-7thBlaze S:「魂喰」の復活
    ソロモンXR010I~IIIテンションが1レベル上がる-パスワード
    ザ・カーニバル電気N0-10I~IIIテンションが1レベル上がる-III区 大樹の輝き[β]
    BOOST 力の発動[Sp]
    フーコーの振り子00I~IIテンションが1レベル上がるが攻撃するたびにHP-10される-インテリジェンス[α]
    マインドプレッシャー100II~IIIテンションが1レベル上がるが攻撃するたびにHP-10される-ウエポンフリーク[α]
    4th Blaze MYSTICKER回収指令
  • TECHのMYST効果で+2~4
    名称属性レアリティ効果コンビネーション効果使用条件入手方法
    キャンプファイヤーN(味)テンションが2レベル上がるテンションが3レベル上がる■■TECH 逆転の一手[Sp]
    試験薬「廃テンション」N(味)テンションが3レベル上がるテンションが4レベル上がる HP20ウエポンフリーク[α]
    主題歌H(自)テンションが2レベル上がる-■■第XI区寄付 5000G 左
    Ex Blaze 女のプライド
    バッテリーパック電気N(味)テンションを2レベル上げるテンションを3レベル上げる■■稲妻神[Sp]
    ライバルXR全員のテンションが3レベル上がる-■■■■本編クリア

細かい仕様

内部では「素のテンション+レイズテンション+MYST補正」という形になっているっぽい。

  • 素のテンション:HP減少やBOOST&LEGENDで上昇。
    HPを回復したりMYSTICKERを剥がしたりしても下がらない。
    B-DRIVE解除時にNormalに戻る。
    素のテンションの上限はLv5まで。
    MYST効果でテンションが下がっている場合、素のテンションだけ上げてもB-DRIVEにはならない。
  • レイズテンション:発動している間、テンションを2レベル底上げする。
    スキルが解除されると上昇分もなくなる。
    発動中にB-DRIVEが解除された場合は底上げ分が残り、Fireになる。
  • MYST補正:TECHやEXTRAによる効果。MYSTなのでターン終了時に消失する。
    結果的に、TECHで発動したB-DRIVEは1ターンしか持続しない。
    B-DRIVEが解除されても、MYST効果が残っていれば、その分は上がったまま。
  • 終了判定:ターン終了時には、B-DRIVEの終了判定が先、MYST効果終了判定が後になる。
    MYST効果のテンション下降が切れてB-DRIVEした場合、そこから2ターン継続する。
    また、自分の攻撃の反動ダメージでHP減少、B-DRIVEした場合はそこから1ターンしか継続しない。
  • 素のテンションだけでLv5に達していれば、TECH効果が切れてもB-DRIVEは持続する(素のテンションでのB-DRIVEが発生したことになる)。