ダンジョンおすすめ攻略(反乱軍掃討)

Last-modified: 2024-02-06 (火) 14:10:32

反乱軍掃討MAP

出口と入口の門を踏破すると出現する。反乱軍掃討MAPの性質としてドープは不可となっているので注意。
基本的なmap構成は魔界mapの焼き直しなので境界MAPを抜いて来た魔王にとっては大きな問題はないはず。
(北西の砦を攻略できるdex、城壁を攻略できる火力、塔を攻略できる手数があれば十分。)

敵として上位進化系ユニットや魔神(インヴィンシブル・トロールやアンラマンユ)が出てくるので
敵にターンを回すとそれなりにダメージをくらう可能性はあるので注意。
戦地別記録詳細の遭遇敵から敵のランクが確認でき、敵のおおよそのステータスを推測することができるため
攻略の参考にしたい。
各MAPの終盤ではランクがUX~UEX程度の敵(DEX2000~3200)が複数出現するので注意すること。
現状では耐性が極端に高い敵がいないためDEX3200手数110程度で問題ない。
また精神耐性の低い鬼や虫系の敵には麻痺混乱なども有用である。

画面の右下の 反乱軍掃討MAP>> とかかれた場所をタップすることで、
反乱軍掃討MAPへシフトすることが可能となる。
・踏破する必要のないMAP
反乱・ミノタウロスの迷宮反乱・ソラリスの塔
これらはクリアしなくても先に進めるので後回しにしてかまわない。

反乱・人間界への門

反乱・人間界への門
魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間:2m 戦闘数1回
全てに先制可能な素早さ: DEX3000以下
※マップ特性として、全てのドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。

ボス20体との戦闘1回のみで2分で帰還する。羅針盤は不要。
人間界への門と違い征服王ティムティムが出現せず、代わりにデューク・ゴブリン系列3種が各5体追加されている。
敵数こそ増えているが、いずれも非常に弱いため何ら問題は無いだろう。

ボス戦
デューク・ゴブリン x5 (HP700以下)
デューク・ゴブリンウィザード x5 (HP700以下)
デューク・ゴブリンセイント x5 (HP700以下)
ティムティムガーディアン x5 (HP200~230)


反乱・魔王の城

反乱・魔王の城
魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間: (最速1h10m前後) 戦闘数 72回前後
全てに先制可能な素早さ: およそDEX?以下
※マップ特性として、全てのドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。

基本的には魔王の城の焼き直しとなっており、MAPの構成自体は全く変わらない。

道中
最下層付近では出現数が60体を超えるが大した敵はいない。ここまで来たパーティならば特に問題もないだろう。

ボス戦
魔王の城のボス戦に登場したアグラヴェイン卿などに加え、魔王の城で解放できる魔神・魔獣各種 x2、その他ユニット x3の計85体。
なお、ウィザード・マーリンとアーサー王は出現しない。
耐性の高い敵はいないため、範囲攻撃のみで殲滅できる。




反乱・城塞都市イーグリット

反乱・城塞都市イーグリット
魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間:(最速1h20m前後) 戦闘数 83回前後
全てに先制可能な素早さ: およそDEX?以下
※マップ特性として、全てのドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。

基本的には城塞都市イーグリットの焼き直しとなっており、MAPの構成自体は全く変わらない。
敵数は最下層で100体程度。
敵の最速はUX-の魔神と推定される。(lv40~50相当でDEX1200~1300程度)

ボス戦
城塞都市イーグリットのボス戦に登場した敵に加え、城塞都市イーグリットで解放できる魔神 x2、その他ユニット x5の計102体。
なお、プリンセス・マリ、ロード・イーグリットは出現しない。
耐性の高い敵はいないため、範囲攻撃のみで殲滅できる。




反乱・バベルの塔

反乱・バベルの塔
魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間:11h(±1h30m)(最速5h前後) 戦闘数 280回前後
全てに先制可能な素早さ: およそDEX?以下
※マップ特性として、全てのドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。

基本的にはバベルの塔の焼き直しとなっており、MAPの構成自体は全く変わらない。
最下層での敵数は90体程度。
敵最速はランクUX++の三眼のギガンテス(DEX1300~1400程度)と推察される。

ボス戦


反乱・西の砦

反乱・西の砦
魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間: (最速5h前後) 戦闘数 82回前後
全てに先制可能な素早さ: およそDEX?以下
※マップ特性として、全てのドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。

基本的には西の砦の焼き直しとなっており、MAPの構成自体は全く変わらない。
最下層での敵数は90体程度。
敵最速はランクUEX-の三眼のギガンテス(1600~1700)と推察される。

ボス戦


反乱・竜の洞窟

反乱・竜の洞窟
魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間: (最速1h50m前後) 戦闘数 87回前後
全てに先制可能な素早さ: およそDEX?以下
※マップ特性として、全てのドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。

基本的には竜の洞窟の焼き直しとなっており、MAPの構成自体は全く変わらない。
最下層の敵数は約100。
敵の最速はランクUXのロードブラックドラゴン(戦闘ログより。DEXは1300~1400程度と推測)
ロードドラゴン系や番竜のブレスは意外と強力(耐性0で500~1000程度)なので注意したい。

ボス戦
ラージ・ヒュージ・ロードの各色ドラゴン x5、番竜・ラードーン x2の計94体。
耐性の高い敵はいないため、範囲攻撃のみで殲滅できる。


反乱・ミノタウロスの迷宮

反乱・ミノタウロスの迷宮
魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間: (最速7h前後) 戦闘数 360回前後
全てに先制可能な素早さ: およそDEX2000以下
※マップ特性として、全てのドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。

基本的にはミノタウロスの迷宮の焼き直しとなっており、MAPの構成自体は全く変わらない。
敵数の最大はBOSS戦で約100体。万一BOSS戦で討ちもらした場合は、推奨DEXギリギリのPTだとユニットロストの可能性があるので注意。


反乱・水上都市ロークワット

反乱・水上都市ロークワット
魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間: (最速:95min) 戦闘数 70回前後
全てに先制可能な素早さ: およそDEX2500以下
※マップ特性として、全てのドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。

基本的には水上都市ロークワットの焼き直しとなっており、MAPの構成自体は全く変わらない。
敵数は110体程度。

ボス戦
水上都市ロークワットのボス戦のラージオクトパス・ダイオウイカ x9、オーガプリンスなど x10、イモータル・ヴァンパイア x3の計118体。
イモータル・ヴァンパイア(DEX2500以下)の魅了に注意すれば特に問題はない。


反乱・自由都市ウェストグロス

反乱・自由都市ウェストグロス
魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間: (最速:85min) 戦闘数 78回前後
全てに先制可能な素早さ: およそDEX3000以下
※マップ特性として、全てのドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。

基本的には自由都市ウェストグロスの焼き直しとなっており、MAPの構成自体は全く変わらない。
敵数はBOSS戦で90体。(イモータル・ヴァンパイア×6、七眼テス・プス×各6など)
イモータル・ヴァンパイア(DEX3000程度)の魅了や七眼テス・プス(ランクから見てSTR2000程度か?)に気をつければ特に問題ない。


反乱・海峡の洞窟

反乱・海峡の洞窟
魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間: (210min) 戦闘数 83回前後
全てに先制可能な素早さ: およそDEX?以下
※マップ特性として、全てのドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。

基本的には海峡の洞窟の焼き直しとなっており、MAPの構成自体は全く変わらない。
敵数は最下層で100体程度。
敵の最速はUX+++のエンシェントドラゴン系と推定される。(lv60相当でDEX1800~1900程度)
手を抜かなければ敵にターンを回すことはないと思うが、エンシェントドラゴン系のブレスは地味にイタイので注意。


反乱・ゲムズボックの谷

反乱・ゲムズボックの谷
魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間:?h±m (最速2.5h) 戦闘数 145回前後
全てに先制可能な素早さ: およそDEX?以下
※マップ特性として、全てのドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。

基本的には巨人の谷の焼き直しとなっており、MAPの構成自体は全く変わらない。
敵数は最下層で100程度。
敵の最速はUEX+++のインヴィンシブル・トロールと推定される。(DEX2500~2700程度)

1フロアマップのため、MAP序盤から有用なアイテムが入手できることや入手できる経験値が豊富なため育成に有用なMAP。
出現する敵が精神耐性0の脳筋が多数を占めることや敵の攻撃がほぼ通常攻撃しかないことから、ある程度のAC以上のユニットなら通常の引率(鬼僧・竜などの範囲攻撃ユニット)以外に全体魅了ユニットを用いた少数引率も可能。
全体魅了が発動すれば、7眼テスプス以外の敵には間違いなく魅了が入るためほぼ無力化できる。

通常攻撃を全て1ダメージにするACは8000程度。
AC4500程度のユニットだと敵のイントロから350~400、七眼テスから150~200程度、
AC4000程度のユニットだと敵の七眼テスから200~250程度のダメージを受ける。

以上のデータからAC8000以上のユニットなら単騎育成、AC4000程度から全体魅了引率による少数育成が可能である。(AC4000程度だと被弾が集中した場合落ちる可能性が0ではないのであくまで自己責任で)
※ 全体魅了持ちで発動率の高いユニット(フェニックス・グレモリー・リリス・芋など)は回復スキルを持っていることが多いので、AC4000以上の全体魅了持ちが数体、育成のACが4000程度あれば回復・全体魅了での同士討ちでの育成が可能。

ちなみに、AC4000の目安は服従37の魔神でLV120~130相当なので中~高レベルの集中育成用となる。


反乱・ソラリスの塔

反乱・ソラリスの塔
魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間:h±m (最速4.5h) 戦闘数 270回前後
全てに先制可能な素早さ: およそDEX?以下
※マップ特性として、全てのドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。

基本的にはソラリスの塔の焼き直しとなっており、MAPの構成自体は全く変わらない。
敵数は最下層で100体程度。
敵の最速はUEXのエンシェント・ドラゴンと推定される。(DEX2200~2300程度)
敵エンシェントドラゴンのブレスはそれなりに強力なので注意。
まあ、敵にターンを回すことは基本的にはないと思うが…


反乱・宗教都市セント

反乱・宗教都市セント
魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間:h±m (最速100min) 戦闘数 87回前後
全てに先制可能な素早さ: およそDEX?以下
※マップ特性として、全てのドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。

基本的には宗教都市セントの焼き直しとなっており、MAPの構成自体は全く変わらない。
敵数は最下層で110体程度。
万一、敵デュラハン戦車の「光芒一閃の走り」をくらうとLV100程度の魔神クラスでも落ちる可能性があるので注意。


反乱・南の砦

反乱・南の砦
魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間:h±m (最速1.5h) 戦闘数 77回前後
全てに先制可能な素早さ: およそDEX2500以下
※マップ特性として、全てのドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。

基本的には南の砦の焼き直しとなっており、MAPの構成自体は全く変わらない。
最速はオークキング(dex2500で先制可)。
敵数はboss戦で100体程度。
万一敵にターンを回した場合、上記オークキングからの被ダメはクリティカルでAC1800で2500程度。
境界MAPを抜いてきているのでそんなことはないと思うが、DEX2500ギリギリのユニット程度のACだと殴られると結構イタイ。


反乱・港町ブライアント

反乱・港町ブライアント
魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間:h±m (最速2h) 戦闘数 93回前後
全てに先制可能な素早さ: およそDEX3000以下
※マップ特性として、全てのドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。

基本的には港町ブライアントの焼き直しとなっており、MAPの構成自体は全く変わらない。
道中最速はウールヴヘジン(2900以上3000以下)。
敵数はBOSS戦で約100。
経験値的に特にうまみのないこのMAPを少数奪還する人はいないと思うが、万一敵にターンを渡した場合、敵ウールヴヘジンの特殊攻撃は耐性0の場合6000程度ダメージを食らうので注意したい。

ボス戦


反乱・アックスデス島

反乱・アックスデス島
魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間:h±m (最速20min) 戦闘数 15回前後
全てに先制可能な素早さ: およそDEX3000以下
※マップ特性として、全てのドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。

基本的にはアックスデス島の焼き直しとなっており、MAPの構成自体は全く変わらない。
敵最速はデューク・リザードマンorトレメンダスホワイトベアで2774で先制されたログあり。
被ダメは上記デューク・リザードマンのクリティカルでac1227ユニットで3300程度。

ボス戦


反乱・北の砦

反乱・北の砦
魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間:h±m (最速1.5h) 戦闘数 105回前後
全てに先制可能な素早さ: およそDEX?以下
※マップ特性として、全てのドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。

基本的には北の砦の焼き直しとなっており、MAPの構成自体は全く変わらない。
敵の数の最大はBOSS戦の96体。(ウールヴヘジン×12、デューク・スケルトン×12など)
ウールヴヘジンの特殊攻撃は耐性0だと6000以上、デューク・スケルトンのクリティカルはAC2500で2000以上くらう場合があるのでターンを渡すとそこそこ高レベルのユニットでもロストする可能性があるので注意。


反乱・アブラシティ

反乱・アブラシティ
魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間:h±m (最速40m) 戦闘数 30回前後
全てに先制可能な素早さ: およそDEX2700
※マップ特性として、全てのドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。

基本的にはアブラシティの焼き直しとなっており、MAPの構成自体は全く変わらない。
敵の数の最大はMAP終盤の120体程度。BOSS戦はワイバーン105体なので道中終盤のほうが敵数は多い。
道中最速はデューク・ゴブリンのDEX2700程度。
ターンを渡した場合、ベルセルクの特殊攻撃やデューク・ゴブリンのクリティカルが痛いのはもちろんだが、混乱持ちの踊り子が序盤から多数出現するので精神耐性が低い場合は同士討ちで自滅する可能性が高い。少数奪還には注意が必要。


反乱・ジェームスの迷宮

反乱・ジェームスの迷宮
魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間:h±m (最速1h40m) 戦闘数 83回前後
全てに先制可能な素早さ: およそDEX2900
※マップ特性として、全てのドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。

基本的にはジェームスの迷宮の焼き直しとなっており、MAPの構成自体は全く変わらない。
敵の数の最大はMAP終盤の115体程度。
敵最速は巨大オニコニクテリスでDEX2900弱。
ベルセルクの特殊攻撃、マークィス・スケルトンウィザードの混乱・魅了、スペクターコロニーの範囲混乱に注意が必要。

ボス戦
デューク・ゴブリン x8など計100体。
道中と同様ベルセルク、マークィス・スケルトンウィザード、スペクターコロニーに注意が必要。


反乱・田舎町ポーンズ

反乱・田舎町ポーンズ
魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間:h±m (最速40m) 戦闘数 36回前後
全てに先制可能な素早さ: およそDEX?
※マップ特性として、全てのドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。

基本的には田舎町ポーンズの焼き直しとなっており、MAPの構成自体は全く変わらない。

ボス戦


反乱・東の砦

反乱・東の砦
魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間:h±m (最速1h10m) 戦闘数 71回前後
全てに先制可能な素早さ: およそDEX3800以上
※マップ特性として、全てのドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。

基本的には東の砦の焼き直しとなっており、MAPの構成自体は全く変わらない。
敵の数の最大は道中最下層で75体程度。

ボス戦
デューク・ゴブリン、スペクターコロニー、ウールヴヘジンなどx8の計120体。
ウールヴヘジンの特殊攻撃、スペクターコロニーの範囲混乱には注意。


反乱・プラットの森

反乱・プラットの森
魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間:h±m (最速30m) 戦闘数 28回前後
全てに先制可能な素早さ: およそDEX6823以上7200以下?
※マップ特性として、全てのドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。

基本的にはプラットの森の焼き直しとなっており、MAPの構成自体は全く変わらない。
敵の数の最大は30体程度。

ボス戦
デューク・ゴブリン、デューク・コボルトウィザード、ウールヴへジンなど x7とトレントの計92体。
最速は巨大オオスズメバチで、作戦超攻撃的でdex7183のユニットが先制され、dex7579では先制したことから、dex6823~7200程度と思われる。
しかし火力は低く、AC800程度でも1ダメージしか受けない。
AC9000程度あれば敵からの通常攻撃ダメージは1になる。
ウールヴヘジンの特殊攻撃(10体に耐性0で2500程度のダメージ)、各種ウィザードの混乱には注意。


反乱・漁村スラック

反乱・漁村スラック
魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間:h±m (最速30m) 戦闘数 25回前後
全てに先制可能な素早さ: およそDEX?
※マップ特性として、全てのドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。

基本的には漁村スラックの焼き直しとなっており、MAPの構成自体は全く変わらない。
道中の敵の数の最大は最下層で約60体。

ボス戦
敵数はデューク・ゴブリン x10、デューク・リザードマン x10など計101体。


反乱・スチーム酪農村

反乱・スチーム酪農村
魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間:h±m (最速30m) 戦闘数 28回前後
全てに先制可能な素早さ: およそDEX?
※マップ特性として、全てのドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。

基本的にはスチーム酪農村の焼き直しとなっており、MAPの構成自体は全く変わらない。

ボス戦


コメント

  • 西の砦、最速5h前後となってるけど1h30m前後が正しいと思われます -- 2024-02-06 (火) 14:10:32
  • テューポーン -- 2021-10-08 (金) 08:09:15
  • プラットの森、dex6063で巨大オオスズメバチに先制されました。dex6177では先制できました。 -- 2019-02-25 (月) 01:45:29
  • 東の砦、DEX3720で先制されDEX3807でこちらが先制しました。 -- 2017-02-28 (火) 22:48:05
  • ハロウィン -- 2016-11-01 (火) 11:01:51
  • 東の砦ボス戦、敵数120、DEX3200で先制されました。 -- 2016-01-15 (金) 18:19:54
  • できるよ -- 2015-07-18 (土) 20:02:32