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スキル

Last-modified: 2013-02-12 (火) 14:50:12

各キャラのスキル概要 Edit

アクストン Edit

アクションスキル:サーベル タレット2.0
敵に向かって自動掃射するタレットを設置する
前作のローランドのタレットに比べると攻撃寄りの性能となっており、雑魚の殲滅能力が非常に高い

・敵は基本的にアクストンよりもタレットへの攻撃を優先する
・スキルはタレット強化、アクストン強化、防御性能強化の系統に分かれる
・タレットにロケット砲や銃身を追加するスキルがある
・タレットを核爆発を起こすグレネードのように運用するスキルがある
・タレットを2つ同時に設置するスキルがある
・タレットを天井や壁、より遠く離れた場所に設置するスキルがある
・タレットを中心にドーム状のバリアを展開するスキルがある

 

マヤ Edit

アクションスキル:フェイズロック
敵を別次元に閉じ込めて動きを封じる

・フェイズロックした敵が一時的に仲間になり囮になるスキルがある
・フェイズロック時に球体を飛ばして直線状の敵を攻撃するスキルがある
・フェイズロックした敵の周辺にエレメンタル属性の範囲攻撃を行うスキルがある
・フェイズロックを使って与えたダメージを自身の体力に変換するスキルがある
・フェイズロックで危機になった仲間を守るスキルがある
・フェイズロック中に自身の攻撃力を上げるスキルがある

 

サルバドール Edit

アクションスキル:ガンザーキング
2丁の銃を両手に持って撃ちまくる。発動中はライフ、弾薬が少しずつ回復する

・ガンザーキング発動中は、どの武器も両手持ちできる
・弾薬の所持数を増やすスキルや弾薬の消費を抑えるスキルが複数ある
・条件を満たすことで射撃ダメージが大きく増加するスキルが複数ある
・敵を怒らせて自分に注意を引きつけるスキルがある
・攻撃を一身に受け止めることを目的とした協力プレイ用のスキルが複数ある

 

ゼロ Edit

アクションスキル:デセプション
ホログラムの囮を作り出し、数秒間透明になる。透明中に攻撃すると大ダメージとなる。

・囮は発動時にゼロが向いている方向へ射出される
・スキルは、狙撃特化・デセプション特化・近接特化の3系統がある
・デセプション中に近接攻撃で敵を倒すとデセプションが再発動するスキルがある
・デセプション中に近接攻撃の射程と威力を伸ばすスキルがある
・照準の使用時間が長いほどクリティカルダメージにボーナスがつくスキルがある
・デセプション発動中にクナイを放ち、大ダメージを与えるスキルがある

 

ゲイジ Edit

アクションスキル:デストラップ
自作した巨大ロボットを出現させて戦わせる
攻撃力・体力共に高いが、敵を引きつける能力が弱いため囮役としてはやや頼りない
AIも攻撃偏重で、味方の援護よりも敵への攻撃を強く優先する為、自動遠隔攻撃と割り切った方が良い

・デストラップ発動中はロボットは自らの判断で行動する
・ロボットが手を叩いた衝撃で広範囲に大ダメージを与えるスキルがある
・敵を倒す毎にロボットの有効時間延長と近接攻撃ボーナスを蓄積するスキルがある
・ロボットに自分と同じシールドMODをコピーするスキルがある
・ロボットにプレイヤーのシールドを回復させるスキルがある
・リロード時にショック属性の爆発を起こすスキルがある
・スタックを貯めた分だけ精度を犠牲に射撃ダメージが上がるスキルがある

Tips Edit

・スキルツリーはスキルポイントを5つ消費することで次の階層に進む
・同じ階層で更に5ポイント消費すれば、その次の階層に進むことが出来る