装飾品カテゴリなど、自然を感じさせる家具を設置すると種族好感度が上がる。
この好感度上昇はすぐに目に見えるものではなく、ゆっくり上下している。1日くらい様子を見よう。
深淵族とは仲が悪いので、基本的には片方に絞った方が無難。
ただ、一緒に住まわせた時の満足度減少はごくわずかで、家具が豊富であれば共存できる。
「とっても満足!」や「○○が欲しい」といったコメントが表示されないことだけ注意。
設置した自然物を撤去しない限り種族好感度も一定に保たれるため、エレメント族側はまったく問題ない。
また、亜人族の第四モンスター・アニマル族の第一&第三モンスターは最高級品を好まない性格が多く、
ヒノキ露天風呂やワカメ式音響セットを置くと「満足」ラインが下がってしまう事が多い。
風呂はともかく、音響セットが使えないと装飾品にさらにお金をかける必要があるだろう。
ミズニン
- 遠距離魔法攻撃。後衛型。
- 開始時から仲間になる魔法使い。初期の敵は魔法防御が低いため頼りになる。
- 魔法使いらしい紙装甲で、攻撃速度Dもあいまって壁なしでは何もさせて貰えないレベル。
- 暑さに非常に弱く、空調を設置していない場合、ものの2分で病気になる。
初期資金からすれば扇風機が地味に痛いので、入居は資金と要相談。 - 雨の日に能力にボーナスがつく。
- 仕事は真面目に行くものの、よく買い物や遊びにも出かけてお金を消費してしまう。
初期職業にろくなものが無いこともあり、家賃には期待できない。
昆虫博士やエキストラから昇進していけば最終的には稼いでくれるが……
モクハナン
- 超遠距離物理攻撃。後衛型。
- エレメント族の好感度が一定値以上で登場。
- 攻撃が敵を貫通する。攻撃速度も速く、多数の敵が攻めてくる時に揮く。
- ステータスは全体的に低い。活躍させたいなら子孫配合を狙わないと辛くなるが、
物理の遠距離攻撃はマイホームとモクハナンしか存在しないため、運動器具を与えるだけでも
敵魔法使いをがっつり削ることができるという意味で終盤まで使えたりする。 - ミズニン同様に紙装甲で、やはり前衛がいてこそ真価を発揮する。
- 資金繰りは悪くないが、入居時は大した職業についてないことが多い。
夜のちょうちょや外注プログラマーなど職業を選んで入居させると資金面でも頼れる。
メラミン
- 中距離魔法攻撃。中~前衛型。
- 2階まで増築してあれば、エレメント族の好感度が一定値以上で解放クエスト出現。
- 魔法を使うが、敵に接近されても後退しない熱い奴。
逆に言えばすぐ後ろに居る前衛キャラと交代してほしい時でも命令しないと交代してくれない。 - 攻撃力と攻撃速度が高く、単体に対するダメージは侮れない。
- 魔法使いにしては防御力も低くない。配合で強化して万能型にするのもあり。
- 天気が晴れの時に能力にボーナス。
ピヨリコ族よりも強化幅が大きく、晴れの日中は間接型でありながらホネムシャ級の戦闘力を発揮する。 - 図鑑説明で貧乏と言われている通り、初期職業はモクハナンと同レベルでしょぼい。
ただ、よく遊びに出るわりにお金の消費量は少ないようで、昇進できれば支払いは安定する。
セキガレン
- 直接物理攻撃。前衛型。
- 3階まで増築してあれば、エレメント族の好感度が一定値以上で登場。
装飾品だけで好感度を稼ぐとなると、フラワーガーデンを合計12個置く必要がある。
森の中の壁紙・ワカメ式音響セット・花の本棚で少しでも安く好感度を稼ごう。 - 物理防御と魔法防御が最初からとても高いので、安心して囮にできる。
- 自身に攻撃力はないので、火力対策は必須。強化するか他の味方に全て任せよう。
遠距離攻撃型を後方に配置すると一番安定する。背後からの強襲はアタッカーに目標が行かないよう注意。 - 忍者などの貫通持ち相手に壁として出すときは、後続がやられないよう配慮しよう。
- そこそこの家具類がないと入居してくれない。システムキッチン程度を置いてあれば大丈夫。
実は寝具を撤去しても入居してくれる唯一のモンスター。 - 資金繰りはかなり良いほう。入居条件に見合うだけの家賃を支払ってくれる。
まったく外出しない日も珍しくなく、遊びや買い物に出てもその消費は少なめ。