シュトクラ

Last-modified: 2017-09-28 (木) 17:05:30

Lv85から侵入可能になるIDです。
地獄級には幻神フェンリル、アリス獲得のチャンスがあります。

◇シュトロムケイヴ
いちいちボスの度に長い茶番があって面倒。
そういうのは一人用だけで十分だから…

・ピサロ(無属性)
特徴の無い、ただの石像。
進化の秘法も使わないし、仲間にもなりません。
それより問題なのは、道中にいる雑魚(レアモンスター)のダークネスソルジャーの幻影。
強烈な反射スキルを使用します。

何がエグいっていうと、このスキルは範囲内の仲間が受けたダメージを反射する点。
1対1なら、よほど強烈な一撃でない限り、こちらのHPが尽きる前にあちらのHPが尽きます。
周囲に他の雑魚敵が1体居れば、おそらく競り負けます。
2体いたらもう勝ち目はありません。
よって対策は…

・玉藻、メジェドなどのスキルでバット回復量を増やす
・設置系スキルを使用した直後に無敵スキル(幻神必殺、複合)を使用する
・範囲内に他の雑魚敵が居ない状態を作る(隔離する、殲滅するなど)
・相打ちで敵を殺す(何回も死に戻り) ← PT限定
・無視して突き進む
スタトゥガードマンという雑魚敵が範囲内の敵の移動速度を下げるデバフをもっているため、こいつらまとめて足が遅い。
・サム・ディー(闇属性)
量産型悪魔。
分身とかするけど、気にせずに殴り続ければ問題なく倒せる。
ルクスリアと違い分身もボス属性だけど、硬くて倒すとドロップがある方が本物。
あと、放射赤床がスタン。

・ウィンストン(闇属性)
ジンジャエール飲みたい。

ボス前の茶番が長くて非常に面倒。
雑魚敵をいい位置に配置して突進スキルをうまい事使用するとイバラを抜けることができ、茶番の途中で戦闘に入れるため、若干の時間短縮が図れる。

①イバラの生え際に立つ
 
②敵が集まってくるのを待つ
 (だいたい5匹以上)

③イバラ沿いに真ん中寄りに移動する
 
④MOBはMOBと重なろうとしないため、一部の敵がイバラの向こうから寄ってくる

⑤イバラの向こうにいる敵をタゲって突進スキルを使用する
アースクエイク(斧)、聖裁(聖剣)、裏綱(卍)で可能。
ラッシュインパクト(盾)、ジャッジメント(盾)、スラストブレイク(拳)、グランドスパーク(拳)、ライトニングノヴァ(杖)では不可能。
他のスキルは未確認。

ウィンストンはピサロ前の雑魚を上回る反射率のスキルを使用するが、こちらはパッシブではないので回避可能。
行動がパターンは以下となる。
範囲赤床(突進)→放射赤床→ダッシュ(接近)→予備動作→闇・戒律(反射)
反射スキル使用中は移動しないため、離れているとダメージは受けない。
剣くるくるを行う前に、予備動作がある。
火の玉を纏いながら紫の剣でくるくるし始めたらすぐに攻撃を停止しましょう。
その直後に赤いくるくるエフェクトが出て、反射状態となります。
ただし、5人PTの乱戦とかだと予備動作に気づきにくいかも。
反射のCTは15秒、反射効果時間が7秒(うち予備動作1秒弱)。
反射をしてこない8秒の間だけこちらから攻撃を行う。(ダッシュ、スタンなどがない場合)
偶然かわざとか、風遁の効果時間が8秒。
このご時世、5人PTだと一人くらい手裏剣がいる事が多い。
戦闘開始と同時に風遁を行い、風遁が切れるとこちらも攻撃停止、範囲赤床が表示されると即座に風遁、と繰り返すとやりやすい。
風遁が非常にわかりやすい目印になる。
また、盾のダメージ肩代わりスキル戦神の守護の効果時間は6秒。
予備動作直後にこのスキルを発動すれば、反射スキルを完全に無視することも可能。
また、ダッシュの時にうまいこと誘導し続ければ、反射スキルを使わない。
反射で死屍累々になる場合は試してみよう。

・おまけ

イバラの横あたりの壁は登れる。

天井を超え…

遥か彼方へ…
◇クライネスアイル
最近のIDにしては珍しく、ボスの際に茶番がない。

雑魚敵に近づくと攻撃しなくても、タゲられなくても移動速度デバフがスタックされる。

表記は10%だが、実際には移動速度が5%下がる。
つまり20スタックで100%。
敵を置き去りに走れるならあまりスタックされない状態を維持できるが、逆に一度大量にストックされてしまうと、敵とほぼ同じ速度で走ることになり、いつまでもデバフが解除されない。
結果、最後尾の人は先頭から著しく離されてしまい、到着した時にはボスが既に倒されているなんてこともしばしば。
背の眼ギルド内で行く時には、全前進行を推奨してます。
・ジスチー(火属性)
特徴の無い、ただのわんちゃん。
周囲にある魔方陣に入ると、ジスチーの使用する煉獄、フレアボールのスキルを無効化できるバフを獲得できる。(5秒)
しかし多くの場合、ゴリ押しで何の問題もない。

・ヘルガ(雷属性)
千雷宮、双蛇の禁域に続き、最多となる3回目の登場。
スキルセットは千雷宮と同じ。
バインドなど厄介なスキルはあるが、千雷宮に慣れていれば特に問題はない。

・ダフネア(闇属性)
赤床は見やすく猶予もあるため避けやすい。
が、超広範囲の赤床は、無敵スキルを使用しない限り回避不可能。
この赤床が、魔牢という厄介なスキルである。

火、雷、風、闇の4属性の魔牢がランダムで付与される。
ダメージは驚きの60%。
魔牢状態ではバインドされた上に通常スキルの使用が不可能になる。つまりバット回復もできない状態になる。
HPや防御力にも依るが、その他の攻撃を同時に受けると致死率がなかなか高い。

解除方法は、1~4に自動セットされている4つのスキルのうち、受けている魔牢と同属性のスキルを使用し、バフを10個スタックする。
解除スキルはCTが無いため、落ち着けば5秒間のうちに10回使用する事は難しくない。
慌てて別属性のスキルを使用してしまうと、ひょっとしたら間に合わなくなるかも??