メイン属性:風
幻想神域唯一の、支援特化職。
パーティにバフやヒールをかけるのが主な仕事。
ハープ自身の攻撃能力はとても低いが、防御用の装備が揃ってくると非常に硬くなり、なかなか死ななくなります。
パーティにシールドソードが居ない場合は先頭を走ることになります。
装備以上に、プレイヤースキルが問われる職で、まじめにやるとかなり複雑な動きになります。
幻想神域はHP管理を火力職が自身で行うため、パーティ需要としては他ゲームと比較して非常に低いものとなります。
またハープは操作依存度が高く、装備要求が低いため、比較的お金がかからない職です。
【ハープに求められること】
低レベルパーティ(装備強化中)
・全員のHP管理
・攻撃系上昇バフ
・敵防御減少デバフ
・盾が居ない場合のタンク
高レベルパーティ(装備完成)
・移動速度バフ
・次ボスの高速起動
・攻撃系上昇バフ
【サブ武器】
支援琴の場合、グリモワール1択。
【奥義】
・メイン奥義:エンジェルシンガー
・上位奥義:ヘブンリーサウンド・迅
【必須アビリティ】
・スピード Lv1
・ホーリーブレス スキル使用時に仲間の全ステータスを3%増加させる。(10.0秒)
・ムーブメント
・ライフLv1~3
・フォーチュン 攻撃を受けた時に、35%の確率で自分のマイナス状態を1つ解除する。
・ストームノイズEX