へんようモンスター

Last-modified: 2024-01-02 (火) 13:00:07

概要

部屋効果「へんよう」の部屋で戦闘が発生することで登場する、
通常とは違った能力を持つモンスター。
場合によっては非常に危険な相手となるが、勝利すれば高いスコアと
へんようスキル獲得の機会が得られるので余裕があれば狙っておきたい。

 
  • ボス敵もへんようすることがある。
    Ver2.1.0以降は赤なきがらについてもへんようが適応される。
  • くらやみ部屋だとへんようの種類も分からなくなるので注意。
    ねこにこばん状態ではへんようの種類は通常通り表示される。
    • 一度行動してしまえばログにて確認可能。
  • 「てんち」「かいてい」ではへんよう部屋以外の場所でもへんようモンスターが現れることがある。
    この場合は倒してもへんようスキルは(必ずは)手に入らない。
 

一覧

  • へんようモンスターはそれぞれ特殊能力を持つ以外に、最大HPや攻撃力、倒した時の獲得スコアに倍率が掛かる。
    いずれもHP以外の下方修正はなく、本来の能力値より少なからず強化される。
    シールドの値はへんようでは変化しない。
    • Ver2.7.0の更新で、攻撃力が全体的に低減、HPが一部のへんように限り増加された(調査完了)。
  • 各へんようの出現率は均等ではなく、それぞれ率が異なる(Ver2.5.0より)。
    • Ver2.9.0の更新で、戦闘画面で敵の画像をタッチするとへんようの効果が一部表示される様になった。
      (HPの補正率と下表で「~~所持」と表記されている能力のみ表示。これら以外の能力は表示されない)
 

Ver3.2.0でへんようの一部が変更された。
Ver3.6.0でへんようの一部が変更された。
Ver3.9.0でへんようの一部が変更された。
同時に既存のへんようが一部撤廃された可能性があるため(総数を一定にするため)、
未確認のへんようを折りたたみ内に格納します。確認出来た物から一覧に復帰させます。

 
冠詞HP
倍率
内容スコア
倍率
備考
エリート ~2「いりょく+25%」/
「かそく+1」/
「きゅうしょかいひ+100%」
所持
3.0現在「きゅうしょかいひ」を
「かんつう」で無効化出来ない
不具合発生中。
Ver3.4.0で修正済み
クリティカルによる、
与ダメ限界突破効果も阻害される。
おいすがる ~2.5「おいすがる」所持不明逃走完了までのターン数が延長される
おおがたの ~4高HP
おぞましき ~1.5「おそろしいすがた」
(プレーヤーが常時
 こんらん状態になる)
3.0発動時に「はっきょう!」表記が出現
「せいしんりょく」により無効化
かいりきの ~1「いりょく+50%」/
「かいりき」所持
3.0
かがみうつしの ~2「かがみうつし」所持
(出現時に、
プレーヤーの一時効果と
シールド・バリアを写し取る)
2.0装備効果由来の効果や
シールド・バリアはコピーしない
きたならしい ~2.5「おせん100%」/
「ふよりょく+100」所持
2.5たいせいをかなり無視して
状態異常を成功させてくる
また、敵の耐性自体も汚染により低い
「ふどう」「ドレッドノート+1~」
で無効化
きょうじんな ~1.8「きょうじん」所持3.0直接攻撃で受けるダメージを半減し、
受けたダメージの1/10の
継続ダメージを[10T]付与。
「ふどう」は継続ダメージを無効化
きんぞくの ~0.03「けいげん+99%」所持HPは皆無
「かんつう」で「けいげん」を無効化可能
さくれつする ~2.5「だんまつま」所持
(撃破時にダメージ)
2.5だんまつま+30%
「ジャガーノート」など
だんまつま対策が有効
さんせいの ~2「さんせい」所持
(攻撃のたび高確率で
 きょうさん発生)
2.0「メッキ」により無効化
他手段では抵抗不可
したいくだきの ~1.5「したいくだき」所持2.5各直接攻撃のダメージ値が
「(こちらの最大HP+シールド)×25%」
になる
じゃがんの ~1.8「じゃがん」所持
(攻撃を受ける度に
 せきかを返す)
2.5せきか+5%
「ふどう」「ドレッドノート+1」など
石化対策が有効
しゅうちゃくする ~1.5「しゅうちゃくしん」所持2.0HP満タンの時、最大HP+シールドの
2倍までのダメージをHP1で耐える
すばやい ~2「かそく +3」所持
ずるがしこい ~1.5「かんけい」所持2.5直接与える状態異常の効果量が2倍
じゃがんによる石化には影響しない
そうわんの ~1.25「いりょく+25%」/
「にとうりゅう」所持
2.5スキルの攻撃を2回発動(威力半減)
たくみな ~1「スキルブースト+50%」所持2.5確率でスキルが2回発動
たそがれの ~1「いりょく+50%」/
「たそがれどき」所持
2.0こちらのむてきを無視する
ちからをうばう ~2「パワードレイン」所持
(相手に直接かかった
 一時効果を奪う)
2.5状態異常も無差別に奪う
だてんしの「しっと」と違い
シールドやバリアは奪わない
ちまみれの ~1.5「ブラッドアーマー」所持2.0受ける状態異常をダメージに変換する
てんかいの ~1.8「てんけい」所持2.5スキルで直接回復した時のみ発動
とげとげの ~2.5「とげとげの」
(攻撃を受ける毎に確率で
「はんしゃ」[1T]を得る)
3.0「きょうめん」などはんしゃ対策が有効
「ふどう」は発動自体を無効化
とっぴな ~0.75「とっぴな はっそう」所持3.0毎ターンランダムなスキルに
いりょく+50%[3T]を付与
どろどろの ~2.5「ようかいしつ」所持
(撃破時にきょうさん)
2.5「メッキ」により無効化
「バリア」「たいせい」でも抵抗可能

「ドレッドノート+1~」「むてき」では
抵抗不可
のろいの ~2.5「のろい」所持
(攻撃時に「ダメージ増加」付与)
不明命中する度に確実に付与する
はかいの ~1.25「いりょく+50%」/
「かんつう+35%」/
「きゅうしょ+15%」/
「ねらいうち+50%」所持
3.0常に貫通する訳ではない。
シールド職には、
貫通断末魔が脅威になる
ばかぢからの ~1.25「いりょく+25%」/
「かじばの ばかぢから」所持
2.5敵HP20%以下で威力3倍になる
はがねの ~0.5「けいげん+75%」/
「はがねの いし」所持
2.0HPが最大未満なら、
必ず状態異常にていこうする
ひとみの ~2「じどうついび」所持3.0相手のかいひとうけながしを無視する
「もうもく」で命中率自体を低下可能*1
フラウスの ~0.5「いりょく+25%」/
「フラウスの かご」所持
2.5倒されると姿を変えて復活。
復活後は毎ターン
「だんまつま25%[10T]」が付与される
せきかで倒すと復活しない
べとべとの ~2.5「ねんちゃくしつ」所持
(撃破時にスロー付与)
2.5「たいせい」では抵抗不可
スロー+2(+1ではない)
「バリア」「むてき」により無効化可能
(「るてん」などがある場合も含む)
ほうようする ~2.5攻撃時に「こうそく+25%」付与不明命中する度に確実に付与する
やわらかい ~1.25「けいげんきょうか+5」/
「けいげん+20%」所持
2.5「かんつう」で「けいげん」を無効化可能
「ふどう」は発動自体を無効化
ゆうどくの ~2「ゆうどく」所持
(毎ターン最大HP5%の
固定割合ダメージを受ける)
3.0ログには「けいぞくダメージ」表記。
敵の攻撃がミスしても、
こちらが攻撃しなくても発動する為、
「もうどくえき」等とは違う処理の模様
ゆれうごく ~1.5「りゅうどう」所持2.0効果時間が[3T]以下の
状態変化を受け付けなくなる
 
除外されたへんよう(確認出来た物から一覧に復帰)
冠詞HP
倍率
内容スコア
倍率
備考
いのちしらずの ~0.1「いりょく+150%」所持2.5攻撃力2.5倍。HPは皆無
うらみぶかい ~2.5「うらみ」所持
(撃破時にクールダウン追加)
うらみ+10
元々うらみ持ちの場合は二重に発動
かがみの ~2.5「きょうめん」所持Ver2.1.0における「きょうめん」の
仕様変更により、はんしゃ以外の
攻撃は反射しなくなっている
ごうかの ~「しゅうまつのほのお」所持相手のHP回復を阻止し、代わりに
本来の回復量の10倍のダメージ
「ジャガーノート」で防御可能
こうてつの ~2高装甲を持つ高けいげん率
ごうわんの ~1.5高攻撃力
ざんぞうの ~1「ざんぞう+1」/
「かいひ+25%」所持
かいひ成功時に「むてき」を得る
しゅごされた ~1.25「バリア」所持3バリア
しんがんの ~1.5「めいちゅう+100%」/
「かいひ+50%」/
「うけながし+50%」所持
2.5「じどうついび」「そげきしゅ」で
「かいひ」「うけながし」を無効化
たてもちの ~「リアクティブシールド」
所持
ランダムな値(?)のシールドも所持
タフな ~3「タフネス+2」所持2.5持続ターンの経過速度が3速くなる(4倍)
どんじゅうな ~2「いりょく+50%」/
「スロー+1」所持
3.0
のこぎりばの ~2「かんつう+25%」所持常に貫通する訳ではない
ふけつな ~2「かんせん」所持受けたデバフをこちらにも与える
ふどうの ~1.5「ふどう」所持3.0「るてん」「どくの ちょうごう」
「じんつうりき」などで無効化可能

(どくの ちょうごうは、
 けいぞくダメージ限定)
ふめつの ~2「かいふく+100%」/
「しぜんちゆ+10%」所持
2.5最大HPの20%分ずつ回復
もえさかる ~2.5「ねっぱ」所持敵・味方どちらも回復出来ない
よろいの ~1.25「にくの よろい+3%」所持最大HPの3%以下のダメージを無効化
 

コメント

  • タフな~のスコア倍率を計算すると2.5だったので修正。間違ってたら指摘頼む -- 2021-06-06 (日) 23:40:21
  • すまん、HP倍率と見間違えた。元々2.5倍だったね -- 2021-06-06 (日) 23:41:12
  • どろどろの ~をドレッドノートで防げないのを何度も体験したので明記 -- 2021-06-16 (水) 16:53:28
  • ゆうどくの~が忍術&逃げ足+2で逃走時に次の戦闘開始直後に継続ダメージ入ってたけど修正されてるのを確認 -- 2021-06-30 (水) 10:31:06
  • フラウスの~って新規? -- 2022-12-19 (月) 23:01:28
  • 新規。倒したと思ったら姿変わって復活?してくる。あと、とっぴな、~っていうのも見かけたよ。 -- 2022-12-20 (火) 14:51:39
  • 除外されたへんように収納されたうちの6種類が復活?したみたい。いのちしらずの~の除外は気づかなかった。HP倍率が少し変わったものもあったけど、復活はバグじゃないってことでwikiは修正してよいのかな? -- 2023-10-17 (火) 19:07:47
  • 「おいすがるダークストーカー」を「しれん」vv3.9.17Pで確認しました
    編集方法がわからないのでどなたかお願いします -- 2023-10-27 (金) 18:26:58
  • ↑ HP倍率が2.5倍になってました
    特殊効果の方は不明ですが「にげあし」なしで「にげる」を選択してから8ターン要しました -- 2023-10-27 (金) 18:34:03
  • めいきゅう7Fでいのちしらずのアラクネ、vv3.9.18P -- 2024-01-02 (火) 13:00:07

*1 Ver3.4.0より