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ほうろうしゃ

Last-modified: 2017-02-26 (日) 08:01:34

ほうろうしゃ(放浪者) Edit

かこくな さばくのまちで いきてきた タフなおとこ。
その じつりょくは たしかなもので どんな きびしい かんきょうでも いきのびる。

初期性能 Edit

スキル武器(剣と鞘)防具(上着)その他(盾)隠しパラメータ
ダブルアタックいりょく+5さいだいHP+50いりょく+5サバイバル
マーシャルアーツうけながし+20%かんさつさいだいHP+50けいかい
しんとうめっきゃくてきおうりょく


ダブルアタックきんりょく依存の攻撃スキル 威力100×2CD1
マーシャルアーツきんりょくぎりょうまりょくしんこう依存の複合スキル
威力50+50+50+50
CD1
しんとうめっきゃく5T持続のけいげん(+25%)とたいせい(+50%)を付与CD4


てきおうりょく新しいスキルを覚えるたび HPが全回復
 
余談

評価 Edit

追加職のため、評価待ち。

0/5 ☆☆☆☆☆
あくむモードのよげんしゃを制した真の男(余談参照)に贈られる称号も兼ねた職業。
ごみあさりと同様のいりょく職だが、とにかく運次第であるそちらとは違い、
やれることが幅広くカスタマイズ性はダントツ。プレイヤーのセンスが試される職業だろう。
今のところは強さ・使い勝手共に他の特化型の職業に一歩譲る形にはなっているものの、
ほうろうしゃ自身のポテンシャルはまだまだ未知数。
Ver2.0.0でのへんようスキルの登場で更にビルドを尖らせられるようになっている。
彼の限界性能は果たしてどこまで引き出せるだろうか…

特徴 Edit

防御とキャンプアイテムの利用に優れた万能職
v1.4.0から名前は出ていたものの姿は見えず、性能について様々な予想がされていたが
その正体はやや防御寄りの素質型。

攻撃スキルは威力並だがCD1、しんとうめっきゃくはダメージと状態異常両方をフォローする。
装備も剣にうけながし、胴にかんさつ、最大HP2箇所と防御面は優秀。
攻撃面はいりょくが2箇所なので何をさせてもそこそこの結果は出す。

装備が優秀な一方、隠しパラメータは戦闘能力に結びつかないものとなっている。
てきおうりょくは回復スキルを拾うまでは有用なものの戦闘終了時にしか恩恵がなく、
スキル構成が固まってしまうともう出番はない。(入手が容易なスキルを使っている場合は別)
サバイバルは入手自体ランダムなキャンプアイテムのCDがランダムで0になる効果。
今後、キャンプアイテムが持ち込みなどできるようになれば輝くだろうが、現時点では当てにはできない。

装備・スキル・隠しパラメータどれも戦法を左右するような個性の強いものはない。
この職を解禁したプレイヤーならある程度資産があるはずなので、
持ち込みで個性を出していくことになるだろう。

 

Ver.2.0.0より多段あくむやじごくが無くなり(連続攻撃でオーバーキルしても1回分だけ発動するようになった)、
バリア持ちの敵が多く投入されてせんしさむらいなどが「かんつう」難民と化している中で、
ほうろうしゃは自前の連続攻撃スキルだけで敵のバリアを打ち破ることができるので、
ほうろうしゃにとっては徐々に環境が良くなりつつある。

検証が必要な項目

オススメスキル、装備効果 Edit

オーラキャノン Edit

HPを上げやすいので相性は良い。

ひこうてんけつ、さいくはりゅうりゅう Edit

強力ではあるものの遅延ダメージ攻撃のためパラディンドラグーンエルフくらいでしか安全に使えないスキルだが、
守りを固めたほうろうしゃでも敵の攻撃をしのぎつつ利用できるのでオススメできる。
ただし場合によってはポイズンブロウの方が効率的だったりするのでそこは各自の判断で。

ポイズンブロウ Edit

拾いやすくシンプルに強力な攻撃スキル。
「てきおうりょく」を生かしやすくなるので主力にするのも悪くはない。

シールドフォース、うけながし(スキル)、ディフレクトなどの防御スキル Edit

受けゲーに特化させる場合は欲しいところ。
HP二枚重ねである点かうけながしかしんとうめっきゃくによるけいげんかいずれかを生かす方向で。
装備品にかんさつが付いているので使うタイミングも計りやすい。

カウンター Edit

Ver2,0,0より追加された筋力依存の反射スキル。
比較的出やすい上に威力も300とそれなりにあるので使い出はある。

ボイドリフレクト Edit

うけながしとたいせいバフを所持しているほうろうしゃは防御面での隙が少ないので、
他の職業では敬遠しがちなこのスキルも躊躇なく採用できる。
うけながしと併せてギリメカラやはおうのめかけを完封していく様は爽快。

いじょうながし、メッキ Edit

たいせいを上げてしんとうめっきゃくによるたいせいをより磐石に。
ドレッドノートやふどうなどのリスクのある効果を利用しなくて済むのは大きい。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 拾った装備にけいかいやげんかいとっぱなどの固定スキルが比較的つきやすい気がします -- 2017-01-11 (水) 15:53:59
  • かこくなさばくのまち……いったい何シコなんだ -- 2017-01-11 (水) 23:25:22
  • とりあえずいりょく二枚重ねとしんとうめっきゃくのおかげで何をやらせてもそこそこの結果は出してくれるのでやなぎのかまえ+ボイドリフレクトみたいな他の職業には真似できない無茶苦茶な構成で遊ぶのも一興 -- 2017-01-12 (木) 01:42:23
  • てきおうりょくはじごく用なのでは?まだ開放してないからしらんけど -- 2017-01-15 (日) 16:45:30
  • きょうめんをつけておけば初期3スキル+ボイドリフレクト+αみたいな感じで割と楽しくやれそう +α部分は装備で付いたいりょく以外のパラメータに合わせるとかで -- 2017-01-15 (日) 21:05:05
  • さばくのまちのタフなおとこに敬意を表してデスペラードぷっぱなしプレイ中 いりょくって他パラより小さいし…… -- 2017-01-16 (月) 21:53:03
  • CDより効果ターンが長いまほうけんでぷちぷち筋力アップしていくのもいいかもしれない。運良くせいいぶつを入手できたらフィーバー確定 -- 2017-01-18 (水) 14:54:33
  • 装備にえんちょう付けばしんたく重ねながらマーシャルアーツぶっぱしてくだけでも通常難易度は割といける。ただ悪夢以降は…… -- 2017-01-22 (日) 18:13:17
  • けいけんち+20〜50が出やすい印象 -- 2017-01-26 (木) 17:36:40
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