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まけんし

Last-modified: 2017-04-16 (日) 05:02:19

まけんし(魔剣士) Edit

みずからの いのちを かてにして たたかう まほうせんし。
けつえきは かれらにとって ぶきであり ぼうぐである。

初期性能 Edit

スキル武器(剣と鞘)防具(黒衣)その他(黒首飾り)隠しパラメータ
きりつけるきんりょく+10さいだいHP+50さいだいHP+50きょうか+15%
ブラッドドレインまりょく+10しぜんちゆ+2きゅうしょ+10%せんせいこうげき+40%
ブラッディエッジブラッドストリーム


きりつけるきんりょく依存・低命中の攻撃スキル 威力120CD0
ブラッドドレインまりょく依存・低命中の攻撃スキル 威力100
与えたダメージ分HP回復
CD3
ブラッディエッジ自最大HP-16%を消費して3T持続の+きょうか(+100%)を付与
HP消費で現在HPが0になると死ぬ
CD1/Tスキル


ブラッドストリームスキルでHPを消費する度に一時的に威力アップ(1回につききょうか+50%、25ターン持続)
 
更新履歴(Ver2.1.0)
余談

評価 Edit

3/5 ★★★☆☆

10Fまでの攻略 3/5 ★★★☆☆
11F以降の攻略 2/5 ★★☆☆☆

火力はあるが命中率の低さが難あり Edit

ブラッドストリームの効果変更により全職業中最大の火力を獲得。
ただし依然として攻撃を当てにくい職業であることには変わらないため、
スキルや装備品で補う必要が出てくるだろう。

とにかく不安定で脆弱 Edit

ブラッドドレインは与えたダメージ分自分を回復できるので、
ブラッディエッジとブラッドストリームで威力を高めれば消費したHPを簡単に回収できる。
しかし命中関係の補正が一切無いためその頼みの綱のブラッドドレインを外すことも少なくなく、
装備効果のきゅうしょもあてにするには5%や10%程度では確率が低すぎる。
その上、信じられないことに耐久面でのフォローも皆無と言っていい職業なのだ。
まけんしでビルドを安定させるには相応の装備品のリロールを要求されるだろう。

特徴 Edit

初期スキルのブラッディエッジは、自身のHPを代償にする代わり、強化量・クールダウン・持続ターンの三点が揃った苛烈な自己強化スキル。
加えて、後述するブラッドストリームの追加や仕様変更、きゅうしょで得たクリティカル率により、威力の上昇はさらに加速。
数多のバフが乗算されればダメージは軽く2、3桁跳ね上がり、全職中でも最上級の数値を叩き出す。

 

武器の装備効果にきゅうしょを持っており、素の状態でもクリティカルが出る。
上述した命中の低さを補うために付けためいちゅう、これに、わざありを組み合わせてクリティカル率を底上げする、
あるいは、その命中の低さを逆手に取ってフルチャージを活用、確定クリティカルをぶつける、
などなど、それなりにクリティカルとは縁のあるしょくぎょうであり、高倍率のねらいうちを活用することさえ可能。

 

v1.4.0よりブラッドストリーム(自らのスキルでHPを消費するたびいりょく+5を永続効果に得る)が追加。
手間さえかければそれだけで深層や対戦でも割と通用する火力が得られる上、伸びるのがいりょくなのでぎりょう技やしんこう技も扱えるという汎用性も手に入れた。
しかしまけんしにしては安定感があり過ぎたためか、v2.1.0で一時的なきょうか付与に変更された。
危なっかしさが戻ってきたが、きょうか+50%もそう悪いものではない。
25ターンもの効果時間を持ち、重ね掛けも利くようだ。
他のバフも組み合わせるのも有効。

 

もともと装備やパラメータに命中関連の補正が一切ない上に、初期状態では命中率が低めの攻撃スキルしかないのが悩みの種。
きりつけるはまだしも、ブラッドドレインまでよく空振りする。
命を削ってブラッディエッジを掛けた攻撃がミスすると悲しい。それが回復も兼ねたブラッドドレインだと目も当てられないことになる。
ブラッドドレインだけに頼るのではなく他の回復手段を用意しておくなどの工夫も必要。

 

装備の防御的な性能として、HP2つが付く。
ただし、回避・受け流し・耐性といったその他の防御手段を持たず、
結局何かで補わないと、防御面に関しても今ひとつ不安定な職業である。

 
まけんしとブラッドストリームの遍歴

オススメスキル、装備効果 Edit

せんぷうけん Edit

ショートストーリーでせんしとコンビを組んでいた際にまけんしも使用していたスキル。
不安定な職業に不安定なスキルという単なるロマン技かと思いきや、
ブラッドストリーム+ブラッディエッジによる強化倍率が半端ではないため、
そこでゲーム中最大の威力倍率のこのスキルで攻撃し、クリティカルも発生すれば、
即死によるカンストダメージを除けばまけんしでしか達成不可能*1な大ダメージを叩きだせる。
もちろんそげきしゅやバリア対策が必須ではあるが。

ポイズンブロウ Edit

まりょく職の定番スキル。
ていこうされない限りは必中であり、きょうかも乗るので大抵の敵は1ターン渡すだけで仕留められる。
現実的に進めるなら是非とも採用したい。

ジャガーノート Edit

自傷ダメージとはんしゃ・きょうめんを無効化する。
ダメージはゼロになるがブラッディストリームの効果は蓄積されるため、非常に強力。
実用レベルになるのは+80%を超えてから。40%くらいでもある程度は楽になるが不安定。

じしょう Edit

低ダメージかつクールダウンが非常に短い自己ダメージ技。
ただし他の職業ではやたら見かけるこのスキルも、
まけんしでは非常に出にくくなっている模様。注意。

イーグルアイ、フォーカス Edit

ブラッドドレインを効率よく使うためにも必須と言うべきスキル。
特に「フォーカス」は早めに押えておきたい。

そげきしゅ Edit

火力と回復手段だけは容易に確保できるため、
安定性の為だと割り切ってこちらを持つのも良いだろう。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ジャガーノートの効果って向こうになってるのはバグ?仕様? -- 2017-03-07 (火) 15:45:56
  • 全く機能してないからどう考えても不具合 -- 2017-03-08 (水) 11:05:34
  • ラボでジャガノと貫通揃えたんですけど、他オススメの能力ありますか? -- 2017-03-09 (木) 22:24:34
  • ブラッディエッジ毎ターン発動で常時きょうか+300%、そこにブラッディストリームを25ターンかけて蓄積させ、300+50×25=1550%という常軌を逸した火力に。勿論その間に敵が死ななければ、だが。 要するに、どう考えてもオーバーキルが過ぎる。 耐久面が貧弱なのに比べると、あまりにもアンバランスだが、これがこの職の個性ということなのかもしれない。 そう、火力はロマンだ。 -- 2017-04-12 (水) 23:51:34
  • よく分かってるじゃないか -- 2017-04-13 (木) 00:53:45
  • てんちいったいで1回62%になるんかな。レアパーツ持ってる人試してみてほしいな -- 2017-04-13 (木) 11:16:44
  • ブラッディストリーム、ブラッディじしょうなどを使えばさらに加速して25蓄積どころじゃなくなるな。クリティカルにねらいうちにせんぷうけんと、まだ火力上昇要素は尽きないぞ……! -- 2017-04-14 (金) 20:25:12
  • 特長欄を編集させて頂きました。以前の記述をある程度残したつもりですが、感情的になり少し持ち上げすぎた気もします。火力に関しての表記を削り、命中率と耐久力の低さについて追記する必要があるかもしれません。 -- 2017-04-14 (金) 21:49:25
  • 確かに正直持ち上げ過ぎというか、やかましくなったというか。3回も全職中最強言わんてええて。あと特徴はあくまでまけんし自体の特徴だけに留めて、わざありやフルチャージはオススメスキル・装備効果の方でやったらどうか。 -- 2017-04-14 (金) 23:43:34
  • (というかめいちゅう付けてわざあり付けたら、そりゃ誰でもクリティカルに縁のあるキャラになるなぁ…) -- 2017-04-14 (金) 23:53:06
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*1 ラボパーツでブラッドストリームをせんしやさむらいに付与した場合はこの限りではない