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まけんし

Last-modified: 2017-03-25 (土) 19:33:44

まけんし(魔剣士) Edit

みずからの いのちを かてにして たたかう まほうせんし。
けつえきは かれらにとって ぶきであり ぼうぐである。

初期性能 Edit

スキル武器(剣と鞘)防具(黒衣)その他(黒首飾り)隠しパラメータ
きりつけるきんりょく+10さいだいHP+50さいだいHP+50きょうか+15%
ブラッドドレインまりょく+10しぜんちゆ+2きゅうしょ+10%せんせいこうげき+40%
ブラッディエッジブラッドストリーム


きりつけるきんりょく依存・低命中の攻撃スキル 威力120CD0
ブラッドドレインまりょく依存・低命中の攻撃スキル 威力100
与えたダメージ分HP回復
CD3
ブラッディエッジ自最大HP-16%を消費して3T持続の+きょうか(+100%)を付与
HP消費で現在HPが0になると死ぬ
CD1/Tスキル


ブラッドストリームスキルでHPを消費する度に一時的に威力アップ(1回につききょうか+50%)
 
更新履歴(Ver2.1.0)
余談

評価 Edit

3/5 ★★★☆☆

10Fまでの攻略 3/5 ★★★☆☆
11F以降の攻略 2/5 ★★☆☆☆
ふめつのとう(対戦) 5/5 ★★★★★

火力はあるが命中率の低さが難あり Edit

ブラッドストリームの追加によりブラッディエッジが強化されたため、
他の瞬間火力型の職業に肩を並べられるほどには火力は出せるようになった。
ただし依然として攻撃を当てにくい職業であることには変わらないため、
スキルや装備品で補う必要が出てくるだろう。

とにかく不安定で脆弱 Edit

ブラッドドレインは与えたダメージ分自分を回復できるので、
ブラッディエッジとブラッドストリームで威力を高めれば消費したHPを簡単に回収できる。
しかし命中関係の補正が一切無いためその頼みの綱のブラッドドレインを外すことも少なくなく、
装備効果のきゅうしょもあてにするには5%や10%程度では確率が低すぎる。
その上、信じられないことに耐久面でのフォローも皆無と言っていい職業なのだ。
まけんしでビルドを安定させるには相応の装備品のリロールを要求されるだろう。

特徴 Edit

攻撃特化型の職業。自己強化スキルのブラッディエッジはターン消費がないので、そのまま攻撃に移れるのがオーバーフローなどとの違い。
代わりに自身が割合ダメージを受けるが、ブラッドドレインで敵から吸収して補いつつ攻撃もできる。
攻撃重視ながらある程度は自給自足でやっていけるのが魅力。

 

きゅうしょを持っておりクリティカルを出すことも可能。ブラッディエッジと合わさればさらにダメージが急加速する。

 

初期状態では命中率が低めの攻撃スキルしかないのが悩みの種。きりつけるはまだしもブラッドドレインまでよく空振りする。
命を削ってブラッディエッジを掛けた攻撃がミスすると悲しい。それが回復も兼ねたブラッドドレインだと目も当てられないことになる。
ブラッドドレインだけに頼るのではなく他の回復手段を用意しておくなどの工夫も必要。

 

v1.2.0よりHP2つからHP+シールドに変更された。
ただしその他の防御面は回避受け流し耐性を持たず、またシールドとHPの優位性は緩やかながらHPにも調整が入り変化して来ている分
結局何かで補わないとまだ今ひとつ不安定な職業。

 

v1.4.0よりブラッドストリームが追加。装備品のHP+シールドはHP2つに戻った。
手間さえかければそれだけで深層や対戦でも割と通用する火力が得られる上、伸びるのがいりょくなのでぎりょう技やしんこう技も扱えるという汎用性も手に入れた。
安定感があり過ぎたためかv2.1.0で一時的なきょうか付与に変更。危なっかしさが戻ってきたが、きょうか+50%もそう悪いものではない。
短時間なら重ね掛けも利くようなので、他のバフも組み合わせて瞬間火力を伸ばしていくようなビルドにするのが良さそう。

オススメスキル、装備効果 Edit

ジャガーノート Edit

自傷ダメージとはんしゃ・きょうめんを無効化する。
ダメージはゼロになるがブラッディストリームの効果は蓄積されるため、非常に強力。

じしょう Edit

低ダメージかつクールダウンが非常に短い自己ダメージ技。
ただし他の職業ではやたら見かけるこのスキルも、
まけんしでは非常に出にくくなっている模様。注意。

イーグルアイ、フォーカス Edit

ブラッドドレインを効率よく使うためにも必須と言うべきスキル。
特に「フォーカス」は早めに押えておきたい。

きょくげい、マーシャルアーツ Edit

ブラッドストリームを効率よく使う為の攻撃スキル。
頑張っていりょくを上げていれば大ダメージを期待できる。

そげきしゅ Edit

火力と回復手段だけは容易に確保できるため、
安定性の為だと割り切ってこちらを持つのも良いだろう。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 持ち越されるよ。だから威力1万ぐらいまで強化して貫通装備拾ったら12連勝行けるでしょ -- 2017-02-19 (日) 17:11:22
  • そうなんですね -- 2017-02-19 (日) 18:06:46
  • そうなんですね -- 2017-02-19 (日) 18:06:49
  • じゃあ、地道にあげてかんつうとジャガーノート入れて頑張ってみます -- 2017-02-19 (日) 18:07:27
  • がんば!それなりに時間かかるのと、うっかり事故死の精神的ダメージのでかさにご注意を…! -- 2017-02-19 (日) 18:41:37
  • エルフに負けてじどうついびをつけ、フェアリーに負けてついげきをつけてやっと勝てました!ありがとうございます -- 2017-02-20 (月) 13:51:20
  • ジャガノ仕様変更で涙目になってしまった -- 2017-03-05 (日) 13:32:07
  • ジャガーノートの効果って向こうになってるのはバグ?仕様? -- 2017-03-07 (火) 15:45:56
  • 全く機能してないからどう考えても不具合 -- 2017-03-08 (水) 11:05:34
  • ラボでジャガノと貫通揃えたんですけど、他オススメの能力ありますか? -- 2017-03-09 (木) 22:24:34
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