コメント/ふていけい

Last-modified: 2023-12-01 (金) 21:12:34

ふていけい

  • 怪しい旅人の装備効果付与イベントは有効なので、付与された装備効果の強化イベントも発生するかも -- 2017-11-18 (土) 09:43:25
  • 強化イベントは無効、伝説装備入手や骸の装備入手も無効、効果付与は5つついてる装備は白紙に戻せるようになる -- 2017-11-18 (土) 15:22:31
  • ラボはすいぼつ、きゅうそく対策兼威力の効果切らさないように敵に出会い続けるためにスカウトとテレポート -- 2017-11-18 (土) 15:30:48
  • こいつに乗り移っている間は術者はどんな感じなのか気になる -- 2017-11-18 (土) 19:25:21
  • ひょうがEXの100階に行くまでにふどう・たんじゅん・ゆらぎが習得してしまう確率が高いんじゃー -- 2017-11-18 (土) 20:10:52
  • ふどうやたんじゅん等のスキルが付いても装備付与でいりょくをつけといてあとは秘密の隠し場所がつけば何とかなる -- 2017-11-18 (土) 22:38:02
  • とりこむは即死ダメージだからボスには無効なのか…… -- 2017-11-19 (日) 13:35:27
  • はかいしイベントでうんのよさ+5をひくと、即えいぞくこうかに変化するね。累積するから後半はとんでもない運の良さになる -- 2017-11-19 (日) 22:37:19
  • トリプルはじけるで無双スタートかと思ったら赤亡骸でドラグーン踏んで即終了でござった -- 2017-11-19 (日) 23:01:20
  • ↑2 墓石から出る+うんのよさはどの職でも永続だよ。v2.4あたりで変わった -- 2017-11-19 (日) 23:04:17
  • まのけいやくにごうりしゅぎ入れるだけではじけるが壊れと化す。もちこみやら道中でかんつうときゅうしょが強化できるとより盤石 -- 2017-11-20 (月) 15:54:29
  • チェンジリング -- 2017-11-21 (火) 07:35:48
  • 途中送信してしまった チェンジリング手に入れると壊れ方に拍車かかるな、単純とか拡散バリアとかつく可能性も高くなるけど -- 2017-11-21 (火) 07:37:42
  • 早々に「ふどう」を覚え、ひたすら「はじける」を押し、 -- 2017-11-21 (火) 07:40:08
  • ただの殴り合いになり死亡。 -- 2017-11-21 (火) 07:40:33
  • トリプルはじける手に入れた後こうこがくついたら石化以外で死ぬことほぼないんじゃね? -- 2017-11-21 (火) 17:02:56
  • 経験が欲しいからとボス相手にとりこむを使ってはいけない(戒め -- 2017-11-21 (火) 18:01:54
  • ラボでテレポートとスカウト入れたら途端に楽になるな -- 2017-11-21 (火) 20:30:47
  • 「きょくげい」がTスキルな上に4回攻撃&威力50なので鬼強。リロールではほぼ出ないのでアミュレットでの持ち込みを推奨 -- 2017-11-21 (火) 20:38:55
  • 普通に装備に能力付くなーと思ったらむげんの可能性でにくたいのへんしつを引いてむげんの可能性が他のに変化してたのか。こんなこともあるんだな -- 2017-11-21 (火) 21:40:05
  • 「敵のHP半分以下で即死発動」+「全てのダメージ半減」が同時について、相手のHPを延々と2で割り続ける状態になり詰み -- 2017-11-22 (水) 18:52:34
  • 10回連続で999万叩きこむ軟体が生まれてしまった。補助が切れてしまった際の保険としてソードダンスが向いてる -- 2017-11-22 (水) 20:19:34
  • 上にもあるようにきょくげいかマーシャルアーツでも保険にはなるが、はじける1回では威力が足りないのでやはり大火力のソードダンスをお勧めしたい -- 2017-11-22 (水) 20:22:10
  • ふどうを得たときの保険を持ち込みたいんだけど、ショットガンが無難だろうか -- 2017-11-22 (水) 20:43:57
  • ↑3と同じでいげん+いっぱつねらい+れいけつで詰みかな -- 2017-11-22 (水) 20:44:14
  • ふどう保険ならスタンス:パッシブも良さそう -- 2017-11-22 (水) 22:22:10
  • 「おうどう」+「ひとっとび」で、石化マスの不注意死もなく超特急で深層攻略できる状態になった。100層が100歩ちょいでいけるのでデイリーミッションに最適だわ -- 2017-11-23 (木) 22:01:07
  • バイタリティとオーバーヒールでHPマシマシが安定する -- 2017-11-24 (金) 03:43:13
  • はんえい・コレクター・ごうよく・ボスボーナスが同じプレイ中に習得できたおかげで予期せず資金稼ぎ要員になってしまった -- 2017-11-24 (金) 13:07:38
  • こどう(毎ターンHP全回復)ついた状態で、ごうかの~変異と遭遇したら、その時点で確定死なの辛すぎる -- 2017-11-26 (日) 11:27:25
  • ↑ふていけいに限らず、きゅうけつとかラボパで付けてた場合はそれだけで詰むからごうかの~へんようはちからをうばう~以上に特定のビルドに対して刺さる気がする -- 2017-11-26 (日) 14:21:44
  • ↑しかも、しゅうまつのほのおで回復量の10倍ダメージ受けてたんだが、使用変更あった? -- 2017-11-27 (月) 08:00:21
  • ある程度安定してきたらラウムやロノウェを早めに探した方が良いかもしれないね。運ゲーにはかわりないけど下手に変なもの掴むよりはいい -- 2017-11-28 (火) 00:25:00
  • お手軽に強かったドラグーンがどうじょうで死んだので代わりにコイツで行ってる。ようせいのはね、うれいを自家発電してくれたのでせきかだけ怖い状態に -- 2017-11-28 (火) 08:36:55
  • むげんのかのうせいでは数値系パラメータも追加される模様 確認したのは「バリア+5」「カウンター+50%」「かいひ+50%」「しんこう+25%」 -- 2017-11-28 (火) 21:51:51
  • うけながし+50%や、ついげき+5なんてものも確認。有用性が明らかに低すぎるので何らかの見間違いの可能性もありますが…… -- 2017-11-29 (水) 00:43:00
  • ↑多分「ついげき+5」は仕様(単なるハズレ)かな、と思った ラマシュトゥのチェンジリングでも普通に出てきてたし -- 2017-12-01 (金) 00:53:47
  • 消費系スキルの出現率活かしておうじょのめい軸とかやってみたけど、平時先制はじける、ボスはバリア剥がしてから一撃って具合でまあまあ安定してた。むげん拾えなかったのとげんかいとっぱが足りず深く潜れなかったけど。ダブルはじける入手からのてんちいったいは数字見てて楽しかった。運ゲーでもこういうロマンビルドが予期せず出来上がるのは面白い。↑にもちらっとあるけど、いいとこで経験値取得抑えられればどこまでも行けそう。 -- 2017-12-02 (土) 10:37:27
  • ふていけい、100F越えたら装備品強化のイベントできんりょく・ぎりょう・しんこう・まりょくの強化値をつけておくと、ふどうやたんじゅんなどの致命的な能力引いても安定するよ。100F付近なら+20000、200F以深なら+100000以上を一つは確保しとくとかなり安全に進められる -- 2017-12-02 (土) 18:41:20
  • つーかやってて思ったけど、装備品が出ない分装備品強化のイベントがそのまま本体の強化になるって相当なアドバンテージじゃね?15スロット分何かつけられるってなるとそれだけでかなり強いし。ダンジョン「ふうか」には無力だけどさ -- 2017-12-02 (土) 18:47:12
  • ついか:こうそく、スロー、もうもくがついた後にいびつなあい付いて、敵倒す度にすごい状態異常に掛かるし、せいしんたいついた後に拡散バリア付いたし、にくたいのへんしつで永続のバリア消されてふどうつけられたし、何よりこれが一回の冒険で起こったからリアルラックが低すぎる -- 2017-12-02 (土) 20:36:36
  • にくたいのへんしつかな、むげんのかのうせいが消えると高威力の装備品が結構拾える。ある程度能力が付いたら変なの引く前に消えたほうが美味しいかもしれないけどそううまくは・・・ -- 2017-12-02 (土) 23:58:42
  • 期待はしてなかったけどつかいこみはやっぱり効果ないのね -- 2017-12-04 (月) 17:05:04
  • ↑とか言ってたら発動しました -- 2017-12-04 (月) 17:11:41
  • つかいこみはむげんのかのうせい同様レベルアップが発動のトリガーなので意外と効く 装備にげんぱいとっぱつけて+2,+4狙うとかわざありで命中率アップ狙うとか……15マスあるからつかいこみ自体の付与を狙うのももちろん有り -- 2017-12-04 (月) 22:21:40
  • ↑実際リロールでげんかいとっぱ、はやわざ引いた後の安定感は凄かった。それとは別にひみつのかくしばしょ覚えたら効果付与おじさんに四種&いりょく付けてもらうと火力に困らなかったな。そう考えるとききみみとか付けるのもアリなんじゃないかとか思うんだけども。良くも悪くも運ゲーだし。 -- 2017-12-05 (火) 03:50:22
  • 呪いの拡散のこれ以上レベルが上がらなくなるつけたら超安定した ちなみに矢じりビルドでした -- 2017-12-17 (日) 23:04:14
  • 試しにめいきゅう潜ってたらけっせんとごうりしゅぎとダブルはじける付いて、げんかいとっぱ無いのに100万そこらを10連打するようになった なんかめいきゅうでやったのがもったいない気分… -- 2018-01-01 (月) 21:02:28
  • これふじん付くとかなり強いです トリプルはじけるとかだときょうか+2600%とか乗ります -- 2018-01-02 (火) 01:10:26
  • HP1のシールドなしバリアなし赤亡骸ふていけいに出会って、死因が容易に想像できて悲しくなった -- 2018-01-02 (火) 12:57:51
  • ↑「赤亡骸には永続効果が付かず、装備の効果のみで戦う」ことを知らなかった。失礼しました。……ってことは不定形の赤亡骸って「ぷるぷる! ぼくわるいスライムじゃないよ!」状態か。無害なのか -- 2018-01-13 (土) 09:46:15
  • バージョンアップしてからウィークリーやってるんだけど、ふていけいのバリア+12が消えて別の永続効果になったりするんだけど仕様変わった? -- 2018-01-24 (水) 13:17:34
  • ↑すいません!自己解決しました!げんえいマス入ったせいでした! -- 2018-01-24 (水) 13:24:34
  • 旅人が装備?にステータスを付けてくれたのですが、これはバグではないのでしょうか。 -- 2018-01-25 (木) 17:07:26
  • いちじんの かぜ + つかまえる + Tスキルでずっと俺のターンできました。 -- 2018-01-26 (金) 00:08:47
  • ていうか、まのけいやく「かいぞく」で いちじんの かぜ 持ち込めるから、ふていけい最強じゃん -- 2018-01-27 (土) 14:20:40
  • バリアが9で固定されるんだけどこれって仕様? -- 2018-01-27 (土) 15:17:32
  • HPの上限が9999なのと同じで、バリアも通常は9までしか張れません。げんかいとっぱがあれば桁が増えて99まで張れます -- 2018-01-27 (土) 18:11:13
  • まのけいやく「かいぞく」で運用してみた。「にんじゅつ」と組み合わせると永久パターンはいるね。ただ、耐性持ちの敵に対する対処は必要になる。 -- 2018-01-28 (日) 15:40:52
  • ↑「いちじんのかぜ」による永久パターンは次Verで対策されるとのこと。更新予定表に「 「いちじんの かぜ」でCDが0になる不具合の修正 ※CD減少の下限は1です」とある。 -- 2018-01-28 (日) 21:36:11
  • ↑じんつうりきが付いて耐性持ちにもスタンが通った。まぁなかなか拾えないだろうから、るてんを付けるか、他の手段で殴り殺すのがいいかも。 -- 2018-01-29 (月) 06:42:33
  • やっぱ妖精の羽欲しいな。どんな最強組み合わせでも運悪くバリア発動しなかったら終わり。…しゅうちゃくしんで一撃は耐えられたのに二連続でバリアが発動しないとは… -- 2018-01-30 (火) 03:19:04
  • バリア発動しなくて詰むならドラゴンオーラがおすすめ。まのけいやくで合理主義持ち込んでおけば、ドラゴンオーラできょうか450%、けいげん95%が付くからバリア発動しなくても耐えれることが多いし安定する。 -- 2018-01-30 (火) 15:27:33
  • ベリアルきついな。速攻で倒さないと全部吹き飛ばされる。 -- 2018-02-12 (月) 01:55:52
  • バリア20個ついて安心してたらいにしえのものにワンパンマンされた -- 2018-02-20 (火) 05:24:50
  • しばらく使ってないあいだにはじけるが下方修整されていりょく値の上がり方が変わったのか随分攻撃力落ちてる。 -- 2018-02-22 (木) 11:15:22
  • ↑下方修正? 何も変わってないよ? -- 2018-02-22 (木) 23:27:00
  • ある程度育つと、とりこむの発動場面がなくなるね。ボス戦でとりこむ以外使えない状態になってバリアが削れるのも辛いところ。 -- 2018-02-25 (日) 18:49:10
  • はごろもふていけいで割とさくさくシーズン100F到達で重宝してる -- 2018-02-25 (日) 20:20:55
  • むげんのかのうせいでむげんのかのうせいが着いたでござる -- 2018-02-26 (月) 17:58:42
  • ふどうやたんじゅんより危険なのが、とうめいかとかいちゅうどけいだと思う。ザコ戦が一切出来なくなるから火力の基幹になるはじける蓄積が完全に封印される -- 2018-02-27 (火) 18:44:32
  • 旅人イベントでダブルとりこむ引くと、得られる経験値が壊れだす。トリプルとりこむだともっと壊れる -- 2018-03-07 (水) 08:15:20
  • 個人的にはダブル・トリプルはじけるで威力げはじけていくのが壊れに感じる。じゃがん?へんようとせきぞうを避けるしかないなぁ -- 2018-03-07 (水) 18:23:42
  • ちょうさがあるとイベントマスでの後天的な能力取得がやりやすくなっておすすめ -- 2018-03-10 (土) 07:45:11
  • どんな神引きをしようといくらバリアを積もうとようせいのはねなきゃ死ぬときは一瞬だからなぁ… -- 2018-03-17 (土) 10:46:34
  • こいつで回ってると「じしょう」がやたらと出るけど使い道ないよね? -- 2018-03-17 (土) 12:46:44
  • かなわぬ おもい が付いたときぐらいしかじしょうは使い道無いね -- 2018-03-17 (土) 17:30:55
  • ちなみに以前は、かなわぬ おもい + じしょう でずっと俺のターンができた(今は出来るか出来ないか知らない) -- 2018-03-17 (土) 17:33:36
  • 修正されたはず -- 2018-03-20 (火) 13:46:51
  • こうこがくついて一瞬で終わった -- 2018-04-03 (火) 14:48:06
  • なんかレベルアップしても能力増えないんだが -- 2018-04-29 (日) 17:41:34
  • それ多分威力加算されてんで -- 2018-04-30 (月) 11:49:05
  • ボスボーナス+8なんてなってもうたw -- 2018-05-03 (木) 18:05:38
  • さくっとバリア抜かれすぎて辛い・・・早くフェアリーでしれんをクリアしないと! -- 2018-05-03 (木) 18:50:37
  • これなら100Fボスも余裕、のビルドだったのに、さなぎがついて一瞬で終了 -- 2018-05-03 (木) 19:42:40
  • 久しぶりにやったら仕様変わったのか何なのかわからないけどふどう付いてんのに+いりょくが発動してて攻略に困らないどころか余計な状態変化ひかなくて楽になった -- 2018-05-23 (水) 01:57:42
  • 不定形たのC…… -- [[龍帝 ]] 2018-05-26 (土) 19:41:43
  • 不定形たのC…… -- [[龍帝 ]] 2018-05-26 (土) 19:41:44
  • ふていけい亡骸対策が分からん…つかまえる喰らったらアウト…1R表でバリアぶち破るしかないのか? -- 2018-06-25 (月) 12:18:36
  • アイスエレメンタルを捕獲してようせいのはねをゲットしよう -- 2018-08-06 (月) 16:11:43
  • はじけるのいりょくアップターン数が減少し、大幅な弱体化がされた。バフを維持するにははじけるを毎ターン使うかえんちょうを得る必要があるので良く考えてパーツを選ぼう -- 2018-08-07 (火) 01:04:01
  • 深層の赤亡骸ふていけいは挙動が意味不明なの多くて怖い。永続効果が無かったときはあんなに無害だったのに -- 2018-08-07 (火) 15:46:47
  • 乱数的に大当たりは必ずあるから何度も挑戦すれば攻略できないダンジョンはない。運といえば運ではあるがあり得ない確率ではない以上確実に大当たりビルドは組める。このキャラこそこのゲームの真髄ではある。 -- 2018-08-07 (火) 16:57:08
  • 2体ふていけい作って2体ともクリア前にさなぎ引いて詰んですっかり萎えてしまった -- 2018-08-07 (火) 20:06:08
  • 無限の可能性で獣人化引くこともあるのかな -- 2018-08-28 (火) 00:10:33
  • むげんのかのうせいでむげんのかのうせいひきました。すごく複雑な気分になりました -- 2018-09-17 (月) 00:23:03
  • はじけるの性能を現ver.のものに修正しました。オススメ効果にもえんちょうを追加していいと思うのですが、いかがでしょう?(いたみのかいかんは自前でツモればまだしも、ようせいのはね枠を潰してまでつけるものではないか) -- 2018-10-27 (土) 12:07:06
  • あえてようせいのはね切って、かがやきのほのお+サモンゾンビみたいな追加攻撃+召喚スキルのガン攻めスタイルにするとターンを渡さずに倒しやすくなる=はじけるの強化が萎みにくくなるので強いかも。ついげき付いてる間はボスにもとりこむが攻撃手段として使えるし。 -- 2018-11-01 (木) 18:42:30
  • シールドへんかんのラボパーツをオススメしたいですね。 -- 2018-11-13 (火) 22:52:23
  • ↑誤送信 はじけるのバフでシールドがついてくるのでHPの少なさを補えます -- 2018-11-13 (火) 22:53:57
  • むげんのかのうせいでさなぎを引いて、何もできずフルボッコ。うかもできない様子。 -- 2018-12-17 (月) 12:33:15
  • ふていけいが一番楽しい -- 2019-01-21 (月) 11:38:35
  • 合理主義、限界突破早々に引いて完璧だったのにバリア貫通しておわおわり -- 2019-01-25 (金) 00:32:36
  • 他のしょくぎょうみたく長所・短所をまとめるなら、長所:はじけるを筆頭に初期スキルが強力で、戦法が最初からほぼ完成されている・レベルアップによる永続効果の付与とはじけるのいりょく増加が強化の主軸になるので、装備の更新や劣化に悩む必要がない・はじけるの火力が育てばひたすら敵をなぎ倒していけるので、むげんのかのうせいがもたらすギャンブルをどっぷり楽しめる … 短所:最大の敵は自分自身のむげんのかのうせい(何でも容赦なく永続効果になるので、そのせいで攻略が破綻するリスクが常に付きまとう)・2桁バリアは心強いが、自前ではかんつう対策を持っていない・ひたすら部屋をポチる作業になりやすいためダレる事が多い って感じでしょうか -- 2019-02-06 (水) 19:29:10
  • ふていけいほんと楽しい -- 2019-02-14 (木) 03:24:06
  • 今はバグにより機能していないけど、クリティカルはじけるふていけいは本当に攻略で便利 -- 2019-02-15 (金) 13:36:09
  • 一例だけどラボパーツ①いりょくレベル/+20②ちょうさ③しゃけつののろい④あらし⑤かんつう、まのけいやく①ごうりしゅぎ②そげきしゅ③いっぱつねらい④ボスボーナス⑤るてん の組み合わせだと開幕のはじけるで固定ボス以外はまず倒せるし、固定ボスもマーシャルアーツかきょくげいを持ち込めばそれで対処できちゃうからクリア自体が目標ならパパっと終わる -- 2019-02-15 (金) 13:46:29
  • ↑はビルドページに新しく作る価値がありそうな気がする。最終兵器ふていけいとかバイドみたいな名前で -- 2019-02-15 (金) 17:54:45
  • かんごくとか付いて何の意味があるんだよwwwww -- 2019-02-19 (火) 23:24:28
  • うかのゆめがついた状態でさなぎを取得。粘って攻撃を喰らうこと10回、念願の蝶に羽化するも案の定さなぎが消えず攻撃が当たらない。なんの効果かわからないが自分に継続ダメージをつけられた為、かんせんの効果で敵にも微量の継続ダメージを与え数十ターンの後なんとか勝利。うかも消えないことを確認した -- 2019-02-28 (木) 07:01:33
  • ↑やっぱりな♂ うかも永続効果枠につくのね。検証thx -- 2019-02-28 (木) 12:24:05
  • さなぎが永続効果に付くのはおかしいと思うの。むてき、ふっかつは付かないのに! -- 2019-03-01 (金) 18:16:33
  • 永続効果でさなぎが出てしまう問題の解決法は、①さなぎが出ないようにする②さなぎの効果を変更する③芋虫とさなぎを消し去る -- 2019-03-05 (火) 04:59:57
  • 最近使い始めて気づいたけどふどうとかさなぎはもちろんこうこがくとかしゅげんどうもついたらほぼ終わりだしめちゃくちゃ運ゲーだな… -- 2019-03-06 (水) 17:43:09
  • こうこがくは育ちきった後ならロノウェの代用になるけど、前半で拾ったら終了のお知らせだな -- 2019-03-06 (水) 22:47:22
  • 今思ったのだが、うかの効果がスペクターのじったいか(ゆうたい/かいひ/うけながし無効化)みたいに「全スキルの効果2倍+さなぎを無効化」だったらふていけい蛹化問題といもむしの使い勝手の悪さの両方が解決できるのでは…? -- 2019-03-14 (木) 12:21:53
  • 新職業が出るたびに間接的ナーフを食らう問題はなんとかならんのかね -- 2019-03-14 (木) 16:55:18
  • シールドへんかん面白いな、単体でも十分実用的だしふじんと組み合わせると愉快なシールド量になる。せいしんたい+バイタリティのデスコンボ対策にもなりそう -- 2019-03-19 (火) 19:38:57
  • 修正があったのかなかったのか知らないけど久しぶりにやってみたらだいぶ弱くなってますね -- 2019-09-30 (月) 13:31:22
  • レベル上がっても全然スキル取れないってヤツ?事実だったらかなりキツいな。 -- 2019-09-30 (月) 21:35:20
  • はじけるが大分弱体化されて今一つハジけられないのも一因な気が -- 2019-10-02 (水) 21:34:36
  • 前よりうんのよさの影響が大きくなったとかかな? 体感だけど運墓を何度か引けた周回は能力のツモ率良い気がする -- 2019-10-20 (日) 22:12:12
  • ビルド例真似したらだいぶ改善しました~長所伸ばすのって大事ね,シナリオ重視勢ってわけじゃないけどふていけいという存在が最高に冒涜的な感じがして好き -- 2019-10-30 (水) 03:00:37
  • やみのみからにきょうせんしときょうらん付けて持たせるとバ火力で楽しい -- 2020-06-12 (金) 22:13:25
  • 幸運なドジや一発狙いをとってしまった時のために遠眼鏡か狙撃手があると困らない -- 2020-06-22 (月) 14:52:42
  • あと少しで300階ってとこでさなぎとったこのふていけいどうしてやろうか -- 2020-09-12 (土) 15:16:14
  • 形がないのだからとおりぬけがあってもいいと思うんだが -- 2020-09-23 (水) 23:25:32
  • 形が無いだけであり、壁をすり抜けられるという訳ではない。それなら幽体持ちのスペクターの方が当てはまりそう。 -- 2020-09-23 (水) 23:37:52
  • 現行の雛型に沿って編集。プレイ経験が浅いので的外れな事を書いてたら申し訳ない。初心者オススメ度★3は高い気がするがどうなんだろう。 -- 2020-12-04 (金) 09:36:43
  • ああそっか、コイツにはメッキ持たせる必要性がないんだ… -- 2021-01-27 (水) 03:54:54
  • 長所短所を補強+おすすめ持ち込みにやくびんを追加しました。何も知らずに雑破にぶん回してもめいきゅう突破出来るくらいには強いから、おすすめ度はその辺を考慮てかな? -- 2021-03-05 (金) 09:29:19
  • にくたいのへんしつを付けて真のギャンブラーになるのも悪くない(大抵むげんのかのうせいが上書きされて消える) -- 2021-03-19 (金) 06:52:40
  • 短所のせいしんたいに関する記述はようせいのはねと混同してるように見える -- 2021-03-19 (金) 18:23:16
  • ようせいのはねはHPが1にはならんじゃろ? せいしんたいは1になる -- 2021-03-25 (木) 12:38:06
  • バリア職じゃなくてシールド職の相棒かなと。バリア+せいしんたいだけだと敵の貫通無関係に一定確率でバリア抜けて死ぬんじゃ? -- 2021-03-25 (木) 15:18:33
  • あぁ、そこに対する認識だったのね。確かにようせいのはねがベースにあって、そこを抜いてくる貫通への対策としてせいしんたいが来るのか。であれば、ようせいのはねの補強策という風に修正した方が良さそう。…はねに貫通防止がないのは変わってないよね?_(:3 」∠)_ -- 2021-03-25 (木) 17:09:32
  • 確認してきたけど今もようせいのはねは貫通で無効化される。こっちは専用効果に書いとくね。 -- 2021-03-25 (木) 18:24:30
  • ありがとうございますm(_ _)m -- 2021-03-25 (木) 19:06:43
  • イベントでついた装備効果は普通に劣化することを追記。というわけで↑8メッキも全くの無駄というわけでもないよ -- 2021-06-17 (木) 21:42:20
  • ダイヤモンドダストがいだてんに防がれること、及びいだてんは詰み対策になることを記載 -- 2021-06-18 (金) 00:40:03
  • 一度、ふていけいの「むげんのかのうせい」が、ウイークリーの「げんえい」のへやこうかで消えた(他の効果に入れ替わった)ことにより、装備に効果が付くようになった。今日の感じでは、装備効果は最低4つ、いりょくや筋技魔信は武器(一番上のスロット、雫のようなやつ)にのみ付くようだが、はじめてのため更なる検証が必要。 -- 匿名? 2022-10-01 (土) 02:27:42
  • その状況、げんえい部屋に限らず、かいじゅ部屋に入ったり永続効果を失うスキルを使うなどの要因で永続効果が消えることと状況は同じかと思われますが それらとは何か違うような感じがあるんでしょうか -- 2022-10-01 (土) 23:38:46
  • ふどうの かまえがあるだけでそうなるのか、スタンピードと重なったからそうなるのか酷いことになった、まるでアキレスの亀のように現hpと最大hpが逆転した状態からダメージが漸減していく、石化のフロアボスが全く倒せなくなって詰んだ、半分こえてあとはウィニングラン決めるだけだったのに -- 2022-11-13 (日) 00:05:07
  • ランダムながら、初手ほねつぎでむげんのかのうせいを除去してしまうと普通にプレイできるにはできるね、面白味はなくなるけど -- 2022-11-25 (金) 08:51:05
  • 比較的出易いはごろもにお好みのパーツをつけるだけで、基本形がほぼ完成する夢の職業。ふうかの影響を受けないのはもちろん、運しだいではこけつも踏破可能でした。 -- 2022-12-02 (金) 14:17:51
  • 実は はっくつ で複数効果のついた装備を拾える -- 2023-06-13 (火) 21:13:06
  • へいしの きょうほんが出やすい気がする -- 2023-12-01 (金) 21:12:34