コメント/へんようモンスター
Last-modified: 2024-01-02 (火) 13:00:07
へんようモンスター
- きょうじんな は最初から継続ダメージもってる? --
- >ごうかの~ 『しゅうまつのほのお』は回復量の10倍ダメージなので、厳密には同じものではないですね。細かいですが、おそらくこちらのページを参考にした間違いが起こっていたので --
- ちからをうばう~のパワードレイン効果が確率発動に変わってない?しあわせの~スキルで攻撃したのに経験値アップがうばった!されなかったんだけど --
- とげとげの反射が鏡面つけてたのに飛んできてやべーダメージ食らったけどこれは仕様でしたっけ… --
- ↑↑ちからをうばう~は、そのスキル使って倒してしまえばパワードレインされないで普通に自分にバフがくるけど、それじゃないかな? 違うならわからん。 --
- ごうかの~はHP回復量×10のダメージ食らう。等倍じゃない。いやしが付いた変容スキル一発で即死する。 --
- ごうかの~は相反する意見があるみたいだからどうしたものか……もう少し様子見て証言が増えてからが無難でしょうか?(by先ほど更新した人) --
- 吸血先制好きで良く使ってるんだけどごうかの~は --
- 吸血先制好きで良く使ってるんだけど、ごうかの~に当たった場合初手で即死してますねー。 --
- 妙に自分の場合は、トレントがごうか持ちになりやすくそこで殺られることが多くて、トレントが憎たらしい存在に見える… --
- 確認が取れたのでごうかを更新。本当に10倍だとは・・・ --
- きたならしいは確か攻撃でおせんを付けてきた気がする --
- ↑攻撃受けてもおせん付かないな。バリアで防ぐと駄目なのか? --
- ↑バリアは状態異常も吸うね、ただそれだけ余分に消費するはず バリアなしの職業で俺も確認してみる --
- 「きたならしい」、バリア無しで攻撃受けても「ていこう!」すら出ない。あと考えられるのは何だろう --
- 多分、「きたならしい」は状態異常の必中化か、それに近い効果。いじょうかいひ+かいひ95%で一度もていこうできず複数回状態異常を受けたのを確認。ふどうならていこうできる辺り、るてんではなさそう --
- ↑めっちゃ強いやんそれ…… --
- たいせいが抜けられてふどうで止められるのなら、おそらくふよりょく+99のような効果と推測される。これで決まりかな --
- ウィークリーにて、ずるがしこい~、やわらかい~、したいくだきの~を確認 --
- 「やわらかい」は攻撃を当てる毎「+けいげん」が表示されたからけいげんきょうか持ちかな --
- ちまみれの~、確認しました --
- いつの間にか「ふめつ」が20%回復してるような --
- 「ずるがしこい」は名前と実装タイミング的に、「とげとげ」みたいに被弾時に一定確率でどくばり付与とかじゃなかろうか。で、バグかミスで付与率が0%になってそうな気がする --
- 「ずるがしこい」だから、かんけい(奸計)持ちだと思い込んでいたが、どうなんでしょうか --
- なるほどかんけいか。「ずるがしこい」のせきかを受けるかじゃがん使用時に殴れば検証できるかな。いや、じゃがんにかんけいが乗るか否かも検証が必要か --
- とりあえず、じゃがんの石化にかんけいが乗らないのは確認した。ずるがしこいじゃがん持ちを探し回ってやっと見つけたかみのけしんを殴るまでの時間が無駄になったのはさておき、こうなるとせきか、もうもく、しゅっけつ、おせん辺りの固定値状態異常を受けるしかないね --
- 検証完了。ずるがしこいリッチからしゅっけつ400%とぼうきゃく150%を受けたのを確認したので、↑↑↑の予想通りかんけいで確定だね。何でもバグのせいにしちゃいけないと反省 --
- タフな~はタフネスもちかな? --
- タフな~はタフネス所持だった筈だけど、そもそも現バージョンだとローテの関係で出現しないんじゃなかったっけ?少なくとも自分は遭遇した覚えはないかな --
- 実は今回の更新で、戦闘中に敵の画像クリックして[?]押すと、どんな変容なのかある程度判る便利な仕様になっている。 --
- hpアップしか表示されないやつもいるけどね --
- いのちしらずのクリティカルで拡散バリアが無視され、大ダメージで逝きました…… --
- いのちしらずはかんつうでも持ってるのかしら --
- 「いのちしらず&クリティカル」なら貫通された訳ではなく、ただ単に拡散バリア(75%軽減)で防ぎきれない程の大ダメージを喰らっただけじゃないの? --
- 「そうわんの~」を確認、双腕? --
- 「かいりきの~」確認。HP+100%、いりょく+50%、かいりき --
- 「ふけつな~」確認。HP+200% かんせん --
- 「そうわんの~」。HP+125% いりょく+25% にとうりゅう --
- 「やわらかい~」再確認。あと「ゆうどくの~」はHP200だったけど毒針はなかった。 --
- 「エリート~」登場のせいで、屍術室で「いっぱつねらい」を統合させた魔の契約はゴミ箱行きか?のものアップデート次第でそういう状況が起こり得ることは予想してはいたし、変容と出くわさずにすむダンジョンであればまだ使い道はあるけどね。 --
- ↑文章を編集中に誤送信、奇妙な点は勘弁を…。 --
- エリートのダメージホントに1.25倍?雑魚の攻撃1撃で拡散バリア抜かれたんだが… --
- 変容強くなったなあ。ビルド次第で逃げるしかなくなるエリートをはじめ心眼なんかも命中が怪しいと全然当たらん --
- エリートのきゅうしょかいひは100%だが、たまにクリティカルでもダメージが入るので実際は95%なのだろう。とはいえクリティカルメインなら逃げた方がいいな --
- 「いのちしらず~」で+ゆうどく8000の表示で10万overのHPが0になり死亡。なんだこりゃ --
- エリートの変容は意図したとおりの挙動になっていないそうです。本来は貫通成功で急所回避判定を無効化できるとのこと。(作者ツイッターより) --
- スコア倍率も併記してあると助かるけど1から調べなきゃいけないかな? --
- 調査終わったのでスコア倍率併記した --
- 内容が追加されてたので追加。ついでにゲーム内表記に合わせて色も追加。 --
- さくれつする~のだんまつまは難易度に依らず常に30% --
- v3.6.0にてたそがれどきの、ばかぢからの、ゆれうごくを追加。 --
- へんよう赤亡骸から、たそがれどきを奪えたので追記。いよいよ無敵とはと考えそう --
- ソート時に、対応策がわかるように並び替えなど --
- ふどう、どんじゅう、しんがんがリストラ食らったみたいなので移動。確認求む --
- タフな~のスコア倍率を計算すると2.5だったので修正。間違ってたら指摘頼む --
- すまん、HP倍率と見間違えた。元々2.5倍だったね --
- どろどろの ~をドレッドノートで防げないのを何度も体験したので明記 --
- ゆうどくの~が忍術&逃げ足+2で逃走時に次の戦闘開始直後に継続ダメージ入ってたけど修正されてるのを確認 --
- フラウスの~って新規? --
- 新規。倒したと思ったら姿変わって復活?してくる。あと、とっぴな、~っていうのも見かけたよ。 --
- 除外されたへんように収納されたうちの6種類が復活?したみたい。いのちしらずの~の除外は気づかなかった。HP倍率が少し変わったものもあったけど、復活はバグじゃないってことでwikiは修正してよいのかな? --
- 「おいすがるダークストーカー」を「しれん」vv3.9.17Pで確認しました
編集方法がわからないのでどなたかお願いします --
- ↑ HP倍率が2.5倍になってました
特殊効果の方は不明ですが「にげあし」なしで「にげる」を選択してから8ターン要しました --
- めいきゅう7Fでいのちしらずのアラクネ、vv3.9.18P --